*bandの理不尽な点を強引に解釈するスレ

1 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/09/14(土) 21:55
ネタスレです。
*bandの理不尽な点、道理に合わない点を強引に解釈しませう。

[参考]ゲームの理不尽な点を強引に解釈するスレ
その14 http://game.2ch.net/test/read.cgi/retro/1030604881/
2 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/09/14(土) 21:59
まず、何故バルログ殺しのヒュイモグは
鉄獄に潜って金を稼がずにサーベルを80$で売ったりしていますか?バルログ殺せるほど強いのに。
あと、武器は何故いくら使っても錆びもせず壊れもしないのでしょうか?
さらに、街の間の移動は魔法?魔法なら何故宿屋の主人がそんな便利魔法を使えるの?

疑問だらけです。
3 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:06
>>武器は何故いくら使っても錆びもせず壊れもしないのでしょうか?
実は、武器は実際には錆びたり壊れたりしているのですが、
@はそれに気づかずに使っているのです!
@は武器を装備したことによって強くなったとの思い込みによる
精神攻撃でモンスターを倒しています。
4 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:14
1.ヒュイモグはさらにバルログを効率よく倒すための方法を模索するため、
こうして武器屋を開いて*デーモン*スレイのある刀剣を待ちわびているのです。
勿論、自分で潜って探すほうが早いですがヒュイモグは既に鉄獄での恐ろしさを
知り尽くしているのでこうして平和に武器屋を開いているわけです。

2.*band世界の武具がステンレス、もしくはセラミックだからです。
金属製や皮製に騙されてはいけません。

3.宿屋の主人が有料で送り出してくれるのは彼が仙術魔法を得意としており、
  町移動をテレポート・アウェイクラスで出すことができるからです。
5 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:29
・なんで剣術家は理力の武器の効果が発揮されないんですか?
・マゴットの家はどこですか?浮浪者?
6 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:43
1.理力効果もつけちゃうとhogeさんとmogamiさんが困るからです。

2.実は我が家と思っていた家こそが、マゴット家だそうです。
マゴットが各地で出没するのも、家がその町ごとにあるからです。
7 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:45
>>6
1はその通りなんだけど、そこを無理矢理に解釈するのがこのスレだ!
2はつまり、@とマゴットは同棲中ってことでよろしいのですか?
8 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 22:54
>>5
誰しもそうですが、必死に気合をためていると手元が汗ばむものです。
利力の武器はそんな汗ばんだ手で握られるのが嫌な為、
剣術家には力を貸してあげないのです。
9 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 00:15
理力の武器は「魔力」を「攻撃力」に転換しますが、
剣術家は「魔力」を持っていないのです。
剣術家の技術は「術」ではなく「技」であり、
使用しているのは実は「気合」なのです。
10 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 00:45
実はマゴットは先の副将軍の世を忍ぶ仮の姿であり、
3匹のお供を連れて諸国漫遊の旅の途中だったりするのです。
ところがお供とはぐれてしまってさあ大変。
あわれマゴット様は名も無き@の手にかかって非業の死を遂げるのでありましたー。
身分不相応な高級品を落とすのはそのせいです。

ちなみに、質問の答えとしてはテルモラ王城の一室か宿屋(放送中)となります。
11 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 00:50
根本的な疑問です。

なんで *たった一人で* 超強大な敵・超多数の敵に立ち向かわねばならないのですか?
12 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 01:11
>>11
あんまり可哀相な事聞くなよ。
友達いないからに決まってるだろ・・・

マゴットとか同情して話し掛けてくれるんだけど、@は無口だし。
逆ギレしてマゴット襲う事も多いから、近所の評判悪いんだよね。
13 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 01:15
>>12
じゃあダンジョンに転がってる骨は…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
14 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 01:23
友達ならペットがいるじゃないか。
15 名前:ペット[] 投稿日:2002/09/15(日) 01:28
ケッあんなん友達じゃねーよ
16 名前:ペットのエンチャントレス[] 投稿日:2002/09/15(日) 01:30
ご主人様は友達とは異なるものです。失礼なことを言わないでください。
17 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 02:22
エンチャントレスってババアだろ…そりゃ友達じゃない罠
18 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 02:25
どうして指輪は手に一つずつしかつけられないのですか?
19 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 02:46
剣を持ちにくくなるから。
錬気術士は拳が握りにくくなるから。
メイジは魔法の干渉を受ける量が許容値を超えるからっ!

NetHackのなんかのvariantだかは全ての指に指輪をつけられたような。
20 名前:エンチャントレスに呼ばれたペットのヤングドラゴン[] 投稿日:2002/09/15(日) 03:17
エンチャントレスたんは美人でピチピチ(死語)なのデシ。
@?
……見なかったことにするデシ。

ところでボクからも質問なのデシが、
どうしてハウンドさんは自然界のナマ物のくせして眠らないのデシか?
21 名前:ムツゴロウ[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 04:49
(ハウンドの口に手を入れつつ)
ホォ〜ラ、ヨシヨシ。元気がいいですねぇ。
このハウンド達はですね。面白い性質を持っているんです。
なんと、寝ながらにして走ることが出来るんですねぇ〜。

これはね、どうしてかといいますと、立ち止まると
息ができなくなって死んでしまうからなんですねぇ〜。
いつも走り回ることによって空気中の希薄なマナを
摂取することによって身体を維持しているんですよ〜。
22 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 06:52
>>2
1。引退した冒険者。
武器を知ってる人間の方が良い商売できるし。
ナン.マジレスキンシ?
23 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 15:30
>>2
1。彼は店で稼いだお金で*抹殺*の巻物を買い込んで鉄獄に潜ります
24 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 16:49
TOBandはなぜ「TacticsOgreBand」なのでしょうか。
Thangorodrimの http://thangorodrim.angband.org/variants.html 
風に書けば、「Tactics Ogre Angband - TOband」と名乗るのが正しいよう
に感じますが。
25 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 18:19
Bandの'B'とBattleの'B'をかけているという噂が・・・

噂の巻物は煙とともに消え去った!
26 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 20:47
質問です。
すぐ隣りで轟音ブレスを吹いたりしても、モンスターが目を覚まさないのは何故ですか?
狂戦士だと、かなり遠くを歩いているだけでも気付かれるというのに…
27 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 21:32
>>26
モンスターの可視聴音を越えた音波だから。
それとダンジョンの壁は音を吸収する素材でできてるので、周りに影響が出にくいのです。

ちなみに狂戦士が気づかれやすいわけは、臭いから。
風呂に入らないと反感がつきやすいので注意。
28 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 22:36
「加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ」より。

>超能力者なんだけど、ザワールドつかっても
>攻撃がかわされるのはそんなにおいらは打撃がヘタレだからですか?
>止ってる相手にどうしてはずすことがあるですか??

これは難問だな…。
29 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 22:58
当っても、ダメージを与えられなかった場合は「You missed ~」と
表現するよ。
鎧を着てACが上がると敵がmissしやすくなる、というのは、「当り
にくくなる」と考えるよりは「当っても痛くなくなる」と考える方
が自然でしょ。
30 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 23:01
しもた、スレの趣向に沿わない回答してしもたーよ
回線切って爆発の薬飲んで来よう。。
31 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/15(日) 23:15
時が止まってるのにダメージが与えられる時点でおかしいけどな
32 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 03:16
>>26
昨日電車に乗ったらドキュソが轟音ブレスを撒き散らしてました。
他の人はだいたい寝てました。
漏れもずっと寝てました。

…つまりは、そういうことです。

>>28
誰にでも欠点と言うのはあるもの、ああ見えても@は極度のあがり症なのです。
普段の戦闘では実力を発揮できるのですが、止まっている敵を殴るなど
簡単なことほど、逆にプレッシャーを感じてミスしてしまうのです。
33 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 04:55
戦士系でも100kgぐらいの荷物でヒーコラ言う(減速する)のに、
非力な魔導師系でさえ数トンものモンスターの死体を運べるのはどうしてでつか?
そんなに力があるのなら、100kgや200kgなんて軽く持てるだろうに。
34 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 10:40
>>32
なとーく
たといディオブランドーさまでも、時が止ってるのに
だれかさんにやたらめったらな攻撃をしかけなすったのは
やっぱりアガッテたからなんでつね。

>>33
ベヒーモスのやらは知らないですが、
人間系の死体はいわゆる「クビ」をもちあるいてるんじゃないかと。
オーコワ
35 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 17:22
>>33
モンスターの死体は愛車の10トントレーラー(通称ザック)に積んで運んでいるのです。
しかし、薬や巻物などのアイテムは、いざというときにすぐ使う必要が
あるので、自分で携帯しています。
36 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 18:08
せくしいぎゃるがモンスターを魅了できないのはなぜでつか?
ハァハァ下僕にしてくださいってモンスターが居てもいいだろうに
37 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 19:44
>>36
モンスターは全てブスメスだからです
38 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 19:55
>>36
あまり知られていない事ですが、モンスターは皆、死かn(ry
39 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 21:11
>>36
実はセクシーギャルは自分で美人だと思いこんでいるだけのブスなのです。
反感くらって当然です。
40 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 21:33
www.dcmstudiosonline.com/more_char/musclegirl/mg_g_clr02.jpg
>>36
高レベルになってくるとこういう感じだから。
41 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 22:03
>>40
戦士系以外もそんなムキムキなのか? 納得いかん。
42 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 22:25
>>40
狂戦士
43 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/17(火) 01:30
>>39補足
ちなみに何故ブスなのに魅力+3なのかと言うと、
変愚製作者であるMr.hoge氏の好みのタイプがブs(略)
44 名前:39[] 投稿日:2002/09/17(火) 03:04
>>43
これこれ、ネタとはいえ誹謗中傷スレスレなのはやめれ。
……と、フォローしてみるテスト。

ちなみに何故ブスなのに魅力+3なのかと言うと、
内面及び外づらの滲み出る異様なまでの迫力が一種カリスマ化しているのです。
45 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 04:41
>>42
呪われた装備(手錠)無理やり剥がしてるしな。
46 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/17(火) 08:47
>>41
だろうな、腕力16か17ぐらいですでにあんなもんじゃないのか?
47 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 17:28
>>35
「ザックをうばわれたがあわてて取り戻した!」みたいなあるJAN

・・・アメリカのカージャックっぽく?
48 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 18:24
外見はいいけど凄まじく性格悪いだけなんじゃない?>セクシーギャル
ゲーム中では確認できないけれど
外人見たら中指立ててあおり、2chではおまえら糞ギャハハって糞スレをたて
ローグスレでは煽りしかしない・・・みたいな(笑
で、店で買い物するときはいいこちゃんで店主メロメロみたいな
49 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/17(火) 23:55
>>47
物凄い勢いでトレーラーをパクるエリックを想像してワラタ

ところで質問ですが
小石を拾おうとしたところ持ち物がいっぱいだったので、
鉄弾98個を捨てて再度拾ったのですが、それでもまだ「ザックが
一杯で持てない」と言われてしまいます。これは何故でしょう?
さっき鉄弾98個が入っていたスペースに入らないのですか?
50 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/18(水) 14:33
>>49
@はなぜか超几帳面で、
ザックには沢山のポケットがついていますが、
そのポケットには一種類の物しか入れません。
つまりどんなにスペースが余ってても、1つのポケットに2種類以上の物を入れないのです。
51 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 18:50
性格がきれものでも、ここぞとゆうとき緊張しまくったり
なまけものでもザックの使い方はぜったい妥協しないきちょうめんさだったり
@?
52 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 20:13
違うアイテム同士を同じところにしまったら、
いざというときすぐに使い分けられないから。
生き残るための知恵です。
53 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/19(木) 03:23
先生、質問です!
なんで一つの部屋に入るドラゴンの数とお化けキノコの数が同じなんですか?
どう考えてもドラゴンのほうが大きいと思いませんか?
54 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/19(木) 04:16
>53
*bandにおける1マスはおよそ縦横共に100m。
全長30メートルの古代ドラゴンから10cmのキノコちゃんまで楽々収納の親切設計なのです。

なんで1マスに二匹以上入らないかなんて聞いてはいけません。
55 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/19(木) 05:41
>>54
赤外線視力はフィート単位ですよ( ̄ー ̄)ニヤリ
56 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/19(木) 06:21
サーペントさんとかがアンドロイドのボクやアルコンのあの子を
定命呼ばわりするのはなぜですか?
57 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/19(木) 07:15
寿命があろうがなかろうが、
「I kill You !つーかここで死ね」というだけです。

そして逆に狩られるサーペント様に祝福あれ。
58 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/19(木) 17:07
何故@はゲーム開始時にモルゴスとか危険なクエストをわざわざ2つも
受けるのですか?…気ままに冒険者とかやって一生終えたらダメなんですか?
59 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/19(木) 17:54
>>58
実は@はモルゴスとサウロン(サーペントとオベロン)は三角関係にあったのです。
@の愛するモルゴス(サーペント)は何故かサウロン(オベロン)と付き合い、
その事に怒り狂った@はサウロン(オベロン)をブチ殺そうとします。
そして、余りに純粋な@はサウロン(オベロン)に体を許してしまった
モルゴス(サーペント)を許す事ができず、愛する者をも殺めてしまうのです。
60 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/19(木) 18:30
>>58
国民の義務です。
@は例の2つのクエストを受けることによって初めて@と認められ、
街のサービスや店を利用する権利を認められるのです。

街のtや迷宮内の見習pどもを見て下さい。
あれが義務と権利を放棄した気ままな冒険者の末路です。
……生きるって大変ですね。
61 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/19(木) 21:57
>>60
@もほとんど氏んでるという話も
62 名前:60[] 投稿日:2002/09/20(金) 00:43
食料、薬を買えるだけましです。
見習達は酔狂で@に襲いかかってくるわけではありません。
そうでもしないと飢え死にしてしまうからです。

お墓を建ててもらえるだけましです。
殺人犯の@は罪に問われない上、
彼らの死体なんて自動破壊の対象ですよ?
63 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/20(金) 05:30
なんで御先祖様が倒したものが復活しますか?
64 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/20(金) 06:34
>>63
この世界で起きていることは全てJの夢に過ぎません。
@がJを倒し、あらたなJになることによって、あるいは@が死ぬことによって
世界はリセットされるのです。フェアリーランドのガイザックみたいなもん。
65 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/20(金) 07:28
>>63
キラー・クイーン第三の爆弾による効果です。
#JoJo第4部ラスボス
66 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 17:08
>>65ほそく。
バイツァダストは@が死ぬか引退した瞬間はつどうします。

こりゃ気に入った
67 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/20(金) 18:26
私が階段を下りてみたら隣に幾何学模様をした固い壁に覆われた部屋がありました。
不思議なことにその部屋では多数のモンスターが争っており、見る見るその数を
減らしていきました。彼らは私が来るまで何をしていたのでしょう?
68 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 18:36
>>67
フィオナたん争奪戦。
69 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 21:06
>>67
スライムモルド争奪戦。
全員空腹。
70 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 21:26
>69
そ、それは……伝説のハラベコバトルロイヤル。
>68
そ、そりは……伝説のハァハァバトルロイヤル。
71 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 23:40
>68
@乱入そして大勝利
72 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 23:58
>>68
>私が階段を下りてみたら
…もしや、@争奪戦か?
73 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/22(日) 10:19
秩序のうにこーんてさ、100階にはぜったい出現しないの?勝利前に。
定命のそんざいにみきりつけてさ、オラァ!て討伐しにいったりしないの??
74 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/22(日) 17:20
>>71
@がマインドフレイヤーなら最高。
ショクシュハァハァ
75 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 03:06
なぜ最近の本スレはあんなにも荒れ果ててますか?
76 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 05:15
>>75
動くものすべて殺すのはローグライカー(rougeliker)の性でありますゆえ。
77 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 10:16
>>75
ただ単に暇な極少数の厨が…じゃなくて、自分の可愛い@を殺された
悲しみをパワーに変えてレスしているからです。
78 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/23(月) 11:19
10月になれば大学も始まるだろうし少しはおさまるのでは。
79 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 13:11
>73
実は秩序のユニコーンも時々はサーペント討伐に出かけようとするのですが、
その度に99階を守るオベロンが
*乙女*フィオナ様の生写真や等身大着せ替え人形を渡して懐柔しているのです。

>75
秩序のユニコーンが2chを見限ったからです。
80 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/23(月) 14:47
>>73
そうなのですが、彼は方向オンチなのでよく90階台くらいで見かけるのです。
81 名前:73[] 投稿日:2002/09/23(月) 18:11
そーなのかー

と、きょうやったら、ばっちり100階にqとJがそろいぶみって
おいらをぶちまけに仲良く分解ブレスされたのを
ひーひー言いながら逃げ帰ったのは内緒のハナシ。
@が共通の敵、とりあえずの利益の一致か・・・
82 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 22:17
>81
さては*乙女*をいじめましたね?
83 名前:逃げ帰った@[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 16:35
>>82
と ど め は 「 吸 血 」 で し た が 、 何 か ?
84 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 22:18
>>83
どこから吸ったんですか? ハァハァ
85 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 00:52
ちく○
86 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 01:57
ちくわから吸うとは、お主なかなかのやり手じゃな。
87 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/26(木) 06:21
どうして、混沌のサーペントの前で死のうと、
サイバーデーモンの大群の前で死のうと、
お墓が立てられるんですか?
生前葬でも行われていたんですか?
88 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 07:14
>>87
冒険に出る年頃になると墓が立てられるのです
89 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/26(木) 09:53
あてどなくふらつく商人は何を売ってるんですか?
90 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 10:04
>>89
ケンカ
91 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 11:29
>>89
春を売っています。
92 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/26(木) 12:29
金属製鎧、皮鎧、はてはボロ服にいたるまで、
なぜ刀傷やその他いろいろで劣化しないのですか?
93 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 15:14
>>92
剣と魔法のファンタジー世界はなんでもアリのステキ領域です。
94 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 18:09
>>87
@が死ぬ度にテルモラ王城内にいる某スタンド使いが
アンダーワールドを使用して@の死に様を克明に記録しているのです。
#JoJoネタ連続スマソ

>>92
実は*band世界の防具は全て生きており、多少の刀傷なら勝手に回復してしまうのです。
酸や劣化攻撃を受けた場合は細胞が死滅する為回復不能なのですが。
ちなみに自我を持ち@に反乱を起こした奴らはリビングアーマーと呼ばれます。
95 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 19:58
>>94
それか、なっとくいかない人は、
あの墓石は、かずかずの邪悪な存在を葬った(葬る予定だった)@を、
「神さま」が「天国」にたててくれるのです。それを傍観している
だけなのです。
96 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 12:28
>>95
SaGaを思いだした

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/scoredisp.cgi?mode=week
↑をみて
0001「なんだ このきろくは?
いったいだれが‥‥
0001「‥‥           
0002「こいつらみたいに とちゅう
でやられてたまるか!みてろよ
97 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 13:37
>>96
SaGaなつかしい、そういやそんなんあったな。


でも、まあ実はその記録をとるといえばZと変にある
テルモラの図書館にドラゴンランスシリーズに登場する神の一種であるアスティヌスがいるんだよな。
彼の役目は世界の最初から最後までの記録をとることですから。
98 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 14:50
>>95
ToMEで無神論者のまま死んでも墓(?)が出ますが、あれは
誰が建ててくれてるのでしょう?
99 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 15:05
>>98

今まで救ってきた姫が…
100 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 19:23
>>99
ということは、十人の姫を救っていると十個のお墓が建つ、と。
墓地不足は深刻な問題ですな。
101 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 22:18
どうして耐火や耐冷は指輪なのに耐酸だけアミュなのでつか?
あと、耐電はないのでしょうか?
102 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/29(日) 02:13
>>101
一番需要が多いのが耐火や耐冷で耐酸はそれに劣ります。
作者の魔道師は既に指輪市場は売上に限界があると考え、
素人冒険者にとってそれほど重要なものが存在しない
アミュレット市場を選びました。
また指輪は電撃に弱いので並みの耐電を作るのが困難なため
強力な電撃の指輪を作った方がローコストであると思われます。
103 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/29(日) 13:03
どうして@は不眠不休で戦い続けられるのですか?
104 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 14:06
実は@は夢遊病者で、引退(死亡)するまでの冒険は、
全て@が寝ている間に起きている事なのです。
105 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/29(日) 15:04
何で銃の装填をせずに撃てるの?
106 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 15:09
>103
24時間戦いつづける企業戦士のための薬を飲んだからです。
107 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:09
>>103
意外に知られていないことですが、*勝利*して引退すると「なんだ夢か・・・」と言うメッセー(以下略)
108 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:12
>>107
それイヤすぎ(w
109 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:56
ゴールドドラゴン
110 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 23:17
弓を装備してるだけで凄い火を吹かれてもノーダメージなのは何故ですか?
そんな凄い弓ならザックに入れておくだけでもいくらか防御効果がありそうなのに、
丸裸と同じダメージ喰らうのは何故ですか?
111 名前:名無し@さん[本スレでもあったなあsage] 投稿日:2002/09/30(月) 00:15
そもそも、槍と楯と弓を装備しつつ魔法の書を開いて、なおかつ手で印を
結んで呪文を唱えるメイジって一体どうなってるんでしょう?
腕は2本しかない場合が多いのに。
112 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 00:29
説明しよう!

左手:手の甲から肘の手前にかけて覆うシールド、まぁ脛あての手バージョン
のような盾をしているわけだ。これで左手は空く。
右手:槍は普通に手に持っているが、これは引っ込み式、いわゆるボタンを
押すとカシャン!と刃が飛び出て戦闘準備可能な様式になっている。
これはどの槍に対しても同じだ。
さらに弓は右手の甲の上に乗せて固定してあり、空いた左手で矢を置いて
そのまま発射可能だ。
本は左手に持って両開きにし、右手で印を結ぶ。

これで問題は無いはずだ!
113 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:07
>>110
プラシーボ効果です。心頭滅却すれば火もまた涼し。

ところで、幽霊がアイテムを持ったまま壁抜けできるのは何故でしょうか?
ザックから出して壁に投げてみたところ、ぶつかって床に落ちてしまいますが。
114 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:16
知的水準の比較的高い生命体の間では
東国由来の「武士道」というものが非常に重んじられており、
戦闘においては互いに戦う準備が整うまで待つのが礼儀とされています。

武器で両手が塞がっている相手がこれから魔法書を取り出そうとしている、
そのような状況で突然襲いかかるなどというのは言語道断なわけです。
115 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:25
>>114
灰色モルドも待ってくれますが、やはり「武士道」を?
116 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:54
モルド達を馬鹿にしてはいけません。
彼らこそ真の「武士道」の体現者。
なにせ散々遠方から飛び道具で攻撃してくる卑怯な@に対して
身じろぎ一つせずに正眼の構えを取り続けているのです。

「モル道は 死ぬことなりと みつけたり」
117 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 10:28
>>113
プラシーボ効果です。心頭滅却すればアイテムも壁を通り抜けます。きっと。
118 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/30(月) 17:53
モルデューはなぜワイアームさんと仲良しなのですか?
119 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 17:57
>>113
地下数十階の洞窟ともなるとさすがに換気性が悪く、健康に悪影響を
及ぼすため、ダンジョンの壁には通気口が縦横無尽に通っています。
幽霊はその中を移動しているのです。かなり狭いので他の種族では利用できません。

そんなことよりちょっと聞いてくれよ
いいか、今から起こったことをありのまま話すぜ。
「俺が階段を上ったら、地形が変わっていた」
…何を言ってるんだか分からねえと思うけどよ、
手品とかトリックとかそんなチャチな物じゃねえ、
もっと恐ろしい物の片鱗を味わったぜ。
と、pルナレフ君が言ってましたが、これはどういう事でしょうか?
120 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 19:02
>>119
いきなりざ・わーるど!を使われたのじゃ!

#ハーミット・パープルあったんだねin変ぐ
121 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 01:14
>>119-120
どちらかというとJの奇妙な冒険向けですね。
つかワラタです。
122 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 02:03
>>118
むかしむかーし、ある一通の手紙が
モルデューさんからパワーワイアームさんの元に届けられました。

「おまえ の ひみつ を しっている」

以来、彼らはとても仲が良いという話です。
123 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 18:19
>>118
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず「モルデュー」をローマ字で表記する
moldhu
これを逆にし、
uhdlom
モルデューはパワーワイアームを呼ぶと言う事を考え末尾に「パワーワイアーム」を加える
そして最後に意味不明な文字「uhdlom」
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『パワーワイアーム』。
「モルデュー」とはパワーワイアームを表す言葉だったのだ!!
124 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 18:35
それだ! >>123は神!!
125 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 19:55
な、なんだってー!!
126 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 19:56
>>123
      ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
    <     なんだってーーーーーーーーーー!!!!!        >
      ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
127 名前:名無しmさん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 20:07
どうでもいいけど、モルドゥーだってばさ。
128 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 22:04
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
 :
 :
 :
129 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 22:04
>>123
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・   
                                             
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
      i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i
      ,!ヘ. / ‐- 、._   u    |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
      /`゙i u       ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ !
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"    u    ;-‐i´
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー        
9
130 名前:アシュラ[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 22:21
そんなばかなー
131 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 23:35
ほとんどのダンジョンは東西に長く南北に短かい気がするのですが、
どうしてでしょう?
132 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 00:37
なんでエールやワインは飲め(q)ないの?
133 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/03(木) 01:02
>>131
造山運動により、掘りやすい岩と掘りにくい岩がそれぞれ
東西に伸びる縞模様として発達している星だからです。
各地のダンジョンはおもに掘りやすい岩を掘りぬいて作られています。
134 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 13:52
>>131
いえ、勘違いしやすいのですが別にマップの上が北側というわけではありません。
地上マップで朝の6:00に日が何処から昇るか思い出してみてください。

>>132
実は*band世界は進みすぎた超科学文明が滅亡した後の世界であり、
密かにエールやワインは固形物だったりするのです。
135 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 14:37
>>134
でも'W'キー使うと'North to you'とか出ますが…
136 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 15:06
>>135
いけません、市民。
そんなコンピューター様も使ったことの無いキーの話をするなんて反逆です。
ZAP。ZAP。ZAP。
137 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 15:28
コンピューター様は(walk - north)のキーも使いませんか?
138 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/03(木) 16:35
ちっこいアリとかハエを剣で斬るのは無理だと思うんですが。
139 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 17:07
>>134
固形物なのになぜpintなのでしょうか?
140 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 00:35
>>138
歴戦の冒険者である@は、どんなに大きな剣を使おうが
切先で正確にアリやハエをぶった切ります。
…モーニングスター?トゲの先で正確に(以下略)
141 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 01:04
肉体を持たず、壁すらすり抜ける霊体たちを普通の剣や六尺棒で
倒せるのはどうしてですか?
142 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 01:17
>>137
いいえ、コンピューター様が北とおっしゃる方向が北なのです。
でも本当は――

いけません市民、噂は反逆ですよ?

>>139
いいえ、あの世界ではある種の固形物の単位もパイントなのです。
ちなみにある種とは――いえとにかく、その方が感じがでるんだそうです。
143 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 01:55
北東や南西に向って歩くと、北や東に向って歩くよりも速く歩けるような
気がするのですが、気のせいでしょうか。
144 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/04(金) 07:12
空腹充足は何味ですか?
145 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 07:34
>>141
@の霊体が剣や六尺棒まで覆っていると考えてください。
要は気合です。

>>143
世界地図を思い出してください。
メルカトル図法における二地点間の最短移動航路は直線ではありません。
それと同じことです。
146 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 20:44
巨大なプレートメールとランスをバックパックから取り出して、
かわりに指輪を3つ入れようとしたのですが、2つしか入りませんでした。
どうしででしょう?
147 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/04(金) 21:54
>146
だから@は常に取り出しやすいように(略
148 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 01:08
>146
ジャンプの某漫画のグリードアイランドのようにアイテムは全て
カード化してブックのスロットに収めてあるのです。
スロットの数は23個限定。
149 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 02:27
今度はプレートメールを99個束にしてパックに突っ込んでみたところ、
なんとスッポリと収まってしまいますた。
ど、どうなってるんでしょ漏れのパックは!?
150 名前:店主[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 03:11
>>144
当店の空腹充足の巻物は
いちご味、メロン味、初恋の味、フィオナ様の○○○味と各種取り揃えてございます。

ただ残念ながらお客様の@は大抵味覚喪失のようでございまして……
食後の満腹感のみ求めて味には拘らないようでございます。
151 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 13:30
>>148
その解説はイヤすぎる
152 名前:148[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 22:28
>>151
うむ、自分でも書いててイヤげ。
それでしっくり説明できてしまうことにさらに嫌悪。
同じカードは重ねてスロットにおけるものも多いとか・・・
153 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 22:57
さらに「カード」のかわりに「配列」とい(*抹殺*
154 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 00:02
>>152
この手のネタスレでは、できるだけそういう非現実的な設定を使わずに
説明するから面白いわけで…
「魔法だから何でもできます」みたいな解釈をすると、みもふたもないと思われます。

ところで質問ですが、
クエストモンスターを*破壊*するとHP満タンで別の場所に現れるのは何故ですか?
155 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 00:12
>>154
ダライ・ラマが亡くなると、転生してその日に産まれた赤ちゃんが
次のダライ・ラマになるそうです。

ユニークにも同じことが起きるのです。真の冒険者がユニークの魂
を解き放つまで、ユニークたちは転生を続けるのです。
156 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 01:58
モンスターは階段を使えないのに、どうやってダンジョンに入ったんですか?
157 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 02:04
>>151-154
まあまあそう言わずに。
HxHのアレはゲームの世界にPLが入っていったら……って話だから。
PLとは別存在の@が本当に「ブック」とか「ゲイン」とかやってたらある意味シュール。
卵が先か鶏が先かというかつまり問題は何も解決して無いじゃん!
という笑いもネタスレ的にはたまにはありかと。
#というか、俺的にはちょっとウケタ

>>154
よく勘違いされるのですが「ランダムクエスト」の主役は@ではなくモンスターの方なのです。
そして*band世界における*破壊*とは核兵器に匹敵します。
つまりあれは、
「19XX年、世界は核の炎につつまれた!――だが○○は生き延びた」
という奴を再現しているのです。
158 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 07:39
被爆耐性はデフォですか?
159 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 09:13
>>156
MorgothとSauronがせっせと魔法で送り込んでまふ。(定番やね)
160 名前:名無し@さん[sageSAGESAGE!!] 投稿日:2002/10/06(日) 16:22
>>159
もしくは、今トンをもとめるJやら秩序をもとめるqやら
しどいアンバーなひとたちがせっせと(以下略)
161 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 16:39
>>156
因果混乱ブレスを喰らって飛ばされました。
162 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 21:31
>>161
ワロータ
でもなんでモンスターは階段を上れないんだろうか?謎だ。
163 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 22:18
>>162
バナナの皮が置いてあり、@以外はみな足を滑らせてしまい上れ
ないのです。


(以下はスレ違いレススマソ)
NetHackだと使うよ。
*bandで使うようになってないのは、階を一切保存しないから
階段で去ったモンスターの置き場がないからかと。
164 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 22:30
>>156
総書記が拉致して来ます。
165 名前:名無し@さん[sage ガイシュツネタでスマ] 投稿日:2002/10/06(日) 23:11
>>162
階段上る

時間が止まる

Vの人が担いで下まで持っていく

時は動き出す

な、何ィィィィ!! ゴゴゴゴゴゴ・・・・・

>>164
そういうのは2chだけにして下さい。
166 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 23:20
>>156
多くのモンスターはその階で生まれ、一生をその階で過ごして死ぬのです。

>>162
昔から稀にですが年若く無謀かつ好奇心旺盛なモンスターが
階段を上って(または下って)みることもあったのです。
ですが彼らの内誰一人として生まれ育った場所に戻ってくることはありませんでした。
今ではモンスターの間では>は地獄への階段、<は天国への階段だと考えられています。

こんな恐ろしい階段、使われなくて当然です。
167 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 01:19
なぜ私は'@'なのですか?
168 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 12:20
>>162
担当部署を離れたら上司に即クビどころか抹殺されてしまうのです。
169 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 13:13
「私」という文字をローマ字で綴ると"watasi"となる。
この中で一番多く使われている"a"という文字を虫眼鏡で見てみよう!
そこには……

#ごめん、イマイチ。
170 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 13:56
>>167
>>169
自殺する時、最後に押すキーは、なんですか?
あの世界において、「@」はそもそも「自らの破滅」を意味する
呪われた記号なのです。そこでJは自分を滅ぼすであろうただ一つの存在に、
恐ろしいその「@」とゆう記号をふりあてたのです。

で、遠くでなる鐘は、*誰が*ならしてんだ?
171 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 18:00
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
俺たちはとんでもない勘違いをしていたんだ。
私は@を続けたくて続けてるんじゃない!
無理やり続けさせられてるんだ!

これを見ろ。

「私」をローマ字で打つと、「wataci」。
これを俺の独断と偏見をもって並べ直すと、「atwiac」。
日本語に直せば、「あとわぃあく」となる。
「あとわぃあく」 この文字列から、何かを感じないか?
172 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 18:00
                                あとわぃあく・・・?
            ,. -─- 、._               ,. -─v─- 、._     _
            ,. ‐'´      `‐、        __, ‐'´           ヽ, ‐''´~   `´ ̄`‐、
       /           ヽ、_/)ノ   ≦         ヽ‐'´            `‐、
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ   ≦         ≦               ヽ
  え? i.    /          ̄l 7    1  イ/l/|ヘ ヽヘ ≦   , ,ヘ 、           i  キ
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/      l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、      │  、
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l         レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! |  | ヾ ヾヘト、    l  キ
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /       riヽ_(:)_i  '_(:)_/ ! ‐;-、   、__,._-─‐ヽ. ,.-'、  バ
      /`゙i         ´    ヽ  !        !{   ,!   `   ( } ' (:)〉  ´(.:)`i    |//ニ ! ヤ
    _/:::::::!             ,,..ゝ!       ゙!   ヽ '      .゙!  7     ̄    | トy'/  シ
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /        !、  ‐=ニ⊃    /!  `ヽ"         ;-‐i´  さ
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /             ヽ  ‐-   / ヽ  ` ̄二)      /ヽト、  ん
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /             ヽ.___,./  //ヽ、 ー             ?
173 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 18:01
            ,. -─- 、._
            ,. ‐'´      `‐、
       /           ヽ、_/)ノ
      /     / ̄~`'''‐- 、.._   ノ
       i.    /          ̄l 7
      ,!ヘ. / ‐- 、._        |/  
.      |〃、!ミ:   -─ゝ、    __ .l    キ…キバヤシ!
      !_ヒ;    L(.:)_ `ー'"〈:)_,` /     まさか
      /`゙i u     ´    ヽ  !        あとわぃあく=アットマークなのかっ!?
    _/:::::::!             ,,..ゝ!
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、    r'´~`''‐、  /  
 !    \::::::::::::::ヽ   `ー─ ' /
 i、     \:::::::::::::::..、  ~" /
174 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 18:05

  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ // クワッ!
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/
          i       .:::ト、  ̄ ´            l、_/::|
          !                           |:    |
             ヽ     ー‐==:ニニニ⊃          !::   ト、
そのとおりだ!
「あとわぃあく」
この一見すると意味不明の文字列は、あとわぃあく=アットマークだと考えればその意味が見えてくる!
「アットマーク」
画面に表示するには不便と考えられるから、当然一文字に記号化する! すると導き出される文字は・・・

「@」!

つまり、「私」は開発者の都合によって単に@にさせられているだったんだよっ!!
つまり、これから推測すれば、「私」は@を続けさせられている、
といえなくもないような気もするはずだっ!!
175 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 18:08
         ナ ゝ   ナ ゝ /    十_"    ー;=‐         |! |!   
          cト    cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・    。 -続く-

                    @
176 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 22:38
「あとわぃあく」
なんかクトゥルー系の響きがあるな・・・・
177 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/08(火) 12:20
終わり無き『ア・トワィアク』('@')/('@'):
178 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 21:07
どうして混沌のサーペントが鉄冠と『グロンド』を持っているのですか?
冥王モルゴスもまだ健在だというのに。
179 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 21:46
それは鉄冠とグロンドがアングバンドの主たる証だからです。
180 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/10(木) 02:08
鉄獄の由来って何ですか?
181 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 02:52
>>180
シンダリン語。(Ang[鉄]+Band[牢獄])
182 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 03:13
>>178
消防の頃、友達の家に遊びに行ったら
自分が無くしたと思っていたファミコンカセットが、なぜかその友達の
部屋の中で発見される、なんて事がありませんでしたか?

…つまりは、そういうことです。
183 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 04:21
>>182
それは冥王様がサーペント家へ遊びに行ったとき置き忘れたということでしょうか。
それともサーペント様が冥王から借りたことをすっかり忘れちまったんでしょうか。
とりあえず、喧嘩にはなっていないようですが……

というか、悪の帝王ともあろうお方がそんな生ぬるい関係でいいのでしょうか。

>>180
ちなみに鉄の牢獄では、
「混沌のサーペント」が「オベロン」に閉じ込められていたり、
「モルゴス」が「サウロン」に閉じ込められていたりするんです。

……あれ?
184 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/17(木) 01:01
どんな種族でも、かなりの深層で頃されても、
親の仇を把握してるのはなぜですか?
185 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/17(木) 01:25
>>184
墓石に書いてあるからです。
(何故墓石に書いてあるのか、は過去レス参照)
186 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 01:26
空腹充足を読んだあとに塩水の薬を飲んでみたところ
何かを吐き出しました。

一体何を吐き出したんでしょうか?
187 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 07:56
>>186
空腹充足の巻物は食べるものです。
実は膨張する繊維質で出来ていて、腹の中でふくれ、
それによって@は満腹感を得る事ができるのです。
よって、吐き出している物は空腹充足の巻物でしょう。

・・・なぜ狂戦士が使えないのかって? 彼らは繊維質が嫌いなんです。
188 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 09:36
>>186
ゲップです。
189 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 18:26
鋼鉄ドラゴンを鉄よりやわらかいと思われる武器、
ムチやらこんぼうやらクオータースタッフやらで葬れる
戦士たちはいったいなにしてるですか??
190 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 18:36
>>189
石材店では水を噴射して大理石を切断します。
もうおわかりですね。
191 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 19:07
>>189
共鳴という現象を知っていますか?
全ての物体には固有振動数というモノが存在し、
ある周波数の波動を伝わらせると異常に大きな波動エネルギーが発生します。
多分それに耐えられないんでしょう。

つまり吊橋が異常に大きく揺れてついには壊れてしまうのと同じ原理ですね。
……解りにくい人はJoJoの波紋を思い出してください。
192 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 21:56
>>189
中国の氣功闘法の達人は己の髪の毛に氣を注入することにより、
これを針金のごとく化しこれで敵の急所を突き一撃のもとに絶命させたり、
同じく氣を注入した紙片で岩石をもまっぷたつにしたという。
民明書房 刊『氣-その効用と実践-』より

つまりは、そういうことです。
193 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 22:04
スレ違いでスマソが一部のローグライクではドラゴンに鞭は効かないよん
194 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/19(土) 01:14
>193
ちなみにNetHackでは鞭はドラゴン等ヒフの厚い生物には効かないことになっていますが、
これは「流し込んで体内から破壊する」という波紋や氣の思想に由来します。
#ヒフと内臓では共鳴する固有周波数も違います

鞭でしばく << 鈍器系で叩き潰す < 刃物で切るor突き刺す
……まあ体内に流し込むことを考えれば当然効率はこうなりますね。
195 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/29(火) 01:27
zangband系の店主は、どうしてあんなに商売に徹することができるんでつか?
敵対種族にすら吹っかけるとは言えモノを売ってくれるなんて・・・

NetHackのバヤイ、前回店を襲ったプレイヤーと名前が同じだというだけで
襲いかかってきたりするのに、bandの店主は寛容ですねぃ。
196 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/30(水) 00:48
>>195
*band系の店主の名前をどこかで聞いたことがありませんか?
そう、彼らの多くは指輪物語やマスターオブマジックの英雄が引退した姿なのです。
ドレイクを何匹も葬り、冥王や混沌のJとも拳を交わした仲である彼らは、
当然LVなんか振り切れちゃっており、しかもアイテムを無限に所持しています。
そんな彼らにとって@と戦って殺しても剣が汚れるだけなのです。

NetHackの店主はそれに比べたら哀れなものです。
LVはわずかに10。
混沌属性の@は当然のように襲い掛かってきますし、
秩序属性の@でさえペットのドラゴンのえさ程度にしか考えていません。
店主が疑心暗鬼になるのも当然のことです。
197 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 21:36
*bandの箱は何故開けるだけで中身がとなりのマスに散らばりますか?
10kgもの凶器が飛び散る箱は爆弾なみの取り扱い危険物だと思うのですが。
198 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 23:09
>>197
めっきり涼しくなって参りました。衣更えはお済みでしょうか。

さて、箪笥の服を入れ替える時、取り出した服はどこに置きますか?
箪笥の周りの床に一旦置いておく?そうでしょうそうでしょう。

「開ける」(o)という動作にはそこまでが含まれています。
199 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/01(金) 05:55
>>198
冬服を取り出すまでは良いとして、
夏服をしまえない箪笥は困ったものだと思うのですが。(w
200 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/02(土) 02:18
迷宮内の住人は何故ドアを閉めませんか?
アンバーの王族が礼儀作法を習っていない筈はないと思うのですが。
201 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/02(土) 23:36
>>200
普段は従僕がドアを開け閉めするので、侵入してきた@のために
自らドアを開けるのは異例中の異例なのです。
閉めるなんてことが端から頭にないのは当然でしょう。

(以下スレ違い:
逃げる時にドアを閉めて楔まで打つ敵がいればそれはそれで
楽しい気はする)
202 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 01:04
>>201
テレポートや帰還がないと出口が一つしかない部屋で
出口に楔打たれて餓死確定でつか?
203 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 10:40
>>203
直接@と戦うとまづやられちまう、浅い階の敵たちの
さいごの戦法でつ。

見習いパラディンは恐怖して逃げた! - more -
ドアにくさびを打ち込む音がする・・・

ドアはがっちりと閉まっているようだ。
204 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 14:07
>>203
自問自答?
205 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/04(月) 23:42
バックパックに数百という巻物をいれました。
重さは100キロ近くもありました。
それで水遊びをしていたら、なぜか溺れてしまいました。
一体何がいけなかったのでしょう?
バックパックに入っている巻物は比重が軽いから浮くはずなのに。
206 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 00:47
>>205
バックパックには圧縮保存してあります。
そうでなければ鎧23個がバックパックに入るはずもありません。
しかし、質量保存の法則により重量は変化しないため、
バックパックは大きさが変わらずに質量のみ増大してしまうのです。
207 名前:ツッコミ[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 10:38
>>206
質量保存の法則というより、
中性子星というかブラックホールみたいな世界ですか?
208 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 12:11
>>207
*bandの方では確認は取れていませんが、NetHackの軽量化の鞄においては
極小ブラックホールを利用したワームホール理論が使用されていると
推測されています。
また、トリックの鞄には極小ホワイトホールが使用されているらしいです。
そのためか、軽量化の鞄に軽量化の鞄やトリックの鞄を投入すると対消滅を
起こす現象が確認されています。
209 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 13:02
何故巨大白シラミは一匹からでも繁殖できるのですか?
雌雄同体なのですか?
210 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 17:10
>>207
これは噂だが、中性子星に着陸したら電子も陽子も
ぜんぶ中性子になっちまうらしいってさっき店主が言ってたわよ

a)中性子
b)中性子
c)中性子
d)........
211 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 00:40
>>208
思わず納得した。

>>209
白アリという生物を知っていますか?
彼らは見かけ上アリに酷似していますが、実はゴキブリの親戚にあたる昆虫です。
このように自然界では系統樹上でかなり離れているはずの異種が
同じような姿に進化する現象がしばしば観察されています。

*bandの巨大白シラミですが、外見はともかくその食物および習性を考えると
やはり昆虫の白シラミとは全く別系統の進化を遂げた生物と考えるのが妥当だと思われます。
一匹から繁殖することを考えるに、
おそらく分裂可能なアメーバ等の単細胞生物か
よくてプラナリアの近似種ではないかというのが学会の通説です。
ちなみに学会の第一人者は人間から白シラミ型生物に進化を遂げた後行方不明です。
詳しいことはこのスレの1さんに聞いてください。
212 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 20:54
吸血鬼のレイシャル、生命力吸収が反射で跳ね返ってくるのは納得できませぬ。
213 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 21:19
>>212
血管針を飛ばしているからだよ
214 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 14:50
>>213
……JoJoだっけ?男塾にも似たようなネタがあったなぁ。
215 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/12(火) 19:54
非力なメイジやスペルマスターがダイヤモンドエッジや、
アダマンタイト製のロッド等が破壊できる理由が知りたいです!
216 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 22:27
>215
この世に存在する全ての物体は、分子の集合によってなりたっています。
その分子集合体の凝縮力の一番弱い箇所に衝撃を与えると、その分子間の連鎖反応により、極めてたやすく物体は*破壊*されるわけです。
ちなみに、この物体の臍とでも言うべき箇所は、学術的にプルッツフォン・ポイントと呼ばれています。
217 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/12(火) 22:44
今僕の@は三十万ちかい$を持ってるんですが、これでも重くないんの?
金塊拾うと増えたりするし、持ち歩いてるのは間違いないですが。
218 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 22:58
>>217
TObだと、鉱石を弾丸にしたとたんに重くなるしね。
219 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 23:18
adamantiumは大変貴重な鉱石で、1gが大体1,000,000auに相当します。
300,000auくらい、adamantiumで持ち歩けば重さを感じようはずもありません。

弾丸?何ですかそれは。
220 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 01:20
実はますます理不尽になっている罠
221 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 01:38
>>217
大丈夫。実は*band世界の決済は全てキャッシュカードですまされています。
拾った鉱物は即座に城の金庫にテレポートされ口座残高が変更される仕組みです。
222 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 00:26
ちなみにNetHackの世界のお金は普通の硬貨なので、重いし
投げつけられると結構痛いです。
223 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/14(木) 11:42
無脊椎動物のはずのムカデが骸骨を落とすのは何故ですか?
224 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 12:20
外骨格です。

ちなみにおどろしきバンダースナッチは単細胞生物ですが、
原典に「骨以外は全て利用できる」と書いてある以上、
骨があります。
225 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 00:57
>>224
細胞壁が変化したと思われる外骨格が残ります。
226 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 22:52
一度見たドアやアイテムは、その後視野の外にあっても開いたり
消えたりするのが「見え」ますがあれはどうしてなのでしょう?
227 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 00:41
>>226
自己主張が激しいドアやアイテムなんですよ。
228 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 21:46
>>226
@が「見つけたことのあるドア/階段/アイテム」のテレパシーをデフォルトで持っいるからです。
ただし、ミミック系は精神構造が違うため感知できません。
229 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 23:08
冒険を始めたばかりの@が寝ているヒドラを一回叩くだけで
いきなり美形になったりマッチョになったりするのは何故ですか?
それと急激な変化は身体にかなりの負担が掛かると思うんですが。
230 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/20(水) 15:53
>>229
一般人と大差ない駆け出し冒険者がヒドラを攻撃するのは容易ではありません。
本来なら腰が抜けて何もできないはず。それを克服するのに(プレイヤーにはわからないが)
膨大なイメージトレーニングをこなしているのです。歩きながら。
恐怖を克服した冒険者はその目つきも一段と鋭く、凛々しくなるわけです。
イメトレで筋力自体は増しませんが、筋肉の使い方は大幅に効率的になります。
それが腕力の増加として表現されているのです。
231 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/20(水) 16:13
>>229
昔、何処かの誰かさんが「痛みを伴う改革」とかなんとかほざきやがってなさいましたよね。
それと似たようなものです。
急激な変化による身体の負担に耐えてこそ能力値の上昇があるわけであり、
かつ、それが@となりうる資質な訳です。
そんじょそこらの"t"には真似出来ません。

また一部のモンスタには進化する奴等が居ますが、
それはまた別の現象だとする説が一般的だそうです。
232 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/20(水) 18:33
最近学会に提出された研究によると、
モンスター達は体内に他の生物を異常成長させるマイナスイオンを大量に保有しているらしいです。
どちらかというと成長というよりミュータント化に近い効果があるようですが……
低レベルの@はマイナスイオンに対する耐性が少なく、
簡単に異常成長してしまうということらしいです。

なおこのマイナスイオンと「突然変異」との関係は目下研究中です。
233 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 09:29
>>216
プレイヤーはみんな男塾の月光なみかよ(w
234 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 23:38
古代ドラゴンとかを倒した時、
角やウロコは高く売れそうな気がするんですが
誰も買い取らないのは何故ですか?
235 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 00:10
>>234
@は「動 く も の は 殺 せ !」をモットーにしているんで
止めを刺した後も攻撃回数が余ってたりすると数回メッタ斬りにしてます。
そのため、普段は死体が残りません。
たまたま残っている場合も、素材として有効に使えるような状態でなくなっているため
買い取ってもらえないのですよ。
236 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 03:50
道端のtはなんで頭蓋骨の破片や折れた棒を後生大事に持っているんでしょう?
237 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 08:49
人生なんて一寸先は闇です。
過ぎ去りし日々の栄光や愛……
その証を肌身離さず持っていたとしても誰が彼らを責められるでしょうか?
たとえそれが他人から見たらただのゴミにしか見えなかったとしても。

……いや、多分だけど。
238 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 15:42
>>230
そのtの親類や恋人はおそらく通り魔に殺されてしまったのでしょう。
頭蓋骨の破片や骨はその遺骨ですし、折れた棒は位牌の残骸なのです。

遺骨や位牌を胸に通り魔を捜していたのでしょうが、
まさか自分も通り魔に殺されてしまうとは・・・気の毒な話です。
239 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 17:19
>>234
*bandのドラゴンは独自の進化を遂げたらしく、そもそも角が生えていないようです。
鱗に関しては迷宮中にドラゴン防具が大量に落ちていることからして、
専門の回収・再加工業者が存在しているらしいです。
しかしながら闇業者の実態については謎が多く、
彼らを追っていたジャーナリストも現在消息不明です。

皆さん、世の中には知らなくてもQy@
240 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/24(日) 03:28
>>238
ワラタ
241 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 03:45
ペットは何故@を襲わないのでしょう?
犬のような高等生物ならまだしも、
蜘蛛を飼いならせるとは到底思えませんが。
242 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 04:30
一部の蜘蛛の色は非常に美しく現実に飼っている方も多数存在するのですが。
それはとりあえずおいといて。

*bandのペットには絶対服従の魔法がかけられており、
例えフィオナ様でもあんなことやこんなことをしても怒られないというだけです。
ただし絶対服従の魔法は大量の精神力を必要とし、
魔法が解けたペットは@の元を去っていってしまうのです。
解放されたペットが屈辱を晴らすべく@の元に復讐にやってくることもあるので注意。
243 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 12:30
>>242
この板至上最高にエロいレスだ……(;´Д`)ハァハァ
244 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/24(日) 21:36
洞窟の中でよく銅塊や金塊を見つけますが、
@は何故そのようなものの値段の価値を一瞬で判定できるのでしょう?
あと、ダイヤモンドの価値が異様に低く感じるのは気のせいでしょうか。
ゴールド3桁は有り得ん・・・(笑)
245 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 02:00
>>244
エルフ、ホビット、アルコン、骸骨など*band世界には様々な種族がいます。
当然言葉も違えば文化も異なるはず。
にもかかわらずこの世界には宗教テロも平和維持軍も存在しません。
それは何故か?
実は「お金」こそが全てのコミュニケーションを円滑にするカギなのです。
Love is like Money. Money is like Love.
@が冒険者養成所で最初に学ぶ言葉であり、
すべての@は冒険者の基礎訓練として金勘定をみっちりと仕込まれているのです。

ダイヤモンドとは炭素の結晶体です。
魔法科学の発達により巻物一枚で小規模核爆発すら簡単に起こせる*band世界において、
ダイヤモンドの製造はそれほど難しいことではなく、従って価値も低いのです。
246 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/25(月) 21:29
ツヴァイハンダーやフルプレート、冠といった製作は大して困難ではない武具が
店で売っておらず、アングバンドの地下深くに眠っているのはなぜ?
247 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 04:31
迷宮内のアイテムの出所については諸説こもごもなので店で売っていない理由のみお答えします。
いくつかのクエストで商売敵の暗殺を命じられることからもわかるように、
地上世界における流通は店主達によって完全に独占されています。
各店主達は扱う品物が重ならないように裏で談合を繰り返しており、
中でも発言力が強いのはブラックマーケットの店主です。
なにせどうどうと「ブラックマーケット」と看板を出して年中無休で店を開いている位です。
ただ者ではありません。
多分、ブラックマーケットの店主が他の店主に圧力をかけているのでしょう。
248 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/26(火) 16:59
ハウンドやドラゴン等の万色系モンスターの輝く仕組みを教えて下さい。
あと、あんなに輝いていたらすぐ敵等に見つかってしまうと思うのですが、
あの万色のボデーに軍事的(?)な意味はあるのでしょうか?
249 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 21:25
>>248
警戒色というものをご存知でしょうか。
熱帯に生息する猛毒を持つカエルの仲間は、遠くからも目立つ非常に色鮮やかな姿をしています。
これは、「こんな派手なオレ様は猛毒持ち、触るとケガするぜ」
と天敵の鳥類などに対して間違えても食べないようにと警告しているのです。

万色系モンスターに関しても似たようなものです。
「こんな派手なオレ様は元素ブレスに元素耐性、ボウヤ触るとケガするぜ」
と間違って襲われないように@や他のモンスターに警告しているのです。
ただ、残念なことに@はともかく他のモンスターが見境無しというだけです。
250 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 02:30
色繋がりで質問です。
現実世界のカメレオンは保護色というか、周りの景色に合わせて体の色を変えると聞きました。
これってどちらかと言えばラーカーや「それ」のような物だと思うんですが……

というか、*band世界のカメレオンって何者ですか?
251 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/27(水) 09:34
>>250
カメレオンはあらゆる遺伝子を保有しており、そのいずれかを活性化することによって
様々な変身を行うことができます。しかしその能力も意志の力で完全制御というわけには
いかず、ころころとその形態を変えてしまうのです。
252 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 13:03
「炎のバイケタル」は通常護衛を伴って現れる。とあります。
その通りいつも高位の「U」を連れて現れるのですが、なぜか彼らはいつも
争いあっています。一体これのどこが護衛なのでしょうか?
253 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 20:00
>>252
指輪物語でも、護衛のオーク達が殺し合いをするシーンがありますね。
荒くれのモンスター達は、とかく内輪もめをしがちなんです。
254 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/28(木) 02:34
時々、深い階層にとても弱いモンスターが居たりします。
古代万色ドラゴンの居るフロアにレベル3の小汚いスナガとか。
彼らは自分の身を省みていないのでしょうか?
その前に、彼らはそんなに低いLVで
どうやってそんなに深いフロアまでたどり着けたのでしょうか?
255 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 11:25
>>254
スナガ等、band的に地位の低いモンスターは、ときとして高レベルで
邪悪なpやUによってきまぐれに扱われます。それは丁稚であったり
奴隷やペット等さまざまですが、相手を見る目だけはしっかりしている
ようで、ドラゴンのように大きかったり、ソーサラーのように風格がある
相手には決して手を出しません。だから、むしろ自分の身は、いいかげんな
@なんかよりはよっぽど省みています。そして、ひとりDのピットにつっこん
だり、寝てるユニークを力量差を考えずにいきなりなぐるような@は、
「カンチガイヤロウ」と見下して襲ってくるのです。
256 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 12:34
未だ解明されていない迷宮の謎として「ノックダウンストリーム」と称される海流があります。
この現象は年に数度迷宮内の海で観測される突然の急下降海流で、
この海流に飲み込まれたモンスターは一気に何階層も下へと引きずりこまれ、
場合によって迷宮の一部がそのまま飲み込まれて移動する場合もあるようです。
ちなみにこうして移動した迷宮は「ダウナーヤード」、
そこに住んでいた原住モンスターは「シャンディア」と呼称されています。

#ワンピースねた
257 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/28(木) 15:12
なぜティラノザウルスが24階相当の雑魚なんでしょう?
仮にも恐竜の王ともあろうものが一部のオーガにすら負けるなんてあんまりです。
258 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 10:50
>>256
私達の世界ではティラノサウルスは「恐竜の王」かもしれません。
しかし空を飛んだりわけのわからんブレスを吐いたりする巨大爬虫類が横行する
*bandワールドでは、ティラノなど「単に大きいトカゲ」にすぎません。

残念ながら24階ランクは正当な評価です。
259 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 10:52
またリンク、ミスった・・。
>>257です。
260 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 00:49
>>267
戦車や戦闘機が束になってもかなわないような体長数10m怪獣を生身の人間が
殴り倒してしまうような世界です。ティラノサウルスごときが@にとって強敵
であるはずがありません。
261 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 04:27
@はどれだけ個体差があっても罠に掛かりますが、敵は罠に掛からないのは何故ですか?
イークやバルログは敵としても出現しますよね。@だけがひっかかるのは、底なしの間抜けなのでしょうか。
262 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 09:41
罠とは多分に心理的なものです。
例えば偶然と腐った床を踏み抜いて板切れでケガをしただけでも、
#きちんと手当てしないと破傷風になる可能性がありますので注意!
度重なる怪物との戦いで疑心暗鬼に駆られた@の目には陰湿なトラップに映るのです。

警報装置。
本当はスイッチを押すとラジオ体操第二が流れるだけの仕組みなのですが、
体操で体をほぐしたモンスターが高速で襲いかかってくるように@の目には映ります。

召喚の罠。
元々モンスター達の集会用呼び出しボタンなのではっきり言って押されると迷惑です。

テレボーター。
正しい操作手順を踏めば目的地に一瞬で到着できるのですが
不幸にして@は操作方法を知りません。

トラップ創造の罠。
元々巧妙に隠されていた周りの各種スイッチが@の目につく所に浮かび上がってくるだけです。

ダーツの罠。
これだけは特殊で実は一種のモンスターです。
その証拠に飛んできたはずの投げ矢なんてどこにも見当たりませんし、
@のレベルが上がると攻撃が当たらなくなります。

……お分かりいただけたでしょうか。ではでは。
263 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 13:44
>>261
nethackでは、モンスターも罠に引っ掛かります。
質問に答えてないのでAC...じゃなくてsage。
264 名前:名無し@さん[sageリンクミス続行] 投稿日:2002/11/30(土) 17:09
>>2621
あなたは罠を外すことで経験値が得られるのに疑問を感じませんでしたか?
実は罠には「罠操作のこびとさん」が隠れているのです。
罠解除の経験値はこびとさんを倒すことによる経験値だったのです。

それで分かったと思いますが、@以外が罠にかからないのは、
こびとさんが罠に踏み込んだ相手をチェックして、@の時だけ罠を作動させているためなのです。
なお、こびとさんはアフォなのでペットとそれ以外のモンスターの区別は付きません。
ですからペット単体で罠にかかることもありません。
265 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 21:51
自力で移動できないユニークモンスターに最初に遭った階とは別の階で
遭遇する事がありますが、奴等はどうやって移動しているのですか?
266 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 22:34
>>265
以前の冒険で@から奪ったテレポートやレベルテレポートの巻物を使って移動しているのです。
ユニークともあろうものがそんなものを使っているとは@には知られたくないので@の前では使いません。
267 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 06:04
>>265
巻物や呪文が使えるかどうかあやしいユニークモンスターも存在しますが、
そういう奴らは手下がえっちらおっちら運んで行くのです。
268 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 18:41
>>265
モルデューたんの場合は連れのパワーワイアームたんに出張って貰うお陰で移動が楽々との事
羨ましい限りですね。
269 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 22:04
モルデューたそやその他のモルドは胞子が落ちて生えるから
移動はしなくていいという説もありまつ。

(中つ国では生物学は確立していないので「胞子」という概念も
あるかどうか不明ですが)
270 名前:Zやら変やら[] 投稿日:2002/12/03(火) 14:11
鉄獄をJにのっとられたモルゴスたんは、どーやってその
アイディンティティを保っているのですか?
一部の部下とかに、
「あんたはもう最強でここでいちばんエライやつじゃねえんだろ」
とか言われてどんどん手元を去られていきそうです。。。
271 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/03(火) 15:47
自慢の要塞や装備を奪われたモルゴスはもはやサーペント配下の領主にすぎません。
しかしモルゴスの手駒はあくまでモルゴス配下。いわゆる冊封体制ですね。
272 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/03(火) 19:05
>>271
冊封体制よりレーエン制に近いんじゃ?
273 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/03(火) 19:49
>>470-272
どうやらみなさん冥王の狡猾な策略に騙されてしまったようですね。

確かに100階では「モルゴス」と名乗るモンスターが出てきます。
しかしこの(自称)モルゴス、ぶちのめしても冠も杖も持っていません。
冥王モルゴスともあろう者が冠と杖を無くしたのでしょうか?
その答えは、みなさん知っているとおりなぜか蛇が持っています。
なぜ蛇がそんなものを持っているのでしょう?

そう、あの(自称)モルゴスはじつはモルゴスの影武者なのです。
そして本当のモルゴスは相変わらず杖と冠を持って100階にいるのです。
すなわち「蛇=冥王モルゴスの変身した姿」であったのです!

従って、鉄獄が蛇に乗っ取られたというのは愚かな冒険者を騙す策略。
鉄獄の主人は一度も変わったことなどなかったのです。
なんと恐ろしい(そして無意味な)陰謀でしょうか・・・。
274 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 01:38
むしろ、あの杖と冠こそが「*bandダンジョンの主」そのもの。
冥王も蛇も操られているにすぎない。
275 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 18:49
>>274
んでサーペント倒してそれらを回収した@がまた新たな鉄獄の主になる、と。
276 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 22:45
>>275
混沌の覇者『はぶ』って実はそうなんでしょ?
277 名前:名無し@さん[さげ] 投稿日:2002/12/06(金) 16:30
>>275
杖と冠を博物館にぶちこむと、博物館長が新しい鉄獄の主になるのですか?
278 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/07(土) 14:20
>>277
博物館の職員達はその手のプロです。
決して寄贈されたモノを装備したりはしないのです。
なにせ、★エクスカリパーや★ウィンブロウズなどが
次々と寄贈されるのですから。

・・・まぁ、杖と冠のほうも自らのヨリシロをブチ倒
すぐらいの強い肉体にしか興味はない様ですが・・・
279 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 05:23
町のt達は真夜中でも的確に@に襲い掛かります。
連中はみんな長距離赤外線視力を持つ人にあらざる者でしょうか?
280 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 10:56
@は常に光源を持ち歩いていますね(一部例外もありますが)?
ですから暗闇の中でもターゲットが光っていれば問題は無いのです。
281 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 11:34
街の人を出現させなくするオプションはなぜありませんか?
282 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 16:04
プレイヤの楽しみを損なわないためです。
283 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 16:50
>>2799
街の店主たちを見てください。
彼らはほとんど人間外種族の集まりです。
従ってtたちも人間ばかりでないのは当然です。
ですから、じつはアルコンの酔っぱらいやバルログの乞食、骸骨の病人など
意味不明な存在がひしめいているシュールな街なのです。

>>281
@の目的は混沌を司る者を倒そうという大それたものです。
従って神々から「目を付けられている」のは間違い有りません。
その結果@には絶えず試練が課せられます。
街の中であっても例外ではなく、町の人に襲われるのも試練の一つなのです。

以上のことからオプションで消すことなどできないのです。
284 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 02:03
なぜ盗賊達は、盗みに失敗しても笑って逃げていきますか?
285 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 12:01
>>284
苦笑いです。
286 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 12:12
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1031993323&LAST=100
より。

*破壊*はあるのになぜ破壊がありませんか?
287 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 12:33
>>284
やーいやーい、ここまでおいでー、とからかっているわけです。
288 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/09(月) 16:02
*鑑定*済みの危険な薬品、呪われた武器、
果ては神々の死体に至るまで、いったい何が
博物館の管理人にそんな*危険物*を引き受けさせるのでしょうか。
289 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/09(月) 16:38
>>288
徹底した個人責任の自由主義経済です。
国家体制なぞ無きにしてあらず、商売敵に勝っていくには
危険なぞ気にしてはいられません。
290 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 16:44
>>284
怪盗ルパンや怪人二十面相を思い出してください。
そう、泥棒とは盗みの成功失敗に関わらず高笑いを残して去っていくものなのです。
「はっはっは、また会おう@君。」

>>386
破壊は普段からやってるじゃないですか。
通常攻撃で。
291 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 20:57
辺境の地の長老はアジトの割れた雑魚盗賊4人の討伐を依頼してきますが、
辺境の地の治安はどうなっているのですか?
292 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 01:15
>>291
病人やら無法者がうろついているという見ての通りの治安かと
293 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 07:27
*破壊*の力は強力過ぎて制御が極めて難しいのです。
294 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/11(水) 13:10
オークやゴブリン、狼が不当に弱いのはなぜ?
彼等は一大勢力だと思いまず。
295 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 21:33
>>294
>>257-260にもあるように、最強を誇ったティラノサウルスでさえ
雑魚モンスター扱いされてしまう*bandの世界で、オークごときが
はばをきかせられようはずもありません。
というか、そもそもオークは人海戦術しか能のない雑魚だと思うんですが。
296 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/11(水) 23:12
いえいえ人間以上の腕力を誇り、知能もそれなりに持ち隊長の命令の下
組織的に行動できるという、訓練された軍隊です。

ただ、バルログの群を蹴散らすような@に対してはどうしようもないだけです。
297 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 23:27
身長1m、体重40kg程度の@が重量20kgもの武器を片手でダガーと同じように扱うことが
できるのだから、@がいかに並外れた能力を持っているのか分かるよね。
298 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 00:19
なぜ4属性は免疫があるのに、他属性には免疫がありませんか?
299 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 00:33
数ある特殊攻撃の中で、エレメントに属するものの免疫は比較的作りやすいのです。
# 麻痺免疫のほうがずっと作りやすいそうですが。
とはいえ、何事も例外はありまして、忍者は高レベルになると毒免疫を持ちますし、
生来より免疫を持つものも居ます。
吸血鬼は暗黒免疫、アンドロイドは経験値吸収免疫、という感じで。
300 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 01:00
先日、バイト先の知人が風邪でもひいたのか、くしゃみをしていたのです。
それだけなら特にどうということもないのですが、
彼はくしゃみの瞬間
「コーップサー!」
と言ったのです。

私も愛には様々な形があると想ってはいますが、
さすがに,はどうなんだろうと。
pでもhでもnですらなく,なのはどうなんだろうと。

スレ違いかもしれませんが、
他に訊ける所を知らないのでどうか教えてください。
私は彼の幸せを祝福してやるべきなんでしょうか?
301 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 01:16
古代ワイアームに乗って、木々を粉砕するブレスを吐いてtを殺しながら@が歩いてても、
街の人はなぜ何も言いませんか?
302 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 01:32
バルログ混沌の戦士です。
私は悪魔の上位種なのになぜふつ〜の悪魔の
パトロンに弄ばれてしまうのでしょう?
303 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 02:03
>>300
コープサーは触手の集まりのような形をしています。世界によってはストラングラーヴァインとも
呼ばれるようです。触手ですよ、触手。そのテクニックの虜となったらそれはm

>>301
基本的に*bandでは徹底した個人主義です。修行の一環と称して化け物退治を
してくれる超エリートパラディンの群れもいるようですが、基本的にわが身わが財産が
もっとも大切です。危険を冒して@に逆らおうなどという人間はあまりいないのです。
@を追い出してしまう店主はよほど特殊と見ていいでしょう。まあ冒険者相手の商売人だし。

>>302
貴方は自分が優秀な悪魔だと思っているようですが、スタート時には地下一階相当、
最高に強くなってもたかが地下五十階相当じゃないですか。自惚れないで下さい。
あなたは雑魚モンスターのグレーターバルログと同等にすぎません。
304 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/12(木) 15:47
なぜ誰もクリアできないような悪夢モードがありますか?
305 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 19:25
>>304
過去の偉大な探検家たちを探検に駆り立てたものはなんでしょうか?
それはいろいろあるかもしれませんが、誰も踏み入れたことのない地に
この足で到達したいという気持ちがあったことは確かでしょう。

われわれが*bandから離れたくても離れられないのは
悪夢モードクリアのような前人未踏の領域があるからです。
その達成が困難であればあるほど、われわれを探検に駆り立てるのですよ。
306 名前:ドロシー@ハーフトロル 僧侶 自称セクシーギャル[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 02:16
ワダスこないだアングビルっちゅうとこさ行ったんだが、
なんだかはめづのクエヅトっちゅうどえれえ事になっとったんよ。
そこでワダスがちょいちょいっと悪魔共を撲殺して報酬さ受け取りにいったら、
コルマンベン様さいきなりワダスに婚約指輪下さったんよ!!
これはワダスにメロメロっちゅう事ですか?
コルマンベン様の菊を頂いてもいいっちゅう事ですか?
307 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 06:17
>306
勘違いなさらないでください。
コルマンベン様としては
「とっとと穴倉帰ってお似合いの半トロ見付けて二度と顔みせないでくれ」
という気持ちだったに違いありません。
というか、あなた女性で菊好きとはどういう了見ですか。
308 名前:アルコン[] 投稿日:2002/12/13(金) 16:19
私は天界の使命を帯びて降臨したというのに鉄獄では仲間達に苛められてばかりです。
以前スターバーストをくらった時は本気で死ぬかと思いました。何でこんなことに…。
309 名前:こちら天界捜査一課[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 17:05
>308
潜入捜査の何たるかをわかっていないようだねぇ、キミィ。
310 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 17:11
>>308
無用な殺戮を繰り返すあなたはもはや天使仲間から見放されているのです。
311 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 18:17
ブラックマーケットに魅力的なアイテムが売っていたので必死でお金を貯めてきたのですが、
そういう時に限って誰かが一足違いで掻っ攫っていくのは何故ですか。
他のお客さんなんて一度も見たことがないのにこれだけは納得できません。
312 名前:冒険者[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 18:24
>>311
それは俺だよ。みんな利用してるんだから客が居るのは当たり前だろ。
いやー、いいアイテムを買った。
313 名前:311[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 19:22
>>312
そういえば今日は13日の金曜日。
これから貴公の元へ正々堂々と闇討ちに向かいますので。
314 名前:冒険者[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 19:51
>>313
いいぜ、ただしこの買ったブツで泣き言を言うのはナシだからな。
315 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 19:58
GHB様はダンジョン内で何をしているのですか?
316 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 20:29
>>315
彼はあまりにお年を召しているため、事実上人畜無害なまでに能力が落ちてしまいました。
体当たりをするもダメージには到らず、トランプ魔法の制御もままならないのか
ぴょんぴょん飛び跳ねてしまいます。寝てることが多いのでそっと老後を見守ってあげましょう。
317 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 22:41
関係ないけどな、昔、GHBがユニークじゃなかったころ
地下1FでGHBがみっちり詰まった部屋に出くわした事がある。
ほら、あるやん。1種類のモンスで敷き詰められてるピット、それだと思うんだけど。
結局どうしたかって?あまりに大量のメッセージ吐かれて
身動き取れなくなって、帰りたいのに動けない状態。
諦めてQy@したよ。

スレ違いスマソ。
318 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 11:07
>>317
なんて恐ろしい……

それはともかく変愚の新Ver.で空腹充足の巻物の廃止に伴って
アンデッドや悪魔も食事をするようになりましたが、
何故雑貨屋で杖やお持ち帰り生贄セットを売っていませんか?
新規顧客獲得の絶好のチャンスだと思うのですが。
すくなくてもビスケットや鹿肉より需要はあると思います。
319 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 13:47
>>318
店主たちの名前を見ればおわかりのように、
彼らは別に変愚の街だけに店を出しているわけではありません。
いわば*band世界でフランチャイズを展開しているわけです。

この手の商売は大量生産により安価で安定した商品供給を実現
していますが、各店舗個別のニーズは遅れがちになるのが定例です。
320 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:11
>>319
それなら、ver. 1.4.2くらいまでには、それらの商品を
雑貨屋で買えるようになることを期待してもいいですね!
321 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:22
マゴットの死体が雑貨屋に並ぶ日も近い?
322 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:28
>>320
いえ、それはその流通業界には色々な裏事情がありまして……
とりあえず変愚流通業界影のフィクサーと言われるM氏やI氏に
頼んでみるというのはどうでしょう。
323 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:49
もしくは生け贄用の人間が常に用意されている家畜小屋とか。殺伐。
324 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:57
雑貨屋にとって@は確かに良客ですが、@だけが客なのではありません。
@もバルログだけではありません。
雑貨屋の店頭に人間の死体が並んだ日には、多くのtは恐れをなして
寄り付かなくなるでしょうから、結局は損です。
また魔法道具に関しては、魔法道具屋との競争が予想されるために
あえて手を出さなかったのでしょう。
325 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:00
なんつーか、これからの変愚ではハラヘリでふらふらしつつうろついていた
ゾンビ狂戦士がやっと見つけた魔法棒が実は回復モンスターで、
なおかつ自動破壊設定を修正し忘れていて破壊してしまって餓死、
というパターンが見られそうですな。

または、吸血鬼忍者が高隠密のあまり荒野でモンスターに会えずに餓死とか。

それでもやっぱりバルログの食糧事情が一番キツそうだな〜。
上り階段と帰還無しプレイはバルログでは無理だ、ということでOK?
326 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 04:43
吸血鬼忍者やってるけど、今のところ食糧事情で困ったことはないなぁ。
空腹充足の巻物ぶんのスロットが空いてるのがかえって心地いい。

でも、深層に行ったらどうなるか…
UとかLばっかだよウワァンヽ(`Д´)ノ
なんてことになったらさびし。
327 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 09:19
大変です!私の@がこんな書置きを残して行方不明になってしまいました。
「フィオナ様を捕まえに行ってきます」
部屋からは『Forever yours』と銘が刻まれたモンスターボールまで発見されました!
私は@の犯罪行為を止めるべきなのでしょうか?
それとも応援するべきなのでしょうか?

#アンバー王族召喚を今度こそ覚えるぞ by 青
328 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 09:26
そもそも、町に居るんだったらそこらへんのtを片っ端から殺し回れば
死体の一つくらい簡単に手に入るのでは?
329 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 19:12
吸血鬼はルルイエに辿り着けるのだろうか?
330 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 20:09
墓地とかも悲惨そうだなぁ>吸血鬼
331 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 21:13
>>329
長旅をする場合はペットを携帯して、ペットから吸血するのかな?なんか怖いな。
332 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 20:50
>>331
いいアイディアじゃないですか
333 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 00:21
>>331
漏れもいいアイデアだと思う。
あとは、モンスター・ボールが重なるようにならないかな・・・
いや、漏れ、荒野をトランプ武器装備したまま歩いちゃって
餓死しかけた経験が何度もあるんで・・・
334 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 02:41
>>331
フィオナたんを捕まえてちゅーちゅーしちゃう訳ですな?
335 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 07:41
>>334
ボールにははいんないけどな>フィオナたん
336 名前:タイタン狂戦士セクシーギャル[] 投稿日:2002/12/17(火) 13:03
あたいに腕力や耐久力で勝てる奴なんていないワ。
ウ゛ァレリア人だって軽くのしてやるノ。
でも魔法強化した武具を持つイーク共や幽霊と上限は同じ、追いつかれちゃうのョ。
何とかしてくれたら一晩突き合ってア・ゲ・ル(はぁと
337 名前:コルマンベン[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 20:19
>>306
「なんだあのヤバい目つきの半トロは!?
ありゃ絶対勘違いしてるな…
今度あのキモい面見せたら頼みごとのフリして
クイルスルグ共の中に叩き込んでやる!」

増殖地獄へ続く…
338 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/18(水) 01:41
どうして木々を幾ら切り払っても、< >を押せば瞬時に再生しますか?
339 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 02:15
>>337
生還したらどうするつもりですか?
340 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 12:56
>>3388
申し訳ありませんが、いまいち意味が分かりません。
もう少し詳しく質問してください。
ひょっとして最新版の変愚で起こる現象なのでしょうか。

>>339
おそらく337が一晩中ど突き回されると考えられます。
しかし私には何の関係もないため、何ら問題ありません。
341 名前:2chのどこかの574[] 投稿日:2002/12/18(水) 13:55
>>338,340
広域マップに行ってすぐ戻ると、ということですな。
恐らくドライアード達が苦労して治しているものと思われます。
「お、荒くれ@が立ち去るな。すぐに木達を治さねば」
と治したのはいいのですが、すぐに@が戻ってきてしまったのが不運ですた。
342 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 00:40
>>341
ドライアード「そこのかっこいいエントのおじ様、わたしと少し付き合ってくださらない?」
エント「……(ボッ)」
ドライアード「うふふ、こっちよー。うまくつかまえてね(はぁと)」
エント「……(ノシノシ)」

ザワザワ、ザワザワ
エント「……(これは、もしや噂に聞く森乙女の乱○パーティー?)」
ドライアード「あ、おじ様の席はここね」
エント「??」
ドライアードxたくさん「木になっちゃえー(ボム)」
343 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/20(金) 00:32
>>342
ひでぇ。エントはいい人なのに。

ところで敵の射線にいるユニットには必ず攻撃がヒットするのはなぜ?
俺はなかなか射撃を当てられませんが。
344 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 09:06
>>343
我々取材班は鉄獄に観光に赴くというイークの@氏(仮名)の協力を得て、
終に世界で初めて鉄獄内部の死闘を実況中継することに成功した。

「ぐはぁ!だがこの痛みこそ我等の生きている証……」
「フン!飛び道具なぞ効かぬ、効かぬワァ」
「イデ!イデェヨォ」
「飛び道具とは……我輩も甘く見られたものだな」
「タッタッタッ、ハシッ……フギャァァア」
「いやん、もっと撃って(はぁと)」
「我が主の元へは矢の一本たりとも通しませんことよ!」
「あるじ様、後ろからなんてひどいですぅ」

鉄獄が知る人ぞ知る観光地である理由の一端を垣間見た気もするが、
とりあえずこのテープを持って貴君の質問への回答に代えさせて頂こう。
345 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/20(金) 22:49
どうして透明で目に見えないモンスタの彫像がありますか?
346 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 23:22
古今東西、天国や地獄を描いた芸術家たちは数え切れないほど
いましたが、実際に実物を見て描いたものはそれほど多くはな
かったと思われます。

*band世界の彫像たちもそれと同じです。
目に見えないモンスターは、「だいたいこんな形だろう」とう
コンセンサスが@を含む住人たちの間にあるのです。
ちょうどあなたが「河童」の姿を知っているように。
347 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 00:56
どうして視界の中に入ってすらいないモンスタの顔をみて完全な痴呆になりますか?
348 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 16:40
>>347
テレパシーで見たとか感知魔法で見たとかではなく?

ネットハックなマインドフレアなら精神攻撃されたで済むのだが・・・
349 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 17:34
既に何匹も殺してるようなザコモンスターでも、
一目見ただけでやっぱり馬鹿になる@ってどうよ。
350 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 23:45
溶岩の壁を倒したら、下に皮鎧がありました。
なぜ石が溶けるほど高温なのに、皮鎧は溶けませんか?
351 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 00:39
ようがん【溶岩・熔岩】
地下深部のマグマが地表に噴出し,流動している溶融体。
また,それが冷却・固結してできた火山岩。ラバ。

別に熱いわけではないようだ
352 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 00:44
>>345
透明視で見える以上、彫像も彫れるよう。
むしろ透明物体をどうやって見てるのか気になるよう。
353 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 00:58
>>345 >>352
それの木像を拾ったことがあったよ。

・・・漏れが小学生だったころ、粘土工作の授業のとき、
「バカには見えない像」とか言って台座だけ出して怒られた香具師がいた。
あれは透明体視認能力があったら見えたのだろうか。
354 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/22(日) 10:26
なぜフィオナたんが元気でご存命な頃からフィオナたんのダガーがでますか?
もしかして誰かが身辺にあるものを盗んでそこへんのモンスタに渡してるんですか?
355 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 14:21
フィオナたんがブ○セラショップに売り飛ばしたのがめぐりめぐって@のもとに
356 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 00:29
>>349
心的外傷後ストレス障害なる症状であると思われます。

めのうのアミュレットとか琥珀のアミュレットなどを鑑定してみると
ドワーフの首飾りや水戸黄門の印籠だったりするのですが…
なぜ、鑑定すると材質が変化しますか?
357 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 01:16
>>356
いえ、気まぐれな*band世界の事です。
「今日はめのうで首飾りをつくってやろうかの、フォッフォッフォ」
「この琥珀色に燦然と輝く葵の紋所が目に入らぬかー」
などという会話が平然となされているに違いありません。
358 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:47
イークの洞穴にワーグをけしかけたのは誰ですか?
359 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:58
>>358

ある日、異国の地からの冒険者がイークの洞穴を探索していました。
時間は流れ、やがてその冒険者は腹を空かせるのでした。
冒険者「腹が減ったニダ。ここはウリナラの作った食料生成の巻物を使うニダ!」
・・・こうしてイークの洞穴にワーグの群れが現れたのであります。
360 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 20:36
どうして触れてもいないのに秘孔を突くことができますか?
361 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 21:05
北斗神拳の奥義の一つに天破活殺なるものありそれを使ったのでしょう
(天破活殺の奥義は触れずして闘気をもって秘孔をつくことが可能)
362 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 21:07
×天破活殺なるものありそれを使ったのでしょう
○天破活殺なるものがあります。それを使ったのでしょう

どうして私は日本語が不自由なのか強引に解釈してもらいたいところ
363 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 23:33
>>362

よく言われてることですが。
「死んで覚えろ。」
文章書くのも同じです。
364 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 22:47
>>359
指輪物語の記述では、ワーグ、すなわち幽犬を殺すと、
死体は雲散霧消してしまったと思います。
肉を喰らうのはむずかしいんじゃないでしょうか。

# 書いてはみたものの、結構記憶が曖昧だ。
# それに、変では死体が残るな。
365 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 19:14
町でシラミを養殖して、一面埋め尽くされるほどまで増やしました。
ダンジョンから帰ってみると一匹もいませんでした。
誰が僕のかわいいシラミたんたちをころしましたか?
366 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 21:09
>>365
今あなたが住んでいる家の周りで同じことをしてみてください。
きっと、同じ結果になるはずです。
367 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 21:50
新生の薬を飲むと体からうろこが落ちたり、足が何本も減ったりしますが、
これはどうしてですか?
368 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 21:57
それ以前に、体に鱗が生えたり、足が何本も増えたりしていたことには
疑問は持たないのかと小一時間(以下略
369 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/26(木) 02:25
なぜ塩水の薬を飲むと胃のなかのモノを含めて吐きますか?
たかが200cc飲んで吐くものなんですか?
370 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 02:46
>>369
お手許の醤油を200cc飲んでみてください。
結果報告をお待ちしております。
371 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 09:05
むしろ何故一気飲みしますか?
372 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 13:07
良薬口に苦し。
ごく一部のジュースを除いて、殆どのポーションは青汁などの比ではなく
マズいのです。
覚悟を決め、鼻をつまんで一気飲みでもせねば到底嚥下出来ません。

また、この一気飲みの技能があればこそ、伝説の強敵たちと一戦を交え
ながら回復の薬を煽るという芸当も可能となっています。
373 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 14:58
>371
a)男臭い体力回復の薬
いかに貴重な回復薬とはいえ、とてもゆっくり味わいたいと思える代物ではありません。

……いえ、趣味によっては美味と感じるかもしれませんが。
374 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 22:34
現在プレイ中のキャラクタで出てきた組み合わせ。

a)男臭い新生の薬

なんか、凄く嫌な姿に生まれ変わっちまいそうで怖いんですが。
375 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 23:38
男臭いヒーローの薬なんて強そうだね。
376 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 23:40
男臭い透明物体感知の薬。

一度も飲まずにすんでます。ラッキー
377 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 01:17
誰か俺に男臭い魅力の薬をください。
378 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 09:01
>>377
前にそれ出たことある。
10秒ほど、飲もうかどうしようか考え込んだよ。
379 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 18:39
みんな結構show_flavorオンにしてんだねー。
380 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 20:30
時々、50階くらいの深層で古代万色ドラの隣で、醜い浮浪者が
寝てたりすることがありますが、彼はいったい何をしていますか?
381 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 21:12
>>380
ベタレスでスマソが、そんなの見たことないでつ。。。
382 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 17:12
tomeかな?深層で街が出れば…
383 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/01(水) 04:30
闘技場のパワーワイアームは誰が捕まえたんですか?
それとも専属なんでしょうか。
気になっておちおち激痛もできません。
384 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 14:18
>>383
店やその他の施設は基本的に勝利し引退した@によって運営されています。
闘技場のパワーワイアームは闘技場の主が冒険中に捕まえたものでしょう。
385 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 15:22
>384
何人も*勝利*者がいるということは、サーペントは幾度倒されても
よみがえるって事ですか教えて先生。
386 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 15:33
>>385
地域唯一の、それはそれは貴重な観光資源です。
倒されるの一報がある度に、街の住人が総出で「再建」しまつ。
387 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 10:46
通常マップと広域マップの往復は数十年かかります
388 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 13:49
「奇怪な原子核の混沌『アザトート』の金の像」とか
「『秩序のユニコーン』の象牙の像」
なんていうのは誰が彫ったんですか?
389 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 14:17
焚書になってるはずのネクロノミコンが何百冊と存在する世界です。
そこらへんの有名どこの像は土産屋でも売ってますよ。
390 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/02(木) 14:28
私が壁の中に穴を掘って潜んでいたところ化け物が無数に壁に集結してきました。
臭いが壁越えするとは思えないし私はアンドロイドなので
テレパシー感知されてるとも思えないのですが…。
391 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 19:19
>>390
意外と知られていない事なのですが、
ダンジョンの壁は全てマジックミラーで出来ています。
常にプレイヤーの向こう側が見えないのは、
裏方さんがプレイヤーに合わせて必死に壁の向きを変えているからなのです。
392 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 00:52
新品の松明と、燃え尽きる寸前の松明で重さが全く変わらないのですが
これはどうしてなのでしょう?
393 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 14:18
>>390
壁の中から音がするので何事かと集結中
394 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/03(金) 14:49
>>390
最初の奴:@が逃げていくぞ! 追え!
後の奴:野次馬
395 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 19:49
>>392
新品の電池も使い古した電池も、重さは大して変わりません。

…何を言おうとしているか、もうお分かりですよね?
396 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 20:44
>>395
ではなぜ、燃え尽きると突然消滅するのでしょう?
(しない地方もありまつが・・・さらに謎)
397 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 21:28
>396
乾電池の回収ゴミ処理をさらに推し進め、強制回収体制が取られている
自治体と、そうでない自治体がるのです。
398 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/04(土) 10:55
どうして、イークの私が自分ひとり分入るだけの大きさに壁に掘った穴に、
山ほどもある大きさのクトゥルフ様が入ってきますか?
399 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/04(土) 13:19
クトゥルフの姿は一定ではなく、自らの意思で自由にねじまがることができるのだそうです。
また、「自分ひとり分だけの大きさ」だとは誰が決めましたか?
あなたは無意識のうちに、充分すぎる大きさの穴を掘っていたんですよ。
クトゥルフ様に挑戦するような兵であれば、誰もが皆行っていることです。成長しましたね。
400 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 17:54
>>398-399
スレ違いだが、体の大きさによって通れたり通れなかったりする
地形があると面白いかも。

花崗岩の壁→花崗岩の壁(小穴)→花崗岩の壁(大穴)→床
401 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 22:57
>>400
UnAngbandだとcracked granite wallの様なひびの入った壁をOoze系の
モンスターが通過できるというのがあります。
402 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 01:52
*bandのゲームを始めると止まりません。これは非常に理不尽です。どう解釈すればよいでしょう?
403 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 02:22
>>402
仕様です。*bandには1g当たりニコチソが1000mg含まれています。
中毒になって止められないのは当然の事と言えるでしょう。
404 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 02:47
>>403
100%かよ!(三村
405 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 14:24
*破壊*したアーティファクトが次の代になると復活しているのはなぜ?
406 名前:変愚[] 投稿日:2003/01/07(火) 13:56
なぜその辺に生えている木から矢が作れんのだ?→アーチャー
407 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/07(火) 14:14
>>405
*破壊*のエネルギーでもアーティファクトは壊れません。
周りの時空が歪んで最近付加された精度や攻撃力、劣化効果などは
消し飛んでしまい、もとに戻った★はいつかどこかでまた現れるのです。

>>406
矢に向く木がないのです。邪悪なログルスの力の影響によって
どの木も節だらけ、ヤニ壷だらけで矢にするだけの長さが得られません。
408 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 20:52
人肉を売っても気にしない店主はどうかと思います。
メニューに名前が出るので人肉と知っていて買っているのはわかっています。
409 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 23:54
>>408
でも、貴方もその人肉を食べるんですよね?それも生で。
店主をはじめ、マゴットさんも、ブラックマーケットのエージェントも人肉を食べるんですよ。
410 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 00:02
>>406
大切なのは矢尻です。先っちょなのです。
お偉いさんにはそれがわからんのですよ。
411 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/08(水) 13:55
>>410
誤:お偉いさんにはそれがわからんのですよ。
正:偉い人にはそれがわからんのですよ。
412 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 15:26
>>409
マゴットさんは飼い犬にどんなえさをあげてたんですか?
なぜ彼らは私をみるとうれしそうに食いつこうとしますか?
413 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 17:04
          ・・・そのとおりです
414 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/09(木) 14:26
モンスターに射撃された矢はどうしてどこにも落ちてないですか?
415 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/09(木) 16:00
>>414
ほら、貴方の身体に突き刺さってるじゃありませんか。見えません?
ちなみに、刺さったまま傷口が塞がって癒着してしまったので引っこ抜こうにも抜けません。
リサイクルなど考えるのはよしましょう。痛いだけですよ。
416 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/09(木) 19:55
>>414
ルークよ、フォースを信じるのじゃ。
417 名前:サイクロプス戦士[sage] 投稿日:2003/01/09(木) 20:19
モンスターをいくら殺してもバイクロプスになれません。
@のペットにならないと(そういう私も@だが)いけないのでしょうか?
418 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/10(金) 16:53
社会的地位が最低の@でも、最初から家を何軒も持ってるのはなぜですか。
しかもアイテムの収納量からしてかなり巨大な建物のようですが。
419 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/10(金) 17:59
>>4117
@は「選ばれし者」であって、高々経験値を稼いだぐらいで目が増えるような
無節操な大量生産型サイクロプスではないのです。
どうしても目を増やしたければ純ログルスにでも顔を突っ込んでください。

>>418
あれは家なんかじゃありませんよ。
その証拠にあそこで一晩すごすことは出来ません。
実はあれは街の公共施設「四次元倉庫」だったのです。
ですからあそこに放り込んだアイテムは他の街のスペア倉庫から
自由に取り出せます。
なお、四次元空間は生命体(アンデッドも)は通過できないようです。
これは宿屋の主人の利益を守るためのセーフガードなのであきらめてください。
420 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/10(金) 23:04
>>417
そもそも何故自ら自然の摂理に反しようとしてますか。
自然界の汚点として根絶されちゃいますよ。
何人も在るがままが一番です。
421 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/10(金) 23:58
幽霊は壁抜けができるはずなのに、なぜ町の壁は抜けられませんか?
422 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 00:14
>>421
もし壁抜け出来たとしたら、その町は幽霊モンスターの軍団に襲われて
壊滅してしまうじゃありませんか。

壁を通り抜けられないよう、呪符が貼ってあるんですよ。
普通の壁と違って色がちがうでしょ?あれは呪符が日に焼けて
茶色くなったからそう見えるんですよ。
423 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/11(土) 14:08
どうして「黄色い光」をグッサリ2つにぶった切れますか?
424 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 14:50
>>423
>>141-145
425 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 22:11
>>4423
「黄色い光」と名付けられたモンスターには実体があるからです。
おそらく黄色い光を発しながら飛んでくる電球みたいなモンスターなのでしょう。
ですから二つにぶった切れても何ら不思議はありません。
426 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/12(日) 20:45
白わにを殺したら鷲の死体が出ました。
なぜですか?
427 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 20:52
白ワニが鷲を食ってたんだろ?
428 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/12(日) 22:15
呪われたブーツが動物を引き寄せた!と表示され、
アダマンタイトのクリーピングコインが現れました。これも動物なのですか?
429 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 23:55
>>428
われわれの世界でいうヤドカリと似た生態で、コインの山を棲み家に
して動物を補食する動物がMiddle Earthにはいるそうです。
430 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/13(月) 01:08
ふと思ったんだが、この世界は本当に Middle Earth なのか?
431 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/13(月) 01:10
>429つまりライノゥビートルですか?
432 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/13(月) 02:36
>>430どうもミドノレアースっぽい。
433 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/13(月) 03:29
>>428
「$」という文字をよく見てください。
ジュゥジュゥ……ジワーッ……
何かネギやタレの香ばしい匂いもしてきませんか?
かの生物は主に居酒屋にて胃袋へと消費される鳥類が、
最後の姿そのままで現れたモンスターだったのです。
434 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/15(水) 14:11
>>4300
↓を読んでアンバーの基本概念を理解してください。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/zg/motoneta.html

よーするに、新世界の影である無数の平行世界が存在する事が分かります。
従ってこの@の存在する世界もMiddle Earthに近い平行世界の一つと考えられます。
ですから、アンバーの王族が鉄獄を徘徊してようが、殺人鬼が町の人を虐殺してようが
何ら問題ありません。
435 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/15(水) 15:47
バカに身長のわりに体重が重いと思ったら
1ポンド=0.5Kgで換算しているみたい
実際の体重は0.9掛けしたものだから、より萌えられるというもの
436 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/16(木) 01:00
一つの指輪を持ってないはずのスメアゴルが透明でいられるのは何故ですか?
437 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/16(木) 02:01
>>436
あれ?倒したら普通に不可視の指輪落としたけどなあ@ToME
438 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/17(金) 09:39
どうして「虫の大群」をまっぷたつにできますか?
いっぱいいるものを一つずつまっぷたつにしていったんでしょうか?
439 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 10:07
ラアルの破壊集大成を倒したら新弟子用教本が後に残りました。
あの凄まじいまでの魔力はなんだったのでしょうか。
440 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 11:55
「ラアルの」とあるように、偉大なる魔法使いラアル氏が普通の魔法書に
強力な魔法をかけて出来上がったのが「ラアルの破壊集大成」です。
魔法が解けてしまった以上、もとの魔法書に戻るのは何の不思議でもありません。
441 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 14:15
>>4367
簡単です。実は「一つの指輪」は二つ存在するのです。
一つはスメアゴルが装備している「いとしいひと」。
これは残念ながらゲームではアイテムとしては未登場です。
もう一つは100階以降で落ちている《一つの指輪》という力の指輪。
これはがんばれば理論上入手可能です。

ちなみにこの二つが別物の証拠として、「後者を装備しても透明にならない」
と言うことがあげられます。
この二つの指輪が別物であることに異論の余地はないでしょう。
442 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 14:33
>>439
まっぷたつネタは事欠きませんね。
虫の大群の場合は恐るべき剣圧によって集団がまっぷたつに分かれた状態を指します。
その結果、虫は統制を失い散り散りになります。

>>4449
「集大成」の名が示すとおり、ラアルの破壊集大成は複数の呪文書で構成されています。
例えば「生命呪文セット」なら新弟子用教本から聖杯の加護までの四冊で構成されています。
四冊そろうことで強大な魔力が得られるのです。

戦闘後手にはいるのはその内で無事だった一冊だけなのです。
他の三冊は戦闘中に切り裂かれるか呪文でぼろぼろにされています。
従って戦利品が安物の呪文書であったとしても何の問題もありません。
443 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 14:45
>>436
透明なのではありません。
長い間コソーリ暮らしてきたので隠密が非常に高くなっているだけです。
444 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 17:16
善良なユニークが賞金首になることがあるのはなぜですか?
特に、マゴットたんが賞金首になっているのは疑問です。
445 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/17(金) 17:34
邪悪な誰かが賞金をかけた場合もあるでしょうし、
かみつき共に最愛の人を奪われて飼い主にも恨みがいくこともあるでしょう。
446 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 22:04
かみつき共に奪われる最愛の人って……(w
447 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/17(金) 23:06
漏れのmang初体験はかみつきで終わりますたが何か?
448 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 03:02
獣姦ですか?
449 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 06:46
俺はうっかり「くいつき」を「かみつき」と書いてしまったんだが突っ込みが入らないな(w
450 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 07:09
Gripだしどっちでもいいんじゃなーいの。
451 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 15:08
犬だけにツッこむところが(以下略)
452 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 15:41
吸血鬼は虫とかダニからも吸血できますが、どうやってるんですか?
453 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 16:29
>>452
別に吸血鬼は鉄分不足で血を吸ってるわけではありません。
血漿に栄養が多く含まれてるために吸っているのです。
したがってヘモグロビンがなくても体液を吸えればいいわけです。
454 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 17:01
>>452
もちろん、細かい虫を沢山口の中で噛み砕いて、
体液だけを飲んでカスは吐き出すんです。
# 想像しちゃだめん。

なお、巨大白シラミなんかは充分吸えるだけの大きさを持っています。
455 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 18:19
どんな輩の体液が一番美味しいのでしょうね
456 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 18:33
>>455
フィオn(ry
457 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/18(土) 23:00
万色ドラコニアンの@は白いままで色が変化しませんがなぜですか?
458 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 02:53
>457
そもそもドラコニアンとはどのような生物かを考えて見ましょう。
ドラコリスクはドラゴンとバジリスクの合いの子です。
ドラコリッチはドラゴンとリッチの合いの子です。

ドラコニアン……ニアン……ニャン……ドラコニャン。
つまりドラコニアンとはもともとドラゴンに猫耳、猫尻尾、にくきゅうの三点セットを追加した、
超萌生物の名前だったのです。
噂では白くてつややかなビロードのような毛皮を持っているということです。
459 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 13:29
>458
万色は無視ですか?
460 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 13:32
>>459
毛皮の下は万色なのですが、剃りでもしない限りは毛色の
白しか見えないというわけです。
461 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 14:14
なぜ浮遊していても海で魚に襲われますか。
462 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 15:06
>>4611
浮遊の術は実は結構しょぼい術で地面数センチ上しか飛べません。
ですから海上を飛んでいるときも海面数センチ上を飛ぶことになります。
海には波がありますので、実際は@の腰ぐらい(当然種族によって異なりますが)
までは高確率で海に浸かっていることになります。
ですからアクティブな魚さんたちなら十分に@を襲うことができるのです。
463 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/19(日) 21:49
>>461、462
実は浮遊というのは耐性というよりは体術の一種と捉えた方がよいかもしれません。
「足が水面に沈むより速く前に進む!」というアレです。
中国武術の達人といえども死刑囚を背中に乗せて川を渡るのが難しいように、
重量オーバーすると沈んでいってしまいます。

ちなみにお魚さん達は主に足の裏のツボを狙って攻撃しているようです。
464 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/20(月) 12:39
なぜ満腹から腹がへってから死ぬまでがはやいのでしょうか。
ふつう何も食べなくても1週間は死なないものですが。
465 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/20(月) 13:29
過度の緊張によるストレスのせいでお腹が空くのです。
466 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/20(月) 14:22
>>464
マジレスすると、水だけでも1ヶ月以上生きられたりする。
467 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/21(火) 11:53
ただのロケット弾がどこぞの核兵器の爆発より強いのはなぜ?
468 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/21(火) 14:08
>>4664
@の異常な回復能力、成長能力に着目してください。
@はどんな重傷を負っても数時間以内に全快しますし、
二週間もあれば見習い戦士クラスから上位神クラスにまで成長してしまいます。
ですからこれに必要な身体の要求するエネルギーは莫大な量となります。
従って@は一日の必要エネルギーが常人より遙かに多く、その結果餓死するのも早いのです。

>>467
その核兵器に技術的な問題があったのでしょう。
具体的には私には分かりかねます。
469 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/21(火) 17:07
>>467
ロケットと言っても携帯用の小型ロケットランチャーではありません。
某アポロ計画にも使用された全長110メートルのサターンロケットを
@めがけて打ち込んでいるのです。

ちなみに放射能ブレスを吐く『ゴヂラ』は全長122メートルです。
470 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/22(水) 01:16
>>469
そんな巨大なものが1フロアあたり深さ50フィートのダンジョンに
どうやって収まっているのかと小一(ry
471 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/23(木) 00:37
どうしてアダマンタイトの鎧を壊せる戦士が、小さな水晶の瓶を壊せませんか?
472 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/23(木) 16:19
>>471
壊したら元の持ち主に何をされるか分かりませんからね・・・・・・・
473 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/23(木) 17:45
>>471
The One Ringの持ち主たちが、どうしてもこれを捨てられなかったことを
思い出してください。
*bandではこれはpermacurseとして表現されていますね。

★たちにも類似の不思議な魅力があり、壊そうとしても(物理的にではなく)
心理的に壊せないのです。
474 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/23(木) 22:51
国宝級の宝物が山ほど置いてある@の家に泥棒が入らないのは何故でしょうか?
475 名前:名無し@さん[omegaネタsage] 投稿日:2003/01/23(木) 23:02
>>474
Deathwatch Devices, Ltdと警備契約を結んでいるからでつ。
476 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/23(木) 23:23
召喚するモンスターが壁越しに私の周りにモンスターを召喚しました。
モンスター全員にテレパシーがあるのでしょうか?
477 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/24(金) 01:00
>>476
>>390-394という説も有るようです。
478 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/24(金) 01:12
召喚は、ボルト等の魔法とちがって「気配のするあたり」に
適当に召喚すれば用が足りるわけです。
479 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/25(土) 04:14
どうして店主はスピードのブーツ(+1)のようなクソアイテムを
$30000なんて高価で買うのでしょうか?
それから、そんなものを$100000で売る店主の心理が理解できないです。
480 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/25(土) 07:34
>>479
日常生活を送る上では破片に対する耐性などは全く必要ありません。
一方、加速+1点でもあれば、自分の行動が1.1倍、
つまり1日でその分だけ多くのことができるのです。
したがって、店主はそれに基いて値段を付けてるのです。
481 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/25(土) 21:36
変愚剣術家で、反魔法に行って技を使おうとすると「魔法は使えない」といわれます。
どうしてですか?
482 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/25(土) 22:48
>>481
通常、剣術を学ぶものは長年の鍛錬により、ようやく剣術を会得することができます。
しかし、変愚の世界の剣術家はどうでしょう。
剣術の書物を読むだけで、恐るべき力を発する剣技を使うことができますよね。
実は、剣術家の用いる剣術とは魔法に近いものなのです。
剣を媒介とした魔法のために、見かけ上はそう見えますが。

ちなみに、あの世界の冒険家たちは皆、通常の剣術においては師範クラスです。
最弱とささやかれている観光客でさえ、剣で強敵に立ち向かえるのをみれば
それはお分かりですよね。そのような中で、彼らが剣術家とあえて呼ばれるゆえんは、
その恐るべき魔法剣技にあったのでしょう。
483 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/26(日) 00:35
>>482
魔法剣技、なんかかっこいい。
484 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/26(日) 17:30
剣術家の多くが*勝利*した後、切腹してしまうのは何故でしょうか?
富も名誉も全て手に入ったというのに。
485 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/26(日) 17:45
剣術家はサーペントを倒したときに悟ってしまうのです。

「武士道とは 死ぬことと みつけたり」

と。
486 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/27(月) 00:41
*bandの世界では、@が生誕して10日もすると何十万もするアイテムが
店頭に並び、迷宮から何百万という金が町に運ばれることになりますが、
インフレとかおきないんでしょうか?
それと、ダイヤやアダマンタイトの原石(?)が通貨として通用するようですが、
こんなにたくさんあったら価値が下がるのではないですか?
487 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/27(月) 00:51
>>486
むしろ逆です。
@がダンジョンから無節操に商品を持ち込む結果、供給過剰となり
これはデフレ要因です。

また、ダンジョン内のgold類についても、実際にはSauronたちが物資購
入に充てるはずだったものを盗って来ているだけなので、実際に環流す
る通貨量に変化があるわけでもありません。
488 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/27(月) 23:17
一部のバリアントで何故魔法棒やロッドは重なるのに杖は重なりませんか?
多分誰もが一度は疑問に思ったはず。
489 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 00:30
>>488
rods/wandsが、よく魔法少女が手にしているバトンのようなかわいらし
い棒なのに対し、いわゆるstavesは、よく老いた魔法使いが手にしてい
る巨大な魔法の杖です。
当然ながら、rods/wandsの比ではなくかさばります。

と、Zのrods/wands/stavesをデザインした人が申しておりますた。
http://angband.oook.cz/rgra.php?showpost=9116
490 名前:ツッコミ[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 02:30
ついでに尋ねますが魔術師の杖とはどう違うのでしょうか?
491 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 03:36
ロッドというのは妖精がもってるような先端に星がついててキラキラと光が飛び散るようなものが
一般的なわけですが、ハーフトロルの戦士があんなもの振ってたら反感を買いそうです。
彼らが恥ずかしげもなくあんなものを振れるのはなぜでしょう?
492 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 15:00
恥も外聞もない民族だからじゃない?
493 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 15:08
装飾のアミュレットを付けたらさぞ外見が美しくなるだろうのに、
魅力値に何の変化もないのはなぜですか?
494 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 16:56
>>493
売ったときの値段をみればいかにその装飾の趣味が悪いかが分かると思います。
495 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 17:57
>>491
magic device(魔法道具)のスキルというのは、実は
「どれだけ恥ずかしげもなくrodなどを振れるか」
を表わしています。
496 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 19:46
>>495
なるほど、それじゃあ野蛮人は実は物凄くシャイなんだな。
497 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 19:51
半トロルとか野蛮人は、
赤面しながらぎこちない手つきで振るわけですね。
498 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 21:46
野蛮人♀でテレポアウェイ振るのを失敗しても、
これからはとても感情移入できそうです。
499 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 22:08
>>495
体力回復のロッドのような難度の高いロッドを使うときは、モンスターから隠れて
ドキドキしながら振るけど、あれは物凄く恥ずかしいからだったのか。
一体どんな形をしているんだろう?
500 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 22:53
ロッドの形状よりも発動に要する呪文や振り付けがとても恥ずかしいのです。
501 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 23:57
>>499
いかん、物凄くアレな想像しちゃったよ。
502 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 00:57
マインドフレアたんは普段から触手うねうねで羞恥心が欠けているのですね。
503 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 03:19
ロッド振れないくらいシャイな狂戦士タンがあんなに隠密低いのは何故ですか?
504 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 05:28
>>503
ほら、よくあるでしょ。怪物の横をそっと通り過ぎようとしたら
怪物のシッポを踏んじゃったり、石につまづいて転んで大きな音を立ててしまったりして
かえって怪物を起こしてしまうって話。

狂戦士タンもあまりにシャイすぎて緊張してしまうために、
いつもそんなことになってしまうのです。
オッチョコチョイ屋さんなんでしょうね。
505 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 07:22
もまえら MoeBand の話でつか?
506 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 23:16
先日、「ミミック(ミミック(箱)の像)の鉄の像」という物を手に入れました。
これは「ミミック(箱)の鉄の像」とどこが違うのでしょう。
というか、おまえただの鉄の箱ではないのかと小一時間(ry
507 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 00:11
類似品に鉄ゴーレムの木の像というものもありますね。

これらの像には台座がついているのですが、
『ミミック(ミミック(箱)の像)』はその台座までがミミックなのです。
当然、『ミミック(ミミック(箱)の像)の鉄の像』は台座が二重に
なっていて上の台座には「ミミック(箱)の像」、
下の台座には「ミミック(ミミック(箱)の像)の像」
と刻まれているのです。
508 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 00:19
>>506
たとえ見かけが同じでも付加価値がちがってくるというのはよくある話です。
フィオナ様の死体{使用済}とか……いえ、それはともかく。

多分その像の作者はミミック(模倣)こそ芸術の真髄だという啓示でも聞いたに違いありません。
509 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 00:21
ところで、今日わたしは某雑貨屋で手榴弾の人形を購入したのですが……(以下略
510 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 01:43
視界内攻撃=全方位攻撃な@には何個目玉がついてるんでしょうか?
511 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 13:47
>510
見るコマンドはターンが経過しません。
ターンが経過しないのなら、向きを変えてぐるっと見回すだけのことです。
その場で回転しながら見える範囲、と解釈すれば何も問題ありません。
512 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 14:02
>>509
ご想像の通りただの手榴弾です。

巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチって何者ですか?
513 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 17:26
地下道クエスト、冥界イモムシが極限まで増殖したらどうなるのでしょう?
地下道はおろか周辺の地盤が全て食い尽くされ、町ごと陥没して「破滅のクエスト」
なんかよりはるかに恐ろしい事態になると思うんですが。
514 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 17:31
>510
ダイ・アモン様の大回転吸血破壊光線と同じ原理です。
515 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/30(木) 18:50
>>513
あの世界には永久岩があることをお忘れでは?世の中うまくできていますね。
516 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/31(金) 07:11
何故ピラニアが海に住めるのでしょうか?
517 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/31(金) 07:49
>>512
巨大な機械化されたワイアームの家系で一度昇天して神兵になりながらも堕天したリッチです。
あくまでもベースはリッチです。
518 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/31(金) 13:41
なぜ岩の中にテレポートしませんか?
519 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/31(金) 15:25
>>516
過酷な*band世界にて@との死闘を経て超進化したのです。

>>518
そんな危険物を売っていることを知られたら商売上がったりな
巻物屋や魔法道具屋が裏でレスキュー部隊を組織しているのです。
520 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/31(金) 20:09
>>514
懐かしいものを持ち出してくるねぇ・・・。
521 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/31(金) 21:55
サーペントを簡単に葬りさる程の狂戦士が全力で削っても傷一つつけられない永久岩を、
どうやって村人達は家やら城やらに加工したんでしょうか?
522 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/31(金) 22:14
>>521
花崗岩等柔らかい石で家を建てた後永久岩に変化させる秘薬を使ったのです。
523 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 10:14
>522
家を建て替えたい時はどうするのでしょう?
524 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/01(土) 11:38
>>523
*bandの世界のことだから、きっと外出して帰って来るたびに
家の中が模様替えされていることでしょう。
人為的なリフォームは無意味なのです。
525 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 12:56
オークスレイヤーや*オークスレイヤー*の武器は何のためにあるのでしょうか?
オークなんてオークスレイがなくても一撃で倒せるのに、これ以上いじめたら
可哀想な気がします。
526 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 14:12
>>525
オークキャプテンに苛められたフロドの復讐用です。
527 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 17:39
無傷球すら貫く光の剣すら無効化するはぐれメタルとは何者ですか?
というかこいつらの皮で防具を作ったら無敵だと思うのですが。
528 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/02(日) 03:08
>>5255
@にとっては十把一絡げのオークたちも、一般人にとっては強敵です。
それにオークは徒党を組んで街を襲う性癖があるようです。
ですからオークスレイの武器は一般人の護身目的に作成されたのです。

>>527
確かはぐれメタルは不定型な液体金属のモンスターだったと記憶しています。
ですからどんな攻撃もなかなか有効打を与えられませんし、
こいつらの皮をはぐなどと言うこともできません。

噂では異世界にもはぐれメタルというモンスターがいるという話ですが、
こんなに凶悪ではないらしいので、同名の別モンスターだと思われます。
529 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/02(日) 04:38
tomeで強襲されました。山に囲まれていたので敵は近寄ってきませんでした。
しかしこっちも移動できないので帰還で脱出することしかできませんでした。

なぜtomeでは広域マップだと普段は侵入不可な地形へ平気で進入できるんですか?
530 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/02(日) 14:26
>>529
走り幅跳びで6m飛べる人でも、一度下を見てしまうとわずか3mの幅しか
なくても断崖絶壁は飛び越えられなくなってしまうものです。
531 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/02(日) 14:38
この前鉄獄にもぐったら「王位簒奪者エリック」なるものがいたので
グッサリぶった切ってきました。しかし先ほど「エリックの要塞」なる
クエストを請け負ってしまいました。
思い出にはちゃんと「葬り去っている」というのに、なぜですか?
そもそもなぜ要塞にいるはずのエリックが鉄獄にいますか?
532 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/02(日) 15:54
>>531
どちらがそうかは知りませんが影武者です。
あまりによく似ているので思い出システムすら騙されてしまうのです。
533 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/03(月) 23:05
なんで何代も前の先祖が頃されたのを覚えているくせに、
追加能力も追加耐性もないアーティファクトの性能を覚えていませんか?
534 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/03(月) 23:53
>>533
墓石に刻まれていないからです。
535 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/04(火) 10:40
なんで*band世界の女性は男性と比べて余りにも軽いんでしょうか(変の体系ローラー使うと顕著)?
身長と筋肉の付き具合が同じなら脂肪の少ない男性の方が数`は軽いはずなんですが…。
ナイムネどころか筋肉だけで脂肪の気もないアマゾネス娘ばっかなんでしょうか。
それとも女はみんな嘘吐きですか。そうですか。
536 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 14:01
いや、実際同じ身長で標準的な体つきなら女の方が軽いでしょ。
女のほうが筋肉付いてないんですよ。
*band世界の生き物の筋力は筋肉に依存しません。
「気」です。
筋肉があんなに急に増えるわけありませんからね。
537 名前:名無し@さん[sage。*bandと関係無さすぎw] 投稿日:2003/02/04(火) 16:15
さすがに中高一貫して幽霊部員だった俺も、俺と背が同じで俺より体重重い子ってのは見たことないけど、
*女の子は軽い*なんてのは男が女に抱く幻想で
男がチビのケースなら体系の似たような158cmの男と女を
女がデカのケースなら体系の似たような175cmの男と女を
この男女の体重差を比べたらどっちとも男が重い、と言う人が断然多いでしょうが実際は体重に差なんて無いそうです。
奇特な性癖者を除けば普通の男は彼女が痩せてるほうがいいでしょう。
だからみんなサバ読みなんてを疑いもせずに納得してるってわけですね。
538 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 18:31
幻想ではなく*事実*です>女が軽い
同じ背丈で女の方が重いのならデブってたのでしょう。
もしくは男並みに筋肉ムキムキ。
筋肉より脂肪のほうが軽いので、同じ体型なら筋肉よりも脂肪の割合の高いほうが軽くなります。
539 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 19:23
日記スレ見てオモタんですが
自己変容とか放射能で性転換させられた男性(現女性)は子供生めるんでそか?
妊娠中の女性@が男性になちゃーた場合もどうなちゃうんでそ?
それとも単にオパーイとティムポの有無だけ?面はどうなんでそか?今話題の体系は?
等々、考えるとかなり恐ろしぃ状況な気がするんですけど

ついでにフィオナたんの魔力消去して放射能攻撃しまくればFemaleフラグ盗れますかハァハァ
ディオ様やサウロン様やデニムの野郎をFemaleにすることも出来ますかハァハァ

#超激レア薬でセガノビールとか甘味スリムとか体系いじれるのがホスィ…
540 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 20:10
>>539
ToMEの世界では、うら若き女性が夜な夜な人目につかぬところでこそーりと
罠を踏みまくる姿が時々目撃されるそうです。
541 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 20:48
で、身長が縮む罠を踏んでしまう罠。
相対的に体重増。
542 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 21:18
>>539
残念ながら、というか幸運にもフィオナたんは毒耐性を持っているので、
放射能を浴びても性転換は起こりません。
543 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 22:16
>>540
想像してちょっとワラッタ
544 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 06:54
人間×エルフとかハーフエルフって他の物語でもよく見ますがこれって異種交(ry
545 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 10:07
>>544
(ryも何もありません。
異種交配とはそういう定義、もしくは事実、いやむしろ既成事実です。
546 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 11:07
人間と半エルフの生い立ちでアンバーの王家の血を〜ってあるけど
あれはハーフアンバーとアンバエルフってことですか?
…それにしちゃあ虚弱貧弱無知無能すぎるような。

てーか、人間とエルフとかは一応えっちはできても子供は…どう…なのか…
547 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 19:20
レイスやゴースト系のモンスターの攻撃に「泣き付く」というものがありますが、
これはマジ泣きしているんですか?
548 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 20:33
>>547
なんだかんだ言っても@は世界を救う志に燃えた勇士。
涙を見せられてしまうとどうしても全力で逝けなくなってしまいます。
「泣き付く」敵はなかなか高度な心理戦を展開していると言えましょう。

(ひとりごと:原語は'wail'。辞書引くとニュアンスがわかるYo)
549 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 03:18
>>546
人間とエルフの間には子供もちゃんとできます。
正確には半分ではありませんが、エルロンドなどは人間とエルフ両方の
血を引いた半エルフです。
550 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 08:30
>>549
あー、そう言えばどっかにあったなぁ。
エルロンドの構成成分表。
エルフ(ノルド)が何%人間が何%マイアが何%、とかって
血筋を辿ってハーフエルフだの、クォーターエルフだの、ハーフマイアールだの色々計算した結果らしい。
551 名前:@[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 13:15
私が悪人みたいな解釈されてるのが気に入らないんだけど。
私は奴らが涎やら病気やら毒を移しに寄ってさえ来なきゃダガーで追い返したり、マジックミサイル射ったりしないし、
弱種族だったりすると、開始直後に隣にいた病人に毒を貰ったり、ゴロツキに殴られてそのまま昇天したりするし。
それにあいつら、恐怖が解けたときに解るけど戦うつもりバリバリよ?
最初は寄ってくんのにこっちが強くなると逃げてくし
それにいくら温厚な私でも、
風邪引いた人がわざわざ目の前迄来てセキをしたり、
キティがまとわりついてきたらしたら怒りますよ!
552 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 20:27
グレイモルドに「殴られる」というのはどういうことでしょうか?
カビに手があるとは思えません…

>>551
マゴット爺さん見かけたら☆よこせ言いながら斬りかかるくせに。
553 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/07(金) 01:12
>552
天井にへばり付いているカビの塊が落下してくるのです。
多くの水分と他いろいろなものを含んでいるために、
殴られるのと同等の損害を受けます。
554 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/08(土) 03:03
斬鉄剣でnを斬ろうとすると「女子は切れぬ」とか抜かしますが、
なんでスフィンクスは平気でぶった切れますか?
555 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/08(土) 04:01
あまり知られてはいませんがスフィンクスはふたn
556 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/08(土) 18:58
変愚死因ランキングに「★金髪のケレゴルムの革製ラージ・シールド」なるものがありますが、
どうやったらアイテムに殺されることができますか?
557 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/08(土) 19:10
>>556
体力吸収の呪いがかかった武具を装備していて、運悪く体力が低いときに
その効果が発動した場合には「(アイテム名)に殺された」と
表示されます。

あと、答えておいてにんですが、この質問は「加速(+99)で〜」スレで
聞くべき質問のように思いますが…
558 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/08(土) 21:39
にんですが
559 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/08(土) 21:49
にんにん。
560 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/09(日) 14:42
>>557
親切心からなのになんですが556はわかって、敢えて訊いてるのだと思われ

だってそういうスレだし・・・
561 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/09(日) 15:09
>>5511
確かにあなたのことを「通り魔」とか「殺人鬼」などと表現したことはありますが
「悪者」などと表現したことはございません。
あなたはそんなちっぽけな善悪で表現できる存在ではないはずです。
どうせ短い人生なのですから、そんな細かいことは気にせずに
クトゥルフにでも踏みつぶされて華々しく散ってください。

>>552
キーワードは「胞子」です。
モルドからまき散らされた胞子を吸い込むと、一瞬意識が混濁し
よろめいて、カベやユカに頭を打ち付けてしまうのです。
そのとき意識は朦朧としているので、さもモルドに殴られたように
錯覚してしまうわけです。
562 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/09(日) 15:26
>>554
スフィンクスは確かに女性みたいな外見を持っていますが
あれは擬態であり、本当は男女の区別があるのです。
ですから斬りかかったスフィンクスは偶然オスだったのです。

>>556
そのケレゴルム盾は呪われていましたね。
そして呪われていると装備ははずせなくなります。
@もたまにそれを忘れて何気なく外そうとするのでしょうね。
その結果、盾が外れないため腕を激しくねじってしまうわけです。
本来なら死ぬほどのダメージでもないのですが、弱っていると致命傷に
なることもあるみたいです。
さすがに「腕を自分でひねって死亡」はあまりにも悲惨だので、
あくまで記録上は「ケレゴルム盾に殺された」と書かれるのです。
563 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/09(日) 16:55
>>562
なるほど、あまりにも恥ずかしい死に方だから、アイテムに責任転嫁している訳
なのか。その気持ち分かるなあ。
564 名前:ケレゴルム盾[sage] 投稿日:2003/02/09(日) 18:53
ニヤソ
565 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/10(月) 16:20
日替わり賞金首の換金資金はどこから出てるんでしょうか?
ユニークなら、恨み辛みがある方もいるでしょうからまだ解りますが、
ジャッカルとか大白蛇とかには誰が賞金を賭けたんでしょうか?
566 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/10(月) 17:14
当社のクローン研究所をご存知でしょうか?
辺境の村の当設備を一度は見学されたこともあると思いますが、
あれらクローンを生成するためにわが社ではさまざまな動物の遺伝子が必要なのですよ。
研究者を動員して各地から取り寄せるわけに行かないので、ああして試料を集めているのです。
(電話が鳴る。所長、取り上げる)
なに、施設で事故があったって?
567 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/10(月) 21:10
テレパシーで感知していると、エルフ・ロードが偉大なる不浄に殴りかかったり
して居るのが見えることがありますが、なぜ死ぬとわかっていてそんなことをしますか?
568 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/10(月) 21:27
>>567
戦わずして帰っても拷問の後処刑されるのがオチなのは
古今東西変わらぬ末端兵士の運命です。

驚くにはあたりません。
569 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/10(月) 22:19
>>568
ロードが末端兵士なのでしょうか?
570 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/11(火) 15:52
彼等はバカなのです
571 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/11(火) 22:39
>567
古の勲を歌ったものには、エルフの上級王や公子たちの活躍が述べられていますが、
あなたがみた「エルフ・ロード」とは何者でしょう?
鉄獄を護衛の一人もつけずにさまよい、そのあげくに
トロルの王に殴り殺される、か弱い存在でしかありません。
そのようなものを「ロード」と呼んでいいのでしょうか?
また、「ハイエルフ・レンジャー」、上のエルフとはいえ、
ただレンジャーですら「ロード」よりレベルが上と考えられています。
そうです。あなたがみた「ロード」とは本当にエルフの社会の
なかで「ロード」と認識されているものではなく、単に経歴を詐称している
素性定かならぬエルフなのですよ。羊頭狗肉、看板に偽りありとはこのことですね。
572 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/12(水) 02:03
>>571
それでも、敵勢力に蟐螂の斧で立ち向かい散って逝くなんざ立派じゃ
ないですか。
死後は2階級特進で「ロード」と呼んでやりましょうよ。
573 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/12(水) 10:34
女キャラでも『石川五右衛門』に斬り殺されるのはなぜですか。
574 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/13(木) 00:22
>573
幾つかの説があります。

1.実は『石川五右衛門』は斬鉄剣を装備していない

「拙者、おなごは斬れぬ!」と言っているのは斬鉄剣であり、
五右衛門の攻撃は10d4のダメージではない、というのがこの説の根拠らしいです。

2.女性モンスター>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>@

原作でビルやら金庫やら銃弾やら斬りまくっていたことを考えるに、
@は生物以下のどっちかというと無機質だと思われているのかもしれません。
575 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/13(木) 00:26
石川五右衛門「まさかあれが女だったとは・・・」
576 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/13(木) 00:53
確かに@は女性といえども身長のわりに随分と重たかったりするもんなあ。
デブ女やマッチョ女の割合が異様に多い*band世界。
577 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/13(木) 14:32
*bandの体重(重量)は1Kg=0.5ポンドで計算されているので
0.9掛けすればより正しい体重になるぞ
578 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/13(木) 15:02
つうか体重に*0.9したパッチをキボンヌ・・・
あと妙に身長が高いのも。アメリカサイズなのはわかるけどさ。
150cm代に萌える派としてはどうも。


そんな軟弱なヤツは戦えないというツッコミはおいといて。
579 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/13(木) 17:37
アイテムの重さも0.9倍されてしまう罠
TRPGの日本語版MERPはKg単位だったので小剣1.8Kgとか剣2.7Kgとかだった
D&DとかRQとかはポンドだったんだが
580 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/14(金) 12:26
浮動小数点つかおうよー。

墓のアーチリッチを倒せばあとは兵士に任せられるそうですが
個人的にはドルジの部品どもの方が遙かに厄介だと思うわけですが。
581 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/14(金) 14:56
サーペントや冥王がパワー・ワイアームを引き連れて地下1階にいれば
彼らは必勝だと思うのですが、なぜいつも戦力の出し惜しみをして敗れますか。
582 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/14(金) 18:51
>>581
力の強い者はじっとしているだけで力を漏出してしまうので、
濃密な魔力の立ちこめる深層にいるより他ないのです。

もちろん、@を倒しに出向くくらいの事はできるのですが、
深層までやってきて驚異になる@など100人に一人もいません。
かと言って、浅層に待機して@を倒しまくっていると
力を失って弱くなったところで他の強力ユニークに倒されますから、
やはり深層から動けないのです。

手下を派遣するという手もありますが、
基本的に魔力の薄い浅層は嫌われる職場なので、
強いモンスターを派遣してもいつの間にか
立場の弱い弱小モンスターが仕事を押し付けられてしまっているようです。
583 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/14(金) 21:56
後半になると大抵の敵が召喚ばかりしてくるのですがこれはゲームバランス保持ですか?
それとも他力本願するほど威厳の無い敵なのですか?
584 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/14(金) 22:49
>>583
むしろ「俺様こんなにいっぱい手下がいるんだぜどうだすごいだろ」という威圧。
585 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/15(土) 01:13
>>583
召還ばかりしてくるのは、相手がこちらの強さを認めた証拠です。
一度死んだらおしまいというこの世界では、勝てっこない相手に対して一人で
立ち向かうことほど馬鹿げたことはありません。威厳がどうのなんて言っている
場合ではないのです。
586 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/15(土) 01:46
あんな深いところへ入って酸素不足にならないんでしょうか。
587 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/15(土) 02:07
>586
それについては、>119ですでに答えが出ています。
>119自体は、幽霊の壁抜けについてのものですが、
ダンジョンの壁に有る無数の通風口について言及しています。
つまりはそう言うことです。
588 名前:ばるろーぐ[sage] 投稿日:2003/02/15(土) 03:34
悪魔崇拝者は一体何を崇拝しているのですか?
少なくてもわたしではないようですが。
589 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/15(土) 05:25
>>588
サキュバスです。場合によってはインキュバスでハァハァです。
彼の召喚魔法ではどちらも出てきてくれませんが。
590 名前:インキュバス[sage] 投稿日:2003/02/15(土) 10:48
んー、そりゃまあ、鉄獄のいかつい@よりは
運命の大迷宮うろついてる@のが萌えるからねぇ。
こっちはいいよ〜。
巫女たんハァハァだし、看護婦たんハァハァだし、とんがり帽子なWizardたんハァハァ。
でもワルキューレだけはかんべんな。
591 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/16(日) 17:11
NetHackでは抹殺の対象になるほど恐れられているマインドフレアたんが、
*bandの世界では全く存在感がないのは何故でしょうか?
592 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/17(月) 01:54
NetHackの@の脳みそはRAMですが、*bandの@の脳みそはEP-ROMなのれす。

むしろ*bandのマインドフレアは偽者です。
*鑑定*したものや覚えた魔法、ベースアイテムの記憶も食えなければ
マインドフレアではありません。
593 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/17(月) 21:18
マイソドフレアですが何か?
594 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/17(月) 22:05
>>593
ちょっと経験値になってください



ちぇ。すくな。
595 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/20(木) 05:29
変愚の狂戦士は技を使うのにも「怒りの集中」、レベルが上がっていくと
「怒りの化身」の肩書き」になるなど怒りまくってますが、
どうしてこんなにカッカしているのでしょう?
596 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/20(木) 14:07
>>595
狂ってるからです
597 名前:狂戦士Aの独白[sage] 投稿日:2003/02/20(木) 14:21
周りが期待する自分。本当の自分。
おれは正気そのものなのに、
狂ってるフリをしなきゃみんな満足してくれない。
眠りから目がさめる。朝だ。
低いテンションを無理矢理高める。怒!怒!!怒!!!
さあ、今日も狂戦士としての仕事が待っている…
598 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/20(木) 20:36
そしてまた独り、*勝者*となることを夢見た男が散った……
599 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/21(金) 00:14
>>597
実は狂戦士って知的で物静かな紳士なんだよね。
よほどテンションを上げないとあんな仕事やってられないんだろうなあ。
大変だね、狂戦士って。
600 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/21(金) 00:29
そしてまた一匹、混沌のJは病める現代*band社会の申し子の刃にかかる……
601 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/26(水) 02:59
ブレスの上限威力が属性によって違うのはなぜでしょうか。
602 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/26(水) 03:51
ヒドラを捕まえる
   ↓
黒い矢を打ち込む
   ↓
矢の刺さったヒドラと一緒にダンジョンに帰還
   ↓
ヒドラ殺害
   ↓
黒い矢落とさず(゚Д゚)マズー


さて、私の黒い矢はどこへ行ってしまったんでしょう?
603 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/26(水) 23:23
プリーストは刃物ダメなくせになぜ弓矢はオーケーなんですか?
604 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/27(木) 13:27
>>602
大方移動中に落ちたのでしょう。
南無。
605 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/27(木) 15:15
>602
有名な話ですがヒドラの血は猛毒で、ヒドラの血にひたされた毒矢は一撃必殺の威力を誇ります。
某ギリシャ神話の英雄も愛用していましたが、最後には自分も毒にやられました。
おそらく★黒い矢はあなたが同じ運命を辿ることを恐れ、自ら身を隠したのです。

>603
生臭坊主なんてそんなもんです。
獣肉はだめでも鶏肉や兎はOKだったらしいですし。
606 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/27(木) 16:39
>>601

通常の呼吸と違い、炎のブレスや冷気のブレスなどを吐く等の行為は呼吸能力を著しく損傷するものです。
それに元素ならまだしも因果混乱や、時間逆転のブレスは溜め込みすぎるとブレスを吐くどころか自爆すると言う結果に終わるのは火を見るよりも明らかです。
そのためモンスターはある程度加減、もしくは調整してブレスを吐くと思われます。
ボルテックスやエレメンタルの場合は一度に強力なブレスを放つと自分の体がしぼんでしまうからでしょう。

蛇足ですがブレスの攻撃力がそのキャラの体力依存なのは自分の体の損傷によってブレスを溜める効率が悪くなるからです。
(例えるならばビニール袋だ。ビニール袋に穴を開けると溜めれる水の量が制限されてしまう。)
607 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/28(金) 06:33
@のレベルが40〜50位になると強すぎるせいか、スナガ等の貧弱な敵は
部屋の隅に逃げてしまいますが、近寄ってみるとたまに遠慮気味に
攻撃を仕掛けてきたりします。こういう時の彼らの心境は如何なものでしょうか?
608 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/28(金) 11:04
>603
モーニングスターという武器を一度は使ったことがあると思います。
これは、プリーストでも使える刃物ではない武器です。
でも、よく見るといっぱいトゲトゲが付いています。
これはどうゆう事でしょうか?
なんと、プリーストは刃物は駄目でも、トゲトゲは大丈夫なのです。
そして、弓矢が使えるのは

矢はトゲトゲの一形態なのです!
609 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/28(金) 12:18
引っ込み思案でいじめられっ娘の三つ編みおさげめがね少女が
クラス一の人気者の男子に半月遅れのバレンタインチョコを手渡す時の心境です。
610 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/28(金) 23:11
僧侶が嫌うのは血を流させることでなく、返り血を浴びることなのです。
611 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/01(土) 00:49
>>6022
「それじゃあ『黒い矢』はどこに消えたんだい、ホームズ?」
「いいかいワトソン君、アーティファクトはそう簡単に消滅したりしない。
となると矢はその場にあったんだよ、ヒドラの死体のそばにね。」
「し、しかし@氏は『黒い矢』を発見できなかったと言ってたじゃないか。」
「確かに@氏は『黒い矢』を発見できなかった。でもそれは@氏が『黒い矢』を
『黒い矢』として認識できなかったからなんだよ。」
「認識できなかっただって?」
「そう、『黒い矢』はヒドラの血で染まっていたんだよ。やっと分かったかい、
ワトソン君。ヒドラの死体の横に落ちていた深紅の矢こそ、ヒドラの血で
真っ赤に染まった『射手バルド王の黒い矢』だったというわけさ。」

>>603
プリーストの教義はあくまで「手に持った刃物で相手を傷つけない」です。
ですから相手に命中した段階で手から放れていればオッケーです。
従って普通の接近戦用武器はアウトですし、矢はまったく大丈夫です。
ちなみにダガーとかを投げつけても教義上何の問題もありません。
おためしあれ。
612 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 10:55
>>611
(・∀・)イイ!

でも>>6022
613 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 11:51
したらばならがんがれば>>6022到達も不可能ではないっ!
614 名前:ハイメイジ[sage] 投稿日:2003/03/03(月) 12:37
禁断の護り手を見て「完全な馬鹿」になってしまったのですが、
その後も高位の魔法をバンバン唱えてます。
果たして私は馬鹿と天才のどちらでしょうか?
615 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/03(月) 13:51
>>614
天才と馬鹿は紙一重と言うではないですか。
つまりあなたは天才かつ馬鹿なのです。
616 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/03(月) 17:31
暁の戦士を倒すと「新たな戦士があらわれた!」
とかいって湧いてくるんですが、あれは何処からきてるんですか?
群れられるとウトーシー
617 名前:名無し@さん[もったいないお化け↓] 投稿日:2003/03/03(月) 17:39
アーティファクト生成で
★絶対神アラーの幸せそうに(ryの死体
なんてのができましたが、こいつはいかがなものでしょう。
アッラーがお酒をお飲みになられていたとは。


(つーか本来「絶対神アラーの」って死体につくのかなぁ、、ウ゛ァグった?)
618 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/03(月) 17:52
飲酒はコーランの教えに悖(ry
619 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/03/03(月) 20:05
>>616
実は彼らの正体は変形したプラナリアなのです
620 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/03(月) 22:38
ヴォーパルやチェインソーをもってると、
「目にもとまらぬ云々」とか
「ヴロォォォン」とかしゃべりますが、
あれは@が独り言を喋っているのですか?
「手練手管の早業!!」とかいいながらエルフ娘がうつむき顔でみすぼらしい犬を
切り刻んでいるのって、町の人はなにか手を打ったりはしないんですか?
621 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/04(火) 05:12
>>620
酔っ払いが観光客にからんでも殴り殺すまで傍観しているような町民です。
彼らは他人に興味が無いのです。
そんな状況に出くわした時、彼らがするのは自分が
その狂気の矛先になりやしないかとひやひやする事くらいでしょう。
622 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/04(火) 19:35
20kgの鉄の箱を開けてみたら、8kgの刀が3振出て来ました。
空になった箱の重さは20kgでした。

どういう計算になっているのでしょうか?
623 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/04(火) 20:08
箱の中の人も大変だな。
624 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/04(火) 23:46
>>622
通常、箱の中に物があればそれも加算されますが、この場合
箱=20?
刀*3=24?
で44?にならないとおかしいですね。
しかし、その物体が自然落下の状態にある場合、その重量は下にかかりません。
よって、それらの刀が箱の中で自由落下を続けていたと考えればよろしいでしょう。

宿題)どうしたらそんなに長時間自由落下を続けられるでしょうか?(15点)
625 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/04(火) 23:47
箱の中の人など(ry
626 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 00:11
箱の中に重力場があった。

書いていて意味不明なので解説してください先生!!
627 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 01:17
>622
実は箱の中はヘリウムで満たされています。
ヘリウムは空気より軽いため浮力を受けますが、
それがちょうど箱の中身の重さを打ち消しているのです。
あの箱は自らを浮かすほどの浮力はない、
できそこないの飛行船の一種と考えて頂ければよいでしょう。
そういえば、箱の中身がどうして散らばるのかという話がありましたが、
もうお分かりですね、あの箱は普通のの飛行船と同じように
中が大気圧より少々高く維持されているため、
箱を開けると同時に中身が吹き飛ばされるのです。
628 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 01:52
>622
実は、あの箱は箱の様に見えて実は容器ではなく、
高度なロストテクノロジーの産物なのです。
その証拠に一度開けた箱に再び物を詰めることはできません。

この超古代の機械は蓋状のものを動かすことによって
内包しているエネルギーを全て消費してアイテムを別の場所から
相転移して取り出します。そのため、重さがほとんど変わら
ないように感じるのです。
# ソースを見れば判るが、箱を開けた時点でアイテムを生成しているのは
# そういう裏設定があるためで(嘘
629 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 03:55
@が箱の中身を抜いた事がバレないように土を詰めているんです。
次に拾った人をがっかりさせるために。
630 名前:野暮だが、、[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 18:39
>>627
>実は箱の中はヘリウムで満たされています。
>ヘリウムは空気より軽いため浮力を受けますが、
>それがちょうど箱の中身の重さを打ち消しているのです。


ヘリウムが入ればその分重くなるぞ。
それに、浮力を得たとしても絶対的な質量は変わらんと思うがいかがなものか?
631 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 20:30
>>630
表示は質量じゃなくて重さだと思われるので問題ないかと。

ところで、1リットルのヘリウムはおよそ1gの浮力を発生させるそうでつ。
8x3=24kgの重さを相殺するには24,000リットルのヘリウムが必要・・・
恐らく、その箱は家一軒くらいのサイズはあったことでしょう。
(高圧にすると浮力もなくなるよん)
632 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 20:33
>>630
箱+箱の中のヘリウム+中身 = 箱+箱の中の空気 = 空気中での箱の重さ
633 名前:630[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 21:19
ぐはぁ
634 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 21:48
内側からの圧力がなくても変形しない箱があれば中を真空にするのが一番浮力が大きい・・・のかな?
開けたら大変な事になりそうだけど。
635 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/05(水) 21:56
>>634
真空にするのは大変なわりに、浮力は大したことないよ。
1リットルあたり1gだったのが1.2gになる程度。

空気:ヘリウム:真空 = 1.3 : 0.18 : 0 [g/l]
636 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 00:34
>>635
実は迷宮を一回降るごとに周りの気圧が一気圧づつ上昇しているのです。
帰還の準備期間は緩やかに@の周りを減圧することで潜水病にかかることを防いでいるのです。
637 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 13:57
戦傷兵士は何処の国の兵士ですか?
もしかして戦時中ですか?
638 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 15:45
>>637
身の程もわきまえず鉄獄に向かって行った@の成れの果てです
639 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 21:28
超エリートパラディンも雑魚にしか見えない@って一体何者ですか?
640 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 22:29
叩きあげです。
641 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 23:21
どこのお店も24時間営業で、店主も引っ越すまで代わっていない様ですが、
ユンケルでも飲んでるんですか?
642 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/06(木) 23:48
>>641
@が歩くだけで体力を回復するように、あの世界の住人は睡眠の必要のない
特異体質なのです。店主は客の来ない間中、店内を歩き回って回復しています。
643 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 15:01
>641
視界内のモンスターが行動すると、休憩が中断されるオプションがありますね?
店主もそれで休んでいるのです。
644 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 18:21
なぜ*band世界のペットは、餌ももらわず忠誠心を保つことが出来ますか?
なぜ飢えて野生化して@を貪り食ったりしませんか?
645 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 21:34
>>644
フィールド上のモンスターも、表示上では特に何も食べていませんね。
それと同じ様に、彼等もそれなりに食料を調達しているのでしょう。
フィオナタンはきっと@の×××、、
646 名前:元フィオナたんのご主人様[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 21:55
色々吸われて干からびました。
647 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 22:02
>>644
維持コストとして@から奪われるMPは空腹充足の為に使われているのです。
肉食のモンスターは誰か殺した相手を食べたりとかもしているかもしれません。
648 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/07(金) 23:30
>>639
むしろ超エリートがなぜ鉄獄に潜る任務などをやってるのか知りたい。
@やらUやらにガンガン殺されてるけどパラディン業界は大丈夫なの?
649 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 01:05
>>648
エリートが危険な前線にいるわけないじゃないですか。

彼らはエリートパラディンになるための厳しい競争から脱落した者たちなのですよ。
エリートパラディンになった同期のパラディンを僻んで、
「超エリート」と自称しているだけです。
もともと才能はあるので、ある程度の実力はありますけど。
もちろん、パラディン業界にはなんの影響もありません。
650 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 04:06
混沌の王族っていったい何人いるの?
651 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 04:21
>>650
彼らは「混沌」の王の一族なので高速で増殖するのです。
シャイなので人前では増殖しませんが。
652 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 15:15
>>648
超エリートパラディンは女子高生です。
女子高生パラディン達の間では、>>649の言うように自分のことを「超エリート」
と呼ぶことが流行っているのです。
好奇心が強く、怖い物知らずの彼女達は鉄獄深くに迷い込んでしまったのでしょう。
653 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 23:09
>>652
女子高生パラディンに囲まれて昇天する@ハァハァ
654 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 23:19
超は「ちょうぉー、」と発音してください。
655 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 00:39
うるぅとらぁーえりぃとー
656 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 00:40
それじゃぁ何か?
@が幽霊屋敷クエストに失敗すると女子高生達が後始末するのか?
・・・世も末だのう
657 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 02:30
もれは熟女がいいんでつが。。。
658 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 23:22
>>652
ではなぜ思い出では*彼*と表記されますか。
659 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/10(月) 02:41
>>658
女子高生口調の男なのです。
美少年なので気味悪がる必要はありません。
660 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/10(月) 04:47
尊人タン(;´Д`)ハァハァ
661 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 00:19
何故@は食べ過ぎる前に食料を残しませんか?
662 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 01:49
>>661
ご存じの通り、中つ国は長い戦乱のさなかにあり、食糧事情も劣悪です。
手をつけた食料を残すなどということなどできようはずもありません。
オヤジに殴られます。
663 名前:なんとも形容しがたい@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 00:04
「スライムモルド」って、もしかして字のまんまカビですか?
いくら食糧事情が劣悪だからってカビはいかがなものか。
ついでを言うと、そのジュースってカビ汁じゃ(ry
664 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 00:48
>>663
ペニシリンという抗生物質は青カビから発見されました。
抗生物質を服用した後にはヨーグルトを飲むといいらしいぞ!
665 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 10:13
なにゆえユニーク同士の戦いでは、互いにトドメを刺さないのでしょうか?
666 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 10:47
なんで杖や魔法棒にアーティファクト生成をかける事が出来ませんか?
杖や棒も職人さんが汗水たらして作っていると言うのに・・・理不尽です!!
667 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 15:53
>>666
それは指輪やアミュレットにも同じことが言えるね。

ていうか、アーティファクト生成が効かないのなら
自然発生した指輪やアミュレットの☆はどういった原理で作られたのですか?
668 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 16:09
>>667
「自然発生した」って自分で答えを言ってませんか?
669 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 17:12
>>665
共に世界に一匹しかいない化物同士。
彼らは認めあうが故に永遠に闘い続ける道を選んだのです。
670 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 17:20
>>667
上質や高級品、役に立たない指輪などを破壊した場合、
それらに込められた魔力は一体何処に行くのか?
@に跡形も無く粉微塵にされたアイテムの運命とは?

それが、この問の解答ではないでしょうか。

そうです。☆指輪やアミュレットは自動破壊されたアイテムを肥やしとして
勝手に生えてくるのです。あたかも、雨後の筍の如く、ニョキニョキと。
深層のほうが☆指輪を見つけやすいのもこの為ではないでしょうか。
671 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 18:56
@や店主がリンゴジュースや水さえも見分けられないのはなぜでしょうか
672 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 20:09
>669
なるほど、その暗黙の了解を平然と踏みにじるがゆえに、
@ は善悪いずれの存在からも眼の敵にされているのですね。
673 名前:671に便乗[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 23:22
水の「薬」
リンゴジュースの「薬」

これは子供用シロップですか?
674 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/13(木) 23:27
死体の塊が増えているように見えます。
死体のくせに何故増えますか?
キモ過ぎです。超嫌いです。
675 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 00:09
では削除依頼出してきます
676 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 03:28
>>674
死体の塊は単に死体を高く積んであるだけなので、
時間がたつと崩れてきて近くのマスにまで広がっていくのです。
キモいですね。私も嫌いです。
677 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 03:48
>>674
種を保存する本能は例え死んでも消える事はありません。
せっせと励んでいるのですよ。
678 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 04:54
蛆や蝿がどんどんたかってきて、外見上質量が増えているように見えたりして・・・
679 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 14:15
>>678
蝿はともかく蛆は死体の養分で成長しているので質量は増えないんでは?
680 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 17:50
なんで「生きたポールアックス」「デスソード」なんかがあるのに、
「生あるメイス」「命ある弓」「命ある軟革ブーツ」がありませんか?
681 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/14(金) 19:52
>>680
噂では某バリアントの次Ver.には鈍器系の擬態モンスターが加わるとかなんとか。
その名も「生(なま)メイス」。
682 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 00:19
フィオナたんの生下着キボンヌ
683 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 14:45
肉塊に使役される天使や悪魔、果ては魔神クラス。
お前たちにはプライドありませんか?
684 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 15:29
実は肉塊=オナ○ールです。
天使や悪魔と言えども性欲は有るもので、
うねうねと蠢く肉塊は正に最高の道具となっているのです。

実は肉塊が天使や悪魔を召喚している訳ではなく、
@に自分の肉塊を見つけられてしまったモンスターが
恥ずかしさの余り証拠隠滅を図ろうと突如現れ、
@に襲い掛かってくるのです。
685 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 16:10
「人々を窒息させてきた切断された手」
長すぎです。超(ry
名付けた人は何を考えてこんな風につけたのでしょう?
686 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 16:56
a cut hand that has strangled people(だったかな、うろ)
元から長かったのです。切断されてはいるんですが。
「喉を絞める手」になってるバリアントもあります。
687 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 19:51
>>684
じゃあなぜQとともにスリングウェシルたんやフィオナたんがでてきますか?
688 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/15(土) 22:42
スリングウェ汁もフィオナもフタナリだからです。
689 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 08:26
がーんがーんがーん・・・
690 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 19:32
w
691 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 19:38
いんや、突起物もあるんだろう。
692 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 19:47
つまりみんな肉塊兄弟姉妹なんですね!!人類皆兄弟、世界平和!!
693 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 20:56
…人?
694 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 21:28
人とは言い難いモノも混じりまくってるな。
異種間混合兄弟姉妹、しかも肉塊の順番争いとか所有権主張とかで結局今日の鉄獄も殺伐か。
695 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 23:10
この前クイルスルグピットを見つけますた。
大 人 の 玩 具 屋 で す か ?
696 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/16(日) 23:41
Q<やらないか?
697 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/17(月) 03:59
ティラノサウルスに噛み付かれてなんともない@とはなんなんですか?
698 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/17(月) 06:52
>>697
まんこマーク
699 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 01:41
観光客の職業はなんですか?
700 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 03:16
妻に先立たれ、自宅での乾物屋を一人で切り盛りするおとうさん。
娘も嫁に送り、後を継いだ息子に生前妻と約束していた『ちょっと遅れた新婚旅行』
に行く事を薦められる。

着替えの他に持って来た主な荷物は2つある。
一つはカメラ。古いけど子供たちの成長をずっと見守って来た一眼レフ。
そしてもう一つは妻の写真。

夫婦の時計はまだあの時のまま止まっているのだ。
701 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 05:07
>>700
鉄獄観光の切符を用意した息子は遺産を狙ってると見てよいのでしょうか?

それはそうとブルードラゴンスケールメイルよりも深層で手に入るミスリルや
アダマンタイト製防具の存在価値ってなんでしょうか? それらが日の目を見ることはあるんでしょうか?
702 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 05:24
うまいなオイ
703 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 13:19
>>700
斬り番げっつおめ+泣いちまったよ
704 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 15:00
>>701
結局自動破壊で壊されるのでそれほど日の目を見る機会はありません。
だから、量としては豊富に存在しているにもかかわらず価格が高いのです。
705 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 15:41
タイタンなんかに変化しているカメレオンが、プレイヤの3歩手前で
絶叫お化けきのこに変化しなおすのはなぜですか?
死にたいのですか?
706 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 16:18
>>705
彼女に変身したタイタンの姿ををかっこ悪いと言われ、
すぐそこにいた@に悲しみを訴えようとしたのです。
そういった事情を理解しない@にとってはばかげた行動に思えるでしょう。

先生、ゴルフィンブールを鉄獄6階でヌッコロしたはずなのに、
オークのキャンプでまた出てきますた。
中の人が間違って2回入ってしまったのですか?
707 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 16:31
>>706
>>531-532参照のこと。それに

    中の人などいない
708 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 16:49
>>707
2体の丘オークの隊長『ゴルフィンブール』の死体

…さすがに気が付きませんか?
709 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 21:05
>>696に捧ぐ
http://up.your2ch.net/1047744602.jpg
710 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/19(水) 23:14
>>710
ワラタ
711 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/20(木) 03:23
>>684
一体のクイルスルグがいろんなモンスターを召喚するのは何故ですか?共用?
712 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/21(金) 21:25
なぜあんなにわめくキチガイはスピードが速いんですか?
+10以上あるように思えます。
713 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/21(金) 21:57
なぜドアを掘りあけられませんか?
714 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/21(金) 22:06
>>713
ダンジョンの設計士の趣向により、
ダンジョン内の全ての扉にはフィオナたんの肖像が描かれています。
フィオナたんまんせ〜の@が扉に穴を掘れないのも当然の事と言えるでしょう。
・・・尤も、別の意味で穴を掘りたいと思っているかも知れませんが。
715 名前:名無し@さん[掘れるバリアントも多いけどねsage] 投稿日:2003/03/21(金) 22:16
>>714
そんな貴いものをなぜ体当りでぶっこわしますか?
716 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/21(金) 22:41
>>712
彼らは槍投げやハンマー投げの選手のように、わめくことによって限界以上の
力を発揮できるのです。
717 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 00:46
>>715
妄想爆発で、勢いあまってドーンと。
718 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 00:50
ドアの中の人も大変だな。
719 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 01:50
炎のオーラをまとっている状態でも、問題なく巻物を拾ったり出来るのは何故ですか?
720 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 04:16
>>719
炎のオーラは攻撃してきたものを燃やす力であって、それ自体が発熱しているわけじゃないのです。
721 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 10:56
>>712
*13日の金曜日のジェイソン現象*をご存じですか?
普通に歩いてるくせに、@よりも速いです。
722 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 17:07
>>718
まさかドアの中にふぃおなタンが?
723 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 22:54
>>722
しかしながら、女性および中性の@に対しての
フィオナたんハァハァ効果は大いに疑問視されるところだが。
@が女性の場合コーウィン辺りが待機してるんだろか。
724 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:24
フィオナタン両刀説浮上。
穴も棒も(ry
725 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:29
>>724
うぉぉぉぉぉっぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉおぉっぉぉおっぉおぉぉぉぉぉ!?!?!??!?
726 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:30
とりあえずもちつけw
727 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:36
>>725はどんな画を想像したのだろう、、
728 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:44
>>724
ふぃおなたんは穴だけだい!
729 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/22(土) 23:53
なんでいちモンスターでこんなに盛り上がれますか?
730 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 01:18
そんな事言ってると「>>729はデビヲタ」と言われますよ。
731 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 03:21
両刀とふたなりは全然違うよう!
ふたなりは著しく萎えだが両刀はかなり萌え。
とりあえずフィオナタソ×フローラとか。
観光客になって激写しまくりたいです。
732 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 05:00
>>731
パシャッ    パシャッ
   パシャッ
      ∧_∧ パシャッ
パシャッ (   )】Σ       
.     /  /┘   パシャッ
    ノ ̄ゝ
733 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 18:29
p
734 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 18:31
悪魔やアンデッドがプリーストと一緒に川の字で眠りこけてるのは何故ですか?
ていうかスケルトンとかは睡眠必要ですか?
735 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 18:36
>>733
フィオナタン?

>>734
彼等は@を倒すと言う大義のもとに一致団結しています。
まぁ例外もありますが、、

スケルトンとて精神を休めねばいけません。
精神力の回復に集中していて、端から見ると寝ているという事です。
736 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 18:37
見習いレンジャーが目を覚ました。

p<オレチガウヨ
737 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 18:59
なんで「高級ワイン」と「干し肉」の値段がほとんど同じですか?
738 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 21:45
*bandの世界には家畜という概念がなく、
肉は外で狩る必要があります。
しかし、外にはモンスターがいるために狩りはしづらく農耕の方が主流になっています。
よってワインの方が安くなり、高級ワインでやっと干し肉と同じ値段になるのです。
739 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 22:36
以前も書いてありましたが、「高級ワイン」は飲むコマンドでなく食べるコマンドです。
つまり、宇宙食みたいなやつでしょう。
だから高級でも干し肉並。
740 名前:いや、なんとなく思いつきでよ、、[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 22:39


☆高級ワイン『ろまねこんちぃ』(+10 +5){遅}
741 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 22:42
>>737
真の高級ワインがそんな二束三文で売っているはずがありません。
高級ワインの産地もブドウ畑もない*band世界にはワインすら存在できません。
また、いくら大量に飲むとはいえ大食漢の@では体が持たないと思われます。
では、この世界の高級ワインとは何のことでしょうか?

あなたの目の前にはモンスターの死骸と、赤い液体があるとします。
どちらも同じくらい滋養がありそうです。値段をつけるとしたら同じくらいでしょう。
この液体、普段は回収班が持っていって飲めないので「高級」感があります。
つまりそういうことです。

#なお、吸血鬼は*生き血*とシチュエーションにハァハァしているのであって、
#これで栄養がほとんどとれないことは当然のことです。
742 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 22:51
>>740
マゴットさんがしこしこ作ってるのかなぁ、、、
743 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 23:30
なぜ「混乱のブレス」とか訳の分からないのがあるのに、「盲目のブレス」が
ありませんか?
744 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 23:37
どうやってフル・プレートメイルの上からさらに籠手や靴を装備できますか?
兜を覗く装備一式が揃っているからこそ「フル」プレートメイルなのではないのですか?
745 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/23(日) 23:53
>>743
食らいたいですか?

>>744
・胴体部にフルに材料を注ぎ込んでつくってみたプレートメイル
・魔力で満ちた(フル)プレートメイル
・本来は一部にしか使わない所を、今回は特別に鎧全体にフルにプレートを使ったメイル
・古プレートメイル

お好きなのをどうぞ。
746 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 03:20
>>743
「目が!目がぁ!」とムスカ気分が味わえて一部の客層からは好評だったんですが、
閃光・暗黒ブレスと思いっきり被ってしまう為削除されたらしいです。

>>744
*band世界では全身鎧はまだ発明されていません。
フル・プレートメイルは関節等の隙間までがっしりと覆っている板金鎧、
という意味らしいです。
747 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 04:04
>>744
難しく考える必要はない。
籠手や靴を装備した上からフル・プレートメイルを着ただけのこと。
妖精からサイクロプスまで幅広く対応した装備なら簡単にできる。
748 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 04:15
何で指輪は2個、アミュレットは1個
しかも、護符のくせに持ってるだけじゃ効果がありませんか?
749 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 16:05
>>748
指輪やアミュレットは便宜上そう呼ばれているだけで実際は異なります。
実は指輪=乳首に付けるピアス、アミュレット=あそこに付けるピアスなのです。
しかも1個0.1kgもする巨大な物なので、同じ場所には1つしか付けられません。
これらは付けた時の刺激で様々な効力を及ぼすので、当然付けないと意味が有りません。
750 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 16:09
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
751 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 16:17
なるほど、道理で耐酸のアミュレットしかないわけだ。
752 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 19:18
>>749
先生、でも男なら指輪をいっぱい嵌められると思うんですが。
下半身に。
753 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 19:58
男の@の場合、アミュレットは竿の先端に嵌ります。
ちょうど、裏筋に当たる場所から穴を穿ち尿道口まで通すわけですな。
そんな装備の仕方をしてるもんだから新たに指輪を竿に通すことなど不可能です。

そもそも、その方式では竿の長さにより装備出来る指輪の数に個人差が生じてしまいます。
これに関しては、そのような不公平は断じて認められない、と
ある団体からの圧力があったとも言われていますが定かではありません。
754 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 22:45
女の方がいっぱい嵌められると思います。
755 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 00:08
なんでクトゥルフ様の落とし子はたかがウォーターハウンド1匹を押しのけられませんか?
756 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 01:59
>>755
心根が優しくきわめて礼儀正しいから。
だれもが@を討ち取ろうと精進を重ねて機会をうかがっているのに、
抜け駆けをするような割り込みなぞ落とし子さまがなさろうはずもありません。
757 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 06:52
テレパシーで位置を感知しただけで精神的ダメージを受けるような恐ろしい姿のモンスターは思い出しても平気ですか?
758 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 11:04
そういったモンスターは精神をねじ曲げる電波を発しており、迂闊に受信した@に
精神的ダメージを与えるのです。よって、思い出すことは平気です。
759 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 13:09
何故毒耐性持ってるのに巨大赤サソリに刺されて腕力が落ちるのですか?
760 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 13:13
毒によって腕力が落ちるわけではないからです。
761 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 14:10
キングコブラなど、普通の人間が食らったら死は免れない毒が
数ターンで消えてしまうのは、どうしてですか?
「これはちょっと強すぎる毒だな」と
中の人が遠慮しているからですか?
762 名前:リンパ球[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 14:17
>761
過酷な*band世界に住む@は免疫機構を進化させ、
どのような猛毒に対しても自前で血清を作って対処しているのです。
低レベルだとときどき手遅れになるようですが。

最後にお約束通り……血液の中の人などいない!
763 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 15:58
>>749
だ、誰も言わないようだから俺が言ってやる!
フィオナたんの使用済み耐酸のアミュレットきぼんぬ。
764 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 16:14
>>763
きみに残念なお知らせがある。
きみは「あそこ」の意味を誤解している!
765 名前:763[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 18:01
なんだって!!!(AA略)
766 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 20:26
これを見てみろキバヤシ!
767 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 20:29
こ、これは・・・
どうやら俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ・・・
フィオナたんはマインドフレイアだったのか!
768 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 21:56
うぉぉぉぉぉっぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉぉおぉぉぉぉぉぉぉおぉっぉぉおっぉおぉぉぉぉぉ!?!?!??!?
769 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 13:06
>>768
>>726
770 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 18:53
@は空腹充足の巻物を読んだ。満腹だ!
@は塩水の薬を飲んだ。魔力によって作られたゲル状の物質を吐き出した。
771 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 19:11
こ、これは・・・
どうやら俺たちはとんでもない勘違いをしていたようだ・・・
スライムモルドは@のゲr(ry
772 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 21:02
食べてしまいましたが、無害ですか?
773 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 22:21
体から出た物ですから大丈夫でしょう。
774 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/26(水) 22:56
最近、水たまりに襲われたり、壁に殴られたりばっかりです。
なんで香具師らは動きますか?
ってか水たまりにヌッコロされた漏れの立場は?
775 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 00:45
緑の食いしんぼうゴーストは、どうして緑色をしているんですか?
緑の食いしんぼうゴーストは、どうして杖のエネルギーを吸収するのではなく、
食べ物をかっさらって食いまくるのですか?幽霊なのに・・・
776 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 01:01
>>774
彼らは水たまりや壁に偽装したミミックです。
ミミックとは気まぐれな魔法使いが無生物に魔法をかけて作った
魔法生物です。ひねくれた魔法使いはミミック(箱)の像に魔法を
かけたりします。

>>775
彼らは飢餓で死んだ人々の死霊です。
生前の激しい記憶から食べ物に激しい欲求を持っており、
その精神力によって食料を消滅させます。
が、結局それをエネルギーに変換することができないため
いつでも彼らはハラペコなのです。
777 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 19:39
なんで原作では殺されたはずのサイヤ人『ナッパ』が鉄獄をうろついているのですか?
778 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 20:30
実はドラゴンボールでついでに復活してたのです。
779 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 23:30
>>777
向こう(原作)で死んだからこっち(鉄獄)に来たんです。
"p"だけで表示されるから分かりませんが、実は彼奴の頭の上には輪っかが浮いてます。
780 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/28(金) 04:45
<<777
新しく中の人が入ったからです。
781 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/28(金) 07:07
>>779
もしかしてあなたは界王様ですか?
782 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/29(土) 03:45
>>775
マジレスすると、映画『ゴーストバスターズ』でホテルに現れた、喰って喰って喰いまくる緑色のオバケのこと。
783 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/29(土) 07:17
!?アレだったのか……
784 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 12:21
黒油色の塩水……それは塩水なのか?
785 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 13:16
>784
きっとサラダオイル・ドレッシングに違いないが、
戦闘以外になにも知らない@には塩味がするから
塩水以外の何モノとも表現のしようがないのでせう。
786 名前:133[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 13:44
「黒油色の」というのはいったいどこを見て判断しているのでしょうか。
そう。あくまで外見なのです。瓶の色をさしているのです。
このケースでは「黒油色の」瓶に塩水が入っています。
ですから、黒油色の塩水も識別名としてありえるのです。
787 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 14:31
>>786
黒い致命傷の薬を飲んだあとの空瓶でスピードの薬を作ったら
ピンク色になりますた。
どうして瓶の色まで変化してしまったのでしょうか?
788 名前:名無し@さん[sage く、苦しい・] 投稿日:2003/03/30(日) 14:48
>>787
ビンは黒いままです。しかし、中に込められたスピードの魔力が漏れ出し、
ピンク色に見えるのです。中の薬も大変ですね。

なお、どうして水の薬はいつも透明なのか、
という疑問を抱かれる人もいらっしゃるでしょう。
ここにも解答しておきます。
・・・えー・・・私、嘘をついておりました・・
789 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 19:39
・・・誰が*bandの塩が白などと決めたのだろうか。
黒油色の塩水とは黒油色の塩が80%ぐらい入っている水なのだ。
790 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/03/30(日) 20:18
>>784
お醤油です。
791 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/03/30(日) 22:09
>>790
それだ!!!
792 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/30(日) 22:44
射撃攻撃 :アンバー [13]
アンバーの後ろの数字って何ですか?なぜカオスランク[8]とかないのに
アンバーには段階分けがありますか?
793 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 00:26
あまり知られていないことですが、
長い歴史を持つアンバー一族は複雑な階級社会を構成しており、
上は『オベロン』を始めとする王族から下は認知されない子供まで細かく身分が分かれています。
ちなみに一定ランク以上の身分でなければ、フィオナ様ハァハァすら許されないとか。

おそらくそれを真似した表記でしょう。
794 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 00:36
>>793
アンバーいくつならフィオナたんとハァハァできるのでしょうか?
795 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 05:27
>>794
アンバー一族には複雑な階級社会が有るのですが、
実はフィオナ様自身はイチモツさえ良ければご満足なのです。
よって、アンバーでなくてもフィオナ様とハァハァする事は可能です。

が、まずイケメンでないと駄目なので魅力は18/***必要です。
また、フィオナ様はとても激しいので耐久が18/***無いと瞬殺されます。

漏れからも質問なんですが、卓越と超越はどの程度違うのでしょう?
796 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 08:48
『アンドゥリル』が激烈に弱いのはなぜですか?
こんなんでサウロンとたたかったエレンディルはえらいっ!
797 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 14:55
サウロンを打ち倒す際、刀身に秘められた力を全て使い切ってしまったのです。
798 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 15:56
エレンディルが強かったんだろう
799 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 16:53
刀身が折れたときに、ナルシルの心も折れた。
格闘家は、心が折れたときが真の敗北だ。
よってアンデュリルは、じつはヘタレ。
800 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 21:05
ナルシル君、あきらめたらそこで試合終了だよ。
801 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 23:02
まだ始まってもいねえよ
802 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 23:24
ミミック(ミミック(箱)の像)の人形(未鑑定)というアイテムを拾ったのですが
これはどういうものなのでしょうか?
803 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/31(月) 23:42
>>506-507
で外出です。
つまり、箱に擬態したミミックの像に擬態したミミックの人形です。
何も難しいことはありません。

それ以前に、「ミミック(ミミック(箱)の像)」ってモンスターがいるんだから
なんら不思議は感じられませんが?
804 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 00:41
安易にフィオナネタとエロネタに走り杉でつまんね
805 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 01:13
はーふおーくっての半分はなにでできてるんですか?おしえてください
806 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 01:19
半分は優しさで出来ています。
807 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 01:34
優しいオークか・・・
808 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 03:24
それじゃあ、ハーフオーガとかハーフトロルなんかも
半分は優しさか・・・?優しいオーガ/トロルなのか・・・。うーむ・・・。
809 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 12:34
残り半分はバファリンです
810 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 14:43
それはもはやオーガやトロルではなく、ただの優しいバファリンです。
811 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 18:55
全部バファリンにして欲しいと思うのは漏れだけでしょうか?
812 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 19:42
何故ヘルワイアームはヘルなのに地獄のブレスが吐けないんですか?
813 名前:D[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 19:59
吐いて欲しいのですか?
814 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 20:06
実はヘルと地獄は別のもので、
地獄をクラブに例えるなら、ヘルはディスコです。
ヘルワイアームは地獄に通う今どきの若者ではなく、
「ディスコで毎日ジュリアナとフィーバーだぜ、俺ってナウい〜」と
言っている様なモンスターなので、地獄属性なんてもの知りません。
815 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 20:48
>>812
もしかしてあなたはヘルワイアームを
「地獄のワイアーム」と勘違いしていませんか?
それは大きな間違いです。
こいつと戦うと、ものすごい勢いで体力や回復薬が削られていきます。
そういった経緯から「減る」ワイアームと日本で呼んでいたのを、
日本かぶれの外国人が「Oh−フジヤマ、へるあーむ」
と本来の意味を誤解し、作られたのが「ヘルワイアーム」です。
ですから、地獄と全く関係のないヘルワイアームが
地獄のブレスを吐かなかったとしても何の問題もありません。
816 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 22:40
>>812
地獄はNether。冥府のHellとは別物だからです。
817 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/01(火) 22:54
達人超能力者がファイア・ボールを撃ったり、召還したりするのは何故ですか?
818 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/02(水) 01:12
ESP付きでカメレオン洞に行ったら壁の中からモンスターの反応があったので
原子分解で壁壊してみたところ中からモンスターが出てきました。彼らは何をやっていたんでしょうか?
819 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/02(水) 02:43
繁殖活動です。
カメレオンの生態に関してはいまだ明らかで無い部分も多いのですが、
貴重な経験をなされたと言ってもいいかもしれませんね。
820 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/02(水) 05:20
>817
彼らは「達人」なのです。
超能力の範疇を超えた達人超能力を操ります。

>818
宝箱のテレポート・トラップに引っかかりました。
「壁の中にいる!」
……それでも即死しない辺りさすがモンスターですね。
821 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/02(水) 23:06
金鉱で獲得の巻物を2枚読み、パランティアの石とバテレン鎧を入手して、
帰還の巻物でイーク洞の1Fを指定しました。
それから、ソロンドールが接近してくるのが見えたので、
金鉱に入ってソロンドールから逃れました。

その後、帰還の巻物が発動したのはいいのですが、
なぜか金鉱へ帰還してしまい、瞬殺されてしまいました。


きちんとイーク洞を指定したのに、どうして金鉱へ帰還してしまったんですか?
理解出来ません。
822 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 00:33
あんまり難しい事をしたために、巻き物がすねてしまいました。
823 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 01:43
巻物なのか巻き物なのかはっきりしてください!
824 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 19:33
サイバーデーモンのロケットは何故弾切れがありませんか?
825 名前:サイバーデーモン[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 22:20
>>824
え?
限りはあるけどその前に死んじゃうじゃん?>@
826 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 23:07
サイバーデーモンをペットにしたんですが、無限にロケットを撃ち続けます。
何故、弾切れしないのですか?
827 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 23:13
HPを二桁くらいにしてやると、効かないロケットを何十発も撃つじゃないか?
828 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/03(木) 23:52
「金無垢の指輪の銀の像」とういのを手に入れたのですが、
これのどこをどう見れば金無垢に見えますか?
829 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 00:44
パッと見でわかるんだよ。
ダイヤの形に成形した真珠みたいなもん。
830 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 01:59
>828
指輪にはかのモルゴスによって刻まれた神秘の文字があるため読めば一目でわかります。

「18禁^H金」

……あれ?
831 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 02:16
「サウロンからフロドへ 愛をこめて(はぁと)」
……え?

「混沌のJ 相々傘マーク 秩序のq」
……うそ?

「サーペント モルゴス 同棲生活100周年記念」
……見なかったことに。
832 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 04:13
なぜに@は欲張ってペットを支配しようとしますか?
他のモンスターのように友好的に留めておけばずっと有利になるだろうに。
833 名前:メイジ[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 08:44
範囲魔法に巻き込んで反感を買うのが怖くてやってられません。
834 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 15:59
Eyの錬金術で水と塩水を混ぜ合わせたところ、
リンゴジュースができますた。
どう考えてもただの塩水になると思うんですが。
835 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 16:56
隠し味にりんごをいれたからです。
836 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 17:47
>>832
@はご存知のようにいつも一人で戦っているため、とてもさびしがりやです。
ゆえに「友達でいようね」などという状態では我慢がならないのです。
独占したい、自分だけをみてほしいという気持ちを持っているからです。
837 名前:暮らしの手帖[sage] 投稿日:2003/04/04(金) 20:36
>834
切ったりんごを冷蔵庫で保存するときは塩水をつけてサランラップをかぶせると酸化しない。

……だからどうしたとは言わないでネ!
838 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 01:01
>>834
あなたは常識に捕われ過ぎです。
>どう考えてもただの塩水になると思うんですが。
確かに、普通はそうでしょう。
しかし、鉄やら鉛から金を作ろうと言うのが錬金術。
水と塩水でリンゴジュースなんて驚くに値しません。
839 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 01:07
>>838
ナルほど……目から鱗でした。
840 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 01:11
錬金術をもってすれば目から鱗を作(ry
841 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 01:14
>>840
ナル(ry
842 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 01:15
ランダムクエストで救出したお姫さまが一人でお帰りになられました。
、、もしかしてこの人って強いんですか?
843 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 02:16
>>842
少し上の階でまた捕まって次の@に助けを求めます。
844 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 03:27
>>842-843
実は方向オンチなので上り階段と下の階段を間違えて更に深く潜ってしまい、
結果としてやっぱり捕まります。
845 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 05:19
>>842-844
つまり、モンスターを馬鹿にしる姫はさらにその上を
行っているというコトでつね。
846 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 05:43
いえ、お姫様なので世間知らずなのは当然です。
本当なら王宮まで連れて行ってもらいたいのは山々なのですが……
@の傍にいると貞操の危機を感じるのでとりあえず姿を消すのです。
847 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 05:54
歩くのに比べて、斬ったり撃ったり唱えたりは異常に速く動ける気がするのですがなぜでしょう。
例えば一歩歩くのと同じ時間で20回弱斬りつけることができます。
848 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 06:03
プロフィール等やredomeには記述されていないので気がつきにくい事なのですが、
@には足が数百本あります。

我々の一歩が@にとっては数百歩であり、凄まじい労力を要するのです。
849 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 11:31
>>848
ワロタ
850 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 15:24
>>848
足が3本になるとスピードが上がるのはそのせいだったのか。
851 名前:850[sage] 投稿日:2003/04/05(土) 15:36
間違えた。スピードの上がる突然変異は"You have an extra pair of legs"
だから足が3本になる訳ではないな。
852 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 03:41
>851
これが真実です。

            ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\   
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒
         ∨\ノ\  =  /∨\ノ\  =_
         .\/ヽミ ≡= //.\/ヽミ ≡=-
      __ -__ ̄__________ ミ丿 -__ ̄___________
853 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 06:20
そもそも1マスが一歩だって誰が決めたんだい?
どでかいドラゴンやデーモンだって1マスの中に納まってるZE
854 名前:エント戦士[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 09:51
おいらけっこう長く生きててさ、肌に石やら苔やらツタやらキノコやら
がごっつごっつに生えててさ、いまさー、*鑑定*した☆大鎧にさ、
火免疫ついてたから目の前にいるグレーターバルログに殴られても
大丈夫と思ってさ、今着てるフルプレートアーマー脱いで着替えようと
思うんだけどさ、バルログ着替えてるときに火を吹いてきたりしない?
早着替えでがんばってもさー、全身鎧てさ、2ターン、無理ぽくない?

>852
すげぇなぉぃ。足にw
855 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 12:41
>>854
実は、一見生きるか死ぬかのダンジョンですが、
@もモンスターたちもターン制ルールに乗っ取って戦っています。
よって、全身鎧を着るのに時間がかかろうが、着始めてから着終わるまで
きちんと待っていてくれます。
856 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 17:03
>>854
熱湯コマーシャルというコーナーが昔ありました。
短時間で水着に着替える早着替えが売り物でした。
たまには誤って中の人が入り損ねるというアクシデントも起こります。
それと同じです。
バルログはあなたが着替える様を刺すような視線で見ているはずです。
何かアクシデントは起きないかという期待を込めて。
その際、攻撃することを忘れてしまうのは人情というものでしょう。
また、着替えるのに時間が短すぎる、というのも、これで説明ができます。
857 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 17:10
>>852
先生、明らかに誰か入ってます!
858 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/06(日) 23:06
フィオナたんってうんこするの?
859 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 01:49
>858
諸説あります。研究の進展をお待ちください。




しないよ派 ─┬─ 肛門ないよ派
          │
          ├─肛門あるよ派
          │    │
          │    ├─ 肛門からは何も出ないよ派
          │    │
          │    ├─ 肛門から出るものはウンコではないよ派
          │    │    │
          │    │    └─ フィオナの排泄物は本質的にウンコなどではない派
          │    │
          │    └─ 肛門から出るウンコはエルフのウンコではないよ派(過激派)
          │
          ├─ 肛門ではない穴があるよ派
          │    │
          │    ├─ そこから出るものはウンコとは呼ばない派(穏健的ファンタジー派?)
          │    │
          │    └─ ピンク色の綺麗なまんこがあるよ派
          │
          │
          └─ 肛門は関係ないよ派
するよ派 ─┬─ 人並みにするよ派
          │
          ├─ 他の人より大量にするよ派
          │
          ├─ 肛門は無いがうんこはする(中立派)
          │    │
          │    └─ 肛門じゃない第4の穴からウンコするよ派
          │
          ├─ ファンタジーと呼ばれるものをする派(急進的ファンタジー派) → 急速展開中、危険思想集団?
          │                               → 一部がジロンド派を自称
          │
          ├─ ヴァラがその見えざる手により何処へと運び去るんだよ派(穏健的しないよ派?)
          │
          └─ ウンコをした10^-36秒後に虚数時間の量子宇宙に転移するから「実質的には」しないこととおんなじ派
860 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 03:16
>853
1マスを10フィートとしてしまうと次の疑問が……
10フィート=3mくらいだよね?たしか
861 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 03:51
>859
ワラタ
862 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 07:13
>859
おいおい、暇な奴だな。
またこんな事に時間割くなんて。
え?他にもっと話題にするべき事があるだろう?
最近こんなだから本スレが荒れるんだよ。
高々フィオナごときに話題引っ張りすぎ。
863 名前:スリング上汁[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 13:19
なぜフィオナばかり人気があるのですか?
864 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 13:27
>>859
なかなか結論でないね
865 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 15:32
>863
名前が短いからです。
@なんて一文字だし。
866 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 17:46
>>859
最新の学説をお忘れではないですか?
「シャドウシフトで、便意や尿意のない世界へ転移します!」
867 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/07(月) 23:16
俺フィオナがうんこするとこ見たことあるぜ
っていうか、俺がアナルに浣腸して出させたんだけどな。HEHEHE
すっげぇ音たててもらしてやがったYO
868 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 00:10
穴流の他に官庁する場所なんてあるか?
869 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 01:21
共生術士っていったいどんな風に動かないペットと共生しているんでしょうか?
それと、そんなことをして危険ではないのでしょうか?
返答によってはエルフっ娘でやってみようと思います。
870 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 02:48
>>869
合体してます。

デスソードなら「寄生獣」みたいな感じ。
クイルスルグなら肉じゅばんみたいな感じ。
モルドなら全身カビまみれです。
キノコは頭から生やします。
871 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 04:01
>>869-870
キノコの生える場所については持論がありますが、
最近このスレは露骨な下ネタに走り過ぎなのであえて書きません。
共生術は基本的に@が一方的に得をする偏利共生なので大した危険はありませんが、
キノコを生やした場合「エルフっ娘」という単語の最後の文字が大変微妙になるので、
その点が危険と言えば大変危険です。
872 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 16:05
エ、エルフっ娘にローパーが寄生、もとい共生・・・。そうぞうするだにハァハァ
873 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 16:09
>>870
なるほど!
片腕が剣イイ(・∀・)ネ!
874 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 16:11
ドルジさん達とはどうやって共生するのだろう?
875 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 19:52
変愚のバルログですがいくら生贄を捧げても
アーティファクトがもらえません。
某運命の大迷宮では貰えたんですが…
876 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 20:47
>>874
高砂部屋に入門すれば出来ますよ
ttp://www2s.biglobe.ne.jp/~wakamatu/syoukai/doru.html
877 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/08(火) 21:50
頭蓋のドルジ
目のドルジ
手のドルジ



『ドルゴルスレン ダグワドルジ』
878 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 02:06
永久光源の付いたアイテムを置いてもその周りが照らされないのですが
これはどうなっているのでしょうか?
879 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 03:08
>>878
光源スロットというものがありますが、あれは単に灯りを提げておく
だけの場所ではありません。
実は「+」と「―」と書かれた謎の金属板のついた穴であり、永久光源は
そこに取り付けることで初めて光を発します。
880 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 04:48
>>875
あなたはどちらかというと生贄を捧げられる立場です。
配下の雑魚pを差し出すボレル公爵にアーティファクトをあげましたか?
881 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 07:37
「エレンディルの星」を売ったところ、雑貨やで500円、
ブラックマーケットで8700円の値が着き、後者に売却しました。

「シルマリル」の買値としては安すぎはしませんか?
882 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 08:07
>>881
いかに「シルマリル」といえどもこの世界ではただの単三乾電池もとい照明です。
迷宮に潜らない@以外の一般人には耐性など無意味ですし、
そもそも一般人には電池を入れるところなどないので割と妥当な価格です。
883 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 14:14
なんでアンバーの王族ともあろう方がいたいけな妖精からさえも盗みを働こうとしますか?
884 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 15:16
『王族とは最も強かった山賊の末裔なのだッ!』
だそうです。
885 名前:881[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 16:11
>881 自己レス
「エレンディルの☆」てシルマリルじゃないですな。
「エアレンディル」と「エレンディル」で勘違いして適当に考えてた(ーー;)
恥ずかしい。。。
886 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 17:55
相手が誰であろうと、分け隔てなく盗みを働く。
これぞ王族の器の大きさ。
887 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 20:33
ドラゴンの赤ん坊を育てていたら古代ドラゴンになりました。
いつのまにそんなに長い年月が経ちましたか。
888 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 22:23
>887
好まざる猫に半殺しにされていた@が数週間で混沌のJに挑戦する世界です。
一日に1000年位の栄養価があってもなんら不思議ありません。
889 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 22:31
>>887
なにか勘違いされているようです。
古代ドラゴンとは、
脊椎動物門伝説網食肉目龍科西洋龍属「古代ドラゴン」
という感じで、さらに詳しい分類でレッドやらブラックやらに分けられます。
要するに「古代ドラゴン」はあくまでその生物の名前であって、
別に長生きしたという事は関係ありません。
「ベビードラゴン」は「古代ドラゴン」の幼少期の俗称です。

ちなみに、リアルで「古代トンボ」ってのがいますが、
こいつが長生きしてきたって訳じゃないってのは分かりますね?
890 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 22:36
>>889
せっかくだからニセドラゴンの分類も教えてくらさい
891 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/10(木) 22:47
>>890
一回$1300です。
892 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 04:19
>>890
特別サービスで教えてあげます。
擬似脊椎動物門嘘伝説網多分食肉目亜龍科西洋龍モドキ属「ニセドラゴン」
893 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 10:40
なぜ盲目のときは巻物が読めないのに、
店で買い物が出来、詳細に調べることが出来、名札も読めますか?
894 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 12:35
すべての商品にバーコードがついており、それを指先で読み込むことによってデータを照合しているのです
895 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 18:04
バリアフリーです
896 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 19:52
>>893
町の住人は病人や白痴や怪我人ばかりです。
バリアフリーでなければ商売になりません。
897 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 21:03
@はどうやって子孫を作っているのですか?
たとえ30代後の子孫になっても、文化が一向に進化せずまた気候変動もないのはなぜですか?
898 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 22:18
>>897
我々人類の文明だって、文明が発祥してから蒸気機関ができるまでは、
今日に見られる急激な文化の発展は見られませんでした。
気候変動だって、文明発祥前後との激しい変化は見られません。

長引く戦乱で文明の発展が遅れている事と、魔力に満ちた世界であるため
我々ほど強力な科学力を必要としない事を考えれば、世界の文化の発展の遅れも納得しやすいでしょう。
また、気候変動については、あくまでも推論ですが、魔力が自然界に何らかの干渉をしているのではないでしょうか?


子孫についてですが、描写したいのは山々なのですが、
@の生理現象(食事を除く)等とともに割愛しています。
ちゃんと家に帰ると家族もいたりするのですが、いちいち書くのは面倒です。
899 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/11(金) 23:49
「量子ドット」ってどんな物なのでしょうか?
900 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 06:51
「恐ろしい量子ドットの顔を見てしまった!」
901 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 09:05
ドットさんという漁師です。
902 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 10:59
ドットさんちのりょうこさんがどうかしましたか?
903 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 11:51
涼子.
904 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 12:41
こわいものー。
モンスターやユニークを口説いて子供を作る*band*ー。













いや、何が怖いかって画面にハァハァしてそうなプレイヤーの方な。
905 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 14:54
ネトハクでは卵生モンスターのメスに変身すると
子供が産めまっせ。

・・・無性生殖なのか?アレ。
906 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 15:09
>>905
オスをみつけて交尾しないと#sitしても卵が孵らない…って
想像してみるとなんかすごいイヤなんでつけど。
907 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 17:18
ここはモンスターのオスに変身してから
メスを探して襲って孕ませるってことで一つ。

・・・異種交配で最強モンスターを?
908 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 18:33
人間の姿の場合は人間を…(以下略
909 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 21:30
@&とかやって楽しんでも全然@に子供が出来る/&に出来た気配がないのはなぜですか?
910 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 21:31
>904
楽しむだけならNHで出来ますが何か。
911 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/12(土) 22:39
>>909
そもそも、1Fに降り立ってから昇天するまでって何日間くらいなんだ?
一週間とかなら、子供が出来てる方がヘンだし。
912 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/13(日) 01:32
>>909
異種族だからです.

>>911
彼ら@は瀕死の重傷でも少し休めば回復します。
体細胞の複製能力が普通ではないのです。
当然、卵細胞の分裂速度も、胎児の成長も段違いです.
913 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/04/13(日) 23:02
実は実子ではなく、襲名制なのです。
914 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/14(月) 03:03
名前も苗字もなくただ一文字「@」をひたすら襲名するのもいかがなものかと。


……漢の浪漫を感じる気がしないでもないけど。
915 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/14(月) 14:33
どうしてドゥナダンの子孫がアンドロイドだたーりしますか?
916 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/14(月) 16:28
>915
電子頭脳にそういう記憶をダウンロードしただけです。
たとえ外見がAIBOでもDORAE-MONでも頭の中身はドゥナダンです。
917 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 00:11
>915
ログルスの井戸に頭から突っ込んでアンドロイドになりマスタ.
918 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 00:18
スレと関係ないが、
DORAE-MONじゃなくてDORA-EMONだと思う……
919 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 08:44
>918
こういう無意味なツッコミは好きだよ。
アンアンアン トッテモ(r DORAE-MON
920 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 16:29
HANAE MORIみたいだ…
921 名前:定番の[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 17:32
そーらーを自由に、とーびたーいなー

「うるせー、ヤクでもやってろ」
922 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 18:03
正しく使って 正しくラリる
923 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/04/15(火) 19:40
ランダムクエストのボスはどのように決まるのですか?
924 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 20:41
あまり知られていないことですが鉄獄には幻のクイルスルグ系ユニーク、
「ランダムクエスト・クイルスルグ」
という物体が存在します。

彼は@がオートローラーを回したり、生い立ちを好き勝手弄っている間に
10体のユニークモンスターを召喚して手元に捕らえておき、
@が一定の階に到着すると壁に落書きをしてから高級品を持たせたユニークを一匹だけ放つのです。

まったく意味不明の行動ですが、
そもそもクイルスルグ自体謎に包まれたモンスターのでこれ位朝飯前です。
925 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 00:07
ていうか「オートローラーを回す」という行為は一体なんなのですか?
926 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 00:08
>925
そのものずばり、間引きです。
927 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 00:10
>925
オートローラーの回数表示=散っていった精子の数です。
生存競争は生まれる前から始まっているのです。
928 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 00:29
>925-927
ひ、ひでぇ。
するとオートローラーというモンスターは酸の膜や白血球だったのか。
929 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 01:18
じゃあ漏れはオートローラーを回しに行くとするか。ハァハァ…
930 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 02:50
おい! そこで図に乗っていやがるアンバーの王族!
そう、テメェだよ、テメェ。
ひとつこの卑賤な輩にお答えになっていただけるとありがたいんですがね!
「なんで中つ国に居やがりますか?」
兄弟喧嘩はアンバーでしやがれってんだこんちくしょう!
931 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 08:41
>>930
中つ国など真世界アンバーの影の一つにすぎません。抗争の舞台として、彼らが選んだ偶然を呪って下さい。
932 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 15:28
なぜ巻物を読むのは@の能力にかかわらず絶対に失敗しませんか?
例えば、なまけものハーフトロル戦士が高度な巻物を
すらすらと読み上げられるとはとても思えないのですが。
933 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 15:51
中つ国では無償の初等・中等教育が全土に普及しており、識字率はほぼ100%です。
きちんとした生い立ちをもっている@は無論教育の恩恵に浴しており、
彼らが読めないものはありません。
戦士が魔法書を読めないって?「読みたくないから読まない」のです。
934 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 17:01
どうして、燃える魔法書と燃えない魔法書が存在するのですか?
935 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 18:59
>>934
世の中にはアイスクリームのテンプラというものも存在します。
後はわかりますね?
936 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 19:07
なるほど!萌えない魔法書はテンプラでコーティングされていたんですね!
……チョットチガウカ
937 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2003/04/16(水) 19:10
魔法書が燃える素材で出来ているとは限りません
特に秘中の秘市販されていない魔道書は石版を使用しているものも多くあります
そして、多くのバリアントで魔法を魔法書無しで使用することが出来ないのは
魔法詠唱だけが必要なのではなく魔法の媒介としての魔法書が欠かせないからです
938 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 21:41
どうして、石版を使用している魔法書と燃える素材の魔法書の重さが同じなんですか?
939 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 21:53
軽石です。
魔法がかかってるので軽石でも丈夫って事で許して下さい。
940 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 22:16
ならばなんで魔法書に元素無傷の魔法かけないんですか?
941 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 23:19
魔法書自体に既に魔法が掛かっているので、
そこに耐性なんて付けようとすると
魔力同士で反発してしまい効果が出ません。
942 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 23:20
鍛冶師が釣り竿の目利きができるのはなぜですか?
副業で釣堀でも経営してるんでしょうか。
あと、そんな釣り竿ですら強化できる鍛冶師が
毒針を強化できないのは仕様ですか?
943 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 23:26
鍛治師、しかも殺伐としたあの世界に生きる鍛治師なら、
武器となるような物は全て鑑定し、また生かさなければなりません。
よって、彼等は必然としてそのような事も学んでいます。

毒針?
あんな待針みたいなのを強化しようとしたら自分に刺さってしまいます。
いくら器用と言えども、扉が普通に開けられれば「高い」とされる器用さなど当てになりません。
944 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/16(水) 23:44
>942
釣り竿を甘く見てはいけません。
しなり、鋭い釣り針、強靭な糸。
伝説の巨大ザメすら釣り上げられる海の漢究極の武器なのです。

なお、流石に毒針を鍛冶床でトンテンカンテンやるのは無謀だと思います。
945 名前:sage[] 投稿日:2003/04/17(木) 00:34
放射能ブレスを食らった食料を食べて、腹の一つも壊さない@は
人として何か足りないものがあると思います
946 名前:945[] 投稿日:2003/04/17(木) 00:35
まあ人間誰でもミスくらいするさ
947 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 01:50
反感を買っているのになぜ店では平和裏に取引が出来ますか?
948 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 02:21
>945
@に人として足りないものが幾らでもあることは周知の事実ですが、
残留放射能を体内に取り込んで腹を壊すというのもちょっと違うと思われます。

>947
NHでは当然のように襲われますが……
*band世界の店主は犯罪者だろうが親の仇だろうが商売に徹するところを見ると、
生粋の商人、でなければ只の金の亡者でしょう。
というか、それ位して貰わないとあの買値最大限度額の低さは納得できません。
949 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 02:28
なんで店主は喰われると判っていながら妙な怪物が店内をうろうろしてても何も言いませんか>
950 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 04:56
扉を開けようとしたら鍵がかかっていました。
仕方なく遠回りをして裏側から鍵を開けておこうと思ったら開けられませんでした。
これはいったい??
951 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 06:01
>949
NHの店主ははっきり言って目が利きません。
魔法のランプを数十$で売ってくれることを考えれば一目瞭然でしょう。
彼らの目は商品の価値を見抜けなければ相手の実力も見抜けない節穴なのです。
952 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 10:48
>950
南京錠なのです。
953 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 00:38
>952
軟禁錠なのです。
954 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 00:58
>>952
軟禁嬢なのです。
955 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 17:10
長年の疑問だったのですが、
なぜ賞金首ハンター事務所は一番安全な辺境の村なんかにありますか?
優秀な人材の集まる他の大都市に本部を移転するか
少なくても支部を設立するべきだと思います。
956 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 18:23
なんで透明体視認がなくとも「透明な指輪」を見つけられますか?
957 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 18:33
>>955
賞金首にされた奴らが襲ってくるのを防ぐには、
やはり辺境の地にある小さな村が適しているからです。

>>956
あなたは透明物体視認の能力を持っていずともプラスティックやガラスは見えますね?
つまり、そういう事です
958 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 23:27
ザックの中にしっかり入れてある食料をゴーストQに食べられてしまいました。
どうやって香具師はザックの中から食料だけを抜き取りますか?
959 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 23:56
一流の玄人が使うという片手技です。
960 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 00:04
@&とかやって楽しんでると体力が回復するのはなぜですか?
疲労しそうなものですが。
961 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 02:27
>960
もちろん疲労することもあります……が。
@裏の必修科目と言われている中国四千年の秘儀「房中術」においては
逆に相手から精気を吸収することなど基本中の基本だったりします。
962 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 09:48
>960
詳細キボンヌ、漏れもやってみたい。
963 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 11:01
吸血鬼が牙をむくとき、必ずニヤリと微笑むのはどうしてですか?
964 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 17:01
>>963
あなたはあくびの時に口を閉じたままできないでしょう?
吸血鬼だと吸血時に微笑む必要があるということです。
965 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 20:41
>>963
吸血鬼は基本的に上流階級というか、貴族の坊ちゃん嬢ちゃんです。
彼らは幼いころから厳しく躾けられており、
「食事時にはまずニヤリと微笑む」
というのは彼らの正式なマナーです。

それより何故NHでもbandでも吸血鬼に噛まれた人間は吸血鬼に変身しませんか?
そちらの方が遥かに理不尽だと思います。
966 名前:プチ人間[] 投稿日:2003/04/20(日) 22:30
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
967 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 22:34
>>965
一応、NHでは吸血鬼にやられたプレイヤーの骨ファイルでは、
元プレイヤーが吸血鬼になって襲いかかってきます。

おそらく、吸血されてから吸血鬼化するまで
相応の長い時間が必要なのでしょう。
968 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 23:02
>>964
>あなたはあくびの時に口を閉じたままできないでしょう?
出来ました。
969 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/20(日) 23:58
普通に出来ると思うのだが、いかがなものか?
970 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/21(月) 12:00
さ、最高。

963 名前: 名無し@さん 投稿日: 2003/04/20(日) 11:01

吸血鬼が牙をむくとき、アフロ・ヘアーで必ずニヤリと微笑むのはどうしてですか?
971 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/21(月) 12:00
スレ間違いました。すいません…。
972 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/21(月) 12:51
>963
「ああ今からおいしい血がすえるー」と思うと、うれしさのあまり微笑がこぼれるのです。
なんと美しい笑みでしょう!!
973 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/22(火) 01:19
ヴァリノオルの猟犬ファンは、生きているうちに3回しか人間の言葉をしゃべれないと聞きました。
もうそろ彼は「ピンチだ!退却させてもらう!」と叫ぶのを聞いて5回目くらいになるのですが、
どういうことですか?
974 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/22(火) 01:55
ファン自身は確かに3度しか喋れないのですが、中の人は何回でも喋られるのです。
975 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/22(火) 03:56
お約束だが笑ってしまった!
976 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/22(火) 22:56
>>972
アクラシュの血でも美味しいと思える@が居るスレはここでつか?
977 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/23(水) 14:41
世の中にスカトロマニアがいるように、アクラッシュの血が美味しいと思える@も存在するのですよ。
978 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/23(水) 16:31
>976
蓼食う虫も好き好き、というではないですか。
吸血鬼は「出されたご飯は残さず食べる」ということを美徳としています。どうして彼らが
アクラシュといえども途中で残すことをするでしょうか?
979 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/24(木) 18:38
>973
犬語ならおーけーです。わおんわおん。
980 名前:変愚@幽霊[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 12:06
ちょー聞きたいことがあるんだなやー。
なんだってば、おれっちはダメージなしで壁抜けできんのかいなー。
緑の食いしん坊ゴーストがおれっちより器用に壁抜けしてるってぇ事実には、
心底うちのめされたんだなやー。
おれっちってもしかして、ダメ幽霊?
981 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 12:22
緑の食いしん坊ゴーストは土遁の術を使っています。
あなたもコツさえつかめば習得することは可能です。

なお、ティンダロスの猟犬は土遁でははなく4次元空間の第4の軸の方向に
進むことで壁をすり抜けています。
982 名前:変愚@半タイタン[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 19:42
半タイタン(身長2m)でプレイしようが、妖精(身長80cm)でプレイしようが、
★アルヴェドゥイ王の鎖かたびらを装備できるのはなぜですか?
アーティファクトって、持ち主に合わせて伸縮するんでしょうか。
983 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 20:46
>>982
大和時代の剣や防具を見たことはあるでしょうか?
素人目には剣はただの錆びた棒、防具に至っては紐のついたコースターにしか
見えませんでした。

*band世界の伝説の品々であるアーティファクトも似たようなもので、
違いは身につけることで不思議な力を発揮するところくらいでしょうか。
なにせそんな状態ですから、サイズなどはあまり問題にはならないようです。
984 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 20:54
ゴーストQに食料を12個も食べられてしまいました。
なのに、ゴーストQを目視出来ません。
食料がプカプカ浮かんでるはずなのに、どうして見えないのですか?
985 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 22:11
>>982
>>983でも出ていますが、要は魔法の効果が出れば良いのです。
装備スロットには右手、左手、、等と出ていますが、あんなのは飾りです。偉い(ry
例えば、ヘルメットが頭に入らない場合、紐で首にでも括っておけばいいのです。

ただし、魔法の掛かっていない普通のヘルメットの場合、効果は期待できません。

>>984
他にも「緑の〜」等もそうですね。
実は彼等は、ボクサーばりにエキスだけすって食べかすは捨ててしまいます。
986 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 22:23
*bandは、どうして削除しても削除してもまたダウンロードしてきてしまうのですか?
おかげで勉学がまったくはかどりません。
987 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/25(金) 23:50
ネットハックですが、なんで看護婦さんにイイことをしてもらうとHP上限が上昇するのですか?
いったいどんな怪しい薬を打たれているのかと思うと怖くて夜も眠れません。
988 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/26(土) 00:06
>>986
*bandと勘違いしている人も多いようですが、これは★bandです。
★であるからには、破壊できようはずもありません。
989 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/26(土) 00:35
tであれDであれ死体の破壊を1ターンで行えるようですが、どうやっているのですか?
990 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/26(土) 01:06
漏れは、とびっきりの美人でも、とびっきりのブスでもオナーニでも、30秒で昇天します。
それと同じ事です。
991 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/26(土) 14:45
>987
ネトハク世界では別に看護婦さんに限ったことではなく、
HP満杯の時に回復薬を飲むと少しだけでHP上限が上昇します。
戦場では多少見かけが怪しい薬でも信じて飲むしかなく、
いつの間にかみんなそれに慣れてしまって普通の薬は廃れてしまいました。

もしかしたらステータス欄に見えないところで
人間として大切な何かを数ポイントマイナスされているのかもしれません。
992 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/26(土) 21:51
>>9986
「永遠の呪い」がかかっているようです。
ゲームの性質上、逃れることはできません。
いざとなればQy@も検討に入れましょう。

>>987
あれは手術による肉体改造です。
変な薬品は使っていないので安心してください。

>>989
自動破壊とは結局のところ「脳内消去」です。
実際に破壊するのではなく、見て見ない振りをするわけです。
ですから、一瞬で完了します。
993 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/27(日) 00:42
>>9986というのはどこにあるのですか?
994 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/27(日) 09:50
>>993
旧来、*bandの迷宮の深さの単位はfeetで表されてきました。
よって>>9986は9986feetの深さ(約200階)にあると思われます。

しかし、そろそろ帰還して>>1からやり直さなければならない頃合のようです。
>>9986を見つけるにはironman_downwardをonにしてやり直す必要があるでしょう。
995 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/04/27(日) 11:01
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけのもっともらしさ(偽善)に騙されるな!!)
●とにかく神経質で気が小さい、了見が狭い(臆病、二言目には「世間」(「世間」と言っても、一部のA型を中心とした一部の人間の動向に過ぎない))
●他人に異常に干渉して自分たちの古いシキタリを押し付け、それから少しでも外れる奴に対しては好戦的でファイト満々な態度をとり、かなりキモイ(自己中心、硬直的でデリカシーがない)
●妙に気位が高く、自分が馬鹿にされるとカッと怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようとする(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際にはたいてい、内面的・実質的に負けていることが多い)
●権力・強者には平身低頭だが、弱者に対しては八つ当たり等していじめる(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる(特に人が見ていない場合))
●あら探しだけは名人級でウザく、とにかく否定的(例え10の長所があっても褒めることをせず、たった1つの短所を見つけては貶す)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格が鬱陶しい(根暗)
●何でも「右へ習え」で、単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質・異文化を理解しようとせず、あるいは理解を示さず、排斥する(差別主義者、狭量、視野が狭い、多数派=正しい と信じて疑わない)
●集団によるいじめのリーダーとなり皆を先導する(陰湿かつ陰険で狡猾)
●他人の悪口・陰口を好むと同時に、自分は他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(自分がそうだから容易に他人を信用できない、ポーズだけで中身を伴っていない、世間体命)
●たとえ友達が多くても、いずれも浅い付き合いでしかなく、心の友達はおらず孤独(心の感度が低く、包容力がなく、冷酷だから)
●頭が硬く融通が利かないためストレスを溜め込みやすく、また短気で、地雷持ちが多い(不合理な馬鹿)
●たとえ後で自分の誤りに気づいても、素直に謝れず強引に筋を通し、こじつけの言い訳ばかりする(もう腹を切るしかない!)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
996 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/27(日) 11:19
>>997
次スレ任せた。
997 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/27(日) 11:41
したらばだからまだ逝けると思われ
998 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 05:00
2げっと
999 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/04/28(月) 07:54
まだだ!まだ終わらんよ!!
1000 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 08:10
>1001
次スレよろしく
1001 名前:1001[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 18:17
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1002 名前:1002[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 19:32
このスレッドは1001を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
1003 名前:1003[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 23:01
このスレッドは(ry
1004 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 23:04
ねとはくやOmegaな人も参加できるように、
『roguelikeの理不尽な点を強引に解釈するスレ 100ft』
に変えて立ててもいいかなあ?

このスレでも結構ねとはくネタ出てたし。
1005 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/28(月) 23:53
いいんでないかい?
まあ物によっては理不尽でない部分の方が少ないような気もするが。
1006 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/29(火) 01:20
いや、このままのスレでどこまで続くかやってみないか?
1007 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/29(火) 06:24
>>1006
(このまま)やらないか?
1008 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/04/29(火) 08:43
>>1007
ウホッ いいスレッド
1009 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/29(火) 16:38
「自治議論・削除依頼スレッド」の>>16-18を参照すると、レス数の限界は1000らしいけど。

で、次スレ必要なら立てるけど、スレタイは>>1004ので良いのか?
(というか、フィート表記で良いのか?)
1010 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/29(火) 17:15
「地下n階」だとローグ系スレと重なっちまうんだよな。
1011 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/30(水) 22:57
一応続いてるしねぇ。

どうでもいいんでないの?
1012 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/01(木) 07:10
特に異論は無いのでお任せた。
1013 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/01(木) 21:24
じゃあねとはくで質問をば・・・

人間が人間を食べると、どうしてコボルドやアリが怒るのでしょうか?
1014 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/01(木) 23:15
宇宙^H^H神は全てを見ています。
同族食を行うと、宇宙^H^H神が全生物に対して電波で指令を送るのです。
1015 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/01(木) 23:44
チェンソーを持っただけで怒られるのはなぜでつか
1016 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 18:01
^H^Hってなんでつか?
1017 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 18:29
>>1016
罠と巨人です。巨人は不器用なので罠を解除しようとして
その一つ前の文字もろとも破壊してしまいます。
1018 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 18:33
「ヴラドはここにいる」とそこら中に書いてありますが、アレは誰が書いてるんでしょうか?
1019 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 18:45

                 ヴラド参上!
             ,、―-、   
   -、_      (_二ニ=っ,、;`
     `‐-、_  (  ´∀)f、 
         `-,ノ   つ; /
         (〇  〈-`'"
         (_,ゝ  ) `‐-、_
           (__)     `'‐-、,_..
                        `‐-、._

     この方です↑
1020 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 20:38
>>1015
あなたは轟音を立てて走る暴走族にどのような感情を抱くでしょうか。
自分が心地よければそれでいい。
そういう無神経さに怒りを持つのではないでしょうか。
それでは、現場の音声を聞いてみましょう
「なんだあの@は・・・小一時間問い詰めて・・
うわ、こっちきた、こんにゃろ、ブロォォォン!ギャー。」
1021 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/02(金) 23:25
今話題のスカラー波は、bandの世界で言うとどの攻撃を言うのでしょう?
1022 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 17:45
アーティファクトを*identify*するといろんな知識を得られますが、
あれはどうやって得たのですか?説明書でも着いてるのですか?
1023 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 18:23
落ちてる金やただの壁をどんな蹴り方すれば死ねるんでしょうか?
1024 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 19:42
お腹の上で亡くなる方だって大勢いらっしゃいます。
どんな乗り方をなさってらっしゃったのかは存じませんが…
1025 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 22:05
なんでペットのdが店の商品を食べても料金を取られないのに、
@がDに変化して食べるとしっかり料金がかかりますか?
どうやって動物の支払能力の有無を見分けてるんでしょう?
1026 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 22:15
友好的なユニークがペットを召還すると、召還されたペットも友好的になりますが、
その召還されたペットを@が攻撃しても持ち主は何も言いません。
かわいいペットがいぢめられているのに、なぜですか?
1027 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/03(土) 22:28
変化の杖を持って、変化制御の指輪をして、
装備一式と鞄を持ってるドラゴンを疑わぬ馬鹿はいません。
1028 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/04(日) 02:32
>1022
中の人が解析結果をB4レポート用紙にぎっしりとまとめて提出してくれます。
内職大学生も大変ですね。

>1026
あれだけ無節操に呼び出す人達です。
一匹一匹部下を管理できなくてもなんの不思議もありません。
1029 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/04(日) 08:56
*bandだと大抵人間系は18歳かそこらで旅を始める事になっています。
そして2週間でJなりPを頃して引退するんですが、
18歳で引退してそれから後は何してるんですか?
それと、なぜ18歳の青年が10日かそこらで出来る事をそこへんのtはできませんか?
1030 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/04(日) 13:26
@の種族は人間からアンドロイドまで様々ですが、ゲーム上での記号は
「p」や「h」などではなくどの種族でも「@」になることに疑問を持ったことはありませんか?
これは、実際には@は他のどの種族にも属さない、「@」という記号で表される独自の種族であり、
他の人間やエルフとは次元の違う存在=より高位の世界より転生してきた超生命体であり、
それゆえ人の身でありながら冥王やサーペントにも対抗できます。

ちなみに、引退したあとは元の世界に帰って平凡に暮らしてますが、
しばらくするとまた別の@として*band世界に転生して来ることが多いようです。