加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ Part3

1 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/24(火) 21:34
Part3
ガイシュツ上等、何でも質問のスレ。
2 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/24(火) 23:16
>>前スレ995
*band系のマクロでは\eはESCキーと同等の機能を発揮します。
伺か系のマクロでは\eはtalkの終了を意味します。

もちろん>>前スレ1000は後者の意味です。
3 名前:間愚[] 投稿日:2003/06/25(水) 18:48
レベルアップした時のMP上昇値は何の影響を受けるのでしょうか?
4 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/25(水) 20:10
知能とクラス
5 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/25(水) 21:44
>>4
そうなると、パラディンやプリーストでプレイするときも
知能はあげたほうがいいんですね。ありがとうございました
6 名前:簡単愚[] 投稿日:2003/06/25(水) 22:04
ガントレットやグローブを装備すると「手が覆われて呪文が唱えにくい気がする」
というメッセージが出るのですが、呪文の成功率を見ても変わって
いません。どういうことなのでしょうか?
7 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/25(水) 22:54
最大MPが何割か減っているはずです。
…が、これはわざわざ質問するほどのことかな…。
8 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/25(水) 23:17
>>7
成功率が減るんではなくて最大MPが減るんですか、わかりました
今度からはもうすこし調べてから質問します
9 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/25(水) 23:51
調べてからというか・・・。
普通に画面見てれば気付かないか。
10 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/25(水) 23:52
>>5
魔法に必要な能力が賢さの場合は、賢さ。ちなみに種族も影響。
11 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 05:00
「?」コマンドのススメ
まずは自分で調べよう
全部そこに書いてあるはず

それでもわからなければ遠慮なくここで
12 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 08:58
スポイラーは読んだらゲームの楽しみを損なうことがあるけど、
ヘルプ(“?”コマンド)は読んだ方が、たぶんゲームを楽しめます。
この手のゲームのヘルプは、内容がすごく多いように感じるけど、
実際に読んでみたら、そんなに多いというわけでもないので、
一度読んでみることをお勧めする。

なお、スレを上げたくないときは、書き込みするとき、
メールアドレスの所に sage と書いておくとスレを上げずにすみます。
13 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 11:16
ヘルプファイルを読んだのですが知覚能力と探索能力の違いがわかりません
どうちがうのでしょうか?
14 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 12:04
>>13
バリアント書いてないからヘルプにあったかどうか言えないけど・・

知覚=探さなくても見つけられる確率
探索="s"コマンドで探すことで見つけられる確率

ただほとんどのバリアントではこれらの能力はあってないようなものです
魔法アイテム、魔法による探索が強力かつ確実で手軽なので。
15 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/26(木) 12:15
objectlevelが高くなりやすい
Vaultの形ってどんなのが代表的ですか?
16 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/26(木) 13:04
つまんないですが誰かお答えを....

モンスターで「シャンブラー」っていますよね。電撃ブレスがキツイやつ。
あれってDoomからの出演みたいなんですが、サイバーデーモンや
アーチバイルはすぐ思い出してもシャンブラーって思い出せません。
どういうモンスターでしたっけ?
17 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 14:05
>15
基本は格子状じゃないかと。
あと、5マスの十字形のが比較的でにくいけどかなり高くなるはず。5マスにぎっしり。
18 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/26(木) 16:58
ヒーローの薬の効果は攻撃力ボーナスが12増加ということなんですが
これはつまり普段のダメージに+12するということでいいんでしょうか?
19 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 17:24
>>18
バリアント名ぐらいは書きましょう。
あと使ってみればすぐわかる事です。

変愚だとして答えると
ヒーロー状態は命中が12上がり攻撃力の変化はありません。
(○,○)の数値は前が命中修正、後ろがダメージ修正です。
20 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/26(木) 18:30
>>16
シャンブラーはQuake出身だったと思います。
21 名前:Xang[] 投稿日:2003/06/26(木) 19:14
店の商品はいつ変わるんですか?
22 名前:16[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 21:04
>>20
Quakeでしたか。自分はDoomはやったけどQuakeはやらなかったので…
だとしたらモンスターの思い出の説明が間違ってるような…
すっきりしました。どもでした。
23 名前:変愚[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 22:39
戦士などのMPのない職業で理力の武器は意味ありますか?
24 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 23:03
>>23
ないです。
魔道具術士みたいな魔法使い系でもMPがないと無意味です。
逆に剣術士は理力の武器が使えたような・・・
25 名前:変愚[sage] 投稿日:2003/06/26(木) 23:33
>>24
Thx
26 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 01:45
>>24
えーと、剣術家は理力武器は使えません。
強すぎるのでいつかのバージョンで変更されました。
27 名前:24[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 02:12
ありゃ、スマソ。
今の変はそうなのか・・・
28 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/27(金) 18:39
Zangで人間のレンジャーでプレイしているのですがいつも28階あたりで
敵のブレスをくらい一撃でいきなりHPが250ぐらいある状態から瞬殺されて
しまいます。(基本的な4つの耐性はつけてました)
どうすればもっと深く潜れるようになるのでしょうか?
29 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:00
>28
きっちり感知しながら進むこと
どの敵のの何ブレスが危険かはちゃんと覚えておく

4元素+毒は耐性があっても瞬殺レベルのブレス吐くやつもいるから注意
そいつと戦うときはきちんと二重耐性つける

でも感知して危険は避けるのが基本
30 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:15
>>28

ブレスで瞬殺されるというのなら、その対策としては、
 1. そのブレスに対する耐性をつける
 2. 基本4属性(火冷酸電)と毒は、二重耐性をつける
 3. 耐性が無い状態では、強いブレスをはく敵とは出来るだけ戦わない
の三つがあります。


まず、対策1ですが、Zangのブレスは、基本4属性以外にも、地獄、カオス、
閃光、暗黒、破片(まだ他にもある)など、様々な種類のブレスが
あるので、装備や、種族・職業による耐性を持っていないと、それなりの
ダメージを受けることになります。これらは、耐性を持っていることにより、
ダメージが三分の一から半分ほどになります。
つまり、装備などで基本的な四つの耐性しか無い状態では、それ以外の
属性のブレスが来ると、ストレートにダメージを受けるということです。

対策2は、既に装備・種族・職業などで、火冷酸電毒の耐性を持っている
状態で、薬・魔法などでさらに耐性をつけることにより、ダメージが
九分の一ほどになります。深く潜るには、この二重の耐性をつける手段は
必須となります。
31 名前:30[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:16
>>29
失礼、かぶってしまった。
32 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/27(金) 19:20
>>29 >>30
ふむふむ、危ない敵を覚えてそれと戦う前にちゃんと準備すればいいんですね
ありがとうございました
33 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:21
いくら何でも28Fクラスで一撃はないと思うがなあ
34 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:23
変愚の鍛冶師ってアーティファクトいじれるん?
ToMEのしかやったことないんだが
35 名前:Xang[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 19:50
透明イモムシを普通に見ることができたんですが(現在Lv1のクラッコンの
レンジャー)これってバグなんでしょうか?
36 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 20:20
赤外線視力があると透明なモンスターでも温血なら見えるよ。
透明いもむしからちょっと離れてみればまた見えなくなるから一度お試しあれ。
37 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 20:24
透明なイモムシか…。
実際にいたらイヤだな。
38 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/27(金) 20:32
>>36
なるほど・・・赤外線視力のおかげでみえてたのですね
ありがとうございました
39 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/27(金) 20:50
馬鹿な質問で申し訳ないのですがダンプとはなんでしょうか?
40 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 21:07
土砂を運んだりするアレだ。
41 名前:40[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 21:08
すまん。
'C' 押してキャラクタ情報画面を出した時に、'f' で現在のキャラクタの状況をファイルに書き出すことができるんだよ。
42 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 22:31
>>34
いぢれるっちゃー弄れるが。
ただ、やれば分かるだろうがトメと変では方向性が真逆だから
あの錬金術師みたいな事をしたいってんならできない。
43 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/27(金) 23:06
>>41
ありがとう
いままで気になっていたのが解決しました
44 名前:Zang[sage] 投稿日:2003/06/27(金) 23:13
ステータス値が高い状態でさらに能力値を上げようとすると
18/100から18/107のように少ししか上がらないことが
あるのですが、どうして18/110にならないのでしょうか?
45 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 00:56
>>44
何事もQy@で即解決
46 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 01:15
>44
最高値に近づく程上がり難くなります。
47 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 01:57
>45
それだ!
48 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 08:30
初心者質問スレってのは無いんですか?
初心者質問もココでOK?
49 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 10:40
>>48
щ(゚д゚щ)カモーン
50 名前:Zang[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 12:37
テレパシー状態だとどんな敵の位置もわかるのでしょうか?
51 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 12:53
通常のテレパシーだと、精神のないモンスターを感知できず、
一部のモンスターは異常な精神ゆえに感知が確実ではない。
種族別ESPを併用することで、全モンスターを感知できたはず。

たしか、テレパシー+動物ESP+無生物ESPで完全だっけ?
アンデッドESPも必要だったっけ?
52 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 13:31
>>51
それは変愚の場合でそ。

Zangの場合は種族別ESPはなかったような。
53 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 18:25
JAngbandの事ですが
少ないターン数で次の階に行くと、その階の雰囲気はずっと感じとれないままですよね?

やはり、アーティファクト保存モードにしていても、少ないターン数で次の階へ行き、
そこでアーティファクトが生成されても雰囲気が感じ取れないままなのでしょうか?
54 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 20:37
アイテムの自慢をしている人はどうやってアイテムの情報をコピーしているんですか?
55 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 20:56
bandとは関係ないのですが*band自動抽出スポイラーの完全なモンスター
情報をみようとするとかならず80%あたり開いたところでプラウザ(IE6)が
固まってしまいます。どうすれば固まらずにみれるのでしょうか?
56 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 21:03
Xangbandで30階あたりを探索していたときにモンスター感知をしたら
ミミックなどのモンスターが詰まっている部屋があったので扉入ろうとしたら
扉をあけた瞬間にラアルの破壊集大成というモンスターにブレスを何回か
吐かれて何もできないうちに死んでしまいました
ああいう部屋には入ってしまったら即死決定なのでしょうか?
57 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 21:22
>53
JAngbandは知らないですが、一般的にアーティファクト保存モードと階の雰囲気が関係あるとは思えません。見逃したらなくなるよねきっと。

>54
dumpを吐いてこぴぺするか、手打ちかです

>55
ぶらうざを変えることをお勧めします。ネスケやoperaなどなど。
ふつーのぶらうざはIE専用にデザインされたページ以外なら問題なく見えます

それはともかくメモリが足りないんじゃないでしょうか。

>56
そうです。感知せずに突っ込んで死ぬのが王道。
58 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 21:42
>>57
なるほど、今度から感知したら近寄らないことにします
ありがとうございました
59 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 22:50
皆のdumpを見るとアイテムの左に{+器耐隠r電火毒暗盲乱獄因沌恐}
とか付いてるのですが、これは手打ちでやっているのでしょうか?
60 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 22:50
左じゃなくて右でした
61 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 23:03
%allって刻むと耐性が自動で表示される。
%って刻むと追加耐性のみが表示される。
62 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 23:03
*鑑定*してから % と銘を刻むと自動的にそういう表示になります。
% は追加耐性、%all はそのアイテムが持つ耐性全てが表示されます。
63 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 23:04
>>62
けこーん
64 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/28(土) 23:13
>55
テキストエディタで開く。
65 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/28(土) 23:30
>>64
テキストエディタってメモ帳とかのことですよね
それでHPがみれるんですか?
66 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 00:06
ToMEで主武器がいつのまにか空のビンに変わったという記述が目立ちますが、
これはバグなんでしょうか?それとも仕様なんでしょうか?
67 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 02:16
>>66
いや、いくらToMEでもバグです。バグのはずです。
(でも、本家のKnown Bugsには書いていない)
68 名前:53[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 02:23
>>57
『保存モードOFFにしていても』のつもりでしたすんまそん。
どっちみち雰囲気を感じ取れないままアーティファクト生成も有りそうでね。
ありがとうございました。
69 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 02:58
>>66
おそらく、錬金術関連のバグでしょう。
錬金術で魔法棒から一気に抽出したりするとなるような気がします。
★だろうが、☆だろうが、お構いなしになくなります。
でも、錬金術で強い武器が作れるので、別に気にならなかったり・・・
70 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/29(日) 10:42
変愚ですが
ヴォーパルやエクスカリバーが欲しくて
箱を拾っては火山50Fで開けまくってます。
一応スポイラーのアイテム生成のところは読んで理解したつもりなんですが
5d5ロング★狙いの場合、これ以上深いところで開けても無意味
と言うことであってますか?
71 名前:54[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 11:14
>>57
ありがとうございます。

ちなみに>>61-62をやってみたのですが、耐性などは表示されませんでした。
ZAngbandでは実装されていない機能なのでしょうか?
72 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 13:15
>>70
残念ですが、箱の中のアイテムが決定するのは、
箱を開けた階ではなく、箱が生成された階なのです。
ですから、50階に持っていったのは無駄・・ゲフンゲフン・・

>>71
日本語版のZでは採用されてなかったと思います。
英語版ではどうなっているのかは存じませんが。
73 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 13:17
>65
自動抽出スポイラーはテキストファイル。
74 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 15:07
>>65, 73
ファイル自体はダウンロードすれば、ただのテキストなので開ける。
が、この場合はブラウザで開けない=保存することもできないわけだろう。

例えば、スポイラーファイルへのリンクをクリックせずに、右クリックして
「リンク先を保存」などしてダウンロードし、あとでメモ帳などで見ることができる。

確かに、でかいテキストファイルの場合は、貧弱な環境だとブラウザが落ちることがある。
ただのテキストが開けないのは、それ以外に原因は考えられない。
が、今の御時世であの程度のファイルが開けないなら、環境を変えることは真剣に考えた方がいい。
(このスレでなければ叩かれて大変なことになっていたと思うぞ)

まぁ、貧弱な環境でもプレイ可能なのがRogue系の特色でもあるんだけどね
75 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 15:49
>>74
ちょっと気になったので*鑑定*の巻物の該当リンクへ飛んでみる。
……うちのモデム環境でも確かに読み込みにすごい時間かかった。
#落ちはしなかったが

テキストとはいえ、デフォルトをリンクではなくダウンロードにしといた方がいいかも。
76 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 19:57
>>72
そうだったんですか、勘違いしていたようですね。
今までの努力が・・・
77 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 21:16
>>72
箱の中身が決定するのは箱を開けたときですよ?
http://www.kmc.gr.jp/%7Ehenkma/heng/hek/gene_item.html
78 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/29(日) 22:52
>>70
総括すると
ロングソードである確率が一番高いobject_levelの箱をより深い階に持っていくのが
★のロングソードが生成される可能性が高いということです。

まあそんなことやってもほとんど時間と労力の無駄に近いと思うけど・・・
79 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/06/30(月) 03:04
>>77
補足:★に関してだけね
確率的に見てもわざわざ下で開けるほどのものでもない
80 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/30(月) 07:44
買い取り価格5000の不届き店主を抹殺するには
やっぱり突然変異使うしかないんですか?
81 名前:54[sage] 投稿日:2003/06/30(月) 16:41
>>72ありがとうございました
82 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/02(水) 01:14
>>80
店の出し物を何度か買い占めると引退します。

クソスレを下げるためにage.
83 名前:名無し@さん[クソスレ防止] 投稿日:2003/07/02(水) 01:31
管理人は生きているのですか?
84 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/02(水) 01:53
管理人のマシンが死んでるとか
管理用のパス忘れたとかってオチじゃないの?
85 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/02(水) 03:31
リアルでQy@しちゃったとか
86 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/02(水) 08:45
クソスレを上げないためにsage
87 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 16:20
変愚の反魔法って具体的にどうなんでしょうね
ToMEのイメージが強いんだが

メリット:魔法防御うpだけ?
88 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 16:25
魔道具術師の魔法に音は設定できないのだろうか
何か寂しい
89 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 18:23
人間の女でプレイしようと思ったのですが、
20才 190cm 69kg とか
17才 147cm 73kg とか
そういうプロフばかり出てきて非常に萎えまつ

17才 161cm 47kg の女メイジでハァハァできる方法はありませんか?
90 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 18:37
17才 161cm 47kgでモルゴス倒すのも萎えるがな
91 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 18:39
>>90
そこはほら、魔力で
92 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 18:55
トメとかなら、手動で睨めっこしながら回してれば出せるけど、
変愚ならどー頑張ってもその値は無理。
選り好める範囲でそれに近くなるように選り好むか、
ソースいじるか、バイナリエディタでいじろう。
どっちにせよ、いじった場合はスコア送信は自粛よろ。
93 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 19:01
>>92
トメなんですが出せるんですか!?
ありがとうございます、がんばってみまつ
94 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 21:27
>>93
人間の女なら変愚でも161cm 47kgくらいなら作れるよ。
トメの場合、身長が変動するトラップがあるので要注意。
95 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 23:00
>>93
性転換トラップもあるよ
96 名前:92[sage] 投稿日:2003/07/03(木) 23:02
>>94
変愚じゃ何日かけても出ないと思うけど。
女性人間で160cmだと54kgがいいところ。

…まさか家の変愚がバグってたり?
人間の身長は170cmで72Kgとかが普通だったりしない?
97 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/04(金) 00:32
TOMEならトラップで30cm近くまでいったぞ
98 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/04(金) 03:23
現代日本人の身長体重を求めるなら、ハーフエルフあたりが良さげ
99 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/04(金) 07:22
ていうかなにげに>>92がソースいじるとか言ってるけどそんなこと出来るの?
100 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/04(金) 09:47
>>99
ソースが弄れないなら、何のためにソースのDLが出来るようになっているんだい?
101 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/04(金) 12:41
お守りがわり。
102 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/04(金) 15:19
that @$~%$ black batの元ネタって何だろ?
103 名前:Xang[] 投稿日:2003/07/05(土) 22:13
重装備になると「防具の重さで動きが鈍くなっている」
というメッセージがでますがMPが減ることのほかに何がおこるのでしょうか?
また腕力をあげれば重い装備をしても鈍くならなくなるのでしょうか?
104 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/06(日) 10:42
>>103
攻撃命中が下がる
腕力あがれば解決
105 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/06(日) 21:59
重ランスがどうしても4回攻撃以上に上がらないのですが

腕力、器用さ共に**を超えています
106 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/06(日) 22:02
馬から下りて盾外して両手で持ちなされ。
そんでも駄目ならむりぽ。
107 名前:名無し@さん[考古学だったらデコピンsage] 投稿日:2003/07/06(日) 22:24
>>105
バリアントは何で職業は何かと。
108 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/06(日) 23:55
>>105
変愚の魔獣使いなら4回まで。18kg以下なら片手で5回出せる。
109 名前:105[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 02:42
変愚魔獣使いでした

>>108
ありがとうございます
110 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 07:18
>>105
両手持ちなら5回攻撃できるから、攻撃する時だけ両手持ちすれば大丈夫。
111 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 16:18
Ivanとか質問してOKな人いる?
やってる人いなsage・・・
112 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 19:21
>>111
やってるよ。GC5階が最高だけど
113 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/07(月) 19:30
Zangのことなんですが敵の落とすアイテムのよさというのは
敵の強さできまるのでしょうか?
それとも倒した階の深さで決まるのでしょうか?
114 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 20:28
>>112
やるなぁ、まだGC2階が限度・・・
ステータスの成長システムがイマイチ分からない。
○○+1の篭手とかブーツって
装備時のボーナス以外に、成長にも関係してますかね?
115 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/07(月) 21:47
>>113
ヘルプ読め
116 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 23:20
>115
なんでも質問のスレ
117 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 23:42
>>114
悪いが漏れには分からん。てか、○○+1の装備ってACが低いからほとんど装備しない。
ザコ相手でもACが低いと手足がすぐもげるからなあ。
ユニークや硬いゴーレム相手だとAC10くらいあっても1撃で吹っ飛んだりするけど。
バナナの皮で滑っても腕がもげるし。もうねアフォかと。
118 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/07(月) 23:55
ワラタ
119 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 00:22
Z武Rogueか。
120 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 02:37
>113
まず倒した敵の種類によって何も落とさない、通常(以上)のアイテムを落とす、
上質(以上)のアイテム、高級品(以上)などが決定されます。
ベースになるアイテムのレベルはそのモンスターのレベル、倒した階などによって
決定されます。(これには乱数の要素が大きいです)
大雑把にいえば深層の方がよりレベルの高いアイテムが出易いってことです。
121 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 07:40
「helpを読めば載っている」
と教えることも質問の答えではあるよな。
122 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 12:17
それもありだろうけど、何でも質問スレであるからには何所に載ってるかまでは答えるぐらいの勢いが欲しい。
123 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 12:50
>>121
それを言っちゃあ、お終いよ。
「ソース読めば分かる」と言われない分はマシだけど。
124 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 13:10
「ヘルプ読め」は無しにしようよ。
ヘルプも読まずに質問してる礼儀知らずは放置すればいいし、
ヘルプ読んでも分からん奴の質問には答えてやったほうがいい。
125 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 13:51
なんでroguelike gameをプレイするんですか。
126 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 14:02
指で
127 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 14:06
正解!
128 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/08(火) 15:12
Because, it is there.
129 名前:87[] 投稿日:2003/07/08(火) 17:12
何とかお願いします
130 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/09(水) 00:58
何かとお願いします
131 名前:八拾七[sage] 投稿日:2003/07/09(水) 01:00
何でかお願いします
132 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/09(水) 08:16
>>87
魔法防御能力
呪いなどに抵抗する能力です. 種族の修正+職業の基本値+性格の修正+(職業の成長値*レベル/10) +(性格の修正*レベル/50) で決定され, さらに賢さが影響します.
反魔法バリアがあるとこの値を90+レベルになります. ただし元の 値より下がってしまう場合は変化なしです.

多分メリットはこれだけかと。
133 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/09(水) 10:42
変愚1.51でなまけもの修行僧をしようと思ってるのですが、
なまけもの専用装備をした場合、他の性格でした場合より強くなれますか?
よろしくお願いします
134 名前:87[sage] 投稿日:2003/07/09(水) 10:49
ToMEの反魔法とは違うと言うことですね。
ご丁寧にありがとうございました。
135 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/10(木) 01:18
>>133
デバッグモードって知ってますか?
オプションでデバッグモードonにしてctrl+Aで出来ます。
これで調べてみたほうが人に聞くより分かり易いと思います。
それとなまけもの3点セットを集めるのはかなりきついと思いますのでフツーにプレイしたほうがいいかも
136 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/10(木) 01:52
>>133
なまけもの3点セット落とすのって
確かサウロンと指輪と秩序qなのでこいつらを倒せる自信があったらどうぞ。
137 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/10(木) 02:01
>>133
3点セットが手に入れば圧倒的に強いけど、修行僧でプレイしても楽しくないと思う。
修行僧の場合、素手+シヴァジャケ+ブランドボウでもなまけもの装備と強さが
あまり変わらないだろうから。
138 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/10(木) 03:21
>>136
サウロンでなくてモルゴス。
しかし、モルゴスをサーペント前に倒すのは結構大変だし
qと指輪はある意味サーペントより厄介だしで、結局手に入れるのはかなり難しい。
139 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/10(木) 10:31
訂正サンクス。
140 名前:133[] 投稿日:2003/07/10(木) 11:11
取るの辛そう・・・
皆さんありがとうございました。
141 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/11(金) 16:02
デバッグモ−ドの使い方が良く分からないのですが…

アーティファクトを見るにはどうしたら良いのでしょうか?
142 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/11(金) 16:19
>141
アーティファクトの情報が見たいのか?↓のサイトで見れるぞ。

ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/spo/
ttp://angband.oook.cz/artifacts.php
143 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/12(土) 20:49
>>141
「CTRL+A」でデバッグモードに入ったあと確認に「y」を押し
デバッグコマンド待ち状態で「"」で各種スポイラー出力画面になります

ところで
ToMEで○ークの街についてすぐ帰還したら街が消えてしまい
以後○ラン○ースとかが全然出ないんですがもう永久に出ないんですか。
保存モードはONです。
144 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/12(土) 22:02
band系は色々やったことあるんだけど
Hack系は全然知らない自分。
初めてやるなら何がオススメ?
日本語版があるやつでおながいします。
145 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/12(土) 22:46
>>143
それはダンジョン内の街のことか?
146 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/12(土) 23:34
>143
質問の答えは知らんがToME2のデスウォッチにはアランルースは出ないよ。
147 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 00:20
>>144
Hack系ってNethack系列ってことで良い?
それなら、*bandみたいにバリアントがたくさんあるわけじゃないので
ttp://jnethack.sourceforge.jp/
から最新版のJNethackをとってくればいいんじゃないかと思われ。
148 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 00:29
>>144,147
それ以外のNetHackは↓を参考にすればよいかも。
ttp://nethack-users.sourceforge.jp/
"Introduction"のうち、brass以外は全部日本語。
安定感はbrassが一番だと思うが・・・
149 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 01:11
>>147
>>148
ありがとうございます
150 名前:143[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 01:16
デスウォッチです
もう出現階層20Fあたりの希少度のあまり高くない★はだいたい取ったんですが・・

引き続きはなれ山でドラゴンの死体使って頑張ります
151 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/13(日) 18:46
狂戦士でやってて巻物が読めないんですがのろいを解呪するのはどうしたらいいでしょうか?
152 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 18:52
>>151
無理やりはずそうとすれば、外れます。
一回では外れないかもしれないので、何回もやってみてください。
あと、Uを使うと帰還ができます。一応、かいておきます。
153 名前:151[sage] 投稿日:2003/07/13(日) 19:51
>>152
ほんとだ。。。力づくで引き剥がした^^;
ありがとうございました
154 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/14(月) 02:19
皆さんストームブリンガーどうやって倒してます?
二度も殺されて鬱です
即死を免れても次のターンに致命傷でお亡くなりになったりとか
155 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/14(月) 02:41
遠距離攻撃、AC・スピードを十分に。
156 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/14(月) 15:09
>>154
近づかなければ無害なのでとっとと逃げるが吉
157 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 00:39
ショートテレポ+飛び道具。となると狂戦士では逃げ?
158 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/16(水) 02:14
ショートテレポで隣接した時が怖いなあ・・
159 名前:変愚[] 投稿日:2003/07/16(水) 13:22
店に入ったらこんな品揃え。

k) = 警告の指輪              0.1    1491
l) = 警告の指輪              0.1     248

なんで値段が違うんでしょうか?
160 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 13:29
>159
警告の指輪には一定の確率で弱ESPが付くことがあります。
xコマンドでアイテムの詳細をチェックしてみましょう。
ちなみに序盤は動物ESP付きの警告の指輪が結構重宝します。(ハウンド対策に)
161 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 18:08
アーティファクトの名前を「〜のロングソード」のように付けるにはどうすれば良いのでしょうか?
162 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 19:59
変愚の戦士系でやっているのですが、弱るとテレポートで逃げるユニークはどう対処するべきですか?
163 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 20:41
>>162
攻撃力を上げる
164 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 20:42
>>162
レッドゾーン
165 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 20:43
>>161
アーティファクト生成で作成したやつですか?
「《〜》と名づけられた」以外のはできなかった気がします。名前付けないで ESC 押すともしかしたらできるかもしれません。


>>162
ランダムテレポを引き起こす装備((トランプ)武器等)を装備していると、相手のテレポートについていけます。
無い場合は気合で追いかけましょう。
166 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 23:43
>163
>164
>165
サンクス
167 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 23:46
経験の薬をぶつけてペットを育てる事は出来ますか?
168 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/16(水) 23:51
出来ません。
169 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 00:55
そうですか…

麒麟をゲットしたくてユニコーンから育てようと思ったのですが。
というか麒麟が全然いない…
170 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 01:30
変愚1.4.2をプレイしてます。
「あなたは時々筋肉に血がどっと流れる」という突然変異を得ましたが、
スポイラーを見ても効果が良くわからないので誰か教えてください。

あ、それと職業は修行僧なんですが直した方が良いですか?
171 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/17(木) 02:19
>>170
たしかランダムで狂乱状態になるだったと思います
狂乱状態になると戦闘力は上がりますが
魔法系の技能ががた落ちするので後半とっさの時に困る可能性があります
前半だったら無理に直す必要もないかもしれません
172 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 06:13
>>170
1/2000の確率でMPがHPに変換されるみたいだよ。
http://www.ceres.dti.ne.jp/%7Easaitoh/roguelike/zkb/miscell/mutation.html
173 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 18:10
地震を起こしたとき、アイテムを掘り出さないといけないのでしょうか
それともアイテムの上には岩は現れない?
174 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 21:23
>173
埋まってしまいます。(消失)
ただしアーティファクトは埋まらないので、バルトのそばで地震を
起こしまくってアーティファクトを識別するという手もあります。
175 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 21:23
>173
埋まってしまいます。(消失)
ただしアーティファクトは埋まらないので、バルトのそばで地震を
起こしまくってアーティファクトを識別するという手もあります。
176 名前:175[sage] 投稿日:2003/07/17(木) 21:24
スマソ
177 名前:173[] 投稿日:2003/07/17(木) 21:39
貴重なご意見、ありがとうございました。
178 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/18(金) 23:45
他のバリアントの%allで自動特性耐性銘つけをToMEでできますか
耐性一覧表もないのでつらいです。
179 名前:変愚アンドロイド狂戦士[] 投稿日:2003/07/21(月) 11:13
謎の瘴気クエストでわざと突然変異をもらってみたのですが
テレパシー、白いオーラ(?)、余分な脚(加速+3)、鉄の肌(AC+25)ってのがつきました。
結構よさそうなんですが、体力の回復速度がかなり落ちてしまった
ので治療したほうが後々楽なのでしょうか?
今は28LvでHp1000程度、耐性がまだそろってないので鉄獄も30階あたりです。
180 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/21(月) 12:12
>>179
どれも良い変異ばかりなので、治療するのはもったいない気もしますが、回復速度を優先するなら
一つか二つ治療して残りは温存しておくと良いと思います。白いオーラはツモが良くなる突然変異
です(つまるところラッキーマン状態)。
181 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/21(月) 15:55
変愚1.53の賞金首の報酬ってどんなものが貰えますか?
今プレイ中のキャラは丁度賞金首全て狩り尽くしたばっかりなので。
182 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/21(月) 16:18
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1137.txt
あげてくれた人に感謝。
183 名前:181[sage] 投稿日:2003/07/21(月) 20:04
回答ありがとうございます。
やっぱり☆生成だったか…
せっかく修正値の大きいDエッジがあったのにタッチの差で逃してしまた。
184 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/21(月) 21:37
>>179
致命傷治癒の薬を大量に持って、がぶ飲みはどうでしょう
185 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/22(火) 17:46
Tobのスナップドラゴンって魔法が唱えられない職業の場合はどうやって唱えるのでしょうか?
186 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/22(火) 18:14
Slash'EMの話がしたいんですが、どのスレがよいでしょう?
最近新バージョンのバイナリも出たし、旬かなあと思うのですが・・
187 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/22(火) 19:20
>185
巻物がある。
188 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/22(火) 23:39
>>186
NetHackスレでいいんじゃないでしょうか。

ttp://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1052875046/l50
189 名前:186[sage] 投稿日:2003/07/24(木) 20:14
>>188
おお本家ですか・・いってみます。ありがとう。
最新版はgtkだけれど、インターフェースは伝統的なアレのほうがいいな・・
190 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/25(金) 02:36
質問スレが下がってるとやばげ
191 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/28(月) 22:43
変愚で、「あなたは集団的生殖不能を起こすことができる。」
という突然変異がついたんですけど、これはどんな効果があるんでしょう?
192 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/28(月) 22:54
本スレなら完璧煽られるな。

その階にいる増殖系(I w etc)が増えなくなる。
193 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/28(月) 22:55
増殖するモンスターを増殖させなくさせるレイシャルパワー(’U’で使える)
増植阻止を使えるようになる
194 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/28(月) 22:59
吊ってきます
最後に
>191
http://www.ceres.dti.ne.jp/%7Easaitoh/roguelike/zkb/contents/main.html
ここをみとくといいよ。
195 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/28(月) 23:10
皆さんありがとうございます。
196 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/29(火) 18:16
混沌とかウボ=サラスの落し子とかも増えなくなるのかな?
というか奴らは生殖で増えてるのか?
197 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/29(火) 18:49
中の人が頭痛で増殖どころじゃないんですよ
198 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/30(水) 09:33
XAngbandで、ホビット→食糧生成をすると、エスパドンが出てきます。食べ方を教えてください。
199 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 09:54
>>198
ゾーンに変身する(スレ違い)

というのはともかく、純粋にバグでしょう。公式ページに報告するのがよろしいかと。
200 名前:199[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 09:59
って、既に報告されてますね。

となると次バージョンまで待つしかないみたいです。
201 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/07/30(水) 12:20
MAngbandの質問も大丈夫ですか?
202 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 14:45
        / ̄ ̄ ̄ ̄`丶、
      ,.-''⌒´              \      いらっしゃいませっ………
   /         ⌒`          ヽ
  /       i"'"! !`、         |     質問スレへようこそっ……!
  '/     イ| |   | i i、      \  |
  |ィ′ / /ノ j lノ  ヽ\ヾト、、    丶 ヽ    当スレでは変愚もToMEも
  l'|.イ ,イ' ``丶、  ×´\\\     i
   |へ.| ===。=、  = 。==== ヽ \、  |   MAngでも何でもウェルカムっ……!!
      |.` ー‐ '/   ー― '" |ト、   |
       |   /            ||,) |ヽ. | 
       |.く__ - 丶      |!'ノ i||
       ハ ー――‐一    /! i |_  | 
       ゙イ,`、 ===     / ,||||  ~"'''‐-
    ,. -‐'''"~ヽ.     /  ノノノ/|
          \__/    /  |
           | \    /    |
               |   ヽ/     |

私は答えられませんが
203 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 18:53
tome2で「野兔」って何処に生息しているんですか?
錬金で死体が必要なんですが、見た事ないです。みすぼらしい猫とか
なら町にいるんだけどなあ・・・。
204 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 19:37
>>203
町の外の荒野(草原)にいる
205 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 20:29
>>203
見つけて殺しても死体を残すとは限らないのであしからず。
もし手に入ったら、肉を限界まで削いで(すぐなくなるけどね)、
生肉をばらまいて死人返しでゴー
206 名前:203[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 20:48
>>204>>205
ご回答、ありがとうです。兔狩り頑張ってみます。
このゲームは「狩り」重視で作っても面白そうですね。
水場に「ぬし」がいたり、山に「大蛇」がいたりとか。
207 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 21:27
狩り重視っていうか99%くらい狩り
208 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:01
>>206
「小さな水道」にも「ぬし」がいますし、変愚なら鉄獄に「大蛇」がいます。
209 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:05
全耐性などエゴでランダム上位耐性があるものを鑑定せずに装備しても効果はありますか?
210 名前:209[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:06
すみません、変愚です。
211 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:08
自分で装備して確認すれば良いだろ。
212 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:15
すなわち効果はないということでう
213 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:18
(♛ฺд⋗ฺ)ゔ〲〰ゔゔ〲〰
214 名前:209[sage] 投稿日:2003/07/30(水) 23:36
勉強になりました。ありがとうございました。
215 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 08:48
>>212
おいおい嘘を書くなよ
216 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 09:49
ESPかなんかは鑑定せずにつけても動作したような、しないような・・・
217 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 10:24
耐性にしろ、ESPにしろ、鑑定しなくても効果はありますYO。
218 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 12:21
単に表示されないだけで耐性などがついていたら効果はあるってことでOKですか?
219 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 13:16
OKです。
220 名前:212[sage] 投稿日:2003/07/31(木) 18:49
うわーしらんかったよ
知ったかぶり書いてすまん
221 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/04(月) 11:52
ここはひどい加速(-99)ですね
222 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/04(月) 20:19
>>221
それは加速ではなく減速では?
223 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/04(月) 20:20
は?

加速(-99) = 減速(+99)
わっかるっかなー、わかんねーだろうなー
224 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/04(月) 22:05
>>222
lol
225 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 00:24
>223 御年は幾つでございますか?
226 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 00:41
( ´._ゝ`)
227 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 01:41
加速(-99)=呪われている
228 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 08:09
>>223
スピードがプラスだと「加速」マイナスだと「減速」と表示される。
だから減速(+99)は有り得ない。
229 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 10:54
>>228
よくわからんのだが、その論理だと加速(-XX)も有り得ないことにならんか?
勘違いだったらスマソ。
230 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 11:07
>229
加速(-n)も有り得ないよ。
加速(+n)か、減速(-n)のどちらかしかない。
231 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 11:40
減速×(-n)=加速(+n)?
↑ネタです

誤解をなくすためには速度(±n)て書くのがいいんじゃないだろうか
232 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 16:38
>>231
提案厨ごっこは別のスレでやってね♥
233 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/05(火) 19:44
提案っつーかただオツムが弱いだけでと煽ってみる。
234 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 16:31
死の大鎌って使えるの?↓Ver1.0.3でJを倒しとる....大昔の話だけど。
ttp://hccweb1.bai.ne.jp/pekokichi/airhengu6.htm
235 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 17:18
>>234
剣術家なら地走りや虎伏絶刀勢なんかの直接相手を攻撃しない技だけを
使っていれば安全に使用可能。

ただこの人はね……普通に殴ってるから……。
破片耐性無しでロケット喰らって痛いとか言ってるし……。
236 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 19:29
>>234
破片・毒・地獄耐性なしでサーペントを倒したり、
たまたま持っていた毒針で闘技場のはぐれメタルを倒したり
出来る位の腕前がないと死の大鎌なんて使えません。
237 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 19:57
薬や食料はどうすれば投げられるんでしょうか(jNetHack)、tキーでは武器しか投げれない・・。
238 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 20:18
「後は死の大鎌の逆ダメージさえ気をつければ」って、何をどう気をつけるんだ・・・
239 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 20:21
>>234
すごいなこの人…いや、いろんな意味で。
240 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 23:28
フォントもいてぇ。
241 名前:237[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 23:35
自己解決、激しく恥・・・・。
242 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/07(木) 23:54
>>234-239
そのひとは死の大鎌に関してだけでも、
6階 http://lousy.adam.ne.jp/2ch/rogue06.html
>>938とかでも既に話題に出てる。

山ほど突っ込みたいところはあるが、どうせ昔の話だし、改めて話題にするまでもないだろう。
とりあえず初心者には、その日記は参考にならんぞと言っておけばいいかと。
初心者でない人はその「勝利ダンプ(と称するモノ)」を見てすべてを察すれ。
243 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 01:22
>6階 http://lousy.adam.ne.jp/2ch/rogue06.html
>の>>938とかでも既に話題に出てる。
読んだ。ワラタ
244 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 01:44
あなたは念動力をもっている。
あなたは自分の意思でテレポートできる。
あなたは近くのモンスターの存在をかぎ分けることができる。
あなたは短い距離をテレポートできる。
あなたは邪悪な魔法の危険を感じとることができる。
あなたは自分の意志で変化できる。
あなたは通常アイテムを金に変えることができる。
あなたは元素の攻撃に対して身を硬くすることができる。
あなたは攻撃した後身を守るため逃げることができる。
あなたは目からレーザー光線を発射することができる。
あなたは街とダンジョンの間を行き来することができる。
あなたは邪悪なモンスターを地獄に落とすことができる。
あなたはカオスの守護悪魔から褒美をうけとる。
あなたは敵に関する警告を感じる。
あなたは時々負け知らずな気分になる。
あなたは超人的に強い。(腕力+4)
あなたの脳は生体コンピュータだ。(知能&賢さ+4)
あなたの体は弾力性に富んでいる。(耐久+4)
あなたは魔法への耐性をもっている。
あなたは白いオーラにつつまれている。


まるでズルしてるみたいな感じの言われ方だが、俺はズルなんかしてません。
まるでズルしてるみたいな感じの言われ方だが、俺はズルなんかしてません。
まるでズルしてるみたいな感じの言われ方だが、俺はズルなんかしてません。

ワロタ。
245 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 01:50
912 名前:名無しさんの野望投稿日:2001/05/14(月) 18:36
変愚の剣術家。

100階に到達して、サーペントに殺されてはバックアップからやりなおし、
を11回行なった昨夜。

帰宅してからふと思いついて……
3分で初*勝利*^^;
このスレッドの記事にはお世話になりました。

一昨日まで両手にスピードの指輪つけてました^^;

さて、次回は何でやろうかな。
それとも金無垢の指輪とか、サーペント・ゾンビを倒すまでやるべきか。


-------
  暇だな漏れも。
246 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 01:53
ヲチは本スレの役目ではなかろうか?

ともかく、質問しやすい雰囲気を保つためにも、
ヲチはここらへんで別スレに移動汁。
247 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 01:54
>244
榕裾
248 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 04:31
>244
突然変異はズルと適当なダンジョン往復すれば割とつけられるけどね。
幽体化と無敵化と魔力食いとレーザー・アイとか一杯ついたけど
エレメンタル耐性だけがつかずそのまま欲張っているうちにカオスブレスで死んだ記憶が……
249 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 08:37
>>248
都合のいい変異が20個ついてるのはどう考えてもアレだが。
それともズル(cheat)とズル(街)をかけたネタか?(藁
250 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 09:16
付きにくい変異は取れにくいし、レアなマイナス変異は実は少ない。
ランダム召喚さえつかなければ20個くらいは少し時間かければ確実に可能。
ただ獣人でも10個以上は回復遅くなるのでそれほど得ではない。

日記についてはね……まあアレだが……
251 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 09:35
>>250
まー、変異もバクアプでつけたと考えた方が自然だが……
252 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 12:26
変愚やり始めのころあの日記を見て、なんて面白そうなゲームなんだ!って思ってたもんだけど・・・
いやあ面白いね、この日記(笑
253 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 14:10
>>248
欲しい変異だけを1つか2つ付けるのはまあできるけど
どっちにしろクト系に神経衰弱とか付けられて治しに行かないといけなくなるからなぁ
ELDRITCH_HORRORに強い種族ならまだいいけど・・・

あの日記については変愚やり始めたころに読んで嘘の情報を大量に仕入れさせられた・・・
細かい部分にも嘘が沢山書いてあるから初心者は注意な。
254 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 14:21
まあエレメンタル耐性がついたならアホになっても耐えるな、漏れは。
255 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 21:31
耐性の薬や体力回復の薬って、どこで集めるのが効率いいんでしょう?
256 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 22:18
>>255
バリアントを書きませう。
257 名前:255[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 22:29
すいません。変愚です。
258 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/08(金) 23:06
>>255
ある程度の強さがあるなら、竜の住処へいって
グレートクリスタルドレイクや天上界ドラゴンなど通常アイテムを多くドロップする
Dあたりを狙うと良いかもしれませぬ。
259 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/09(土) 00:01
>>258
そんなやり方が…ありがとうございます。
260 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/09(土) 00:17
MAngbandについて語るスレはありますでしょうか…?
261 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/09(土) 00:56
>>260
今のところ無いですね……需要は判らないけど建ててみたらどうでしょう?
262 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/10(日) 15:54
アンドロイドが電気免疫の装備をしたら
0ダメージになるんですか?
263 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/10(日) 16:24
>262
アンドロイドであっても電撃免疫装備を行えば、電気ダメージはまったく受けなくなります。
264 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/10(日) 16:56
免疫って0ダメージだったのか・・・
265 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/15(金) 01:44
モルゴスがナズグル呼ぶけど、ナズグルを9体倒してれば出てこないの?
266 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/08/17(日) 12:25
>>265
変愚だよね?変愚ではナズグルは通常モンスター扱いなので
意味ありません
267 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/17(日) 12:40
>>265-266
Z系variant(含む変愚)はちゃんとフラグで管理しています。
ユニークになっているものも含めて9人全て倒せばもう出てきません。
268 名前:266[] 投稿日:2003/08/17(日) 18:08
しらなかった・・あのフラグは同時に7匹以上出てこないって意味
だと勝手におもってたーよ
269 名前:267[sage] 投稿日:2003/08/17(日) 20:39
>>268
ちなみに、今は『アングマールの魔王』、ディアの『ホアルムラス』、
東夷『カムル』、ウォウズの犬王『ドワール』の4体のユニークナズグルが
存在するので、厳密にはUNIQUE_7ではなくUNIQUE_5とするべきかもしれない。
270 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/17(日) 20:43
ん?そいつらはナズグルか?
ttp://www2.odn.ne.jp/ring/angband/nazgul.htm
271 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/17(日) 23:23
>>270
どこをどう読めばナズグルで無いとなるのか?
小一(ry
272 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/17(日) 23:24
>>270にもある[V]の説明は、なにげにICEの設定↓とも細部違っていたりしますよ。
ttp://homepage2.nifty.com/lotr/naz/nine.html

なぜ[変]でホアルムラスとドワールだけが追加されているのか
(開発が活発だった頃から、残り5人も入れるべきという意見があったけれど、
 なぜかそのまま放置)
またUNIQUE_7のナズグルは[変]では強化されてカムルよりも強くなっていたりするので、
もしかすると名前のあるナズグルとUNIQUE_7は別の存在という設定なのか、謎・謎・謎
273 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/08/18(月) 08:15
秘術にはアイテム感知と魔法感知があるけど、
魔法感知では探せない重要アイテムってありますか?
274 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 18:29
変愚
マゴットて殺せますか?
現在のスキルや徳の値はどうすれば見られますか?
町で適当に歩いていてわめくキチガイなどを殺していてはあきませんか?
275 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 18:36
>>274
> マゴットて殺せますか?
殺せる。弱いがスタート直後とかはちとキツいかも

> 現在のスキルや徳の値はどうすれば見られますか?
スキルは”〜”のオプション表示で見れる。徳は自己分析の薬を飲もう。魔法領域によっては…

> 町で適当に歩いていてわめくキチガイなどを殺していてはあきませんか?
無問題。「飽きませんか?」なら、飽きる。
276 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 20:19
>町で適当に歩いていてわめくキチガイなどを殺していてはあきませんか?
経験値は入らない。
277 名前:274[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 22:44
>>274-275
丁寧で素早いレスありがとうございました。
お恥ずかしい。「あきませんか」は「いけませんか」の間違いです。
属性のことが気になっていて。ドラッコンのレンジャーで自然の領域があるので・・

あと、盗賊クエストでもらったロングソードが命中修正でショートソードより弱くなって
しまっていて、これがスキルポイントの差かな?と思いました。
結構大きいですね・・

ありがとうございました。
278 名前:274[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 22:45
>>275-276のミスです・・
たびたびすいません。
279 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/18(月) 22:58
武器スキルは、初期状態での差くらいならちょっと使ってればすぐに埋まるからロングソード使ってたほうがいいよ。

クラスによってはスキルが上昇しない武器があるからチェックは忘れずに
280 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/19(火) 21:07
遅レスだが両手持ちすれば多分ロング・ソードの方が命中率が高くなると思う。
攻撃回数も増えやすいし。
ショート・ソードは両手持ちできないわりに重くて使いにくい。
281 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/08/20(水) 11:42
age
282 名前:[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 00:00
以前から気になってたのですが、銀のエンゼルって4体でカンヅメ落とさないですか?
今回プレイ中のキャラも4体目でげとしました。(ver1.54)
極めてどうでもいいことなんで本家で聞くのも気が引けるし…
283 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 00:15
五体のはずだけど
284 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 07:08
>>282
……落としますね。バグだと思います。
285 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 11:45
>>282
よく四体も一プレイで出会えますね……
金のエンゼルは時々見かけるんだけど。
286 名前:heng[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 19:16
お気に入りの職業を教えてください。
その職業がどう楽しいのかも教えてほしいです。
287 名前:Xang[] 投稿日:2003/08/21(木) 22:27
一回でもPlayするとdelete,meというファイルがあちこちにできるんですが
これはなんなのでしょうか?
288 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/21(木) 22:48
>>287
初回プレイ時に生成されるものではなく、圧縮ファイル解凍時に
空の作業フォルダを作る為に最初から含まれている空ファイルです。
(昔は空フォルダは圧縮対象にならなかった。今は違うのかな?)
delete.meは読んで字の如く、消してしまっても結構です。
289 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/22(金) 10:29
Crawlの飛び道具の威力の計算方法を教えてください。
クロスボウがやたら強い…
290 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/23(土) 13:53
>>286
魔道具術師。
序盤鑑定使い放題、中盤ボール魔法使い放題。
ま、終盤は地獄に等しいが。
291 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/23(土) 14:08
>>286
忍者。
安心の暗視能力
強力すぎる超隠密(過信は危険だけど。
序盤から鑑定&感知
終盤の壁抜け&分身
萌える装備制限&二刀流。
やっちゃうと離れられない気持ちよさ。
292 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/23(土) 17:29
>>286
破邪ハイメイジ
穴熊に捉われない豪快な戦い方ができる。
例えば、U群れの真ん中で神威を連発したり、バハムートを神の怒りで
ボコボコにしたりできる。
役に立たない魔法が多いけど、攻撃魔法の威力が比較的高く、
(最終的には)バランスも良い。
293 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/23(土) 20:51
>>286
スぺマス
いつ死ぬか分からない緊張感を味わえる。
あと、後半はなんでもあり。
294 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/23(土) 22:52
>>286
バルログ戦士。
序盤から魔法道具を使える。
295 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/08/24(日) 00:41
>>286
アルコンものまね師
60階まで無敵。
296 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/24(日) 06:19
>>286
アーチャー
古い城でバルド弓が貰えて、それを最後まで使うことが多いから
「バルド王セットでスマウグを討つ!」を他の職業に比べ簡単にできる。
特効アーティファクトって、必殺技みたいでかっこいいな!とか思っちゃう
俺のようなちょっとイタイ子にお勧め。

森の蜘蛛さんと戯れて骨を大量に集め、街で矢の製造を連打すれば
追尾の矢で街が埋まる。明るい黄緑色系のアイテムを見ると興奮しちゃう
俺のようなちょっと危ない子にお勧め。
297 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/08/24(日) 15:19
アンドロイド狂戦士
マゴットが神に見えます。
298 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/24(日) 15:40
たまに村長や首相も神に見える。
299 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/24(日) 15:43
>>286
プリースト(破邪、自然)
魔法のバランスがいい(最終的には一通りのものが揃う)。
ハーフエルフの女性あたりなら巫女さんで通るのでイメージ的にも萌え萌え。
漏れのような*致命的*にイタイ子にお勧め。
300 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/24(日) 23:14
モーニングスターを振り回してモンスターをしばく巫女さん……
301 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 07:32
>>286
超能力者
テレポ、鑑定、一時テレパシー、視界内攻撃、エレメント耐性、混乱耐性と
使える能力が満載。打撃に多少不安がありますが。
光の剣で敵串刺しにしたり、時間を止めて血祭りに上げたりと素敵要素もあるし。
302 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 15:16
ここでする質問かは微妙なのですが…
bandでもWizでも5大種族といえば人間、エルフ、ドワーフ、ホビット、ノーム。
で、ノームって指輪由来じゃない気がするけどとりたてて元ネタあるのでしょうか?
303 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 15:36
>302
16世紀に実在した錬金術師が決めた四大精霊が元ネタといえば元ネタかな?
土のノーム、水のウィンディーネ、風のシルフ、火のサラマンダーってアレ。
304 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 15:38
もしかして、太公望の釣り竿って何も釣れない……?
305 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 15:44
>304
ちゃんと水辺で使えば低確率だけど釣れるよ。
306 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 16:21
>302
1.上のエルフ・ノルドール族の別称
2.パラケルススの定めた地の精霊

*bandに出てくるのはたぶん後者。
307 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 17:35
>302, >306
ttp://home10.highway.ne.jp/ardanet/bl/bandterm-na.html#gnome
ほい。

wizはともかく*bandで五大種族かどうかは知らんが。
他のゲームではドワーフと一緒くたとか、種族でなく精霊のことが多いような。
308 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/26(火) 22:10
2ch規制喰らってるので、こっちでつぶやいてみる。

バーニーちゃんは強敵だが、「知覚範囲が狭い」という弱点も併せ持つ。
上手く場所取りできれば、岩陰に隠れての一方的な遠距離爆撃が可能。

カウンター召喚や視界外狙いブレスを使ってくる変愚ではその限りではない。
ただ、一発死よりは幾分マシという考え方もできる。
309 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/27(水) 00:42
というかむしろ穴熊掘ってもなかなか寄ってきてくれないという話が。
310 名前:304[sage] 投稿日:2003/08/27(水) 01:54
釣れた!
311 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/27(水) 13:13
>>310
予想通りなのに笑ってしまった。
312 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/27(水) 19:22
保存モードでアーティファクトが出ても鑑定しない限り再び出現しますよね?
アイテムを鑑定した後処分してもまた出現しますか?
313 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/27(水) 20:02
>>312
固定アーティファクト(★のこと)であれば鑑定しない限りいくらでも出ます。
未鑑定の玻璃瓶を放置し続けると、何回も出てくるのでよく分かると思います。

鑑定して放置か売却した場合はもう二度と出てきません。
これは未鑑定のまま売却した場合でも同じです。
314 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/29(金) 00:44
Crawlですが何かの神を信仰している間に別の神の祭壇で祈ったらどうなりますか?

(Crawlの質問をここで書くのもどうかと思うが....)
315 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/29(金) 08:44
>>314
信仰を変える事が出来ます。

ただし今まで信仰してた神にマークされる危険を伴う諸刃の剣
316 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/30(土) 18:20
サブウインドウの説明はヘルプファイルのどこにあるんですか?
317 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/08/31(日) 23:27
変愚1.5ってどうなんでしょう?
階段逃げができるなら萎えるんですが。
やってる人います?
318 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/01(月) 01:13
>>316
一応option.hlpに書いてあるみたいだけれど、たいしたことは書いてない。
どの窓に何を表示するかの設定だけだから、オプション設定を適当に
いじってみれば、そのうち分かるはず。

>>317
具体的に「階段逃げ」がどういう行動かにもよるけれど、
敵の体力を減らして他の階に逃げるとその敵の体力は全快するし、
ターンが経過しても敵の位置が変わることはない。

自然領域選んで、階段生成+真・耐性+薬草治療で階段を上り下りしながら
万色D部屋を物資の消費無しで安全に狩る、とかはできそう。

実際やってみて、萎えるくらいにチートっぽいことが可能であれば
本家に報告したほうが良いと思う。
319 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/01(月) 12:37
質問です。
現行のJAngband及びMAngbandに於いて、カオス耐性は混乱に対しても
抵抗力がありますか?
320 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 15:48
変愚のスコアに ver.1.7.0 っていうのがあるんですが、これって何ですか?
テストverか何かなのかな。
321 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 17:28
一部の人しかプレーしない開発バージョンはスコア上げないでほしいな。
322 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 18:51
nethackスレってたてちゃだめですかね?
323 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 20:05
一応、これか?

| ´ ゝ`|流石だよな俺ら|´< ` | @溜まり場
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1042303720
324 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 21:19
変愚1.5.4のプリーストでプレイ中なのですが、殺戮の〜のエゴ籠手を装備しても
ペナルティがありませんでした。
ノーペナで使える籠手は、耐麻痺、器用+、魔法道具+だけではないのですか?
それともプリーストはペナを受けないとか?
325 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/02(火) 22:02
>>324
賢さで魔法を使う職業は籠手のペナルティを受けません
326 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/03(水) 00:15
げっ!!知らなかった・・・
パラディンもプリーストも勝利してるのに駄目なモノだと決め込んでました。
325さん有り難うございます。
327 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/03(水) 01:34
>>322
ok
328 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/06(土) 00:14
変愚忍者です。攻撃回数増えれば増えるほどクリティカル率下がるってほんとですか。お前ら。
329 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 02:30
分解ブレスでアーティファクトは壊せますか?

破邪4冊目の「神の怒り」見てたら
敵コロす→★落とす→分解で蒸発
という絵が浮かんだので…
330 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 04:27
変愚の加速はどれくらいまで上げた方がいいですか?
+40だか+50だかまで上げると、それ以上は殆ど効果無いってどこかで見たような記憶はあるんですが。
331 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 04:35
>>328
はい
>>329
いいえ
>>330
25
332 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 09:38
>>328
攻撃1回当たりのクリティカル率は下がるけど、
全体的なクリティカル率はあまり変わらなかったような。
333 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 15:43
>>331
常時加速+25あれば一時加速は必要ないということですか?
334 名前:331[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 20:35
>>333
加速+25から加速の効果が急激に薄れていくと言われています。
まぁ、付ける手段があるなら使って置くべきじゃないでしょうか。
335 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/06(土) 22:52
もちろん加速+25でも一時加速+10は必要です。
336 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/07(日) 12:14
自動破壊エディタ’_’でpictype.prfを開くと文字化けするようになってしまいました…
エディタのあるバリアント全部で起こる現象です。
テキストエディタに何か問題があるのか、フォントとかに何か問題があるのか…
わかる方いらっしゃいますでしょうか?
337 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/07(日) 12:32
>>336
picktype.prfの文字コードが違うとかそのあたりだと思う。
シフトJISかなにかで保存しなおしてから、'_'でひらいてみたらどうでしょうか。
338 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/07(日) 13:45
>>337
解決しました。
エディタの保存コードがなぜかEUCになってました…いじった覚えないのに…
ありがとうございました。
339 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/07(日) 19:19
キャラの名前を、翡翠、瑪瑙にしたところ、開くたびにキャラ名が変わります。何故でそう・・・?
340 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/08(月) 17:53
凡庸の巻物はどーいうふうに使うもんなんでしょうか?
例えば★に使ってそれにアーティファクト生成使うなんてことは可能ですか?
341 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/08(月) 17:55
>>340
ttp://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/bonyou.html
342 名前:340[sage] 投稿日:2003/09/08(月) 18:02
>>341
おお、なるほど。即レスありがとうございましたー
343 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 00:14
Eldritch Horrorってなんでしょうか?
スポイラーのページでも当然のようにEldritch Horrorと当然のように書かれていて
ヘルプを見ても載ってないので今ひとつどんな物か理解できません
344 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 01:12
>>343
ラヴクラフト系のモンスターなどの、人間の理解を超越した存在を
知覚することにより受ける、ぞっとする恐怖
345 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 01:46
>>344
レスどうもです。
変愚では具体的にどんなことが怒るのでしょうか?
突然変異が付いたりするようなのですが・・・
346 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 01:52
1.知能とか賢さとか下がる
2.完全な馬鹿になる
3.物忘れがひどくなる

こんな感じ
347 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/09(火) 15:32
急に「寂しい気がする」って出てくるようになったんですが、
これは何なのでしょうか?
348 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 16:45
>>347
視界外でペットが死にますた。
349 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/09(火) 17:48
いかさま、初心者モード、詐欺オプションを駆使して99階まできました。
しかし、その階を守っているボスが、サイバーデーモンとかいうボス級に強いモン
スターを呼びまくるので倒せません。どうやったら倒せますか?
@は幽霊の修行僧でレベル50です。
350 名前:349[] 投稿日:2003/09/09(火) 17:50
バリアントは変愚です。
351 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 18:42
>>347
パラノイアの変異でも出たような
352 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 19:28
>>349
1.耐性が足りない
2.攻撃力が足りない
3.物資が足りない
4.プレイヤーの頭脳が足りない
353 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/09(火) 19:52
>>349
冗談でなく、一番重要なのは
4.プレイヤーの頭脳が足りない
だとおもう。創意工夫あるべし。
354 名前:349[] 投稿日:2003/09/09(火) 20:43
>>352
ありがとうございます!
貯めてあった*体力回復の薬*を3個持ってったら危なげなく倒せました!
355 名前:変愚[sage] 投稿日:2003/09/11(木) 11:44
王者の加護の指輪は追加耐性がいくつまで付くのでしょうか?
先日拾ったのには3つも付いていたのですが。
356 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/11(木) 23:52
ToMEでの斜め移動の方法を教えてください。
当方テンキーの無いタイプのPCでプレイしてるので...
宜しくお願いします。
357 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 00:03
>356
ローグ風キー配置を使用する
358 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 00:12
>>356
1.Home End Pageup Pagedownで斜め移動
2.ローグ風キー配置を使用する
3.@コマンドでキー配置を変更する

3番がオススメ。
359 名前:???[] 投稿日:2003/09/12(金) 01:09
ここが楽しい!

http://angely.muvc.net/page043.html
360 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 01:23
>>358
4.独立テンキーではなく通常の数字キーを使用(過激派)
361 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 02:02
>>358
5.テンキーマウスを接続する(狂信的テンキー派)

http://store.yahoo.co.jp/sanwadirect/4969887542446.html
362 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 02:32
>>358
6.種族をデス・モルドにする(そもそも斜め移動とか関係ないよ派)
363 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 03:13
7.斜め移動しない(何が斜め移動だよ派)
364 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:11
どなたか、教えてください。
今Zangbandをやっているのですが、そこに出てくるアイテムで
「小さな箱(毒針)」「大きな箱(マルチ・トラップ)」等、
(↑ちょっとうろ覚えです。すみません)
いろいろな箱が出てくるのですが、これってどうにかすると使えるのでしょうか。
投げて、落として、*壊して*みましたが、結局わかりませんでした。
かなり気になっています。よろしくお願いします。m(__)m
365 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:21
箱を見て開けようとしないで投げて落として壊してる姿は楽しいからそのままでいてください。(笑
366 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:23
S)earchで罠の種類を確定させた後、D)isarmで罠解除
でO)penが一般的な流れかと。(normalKey配置)
367 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:28
箱を鑑定しても罠が確定できる(Zangで確認)。
罠を解除せずに開けるともれなく罠発動。
368 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:43
364です。
皆さん、早速のレスを本当に有難うございました!
たった今、箱を開けることができました!!(^O^)
本当に大間抜けでどうもすみません、
箱は拾い上げずに、その場で開ければよかったんですね〜。
今まで(3週間近く)全部拾い上げて、開けられなくて、
何百個と壊しまくっていまして(^^;
365さんの言う通り、楽しい人になっていました(w
有難うございました、また何か判らないことがありましたら、
どうぞよろしくお願いします。m(__)m
369 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 20:51
↑上記、ちょっと間違えました。
箱は持ち歩いてもかまわないけど、開ける時は地面に置いて、ですね。
あと、骨とか死体とかはさすがに使い道はないですよね。。。?
(これも壊しまくってますけど。。。)
370 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/12(金) 23:41
箱は地面に置いてないと開けられない
箱を持ち歩くメリットはあんまりない
骨、死体はバリアントによるがZなら使い道無し
371 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 07:47
>>370
どうもありがとうございました!m(__)m
372 名前:XANGBAND[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 15:13
上質以下装備を片っ端から壊しながら進んでるのですがの

ドラゴングローブのように上質以下でも耐性が付く装備ってなにがあるんでしょうか?
また、耐性が付いてなくても壊さない方がお得な装備ってなにがあるでしょうか?
373 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 15:56
変愚をやっているのですが、
始動した時の効果のcall chaosとはどのような効果なのでしょうか?
374 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/13(土) 16:00
防具
・ドラゴン皮製の靴/盾/兜/籠手はランダムで色々。
・各種ドラゴンスケイルメイルは固定。
 ロー(破轟) バランス(破轟沌劣) 万色(酸火冷雷毒閃暗)パワー(*全部*)
・ミラー・シールドには反射がつく
・エルフのクローク、黒装束、影のクロークは隠密ボーナスをもつ(最大4)
武器
・ダイヤモンド・エッジは切れ味+採掘にボーナス
・隼の剣は追加攻撃が付く
・粉砕のメイスは/死
・魔術師の杖は消費魔力減少
・毒針もワイアーム狩りで使うなら取って置け

エルフクローク+4と耐性がっぽりなドラゴングローブは☆生成の定石。(他の部位は★で間に合う事が多い)
クロークは「蝙蝠」とか「至福の地アマン」とかイイエゴがあるので無闇に壊さない方が良いかもしれない。
あと、メイジ系なら軽いローブや黒装束は役に立つかも知れない。

俺の最終的なpicktypeはこんな感じ。

?:[GEQ $LEVEL 50]
~未鑑定の防具:ドラゴン
~未鑑定の防具:黒装束
~未鑑定の防具:影のクローク
~未鑑定の防具:エルフのクローク
~未鑑定の防具:ミラー・シールド
~未鑑定の武器:毒針
~未鑑定の武器:隼の剣
~未鑑定の武器:ダイヤモンド・エッジ
~未鑑定の武器:粉砕のメイス
~未鑑定の武器:魔術師の杖
~未鑑定のダイス目の違う武器
(!未鑑定の武器
(!未鑑定の防具
~未鑑定の指輪:王者の加護
~未鑑定の指輪:能力維持
~未鑑定の指輪:スピード
~未鑑定の指輪:追加
(!未鑑定の指輪
~未鑑定のアミュレット:賢者
(!未鑑定のアミュレット
(!未鑑定の光源
?:1
375 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/13(土) 17:40
あ、Xは知らん。↑は変の話。
376 名前:360(過激派)[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 18:32
信じてくれ…一応真面目なんだ…
慣れれば速いんだよ……_| ̄|○
377 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 19:00
>>374
最近変愚やってないから良く分からないけど、
万色DSMに閃光・暗黒耐性、影のクロークに隠密が付くようになったの?
378 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 19:30
>>376
ああ、俺もそれやってたしテンキーより速いと思うよ。
でもな、ローグ配置にした方が速かった
379 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 19:38
PDSMに盲目はつかない希ガス。
380 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 21:47
>>379
耐恐怖も付かないね。
381 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/13(土) 21:50
恐怖も。
382 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/13(土) 23:24
能力値を上げる魅力の薬とかって、出やすい場所ありますか?
口の臭い人、教えて下さい。
383 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 00:09
バリアントシランけど、ブラックマーケット。
384 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 00:52
>>382
30階〜50階位までが一番でやすいかと
385 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 09:38
変愚の魔法使い系で、序盤から反攻撃でレベル上げしてる人いるんですが、
出たり入ったりしてヤれそうな奴だけ相手にする、ってのでおーけー?
ワーグクエスト直後や鉄獄12Fのランクエ直後に行くと視界外ブレスや魔力
の矢での死亡率が無茶苦茶高くて、なんか根本的に間違えてるのかなぁ、と。

おとなしく鉄獄潜ってればいいのだろうけど、上手く行くとサクサクとレベ
ルあがるし、良いアイテムも取れるし、悩むよなぁ。
386 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 13:39
>>385
感知系統が貧弱だと死にますよ。完全ESPはほぼ必須。
二重耐性つけて古代Dを狩るのが安全かと。

あと、殺れそうな奴ではなく、*確実*に殺れる奴だけ相手にする。
少しでもヤバイと思ったら逃げる。階段から離れない。
って感じでどぞ。
387 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 14:38
>>384
30〜50階ですか、ありがとうございました。
388 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/14(日) 15:40
>>385-386
ワーグor12F直後に行くのであれば感知やESPはほとんどアテに出来ないので、
高隠密、透明視、暗視能力を徹底利用した方がよいです。

具体的にいうと階段を下りて適当な相手を見つけたら、
Mキーで階の大きさ確認(小さな階だったら即逃げ)、
照明内の壁と見えてるモンスターで部屋の大きさを推測してから攻撃します。

高隠密で広い階なら重力や因果混乱ブレスで飛ばされても
テレポート->帰還で大抵は生き残れます。
ただダークエルフ・ワーロックがすぐ目を覚ましてしまう程度の低隠密だったら
反攻撃には行かない方がよいと思います。
389 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/15(月) 16:03
メイジなら魔法の第二領域は後で変更できるので、
テレパシーのために序盤だけトランプを使うという手もある。
390 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/17(水) 00:05
>> 386,388,389
さーんくす。
やっぱり地道に登り降りしなきゃダメなのね。

で、幽霊カオスハイメイジで逃げてゆくデス・ドレイク倒したら
5d5ロングソード発見。
取りに行く途中で急速に近づいてきてデス・クアシトに色々召喚
されて瞬殺。

しかもその5d5ロングソードはブレスで壊れてた気がする…。
391 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 00:24
>390
そういう状態なら、俺はワイト系だけにしか手を出さないなぁ。

でも、カオスハイメイジでしょ? 下水道で死体の塊を養殖した方が安全かと。
取り敢えず20までは楽に上がるよ。(白ワニに瞬殺されるかも知れんが)
392 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 02:24
CyAngbandの公式が消えてる・・・(´Д⊂ヽ
どこかでwin用のバイナリ残ってないですかね・・?
393 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 06:01
『炎の鉄ゲタ』ってなんですか、コレ?
売ると結構言い値段なんですけど、良い効果が全くと言っていいほどないんですが
もしや、レアなだけ?
394 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/18(木) 07:24
いや、良い効果あると思うんだけど。
シヴァ靴取るまでに拾ったら結構使うよ。
(-5,+10) [6,+20]
で耐久維持、急速回復まであるじゃないか。
395 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 07:42
-1加速が地味に嫌
序盤に拾ったらハーゲン槍と一緒に持つくらいか?
396 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 09:24
>> 391
おぉ、「養殖」ってすっかり忘れてたよ。
戦士系だと60F以深は行けるんで、魔法系でも早くその辺まで行こうとして
ついあせっちゃうんだよね。

それが死を招くのはわかってるんだけど。
397 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/18(木) 23:28
>>393
騎兵だったら十分最終装備になり得るよ。
398 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/20(土) 23:01
変愚だけど☆で加速が付くと+4より上が付かないような気がします。
んで、ごくタマに指輪が☆になってることがありますが、
もしスピードの指輪が☆になったら
最大pvalは+4に制限されてしまうんですかね?
399 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/20(土) 23:41
>>398
☆に加速が付いてもpval4以上は出てきます。
ただし、☆のpvalは4を超えるとかなりの確立で4まで落とされてしまいます。
(追加攻撃付きの☆は例外的にpval上限2ですが)
400 名前:398[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 00:27
>>399 サンクス!
ふーむ、そうなのか。
とはいえ漏れはなんとか維持の指輪に遅消化とか耐恐怖とかだけが付いた
使えない☆を1回拾ったことがあるだけなんですが。
401 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 14:51
変愚で、初*勝利*に向いてる職業って何でしょう?
402 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 15:01
超能力者とか剣術家とかが普通に*勝利*しやすいと思う。単なる印象ですが。
403 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 15:22
ちからじまんの妖精の盗賊(匠)
・普通に強い(一流の打撃力、二重耐性や対邪悪結界をつけやすい、魔法道具支配力も十分)
・経験ペナルティが比較的少ない
・クローン地獄前に加速+3がつく
・ライトブルーの羽根が生えている
のでオススメ
404 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 17:42
>401
魔法道具使用がそれなりにある戦士だと思うけどねえ。
超能力は序盤がきついのと、剣術家は弓がヘタクソなので結構いらいらするよ。
405 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 18:31
>>402
ありがとう。
とりあえず、盗賊と超能力者でやってみます。
406 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 18:31
>>402-404でした。
407 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 21:39
まぜっかえすようでスマナイのだが、剣術家ってそんなに強いのか?
もちろん弱いとは思わないが盗賊や超能力者と比較するほどとは思えないけど。
個人的にはハイエルフの仙術盗賊あたりが結構いいと思う。
経験値ペナルティはかなりうざいけど、かなり万能。
408 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 22:06
剣術家はかなり強いよ。三段切りと漢字五文字のナントカがあればJも楽勝。だと思う。
qはしらぬ。
ただ遠距離攻撃が弱い気がする。
409 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 22:18
アーチャー最強
410 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 22:41
ああ、アーチャーがあったねえ。間違いなくこれが最強だと俺も思うよ。
ただプレイしててイマイチ面白くないのが唯一にして最大の欠点か?
411 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 23:11
射撃は消費;y=ー(゚д゚)・∵. ターンが少ないのが安全でいい。
412 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/21(日) 23:19
つまり、射撃が強くて魔法も使えるレンジャーなら、面白みがあって勝利にも近いってことか?
413 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 00:41
>>412
初心者の場合、要素が多すぎるために結局全て中途半端に
なってしまうケースが多いような気がする。
414 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 00:55
アーチャーはシュロブたん相手に骨集めするのがタルイ。
しなきゃいい、って言われればそれまでなんだけど。
415 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 03:50
TOME2.3.2やSteambandをタイル無しでやろうとすると、画面の表示がおかしくなります。
日本語版バリアントは正常に表示されるのですが・・・
英語バリアントのタイル無し表示を正常にするためには、どうすればいいのでしょうか。
OSはwinXPです。
416 名前:りか[] 投稿日:2003/09/22(月) 20:28
ここサイコー!
http://navi-on.jp/0.php?p=14
417 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 21:47
反魂の術で復活させた奴ってゾンビと化すのですか?
418 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 23:36
ソースフォージに有る変愚の過去verを使おうとするとexeが無いので
他のverからコピーしてみたんですが文字化けするので
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/download/hengkit.zip
のコンパイルキットのリードミーのイの手順を行ったのですが
文字化けが治りません。どうすれば文字化けが直るんでしょうか
OSはwinXPです。
419 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/22(月) 23:36
ソースフォージに有る変愚の過去verを使おうとするとexeが無いので
他のverからコピーしてみたんですが文字化けするので
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/download/hengkit.zip
のコンパイルキットのリードミーのイの手順を行ったのですが
文字化けが治りません。どうすれば文字化けが直るんでしょうか
OSはwinXPです。
420 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/23(火) 00:16
>>419
文字コード変換が上手くいっていないのでは。
ソースがSJISになっているか確認して、SJISになっていないようなら
適当な文字コード変換ソフトで変換してやれば大丈夫だと思います。
421 名前:名無し@さん[変愚蛮怒] 投稿日:2003/09/23(火) 23:27
人形を迷宮内でペットに変えた後に降りたら、ペットがついてきませんでした。
どうすればよいのでしょうか。
422 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 02:38
>>421
まずヴァリアントを・・・つーか迷宮なので変愚と決め付けて答えてみる。
名無しペットは階段の周り8マス以内のみ、
名有りペットはもうちょっと広い範囲までついてきます。
423 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 11:13
一応メル欄に変愚って書いてあるな。
メル欄は気づきにくい環境の人もいるから本文に書く方がいいと思うが。
424 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 18:10
XAngbandのクエスト「王家の墓」にあるアイテム(なし)って、なんなのですか?
425 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 19:35
>>422
ありがとうございます。
以後、種類はメール欄ではなく通常の文に書いておきます。
426 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 21:00
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >__Λ∩
  _/し' //. V`Д´)/
 (_フ彡        /  ←>>424
427 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 21:28
梨です
428 名前:424[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 22:04
うぐぅっ、聞いてはいかんことだったのか。
……最期に、20世紀梨食いてェなぁ、おい。
429 名前:変愚[] 投稿日:2003/09/24(水) 23:21
プレイに制限時間ってあるんですか?
ゆっくりとトレジャーハントなんぞしてみたいかなと・・・。
430 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/24(水) 23:59
人生が尽きるまで
431 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 02:23
>>424
いや、聞いていけないことではなく質問が意味不明ということだと思うが……
ちなみにクエスト成功時の報酬のことなら特に無し。
#クエストに落ちている階相当のアイテムが報酬といえば報酬

妙なアイテムを拾ったとしたらバグの可能性も。
432 名前:変愚[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 03:05
賞金首の疾翼『メネルドール』ってのを探しているんですが、
こいついったいどこに生息しているんでしょうか。
迷宮内では見た事がないので地上Onlyのような気はしますが、
ここら辺で狩れるって情報があったらお願いします。
433 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 03:44
たしか山にいるはず
意外に強いので注意
434 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 04:30
山の主ソロンドールが召還するのを待つのが一番早いかも。
されないようなら同フロア内のどこかに生成されてる。
435 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 09:05
>>432
ズルや竜靴の周りの(大マップ上の)山地形によく出るよ。
バカみたく早いし手下呼びまくるし投げ飛ばすし『グワイヒア』と相互召喚しあう。
で、苦労して倒しても山地形の上だと死体もアイテムも消滅なワナ…
436 名前:XANGBAND[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 11:48
考古学者専用クエストの勝利条件がよくわかりません
真中の3枚の巻物GETして脱出したらOKだと思ってたんですが……?
437 名前:Xang[] 投稿日:2003/09/25(木) 13:37
現在戦士でプレイしているのですが20回ぐらいからアイテムを壊されたり
装備の修正地を減らされることが多くなりました。アイテムを壊されるぐらいならいいのですが
装備しているアイテムの修正地がへるのはつらいです
こういうものだとあきらめるしかないのでしょうか?
438 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 15:41
20階だからどうせミーメとかハーゲンとかアルベリヒとかだろ

1.劣化耐性をつける
2.弓矢&ショートテレポで殺す
3.放置

好きなの選べ
439 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 15:55
酸による修正値の低下なら

4.アーティファクトor酸で傷つかない防具を装備する。
440 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 16:13
5.マゾになって、いたぶられるのを楽しむ。
441 名前:415[sage] 投稿日:2003/09/25(木) 23:01
winXPでTOME223やSteambandのタイル無しプレイを問題なくできている方はおりませんか?
言語設定がまずいかと思っていじってたら、いろいろおかしくなってきてしまった・・・
442 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/26(金) 00:39
lib\pref\font-win.prf を投げ捨てろ!
443 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/26(金) 04:49
そんな簡単なことだったとは!
どうもありがとう。
デリンジャー片手にエイリアンと闘ってきまつ
444 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/26(金) 21:11
どう見てもプレイ時間が他の人より長いんですが

イーク1〜5F→鉄獄1〜40F→反魔法・反攻撃40〜50F→鉄獄40〜100F

反魔法・竜窟スカムとかの方が結果的に早いんすかねえ・・。
445 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/26(金) 23:33
イーク→鉄獄1〜23F→城20〜30F前後→鉄獄24F→クローン→ワイアーム狩り→金鉱
という手順でやってます。
HPが4〜500程度と毒針があればクローン前にワイアームを何匹か狩って
レベルを稼ぐこともありますが。
ただし魔法系は知らない。クローンまで辿り着けたこともない。
446 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 02:34
かなりやりこまないと時間短縮は難しいと思う。
447 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 03:36
時間短縮ってどの程度のことなんだろうか。
30-40時間台?それ以下?
448 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 03:51
時間短縮といっても無駄を省いての時間短縮!!
やりこんでないとやらなくてもいい事までやってしまう。
無駄なクエスト攻略したりとか・・・
時間の問題じゃないよ。
449 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 07:00
クローン・・そのタイミングでクリアできますか?
450 名前:445[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 11:01
>449
ああ、ちょっと誤解を招く書き方でしたね。
実際には城の30F前後でかなり粘ります。このあたりから結構★や能力値up薬も出だして
割合安全に@を強化できるので。
それでHP400程度、ターン毎ダメージが200程度まで逝ってからクローンです。
そのころには体力回復の薬も20服くらいは貯まってますので。
451 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 13:33
>>444
魔法使い系だとクエストとか一切無視で、水辺→反攻でLv30以上+3冊目まで
粘ると楽と思う。
幽霊カオスハイでLv35まで行くのに2時間くらいだったこともあるでよ。
その時は猛烈に運が良くて、火免疫☆ローブを拾ったりしたおかげだけど。

ただ、視界外ブレスや魔力の矢で瞬殺されることも多いからゴミスコアは山
のように溜るし、ダンプの時間は短かくてもリアルな時間は結構かかってる
と思う。
あとは、淡々と作業をこなすのに我慢できれば。
452 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/27(土) 13:57
>>444
メイジ系の場合、漏れはこんな感じでプレイ時間25〜30時間です。

盗賊→ワーグ→鉄獄6F→下水道(死体増殖でLv20)→鉄獄12F→クエスト連鎖
→反攻40Fで経験値稼ぎ(Lv32位まで)
→(テレパシー+高隠密があれば)近くの階段を降りてアイテム漁り
→ある程度耐性が揃ったら50Fで上級ハウンド狩り(Lv40〜42くらいまで)
 とアイテム漁り
→クローン地獄
→(略)
→サーペントを倒せそうなら倒す(ユニーク狩りは不要)
453 名前:Xangband+Vanilla3.0.0に含まれる効果音[sage] 投稿日:2003/09/28(日) 13:29
自分で効果音を変えてみようと思い、soundフォルダの中のsound.cfgをあけてみて
どうしたら音を変えられるかまでは大体わかりました。

そこから進んで音を鳴らすイベントを増やしてみたいのですが、記述すべき音を鳴らすイベント名がわかりません。
具体的にはZangbandTKのように行動に失敗したらdoh.wavを鳴らす、とかやりたいです
音を鳴らすイベント名の一覧などありましたら教えてくださいませ
454 名前:ちか[] 投稿日:2003/09/28(日) 18:40
ここサイコー!
http://yokozuna.tv/m.php?i=18
455 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/29(月) 01:14
age
456 名前:カンナ[] 投稿日:2003/09/29(月) 19:24
★本日の美味しいメニュー発表★
http://www.ncdonald.com/
上から下から涎ジュルジュル♪
457 名前:453[sage] 投稿日:2003/09/29(月) 20:13
推測とあてずっぽうで fail,buy,sell,scroll が使える事がわかりました
他にも知っている方いましたら教えてくださいませ
458 名前:変トランプハイメイジ[sage] 投稿日:2003/09/29(月) 21:33
Lv42になってサイバーデーモン召還を覚えたのですが、
失敗率が0%にもかかわらず、サイバーデーモンが呼び声に答えてくれません。
ルルイエの94階で唱えても駄目でした。
一体何故でしょうか?
459 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/29(月) 22:00
いい子だから?
460 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/29(月) 23:09
>>453
俺のリスト。

hit miss flee drop kill level death study teleport shoot quaff zap
walk tpother hitwall eat store1 store2 store3 store4 dig tplevel
scroll buy sell warn bite claw breath evil touch sting crush slime wail
winner illegal fail pain destitem moan show opendoor shutdoor

他にあったら俺も知りたい。
461 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/09/30(火) 01:02
age
462 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/30(火) 01:42
>>458
属性を悪の方に傾けてみて下さい。
463 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/30(火) 02:14
>>458
LV42じゃ99階まで潜らないと苦しいと思う。
464 名前:変トランプハイメイジ[sage] 投稿日:2003/09/30(火) 06:50
>>459,462,463
ありがとうございます。
属性を見たら大善(155)になっていました。
今はレベルを上げることもままならない状況なので、
とりあえず平衡化した後、悪事を尽くしてみます。
465 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/30(火) 09:34
>>460
それらに加えて、

rocket n_kill k_kill quest heal x_heal m_spell summmon ball
m_heal atkspell fire acid elec cold wakeup invuln fall unused explode

というのがソースにありました。
実際に機能しているかは不明。
466 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/30(火) 14:53
その辺り機能してませんよねえ。
ロケットとか欲しいんですが。
467 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/01(水) 20:16
ココ(・∀・)イイ!!
http://navi-on.jp/0.php?p=19
468 名前:453[sage] 投稿日:2003/10/01(水) 21:04
>460,465 ありがとうございました
469 名前:変愚[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 14:25
忍者の特殊能力「速駆け」ってどんな効果か教えてください。
470 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 14:31
移動のターン消費が(45-(レベル/2))/100になる.。速駆け中はHPが回復しない。
471 名前:469[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 14:44
>470
素早い回答ありがとうございます。
472 名前:*band系[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 23:01
初心者に参考になりそうなプレイ記録、又は*band日記を教えてください
lousy_roomさんのところから色々たどってみたんですが、みなさんベテランの方ばかりのようで
かなり凝ったプレイをなさっているご様子。

オーソドックススタイルで初めから終わりのほうまでプレイしてあるのないですかね?
473 名前:*band系[] 投稿日:2003/10/03(金) 23:03
初心者に参考になりそうなプレイ記録、又は*band日記を教えてください
lousy_roomさんのところから色々たどってみたんですが、みなさんベテランの方ばかりのようで
かなり凝ったプレイをなさっているご様子。

オーソドックスなスタイルで初めから終わりのほうまでプレイしてあるのないですかね?
474 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 23:05
うわ失敗しました多重スイマセン
475 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/03(金) 23:42
日記かぁ。
あまり参考にしないほうがよろしいかと。
それよりも、どうしても詰まってしまう時にこんな所で聞いてみた方がいいような気がしないでもない。
476 名前:472[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 01:08
>475 うーんなるほどそうですか。ありがとうございました
477 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 16:51
>>472
変愚ならこのスレの 445,450,451,452 あたりの書き込みが参考になるかと。
あと、ヘルプの「変愚蛮怒初心者ガイド」も。(ヘルプは全部目を通した方が良いかも)
478 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 16:55
>>472
それとここも。
http://jnhbible.s6.xrea.com/hengband/
479 名前:75[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 18:01
>>478
そこのページの攻略は極端なのであまりオススメしないなぁ。
480 名前:[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 18:02
履歴に残った名前をそのまま使ってしまった。
すいませぬ。
481 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 18:44
参考にするならスコアサーバもいいね
引退DUMP以外はダメな例(何らかの理由で殺されている)なわけだけど。

>478
いろいろあれ。
例えば… 柳じじい は案外死ねるクエストだったりした(経験を積んだ今はやられないが
482 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 19:32
自分は魔法で二重耐性をつけられる場合は、中〜後半の経験値稼ぎにワイアーム狩りを
していますが、薬などでしか二重耐性をつけられない職業の時は皆さんどうしてます?
483 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 19:33
駄目だから殺されてるってことはあっても、
殺されてるから駄目ってわけでも無いと思うけどなぁ。
484 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 19:52
たしかに初心者用のサイトってないな。
それに意外と人によってプレイスタイル違うし・・・

一番いいのは死んだときのダンプをここに晒してアドバイス求めるのがいいと思う。
なぜ死んだかを知るのが一番重要なことだしその他のことも死亡ダンプから読み取れるので。
485 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 20:17
>>481
条件次第。
メイジ系だと出会い頭ブレスが怖くて2重耐性貼れてもスルーする場合多し。
逆に戦士系なら2重耐性無しでも高HP頼りにいっちまうことあります。耐火と耐冷の薬は確保しておくけど。
いかない場合は鉄獄。
(というか、漏れは鉄獄・竜窟以外ほとんど行かないけど)
(クエストさえあれば最初の町のみのオプションつけてもいいかも)
486 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/04(土) 21:29
ここ(・∀・)ノ イイ!!
http://navi-on.jp/0.php?p=22
487 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 21:48
>>486
数レス前ならお勧めローグ攻略サイトと間違って踏む香具師がいたかもなぁ。
私ですか?私は踏みかかったが他スレ見て踏みとどまったさ。
488 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/04(土) 21:50
指輪に頼ってます。
自分はかなりワイアーム狩りに時間を割くので、薬頼みはちとつらい。
489 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/05(日) 04:18
age
490 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/05(日) 22:01
>>478のサイトの装備に関するメモに
> 功+2 の武器は、弱い敵には単純にダメージ 1.4 倍。
> ただし、強い敵にはあまり効かない。
と書かれていますが、何故強い敵にあまり効かないのでしょうか?
491 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/05(日) 23:30
あそこのサイトの内容は丸飲みにするのはチト危険。
攻撃回数upが直接攻撃力upにつながらないのは忍者くらいでしょう。
(クリティカル率が下がるからね)
492 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/06(月) 00:51
メイジ系でおすすめの組み合わせって何でしょうか?
やっぱり我慢強いメイジ(仙術、カオス)ですかね?
493 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 02:14
メイジ・スペマスだと失敗率が残るのが気持ち悪いから、カオスか暗黒のハイメイジ一択。
494 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 06:13
>>493
暗黒の場合、地獄の劫火を覚えるまで倒せない敵が多いから
誰にでも勧められるような領域ではないと思う。
495 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 06:43
>>492
プリースト 生命
メイジ 仙術=カオス=破邪≧暗黒辺りのいずれかを第一領域に
ハイメイジ 破邪
超能力者
496 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 10:14
>>494
単におすすめのって言われてるからねぇ。
497 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 12:35
>492
しあわせもののハーフエルフのプリースト(悪魔/匠)
すばしっこい妖精の鏡使い
なまけもののホビットのハイメイジ(トランプ)
せっかくだから人間のアーチャー(クリムゾン)(日記のしとがんばれー)
498 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/06(月) 18:31
>>497
> なまけもののホビットのハイメイジ(トランプ)
かなりの難易度だと思うけど、何が目的なのでしょうかw
499 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 00:04
基本的に、破邪や暗黒はハイメイジ向けの領域だと思う。
主力の攻撃魔法である神威や地獄の劫火は失敗率とコストが高いから。
上記魔法の失敗率は、魔術師の杖を装備したがまんづよいハイメイジでも、
Lv50でちょうど0%になる程度だったと思う。
500 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 06:15
変愚で効果音を変更するにはどうしたらいいですか?
sound.cfgを弄んでもできませんでした
501 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 19:07
ウィンドウのメニューにある[オプション(O)]に効果音(S)ってのがあるはずだけど、チェックはしますたか?
502 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 19:20
>>500
windowsでsound.cfgが効かないのはバグらしいです。
変愚1.7.0では直っているみたい
ttp://cvs.sourceforge.jp/cgi-bin/viewcvs.cgi/hengband/Hengband/src/z-rand.c?rev=1.6&content-type=text/vnd.viewcvs-markup
503 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 19:22
>501 言葉足らずでしたねスイマセン。そうではなくて、
元から指定されている効果音を自分の好みの音に変更するには?と言うことです。

ZangbandとXangbandではsound.cfgを書き換えてsoundフォルダに
自分で用意したwavファイルを突っ込む事で変更できたんですが、
変愚蛮怒ではsound.cfgを書き換えても反映されず、デフォルトの音しか鳴らないので
504 名前:500[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 19:24
>502 うあレス頂いてますね、ありがとうございました
505 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/07(火) 19:24
>>503
使いたいwavファイルをデフォルトのwavファイルと同じ名前にして上書きするとか・・・?
506 名前:名無し@さん[hage] 投稿日:2003/10/08(水) 17:33
あげとく
507 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/09(木) 15:02
前から思ってたんだけど、変愚で病弱のキノコや疾病のキノコって
自動破壊に引っかからないし店にも売れる=無価値扱いされてないよね。
何かの役に立つの?
508 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/09(木) 15:43
>507
投げれ。序盤は切り札になる。
509 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/10(金) 09:18
変愚で忍者をやり始めたんだけど、ずっと引っ付いて攻撃するより
ヒットアンドアウェイで不意打ちし続けるほうが強かったりする?
510 名前:変愚[] 投稿日:2003/10/10(金) 13:35
「反感をかっている」ってどうなるんですか?
マゴットとかが襲ってくるだけですか?
511 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/10(金) 16:10
寝てるキャラはこちらに気づいて動き出します
友好的・ペットなキャラは敵に回ります
隠密とか関係なくなります
512 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/10(金) 18:42
ペットが敵になるのは知らんかった。
じゃあセクシーギャル魔獣使いとか雑魚じゃん。
513 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/11(土) 17:54
Tobのダンジョン配置画像ってどこかにありませんか?
ブリガンテスがどこかわからぬ…
514 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/12(日) 14:31
あるキャラのスコアがずっとマイナスで記録されるようになってしまいました。
原因は何でしょうか?
職業は修行僧で、種族をいくつか変えても同じでした。
515 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/12(日) 14:53
>514
初心者オプションをオンにしてたらそうなったよーな気が
516 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 15:37
変愚。
ダンプ見た感じだと魔道具術師って普通は殴りもできる種族選ぶもんなの?
もうね、妖精なんて選んじゃったから大変で大変で、、
517 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 17:26
>>516
70階ぐらいで死ぬようなやつの意見だが殴りもできる種族の方がいいかと。
性格もちからじまんかコンバット。
魔道具術師はサポート系の魔法は使い放題に近いが
攻撃用の魔法は中盤のボール系以外強い物がないため、
接近戦が基本になる気がする。
518 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 17:31
さんくす。

性格は



すばしっこい

、、腕力マイナスばっか。
519 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 22:25
某なまけものイーク観光客の*勝利者*みたいに、
衝撃の魔法棒を数十本と集めればどうだろうか・・・できるかどうかは別として。
520 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 23:01
そんな人がいたんですか。
まぁシコシコと潜ってくです。
521 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/12(日) 23:31
変愚1.7についての情報希望。
522 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 00:27
>>516
魔法道具だけでクリアーするつもりならやっぱりロケットの魔法棒に
たよるしか無いんじゃないかな。
まぁ後半なれば破壊と体力回復が使い放題な訳だから
それほどつらくもないけど時間はかかると思う

中盤ボール系魔法がきつくなってくる頃になってからは衝撃の魔法棒
が強かった気がする。もっともボルトなので反射する敵には効かないが
523 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 03:31
>>521
スコアサーバー休止に伴い、スコア送信機能がなくなります。
524 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 05:11
ボール系魔法の周辺ダメージって、
どの程度あるんでしょうか?
525 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 06:26
>523
ワールド・スコアも?
526 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/13(月) 18:12
なんとなく魔道具術師でプレイ。攻撃魔法がマジックミサイルと謎しかなく、
スメアゴル戦でMMが弾切れ、殴るよりボール魔法発動に賭けようと
謎を使ったらスメアゴルが友好的に・・・。その直後
「ピンチだ!退却させてもらう」とほざいてスメアゴルはレベルテレポート
していきました。何が起きた?
527 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 19:06
スメアゴルがちゃんと喋った!
528 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/13(月) 21:10
瀕死の友好的なユニークはレベルテレポートするのかな?
じゃないと不死身だから あくまで推測ですが

マリオとスメアゴルで確認済みです
謎の魔法棒の時にたまになるよね
529 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/13(月) 21:32
>528
ペットのブレス→ユニーク瀕死、でよく起きた。
これで3回もナミに逃げられたよ。
530 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/14(火) 04:46
破邪呪文の成功率って徳にどの程度影響されるのでしょう?
531 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/14(火) 08:16
自然使ってるけど、ほぼ無視して良い量に感じる。
気持ち悪いならズルで治療すれば済む話。
532 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/14(火) 09:18
>>531
ありがとうございます。
533 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/14(火) 20:21
恋する乙女は*無敵*らしいのですが、
ためしに生い立ちに「好みのタイプはコーウィン」と書いた女性キャラを作って
コーウィンと戦ってみても無敵になりませんでした。
どうすればよいのでしょう?
534 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/14(火) 23:11
恋する乙女は*無敵*よ!
でも、大好きな*あの人*には弱いの・・・♥
535 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 02:23
変愚で24階のランダムクエストを終えたあたりの人って
城に行くことが多いみたいだけどなぜ?
人が多くでるぐらいで他に特徴もないダンジョンだと思うけど…。


スランドウィルを手に入れたけど今かぶってる☆帽子を脱ぐと
アンドロイドレベルも攻撃力も著しくダウン…悩む。
536 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 02:37
>>535
24階ランダムクエストでガチャピンが出る可能性があって怖いから、
その前に城で鍛える……じゃなかったっけ
あとはコーンのUが落とすカオスブレード目当てでしょうか
537 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 09:43
>>530,531
魔法に賢さを使う職業の場合徳の影響は大きくなります。
それほど気にする必要もないけど、極端に違う性格になればズルで平衡化した方がいいと思う。
538 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 11:34
>530
魔法を使えばその系統に適した徳になるよう、ポイントが
加算されていくはずだから、普段は全然気にしなくて良いよ。

>535
24階のガチャピン、38階の影ジャックが怖いのよね。
城じゃなくて反魔法/反攻撃に特攻かける人も居る。
鉄獄以外に潜ってこれらのユニークが出現したら(=ランクエに出ない)、
安心してランクエに挑める……というメリットもある。
539 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 13:40
ランダムクエストってそこまでするほど美味しいかなあ?

プレイ時間長くならない?
540 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 14:16
別にスキップしてもいいけど、どうせどこかで手詰まりになるんだから
ここらで鍛えておこうってことでしょ?
別に城に行くのなんか手間がかかるわけでもないしね。
541 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 15:18
単に、失敗したクエストができちゃうのが嫌だからってのもある。
でも秩序はなんとなく例外にしてたりする。そんなヘタレな俺。
542 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 16:47
30階くらいまでは高級品保証って結構おいしいと思うけど。
そういえば変でランクエ増やしてる人ってほとんど見ないなぁ。
ToME2だとスキル欲しさに98とかやって途中で飽きるわけだが。
543 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 17:54
12Fの後そのまま(失敗覚悟で)鉄獄に潜っても、城に行っても、
潜ってる深さ自体は変わらないんで、プレイ時間にも大して差は無いかと。
城に行くメリットは、「ランダムクエストをやらずに深い階へ行ける」ってことなので。
544 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 19:15
幽霊狂戦士は杖、魔法棒のチャージを食えましたっけ。餓死してしまいます。
545 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 20:14
喰えます。
546 名前:544[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 20:47
普通に食えました。すみません。(ノД`)
547 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 22:15
財宝感知でクリービーコインさん達を感知できるのは仕様でしょうか?
548 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/15(水) 22:18
そんなモンスターいません。
549 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 22:42
よくできてるなぁとか考えてしまったんですが、駄目でしょうか?
550 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/15(水) 23:01
クリーピングコインですた。
今までクリービーだと思ってた、、
551 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 20:14
質問です。
アンバー王子ブランドのクロスボウの破先のファイア・ボルトというのはどのような効果なんでしょう?
そのままでも、クロスボウの矢を持っても失敗するので使い方がわからないです。
552 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 22:00
>>551
持っているクロスボウの矢(追尾や鋼鉄でも可)を火炎エゴに変えます。
失敗率が結構高いので何度かやってみて下さい。
553 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 22:13
tome2なんですが、新生の薬って何が起きてるんですか?
あと、各能力アップの薬って使用に上限はあるのでしょうか。
554 名前:[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 23:19
暗黒光源探すのにオススメの場所ってないですか?
何かエゴが出やすい?って聞いたので暗闇の洞窟の最下層辺りを探索してるのですが、
(名前からして何か出やすそうだし)
光源アイテム自体がなかなか出てきません。
おかげで装備と物資は腐るほど貯まったのですが・・・
555 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 23:24
>>552
thx。失敗率高すぎて気がつきませんでした。

>>554
habu氏のHPに詳しい解説があります。以下直リンスマソ。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/hengband/dark-lite.html
556 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/17(金) 23:52
>>553
トメ2では新生の薬は能力値上限とヒットダイス再計算のみ。
堕落はガラクタ☆の発動でしか回復できない。
>能力アップの薬
値の横に!が付いたらそれが上限。あとは装備であげれ。
557 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 00:00
>>554
ダークエルフpitを潰したり、砂に棲むものを狩りまくったりして
アイテムを大量に並生成させるという作戦はどうか。
558 名前:554[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 01:37
レスどうもです。
habu氏のHPは読んでいるのですが、90F overで暗闇拾ったことがあるので、
アイテムの生成条件が変わったのかな?と思ってたのです。
(暗闇エゴが呪われたエゴ扱いじゃなくなったのかと)
あと、グレートクリスタルドレイクとか天上界ドラゴンとか並生成を大量にする相手を
狩りまくるというのはやったんですが、光源が生成される確率は低いみたいです。
出るときはあっさり出るんですけどね…
やっぱりあまり深い階層で狙うのは効率悪いみたいですね。
559 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 02:21
>556
ありがとうございました。
見てみたら、全ての値の横に!が。
560 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 05:44
>>554
城に入ってすぐに落ちてることが多い気がするのはおれだけ?
561 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/18(土) 13:55
忍者やったことないけどやたら拾うよ。
562 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 18:43
つらぬき丸クエストに挑むぐらいまでに拾えたらうれしい。
563 名前:554[sage] 投稿日:2003/10/18(土) 22:38
森に逝ってみたらあっさり拾えました>暗闇フェアノール
やっぱりあまり深いとこは良くないみたいですね。
つらぬきどころかハイエルフ忍者でLv50過ぎてようやくだよ…
更に暗黒光源より先にPDSMツモってるのが狂ってる。
564 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/19(日) 03:30
habuさんのサイトの40階が一番出易いってのは
光源が生成された場合の暗闇化する確率だよね。
実際には40階ぐらいになると光源そのものが
生成されにくい気がする…。
565 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/19(日) 13:48
ペットを反感のロッド等で敵に回して倒した場合、アイテムは落としますか?
566 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/19(日) 17:00
えせアーティファクトとして
"☆『じぬんをぐろぐろまわります』"
なんていうものが出現したのですが、元ネタは何ですか?
567 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/19(日) 17:09
どぞー
http://www.google.co.jp/search?q=%82%B6%82%CA%82%F1%82%F0%82%AE%82%EB%82%AE%82%EB&ie=Shift_JIS&hl=ja&lr=

簡単にいえば、日本向けに輸出用に作られた中国産線香花火の遊び方に書いてあった奇文。
「せんこうでどうかせんにひをつけると、じぬんをぐろぐろまわります」
568 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/19(日) 17:11
ごめん。
線香花火じゃなくてネズミ花火な。
569 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/20(月) 10:27
>565
落とさないんじゃないの
570 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 09:27
むかしは落としたけどやばかったので落とさなくなった
コーンのアレとか
571 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/21(火) 11:24
杖とか巻物は火炎属性の攻撃で燃えちゃうけど、
ロッドは何かの攻撃で壊れたりしますか?
572 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 12:00
自分で持っているときは、破壊の心配はないです。
ただし、盗まれることはあります。
地面に落ちているものについては、四元素以外のブレスで
壊れます。
あと、ワンドは電気攻撃に弱いので注意。
573 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 12:17
ワンドは食わんど
574 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 13:41
>>573は極寒の矢の呪文を唱えた!
575 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 16:20
ワーオ! 何もかもが凍りつくようだ!
576 名前:Xang[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 19:15
[20+d20ターンの間一時的な毒の耐性を得る。]
この上のd20とはいったいどういうことなのでしょうか?
577 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 19:30
ランダムで1〜20
578 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 19:32
>>576
1d20って事

XdYがわからんならヘルプ読んどけ。
579 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 21:41
ここのページの効果にある
ttp://www5b.biglobe.ne.jp/~kmine/rogue/data/ring.html
HIDE_TYPEとSHOW_MODSとEASY_KNOWは何を指しているのでしょうか?
580 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/21(火) 23:37
ワンドは電気攻撃で壊れるの??
581 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/22(水) 00:06
ワンド、魔法棒は電撃攻撃で壊れますよ。
582 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/22(水) 01:02
変愚
魔道具術士の取り込んだ謎の魔法棒は運の徳の影響を受けるのでしょうか?
583 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/22(水) 03:22
ソース読んだだけなので、間違ってたらスマソ

>>579
HIDE_TYPEはpval、つまり「腕力の指輪(+4)」の(+4)のような修正を持つかどうか。
意味的には、鑑定してない物は修正を隠しておく、というような意味かな。
SHOW_MODSは命中・ダメージ修正、つまり「殺戮の指輪(+10, +4)」の(+10, +4)のような修正を持つかどうか。
EASY_KNOWは追加能力が無いかどうか。
つまり、腕力維持の指輪のように、アイテム名が既知なら鑑定しても変化のないもの。
ちなみに今の変愚はそのページとは少し違ってます(警告の指輪など)

>>582
魔法棒振るのと同じことをしてるので、多分影響受けると思う。
584 名前:579[sage] 投稿日:2003/10/22(水) 17:10
>>583
ありがとう。
あまり意味の無い(ゲームをプレイする上では)フラグっぽですね。
585 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/23(木) 00:43
変愚蛮怒でメイジでプレイしているのですが、MPの回復が異様に遅いです。
ステータス以上や魔法のついたアイテムは持ってません。何が原因でしょ
うか?
586 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 00:55
Xangbandをプレイしていたところ15階あたりでロケットのワンドというのを
てにいれたのですが店に売ろうとしたところ30000で売れることがわかりました
このワンドはそんなにすごい性能なのでしょうか?
587 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 01:14
最強の部類です。
588 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 01:44
振るとロッドの先っぽからH2A(原寸大)が飛び出してきます。
589 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 02:45
サイバーデーモンが撃ってくるのはサターンVか何かですか?
590 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 03:52
>>585
ペットをたくさん連れているのでは?
あと、突然変異をたくさん付けてると回復速度が遅くなるかも。
HP回復が遅くなるのは確かだけどMPもそうかも…うろ覚えですが
591 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 11:46
変愚でスコア2億超えをしたいのですが
どの種族-職業-性格が効率良いか予想して下さい
「常に普通でない部屋生成」
「モンスターはプレイヤーの弱みを突く」
をチェック予定
場合によっては「我が家を拡張しない」も考えています

が、70Fあたりで死ぬ予定なのでスコア送信はしません
592 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 13:12
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/score.html
このころとスコア計算法がかわって無いということなら、

勝利しないとそれだけでスコアが一気に落ちるんじゃないのかな。
(最大階数が更新できないから)
結局、経験値をたっぷり稼ぐ=スコアが高いだから、
効率よく経験値を稼ぐ方法は視界内全体攻撃できる職業なのかな。
それこそ超能力者で全体攻撃+啓蒙かな。種族はアルコンで楽して。
593 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 13:28
ってそうでもないか(勝利未勝利)
やっぱ、嫌になるほどワイアームを狩ることなのかな。
594 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 13:53
*bandでロケットがでてくるのって、どういう由来があるの?
595 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 15:01
>>594
zangbandでDoom由来のモンスターがいくつか入ってるから、
それ繋がりじゃないかな
596 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 16:34
>>592
ありがとうございます やっぱり魔法系になるんですね
 ワイアーム狩りが一番だと思います  仲間呼ぶし

> が、70Fあたりで死ぬ予定なのでスコア送信はしません とゆうのは
「「いんちきスコア送るな」って作者さんが怒ってるから送るなよ。」
だそうなので  勝利はします
597 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/23(木) 17:12
>>590
ありがとうございます。
でも、ペットも連れてないんです。

MPやHPの自動回復のスピードの式ってどこかにありますか?
598 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 17:31
いんちきなのかな?
別にどんなオプションつけてどんな稼ぎ方しようと、データ保存とかしない限り問題ないんじゃないのかね
599 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 17:50
70Fあたりで死ぬだろうけどバックアップ再生して続ける、って意味じゃないか?
600 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/23(木) 17:57
599が正解です
601 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 08:04
>591
効率的なのかは知らんけど
普通でない部屋・狂戦士でやったときは楽だった。
吸血と地震武器の二刀流にして広場でパワーワイアームと隣接。
召喚される敵を片っ端から全方向攻撃で吸血。
地震のダメージで地味にHP削ってるし、薬無しで延々と戦闘できたよ。

当時スコアを確認したら一位だったんだけど
何故か急に恥ずかしくなって登録を躊躇ってしまた。
プレイスタイルの寒さ・実生活での暇人具合が
自分のdumpからひしひしと伝わってくるのな。(;´Д`)
602 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 10:18
>601
楽そうですね 特に薬なしという点が
戦士系・魔法系ともに全体攻撃が出来るのがやはりいいみたいですね
さらに戦士系はタフであること
魔法系は遠くから攻撃すること
>592のアドバイスから
アルコン-超能力-しあわせもので始めてます
失礼ながら精神波動の威力で大丈夫なのかと ふと思う

寒かろうが暇人と思われようがやり遂げます
603 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 10:34
しかし実際、経験がカンストすると一抹の空しさを感じる…
604 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/24(金) 11:48
>591
クローンモンスターではぐれメタル増やすとがんがん稼げるよ
605 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 14:09
オイオイ・・・
606 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 15:32
はぐれメタルが光の剣を放った。 <x9>
Maybe this wasn't such a good idea.
さようなら、>>604!
キャラクタ情報のファイルへの書き出しに成功しました。
607 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 16:34
>603
経験値にカウンターストップがあるんですか
とりあえず経験値2億超えまで頑張ります
その後やる気が残っていればカンストまでいきます
608 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 17:09
経験値は9999万9999までじゃなかったっけ?
609 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/24(金) 17:55
聖なる光球でアイテム破壊されるんですが?
610 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 18:29
呪われてるアイテムは破壊される
611 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/24(金) 19:03
博物館にはいくつまでアイテムを置けますか?
612 名前:604[sage] 投稿日:2003/10/24(金) 19:32
実際やってみたんだけどね(^^;
8000万ぐらいで死んだ。
穴熊と毒針と運でまあ、なんとかなる。
613 名前:609[] 投稿日:2003/10/24(金) 22:01
貴重な情報をどうも!
614 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/25(土) 01:38
加速99のj二匹、
運悪く二匹の射線上に@が入ったとして、
@の加速は30、
@が一回動く間にjは1.25回動く。
二匹とも連続行動する可能性はそこそこ有る。

jの魔法一回につきダメージ220として(もっと減ることもある)
二匹が連続行動して4回連続で食らうと880ダメージ。
万が一5回攻撃されると1100ダメージ。
デュアルクラスはほぼ全滅。戦士なら耐えられなくもない?

まあ5回連続はさすがに、多分、無い。
奴らテレポ大好きだし。
金無垢よりはマシ?
615 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/25(土) 08:59
もうちょっと@の加速があって穴熊なら光の剣は一体しか撃てないので
そんなに喰らわないということなんでしょうな。

しかし……アンタ漢だよ。
616 名前:604[sage] 投稿日:2003/10/25(土) 12:42
因みに魔道具術師だった。
取り込んどけば回復もクローンも使い放題だったし。
でも614とか見てるとよくあそこまで生きてたな・・・。
617 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 14:14
帰還の詔ってなんて読むんですか?
"きかんのみことのり"?
618 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 14:56
イエス。
619 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 17:48
白いオーラって魔法棒などの生成にも適用されるのでしょうか?
620 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 18:08
>>619
されるらしいです。白いオーラの詳細はAlbaさんのページ
「*鑑定*の巻物」(http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/)の
『ラッキーマンはラッキーか?』へどうぞ。
621 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 19:49
>>620
どうもです
622 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 21:02
変愚の鍛冶師です
Lv30超えると目利きが*鑑定*になるようだけど、一々出る*鑑定*結果が邪魔に感じるのです。
普段は鑑定で、したいときだけ*鑑定*できるようにならないでしょうか…
623 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 21:19
通常の鑑定場面はマクロで検索結果を飛ばす。
\e\e\eUa-\s

ただ、アイテムが重なった場合これだとどうなるんだろ。
624 名前:622[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 21:51
なるほど、\e!
鑑定用に用意してあったOa- とまた別に\e\e\eだけのキーを用意したら良い具合になりました。
ありがとう。
625 名前:622[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 21:58
なるほど、\e!
鑑定用に用意してあったOa- とまた別に\e\e\eだけのキーを用意したら良い具合になりました。
ありがとう。
#アイテムが重なっているとOa-だともう一度aを叩かないと
#鑑定結果を無視するだけならOa-a\e\e\eで上から順に鑑定できるみたいです
626 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/26(日) 22:03
変愚で「射撃がそこそこ得意で頼らないといけない職業」やってる人に聞きたいんですが、
中盤出てくる鋼鉄クロスボウの矢等はどうしていますか?

他に遠距離攻撃手段のない戦士や騎兵、ものまね師なんかの場合他人は30−50Fをどうやっているのかな、と。
ちょっと気になったので。
627 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 00:50
戦士なら、矢はハウンドとかコーン悪魔とか一部の雑魚掃除にしか使わない。
なら質より量。
店で買える普通の矢で十分。
1スロットに99本入るってのが大事。

鋼鉄だろうが追尾だろうが放置。
スロに余裕あるときは拾ってるけど、使った試しが無い。

殴りより射撃が強い場合は集めてもいいと思う。
でも例に挙がってる職はどれも微妙。
アーチャーは自前で作っちゃうし、
拾って嬉しいのはレンジャーくらいじゃないかな。
628 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 04:08
そうでしたか参考になります。
ありがとうございました!
629 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 16:02
裏事情を知ってる方でないとわからないかもしれませんが、

なぜ★ボロミアの金の首飾りの発動のセリフは英語なんでしょう?
630 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 16:42
>>627
騎兵はかなり射撃が強いんで、良い弓拾うと主力になるよ。
むしろ武器は耐性に当てられ、射撃メインになることも多い。特に中盤は。
ペットのブレスでガンガン矢が減るけど。……追尾、嬉しくないなぁ。
631 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 17:04
>>629
単にZからの訳し漏れでは?
632 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 17:10
>炎の精『ローゲ』は死神を目に宿らせ、あなたに向かって跳躍した。
>レイピアは壊れてしまった。

何すかね?これ?
633 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 19:28
スペマスの魔法書ってどれを持つのが良いですか?
634 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/27(月) 21:32
>>631
ざっと見た所未訳ってこのぐらいなんでなぜかなと思ってしまい。

>>633
色々。その時使いやすい魔法全部。
変愚のスコアのダンプを見るのが早いと思う。
635 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/28(火) 18:11
通常のテレパシーで見えない種族は?
無生物? 不死?
636 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/28(火) 19:03
耐地獄の魔法で地獄の二重耐性ってもてるんですか?
637 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/28(火) 19:55
>>636
出来ません。
二重耐性をつけることが可能なのは、基本四属性+毒のみです。
638 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/28(火) 19:58
>635
種族ではなく、「意志を持たないもの」がテレパスで感知できません。
無生物は全部そうだと思いますが。
不死だと腐った死体とか、悪魔だと金無垢とかが感知出来ませんね。
639 名前:636[sage] 投稿日:2003/10/28(火) 20:08
>>637
そうですか。情報、どうもです。
640 名前:635[sage] 投稿日:2003/10/28(火) 20:52
>>638
わざわざどうもです。

>>636
ToMEなら地獄免疫あるけどね。
641 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 16:59
城40階で拾った獲得の巻物をルルイエまでいって
読む意味はありますか?
642 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 18:43
獲得の巻物は、読んだ階に応じてアイテムを生成します。
よって、深い階で読めば深い階で生成されるアイテムが、
逆に浅い階で読めば帽子や靴を狙えます。

あんまし危険を冒して読んでもしゃあないかと。
643 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 21:20
変愚の攻撃魔法で使い勝手も含めて最強なのはどれでしょうか?
644 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 21:25
>>643
カオスと破邪が双璧では。
645 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 22:56
ユニコーン殺せる暗黒が最強だよ!
646 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 23:05
>>645
暗黒は確かに色々とすごいけど、中盤あたりの使い勝手が悪いと思います。
647 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/29(水) 23:19
>>643
神威こそが最強の攻撃魔法だと思う。
邪悪な敵に対する攻撃力が最高である上に、非ユニークであればどんな敵でも
無力化してしまう。さらにHPも回復できるから、MPの続く限り攻撃を続けることが
できる。
隣接しなければ攻撃力を十分に発揮できないことが唯一の欠点だけど、破邪の
使い手に杖なんて必要ないからあまり気にならない。
648 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 00:28
じゃあカオスと破邪と暗黒。
649 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 01:11
トランプ弱杉
650 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 01:12
秘術最強。
651 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 01:27
破邪と分かれる前の生命
652 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 01:34
同色ピットがあるという事は、はぐれメタルやパワーワイアームが詰まったピットが生成される可能性も0ではないのでしょうか?
653 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/30(木) 18:42
獲得の巻物は「階の雰囲気自動選り好み」オプションの影響を受けるんですか?
654 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 18:47
うけません
655 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 20:51
カァウピットは報告されてる。
656 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 22:27
シャンブラー
ピットを見た
ことがある。
●3点
657 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 23:07
>>655,656
(((((゜д゜)))))
658 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 23:35
パワー、バランス、ロー、時空ワイアームとスカイドレイクの詰まったピットなら
見たことある。
狂戦士でも無理だろうな。
659 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 23:50
Qピット、ドア開けたとたんにフロア中に拡散。
収集が付かなくなりますた。
660 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/30(木) 23:54
蟻とか芋虫だと斜め縞がにんとも
最近美味しかったピット:ブラックレイス
661 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 00:39
10階くらいに出る球体ピット、連爆でウマーと思ってたら酷い目にあった。
662 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/10/31(金) 02:20
呪われた矢を強化してマイナス修正をなくしても、
何かペナルティでもあるんでしょうか?
「呪われた」銘が消えないので・・・。
663 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 07:36
自前で感知できない職業でやるとき、
いつも全感知のロッドが集まらなくて困ってます。
今のキャラも、能力は90Fレベルまで育ちましたが全感知はたった2本です。
探すとしたらどの辺で探すのがいいんでしょうか?
664 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 09:01
アーチャーのレイシャル、弾/矢の製造の使い方がよく分かりません。
どなたかかいつまんで教えてください。
665 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 10:16
弾>道に落ちてる:から生成
矢>敵の骨から生成
666 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 10:24
>>662
無いと思う。

>>663
トロルピットとかオークピットを丁寧に潰していれば、50階くらいまでには2、3本は集まるはず。

>>664
ヘルプの職業→アーチャーのところにちゃんと書いてある。
既出上等だけど、*せっかくだから*ヘルプはきちんと読むべし。
意外な機能が分かったりして、初めのうちは結構ためになることが多い。
667 名前:664[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 16:30
どうやっても骨を使えないのでソース読んでみたら、
レベルが上がらないと矢を作れないんですね。
どうもお騒がせしてすいません。ありがとうございました。
668 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 19:43
引いた人はいないけど、出ない事もないのだろうか・・・。
とりあえず答えてくださった方ありがとうございました。
669 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 22:08
変愚の良い児童拾いが置いてるurl教えてくれませんでしょうか
他力本願でスイマセン
670 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/31(金) 22:50
>>669
ないと思う。
デフォルト以上のものが欲しかったら自分で設定するしかなさそうだ。
671 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 00:03
と言うより、669にとって良いのがどんなものなのかもわからんしな。
672 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 00:46
漏れは自分で初期のを装備関係を中心にてけとーに編集して
杖ロッド魔法棒薬巻物以下略辺りは
\e\e\e_^i-^s^g_\e\e\eな感じのマクロで
いらないアイテムは逐一外してます。そんな手間でもないし。
673 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 02:11
>>669
かわいい女性の小学生
かわいい女性の中学生

(!すべての女性
674 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 02:24
!かわいい女性の小学生
!かわいい女性の中学生

かわいいIの小学生
かわいいIの中学生

#巨大白シラミの王『lousy』 #ハァハァ
675 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 02:33
>>669
ほれ。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/hengband/
http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/

あとシラミたんのうpロダにたまに上がってる。
スポイルが嫌ならpicktypeの中身は見ないほうがいいかもシレン。
676 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 03:04
俺がお世話になってるiks氏のも上げとこう
http://www.coins.tsukuba.ac.jp/~iks/angband/index.html
677 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 03:16
>>669

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1249.lzh

4月からはじめて大抵30F前後でヌッ殺されるへタレなおれの魂の児童拾いを公開してみたい。
*勝利*はほど遠いチキン&セコセコ仕様なので中級者以上には結構ウザイと思う。
まだ全部の種族職業試してないのでおかしなところもあると思う。
よかったら使ってみてクラサイ。ローグライクキー配置用。ややスポイル注意。
678 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 04:17
>677
>(無価値の薬#!q!q 敵に投げろ!

萌えた。
679 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 04:25
>677
1200行か。ナゲー
漏れのも相当長いと思ってたけど半分以下だった。

そういやpicktypeて長すぎても動作が重くなったりはしないの?
680 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 05:03
漏れは200行……みじか
681 名前:669[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 11:17
ありがとうございました〜
ぢつは書き方が良く分からなかったり、どういうの拾わないといけないか知らなかったり
682 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/01(土) 19:44
いまいちスペルマスターの戦い方がわからないのですがこんな感じでしょうか?

石の壁で敵を囲む>>LOSトリック風に道を配置>>結界の紋章配置
>>かけれるだけ防御魔法>>壁に入りながら攻撃魔法>>近づいたら石の壁で初めから

召還が無い敵は召還で敵の進行を封じながら攻撃魔法。

現在のダンプもあげておきます。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup1250.txt
683 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 05:32
んなことしなくても、幽体化出来るから打撃以外全く怖くないよ
684 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 13:04
>>682
石の壁って敵に向けてかけられたっけ?
685 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 13:45
敵の手前ぐらいで石の壁で敵を隔離。自分は壁抜け次元の扉ウマーです。

やっぱ、ブルブルし過ぎなのかなあ。
686 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 16:27
用心し過ぎる位でちょうどいいんじゃないかな?
LOSトリックはともかく石壁、壁抜けは良く使う。
防御魔法は割と常時掛けでも。
687 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 18:04
サイバーデーモンを召還すれば大抵のユニークはノーリスクで倒せるよ。
688 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 20:38
戦士なんですけどペットにするとしたら何がよいの?
689 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 21:05
ペットを連れた戦士なんざぁ、漢ぢゃねぇ!
690 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 21:08
>689 688は多分♀戦士(ゴーレムの眼鏡っ娘)
691 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 21:54
俺のイメージだとゴーレムには眼がないんだが、どうよ?
692 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 22:55
>>687
98階くらいで無いとマトモに召還出来ないのだが
693 名前:688[sage] 投稿日:2003/11/02(日) 23:52
試しにヘルワイアーム捕まえてみたんだけど遅くて全然着いてこない
乗馬すると片手装備できないし、何かいいのない?
694 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/03(月) 00:18
だから何で戦士にペットが必要なんだ?
乗馬したけりゃ素直に騎兵か魔獣使いをやればいいのでは?
695 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/03(月) 00:38
ペットの扱いに関してはものまね師が勉強になるよ。
全然初心者向けではないけど。
696 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/03(月) 01:36
>>694
ブレスカッコイイカラ・・・w
>>695
今度やってみる

てかいかさまって強すぎるねこりゃ
697 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 00:25
変1.7.0のダンプに出る"倒した上位ユニーク10体"って
倒すユニークはランクエのみ!
なんて挑戦ができる、ってことかなぁ…
698 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 10:34
幽体化すると壁が通り抜ける他に具体的にどういうメリットがあるのでしょうか?
699 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 14:28
ボール系魔法のダメージが半減。
ブレスもロケットも半減するので、DやUがあんまり怖くなくなる…かな?
700 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/04(火) 15:34
ボール系以外も半減じゃなかったっけ?
ロケットなどは壁の中にいると半分の半分で1/4。無傷の球より重宝。
701 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/04(火) 15:55
 変愚,スペルマスター,人間,きれもの,Lv26でも柳じじいのクエスト
の成功率が70%くらい。何か,いい方法はないですか。
 ダンジョンに潜ってもなかなか耐性が手に入らないので,混乱耐性得る
ために柳じじいに挑戦するのだが,よく撃沈してしまいます。
702 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 16:17
ランダムクエスト10個の場合何階にあるのか答えなさい
703 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 16:23
?eh
704 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:36
>>702
今回ダケダカラナ(・∀・)クソガ!!
以下の数列の先頭から n個 (キャラクタ作成時ランダムクエストの数として指定した数) がランダムクエストの発生する階になる.
50,24,76,12,88 38,62,44,56,06
705 名前:名無し@さん[sage ( ゚Д゚)、ペッ] 投稿日:2003/11/04(火) 17:38
>702
50,24,76,12,88 38,62,44,56,06
質問スレだから答えるようなものの・・・
706 名前:[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:42
被っちまった・・・
白Iで首括ってきます
707 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:46
>>702
                | ̄``''- 、
                |      `゙''ー- 、  ________
                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
                |, - '´ ̄              `ヽ、     /
              /               `ヽ、ヽ   /
             _/                    ヽヽ/
           / / /   /  /  /            ヽハ
          く  / /!   |   〃 _/__ l|   | |   |  |  | | ||ヽ
           \l// / |  /|'´ ∧  ||   | |ー、||  |  | l | ヽ
            /ハ/ |  | ヽ/ ヽ | ヽ  | || /|ヽ/!  |/ | ヽ
            / |  ||ヽ { ,r===、   \| _!V |// //  .!   |
            | ||   |l |ヽ!'´ ̄`゙   ,  ==ミ、 /イ川  |─┘
            | ハ||  || | """ ┌---┐  `  / //  |
            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
               ヽ! \ハ` 、 ヽ、__ノ    ,.イ/ // | /
    ┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)lー/ ` ー‐┬ '´ レ//l/ |/
    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      | \  〃
  r'´ ̄ヽ            | |.ト     /  \
  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'               | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   お前の態度が  | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気にいらない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'       ヽ、
708 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:47
一つの指輪って二度と外せないんですか?
709 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:47
なんだかんだいって優しい>>704-705
710 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:50
凡庸の巻物ではずせることははずせる。
はずすというより無力にするだけだけど。
711 名前:一つの指輪[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 17:56
装備しちゃっていいですか!?
変愚人間戦士です!
712 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/04(火) 17:59
>>701
普通にダンジョンに落ちてます
それかブラックマーケット
俺の場合は確率的に半々な感じ
713 名前:一つの指輪[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 18:29
装備しちゃいました
714 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 18:29
>>711
よし!逝け!
715 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 18:29
あら、被っちゃった。
716 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 22:57
変愚人間魔獣使いなんだけど召喚したモンスターが敵倒しても
自分のレベルが上がらなくてちとつらいです
召喚もよくミスって敵になっちゃうし・・・
まだイークの洞窟もクリアできません
コツ教えてくらさいませ
717 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 23:17
>>716
死ななければ勝ち
718 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/04(火) 23:25
>716
・邪魔なペットは解放する
・人間をやめる
・魔獣使いをやめる
719 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 00:03
>716
どちらにせよ打撃能力が重要です。
腕力と器用さで攻撃回数が変わるため初期能力値によって1〜3倍近く攻撃力が変わります。
腕力、器用さを高く設定しましょう。

というわけもあって人間はマゾプレイヤー用の弱小種族です。

・・・まあ時間かけりゃなんとかはなるからどうしてもというなら止めんが
720 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 00:04
魔獣使いは召還に頼る必要はないよ。
召還しなければやってられないのはトランプハイメイジくらい。
自力でイークの洞窟をクリア出来ないとしたらキャラが弱いということ。
そもそもイークの洞窟をクリアする必要は無いけどね。
721 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 00:46
平均ダメージ11です・・・しかも当たんない
ラージコボルドが強すぎます(シクシク

人間てよわかったんですねー
722 名前:上の人[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 02:02
アーン
月の怪物に手も足も出ずに暴れ馬ごと殺された
月の怪物のアホー
寝よ。。。
723 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 02:53
地形を利用して危険になったらペットと交代するなり
724 名前:701[] 投稿日:2003/11/05(水) 05:13
>>712
何階くらい潜ればいいですか?
725 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 10:34
>>724
反攻撃の洞窟の階段(地上から入る)から一歩も動かずDあたりを狩ってれば、
混乱耐性くらいいずれ埋まるでしょう。上位魔法書も手に入るし。
LV26程度だと普通にダンジョン潜るのは危険で、むしろ効率悪いです。

個人的には反攻撃だけでLV40以上までは上げたい。
726 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 13:48
俺が人間魔獣使いやってたときはクモ召喚使いまくったけどね。
攻撃回数が一回だったから、クモをけしかけてボロボロにしてから弓で射殺してた。
727 名前:701[] 投稿日:2003/11/05(水) 14:00
>>725
了解しました。取りあえず,レベル上げやっときます。
728 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 14:18
とりあえず魔獣使いはむずかいよ?
もう少しシンプルなのにするか愛でがんばれ!
操作やルールを見直してみるのもいいかも。
729 名前:722[sage] 投稿日:2003/11/05(水) 15:33
ありがとうございます
参考にしてもう一度頑張ってみます
730 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 02:04
ttp://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/hit.html

ここにあるchanceってのは、具体的にどういう計算になりますか?
731 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 02:43
>>730
そこからリンクされてる
ttp://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/hek/skill.html
の、打撃能力と射撃能力のところに書いてありますよ
732 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 03:13
>731
ああ、了解しました。
そこにある「打撃能力」の計算がそのままchanceの値になるってことですよね。

一応、そこも質問前に読んでたんですが、
キャラ情報に表示されてる「打撃攻撃」と混同してしまった。
あれは腕力で上がったりするので……変だと思ったけど、道理で。
733 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/06(木) 10:53
能力値じゃなくて
能力の最大値って下がってしまうことがあるんでしょうか?

プレイ中全然気が付かなかったのですが、
気づいたら知力や賢さの最大値が大きく下がっていてかなり鬱。
原因で思いつくことがない・・・
(もしかしてときどき発生するカオス効果かなぁ)
734 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 14:10
カオス系ブレスだかの攻撃で能力値がシャッフルされるときがある
上げた覚えのない魅力とかがアホほど高い時は大体これ
735 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 15:11
733の状況は多分カオスの自己変容効果だと思われるが、
他に耐久の最大値を下げる病気殴りってのもある。
736 名前:騙された人[] 投稿日:2003/11/06(木) 18:01
とりあえずなんかここにあるゲームやりたいんですがどこにおちてますか?
737 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 18:55
変愚蛮怒で
グーグル検索すると一番上に来るよ。どこで騙されたか知らんけど。
まあよくヘルプ読んで脳内で映像補完してがんばってくれ。
738 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 19:15
反射のついた敵は裕巳を跳ね返しますか?
739 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 19:16
失礼 ○弓
740 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 19:49
>>738
弓矢は反射持ちの相手に撃っても大丈夫です。
アリーナのミスリルゴーレム相手に試してみるとよく分かります。

紅薔薇の蕾は反射されないのでご安心を(笑)
741 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 19:59
>>740
サンクス。・゚・(ノД`)・゚・。
742 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/06(木) 21:06
教えてください。
zangbandで時々守護神が
「蘇るがよい、我が下僕よ!」
と言ってひじょうに気分がよくなるのですが、
ステータス上、特に変化は起こっていないようなんです。
これは何が起こってるのでしょうか!?
743 名前:742[] 投稿日:2003/11/06(木) 21:08
追加です
「留まるのだ下僕よ。余が汝の肉体を鍛えん」とも言ってますが、???
744 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 21:17
カァチャーーン!!メガネー!!
745 名前:甘栗むいちゃいました[] 投稿日:2003/11/06(木) 21:28
ココ超→オススメだよ!
http://www.exciteroom.com
746 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 21:30
>>733,734,735
カオス効果での自己変容で能力が変わるのは結構確率低いと思う
因果混乱で能力値がシャッフルされたと思われ。
747 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/06(木) 21:47
>>742
ただの回復
748 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 04:58
AC上がらなくてもレベル上がるとダメージ減るんですかね?
749 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 05:54
減らないような気がする。
750 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 14:14
じゃ実際は減るってことですね?
751 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 16:45
変愚のセクシーギャルで水着を活かせる職業ってなんでしょうね?
狂戦士はセクシーでも困らないけどステータスは簡単にカンストするから
水着を活かせないし。案外スペルマスターとか?
752 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/08(土) 17:42
リアル消防です。

持ち物をたくさん持ちたいのですが
ザックを大きくできないのですか?
753 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 17:47
>>752
Qy@
754 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/08(土) 18:00
ちゃんとおしえろよ。
シールドで体当たりしちゃうぞ★
755 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:06
ザックは大きく出来ない
756 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:19
ToMEのポータブルホールかネトハクのアレならできる(大きくはならないけど)。
つーかバリアントぐらい書けよ。

コード弄るって手もあるぞ。
757 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:21
>>752
ソースをいじ(ry
758 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 18:22
シールドアタクなら簡単愚じゃねぇの?
759 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 19:07
斬愚でもあったな。
760 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 19:33
おー!そういう漢字だったのか。
761 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 19:49
斬愚蛮怒。

なんか良い感じだな。
762 名前:モミモミ[] 投稿日:2003/11/08(土) 21:45
お疲れ様のアナタへ♥
○見えで…ゴメンしてねッ♪
http://www.exciteroom.com
763 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 22:10
今35〜40階辺りでウロウロしてるんだけど、何かオススメの乗馬用ペット教えて
764 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 22:16
じゃじゃ馬のh
765 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 23:14
>>764
何それ?
766 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/08(土) 23:44
>>763
とりあえず九首ヒドラ辺りがお手軽でそこそこスピードがあって良いと思う。
45階辺りをうろつけるようになったら古代万色で決まりかな。
767 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/09(日) 02:53
>>766
なるほど!やっぱ乗馬といったらドラゴンか…
今はグレートくりすたるドレイクに乗ってるんだけど、イマイチ
反射持ってるからスピードモンスター反射しちゃうし
十一首ヒドラ持ってるんだけどどっちがいいのかな?
768 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/09(日) 12:08
zangbandでグラフィック化されていないモンスターの画像補完は可能でしょうか?
769 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/09(日) 15:08
脳内変換しる!
770 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/09(日) 20:53
>765

ハァハァしろってことであろ。
771 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/09(日) 20:53
ちゃんとおしえろよ。
シールドで体当たりしちゃうぞ★
772 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/09(日) 21:56
すれば?
773 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/09(日) 23:41
o-o、
('A`) メガネメガネ
/ノ乙
774 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 16:05
ペット捕まえるのってどーやるんですか?
モンスターボールを使うってのは解るんですが
775 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/10(月) 16:09
装備してAで発動
vで投げてたなあ・・昔
776 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 16:25
あと目標の敵は体力星一つ位まで弱らせとくこと。
金銀エンゼル、はぐれメタルは捕獲不可。
777 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 16:37
金銀エンゼルもダメだったんだ、初めて知ったよ兄弟!
……捕獲しようなんて、考えたこともなかったけど。
778 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 17:24
ユニークは可能?
779 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 18:22
 あるサイトでZangbandは、
 乗馬中は、特別にランスは(4d8)、重ランサーは(6d8)として計算される
 と書いてあったのですが、変愚蛮怒でもそうなんでしょうか?
780 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/10(月) 18:29
ユニークは不可
781 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 18:54
>>780 thank you ♥
782 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 21:51
>>779
斬愚で乗馬なんてあったっけか?
783 名前:名無し@さん[sang] 投稿日:2003/11/10(月) 22:03
変愚の間違いかな
784 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 23:47
パワーワイアームが捕獲できるなら
はぐれメタルも捕獲可能でいい希ガス
785 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/10(月) 23:55
そいつは死なぬからな…
人形拾って大喜びしたコトアリizi
786 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 00:30
永久岩にこもってテレポ禁止すればサーペントも敵わぬ
787 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 02:59
先ほどパワーワイアームの人形手に入れました。狂戦士で。
なんか使い道ありますか?
788 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 07:24
壊すと経験値になるかもしれない
789 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 07:54
売ると金になるかもしれない
790 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 08:40
>>788
アンドロイドー

>>789
金余ってるから勝ったんです・・・。
791 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/11(火) 09:06
素直に投げなさい
帰還でおいてきぼりにしないように
792 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/11(火) 09:21
場所入れ替わろうとして攻撃してしまわないように注意ね
793 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 09:32
強敵ユニークでもいるところで投げてみます・・・。移動面倒くさそぅ。
794 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/11(火) 11:41
帰還でペット置き去りは悲しい。
帰還範囲内にとどめる命令が欲しいもんだ。
795 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 15:36
投げてモンスターボールに入れなさい
帰還の時はそれでいいじゃん普通に
796 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 16:03
>>795
多分狂戦士の話じゃないかと。

>>794
名前付ければ少しは範囲広がるので、あとは「近くにいろ」にしとくくらいか……
797 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 19:23
つっか凶戦士で維持できるのか疑問
798 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 19:41
パワー・ワイアームのレベルが90、狂戦士は非ユニークなら
レベル1の時でもレベル100まで維持できるはずだから、大丈夫でない?
799 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 21:19
ペットの経験値ってどこに表示されますか?
800 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 21:20
>>799
調査の杖をお使いなさい
801 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 21:50
>800
アリガトウ
802 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 22:35
>>799-801
加速(+99)
803 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 23:02
>>799-801
Viewtiful!!
804 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/11(火) 23:18
>803
何語ですか?
805 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 00:40
劣化持ってるモンスターに味方モンスターが殴られると
弱くなったようだというメッセージが出るんですがどういうことですか?
806 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 01:38
      ________________
       /∴∵∴∵∴∵∴∵∵∴∵∴∵∴∵∴\
      /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
    /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∵,<●><●>∴|
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵/  ´ ○` \|
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ /   三 | 三  |   / ̄ ̄ ̄ ̄
  |∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |  ___|___|  < うっせーよテメー
   \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ |   \____/|   \____
     \∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵∵ \______/
807 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 02:14
>>806
は?てめーは2階でフリージアに殺されてろ
808 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 03:24
>>805
何に何が殴られたのかよく分かりませんが、おそらく劣化殴りではない、
他の攻撃の影響(時間逆転殴りの効果)によるメッセージです。
809 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 06:37
>>805
それたぶんドレイン(経験値吸収)殴りじゃないかな?
最大HPがちょっと減ります。経験値まで減ってるのかどうかは未確認。
レベルダウンしたり攻撃力とかには影響ないみたい。
最大HPの減ったペットは一旦モンスターボールに入れて
しばらくしてから出すと元に戻ってたような気がしないでもない…。

自分がペットを攻撃しても経験値にならないけど、
ペットがペットを(混乱したり敵対属性だったりしたときに)
攻撃するとペットの経験値になるんだね。へんなの。

以上、変愚の話。
810 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 10:42
>>808,>>809
言う通り劣化じゃなくて経験値吸収だった。
あとモンスターボールに入れたら治ってた。
さんくす
811 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 18:06
経験値復活の薬を投げ付けてもなおります。
そして死ね>>810
812 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 20:18
ウォーターボールや魔力の嵐のダメージを軽減する方法はありますか?
813 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 20:18
↑変愚蛮怒です。
814 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/12(水) 21:06
壁の中に入る
815 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 21:06
幽体化か無敵化。前者は半分、後者はゼロに軽減。
あと、壁抜け状態で壁の中にいれば、ボール系魔法のダメージが
半分になる。両方ともボール系だからコレに該当する。

幽体化と壁の中のダメージ半減を両方使えば1/4になる。

装備的な耐性ではダメージは軽減できない。
ウォーターボールの朦朧効果は、耐轟音で防げる。
816 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 21:16
森の中はダメ?
817 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 21:32
>>814-
ありがとうございます。
狂戦士なので(また、幽霊でないので)我慢することにします・・・。
818 名前:aaaaa[sage] 投稿日:2003/11/12(水) 23:26
>>811
ありがとう。
ドラエモフは未来にカエレそして壮絶に逝け。
819 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 01:40
便乗で、
匠の壁抜けと暗黒の幽体化って全く同じですか?
それとも匠のほうはダメージ半減無し?

あと、幽霊は常時ダメージ半減なの?
820 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 02:14
>>819
>>815に書いてある通り、壁抜け可能状態で「壁の中にいる」時のみダメージ半減。
壁以外の場所では通路にしろ森にしろ通常のダメージがくる。
壁抜けとは別に幽体化は常時ダメージ半減がある為、
幽体化して壁の中にいると重なって1/4になる。
幽体化には他に暗黒免疫とかの効果もある。

幽霊は常時壁抜け可能状態なので「壁の中にいる」ならダメージ半減。
821 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 02:28
光の剣が怖いんだよなあ。
822 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 02:38
>>819
壁抜け:文字通り壁を抜けられるだけ。
幽体化:壁抜け+暗黒免疫・反射・ダメージ半減などの効果。

幽霊は常時壁抜け状態であり、ダメージ半減はされません。
>>815でも書かれているように、ボール系魔法の半減と幽体化による半減は別物なので要注意。
823 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 02:57
いしのなかにいる
824 名前:819[sage] 投稿日:2003/11/13(木) 03:15
さんくす。理解しますた。
森の中にいても通常ダメージ、ってのが意外。
825 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 01:02
変愚悪魔ハイメイジLv15でB10前後なんですが、火力不足で難儀しています。
スナガを数体倒すのにも苦労し、簡単にMPが尽きてしまいます。
何かいい手はないでしょうか?
それとも、こういうものだと諦めて、育成&アイテム拾いするしかないのでしょうか?
826 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 03:39
ハイメイジじゃなくて悪魔神官でやった記憶だけど、
それくらいの時は古代の死霊を大量に召還して、祝福してから
通路で場所を入れ替えながら殴ってたなぁ
プリはまだ殴れるから参考にならんかもしれんが。

確かにそのころやたらつらくて、結局25階くらいで諦めた記憶が・・・

教えてエラいヒト!
827 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 05:54
>>825
序盤は下水道のクエストで死体の塊相手にLv20くらいまで上げておくと楽。
あとはちょっと頑張ればLv25で魔力喰いができるのでMPの問題は解決するはず。
火力不足はペットで補うくらいしか思いつかない……。
828 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 06:43
10階前後なら地獄の焔を使いこなせるようになれば
火力不足は解消されると思うよ。
829 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 12:49
確かに地獄の焔は善良に二倍、そうでなくても素でダメージが行く
コストパフォーマンス良好な魔法だが……MPが苦しいんだろうな。

というか定跡どおりスリングや魔法棒の併用がオススメなんじゃないかと。
830 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 16:28
つうかスナガなんか相手にするなよって話だが
831 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 19:14
というより、ハイメイジはMPに修正があるからメイジよりは楽だと思うんだけど。
832 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/14(金) 19:22
効果音の出し方教えてチョンマゲマーチ
833 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/14(金) 20:01
ちょんまげマーチで激しくワロタ
効果音?次の人ドゾー
834 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 20:56
上のメニューでオンにする
835 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 21:04
配布アーカイブに効果音(.wav)が含まれないバリアントもあるはず。
XAngbandの公式ページからリンクされてる効果音アーカイブを展開して
lib/xtra/sound にコピーしてsound.cfgを編集したりする必要があるかも。
ただし変愚蛮怒1.5.4以下ではsound.cfgは反映されないので、.wavのファイル名を
適宜変更するしかないんだけど、なんというファイル名にするのかはちょっとすぐには分かんないや。
ソース見るとか……?
836 名前:825[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 22:10
みんなアドバイスありがとん。
がんがってみます……件のキャラはメットに殺られたけど_| ̄|○
メットに反射付いてるなんて知らんかったよ(´・ω・`)
837 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 23:52
DLしたらとりあえず効果音でました
マリガトウ
838 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/14(金) 23:54
ヲカタネ
839 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 18:41
鋭敏エゴの頭防具にESPではなくテレパシーがつくことってありますか?
変愚で。
840 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 19:03
>>839
デバッグモード
841 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 20:20
変愚のカオス魔法の自己変容って具体的に何が起こるんですか?
恐くて試して無いんですけど・・・
842 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 21:18
>>841
デバッグモード
843 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/15(土) 22:08
変身??
844 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 22:42
マーシャルアーツ鍛えると武器使うときも強くなるんですか?
845 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 22:49
>>844

君のティンコを武器にすればな
846 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/15(土) 23:21
ティンコってなんですか
847 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 00:40
>>846
デバッグモード
848 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 01:30
>ガイシュツ上等、何でも質問のスレ
てことで。

>>839
1/7の確率でESP(強いESPか1d3個の弱いESPのどちらか一方)がつく。

>>841
突然変異する。

>>844
ならない。

確かね。
849 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 01:45
強いESPは、邪悪・無生命・テレパシーの3種らしいけど、
そうすると鋭敏エゴにテレパシーのつく確率は1/21?
850 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 01:52
無生命と動物感知とか前あったけど
851 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 01:58
>>841
2/14: life ratingを再生成する。

2/14: polymorph wounds-- 4/5の確率で(level)d5 HP回復、

1/5の確率で同量のダメージを受ける。これは、切傷の持続時間
を(damage/2)分だけ減らす(増やす)。

3/14: ランダムな変異を受ける。

2/14: 違う種族に変化する。

1/14: 忌み嫌われるものへ変化する。全ての能力値が6+1d6下がり、
そのうちの2能力値がスワップされる。
また、1/6の確率で(1dlevel)dlevel 分のダメージを受ける。

4/14: どれかの2能力値がスワップされる。

だってさ。Zangだけど。
852 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 07:42
> また、1/6の確率で(1dlevel)dlevel 分のダメージを受ける。

レベル50の場合は、(1d50)d50? (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
853 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/16(日) 08:14
普通に使えんな・・。
変愚でもこうなのか?
854 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 08:59
>853
各項目ごとの発生確率はかなり違うけど、効果については変愚でも大体一緒みたい。
本当に使えん。
855 名前:841[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 12:20
>>851
ありがとーございます。
やっぱ恐くて使えねぇ・・・
856 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 12:24
ぁっふoЗ→た〃→にぁる
みωなσ⊃ょ→ぃ≠ャラσ中に、
みた事なぃュニ→勹モ冫ス勺→か〃ぃるσはなωτ〃?
ぉUぇτ<た〃さ→ぃ★
857 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 12:38
>にぁる

こ、これは!

らあんてごす!らあんてごす!
858 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 12:53
>>856
いあ! いあ! はすたあ! はすたあ くふあやく ぶるぐとむ ぶぐとらぐるん ぶるぐとむ
 あい! あい! はすたあ!
859 名前:>あい[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 13:10
最近流行ってるのか、現物を見るのは初めてだ
>あっぷろーだーにある
>みんなのつよーいきゃらのなかに、
>みたことのないゆにーくもんすたーがいるのはなんで?
>おしえてくださーい★
860 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 13:22
м○→!レ£ゃ<ぉUぇτ∋!ぉ⊇ゑ∋?
861 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 13:24
ぁ`⊂、м○ぅひ`⊂⊃ぉUぇτ★
〒レホo→├σмаホゥτ〃<м○ヵゞUょ→ヵゝωτ〃(≠ナょレヽσ☆
ナニ£レナτ〜
862 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 14:33
どの文字を抹殺しますか?-more
863 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 14:35
じゃあiでおながいします。
864 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 14:38
>>861
ええと、多分その種族だと中盤から厳しくなってくると思うんで
もっと初心者向けのを選んだ方がいいよ。
っつーか*band初心者がいきなりTobってのはどうかと思うが。
865 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 14:42
>>864
全然違(ry

>>861
指輪の修正ははめてる側の腕にしか効果無いから
その逆にはめないと攻撃回数は増えないね。
でもそれよりも殺戮とかダメージの指輪の方がいいかもしれない。
866 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/16(日) 14:44
お前らそろそろまじめに答えてやれよ。

>>861
ヘルプ読めば分かると思うが。
とりあえず、自動破壊だと!と;とかは併用できないぞ。
867 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/16(日) 15:39
м○ぅ!レヽU〃ゎゑUナょレヽτ〃ぉUぇτ<ナニ〃±レヽ!
、ζ,±〃レナωナょ!
868 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 15:42
ぁяё?ナょмаぇ(≠ぇτゑωナニ〃レナ`⊂〃★千ョ→厶ヵ〃ノ勹
869 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 15:44
読みにくいなぁ。
>861
てれぽーと?トランプか。階層が低いと召喚できない事が多い。
870 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 15:49
∧→ξぅナょωナニ〃→
ξ→レヽぇレ£〃маナニ〃レヽッヵゝレヽレニレヽゑωナニ〃∋〜
ぉUぇτ<яёτぁレ)ヵゞ`⊂ぅ〜
871 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 15:51
>>861
他人に読ませる気がないのに質問するとはどういう根性しとるんだ己は。
872 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 16:29
そろそろらあんてごす様の出番です。
873 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 17:23
>ぁぃ
↓へ逝け
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/9358/1067934097/
874 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 17:45
毒針の即死率ってどんくらいですか
875 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 17:49
あまり期待できない程です。

、、詳しくはわからんがあまりメインでバリバリ使える程ではないとだけ言っておく。
876 名前:ぁぃ[] 投稿日:2003/11/16(日) 17:57
>>873
レヽッτゐナニレナ`⊂〃、
∋<ゎヵゝωナょヵゝッナニ∋〜
`⊂レ)ぁぇ£〃レヽゐ、ζ,めレヽナニ〃ヵゝらィッ〒∋シ
877 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 19:49
>>874
ソース斜め読みしてみました。
(randint1(randint1(r_ptr->level/7)+5) == 1)
&& !(r_ptr->flags1 & RF1_UNIQUE)
&& !(r_ptr->flags7 & RF7_UNIQUE2)
とあるから、
敵がユニークでなく、
0から敵のレベル/7の間でランダムをとって5を足して、
さらにその範囲でランダムをとってそれが1ならば即死ですね。
878 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 20:35
>>875>>877
有難うございます。

じゃあレベル50の敵なら平均11%(?)で1ターンに4回殴ると37%の確率で即死ですかね?
879 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 20:49
しかし耐性やら能力値の事も考えるとあまり良い数値じゃないな。
880 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 21:01
しかし毒針は強制一回行動
881 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 21:06
LV50の敵の場合……1/6〜1/12の確率で即死するわけか。
ってことは平均して
(1/6+1/7+……+1/12)/7
の計算結果は誰か他人の電卓に任せよう。
882 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 21:20
1回だけかよ!
んじゃイラネー…
883 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/16(日) 21:39
毒針の正しい使い方は、壁の中から
パワーDとかやってられねー的強敵をつつく。
あとはフツーにはぐれj対策。

まあはぐれなんか見た日にゃ*破壊*ですが。
884 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 00:18
パワーDまでいくと*破壊*かテレポアウェイのがいい希ガス。
分解・重力ブレスあるし、報酬も時期的に美味しくない。

二重耐性付けたメイジの下級D狩り専用ぽ。
885 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 00:42
なんとなく即死率を計算してみた。
敵のレベル   最小即死率
1- 6        1/5
7-13        1/6
14-20        1/7
21-27        1/8
28-34        1/9
35-41        1/10
42-48        1/11
49-55        1/12
56-62        1/13
63-69        1/14
70-76        1/15
77-83        1/16
84-90        1/17
91-97        1/18
98-100        1/19

はじめに確立を決める計算があるので、最大即死率は常に1/5かと。
間違い指摘キボン
886 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 00:45
うちの幽霊青はサイバーデーモンと落とし子様とパワーをひたすら毒針で狩ってました。
魔法なんか使ってられません。
ま、確かにパワーは危険ですが。

メイジの下級ワイアーム狩りも結構危険だった記憶が……
887 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 00:52
>>885
最小とか最大とか考えないで
(条件に合う事象の数)/(事象の総数)
でいいんでない?
888 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 00:52
>>885
randint1(M)は1からMまでの乱数だよん。
889 名前:877=885[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 01:38
ぎゃー、勘違いしてました
randint0+1
なんで、確かに最小は1ですね。

>>887
即死の条件に合う事象は1つで、事象の総数は
6〜>>885の分母の値まで変動するので・・・
なんか勘違いしてるかも

>>888
突っ込み感謝。ハズカチィ
890 名前:889[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 01:46
つーことは最大は1/6だし・・・
適当なこと言ってゴメン_| ̄|○
891 名前:887[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 01:50
あ、そっか。てことは計算は>>881が正しいっすね
てことでリストにしてみますた。実際にランダムで振ってテストしてみたので、これで合ってるみたい。

敵のレベル  即死率(%)
001-013   16.7
014-020   15.5
021-027   14.5
028-034   13.6
035-041   12.9
042-048   12.3
049-055   11.7
056-062   11.2
063-069   10.8
070-076   10.3
077-083   10.0
084-090   9.6
091-097   9.3
098-104   9.0
105-111   8.8
112-118   8.5
119-125   8.3
126-128   8.1
892 名前:889[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 02:01
うっは、計算すら間違えてた罠。
羞恥で逝く前に吊ってきます。
893 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/17(月) 23:00
   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ 
 | |   |
 ∪ / ノ  
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-
894 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 08:49
九時間以上たっているけど、イキロ!
895 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 15:32
余談だけど毒針周りのソースコードを読んだところ、
命中率修正も熟練度も全く無意味なのね。
実験してみたところ命中修正-200のスペマスでも安心して使えます。

それと>>893、イキロ!
896 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 15:54
> 銘で『』をつけるのってどう刻むんだっけ?
>
>よーしパパ、アーティファクト名を全部タクティカスオウガの武器名にして送信

本スレを晒してみる
897 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 16:15
群れで出てくるシンボルがpかhのモンスターで最凶なのはどれですか?
898 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 16:30
暁の戦士?
邪魔なだけか・・・
899 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 16:52
とりあえず超エリパラじゃねえの
アリーナ階で目が覚めてるノームメイジが200匹くらいいれば凶悪かもしれんが
900 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 17:08
ワーロックは?でも、終盤ならそんなんでもないか.
序盤は常にガタガタブルブル
901 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 17:42
聖堂騎士or修験道免許皆伝者に一票。
というか呼ばれるAとSがうるさいだけだが。
902 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 17:44
ハイエルフレンジャーが嫌。
堅いしタフだし打撃強いし群れてるし善良だし光効かないし。
Uの周りにいたりすると祭必至。
903 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 17:48
暁は「再生成は視界内」ということを知って以来ザコに。
善良が勝手に戦争してるのが一番きついと思う。そうなるとエリートかね?
聖堂と皆伝って集団発生だっけ?そうなら聖堂確定だが。
904 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 21:46
普通は群れでは出てこないけど、老ソーサラーも相当強敵だと思う。
強力な召還をする上にショートテレポで逃げ回るから鬱陶しいったら
ありゃしない。
同じようなタイプのモンスターとしては闇のエルフの影がいるね。
こいつはhの中では最強だと思う。
905 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 23:16
漏れの錬金術師が殺されたのはエンチャントレスだったな。
1部屋の階で、Zと共に数名のpがいて、犬は邪魔な上にブレス吐くはpはD出すはで
HP9000近くあったのにあぼんぬ。
まぁ脱出用品持ってなかったってのもアレだが。
906 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 23:18
……そっか。
そういえば聖堂と皆伝は単独の群れじゃなかったな。
深層の善良p軍団の中で複数出てくるだけだった。
907 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/19(水) 12:48
エントや吸血鬼、影フェアリーの弱点は耐性つけてもそのままですか?
908 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 14:01
うん
909 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 20:42
デバッグモードってどうやんだよゴルァ!
910 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 21:07
まずはオプションでウィザード/詐欺モードを許可。
その後、特別メニューからウィザード選んで始めればおけ
911 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 22:23
>>905
HP9000・・・
FFでつか?
912 名前:909[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 22:36
>>910
ありがとう
913 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/19(水) 22:37
逆手に持って効力を発揮する武器ってマン・ゴーシュと?
914 名前:909[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 22:39
あら?特別メニューってどこだ…
変愚にありますか?
915 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 22:50
>913
脇差。この2つのみ。

>>914
オプション設定してからctrl+AでOK。
もしくはenter押してメニューから選ぶ。
デバッグコマンドはcでアイテム生成、oで高級品・☆生成とか。
916 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/19(水) 22:52
禁断の護り手に勝てない〜

一体いくつまでレベル上げたらいいの?

おしえて偉い人。
917 名前:エロい人[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 23:07
テレポートアウェイで飛ばす。変幻の魔公も同様。
あんな奴らを相手にしていても何の得もありませんぜダンナ。
それでもどうしても勝ちたいというのなら殴り逢いでも魔力の嵐でもスターバーストでも
血の呪いでも*破壊*でも抹殺でもなんでもやってください。止めはしません。
918 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 23:07
レベルよりも攻撃力と耐性、戦術と脱出/回復手段。
919 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 23:08
>>916
奴には近寄るな。無理して倒すほどの相手でもない。
920 名前:916[] 投稿日:2003/11/19(水) 23:17
じつは50階のランダムクエストが「禁断の護り手×6」なんですよ〜

現在、レベル42まで上げたけど全然勝てる気配無いです。
*破壊*集めてみます。
921 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 23:21
情報の出し惜しみイクナイ。最初にバリアントと職業くらいは書こうぜ。
アドバイスのしようがなーよ。
922 名前:909[sage] 投稿日:2003/11/19(水) 23:33
>>915
ありがとう
923 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 01:26
忍者が切れ味武器もったらクリティカル率さらに上がってウマーでござるか?
924 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 07:32
クリティカルとヴォーパルと忍者の特殊攻撃は全部別物だった希ガス。
忍者だから美味しい、ということはない。
925 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 11:53
zangをハーフタイタン戦士でやってます
・どこかで読んだんですがESPは相互に働くから装備しない方がいいんですか?
・たまに予備のテレポートスタッフまで燃やされて死ぬ時があるんですがどうにかなりませんか
・カオス耐性+因果耐性+能力維持をつけていても混沌のモンスターに能力値を弄られます。
能力維持って意味ありますか
・禁断の〜〜にチェンジモンスターしてみたんですが抵抗されました。テレポートアウェイの方が
成功率高いですか?
926 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 13:19
テレポ巻物買い溜め
927 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 13:48
>・どこかで読んだんですがESPは相互に働くから装備しない方がいいんですか?
そんな仕様はありません
ESPつけていようがいまいが隠密低けりゃモンスターは起きます

>・たまに予備のテレポートスタッフまで燃やされて死ぬ時があるんですがどうにかなりませんか
杖なんか使うな

>・カオス耐性+因果耐性+能力維持をつけていても混沌のモンスターに能力値を弄られます。
時間逆転攻撃は防げないので諦めろ

>能力維持って意味ありますか
少なくとも普通のステータス低下は弾けるから意味はある

>・禁断の〜〜にチェンジモンスターしてみたんですが抵抗されました。テレポートアウェイの方が
*破壊*しろ
928 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 14:02
>クリティカルとヴォーパルと忍者の特殊攻撃は全部別物
てことは、忍者の場合クリティカルとニンジャヒットとヴォーパルヒットの
可能性が出てくるわけで、割とおいしいんじゃ?
929 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 14:40
対時間逆転の能力維持の指輪ってなかったっけ?
930 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 14:57
Zangにはない
931 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 15:14
>928
ヴォーパルヒットは武器のダイス目に修正がかかるので忍者の装備できるような
ダイス目の小さい武器だとほとんど意味なしと思われ。
932 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 17:03
>928
他の職業や装備と比べて特に有利というわけではない、ということ。
933 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 17:20
☆天下一品の忍者刀 (3d9) (+20,+18) [+15] (+4) {+器|切/邪デ(器}
を拾ったのでつが、時々「ぐっさり切り裂いた」とか「致命傷を負わせた」とか言うメッセージが出るので忍者ヒットとヴォーパルヒットが両方出ていると思われるのでござる。ただ、判定計算がどうなっているのかは醤油読めぬのでわからぬのでござる。
934 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 18:43
致命傷は残HPの半分のダメージ、ユニーク相手にはHPを半分以上減らした
状態でないと発生しない。
急所を突いたは問答無用で一撃氏。ユニーク相手には発生しない。
深々と突き刺さったはダイス5倍らしい。他クリティカルと重複可。
933氏の忍者刀だとダイス目が大きい上に邪悪スレイありなので
クリティカルが重複すると相当なダメージになると思う。うらやましい。
935 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 19:53
933氏有難うでござる。まさしく天下一品なのでござるな>忍者刀。ツモったときは所詮ラーメン剣かと馬鹿にしていたのでござるが。拙者これにて刺客道を極めるでござる。
936 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 19:57
×933氏
○934氏
失礼つかまつった。
937 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 21:25
>>934
ダイス5倍ということはダガー1d4ではあまり意味が無い?
日記スレの872氏は総ダメージを5倍していたけど、どっちが本当なんだ?
938 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/20(木) 23:45
ボーパル以外はダイス目にしかダメージ倍率かからないよ
939 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 04:32
え゛
ボーパルもダイス目だけじゃなかった?
940 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/21(金) 09:32
攻撃回数を増やすにはどうしたらいいのでしょう。
941 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 09:44
>>940
何のバリアントの話かはわからないけれども単純なところで

1:器用さと腕力を上げる
2:攻撃回数を増やす指輪を装備する
3:攻撃回数を増やす武器を装備する
4:武器によって攻撃回数が変化するので装備品を変える
942 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 11:05
>>937-939
総ダメージ(ダイス+ダメージ修正)に倍率が掛かるのは忍者クリティカルと一部の剣術家の技のみ。
それ以外の通常クリティカルやスレイやヴォーパルヒットや不意打ちは全てダイスダメージに影響する。
また、どれも独立して計算されるので重複する可能性がある。

>>940
キャラメイク時のオートロールで腕力器用を高めにすると最初から複数回攻撃できる。
さらに回数を上げるなら>>941ということになるけど、1〜3は中盤以降でないとちょっと難しい。
序盤なら4の方法(具体的には軽い武器や、変愚なら両手持ちできる武器に換える)かな。
943 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 13:34
>>940
まあ、色々な要因が絡んでくるのであくまで目安だが
腕力と器用さの平均が18/20を越えたあたりから攻撃回数が増え始め18/100ぐらいで
純粋戦士、メイジ系以外のほとんどの職業は最大の5回攻撃になる
1回攻撃と2回攻撃では攻撃力が大違いなのに結構高い能力値から急勾配に攻撃回数が増える設定のため
知らないと序盤が非常に苦しい。

まあ強い種族(腕力、器用さの高い)で始めるが手っ取り早いと思う
そのほうが序盤はるかに楽だから必要な経験値は多くてもLVUPも早いのだよな・・・
944 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 19:27
1Gは何円ですか?
945 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 19:39
くだらん。
946 名前:マユ[] 投稿日:2003/11/21(金) 20:37
覗き見してみてネ★
http://www.ncdonald.com/
947 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 20:42
巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチはペットになりますか?
948 名前:947[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 21:25
ごめん。確認できた。
駄目だったよ。
949 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 22:22
スペマスでアリーナのはぐれメタルに勝てると思いますか?
950 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 22:47
勝てると思います。
951 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/21(金) 23:11
>>949
毒針もって森林生成すべし。
952 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/22(土) 11:29
……もしかして一番楽に勝てる職業じゃないか?
953 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/22(土) 13:23
HPが低すぎるのでそうでもないかと。光の剣を3連発されたら死ぬし。
一番楽なのは多分レンジャー。
954 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/22(土) 14:57
昔修行僧(自然)でやった時、森林生成して毒針で待ち構えたら
2発殴っただけで無傷で倒せたことがあったなあ
955 名前:.[] 投稿日:2003/11/22(土) 17:00
課金されていくのが一目でわかります。
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956 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/23(日) 15:25
>>954
森林生成かー。その手があったかー。(馬鹿)
957 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 00:17
強力投擲の能力をつければ忍者ではクサビを投げるときとかさらにウマーでござろうか。
958 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 00:52
レベル50になっても60階までしか行けない人は氏ねってことですか?
959 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 03:47
>957
攻撃力アップするけど、大したこと無い。
入身が使えるようになったらくさびは余り使わないかも。重いし。
960 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 06:37
>958
イ`
961 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 17:05
Tomeで魔法の威力を上げるにはどうすれば良いですか?
962 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 18:05
どの魔法?
963 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/24(月) 21:58
魔法スキルにスキルポイントつぎ込む
964 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 00:06
変愚にて、『それはランダムなテレポートを引き起こす。』アーティファクトは装備するのを考えたほうがよいのでしょうか?
965 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 00:27
>964
試してみるとわかるが、時々テレポートしますか?[Y/N]と聞かれるようになる。
銘で.と刻めば聞かれなくなる(毎回自動的にNと答えたことになる)
あと敵モンスターがテレポートした時に選択で付いて行けるようにもなる。

つまり基本的に装備して損はしない。
……呪われた時に勝手にテレポートするようになるのは(トランプ)だけだったかな?
知ってる人お願い。
966 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 00:43
>965
返信ありがとうございます。
安心して装備したいと思います。

(´-`).。oO(ねとはくの制御無しテレポート能力と同じものを勝てに想像していた自分・・・)
967 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 09:58
>>965
呪われると勝手にテレポートするようになるのは
トランプだけじゃなく
この能力を持っているアイテム全般に言えること。
968 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:17
どうしたらいいっすか?
http://with2ch.net/cgi-bin/pict/img-box/img20031125121532.jpg
969 名前:968[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:22
変愚・ドラコニアン・魔法戦士・秘術&暗黒
アイテム&装備はhttp://with2ch.net/cgi-bin/pict/img-box/img20031125122228.jpg
970 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:33
帰還の巻物で帰還に一票。ランプは間違いなく引けるしこの状態で敵殲滅は無理っしょ。
971 名前:968[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:41
敵の攻撃はほぼダメージ受けないんでとにかく数だけが…
食料も全部食われました( ´∀`)
972 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:48
あきらめろ
973 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:54
幽霊なら視界を限定できるからまだ手はあるけどランプなら別にいいじゃん。
宝物庫やクローンや古い城辺りだとQy@したくなるけど。
974 名前:968[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 12:55
>>970さん>972さんどうもです
なんか適当にやってたらできました(w
975 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 13:03
激しくくだらない質問なんですが、変愚で盾を二つ持つにはどうしたらいいんでしょうか?
976 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 13:34
質問する前に試してみたらどうか
977 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 16:15
すんません、武器をはずしてから装備したら普通にできました。
978 名前:吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 18:13
先日はくさびの質問に答えていただいてかたじけのうござる。ところで、こないだ初めてアミュレットの☆拾ったのでござる。光源の☆は存在するのでござろうか。
979 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 18:26
…しません。
980 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 19:19
☆生成って武器防具にしか使えない?
981 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 19:23
バリアント書いて下さいよ。
まぁ変愚でしょうが。
変愚なら武器防具のみだが、トメならあらゆる装備に使える。
で、光源の☆もあるわけで。
982 名前:変吸血鬼忍者[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 19:27
申し訳ござらぬ。天然もので光源の☆の有無を知りたかったのでござる。なさそうでござるな(T_T)。
983 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 21:01
変愚だったらデバッグモードでしか光源の☆は生成できなかったような。
南無です。
984 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/25(火) 22:07
魔道具術師に魔力復活の薬は効果ありますか?
ダンプ見てると持ってた人が何人かいたんで。
985 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 00:02
魔道具の残り回数が回復します。
986 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 00:21
まじで?
、、俺も知らなかったよ。
987 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 10:45
変愚の吸血武器の回復量はどんな計算で決まってるんですか?
988 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/26(水) 12:23
age
989 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/26(水) 19:32
変愚1.5.3です
援軍の巻物で援軍が来たことありません
ペット召喚とは違うんですか?
990 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 19:45
途中で襲われて殺されちゃったんじゃないか?
991 名前:989[] 投稿日:2003/11/26(水) 19:46
ありがとうございます
援軍は遠くから来るわけですか
992 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/11/26(水) 20:46
階層の問題じゃないかなあ Uとか。
993 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 21:43
>>991
ワラタ
994 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/26(水) 23:55
先生、抹殺の成功判定はどういう計算ですか?
995 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/27(木) 01:15
単に計算を知りたいのなら

>>987
static void py_attack_aux(int y, int x, bool *fear, bool *mdeath, s16b hand, int mode)
がcmd1.cで定義されているので読む。
武器殴りが全部定義されているらしくかなり長いので、drainを頼りに前後を読めばいいかと。

>>994
bool symbol_genocide(int power, int player_cast)
がspells2.cで定義されているので読む。
996 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/27(木) 12:04
>>989
援軍召喚は、自分の種族に近い種族が召喚される魔法です。
どのシンボルのモンスターが召喚されるかはスポイラーの種族の能力値表を参照のこと

>>995
ソース読めというのは少し酷なんじゃ……というわけで代わりに分かる範囲で読んでみますた

>>987
実際はもう少し複雑ですが、概ね 2d(ダメージ/6) 回復するようです

>>994
変愚の場合、(モンスターのレベル) が 1d(抹殺パワー)以上なら失敗するようです。
また、ユニークやクエストモンスターなど、一部のモンスターはそもそも抹殺できません。
抹殺パワーについてはスポイラーの各魔法を参照のこと
997 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/27(木) 13:08
ここも次スレの季節だが…。
徐々に移行という意味では、
溜まり場よりも大歩危に次スレを立てた方がいいんかなぁ?
998 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/27(木) 13:16
変愚蛮怒

上級者の人のスコア見て思ったんだけど
イークの洞穴ほったらかして
鉄獄とかに行くのはなんでですか〜?
999 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/11/27(木) 13:21
吸血鬼でもない限り、イーク洞を制覇する必要がないから。
ワーグクエストさえ終われば、鉄獄をホイホイ潜った方が効率良い。
1000 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/27(木) 13:38
>>999
ヽ(´ー`)ノどうもありがとうございま〜す