プレイ日記書き込みスレッド

1 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/09/14(土) 17:48
本スレだとたまにウザがられるプレイ日記ですが、
他の人のを読みたいって人も結構多いだろうからスレ立ててみました。
淡々と経過を記述するもよし、SS風に仕立て上げるもよし、拾った☆を自慢するもよし。
煽り厳禁。

※アップローダーご自由にお使い下さい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/upload.cgi
2 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/09/14(土) 20:57
ちからじまん鍛冶師lousy。
盗賊→ワーグ→B6F・B12Fランダムクエスト→オークキャンプ→鉄獄。
さっそくいい感じの小手ができますた。鍛冶師強いなぁ。
ドワーフってしばらく使ってなかったけど、盲目にならないってかなり便利。
あとはB24Fランダムクエストでやな奴に当たらないのを祈るのみ…。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup297.txt
3 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 21:48
店主はそっと耳打ちした:
ガチャピン
4 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 00:49
変愚イーク超能力者いのちしらず。
はじめてやる種族と職業なので、超マターリペース。
超能力便利だなあ。イーク貧弱だけどレベル20で酸免疫というのはかなりおいしい。
とか思ってたら、迷宮14階で経験の薬ゲト。
最深階が14階にしてレベル25到達…。
5 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 06:51
>>4
イークは経験値修正低いからさくっと上がるよね。
しかしその組み合わせ、後半きつそうだなー。
あと何故sageる?
6 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 06:52
変愚ゴーレム忍者すばしっこい。
今まで60階がやっとだったのが奇跡的にも90階に!
でもサイバーデーモン2匹を1匹と見間違えロケットに沈む。
合掌。
7 名前:変イ超い[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 20:10
>>5
sageるのは、なんとなく…。そういうスレにいることが多いから…。
変愚で後半いったことはないのでそういう心配は早い(w。
イークだけあって、まるで殴れないし体力が低い。レベル26でHP129って…。
が感知とかドーピングとか鎧化とか鬼便利。効く奴にはポチポチ神経攻撃をしつつ、
念動衝撃弾が主砲。
8 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 21:18
>>7
その職業、種族だと終盤が大変そうだと思った。
超能力者は基本的に殴りしかないのに、イークって打撃が弱いし。
9 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 21:38
>>8
終盤はいいアイテムでるまで粘ればなんとかなるからまだいいけど
中盤が辛すぎだと思う。
あのHPじゃ常に二重耐性あっても古代ドラゴン狩りすらできそうにない。
せめていのちしらずでなければ・・・

しかし弱い種族だとレベル上がりやすくても相当いいアイテム出るまで粘らないといけないから
結局大量の経験値が無駄になるんだよな・・・
10 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 02:40
ToME1 **勝利**!
恥ずかしいことに、
*bandをバックアップ無しでクリアしたのは今回が初めてなのです。
ローハン騎士のunbelieverという強キャラですが。
★モルメギル様々でした。
11 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 17:16
TOBにて
破滅のクエスト2を何とかクリア。
アーティファクト生成の巻物ゲット。
魔術師の杖に使ったところ、

☆魔術師の杖 (2d2) (+19,+14)
アイテムの能力:
それは魔力の消費を押さえる。
それは電撃では傷つかない。
[何かキーを押すとゲームに戻ります]


イラネーヨ・・・コンナノ・・・
12 名前:変イ超い[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 20:50
オーク18階でアルヴェドゥイ拾ったりしつつ(ヤタ!)、ノロノロと進める。
死の幻が浮かんだ鉄獄22階で劫火の儀式を拾い、小さ目のvaultを発見。
怖い相手はテレポート・アウェイして掃討。武具はいくつか高級品があったほかは
特にたいした物はなし。魅力の薬二つと器用さの薬一つがめぼしい収穫か。
vault掃討後に比較的近くにいたアシュラムにちょっかいを出してみたら、
レベル29に上昇。今の装備・物資では勝てなさそうなので撤退。

町をいくつか回ったあと、迷いながらも思い切ってつらぬき丸クエストに突入
してみる。体力回復の薬を使いきったり、死にそうになりながらもなんとか達成。
追加耐性が閃光…がっかりだよママン(耐毒か耐地獄がほすぃ)。殴りは飛躍的に向上。
しかしHPがまだ160とは…(耐久はまだ18)。いのちしらずにしたことちょっと後悔。

>>10
おめ。うらやますぃ。
13 名前:管理人[] 投稿日:2002/09/17(火) 22:13
死亡届
変愚がまんづよいホビット修行僧生命
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/20020917.txt
ぼけーっとしててヴェノムワイアームを殴ってしまった。
びっくりして階段まで歩いて逃げようとしたらブレス2発であぼーん。
14 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/17(火) 22:47
>>3
ガチャピンコワイコワイ(;´Д`)、と思って階段を降りたら、ウルワルス。ヽ(´∇`)ノ
しかもサルケットスと西方国の武器くれた。ついてるなぁ。
かなり耐性も揃って来ました。鍛冶師は序盤〜中盤強いですね。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup304.txt
15 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/09/17(火) 22:47
おっと、巨大白シラミでした。
16 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 01:03
変愚、先程宝物庫で死亡。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8202

当方未勝利。一度性格いかさまで90F位まで行って
なんかやる気失せて、いかさま以外で始めたら
感覚がいかさまで強いままのせいか氏にまくり。
上のダンプに関して、ベテランの方の
「なんでその装備(or レベル)で…」とか
「小一時間(略)」とかキボンヌ。
17 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 01:46
>16
フィオナダガーとワーウィンドルがあるので、無理してつらぬき丸を取りに行く
必要が無かったのでは?
私なら無視して35階前後でステータス&レベルアップに励みます。

強引に取るなら、上記の二刀流+エルフ鎧でスピード、耐性を揃え、
さらに突入前にスピードの杖、ヒーロー、祝福などドーピングしまくってから突入。
(戦士だから二刀流未経験でもなんとか当たるでしょうが、このレベルだと倒しきれ
 ずにピンチに陥る可能性大かと思われるので、増える奴以外は放置の方針で)

あとは入った直後に全感知のロッド(二、三回失敗すると思いますが)で
ヤバめな敵を避けながら第六感をフルに活用し、見当をつけた方角に特攻します。
ハズレの場合は周りの状況にもよりますが、基本的にはテレポートを繰り返しながら
スモールソードの近くに出たときは拾い、最後はレベル・テレポートでOKでは。
18 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/18(水) 10:44
>>16
17のいうように特攻するよりは最初からテレポートしまくりのほうが簡単です。
増えるやつも放置でOKです。むしろ弱いヤツが増えてくれるほうが安全だったりする。
あとレベルテレポはたしかできないんで帰還の詔が必要。してるか・・・
自分だったらオークのキャンプの後即取りにいきます。ログルス使いはわざと失敗します。
正直正攻法で敵倒して取れるようになるときにはつらぬき丸は不要な段階になってるので。
ちなみにワーウィンドルのほうがつらぬき丸よりだいぶ強いです。

そのダンプに関してはやっぱ戦士なんだからその武器では辛い
ワーウィンドル+鎧を
エルフの厚布よろい [5,+6] (+2隠密) {+隠r酸電火冷毒}か
全耐性の錆びた鎖かたびら (-5) [14,+1] {r酸電火冷毒}
にすれば毒耐性つくからこっちのほうがよい、それか2刀流にするか。
19 名前:17[] 投稿日:2002/09/18(水) 11:23
>18
おっしゃる通り、レベルテレポ不可でした。失礼しました。
20 名前:16[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 12:09
>>17,18様
ありがとうございます。勉強になります。
再トライへの意欲が倍増しました。

リリアのダガーとこの鎧にしていたのは、毒沌耐性同時キープの為と
ワーウィンドルはカオス効果が怖いかなあ?と思っていた為なのでした。
でも、それにしたって武器弱すぎでしたね。

あと、アーティファクト生成をエルフのクローク(+4)に使って
耐性の補完+パワーアップを狙えば良かったかも。
ああ〜、後悔ばっかり。
21 名前:変イ超い[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 23:32
レベル30で竜窟スカム。HP170そこそこでやるのはかなりおっかない。が、
酸免疫をいい事にバイルワイアームとタイマンやってみますた。"いのちしらず"。
(もちろん感知・テレパシで周りに他に怖い奴がいないことを確認して)
結果、体力回復の薬を2つ消費したものの、豊漁。2万8千あまりの経験値と、
★ファラミアのアミュレット、上級魔術書2つ、★イシルドゥアのフル・プレート・メイル、
他上質品をゲット。
その後、適当にノロノロと鉄獄潜る合間に竜窟スカムやったら、酸免疫つきの
☆ダガーが。イークには無用…。
22 名前:変イ超い[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 01:05
死にますた。直接死因は操作ミスで攻撃、ガチャピンのカオス・ブレス。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8225
耐久をもっと高くする事を追及すべきだった。18って何さ…。
レベルアップ時にウッカリ器用さ上げてしまったり…。なんだかいろいろ間違えた。
23 名前:変イ超い[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 01:20
つうかこのガチャピン戦も、まずドラゴン冷気か念動撃って、カオス食らった後
体力回復飲んでれば勝ち目はあったろうし。
つか逃げるか回復しろよ、低ヒットポイント警告もらったらよ。

連続お目汚し失礼。
24 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 03:33
さすがに耐久が低すぎたね。
耐久によるHP増加量は、種族や職業のHDとは無関係だから
HD修正の低い組み合わせでプレイするときは
耐久力の指輪両手装備してでも、最優先に上げるべき。
例えば耐久が18/***なら、そのキャラでもHP500以上行ってるハズ。
25 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/20(金) 18:50
ヘルハウンドの群れを侮っていた・・・
接近戦に強い奴でやってるとつい油断して耐性の薬をケチってしまう・・・
26 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/20(金) 20:21
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup309.png
ダンジョンを探索中、とってもナイスなクロークをハケーン!!
メイジ系みたいな殴らない職業なら最終装備クラスだし、
戦士系でも殺戮修正のマイナスを考慮しても装備したくなる程の一品。


・・・でも、ドラゴンテイマーなんだよな。加速いらね。
27 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/20(金) 20:27
TOBなんだから、この際クレリックに転職する手も有るのか。
今使ってる武器もナイスな☆六尺棒だし。

プリーストは打撃能力低いし今までの経歴でMPも低いから無理っぽい。
28 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/20(金) 22:01
再び潜っていたら、今度は死者の迷宮B25Fで今度は
スピードのブーツキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!! しかも+9!!

・・・ドラゴンテイマーなのに。クレリックになれと?
29 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 00:22
先日、変愚宝物庫で死んでいろいろ教えて頂いた者です。
今度はちからじまんアルコン戦士です。

毒耐性なしで24Fランダムクエスト行ったら
ポンキッキーズのクソ緑恐竜。
ええ、諦めましたとも。
少しちょっかい出して見ましたが
放射性廃棄物2回食らったら余裕で死ねるもの。

幸いにも近くでコラノンンとアンドゥリルを拾ったので
これらをランダムクエスト報酬と思い込む事にしました。
30 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 00:36
>>29
24Fには(持っているなら)耐性の薬を持参するべし。
当然、スピードの薬と体力回復の薬も持っておくこと。
前回のダンプでは家に置いたままだったから一応言っとく。余計なお節介ならスマソ。
31 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 03:03
変愚きれものバルログ魔道具術士。
ワーグ後の反攻スカムで早々に★カルリスを拾う。
……Lv12の貧乏人にこれをどう使えというんだ。
32 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 10:40
TOB
ブリガンテスの33階で召喚の杖を振り回してたら『ロンウェー公爵』が出たけど、
バルマムッサのクエストが受けられなくなるらしいので見逃した。
救援のジャイアント・スケルトン・トロルはいい経験値になりました
33 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/21(土) 15:50
>>26-28の続き。
エゴアイテム生成の巻物を拾ったので、
試しにボウマルカのクロークに使ってみた所、束縛が付きますた(´・ω・`)ショボーン

他のクロークは以前の蝙蝠クロークのみだったんで、
この際思い切ってクレリックにクラスチェンジしてみた。
打撃力低いけど、加速(+26)と回復、補助魔法たくさんでなかなか良い感じ。
34 名前:アマゾネス Lv.21 享年15歳[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 18:45
TOB
あー、また死んだ…
さっさとエンジェルナイトになりたくて、
いつも焦って無茶な戦い方をしてしまう愚かさ。
アラインメント (GNE) の縛りさえ無けりゃなぁ
35 名前:変ちからじまんアルコン戦士[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 21:18
29です。

>>30
いえいえ、ありがとうございます。
でも、確か冷気ブレスとかで簡単に壊されるんですよね?
ランダムクエストとか、ここ一番の時に
持ち歩く様にすれば良いですよね?

また死んでしまいました。
全感知のロッドとかが無かったのが敗因で
中身が分からない部屋を空けたら
ラアルの一斉射撃を食らってHP約600から即死でした。

さて、次のキャラ始めよう!
36 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/21(土) 21:59
>>35
耐性の薬は壊れない。その名の通り、薬も四元素耐性を持っています。
ただしカオスのブレスとか食らったら壊れると思うけど。
37 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/21(土) 22:08
>>35
前向きでいいなぁ…
38 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/21(土) 22:31
>>35
スピードや体力回復の薬は壊れるけど使わず死ぬよりはマシだから持ち歩くべし。
たいがい使う量<壊れる量になってしまうけどまあそれなりに拾えるから数量はそんなに変わらないことが多い
39 名前:TOB[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 23:41
6階で全耐性のレオタードをゲット!
当方、野郎でありまふ…
40 名前:変魔獣使い[] 投稿日:2002/09/22(日) 02:06
生まれて初めてヴォーパル拾ったよ。
9回も勝利してるのにこれだけは手に入れられなかったから、もう縁がないものと
思っていたのに。
でも、最終装備は(パターン)ヘヴィ・ランスでほとんど確定してたから余り嬉しく
ないなあ。ヴォーパル片手持ちの方が安全なのだろうけど、せっかく魔獣使いを
やっているのだから、ヘヴィ・ランスを両手持ちで振り回したいです。
41 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/22(日) 20:46
>>33の続き。
クロークと靴で良い物を拾ったので、再びドラゴンテイマーへ。
エゴアイテム生成の巻物を手に入れたので、
現在履いているドラゴン皮の靴に使ってみた。

・・・のろまが付いた。関係ねぇヽ(´ー`)ノ
42 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/22(日) 20:47
・・・と思ったらACが下がってた。まあええか。
43 名前:TOB[] 投稿日:2002/09/22(日) 21:56
ドローレムに跨り、鋼鉄ドラゴン2体とゲイビアル2体の編成で潜る毎日。
TOBで追加されたゲイビアルが強い。HP3400、AC150、加速+30は凶悪。
ユニークを発見したらペット集合の後、ユニークをターゲットに。
自分は隠れ、敵が瀕死になった所で遠くからブレスでとどめ。いや〜楽しい。
44 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 04:09
鍛冶屋のLousyくんは母親にうなぎを食べさせてあげられたんだろうか…
45 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 13:58
tob
テラーナイトでスカルマスク拾ったら怨念が付いてなかった。
平均ダメージ488→688
杖ー
46 名前:45[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 14:58
さらにシビュラの靴と(+4,+7)付きの☆ゲットして、何か凄いことに。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup317.txt
全殺戮修正合せると(+45,61)・・・
47 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 17:03
TOB
ゴリアテの宿屋に泊まれないのは仕様だと思ってたけど、バグだったのか。
ところで宿泊や食事って、アラインメントを下げるためのコマンドなのかな?
48 名前:45[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 17:23
>>47
ゴーストで食料喰いまくって簡単アラインメント下げウマー
僅かな出費でテラーナイトになれた
49 名前:変イ超ち[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 20:43
>>24おそレスですが、御助言どうも。今度はちからじまんでやってます。
HPは前回と比べ良い感じ。だがレベル25にしていまだ攻撃回数一回。
50 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 22:03
>>46
スレ違いですが、初心者質問させて下さい。

色んな人のダンプ見てると、
弓を装備してるのに矢を持ってない人が沢山いますが、
矢はどうされているんでしょうか?
51 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 22:24
>>50
(矢を持ってないという)大抵の場合、耐性をつけるために持っているのでは。
>>46さんの場合は破片耐性をつけるために持ってるんでしょう。
で、なぜ矢玉の類を持ち歩かないのかというと、弓類が超苦手とか
弓類使わなくても十分使える遠距離攻撃(魔法とか)がある、とかでは。
52 名前:変ちからじまんアルコン戦士[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 23:24
>>36-38
いろいろありがとうございます。
今度は全感知ロッド重要!とか考えて
因果混乱とカオスの耐性あるからなんとかなるかと
謎の瘴気に行ったら、いきなり放射性廃棄物食らって
アルコン女からハイエルフ男に。
ティムポ生えた…(;´Д`)ハァハァ

能力的には魅力が激しく下がったくらいで
あとはなんとかなりそうなので続けます。
53 名前:50[sage] 投稿日:2002/09/23(月) 23:37
>>51
むぅ、なるほど。ありがとうございます。

耐性目的でとりあえず持っとこうと思えるような弓に
早く出会いたいヘタレ初心者でした。
54 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/24(火) 01:37
>>52
ワラタ ハァハァ
55 名前:変ちからじまんアルコン戦士[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 23:27
52です。
能力的にはなんとかなりそうとか書きましたが
自己分析を飲んだら最大値がだめぽという事が判明。

腕力 : 18/90
知能 : 18/130
賢さ : 18/80
器用 : 18/90
耐久 : 18/90
魅力 : 18/120

戦士でこれは正に新生の薬待ちって感じでしょうか?
でも飲んだらもっと悲惨になる可能性もあるよな…う〜ん。
56 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 23:56
>>55
ライフレートが高くなければ新生の薬を飲んでもいいと思う。
戦士の場合、それくらいの能力値でもあまり困らないかもしれないけど。
57 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 02:58
TOband*勝利*しますた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup318.txt
カオスフレームは
バクラム +292
を除いて+300まで持ってったんですが
「特殊なエンディング」つーのはヴァレリアが云々っていう
あのメッセージの事なのかな?
それとも全部最大まで上げないといけなかったのか。

バクラムならいつでも上げられる〜とか思ってたら
ドルガルア倒してからカオスフレーム上がらなくなったみたいで。
58 名前:【変】[] 投稿日:2002/09/25(水) 07:00
クローン地獄突入
いきなり天狗に女王アリをとばされ
召還召還ユニーク起きまくり!
余裕をもって突入してヨカッタ
59 名前:58[] 投稿日:2002/09/25(水) 07:40
召還戦争が起きて毎ターン80行ぐらいログが流れる!
どうすりゃいいっの!
60 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 08:12
>>59
オプションでauto_moreをYESにしましょう。
すこしは楽になるかも。
61 名前:58[] 投稿日:2002/09/25(水) 08:40
おかげさまで無事突破
さんくす
62 名前:変ちからじまんアルコン戦士[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 19:36
>>56
ありがとうございます。
でも新生の薬が出る前に死んでしまいました。
さあ、次(こればっか)
63 名前:heng[] 投稿日:2002/09/26(木) 04:08
デヴチョコヴォに逢ったのにユニーク居たから
テレポートアウェイですっ飛ばして後回しにして
そのままわすれて帰還してしまった
もしかしてレア?
一年半やって初めて逢った
64 名前:【飛】[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 13:16
女リザードマン-風で始めてみる。
自分はゴーゴン信奉者だったが、経験値修正と耐性を考えて彼女を選択。
とりあえずはニンジャで初めてシャチたんを捕捉、撃破しつつLv10。(・∀・)
地下室クエストを受けて警告指輪ゲットした後、クレリックにクラスチェンジ。
タインマウス丘を冷やかしに行ってアイテムを取り、アルモリカまで来て
それを売り払う。幾つか上質品をゲット。その後盗賊クエストを受けて
風の魔導書を貰い、古都ハイムに行くもLvの関係(Lv11)でオーク
キャンプを断念する。今行くとおそらく装備の関係でもアゾクにやられる・・・
そのままハイムをスルーして王都まで行って、物資補給後空中庭園へ。
Lv11の頃は敵と一合やりあっただけで首が飛んでしまうので(;´Д`)
お目当てのカオスボルテックス、光の渦、闇の渦を探す。運良く闇の渦を
探し出しデッドショットを打ち込んでLvをガシガシ上げる。一発当てる
たびにLvが上昇し1匹倒してLv11→19(゚Д゚)ウマー
その後スカムを繰り返し、以下の★をゲット。
★グレートソード(4d6)『バルムンク』
★ローブ『大地の法衣』
★騎士ザエボスの鉄ヘルメット
皮の鎧『オブダ』とかいうのも手に入れたが、たまたま読んでしまった
防具呪縛の巻物であぼーん・・・なんでまたこんな時に(つД`)
加速(+4)ついてただけに残念。
『バルムンク』は龍倍打に殺戮修正が入っており、大概の龍ならバッサリと
切り捨てられるので爽快。古代以外とやりあってLv30。
さぁこれから…というときに、たまたま横にいた手のドルジを殴ってしまい
テレポされ、アイアンリッチに包囲され…以下略。ちーん。
かなりいい調子でいったのに、殴ってしまったばかりにちと後悔…(´・ω・`)

最後に、グレートソードを振り回す聖女様萌えw
65 名前:初心者[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 16:24
>>64
非常に参考になりました。
ちなみに、そこまででプレイ時間は大体どれくらいですか?
66 名前:【飛】[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 16:55
死ぬまでだと大体2時間弱くらい。
空中庭園に到達するまでは1時間弱くらいですね。
庭園スカムは慣れないといきなりブレスあぼーんとか召喚あぼーんとか
ありまくりなんで、隠密を高くする必要があります。
なのでニンジャでそこそこ鍛えた後転職する必要があります。
67 名前:TOB[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 17:28
>>66
幽霊屋敷クエストで霊体ハウンド殴りはやらないの?
テレポートや時間逆転が無い分、ティンダロスの猟犬より楽になってるよ。
事前に闘技場に行ってスピードの薬を調達してくれば、
それとヒーローの薬、聖唱歌の巻物、保険の体力回復の薬が有れば確実に倒せる。
即座にLv25近くになれるので結構美味しいよ。
68 名前:65[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 17:34
>>66
ありがとうございます。2時間弱でそこまで行けるんですか…。
(私の場合2時間というとノロノロ育てた Lv20前後のキャラがそろそろ死ぬ時間帯)

いくら死んで覚えるゲームとはいえ、いい加減死ぬのに疲れてきたので
何とかLv30あたりまでテンポ良く進めるようになりたいものです。
69 名前:tob[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 17:46
シャチ→(ワーグ)→オーク→デスモルド
でLv28程度まで行くのが定番だと思ってた。
70 名前:TOB[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 18:20
ゴーゴンセイレーンで冒険中。現在Lv38。
水の魔法が非常に便利。
序盤は朦朧付きの極寒の矢が使えるし、
中盤はウォーター・ボールが非常に強力かつ使いやすい。
(耐性で防がれにくく、エレメント操作すれば300強のダメージ。)
更にはHP500回復のマーシーレインが有ったり、
実質消費MP無しの攻撃魔法が有ったりと、非常に良い。
火の魔法はスタンスローターとクリムゾンノートを主に使用。
前者は召喚されたザコを封じる為に、後者は水耐性を持つ敵に使っている。
風の魔法は専らクイックムーブと次元の扉。それ以外は使用せず。
地の魔法は殆ど使っていない。時々森林生成を使う程度。

扇を装備するとMPが大幅に上がるのはナイスだが、
並みのセイレーンでは重量のせいでまず装備できない。まあ良いけど。
71 名前:TOband[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 19:51
シャチ(LV13)→ワーグ→下水道で死肢増殖(LV21)→オーク(LV24)
が漏れのいつものパターンだな。
そのあと空中庭園。

>>70
地の魔法はジャンプウォールがお勧め。次元の扉と違って失敗しないし。
ペトロブレスも楽しい。
72 名前:変愚[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 23:17
初めて50階越えたキャラが死にますた。
しかし、いくらメイジとは言え、ここまでに約八十時間もかかっているのが駄目すぎ。
それとも、魔法使い系はこのくらい時間かかるのが当たり前なんでしょうか?

まあ、なんというか一発二発殴られたら瀕死状態の綱渡りみたいなプレイだったんで
次はもうちょい気楽にやれる職業選択してやろうかと。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup319.txt
73 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/26(木) 23:46
>>72
魔力食い用のロッドをもっと多く持ち歩いたほうがいい
ボール系ロッドが多くMP吸えてるうえ頻繁に落ちているので便利。
魔力充填と組み合わせればいくらでも回復できるので
仙術かカオスだと魔力回復の薬はほとんど必要ないです。
あと真面目に鉄獄下りるよりLV上げアイテム集めは反攻撃の洞窟使えば楽です。

しかしきれもの妖精だと両手に耐久指輪装備してもあんなにHP低いとは・・・もう少し耐久力高い種族選んだほうがよいです。
74 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 23:47
>>72
メイジでさくっとレベル上げたいのなら、
反攻撃の洞窟の50Fでハウンド狩り。
テレパシー+テレポレベルがあればそれなりにやっていける。

40Fあたりでは、しょっぱいハウンドしかでてこないので注意。
75 名前:72[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 00:30
詳しいレスどうもありがとうございます。

ところで、あのダンプの2時間前まではまだHP220くらいまでしか無かったです(藁。
新生の薬+耐久力の薬でやっとこ300越えて『よっしゃあ、これで40階まで潜れる!』
と意気込んでいた矢先の死亡でした。

ところで、上でもうちょい気楽にやれる職業選択するとか言っときながら、
今なんで私はまた骸骨メイジ何かやってるんでしょうか(w
76 名前:72[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 00:52
うお、骸骨強い。
毒耐性+透明視が標準装備だから透明イモムシで稼げる稼げる。
77 名前:変愚影フェアリー戦士[] 投稿日:2002/09/27(金) 01:52
結構長いことやってるけど初めて源氏のDGが出た…
何か今回は辺境の街でマゴットが源氏の革グローブくれたりして
二刀流づいてる感じ。
☆告知者ラファエルの賢者のアミュってのもめちゃくちゃおいしかった。
とっくに勝利してるんだけど名残惜しくて終了できないや。
78 名前:TOB[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 12:07
>>75
妖精メイジよりは随分良いと思うよ。
きれものの妖精メイジはHDが最も低くなる組み合わせだから、
ライフレート100だと耐久力を最大にしても実はHPが800行かなかったり。

骸骨はメイジに最適だと思う。知能耐久が上がって耐性も沢山。
スピードの薬を飲む時だけ注意すべし。モンスターの隣で飲むと悲しい事に。
79 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 12:07
スマソ、変愚だった・・・
80 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:23
変愚アルコン修行僧ちからじまんでプレイ中。
限界ギリギリまで防具を着込んでるわりにはAC低いなーと思ったら、
防具着るほどACが下がるのか……修行僧は。
81 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:37
>>80
ちょっと違う。
防具を着る事でACにペナルティを受ける。

AC = (防具によって上昇するAC) - (防具を付ける事によるペナルティ)

になるわけ。
あと、防具を付ける部位によってペナルティの大きさが違う。
82 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 15:50
>>81
そう考えるより、修行僧はもともとLVUPによって上昇する(上昇率は部位によって違う)
防具を最初からつけていると思えばいい
そして他の防具を装備することはその防具と交換することと考えればいい。
だからすべて(盾も含める)通常の防具を装備すれば他の職業と同じACになる。
83 名前:81[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:55
>>82
そうだね、LVUPでACが上昇する事を言及するのを忘れてたよ。
84 名前:80[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:44
>>81-83
解説サンクスです。
レベルUPでACも上昇してるのは分かってたんですが、
防具外したらACが増えたの見て勘違いしてしまいました。
85 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 18:14
>>64
空中庭園で『フェニックス』に殺される事8回。
スカムのコツを教えて下さい……
86 名前:not64[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 18:54
>>85
あまりTOBはやっていないのだが、*band一般に言えることなので……
スカム必須耐性は透明体視認と耐火と警告。要望耐性はテレパシーと地獄。
隠密と赤外線視野が高い程良い。
持ち物は帰還とテレポートと回復薬。

階段を下りて視界内にアイテムを発見、起きている敵がいないことを確認したら、
Mで階の大きさを確認する(狭い階はテレポートしても危険)
忍者でなくても良い赤外線視野と透明視があれば狭い部屋位は見渡せる。
もちろんテレパシー冠やエルフ装備は見つけたら即装備する。

危険な敵が壁抜けしてきたり、扉を開けてなだれ込んできた場合は
その場でテレポートして安全そうな場所を探して帰還。
アイテムではなくLVUP目的の場合は階段から一歩も動かずに
危険がないと判断した場合だけ遠距離攻撃。

……たくさん死んでPLが学習した結果だが。
もっと良いコツがあったら教えてくれ。
87 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 19:09
漏れも変愚の反攻撃で死にまくりました。
階段下りてアイテム発見、モンスター感知したら因果混乱ブレスで飛ばされ、
帰還読んだら直後に魔力の矢が飛んできて(゚∀゚)アヒャ
88 名前:64[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 20:21
はい、64です。
空中庭園スカムにおけるコツをまとめておきます。
大体、変愚の龍窟スカムと同じです。

1.隠密を出来るだけあげる
2.出来うる限りの防護策をしてからダンジョンに入る
3.常に階段の上で全体を見まわし、起きてる敵が居るかチェック
4.警告の指輪はデフォルトで装備(スカムの場合、1ターンでも惜しい)
5.ボルテックス、*の渦系の敵を見つけて手っ取り早くLvを上げる
6.万が一敵に遠距離攻撃されたら逃亡・回復手段を講じておく
7.帰還の詔・一番近い階段・テレポレベルなどの避難手段も
8.とにかく徹底して敵に触れない。60階クラスであることを忘れずに

大体これくらい守れば、スカムでそうやすやすと死ぬことは無いでしょう。
89 名前:64[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 20:21
1.はまずクラスにニンジャを選びある程度隠密を鍛える必要があります。
最低でも卓越〜超越、英雄的か伝説的であれば文句は無いです。Dとかは
結構寝ていてくれます。
2.はある程度の呪文が唱えられる場合です。風属性を指定していれば風の
護り、ウィッチ魔法や神聖魔法のスピード、全耐性などがポイントです。
3-4.では降りてから最初の1ターンが勝負です。どんなに危険な場所で
あっても@が何か行動を起こさない限り、向こうは何も出来ません。lコマンド
やMコマンドでたえず敵をチェックし、危ないと思ったらすぐに退避しましょう。
5.スカムしたての頃はLvがまだ10代なのでHPが250を切っており
大変危険です。ブレス一発であぼんするので、容易く目の前にある武具に
向かって前進しないで下さい。
6−7.DやV、Aなどは大抵寝ているのですが、時々*やZなどが起きている
場合があり、そいつらが回りの強敵を起こす危険性があります。それを考慮した
うえでテレポートや帰還の詔等の脱出・回避手段を持ちましょう。
8.スカムに慣れてくると、ついついヤングドラゴンクラスなどの敵を殴って
しまいがちです。しかし、これは大変危険なので危機意識をもってスカムする
ことだけに集中しましょう。

最後に、やっかいなユニークとして『ストームブリンガー』や『フェニックス』
さらに多首の『カブラックス』等が起きている場合があります。近接されない
よう、またブレスにも注意してその視界範囲から撤退しましょう。
フェニックスは閃光ブレスがかなり強いのと、常に起きているので危険です。
閃光対策や壁の利用などをしていち早くその場所から避難してください。
90 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 20:51
>>64
>>86
変愚経験はあまりないんで、とても参考になりました。
他に、要注意のモンスターなどはいますでしょうか?
91 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 20:55
>>90
霊体ハウンドの群れ、ナイトメア、カオス・ボルテックスとか。
92 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 21:07
>>90
ストーン・ボルテックス、エーテル・ボルテックス。
2回ほど逝きました。
93 名前:64[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 21:56
アブ無い奴は、上に上げられてるモンスターに壁を突き抜けてくる奴、
常時起きてる奴、遠距離攻撃・状態変化をしかけてくるモンスター。
94 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 22:41
>>85
破壊とテレポアウェイもイイよ
95 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 22:57
変愚バルログ忍者LV11、今日の反攻スカム収穫。

a) 13服の 脳漿の致命傷の治癒の薬
b) 紫色の新生の薬
c) 「人万 全毒 変闇」と書かれた帰還の詔の巻物
d) 10巻の 「邪万 蛇誤 道羅」と書かれた空腹充足の巻物
e) モリブデンのテレポート・アウェイの魔法棒 (3回分)
f) 3本の ポプラの鑑定の杖 (3x 9回分)
g) ポプラの鑑定の杖 (8回分)
h) クルミの解呪の杖 (7回分)
i) アメジストの麻痺知らずの指輪
j) 縞めのうの透明物体感知の指輪
k) 酸の矢のエメラルドの耐光耐暗の指輪
l) ☆ブルードラゴン・スケイルメイル『ステンレス』 (-2) [30,+17] {r酸電破;視(知}
m) パワードラゴン・スケイルメイル (-3) [40,+15] {r酸電火冷毒閃暗破乱轟獄因沌劣}
n) 金属製スケイル・メイル (-2) [13,+6]
o) (ドワーフ)強化鎖かたびら (-2) [23,+11] (+2)
p) ☆皮ジャケット『乙女の願い』 (-1) [12,+11] (+3) {+器魅r酸盲轟;視(魅}
q) アニマルスレイヤーのレイピア (1d6) (+10,+6)
r) 殺戮のグレート・アックス (8d4) (+7,+6)
s) ヌンチャク (2d3) (+4,+4)
t) 殺戮のモーニング・スター (4d7) (+10,+9)
u) 六尺棒 (1d11) (+1,+3)
v) 六尺棒 (1d11) (+0,+0)

忍者でなければ着られるのに……拾えなかっただろうけど。
96 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 23:12
>>95
PDSM拾ってるじゃねえか、だいたいLV35ぐらいで装備できるようになるからそれまで死ぬなよ
97 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 00:13
忍者はスカムに必要な能力(広い視野、高隠密、感知能力、壁抜け、機動力)
を全て備えてるから、無茶しなければスカムで死ぬことがほとんどないところが
凶悪だよね。
アンドロイド忍者でスタート直後に金鉱まで行って、数分でレベル30超えるなんて
ことも可能だし。
98 名前:95[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 01:01
今度はダイヤモンド・エッジ拾った……こっちは初めて見たな。
使えないけどなー。
99 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 01:22
俺も今日初めてPDSM拾ったけど(しかも修正+33!)
サーペントから…
微妙に役にたたん…
100 名前:変愚骨メイジ[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 02:45
以前助言をもらった72です。おかげさんで順調すぎるほど順調に育ってます。
つーか『妖精メイジのあの80時間は何?』って言うくらいゲーム全体が楽です。
オークの隊長が☆冷気免疫盾を落としてくれたので、アイスワイアームを2体
ほど狩る事ができました。豊作豊作、とりあえず自分の領域の上級魔法書ゲト。

それでボチボチ反攻にじっくり潜って経験値&アイテムを稼ごうと思うんですけど
両手に耐久力の指輪をつける必要ってありますかね?一応一個は外しても500は
越えるんですが。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup322.txt
101 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 05:33
>>100

HP500超えるなら地獄ブレスでも一発で即死はないね。
反攻にじっくり潜るつもりなら
上位耐性のうち劣化は必要ないけど、暗黒と因果混乱は付けといた方がいいよ。
その能力値で知能と魅力入れ替えられたら悲惨だし、
運が悪いと影のジャックが現れることがあるから。
102 名前:45[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 05:39
勝利しますた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup323.txt

転生無しで挑戦したので、苦戦するかと思いきや、はっきり言って楽勝だった。
攻撃力が鬼で、2ターン殴れば*一つ減ってった。(相手が自分と同属性の時以外)
つまり1ターン2500以上?・・テラーナイト恐るべし。
何かエレメント操作で攻撃力が上がってると、切れ味でかなりのダメージが増えてる感じ。

自分のエレメントを最高まで上げた場合の、自分と同属性の*ブレスで670ダメージだったから
最大HP1400以上が勝利の最低ラインみたい。
なので、テラーナイト以外の戦士系でも、転生無しで十分クリア可能っぽい。
2回までなら聖石の保険があるから、もっと低くても何とかなるかも。
今回の漏れも、一度だけ*水*のブレス喰らってHP800台まで落ち込んだ以外は
特に危なっかしい場面は無く、常にHP900以上を保ってたので。
(=最大HP800でも勝てた。聖石使ったら700)
103 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 10:33
>>102
*祝*

上手い人はストレートで、それほどでもない人は転生等を使ってクリアできる、
つー感じのバランスに仕上がって来てるのかな?
リリース版が楽しみ〜
104 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 16:16
ToMe1の盗賊クエストの報酬が、
ゴンドリンのロングソードだった…。
ちょっと信じられない…。
105 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 16:27
>>104
ToME2の盗賊クエストで*defender*出したことあるYo
(お姫さまにMorgul貰ったというヤシも前にいたがw)
106 名前:104[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 16:35
>>105
それもすごいなあ…。
自分の例は、
わざわざ書き込むほどのことでもなかったんですね。
107 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 16:40
>>106
いやいや、このスレ的にはいいと思いますです。

しかし、魔法系とかのキャラには別のものが欲しいなあ。本とか。
108 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 19:50
>>102
勝利おめ。
転生なしで余裕があるとは。
隠密が下がるテラーナイトは、ヘタレの漏れには出来ませぬ。

この前、Lv40ういっちで鉱山スカム中、マスタークイルスルグの視界に入ってしまい
古代ドラゴン召喚されて、HP500以上のあったのに1ターンであぼ〜ん。
AC低すぎた。転職したばかりで慣れてなかったからなあ。
でも、TOBは序盤がサクサク進めるから何度もやる気になるなあ。

てわけで、気分転換にソドマスでtry。
初めに拾った☆二つが(^^;
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup324.txt
109 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 00:35
>>102
なんてロックなダンプだ
110 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 00:43
おい!TOBでアストラルモードに挑戦しようとしているヤシども!
前世でスナップドラゴンする前に家の中を掃除しといたほうがいいぞ!いやまじで。
理由は言わないほうがまだ良いと思うので言わないが、漏れはそれで泣いた…
111 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:37
アストラルモードって何?
112 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/30(月) 05:40
>>111
地下100階からスタートだと思う
113 名前:変@バルログ忍者[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 20:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup325.txt

(パターン)ダガーって忍者にとってはかなり強い武器だということを発見。
攻撃回数さくさく上がるし、技能高いから二刀流でも命中するし。
上の装備でLv35になってからクローン地獄に挑戦したらあっさりクリアできたよ。
114 名前:変死@ハイエルフ忍者[ブレス一発in竜窟 sage] 投稿日:2002/09/30(月) 21:01
>>113
おいらは以前、殺戮のダガー二刀流でクローン地獄突破したよ。
115 名前:変@闇エルフ忍者[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 21:52
PDSM持ってるよ…涎じゅるじゅる。
今Lv31だけどHPが300切ってる。(耐18/30)
バルログ強いなあ。
116 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 23:19
アストラルモードのネーミングの由来はやっぱりアレなんだろうか・・・
117 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 01:55
ttp://www.geocities.co.jp/Technopolis/3110/asutoraru.html

誰かアストラルモードを実践してくれ
118 名前:TOB@ガンナー[] 投稿日:2002/10/01(火) 02:47
うっし!今からTOBラスボス突入してきます!
ちなみに自分でもんなアホなって位ツモと運に恵まれていたので
嘘臭いダンプになってますが・・・
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup327.txt
119 名前:TOB@ガンナー[] 投稿日:2002/10/01(火) 02:58
そして*勝利*! つか*エレメント*のブレスで938喰らった時は
死んだと思った・・・(700maxだと思っていた・・・)
さーて後はスナップドラゴンの巻物さがすべー
120 名前:TOB@ガンナー[] 投稿日:2002/10/01(火) 03:03
てか眠いから寝る。ガンナーの感想とかは明日書いてみます
121 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 07:04
>>118
*勝利*おめ。
俺もしばらくしたらリッチで行ってみる事にするよ。
122 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/01(火) 17:15
>>118

銃アーティファクトの能力うpして〜。
123 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 17:50
そういやブレスの max 700 というのは具体的には何が700なんだろう。
ダメージの値としては2000とか食らうことも (序盤の弱っちいキャラの場合) あるし。
124 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 18:31
エレメント効果を考慮しない場合の最大が700ということ。
エレメント効果によって、その半分〜倍くらいは違ってくる。

ちなみに普通のブレスは耐性無しで受ければ最大1600だよ。
だから2000もありえない数字じゃない。
125 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/01(火) 18:35
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8380
激烈なツモも生かせず、剣術家あぼーん(5人目)
どうあっても私を*勝利*させないつもりらしい。いや欲を出した私が悪いんだけどさあ。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8252
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8267
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8331
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8272
126 名前:121[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 19:29
モンサルヴァト城でしぼんぬしてしまいますた・・・
千里眼→部屋に善良モンスター一杯→視界内邪悪攻撃でウマー?
→実践→部屋内のモンスター全員生き残る→眠り効かない
→ガクガクブルブル→ハイ・プリーストは聖なる光球の呪文を唱えた<x沢山>
→画面を保存しますか?<y/n>
127 名前:TOB@ガンナー[] 投稿日:2002/10/01(火) 23:00
>>122
☆《M16A2》という名のアサルトライフル (x3) (+19,+19) (+2隠密) {+隠掘r火毒乱;倍射}
こんな感じです。強速射と強力射がついてるので威力的にはこれ以上ないって
感じですた
128 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 01:44
>>127
どんなM16だよ(w
129 名前:モンスター[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 04:19
ガトリングガン並みの連射ができるM16なんて嫌いだ
130 名前:変@バルログ忍者[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 13:43
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup329.txt
50Fランダムクエストの報酬がアンバー冠とヴォーパルだった……
我ながら信じられん。

とりあえず竜窟で昨日狩ったスカイドレイク3匹以下多数の元はとれたということで。
131 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 21:25
>>130
だが忍者ではアンバー冠はともかくヴォーパルとか出てもうれしくない罠
132 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 17:36
TOBand、ダンジョン内で普通に賢者の杖ゲット〜!! ガンナーだけど。
普通に落ちていたのは仕様って事でOKなんかな?
133 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 19:48
>>132
賢者の杖を廃止(というかレアリティを変更して出なくした)のは変愚だけだから。
TOBでは普通に出るみたいね。
134 名前:ある忍者の一瞬(SS風)[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 19:51
――さて、狩るか。

まずは一閃。また一閃。
閃。閃。閃。閃。閃。
散れとばかりにまた一閃。

右手の細剣は昔、復讐の業火に身を焦がした女が振るっていたという。
蝶のように舞い、蜂のように刺す。
極限まで軽く疾く、ひたすら繰り返し当てることを目的に造られた曰くつきの神器だ。
数多の人の手を渡り、巡り巡って今は私の右手に握られている。
憑かれたように血に濡れた刃だけが時を隔てて美しさを保っている。
……いや、憑かれているとしたらやっぱり私の方、なのだろうか。
別段私は彼女のように復讐などというモノに興味を持っているわけではないのだが。

そして再び一閃。
閃。閃。閃。
止めとばかりにまた一閃。

左手の短剣など右手の細剣に比べれば可愛いものだ。
名も知らぬ名工が作り、名も知らぬ男(か女)が振るい。
そして名も知られぬまま永く迷宮で眠っていたただそれだけの品だ。
凡百の短剣と色を違えているのは唯一点。
作り手は伝説の名剣を真似ようとでもしたのだろうか。
その威力に敬意を表して私は『リンキル』と呼んでいる。

繰り返すこと四度。
混沌を纏った足もたぬ巨龍は地に墜ちた。
辺りには宝物が四散している。
……まあ、今となってはそう目ぼしいものが見つかるわけもないのだが。

巨龍の遺骸、遺物をうち捨てて再び歩き出したその瞬間。
右手の指輪が色鮮やかに輝いた。
――獲物か。骨のある相手なら良いのだが。
闇に紛れて数度跳躍する。
目指す敵は直ぐに見つかった。

機械悪魔の王。
その巨体と異形は遠目にもこの身を威圧する。
この職業でなければ下手に近づくだけで死を意味する。
喚びよせられる下僕達の悪名はこの世界でも屈指のものだ。

――嗚呼。
体の震えが止まらない。
恐怖――ではない。むしろ歓喜、あと敢えて言うなれば多分憐憫。
静かに呼吸を整えて支度を始める。
先ずは場所を選んで、この身を壁に溶かし込む。
疾風をまとい、秘薬、呪で身を昂める。
最後に二つ身の術を掛け、機は満ちた。

私は多分人生の中でこの瞬間が一番好きなのだと思う。
たとえ数秒後に生涯を終えることになろうとも構うまい。
闇の中以外では生きることを赦されず、
深淵の魔道にも神の祝福からも見放され、
神器の多くは使うことすら赦されない。
そんな全ては忘却の彼方。
世界は色を失い、紅が時を刻むこの一瞬にだけ私は全てから赦される。

――客人よ、甘美なる紅の宴にようこそ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup330.txt
135 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 19:52
行数制限ないのかな、ここ。便利かも。
136 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 21:44
どんなにかっこいい文章でも名前がnekoでは・・・
137 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 21:50
私も薔薇の刺は大好きです。
今プレイ中の忍者もずっとセットで使ってました。
源氏が入手できたので持ち替えてしまいましたけど。
レイピアの方にも邪悪スレイがついてれば最終装備にしたんだけどなあ。
138 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 22:19
SSは書けるが、私が書くのはソレ系SS。
すなわちむちゃ軽めの*bandSSになってしまい、鬱。
>>134氏のようなSSが書けるのが羨ましいデス。
139 名前:本スレ167[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 00:08
物語風イイ!好き好き!
ヒドラ使い歌姫とか書いてた人も復活してくれないかなー
あとしらみさんの奴もw
140 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 00:41
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/20021004.txt
変愚ちからじまんクラッコン戦士
24階のガチャピンから逃げ帰ってから急にツモが良くなった気がする。
源氏なんて見たの久しぶりだ…。
とりあえず、このまま勢いにのせてガンガン潜って行きます。
141 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 20:17
今から変愚やるか、買ってきたばかりのLotRのDVD見るか思案中。
今回、20階くらいでスピードの指輪(+9)拾って調子よさげ。
ま、どうせ、50階くらいまでの命だけどね。
142 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 20:47
>>141
LotR見たあとはToMEをオススメ…
143 名前:ウォーロック@TOB[] 投稿日:2002/10/05(土) 22:03
なんか瞬殺されますた(つД`;)
HP700くらいあったのに、射撃2発であぼーん。
こんなことなら風の護り使うか、聖石装備しときゃ良かった。
ってか射撃ってこんなに強かったんだ。反射もできないし。
*** 警告:低ヒット・ポイント! ***
が出た瞬間HPマイナスになってて、何が起こったか分からんかった。

こんなヘタレな漏れに何かアドバイスありますか?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup332.txt
144 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 22:20
>>143
ウォーロックなら射撃は風の護りで防げたはず、使えない職業だと分からないが。
145 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 23:54
ダンプを保存してる人に質問。
かなりいいトコまで行った、もしくはヘボい死に方をしたダンプを見て鬱になる事はない?
俺はある。
146 名前:変愚骨メイジ[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 00:33
いまだしぶとく生きてます。いや、アンデッドですが。

今日の出来事

>130を見て『ふーんアンバー冠って凄いんだねー、まー俺には関係ないし
適当に日用品集めでもしますかぁ』などと思いつつ、反攻撃50F近辺をうろちょろ。
通路の途中に何気なく置いてあった、金の冠を感知、何の期待もせず拾いにいき
『コレがさっき言ってたアンバー冠とか言うやつだったら笑うよな』とか思いつつ
さくっと鑑定。

★真世界アンバーの金の冠 [0,+15] (+3)

                         (゚Д゚)ハァ?
147 名前:変愚骨メイジ[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 00:43
……なんかの悪い冗談? 
今日はハルマゲドン大全もでるし、何かツモが良すぎです。
もうすぐ死ぬ前触れだったりするんでしょうか?
けど、この冠だと知能が修正つかないから使いにくいかも。

今ひとつ起こった事の凄さが理解できてないであろうダンプはこちら。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup335.txt
148 名前:ウォーロック@TOB[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 01:02
>>144
やっぱり風の護り使わなきゃいけなかったんだな。
完全に1対1で殴り合って2ターン程であの通り。ショボ過ぎだった。
まあ、気を取り直してガンナーでもやりまつ。

にしても、なんであんなに食らったんだろう?敵の射撃ってAC無視なの?
149 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 01:21
>>147
>e) スペース・モンスターの銅像『一体、どんな銅像だYO!』
ワラタ
150 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 03:38
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/20021006.txt
38階ウートガルザ・ロキ倒した直後。
報酬は相変わらず(´・ω・`)ショボーン
もうそろそろ耐性の薬とか集めたほうがいいかな。
151 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 11:02
>>150
その階層で耐毒がないのは危なくない?
大バシリスクのブレスであぼーんしそうで怖くて歩けないよ。
152 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 12:49
>>143
そのダンプの中にあるヴァイスの台詞って、
カオスルートのときの台詞じゃなかったっけ。
ウォリアーのヴァイスが汚ない台詞を吐くなんて、雰囲気ぶち壊しのような気が…
153 名前:TOトカゲ騎士[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 13:14
トロルPitを掃討してアイテムの整理をしようとしたところ
いつのまにか「<<死神>>の逆位置のタロットカード」なるアイテムが手元にあった。
どうやらレベルアップのときに貰えたらしい。
とりあえず使おうとしたら、
「レベル1のキャラクタに転生します。よろしいですか?y/n」

・・・リーンカーネイトなのか(((((;゚Д゚))))
154 名前:ドラゴンテイマーLv16@TOB[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 14:03
何気なくペット召喚の巻物を読んだらフェニックスが出てきて驚いた…
当分のあいだ楽できそう。(ってその分もらえるはずの経験値ももらえないのか)
155 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 15:15
変1.21でLv10代でコーウィンが召還されたことがありますよ。
あなたのアヴァロンの主コーウィンって…
維持コストが払えなかったけど。
156 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 16:42
惜しい! フィオナたんだったら・・・
157 名前:TOBゴーゴンアーチャー[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 18:32
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup336.txt
初めてここまで来れた…
次はランスロットなんですが
この強さでだいじょうぶでしょうか?

それにしても*エレメント*ブレスがあそこまで痛いとは…
エレメント操作していたのに1000近く喰らわされますた。
158 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 18:52
>>151
首切りソードは重すぎると思ってたけど、戦士には関係なかったらしい。
劣化耐性щ(゚Д゚щ) カモーン。
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/200210062.txt
159 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 20:39
クラッコンって女王の子供でも社会的地位が1なんだ…
勝利したら社会的地位が上がってもいいと思うんだけどな。
あとクエスト成功させたときとかも。
実益は何もないけど、なんか見返してやるぞ!って感じで。
160 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 21:24
>>159
クラコンの子供はすべて女王の子供では?
161 名前:TOB@鳥男銃士[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 22:04
ガンナーつえぇ…。
追加射撃の指輪を嵌めて、強力射のみがついた★アサルトライフル使ってまふ。
で、修正なしのタダの弾がターン平均1000超。強化済みアダマン弾なら2500…。
強力射+強速射で強化した銃なら3000オーバーも夢じゃないぞ。
しかもこれ、倍打なしの話。

高速移動&ジャンプウォールで逃げの手段は嵩じれるし、
魔法道具支配を付けられれば簡単なロッド等は振れるし、
★封魔の盾を見つけた今、既に無敵な気分。いいのか?
162 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/06(日) 22:24
>>159
> 勝利したら社会的地位が上がってもいいと思うんだけどな。
名案!
163 名前:某忍者[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 01:53
今日の実験:アーティファクト生成の巻物を毒針に使ってみる
結果:

☆《死点突き》という名の毒針 (1d1) (+0,+0) (+2)
アイテムの能力:
それは相手を一撃で倒すことがある。
それは腕力に影響を及ぼす
それは永遠の明かりを授ける。
それは体力回復力を強化する。
それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。

やっぱり攻撃修正はつかないか……ちぇ。
エルフクロークにでも使った方がよかった……
164 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 02:14
>>161
確かに強いね。前までは弾丸が重かったので、他に比べてコストパフォーマンスが悪いのが、
多少デメリットだったのが、軽くなったので余計強く感じるね。
射撃の強さは当然としても、ちょっと高速移動が便利過ぎじゃないかな?
緊急避難として無いと困るけど、戦法として使うことが常套化してしまう。
移動距離を短くするかコストを上げた方がいいだろうね。
165 名前:164[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 02:15
スレ違いスマソ。
166 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 22:07
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/20021007.txt
ロイガーってこんなに強かったっけ?(;´Д`)
やっぱ防御重視の装備にしたほうがよかったのかも。
今さら後悔しても遅いけど。
167 名前:161[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 23:03
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup339.txt

勝利しまふた。ガンナーって、現時点で一番*勝利*に近いんじゃ?
邪悪倍打付きアダマン/ミスリル弾が、ドルガルアに一発400喰らわせてたよ。
アサルトライフルだから、一射撃で三発。強速射で更に(3+1)倍。
400*3*(3+1)=4800/ターン。鬼じゃ、鬼がおる。

全体を通しても楽だったヨ。ナイトでスタート→ガンナー(LV.7)。
杖や魔法棒が使えないのは不便だったけど、巻物読めるのでなんとか。
ブラマで拳銃を買い、異国の兵士を突破したらもう止まらんかった。
カタいユニーク相手でも、ブレス数発食らえば運が悪かった方。

あと、高速移動は確かに便利すぎ。旧fixの5マスで十分と思った。
168 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 23:11
おめ
169 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/08(火) 11:27
おめっと。autopickむっちゃ綺麗や。:重ねられるの初めて知ったよ。
170 名前:161[sage] 投稿日:2002/10/08(火) 14:51
autopick、勝利直前に大きくテコ入れしたんで、信用すると痛い目みるかも。
今見たらガンナーの判定にEQUが抜けてるし。Tシャツや水着があるし。
高価な品だと勘違いして割烹着やエプロンにチェック入れてるし……色々変。
恥ず。
171 名前:M.[] 投稿日:2002/10/08(火) 15:42
おや? 「:」を重ねる書きかたなんて無いですよ。
~*鑑定*済みの武器:☆:呪われている#%all
は。全く働きません。
~*鑑定*済みのアーティファクト武器:呪われている#%all
こうすれば働く。
172 名前:169[sage] 投稿日:2002/10/08(火) 19:28
あれ、やっぱり重ねられんのね。
まだ試してなかったんで、すま。
なんか便利そうに見えたんだけど。
173 名前:161[sage] 投稿日:2002/10/08(火) 20:25
>>169
ごめんよー。それコピペ編集のミスだと思う。
職業優先の設定のお陰で、効かないのが当然と思って無視してたんだわ。
他にも?:1の書き損ないとか存在しないアイテムとかあるな…。申し訳。
174 名前:113や134の人[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 02:27
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup341.txt
とりあえず変愚バルログ忍者だけど初勝利。

今までで一番ツモに恵まれました。
免疫付きの小手☆2つ、小さき棘、某ドワーフ王のマンゴーシュ、体力回復のロッド2本……
鉄獄98F後の各地ダンジョンの主征伐の途中で何故そんなに拾う。

サーペント戦はモルゴス呼ばれましたがなんとか破壊して処理。
闘技場ははぐれメタルに負けました。
サイバーデーモンが怖くない職業っていいです。
175 名前:巨大白シラミ[] 投稿日:2002/10/09(水) 09:21
没落鍛冶師lousyのプレイ日記(母への手紙)
ダンプ:http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup342.txt

------------------------------------------------------------

拝啓、母さんへ。

体の具合はいかがでしょうか。こないだ間違えて“病気の薬”を送っ
てしまったこと、深く反省しています。てっきり病気に効くものだ
と思ったのです。無知な息子をお許し下さい。

僕の近況をお知らせします。今日は鉄獄38階のランダムクエストを
突破しました。相手はゴルリムとかいう名前の p でした。劣化耐性
がなかったので武器防具が少し痛んでしまったものの、そこはそれ、
僕は鍛冶師ですから、無事修復して事無きを得ました。

報酬にめぼしいものはありませんでしたが、コーウィンだかコー
リャンだとかいう人の名が刻まれた★ガントレットを一つ手に入れ
ました。★は鍛え直せないのでストレスが溜まります。何だか僕も
父さんに似てきたようですね。

鉄獄でも街でも心の安らぐ時はありません。街では気違いや浮浪者
が襲って来ます。母さんは以前言っていましたね、彼らのことを悪
く思ってはいけない、私達だって一歩間違えればああなっていたの
かもしれないんだからね、と。テルモラにあった僕らの屋敷が懐か
しく思い出されます。

来週は父さんの一回忌ですね。もし母さんの具合が快方に向かって
いたら、ぼたもちを持って一緒に墓参りに行きましょう。僕も久し
振りに母さんのぼたもちが食べたいです。では。
176 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 11:09
チェックサム?v1.3から?
177 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 23:09
TOBで能力維持の指輪があったんで鑑定してみたら
「耐時間逆転の能力維持の指輪」だったんですよ。
はじめてみるエゴだったんでラッキー!と思いながら拾おうとしたら・・・
「耐時間逆転の能力維持の指輪を自動破壊します」
???なんで?呪われてもいないし、名前的に無価値なエゴにも思えないのに・・・
178 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 23:31
>>177
picktype.prfを調べれ。
たぶん、「!エゴアイテム:"耐」とか書いてると思われる。
179 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 00:37
「!維持の指輪」
じゃないかと予想してみたり。
180 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/11(金) 01:59
!すべてのアイテム、これ最強。
181 名前:ガンナー@TOB[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 03:08
やっぱ、ラスボスは強えーな。
自属性エレメント+40くらいじゃ意味無いんか。
転生なしの勝利者ってどうやってんだろ。
ん〜、次はテンプルナイトやるか。

> 覇王『ドルガルア』が*水*のブレスを吐いた。
> 903のダメージを受けた。
> 覇王『ドルガルア』が*風*のブレスを吐いた。
> 938のダメージを受けた。
182 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 03:12
>>177
耐時間逆転のエゴが無価値と判断されていたもよう。
でもfix18で修正されたみたい。
詳しくは本家の変更履歴参照。
183 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2002/10/11(金) 05:38
>>181
ペンダントで+99が基本だと思われ
184 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 11:22
>>181
それ、エレメント強化された属性のブレス貰ってないか?

『ドルガルア』が都合の悪い属性になってる時には手を出さない。
聖石はちゃんと装備しておく。
この2点をちゃんと守ればクリアできると思われ。
ガンナーなら召喚も抑制されるだろうから、少しは楽なはず。

・・・ガンナーやった事ないけど。
185 名前:TOBナイト[] 投稿日:2002/10/11(金) 18:21
ペット召喚の巻物を拾い読みしたら、風の『システィーナ』タンが降臨。
(;´Д`)ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
と妄想してたら漏れの愛が足りないのかいなくなりました。
186 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 19:10
>>185
「荒馬ならし」しなかったからです。当然ですよ。
187 名前:ガンナー@TOB[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 20:11
>>183>>184
レスどもー。
覇王の属性は全然気にしてなかったよ、迂闊すぎだ。
あそこまで、敵に属性ブレス食らう前にほとんど瞬殺してきたんで、
こんなに強かったんかと戸惑ってるうちに、HPmaxから一気に持って逝かれますた。
聖石は、間違って大天使ほっといて女王にちょっかいだしたら、
挟み撃ちにされて精霊召喚、魔力の嵐コンボでお亡くなりに。
今度はもっと慎重に逝ってきます。
188 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/12(土) 10:51
>>185
ね、念のために聞くんですが、
『システィーナ』たんに*乗る*ことはできるんですか? ハァハァ…
189 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/12(土) 15:41
>>188
185では無いですが、妄想の熟練度が[達人]なら可能です。
190 名前:変@エルフ忍者[sage] 投稿日:2002/10/13(日) 04:44
44Fランクエでリンギルが、そして50Fではついにヴォーパルが…
そして僕の手には(トランプ)短刀…
転職屋!プリーズ!!
191 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/13(日) 10:15
>>189
じゃ、じゃあ、トイレの世話はどうするんですか?ハァハァハァハァハァ
192 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/13(日) 22:31
漏れも★ライカのカメラで『システィーナ』たんを激写してきました。
怒って殴りかかってきたらどうしようかと心配しましたが大丈夫でしたよ。ハァハァ。
193 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/14(月) 01:29
>>191
それ以前に@自身のトイレはどうなっているのか小一時間(以下略
194 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/14(月) 03:32
@はうんこしないよ。
195 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/14(月) 05:46
するよ
196 名前:変愚[sage] 投稿日:2002/10/15(火) 20:06
突然ですがみなさんは思い入れの深い、もしくはお気に入りのアイテムとか有りますか?
私は初勝利の時に使用していた★暁の剣がお気に入りです。
取り立てて威力があるわけでも耐性や能力アップがおいしいわけでもないですが、
大ピンチの時に暁の師団を召還して辛うじて死地を逃れてみたり、回復手段も逃走手段も
尽きたときに気合いのヴォーパルヒットで真っ二つにしてみたりととにかく思い出深いです。
さすがに多少慣れてきた今ではそこまでのピンチにはまることはまずありませんが、
やはりLS3d5を見るとときめきます。4d5、5d5よりも3d5なのです。
流れにあわなかったら無視して下さい。
197 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/15(火) 22:04
たった今拾ったシスティーナたんの園児服?
(;´Д`)ハァハァ…(そう読めてしまうんだからしょうがない…)

俺はまだ未勝利のヘナチョコのため、まだ思い入れのある武具は見つかってないです。
強いて言うなら☆拾った時に自分で思い思いの銘を入れて振りかざしてる時かな。
「剣皇グロスポリナー」とか…「方向音痴パステルのクロスボウ」とか…チョトイタイなw
198 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/15(火) 22:08
>>196
俺は★スレイヤーだなー
チョー能力者でやってた時これのおかげでワイアーム狩りスゲー楽だったよ
199 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/15(火) 22:42
>>196
俺も初勝利時に使ってたアグララングだな。
でもそれ以来拾ったことないよ・・・
200 名前:197[sage] 投稿日:2002/10/15(火) 22:43

× ☆拾った時に自分で思い思いの銘を入れて

○ ☆拾った時や、高級品に自分で思い思いの銘を入れて

でつた(;´Д`)
……変愚なら、追記すると★クローク『コルイン』かな。
戦闘モォードッに移行するときに発動する機会が多かったから。

==================================

オークキャンプで回復の薬を持たぬまま(ていうか忘れて)フェアリーLv11
のヴァルキリー突貫。フェアリーの出自を生かしそこそこの隠密でおびき出しては
切り捨てる。しかし何気なしに振ったロッドが害虫駆除だったため、わらわらと
丘オーク、ウルクに加えて『ボルグ』に『アゾク』がそろって起床。ピンチ。
HP 2/301とかになったりして苦戦。大変な傷を負っても回復できないし…。
しかしテレポアウェイで逃げつづけてはファイアボルト打ち込みまくってお掃除完了。
成果は
冥界のトライデント(1d8) (+6,+3)
★形見のオルゴール
★風のシスティーナの園服風ローブ [2,+20] (+3)
☆金属製スケイル・メイル『守護宝玉』 (-2) [13,+19] (+2)

で割と豊作でした。
火耐性すらおぼつかないので難しくなったらしい破滅1クエストは回避、これから
コリタニ→死者の宮殿にでも繰り出すとします。
201 名前:146とかの変愚骨メイジ[sage] 投稿日:2002/10/16(水) 01:24
なんとまあ、初 *勝利* できちゃいました。
今回は70階クラスまでいけたら良いかと思っていたんですが、
ラストバトルも特にピンチに陥ることなく攻略できました。

ここまで来れたのもアドバイスしてくださった方々のおかげです。
どうもありがとうございました。

さ、次は何のキャラで遊ぼうか。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8662
202 名前:変@剣術[] 投稿日:2002/10/16(水) 18:49
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8672
くそーブレスきついって
体力回復の薬無しで突っ込んだ俺も俺だけど…
203 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/16(水) 19:15
日記つーよりは結果報告スレと化しとるな。
まあ、潜りながら逐一報告なんてことは普通やらんわな…
204 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/16(水) 22:08
>>199
漏れも、カタナ(8d4)を見ると血が騒ぐなー。

TOBで初めてカタナ(8d4)ハケーン(゚∀゚)キター!!
早速鑑定、強化して
追加攻撃のミニマム・ダガー (2d3) (+15,+15) (+2攻撃)
と交換…よ、弱くなってる???
平均ダメージ280->260、攻撃回数6->4(当方ウォーロック)
追加攻撃付いてないよ(つД`;)
205 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/17(木) 00:02
>>204
ウォーロックならハボリムのカタナは最終装備クラス。
マジカルウエポンをかければダイス3倍で(゚д゚)ウマー
さらに、切れ味の効果もそれに重複するから実ダメージはかなりでかい。
おまけに、軽いのでMPも減らなくて(・∀・)イイ!

…ちなみに、折れもアグララング好き。
206 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/17(木) 00:48
>>205
マジでつか?今調べたら、マジカルウエポンかけた状態で
★ハボリムのカタナ (8d4) (+38,+38) ダメージ296-392 平均361
追加攻撃のミニマム・ダガー (2d3) (+38,+38) (+2攻撃) ダメージ408-432 平均420
だった。
切れ味を考えても、下手するとミニマム・ダガーの方が強い。
おまけにテレパシは★プロキオンとかぶってるし。
カコイイから★ハボリム使ってるけど弱いよ〜(つД`;)
207 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/17(木) 16:17
>>196
シミターソウルソードたん。
6Fランクエ、10階前後スメアゴル、テングとデスソードと、
まだ駆け出しの冒険者だった頃に序盤で三度ツモった。
ソウルソードが無かったら投げてたかもしれん。

最近ツモれなくなったのも、神の思し召し……
208 名前:【TOB】Lv27女フェアリーテンプルナイト[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 20:24
>>200の者です。
オークキャンプで死にかけながらも踏ん張ってコリタニに赴き、暗黒騎士の
事務所に出入りするようになりました。…なんかその系の人みたい(苦笑)
途中立ち寄ったブリガンテスや死者の迷宮でランクエをこなしていき、何人か
は由来のあるアーティファクトを落としてくれたので上手く耐性が揃うように
バランスを整えて装備。24階ランクエは激昂の『アーバイン』(テラーナイト)
だったのですが降りた部屋が極狭部屋で1画面4部屋しかなく、そこの鮨詰め
状態のど真ん中に降り立ってしまい大変なことに。…次の瞬間ファイアストーム
で一気に焼き払いましたが(苦笑) その後は同じフロアにミーメとハーゲンが
居座ってたりして遠くからぷちぷちやりつつ(射手サラのミニマム・ダガーに
持ち替えたりして)これも撃破。こつこつと高級品をコリタニの武具屋に売り
払ってトルネコ状態になりつつようやく事務所のほうに上納金180,000ゴートを
納入完了。晴れて杯を交わして暗黒騎士の一員へ。
必殺技は悩んだ挙句、イメージと実用性を考えてライアットバーンを選択。
…変愚でもLv35までしか生き延びたことは無いのに、日の目を見ることは
果たしてあるんだろうか。デーモンローズは対象が魅力、しかも対応武器が悪す
ぎるのでキャンセル。ブラックプリズンやデスアベンジャーはフェアリーなので
伸びが無いかなと思いキャンセル。ということで、Lv40を目指してなんとか、
生き残りたいと思います。……しかし親分、上納金の額高くないッスか?

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup349.txt
209 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/10/19(土) 14:42
鉄獄7Fにて見習いプリーストの集団を撃退後、緑色の魔法書を発見。
「どうせ野生の召喚だろ」と思いつつも、予備になるので拾ってみたら
『自然の魔法書[自然の脅威]」を手に入れた』

……え?
210 名前:Eyエルフ吟遊詩人[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 12:08
通路のドアを開けたら'v'のご一行様が鎮座していて、ブレス連発であぼーん。
吟遊詩人は殴りが出来て色々魔法が使えるのは楽しいんだけど、
楽器の切り替えが必要だったり感知系魔法が自前で一切使えないのが少し不便かも。

次はレンジャーでもやるか。
211 名前:Eyエルフ吟遊詩人[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 12:09
忘れてた。死亡届〜。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup350.txt
212 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 18:19
>>209見てハイエルフレンジャーで始めてみたら、9階で自然の恵み拾った。
ツモの良くなる職か・・・?
213 名前:飛女妖精寺院騎士[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 18:38
誰か、テンプルナイトでプレイしてるってヤシいますかね…?
この職業、なんていうか非常に微妙。
ていうかフェアリー選んでる私が悪いんだけど。

>>209
羨ましい…上級魔導書は違う領域のをゲットしたりしてなかなか
揃わないし。
214 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 20:11
その後、今度はファイブ・エース、ネクロノミコンを入手。
(しかも、ネクロノミコンは自然の脅威を拾ったのと同じ7Fで発見。
一回出直した後だけど。)
個人的には三番目の呪文書の方が欲しいのに、
こちらは一向に出る気配なし。
215 名前:鳶蜥蜴男魔法研究員[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 20:59
>>213
テンプルナイトはやってないけど、ウォーロック3回くらいやってます。
同じ魔法戦士系ってことでやってみたいんだけど、少し厳しそうなんだよな。
ウォーロックの場合、終盤はデフォで攻撃回数が4回なので魔法で強化しても戦士系よりかなり弱い。
魔法で攻撃や防御を強化するにもMP消費がバカにならないので、序盤も多少MPの上がる職業でやってると
逆にHPが少なくなるので1対1でも結構危ないことが多い。(ヴァイスに2回程やられた。)
利点は感知系が充実してるのと、全耐性が使えるってことかな。
テンプルナイトの場合、終盤の攻撃回数が戦士系より2〜3回少なく、修正の付く武器も無いので
強化してもやはり戦士系に劣りそう。感知や耐性も使えない。
しかも、序盤から転職すると隠密が徐々に下がっていく。
魔法戦士系はMPを気にしないといけないので連戦は辛いのに。しかも、魔力食いも無い。
チャージスペルくらいじゃ持たんだろうに。
まあ、ウォーロックより細かい点で有利な所はいろいろあるんだけど。

兎も角、213さんがんがれ。
216 名前:飛女妖精寺院騎士[sage] 投稿日:2002/10/20(日) 21:42
>>215 申し訳ない…いきなり死にますた(つД`)
Lv30になって腕力を上げるものの、18/110クラスで攻撃力が4回100〜150点はちょっと
いただけない。肝心のMPは200もいかないし。武具の重さもあるのでパラメータ的には
Lv30 HP580 MP170 となんとも微妙な数値。これだと武器で押そうにもなかなか倒れて
くれないし、暗黒魔法は消費MPが多い上にチャージスペル前提なのか失率が高いし…。
隠密もフェアリー++7隠密でなんとか超越を保つものの、一度召喚系の出来るユニット
に囲まれたら後は空間歪曲頼みしかない(しかもこの魔法、完全ではないし)。
結局魔術師『バイアン』か誰かにカオス・タイル呼ばれまくった挙句に魔力の矢連射で
ロスローリアンの忠勇なる女騎士は迷宮に散華しまつた(つД`)…180,000ゴートも収めたのに…。
現状では、どうも魔法戦士の中途半端さが出てしまってるような気がする。
終盤、レベルを上げてから叙任式を行った方が良いです。
…さて、次は何プレイしようかな。Eyでもやるかなぁ。
217 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/21(月) 07:12
Eyは面白いよ〜、と薦めてみるテスト。

ただ、TOBからだとHPが大きく下がるので注意。
特にEy(やvanilla)はレベルアップでの能力値上昇が無い為、
どうしても耐久力はおざなりになってしまうので。
Lv30でHP200とか、そんな感じ。
218 名前:鳶蜥蜴男魔法研究員[sage] 投稿日:2002/10/21(月) 22:55
ロードして5分程空中庭園スカム。
ザックの中のヘヴィ・アックス(q)は高級品という感じがする..
ワクワク。さてと鑑定、、、

ザック中: 追加攻撃のヘヴィ・アックス (3d11) (+12,+10) (+3攻撃)(q)。

(゚Д゚)ハァ?
只今、バーサーカーかテンプルナイトに転職することを決意しますた。
てか、怖くて続きができん(;´Д`)
219 名前:変愚天使超能力者[sage] 投稿日:2002/10/22(火) 00:42
イーク5階で源氏の革グローブ。
鉄獄5階(くらい)で[聖杯の加護]。
っつーか気づいたら持ってた。

て、転職したい。
220 名前:変イ超ち[sage] 投稿日:2002/10/22(火) 18:09
久々の書き込みですが、死にました。ジャックの暗黒の嵐連発で。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8769

せっかく時間かけて結構良い装備揃えたのに…。ワーウィンドルとか
これ ☆アスクレピオスの防護服 (+4,+7) [6,+19] (+4加速) {+速腕赤r毒破乱因;視明}と
これ ☆毛皮のクローク『忍び足』 [3,+17] (+4隠密) {+器魅隠r轟因;麻(器}とか

体力回復の薬さえ飲んでれば…。
なんで致命傷治癒の薬飲んだんだか、しかも2回も。
221 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/22(火) 20:25
>220
そこまで育てて薬を惜しんで氏ぬとは…
感知の強い超能力者なら物資集めなど造作もないでしょうに。
しかも召還で囲まれてならともかくジャックなんかにやおられるとは…
だけど順調にいってる時ほど妙に隙ができたりもしてしまうのですよね。
222 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/22(火) 22:16
>>220
その防護服良いなあ。もったいない。
自分が今やってる簡単愚のキャラで出た同名の☆。

>☆アスクレピオスのスプリント・メイル (-2) [19,+13] {r電毒;感}
使えねえ(;´Д`)
223 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/22(火) 22:57
>>220
そのHPでジャックと戦うのはかなり危険な気がするけど。
せっかくすばやき刺と小さき刺を持ってるのにもったいない。
224 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/23(水) 18:58
>>221
やおられる、ってちょっとヤダ。
@の死体にハァハァするジャックたん?
225 名前:変イ超ち[sage] 投稿日:2002/10/23(水) 20:11
いくつもレスもらえるとは思わなんだ。コメントどうもです。
軽率な行動にしたたかな教訓を与えられましたので、しつこくリトライしようかと。

>やおられる
ワラタ。
226 名前:変上エルフ戦[sage] 投稿日:2002/10/23(水) 23:57
前回忍者でプレイして刺セットのチャラさに味をしめた。
こ、これは戦士ならもっとチャラいに違いない!!
(中略)
刺セットを手に入れた。Lv42、シヴァジャケで19回攻撃。
金鉱80Fで「ノーサ」を発見。
…Drop Greatだ…氏なす!
ハァハァしながらやおりかかるも、
い、イタイ!痛いよ兄さん!!
炎、氷、雷でHit数×3、毎回30回を越えるオーラダメージ。
…刺は駄目だ…
227 名前:Ey人間レンジャー[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 01:43
EyAngband-050b-j012-winにて。

赤外線視力の硬革帽子 [1,+3] というアイテムを地下3階で拾いまつた。
・・・閃光耐性:5%
・・・暗黒耐性:25%
・・・永久光源能力付き

赤外線視力能力はついていませんでした( ´Д`)
228 名前:鳶蜥蜴男魔法研究員[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 01:55
Lv50で自然魔術クエスト失敗(つД`;)
あんなん、1回召喚されたらどないせーっちゅーの。
つーか、首飾りで反魔法バリア付きだったのに。
パワーワイアーム起こす->木陰に隠れて接近するのを待つ->分解ブレス食らって丸見え(゚Д゚)ガーン
召喚されないように祈りながら一歩近づく->スカイドレイク他召喚(゚Д゚)ガガーン
敵全部をバリア内に入れるべくその中心へ突っ込む->範囲内に捕捉(゚∀゚)キター
パワーワイアームが重力ブレス吐く->飛ばされる(゚Д゚)ポカーン

あとは想像どうり、召喚コンボで数十体のDに囲まれブレス浴びまくり。
聖石を割られながらも、次元の扉でHP100ちょいのところで辛うじて生還。
竜言語の魔法書がないよ〜(つД`;)
229 名前:鳶蜥蜴男魔法研究員[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 01:59
>>228
バリアじゃなくてフィールドだった
230 名前:変@パルログ赤魔道師[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 06:22
鉄獄33階付近で足踏み中。
暗黒魔法の対毒で誤魔化すのもいい加減危険だし劣化耐性は外したくないしなぁ……
赤魔道師は拾ったアイテムのほとんどを有効活用できるので何となく嬉しい。
装備のアドバイスとかあったらお願いします。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup354.txt
231 名前:kusunose[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 08:00
>>227
"赤外線視力の"の英語名は "of Light" なので正しくは"光の"ですね。
lib/edit/jp/ego_item.txtを開いて317行目、"N:31:of Light"の次の行の
"J:赤外線視力の"を"J:光の"に直してください。
手元の物も直しておきます。
232 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 16:29
>>228
あぁ、空中庭園スカムで拾ったおれの竜言語魔法書
(ドラゴンテイマーなので使えない)をきみにプレゼントしてあげたい…


ていうか以前リーンカーネートの効果をもつアイテムがあると誰かが言ってたけど、
デバッグモードで見てみてもソースツリーに grep かけてみても、
それらしいのが無い…
今のしょぼい能力では絶対に*勝利*なんてできないだろうし、ほんと参ったな。
233 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 17:50
>>232
カードでつ。
デバッグモードで「^Ar」。死神の逆位置。
234 名前:232[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 19:11
>>233
有益な情報サンクスです。
早速リーンカーネートの効果を確認しましたが、出る確率が非常に低いみたいですね。
(死神の逆位置以外のカードはデメリットばかりでろくな効果が無いですね)

で、このタロットカードというのは、普通にダンジョンに
落ちてるものではないんですよね?うーむ…
235 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 21:43
>>234
突然変異でタロットカードの力を受けるようになりましょう。

…しかし、このタロットカードって大仰なシステムの割に出会う機会はほとんどないんだよなぁ、もったいない。
236 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 23:07
>>234
正義の正/逆(アライメント+/-100)とか皇帝の正位置(全CF+50)とか
世界正位置(Wish)とかどないだ?

……世界の逆位置(アイテム消滅)とか星の逆位置(武器呪縛)もあるけどナー
237 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/24(木) 23:31
混沌の戦士があれば…
238 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 00:49
前に<<死神>>の逆位置を引いた日記を書き込んだ者です。
出る確率低かったんですか・・・。その後すぐ死んじゃいました。
レベルアップで死神の正位置を引いてHP1→敵のオーラで壮絶に死にました ええ。
悲しさを通り越して情けなくなりましたよ。血の呪いより凶悪。
239 名前:変@パルログ赤魔道師[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 08:44
230の赤魔道師、クローン地獄にて散る。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8803

下の奴らは苦労しながら全員倒したんですが、木の髭『ファンゴルン』に殺られました。
体力回復の薬全部持っていくんだった……っち。
240 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 12:54
生涯で初めての北辰一刀流を盗賊クエストで拾いますた。
・・・なんか、虚しいのは何故だろう。
そして、惜しむらくは剣術家ではなくレンジャーである事か。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup355.txt
241 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 15:03
……盗賊クエストで!?
最近はろくなモン拾ってないなあ。
242 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 22:08
>>240
たいしてレアなものでもないから安心していいよ。
特に集めようとしなくても*勝利*するまでに1回はたいがい拾うから
それに剣術家だとしてもLV足りないからどうせ使えない。
大金が落ちてただけと思えばいい。

盗賊クエストで拾ったってとこはかなり凄いけど。
243 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/25(金) 22:26
>>240
そー言えばかなり前に盗賊クエストでジャックのクローク拾ってた人いたね
244 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/26(土) 17:37
あー、今日も死んだ
245 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/26(土) 19:28
弔ってやってください。
246 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 01:45
さっきEyAngbandで
昼のモーニング・スター (+4, 2d8)
を拾いまつた。

昼なのか?朝なのか?
247 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 01:52
スターだから夜だと思われ
248 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 02:52
モーニング・スターってジュリアンの乗馬『明の明星』のことだっけ?
249 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 11:09
モーニング・スター=明けの明星=明け方に見える金星
250 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 15:04
モーニング・スター = 暁の金星 である。
また、昼には金星は見えない。
つまり、 昼のモーニング・スター = 不可視の金星 である。

∵ 昼のモーニング・スター = ヴィーナスの加護による見えない攻撃を行える武器

もうダメぽ
251 名前:TOB天使騎士LV37[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 17:56
ドラゴンテイマーでレベル50まで上がったので、
最果ての島で金に物言わせてドーピングしうぃっちに転職。
ついに念願のリーンカーネートを果たした。
MPが足りない分は消費魔力減少の指輪でカバーした。

リーンカーネート直後にエンジェルナイトになるべく
ドーピングしてたので、転生後はまずバルマムッサで下がった
アラインメントを戻すためあちこちで寄付しまくった。
ドーピングで底を付いていた軍資金を取り戻すため大量の☆を売却。

そしてゴリアテの水トロル相手にひたすら g を連打して無抵抗のまま
殺され、無事エンジェルナイトとして転生し今はレベル37に成長した。

(エピローグ)
強くなって緊張感が無くなりやる気を失くした(←あほ)
あと、結果的にはエンジェルナイトに転生できたけど、
転生できなかった場合に備えてディレクトリツリーを
まるごとバックアップしてた事がさらにやる気をそいでくれた。
あー、イカサマはやっぱ駄目だ。
やっぱいつ死ぬか分からない緊張感があるからこそ面白かったんだなあ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup360.txt
252 名前:TObグレムリンガンナー[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 18:21
>>251
転生率1/3ってのも微妙だよなぁ。
建設的に育てられるクラスチェンジシステムなのに、これだけ狙って作れないのが痛い。
アライメントとカオスフレームが激高の状態なら100%転生するとかだったらよかったのに。
もしくはリッチのようにアイテム媒介とか。

Lv16ニンジャで沈没船クエストを達成して晴れてガンナーに転職。
アッサルトの強さに陶酔していたら、アンデッド・ビホルダーの群れの召喚コンボに
キッチリはまってシボンヌ。感知を怠るんじゃなかった〜(熱源感知に頼ってましたTT)
253 名前:EyAngband[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 18:46
質問スレでナルサンクを呪いであぼーんされた者です。
困難なクエストでHPほぼmaxからヴァンパイアロードに地獄の矢2連発食らって逝きました。
序盤から★ツモってサクサク進めてましたが、20階辺りから装備がかたまってしまって、
敵が強くなるにつれてどんどんキツくなっていく感じでした。
思ったこと等
中盤、腕力や器用さが上がったが攻撃回数も変わらず、打撃のダメージが全く伸びない。
中途半端に重い武器はほとんど使い物にならない。
なので後半は、防具やHPがかなり重要になってくるみたい。
Lvupによってほとんど成長がないので、難易度がかなりツモに左右されそう。
敵がどんどん強くなるので、いかに攻撃を凌ぐかなかなか難しいですね〜。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup358.txt
254 名前:251[sage] 投稿日:2002/10/27(日) 21:52
>>252
あ、なるほど。カオスフレームとアラインメントによって
転生率が変わるとかだと良いかもしれないですね。

エンジェルナイトは確かに強いけど、友の知らせ(自分の周囲を啓蒙)が
使えなくなった分ドラゴンテイマーよりも個人的には使いづらいユニットでした。
今のところ★至福・★祝福に次ぐ第三の聖石(確率は100%じゃないけど)
のつもりで捉えておくのが良いのかも。

さて、Qy@して新たなドラゴンテイマー人生を歩むとするか。
255 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 15:08
>>254
啓蒙は★ハボリムの失われた眼の発動でいけるよん。
その便利さとカオス耐性、スピード+3がついてるおかげで
光源はいつもこれ固定になるなぁ。忍者で暗闇フェアノールがあっても。

オレもエンジェルナイトへの転生については確実にできる方法が欲しいっス。
エンジェルナイトでプレイしたいと思ったらばくあぷしかないし、忍者とかプリーストで順調にやってるときに
死んでしまって運良く転生しても、強制的にエンジェルナイトをさせられてるようでやる気がしない・・・・・
256 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 20:32
>>254
確かに…ワシもある程度狙ってたけど
現行のキャラが事故でそうなってしまったとき、(死ななくて良かったんだが)
元キャラがセイレーンだっただけに、実際になってみるといまいちやる気が出ない。
メイジ系って便利だったんだなー、としみじみ
あと、なった後の復帰が超大変だった…70階台で死んで、上記の職業だったから
帰還アイテム出るまで階段の上下を延々・・・(笑)
257 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/28(月) 21:14
今ただのホークマンがスカルマスクとハボリム刀落としたよ!!!
しかもソードマスターだよ!!!
でもまだ全耐性の鎧が出ないよ・・・・
258 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 21:26
すげぇ、早死にするなよ。生`。
259 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 22:39
いまさらなんだけど
カオスフレームって何?
因果混乱のオーラ・・・・じゃあないよね
260 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 23:24
>>259
主人公への支持度です。

原作(タクティクスオウガ)ではエンディングに関するだけの隠しパラメータでしたが、
その前作の伝説のオウガバトルではイベント分岐など、ゲームを進めていく上での重要な要素でした。

TObandでのカオスフレームの扱いは本家サイトのTOband仕様ページ参照。
261 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/28(月) 23:54
>>260
即答大感謝。
つか、変愚だと思ってた。
そら、スポイラー見ても出てないわな。

とりあえず、Eyの困難なクエスト逝ってきます。
262 名前:Ey[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 00:08
いいか…悪い事はいわんから病気治癒の薬は買っとけ…
致命傷治癒の薬を買うような余裕が出てきたらな。
見ろこの腕…やせ細ってろくに物も持てない。足も引きずって歩く速さは人の半分以下だ…
目も衰えてたまに見えなくなるほどだし、ついにはあらぬ物が見える始末。
疱瘡も浮き出て自慢の御面相も台無しだよ…(それでもまだ十人並だがな)

泣きそうになりながら必死で地下8階から階段上がって来たエルフの吟遊詩人は
あえぎながらそういいましたとさ。   つか腕力1はキツイ。
263 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 02:47
…申し訳ないが笑ってしまったよ。
自分が同じ状況に置かれたらブチ切れそうだけど。
264 名前:EyAngband[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 04:20
でも病気なら命は助かるだろうからまだいいよな。
麻痺食らったら確実に逝ける。つうか、今死んだ。
麻痺知らずのアイテムまだ1回も見てなかったからすっかり忘れてたよ。
いいかげん寝よ。
265 名前:Ey[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 10:46
地下8階のクエストの報酬で★トーリン王の盾をゲット。
地下14階のクエストの遂行時にHackingの斧(加速+5!)を拾う。
クエストを終え、ギルドに行くと報酬が★大将ソロンギルのクロークだった。

こ、怖ぇ・・・このツケはどこで回ってくるんだろう?
266 名前:Ey[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 11:14
まだ終わらなかった・・・
地下17階のクエストの報酬がスピードのブーツ(+9!)だったよ。

地下20階あたりでワイアームに殺されそうなヨカーン・・・
267 名前:TOトカゲ剣士[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 12:27
海辺の洞窟で『ダゴン』を倒して聖石とタロット回収しようとしたところで
「インプはあなたの足を指さした。」
「あなたは垂直に中へ浮いていく・・・」

・・・(゚Д゚)マジデスカ
268 名前:Ey[sage] 投稿日:2002/10/29(火) 13:01
今度は地下20階過ぎで永久岩に囲まれた巨大なvaultを発見。
小部屋がいっぱい有るタイプで少しずつ制覇していけそうだったので、
急速やら退却を繰り返し、一部を除いてvault制覇。
★ヒスロミアやら★タラトルやらをゲット。
序盤にして酸と電撃免疫を持つ事になってしまった・・・
269 名前:Ey[sage] 投稿日:2002/10/30(水) 18:48
地下30階代でアイテムを売っては薬を買い、能力値を上げる日々。
ようやく賢さ、耐久、魅力が最大値になりますた。
呪文書が揃いHPも600を超え、上手く行けば勝利のヨカーン?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup362.txt
270 名前:EyAngband[sage] 投稿日:2002/10/30(水) 22:51
今日もまたギルドで困難なクエストを引き受ける。
任務を達成するには地下30階でヴァンパイア・ロードを15体倒さなければならない
またかよ(;´Д`)
>>253がこのクエストであぼーんされてから再びここまでやって来た。今度こそは。
…ってやっぱ強えーよ。41階のモンスターだもんな。
地獄の矢を食らっては回復し、HP200前後をキープ。Lvを下げられつつも、
テレポート系を駆使しながらボルト50発くらいぶち込んでようやく1体撃破。
…延々何時間やったことか、遂にクエスト達成。
敵は取ったぜ!!ってキャラ違うけど。
報酬は★クォータースタッフ『ナル=イ=バギル』、って武器いらんのに(;´Д`)
しかし、途中でシェロブなどを倒しつつ時間をかけただけあってLv28->Lv30に上昇。

>>269さん、HP600超はスゴイな。こっちはまだその半分しかないよ。
しかも、スピードブーツ+9加速(゚Д゚)ほ、欲すぃ。
271 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/30(水) 22:53
>269-270
できれば名前欄に種族職業も書いてくださいな
272 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 03:53
今度は35階で特別なクエストに突入。
ヴァンパイア・ロードに比べたら楽勝楽勝。ガシガシ倒していく。
さてと、お宝でも頂きますか…

破片ワイアーム(画面外)は破片のブレスを吐いた
(゚Д゚)ハァ?

いきなり300ポイントほど頂きますた。
てか、最大HP380で破片耐性40%だったから耐性無かったら一発昇天((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
一旦逃亡、加速を付けて奴に挑む(+16加速)。
ん?今なんか2歩いっぺんに近づいてきましたか?向こうの方が速いんかい(゚Д゚)マジ?
…た、倒した。
うひょ〜高級品がイパーイ、ってそんなに持てねえぞ(゚д゚)ゴルァ

思い出を調べてみる
…それは通常地下65階で出現し、…ってここ35階ですぜ旦那(;´Д`)
273 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 20:12
某Roguelike日記かもしれないに触発されて、
朝夕通勤:Ey猫レンジャー
昼休み:ToME2ローハンパラディン
夜:変愚天使超能力者
に挑戦してみた。


も、全然ダメ。
結局プレイ時間の長くて一番進んでる(ってもLv30)変愚以外は
どうもプレイが雑になって一日一死。
今の@死ぬまで変愚にしておいた方がよさそうだ。

#いっそ、ADOM, Larn, TOとかの方が楽かなぁ?
274 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 23:30
>>273
似たよーなシステムのゲームの同時進行は止めたほうがよい。
トランス状態もとい、ぼーっとプレイしていると
もう片方のゲームのマクロキーを連打している自分に気づく、
という神秘的な現象が・・・
275 名前:Eyヴァルグル修験者[sage] 投稿日:2002/10/31(木) 23:54
>>269の続き。
ちまちまと探索を繰り返し、装備品を集める日々。
そろそろ免疫ともお別れした方がよさそうなんだけど、何となくそのまま。
毒耐性は後々必要だと思うけど、病気耐性はどうなんだろう?

とりあえずダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup365.txt
276 名前:[変]ゾンビ忍者[sage] 投稿日:2002/11/01(金) 02:05
破滅のクエスト1でこんなもの拾った・・・
☆防護服『エル=ドラウグ』[6,+17](+4){+腕知賢耐;明[炎冷魔(耐}

・・・転職してェ。
277 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/01(金) 14:08
ブラマでスピードブーツ+9加速(゚∀゚)ハケーン
はっ、金なら有り余ってるぜ($300000)いくらでもかかってきやがれ。

スピードの硬皮ブーツ [2,+5] (+9) 2.00 k $941354

んなアホな(つД`;)
278 名前:変アンバー客[sage] 投稿日:2002/11/01(金) 14:33
レンジャーの強さに味を占め、デュアルクラスの真髄「観光客」に挑戦!
もちろん性格はなまけもので。
…いきなり出発前に不潔な病人に毒くらって氏にかける。目が覚めた。
Lv6でらいおんはーととくんずほぐれつして薬を20個以上も消費したりしながら
Lv11にてようやく大ボスマゴットを成敗!報酬は(防衛者)むち。ヤター!!
とりあえず「ミラクル農夫マゴットちゃん」と銘を打っていい気分。
勇者トンヌラの伝説が幕を開ける…
279 名前:変愚[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 05:59
20Fで初めてロンギル拾ったキャラが60Fで死亡。
失意のうちに再プレイするうちにミミッククエスト2でまたもリンギルが・・・
で、今度は69Fで死にました。
280 名前:Eyヴァルグル修験者[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 18:23
>>275の続き。
あの後装備を大幅に変え、再び潜る。
この辺まで来ると目立った事もそれ程無く、ただ敵を倒しアイテムを漁るのみ。

後で気づいたんだけど、実は装備を変えた後長い間麻痺耐性を付け忘てたりしてた。
麻痺攻撃食らわなくて良かったけど、これで死んでたらただのアフォだな。

ダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup376.txt
281 名前:TO[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 19:10
まだまだ*band初心者な水リザードマンガンナーLv17。
銃一つも無い状態でガンナーになるのもあれかなと思いつつ、
一度やってみたかったのでニンジャでLv11までシャチで上げて転職。
(ワープ)ロングブーツなんてのを手に入れたが、反テレポのせいで意味なし。
店に売ればよかったのに好奇心に負けてエッセンス抽出。
結果攻撃のエッセンスが3取れただけ…ミセニウレバヨカッタ(´Д⊂
282 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 21:10
★フェアノール靴(゚∀゚)キター!!!
クエスト54階バイルデーモン15体
いきなり病気ブレス吐かれて(゚д゚)コワーだったけど、耐性と病気免疫があったおかげで無事クリア。
報酬でこんなんもらっちゃっていいんですかァッー!!加速+10で常時加速+6->+16にうp

スピードの指輪 (+7)(゚∀゚)キター!!!
57階いきなり落ちていやがりましたァッー!!常時加速+16->+23にうp

なんかいきなり勝利モードなんですけど、でもトラップが激烈に(゚д゚)コワー
でもこの吟遊詩人って職業、結構微妙だなぁ。
最初の頃はメイジ系かなと思ってたけど、攻撃魔法はダメージ60くらいのボールが最高っぽい。
これだと、回復魔法使うユニークが倒せないので重装備で殴りあってたり。どんな吟遊詩人や(ワラ

>>280★石の手バリ、能力が(゚д゚)ウマーなので使ってますた。でも、殴り中心だと攻撃力がイマイチですが。
修験者は重量制限がかなり辛そう。でも、得意の攻撃魔法はどのくらい強いんだろうか。
283 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 21:56
>>280
耐性のアミュより知能か維持のアミュを装備した方がイイようですが。
Eyの耐性%システムは面白いんだけど、重ねて耐性付けてもあまり効果がないんですよね。
耐性を100%分重ねれば免疫になるって方が面白いと思うんだけどな。
284 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 23:25
変愚ちからじまんクラッコン戦士、盗賊クエストで
★ブロード・スピア『ロンギヌス』を入手。
高級品はいくつか拾ったことあるけど特別製は初めてでうれしかった。
いつもより慎重に進める事にしよう、早死にしなければ良いが…
285 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 23:35
俺も284と同じく変愚ちからじまんクラッコン戦士でやってたが、
凡ミス発生により下水でしぼんぬ。最近調子悪いなあ。
286 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 23:37
高級品どころか[並]のアイテムでさえほとんど出たことないよ…
盗賊クエストは呪われた武具と毒キノコと相場がきまっておるのだ。
287 名前:変ハイメイジ@生命[sage] 投稿日:2002/11/03(日) 23:46
>>284
初めての★がロンギヌスとは結構ラッキーだね。
俺なんて56階のランダムクエストで『ノーサ』を倒した報酬がナルサンクと
デサンクだったよ。まさか加速+6でこいつを倒せるとは思わなかったけど。
288 名前:284[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 00:19
今回の盗賊クエスト結構良かったです。
もうひとつ拾ったスモールソードが高級品で約6000で売れたので
とりあえずまとまった資金も手に入ったし。
と言いつつも自分はへたくそなので何とか長く続けるように頑張りたいです。
289 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 00:59
またまた(゚∀゚)キター!!!フェアノール靴を超える★靴があるとは!!只今常時加速+31
次のクエストも(゚∀゚)キター!!!70階黒き掠奪者18体。そんなにいっぺんに倒せるか(゚д゚)ゴルァ
まだ遭ったことないけど、ズタボロに劣化されるヨカソ。あるいは、極悪アンデッド召喚コンボでくるか?

>>287
いい武器ツモっても防御を固めとかないと、ちょっとしたミスで氏ねるので気を付けてや。
盗賊クエストで上物の★ツモるとはいいなあ。
始めたての頃オークのキャンプで★フーリン王ツモったことはあるけど、それ以来序盤では碌なもん拾ってない。
290 名前:Eyヴァルグル修験者[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 01:31
>>282-283
耐性のアミュ外すと二重耐性で88%行かないので付けてたんですが、
よく考えたらHPも上がってる事だし、そんなに無くても良さそうですね。
能力値回復は自前で出来るので、知能のアミュを付ける事にしますた。サンクス。

修験者は序盤中盤はウマーだったんですが、後半は微妙な感じです。
最強魔法がマナ・ボルトLv3(消費MP30、威力はLv40時点で33d14)なので、
メイジに比べると貧弱坊やでつ。まあ殴りに比べるとマシっぽいですが。
後は仰る通りに重量制限がきつかったり(8kg弱で失敗率上がります)、
魔道具使用能力が何気にヘボなので賢者の杖が20回に1回しか使えなかったり、
*破壊*や抹殺が自前で出来ない、知能と賢さ両方上げるのが辛い、等々。

良い点も有りまつ。Mind over Matter(AC+100、全てのダメージ1/3)と
体力回復が自前で出来るので最終的には無敵っぽくなれるとか、
水〜カオスまでの耐性を一気に上げる魔法が有ったりとか。

まあそんな感じなので、気が向いたらどうぞ。
吟遊詩人は楽器の持ち替えが面倒で挫折してしまいますた。てへっ。
291 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 02:35
>>290
ぐは、MP30でダメージ約250ポイントですか、そらウマいわ。
しかもマナだったら耐性のある敵もほとんどいないだろうし。
こっちはLv43時点でMP15で68ポイント轟音ボール(;´Д`)
殴りでも★苦痛のグレイブでターン315ポイント。命中率を考えると魔法の方が強いかも。
しかも、接近戦はリスクがでかいのに。劣化はキツイっす。

AC+50、全てのダメージ1/3ならこっちもありまふ(微妙に弱いぞ、しかもLv50)。
回復系もあるけど、いまだ失敗率が高いのと楽器を持ち替えなきゃいけないのでやはり不便。
耐性は、全耐性と耐轟音(;´Д`)
*破壊*はありますよー。やっぱ持ち替えてからですが(;´Д`)
292 名前:Eyヴァルグル修験者[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 16:21
久々にクエストを引き受けてみる。
地下71階で『ベヒモス』を倒せ・・・ふむ。どんな敵なのやら。
71階に行って奴を発見。調査するとHP14500、まぢですか・・・
電撃に弱かったのでひたすら逃げつつサンダー・ボルトLv5を撃ち込む。
ようやく撃破し、報酬をせびりに行くと★革のサンダルキター!!
早速今まで愛用していた靴を売り飛ばし装備する。はえぇ。

調子に乗って74階のクエストも引き受ける。『クロノス』を倒せと言われる。
んで、こいつも撃破。『ベヒモス』に比べれば楽だね。
報酬をせびりに行くと何と★クブラゴルだった。( ゚Д゚)ポカーン・・・

>>291
轟音ボールはそんな威力だったんですか。やっぱり殴れって事なんですかね。
Mind over Matterは吟遊詩人と同じ、AC+50ですた。間違い間違い。Lvも50でつ。
*破壊*有るのが羨ましいです。杖使うのも失敗しがちだし。耐轟音は要らないですが。
293 名前:EyAngband天詩[age] 投稿日:2002/11/04(月) 17:28
EyAngband 0.5.0b J0.1.3リリースage

黒き掠奪者が怖くてまだ70階に逝ってない。
Lv45で邪悪テレポートが使えるのでそれまでLvあげ。ついでに全感知のロッド3本拾う。
そう言えばメイジ系は鑑定、全感知、周辺感知、調査、空腹充足が自前で出来るんだよな、羨まスィ。
常に楽器5つ(1つ装備)、食料、全感知のロッドx6(2スロット)、啓蒙のロッドx4、
調査のロッドx4、鑑識のロッドx1はほぼ必須なので外せない。
テレポ・アウェイやトラップ解除は自前で出来るけど楽器を替えるのが不便なのでタリスマン持ってる。
あと薬とか巻物とか持ってるとアイテム回収がほとんど出来ないんですが。空きスロット3つだけ(つД`;)

なんかついでにLv46まで上がったのでクエスト逝ってきまつ。
294 名前:変愚[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 17:30
40Fで獲得の巻物を読んだところ、凄い物が転がってきました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup378.jpg
295 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 17:34
>294
免疫2つに劣化なんて変愚でも出るんだ……
296 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 20:02
>294
す、凄まじい…
免冷、電の硬革ブーツなら出たこと有るけどスピードの関係でブーツはNG。
腕部防具はあまり強力なモノがないので文句なしでしょう。
なにげに隠密と殺戮修正があるのもチャラい!!
あとはネンヤとヴィルヤをゲトして常時免炎、冷、酸、電!!
297 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 20:57
>294
スゴイ・・・
こんなのが出る確率なんて相当低いはずだよ。

低い確率と言えば、変愚で指輪やアミュでランダムアーティファクト持ってる
ダンプがタマにあるけどあれの出る確率ってどのくらいなんだろう?
298 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 21:42
>>294
知能+4だから混沌の戦士なら大助かりだね。
魔法領域が悪魔なら魔王変化でスピードをカバーできそうだし。
299 名前:294[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 00:29
ああ、死んでしまいました・・・
調子に乗って竜窟でドラゴン狩りしようとしたところ、
ヴェノムワイアームとヴァイルワイアームの属性を勘違いしていて・・・
ブタに真珠でしたね・・・
300 名前:変イーク超ちlv36[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 00:44
城の35階でラオウを倒してきますた。殴り合いでは勝てないっぽかったので
衝撃弾連発で勝負。魔力復活を4つも消費して殴りで止めを刺した後で、そこそこ
矢を持ってたから矢を撃てば良かったと気づきました。もったいない。
しかもあんまりいやなことはやってこないユニークだからランクエを考えて、
見逃せば良かったかなとも思ったり。
つかなんでvaultでもない(はずの)部屋に30階も下の敵が普通にいるんですか?
 □
□■□
 □
↑一応こんな地形の部屋にはいたのだが…。(■:岩、□:1マスの部屋)
なんだかここにイシルドゥアも落ちてたし(フルプレートメール[25]キター!)、
ピンポイントにこういうのが生成される事もあるのかと。
301 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 00:51
>>300
それは十字部屋と呼ばれる特別なVAULTです。
中には+40階レベルのモンスターと
上級品以上のアイテムが詰まっているらしい。
302 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 01:15
>297
深い階層で片っ端から鑑定してれば結構ありますよ。
おそらく指輪やアミュはごく一部のものしか鑑定しないので生成確率以上に見つからないだけかと。
ただアミュの☆は結構いいのが出てるんだけど指輪の☆は呪われたのばかり…
303 名前:変イーク超ちlv36[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 01:34
>>301
知らんかった。御教授ありがとうございます。

…何気なく周囲の地形にとけこみそうな感じなので、油断しないようにしないと。
304 名前:Eyエルフ女戦士Lv29[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 14:43
今まではレンジャーや吟遊詩人などのデュアルクラスで遊んでいたが、とにかく
白兵戦が貧弱なのであまり気乗りしないものの、戦士を選んだ。
ただ自分は隠密命なので(この前もテンプルナイトのくせにフェアリーだったりとか)
微妙にエルフでGo...と、とりあえず困難なクエストx4ほど受けてアイテムを
つけまくる。序盤6階でスピードブーツ(+3)が来たりと微妙に引きがいい。
それまでは溶解のウルサのダーク(+3,1d7)で頑張っていたが、4回攻撃酸10ダメージ
でだんだんと力押しされて来ていたところ、19階のルグドゥシュの落としたブツ、
*電撃*の堂々たる鎖ムチ(+7,4d4)で一気にパワーアップ!
4回合計40点→4回合計140点まで引き上げることに成功。さらに19階の
困難クエスト報酬でまたまたスピードブーツ(+6)を引当て、『コランノン』と
合わせて常時加速+9、ドーピングで加速+19まで可能に。
MAX状態では140点×3で420点のダメージまでいきますた。
これで中層まで潜ることが出来そうだな・・・。
しかし感知と採掘能力が激弱なのがネック。穴を掘れなくて特別なクエストを
失敗したのは初めてですた(つД`)

だんぷ。次死んだら盗賊やってみたいなぁ…魅力低すぎて金に困る。
まぁ財宝部屋連発で一部屋30000の稼ぎはあるのだけど。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup380.txt
305 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 19:45
>>304
盗賊はまだやらん方がいいらしい(help\jp\classes.txt参照)。
306 名前:Eyヴァルグル修験者[sage] 投稿日:2002/11/05(火) 19:48
>>292の続き。
81階のクエストはグレーター・バルログ40体だった。
40体て・・・潜ってみると、思った通り紫の'U'、'U'、'U'・・・
幸い隠密能力は高かったので、起こさないように慎重に移動し、
通路を作り召喚防止用の聖なる紋章を刻み、マナ・ボルトを撃ち込む。
1匹倒したら指輪を落とした。鑑定すると・・・《ナルヤ》!!
グレーター・バルログが雑魚になりますた。
しかも1匹経験値10万近くなんで、全部で400万! 速攻Lv50になった。
その後装備も更に充実し、ネクロノミコンも手に入れたので使ってみる。
邪悪の光線を見てみると、消費MP50、威力600d4・・・つえぇぇぇぇ!!
邪悪な敵にはダメージ半減とは言え、それでも平均750点は鬼だ。

調子に乗って84階のクエストを引き受けてみると
またしてもグレーター・バルログ・・・しかも49体ですかい。
どちらにしても雑魚なのでさっさと攻略。クエストはもう要らないか。

ダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup381.txt

>>293
クエスト頑張って下され。どうやら深い階層になると
グレーター・バルログがクエストの対象になる事が多くなるっぽいので、
火免疫の装備品が有れば取っておくと楽が出来るかも知れないです。
307 名前:EyAngband天詩[] 投稿日:2002/11/06(水) 00:52
勝利しますた。てか、*band初勝利だったり。

あの後、クエストでグレーターバルログ30体やマスタークイルスルグ40体などなぎ倒してたり、
ナルヤはその後拾いますた(;´Д`)
85階で★笛拾ってスロット不足も一気に解消されたし、クエストの報酬もショボくなってきたので
とっと最下層まで降りますた。
てか、常時加速+51は鬼だな。そこら辺のユニークなんかも楽勝だったし。
エーテルハウンドの群れの中にテレポート(゚Д゚)した時は、一瞬終わったかと思ったけど(ブレス4発食らっただけで済んだ)。
モルゴスも楽勝ですた、穴熊で殴る…で終了。どっちかって言うとサウロンさんの方が強かった(逃げるから)。
後半は激烈な加速でほとんど危なげなかった。
中盤クエストの30階ヴァンパイア・ロード15体、39階シャドウ・ワイアーム18体あたりが一番辛かった。

全体的な感想
変愚などの様にAIが賢くないのでZさんなども楽勝。逆に最近のバリアントの凄さを思い知らされますた。
召喚も変愚よりかなり楽だね。1体召喚ならちゃんと1体だけだし。
(変愚だとドラゴン1体召喚でも、余裕でワイアームとか大量に呼ばれて処理しきれませんが)
クエストの報酬がヤバ過ぎ。ほとんど報酬で装備固めてるんですが(;´Д`)
武器が★苦痛以外ショボ過ぎ。魔法はかなりエグいのが揃ってるみたいなのに。
スレイが付いてる★でも★苦痛の素のダメージに到底かなわない。
(見たことあるのは★アウレの対ドラゴンx3.5で平均500ダメージのみ、他はかなり劣る)

Eyヴァルグル修験者さんもがむばってくらはい。
次は何やろうかな。メイジもやってみたいけど後半楽勝っぽいしな。
やりかけのTOBでもやるかな。
勝利だむぷ <-これやりたかったよ(^o^
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup382.txt
308 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 02:26
>>307
おめでd
私はまだEyは20階付近をウロウロ・・・精進します。
309 名前:Eyヴァルグル修験者[] 投稿日:2002/11/06(水) 11:01
>>307さんおめでとうございます。こちらも*勝利*しますた。
サウロンさんは通路作ってバリア敷き詰めて邪悪の光線連打、で
モンスターを召喚されるまでもなく楽勝。
モルゴスさんはバリアを避けて突き進んできやがったので、普通に戦う事に。
モンスターを呼ばれながらMastery of Space(次元の扉)で逃げつつ、
雑魚敵を巻き込みつつ邪悪の光線連打連打連打で撃破しますた。
地獄耐性持ちでも500点ちょい行ったので余裕でした。

*勝利*時のダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup383.txt

さて次はどうしよう。戦士でもやるかな、と。
310 名前:EyAngband天詩[] 投稿日:2002/11/06(水) 12:05
>>308
ありがd
Eyは序中盤が山みたいですよ。序盤は★getしはじめると楽になりまつ。

>>309
おめでとー!!
なにげにサウロンさんハメてますなあ。全ダメージ1/3にすればモルゴスさんも楽勝ですか。
殴りonlyの戦士は一番辛いと思いますよ(デーモン戦士なら後半面白いかもしれないですが)。
殴りならレンジャーでも十分いけます(重量制限以外何もかわらん)。
レンジャーなら終盤ターン1000越えの射撃が味わえそうです(ツモがよければターンダメージはレンジャーが最強になるっぽい)。
戦士だと、どうあがいても基本ダメージでターン1000は超えそうにないでつ、てか500も危ういかと(★グロンド以外)。

クエストについて
なんか名声が上がり過ぎると報酬がショボくなるという噂があるらしいですが、そんなことないです(むしろその逆)。
最初の2,3回以外は一番難しいクエストを常に受け続けて全てクリアしますた。
(報酬はピンポイントで★貰ったり、スピードの指輪3回貰ったり。加速+10->+13->+15。
スピード付きのアイテムはことごとく報酬です。スピードの指輪(+14)拾っても全く嬉しくなかった(;´Д`))
クエストを1回も受けないで勝利したら無茶苦茶凄いと思われ(ダンプにクエストがないので分からんけど)。
311 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 13:06
ageちゃった。ついでに、覚書程度に書いた楽器のspoilerあげときまつ(本家page見れば済むんだけど。htmlだとずれたし)
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup384.txt
312 名前:EyAngband天詩[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 13:25
>>311
今見たらちょこちょこ違ってたスマソ。修正。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup385.txt
313 名前:変イーク超ちlv40[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 23:42
メールエラーとか、したらばさんのスレがたってるけど、ここの管理人氏大丈夫なのかな?

それはともかく、前キャラは影ジャックにやおられた(殺害)のですが、
城の40階にてリベンジ達成。
鉄獄42階でグレーター(略)人間倒したりで、ベルスロとかエジソンとかバランスDSM
とか手に入れて結構気分が良い感じ。
314 名前:変イーク超ちlv40[sage] 投稿日:2002/11/06(水) 23:49
メールエラーとか、したらばさんのスレがたってるけど、ここの管理人氏大丈夫なのかな?
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1036572123&START=1&END=1

それはともかく、前キャラは影ジャックにやおられた(殺害)のですが、
城の40階にてリベンジ達成。
鉄獄42階でグレーター(略)人間倒したりで、ベルスロとかエジソンとかバランスDSM
とか手に入れて結構気分が良い感じ。
315 名前:変イーク超ちlv40[sage] 投稿日:2002/11/07(木) 00:05
うわ、時間差多重投稿すみません。
316 名前:変ドラ超[] 投稿日:2002/11/07(木) 01:52
*勝利*
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8941

ドラ+超、安定して強い。☆電免疫付盾、便利。80階で出たヴォーパル、強い。
らくらく勝利ですた。30時間かかってないし(藁
317 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/07(木) 02:31
>>316
おめでとー
あー、俺も早く初勝利したいよ
318 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/07(木) 22:29
>316
その☆盾は便利と言うより無茶苦茶強いのでは…
それにしてもドラ+超+ヴォーパルってこんなに強いんだ。
とにかくおめでとうございます。
319 名前:変ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 00:09
あー、なんだか超能力者続きますね。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup389.txt

能力最大値が
ライフレート 107
腕力 18/70
知能 18/130
賢さ 18/130
器用 18/100
耐久 18/90
魅力 18/80

こんな感じで、腕力不足に悩み気味なんで、新生の薬飲もうかどうか悩んでます。
ライフレートと賢さに関しては申し分ないんですが。
それとも、超能力者は打撃が不足して当然と諦めた方が良いでしょうか?
320 名前:316[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 02:08
>>317-318
ありがd。
>>318
盾は強いというよりあくまで便利。
結局、有効な物は電免・暗・獄・反ぐらいなんで。
超能力者の時点で免疫は強いとまではいいがたい……
>>319
たぶん、漏れなら飲まない。というのも、腕力あまり重要じゃない。
(私のダンプ見れば分かるけど腕力の最大値低いよ(藁))
修正なしで5回攻撃になるだけを確保できれば新生の薬飲む必要なし。<むしろ飲んで失敗しそうだ(藁
ついでに攻撃回数に影響及ぼすのは器用のほうが上。個人的には器用不足。
武器、鎧、クローク、兜にいいのがくれば結構変わりそうだ。
(漏れなら竜窟でワイアーム狩り(4+毒のみ)する所だけど場所の好みは好き好きだし)
321 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 03:58
>319
飲んでもいいと思う。
賢さに関しては職業と性格の修正が十分付くし、装備品でも上げやすいので130は無駄が出るのでは?
ライフレートは超能力者なら10くらい違っても大差ないし。
ただ新生の薬は外す時はとことん外すのが怖ろしいけど…
一度92→82→79までいって泣きをみたことあるし。まあ79ってのもある意味凄いけど。
322 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 09:32
俺は新生の薬は、新生の薬と自己分析の薬を最低7つくらいは貯めないと
恐ろしくて飲めないなあ。
323 名前:TOB妖精@庭園[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 15:39
まだ1時間経ってないんですが、、、
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup390.txt
324 名前:変ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 23:25
おお、結構レスを頂いているみたいで感謝。
とりあえず、ワイアームをいじめながら新生の薬を溜め込む事にします。
ようやっと最終奥義の時間停止が出来るようになったんで、色々試して遊んでます。
325 名前:変イーク超ちlv45[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 23:29
>>323すさまじいツモ…

当方鉄獄55階でこんなものをストームワイアームが。
☆天照大神のパーシャル・プレート・メイル (+2,+7) [22,+12] (+4) {+腕知賢耐r火獄劣;明[炎(器}
326 名前:Eyエルフ女戦士Lv37[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 23:30
爵位を貰い、HPも1000到達。まぁ、耐性の関係で900程度に落ち着くのだが。
一番辛かったのが困難クエスト29Fで多首の『カブラックス』を倒せというもの。
様様なブレスを吐かれまくり、HPを2桁にまで追い込まれることしばしば。
上手いこと古典的待ち伏せ法でブレスを吐かれないように接近し、殴り倒すことが
出来た。あれは危なかった…。
その後は長虫『スカサ』や『火の鳥』などのユニークは続いたものの、耐火の薬+
スピードの薬+打撃吸収の巻物+聖祈言の巻物などでドーピングして激破。
しかし今は殴り合いで倒せるから良いものの、さらに深い階層のユニークに果たして
勝つことは出来るのだろうか…ベヒーモスなんか14500もあるらしいし。1ターン
どんなに頑張っても200弱の今では70回も接近しなきゃならないのか…。
クエスト報酬をくれるボスはこちらの意図を分かっているらしく、
槌手王(兜)→古き森(盾)→射手バルド王(弓)と立て続けにウマーな武具をチョイス
してくれた。後はガントレットがネック…『ホルヘンネス』よりカンベルグくれ、ボス!!
だんぷ。 →http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup391.txt

あ、天使吟遊詩人さんとヴァルグル修験者さん*勝利*おめでとうございます。
327 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 04:23
戦士はそろそろきつくなる頃ですね。
3d150(+3攻撃)辺り拾って、元素属性付加してがんがってください!

まぁ、クエストを諦める勇気があれば生き残る事は出来るかと。エルフだし。
328 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 12:43
>>327
エゴには付加できないっしょ。漏れの勘違い?
329 名前:Eyエルフ女戦士Lv38[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 15:24
★イシルドゥアのフル・プレート・メイル[19,+15](耐久,+1)
を拾い、4元素がまぁそこそこ(+40%〜+55%)揃ったので素でHPが1000越えに。
…戦士なんだからMAXLevelに達したら1500は欲しいなぁ。
何気に*band自己最高生存記録更新中。原因(要因?)は分かってるけど。
クエスト→探索→クエスト→探索→…と続けているので結果的に超用心深く
降りているため……勉強になるなぁ。流石はVanillaからの正常進化。

>>327-328
ありがd ★苦痛のグレイブは欲しいけど、頑張っても400強くらいしかダメージ
がないような。重さのせいで1回しか振り回せない。今の武器も本来なら3回
しか振り回せないし。いい武器ないかな…。当分この★シミターで行きそうだけど。
+2回攻撃、デーモン邪悪などにx2はかなりオイシイしなぁ。
ちなみに元素付加はエゴには無理ですた。上質武器じゃないとダメかねぇ。
330 名前:TOB妖精@庭園[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 15:48
開始7時間弱にして耐性全部揃った。しかも、指輪、アミュ、クローク、篭手なしで。
なんかTOBやるとかなりハイペースで進むなあ。
この前も、開始早々アンビシオンとカリバー同時にツモもったし、しかもソドマスで。
でも、今回はドラゴンテイマーやるつもりだったのに、加速が付くとやる気が失せる罠。

>>325
超にはかなり(・∀・)ナイスな盾ですな。盾のくせに何気に殺戮修正付いてたり。
331 名前:TOB妖精@庭園[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 15:52
>>330
盾じゃなくて鎧ですた(;´Д`)にしてもpvalがおいしい。
332 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 17:31
>>329
実際にまだ試してみてないから分からないけど、
強力な武器(攻撃回数1回の物)+戦闘のガントレットの組み合わせはどうだろう?
反感付くからいつも装備する訳には行かないが、
ダメージが3倍になるので物理系でも強力な攻撃力になる筈。
★のガントレットで攻撃回数+1、反感無しの物も有る。
333 名前:TOB妖精@庭園[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 21:30
今度は★プロキオン(゚∀゚)ゲトー!!
常時加速+30越えで気をよくして、ダンジョンをハシゴしてボスを次々撃破。
砂漠53階に突入、楽勝でしょ…うぎゃー、ロケット強いっすHP622(MAX)->HP107(耐破片付きですが)。一時撤退。
再突入、加速付けて殴る…ふう、倒した。タロット回収。
ん?死神の逆位置ってどんな効果だっけ*鑑定*…(゚∀゚)キター!!!
今回はツモがヤヴァイ、しかし、Lv39でHP622なのはもっとヤヴァイ。ブレス怖えぇ。
334 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 22:36
>>330
モトが簡単愚だしねー。

それはともかく、今日明日のうちに>>330が*エレメント*でHPMAXから消し飛んだと書き込むことを予想してみる。いやなんとなく
335 名前:TOB妖精@庭園[sage] 投稿日:2002/11/09(土) 23:07
>>334
マジで消し飛びそうで70階以上潜れないっす。

>モトが簡単愚だしねー。
途中で簡単愚ベースから変愚ベースに変わったはずですが。(簡単愚も一部で取り入れられてるのかな)
ところで、簡単愚やってみたことあるけどそんなに簡単だとは思わなかった。(ヘタレだから?)
Eyの方が簡単、というか報酬が(゚д゚)ウマー
336 名前:Eyエルフ女戦士Lv42[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 02:22
>>329後、槌手王を超えるヘルメット(腕器耐+4,テレ恐混盲透)を冒険者ギルドの
ボスから頂いた。ここらへんのクラスになってくると名声もあるし、そこそこ
深く潜ってるのでかなりウマーなアイテムを連発してくれる。
・・・でも道端に放りださんでも。システム上仕方ないんだけどさ。
49階特別クエスト失敗。永久岩の中、戦士はどうやって入ればいいんでつか?(つДT)
ボスの期待を裏切ってしまい、しょげ返る。しかし、ボスは以前リクエストした
カンベルグよりもイイものを用意してくれていた。

51階困難。『Second True Horror』戦でほとんど物資を使わず激破。その後、
何気なく階の周りをまわってたまたまいたUの軍団を殲滅後…スパイク付革ブーツを
手にとってみる。・・・スパイク付革ブーツ{特別製}・・・まさか。
鑑定して愕然。思わぬところで★フェアノール王のスパイク付革ブーツをゲット!!
これで二段加速出来るのでスピードには困らなくなるぞ。最近は召喚地獄に悩まされて
いただけに、これはかなり助かる。
・・・そして報酬を受け取る。受け取った武具は・・・★セスタス!
さすがボス!ツボを抑える所はちゃんと抑えてるボスに激しく惚れてしまった。
唯一★の無かったスロットに加わり、かなり強まってきた。
>>332氏の言われた、その攻撃回数+1のアレです。

だむぷ。自己生存記録更新中。迂闊にブレスや召喚であぼーんしませんように。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup393.txt
337 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 03:14
初めての超能力者。というか、変愚でこんなに深く潜ったの初めて。
マゴットさんがエルフ鎧落としたり、スピードの鉄鋲底の靴 [6,+9] (+10) {+速}を拾ったり。
理力のカオスブレードだとすぐにMPが底を尽きるけど、他のだと攻撃力が低いような気がしたり。
アドバイスお願いしまっす。
338 名前:337[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 03:15
ダンプ忘れてた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup394.txt
339 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 03:40
>>336
★で+1攻撃なんてあったんだ。戦士弱ッとかカキコしたことをここに謝罪しますですハイ。
これで重量級★武器ツモったら勝利モードですな。
魔法の店で魔法棒買ってがんばってくらはい。あと、深層の'I'には気を付けませう。
340 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 05:24
漏れなら多分こんな感じ。
つらぬき丸クエストを受ける。
(入ると同時に感知して強い敵がいたら逃げる)
(重力ハウンドみたら即逃げかますかな。あそこの重力ハウンドつよすぎ(藁))
slay+耐性も考えれば、理力カオスより使い勝手は確実に上だと思う。
(slay込みの攻撃力は攻撃力比較で調べると良い。ほとんどの敵は邪悪なので数値は邪悪の所を参照)
つらぬきの追加耐性がなんだか分からないから装備の組み合わせはさておき、
スピードが10+10あれば影ジャックに瞬殺はないと思うんで、
耐光対暗はずして殺戮の指輪にかえるかな。(耐性無しでも自信があればね)

あと、持ち物見て思ったんだけど
食料より空腹充足の巻物のほうが軽くていい。
超能力者でLV35あれば耐性の薬は無意味。
聖唱歌の巻物はちょっとでいいから持ってたほうがいいかも。
イルミ17本はおおすぎ。
テレポート・アウェイのロッドか魔法棒どっちかにしたほうがいいかも。(まだ、魔力吸収使う敵もそんなにいないし)
テレポートの巻物は退避用に多少持っておく。(巻物は失敗がないので緊急時は巻物で逃げる)
*破壊*の杖は一本持っていく。(超能力者で常に2重耐性にしておけば破壊されることも少ないし)
*破壊*の杖は嫌な敵から逃げるときにもユニークの護衛を排除するときにも使えます。

つーか、ほんとに人それぞれだからねえ。
敵の能力が分かってる人とそうでない人では大きな差があるし。
この装備なら漏れは即座に竜窟にワイアーム狩行くわ。
弓クローク小手(兜)待ちかな。
(40でテレパシーつくんで兜もチョイスできるかも。強力射の弓には耐性つくので*鑑定*を忘れずに)
えらそうでスマソ。
341 名前:TOトカゲ騎士[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 09:37
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup395.txt
無念、ドルガルアに敗れる。残り星3つまで追い詰めたんだけどなー。
まさか3回殴られた後にブレス吐かれるとは思わなかった。
エレメントのことを勉強して出直してきます。
342 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 11:58
>>341
南無。というか、*エレメント*は敵のHP減らしてもダメージ変わらないから死ぬほどきついね。死んでるけど。ある意味変愚よりむずいんじゃないかと思う
343 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 15:00
>>340
スモールソードに滅邪が付いても2d6になるだけだからダイスの小さい武器の場合、
あまり滅邪を考慮する必要はないのでは?
それに対して理力の効果はダイス3.5倍だから、カオスブレードの場合は全ての敵に
対して21d5というとんでもない数字になる。
とは言え理力の武器を使っているとあっという間にMPがなくなってしまうから、
普段使う分にはつらぬき丸の方が良いけど。
344 名前:変イーク超lv47[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 17:01
ベルスロのおかげか何気に射撃が結構強いのは便利。
56階のランクエ報酬に真魔剛竜剣があったので、これまで斬鉄剣とつらぬき丸併用(w
だったのを卒業。スポイラ見たら剛竜剣って意外に希少度高いんですね。
どうせだったらエクスカリバーか『スレイヤー』でも欲しいところでしたが。
で、だらだらとやってるうちに久々に(この職・種族では初)60階到達。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup396.txt

装備に関しては、そろそろ破片耐性つけたいなと思いつつ、下手にいじるとHPが
ガタ減りになるし…肉弾を重視して指輪をダメージと肉体強化にしていますが
なんとなく気分的に不本意。(肉体強化外すとやっぱりHPガタ減り…)
どなたかご助言いただけたら幸い。
345 名前:変イーク超lv47[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 17:07
あ、ちなみに体力ランクは110/100で、
能力上限が、腕力〜器用が180/100で耐久180/80・魅力180/120でした。
346 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 18:08
>>345
イーク弱いですね。現状では装備変更の余地がないのでは?バランスDSMを装備
すれば耐性が揃うけど、今の☆鎧はどう考えても外せないし。
60階台で破片耐性がないと怖いのは、血の呪いによるサイバーデーモン召還と
ローワイアーム辺りだけだと思うから、常に耐破片の指輪を携帯して適宜ダメージ
の指輪と交換すれば、当面はしのげると思う。
347 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 22:18
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup397.txt
溜まり場で流行中の超能力者でプレイしてみるが
ライフレート102/100
耐久90/100
ってどうかな?新生飲まないほうがいいかな?
348 名前:337[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 23:49
つらぬき丸に耐破片があったので装備した。
のはいいが、七回で平均220ダメージ。
まぁ、耐性揃ったからいいけど。
あー、こんなに下の階に行くの初めて。
怖くてたまらんなぁ。

ライフレート112/100
腕力 18/110
知能 18/90
賢さ 18/130
器用 18/110
耐久 18/90
魅力 18/70
運がいいのか悪いのか判断できない、自分の経験不足が情けない…
349 名前:変イーク超ちlv47[sage] 投稿日:2002/11/10(日) 23:54
>>346
レスありがとうございます。弱いですねとはっきり言われるとショック(w。
確かに血の呪いは怖いんで耐破片の指輪持ってボチボチいきます。
さっき62階ランクエでこんな☆盾 [8,+18] (+4加速) {+速耐r因(耐}もらったのが、
ちとうれしい。

>>347
飲まない方が良いというか飲まなくていいんじゃ? ヘタレの私見ですが。
それにしてもなんか効率良いスカムって感じですな。
350 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 00:31
>>349
ありがとうございます。新生って飲めば今より良くなるかも、と思って飲む場合が
多いんですよ、で失敗する。
冷静にアドバイスくれて助かったよ。ありがとう
スカムは、ゲイツやブランドあとZの大群を警戒しつつワイアームいぢめをする
★アミュや★光源あとたまに★☆武具なんかもくれるよ
351 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 00:41
>>348
そのライフレートと能力値は良いどころか、最高だと思うよ。
あまり要らない知能と魅力が低い分他が高いので、
耐久が平均以下って事を除けば、と言うかそれを差し置いても十分良い。
352 名前:Eyエルフ女戦士Lv43[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 01:49
……やってしまった……。
縦一列に並んだカオス・ハウンドの列に突っ込んでしまい、そこで
カオスブレスを10連続で浴びてしまい1300あったHPが一気にマイナスに。
カオス対策しておけば良かったかなぁ…。
まぁここまで来れた自分に乾杯。次は何やろう。
マジックユーザーやりたいなぁ。さんざん魔導書拾ってきただけに。

死亡ダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup398.txt
353 名前:変ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 02:09
>349
っっきゃー、妬ましいっ!
こっちはLv50までいっちまって80階近辺をうろちょろしてるってのに
未だに石の手バリが卒業できませんよ! バランス鱗鎧ですよ!

薬を大量消費しつつ、vaultのど真ん中にあった5d5取りに行ったら
エクスカリパーですよっ、ウワァァアアン。
354 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/11(月) 04:01
うーん、三月ぶりぐらいに変愚やってみたら
ワーグクエストで馬の群れに追い詰められて死んだり
下水道で白ワニに殴り負けてみたり、
とても勝利寸前まで何度も行ってる人間のすることではないな。
それとも寸前まで行きながら勝利できない不注意さが
如実に現れているのだろうか。
355 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 12:46
本命ドローレムガスブレス、対抗ミイラ系病気ブレスと見てたのに、ハウンドカオスでしたか。

Eyやってると、変愚って面白かったんだなぁ、とつくづく思う。
日本食を好きな日本人みたく、変愚が好きな変愚人になってしまっただけかもしれないけど、
微妙なさじ加減は絶妙だと思うな。
Eyのクエストには緊張感のカケラも無いし、ハメれるし。
漏れは劇的な変化が無い限り、もう変愚やる気は無いんだけどね。
356 名前:337[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 18:00
死んでしもうた…
50階ランダムクエストで混沌の覇者『はぶ』にやられた。
凄く悔しい……



けど、死んだ瞬間勃起してしまった。
ちょっと異常かもしれない。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9005
357 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/11(月) 18:08
変ハイエルフハイ=メイジ悪魔。
鉄獄B23F、Lv19。

ウンバールの『アンガマイテ』「わたしは貴様の血の臭いをかぎつけられるぞ!
人間よ!」

・・・かぎつけてないよ・・・。
358 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 18:19
>>355
Eyのクエストの良さは、自分で好きな進行にできるところだからね。
変愚の「匙加減」とは根本から違うものだと思う。

基本的に、Eyは変愚やToMEに「取って代わる」ものというよりは、
それらとは違う選択肢として「並ぶ」ものという気がしてる。
Eyは気軽にできて新鮮だし、逆にEyやって気がつくようになった
他バリアントの良さもあるって感じ。
359 名前:変バルログ戦士Lv40[] 投稿日:2002/11/11(月) 20:07
ここ3ヶ月ほどやってなかったんだけど、なんとなく再開。
ゾンビ狂戦士に浮気して召還の罠にひっかかってアボーソしたりしつつ、ここまできますた。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup400.txt

てゆーか40LVなのに武器が★つらぬき丸・・・でも破片耐性がなぁ。
50階後半になるとカオス耐性がないのがつらい。
56階ランダムクエストでは『イケタ』に呼ばれた『ドワーキン』に純ログルスくらって大ピンチになったり。
それに加えて天使ピットまであるわ*破壊*の杖がまったく発動しないわで泣きそうでつた。結局テレポレベルで脱出するハメに・・・。
戦士って、こんなに魔法道具弱かったっけ? Verうpで調整されたのかなぁ。
★コルインで二重耐性つけられるし、☆の弓は一時ESPがあるしでツモそのものは悪くないんだけど。

このまま古い城にいって★苦痛のグレイブとってくるか、反魔法でもいってスカムするか悩んでまつ。
(トランプ)と二刀流するのも手なのかなぁ? アドバイスおながいします。
今度こそ初*勝利*を・・・!
360 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/11(月) 20:22
>>356
合掌。
ふと気になったのですが、低ヒットポイント警告設定してますか?
中盤前までは五割、中盤以降六割、終盤は七割八割、とかがローグスレで主流っぽかったんで。
あと、武器は関羽の青龍刀かよさげな☆があるんでそっちの方がいいんじゃ、と思った。
死んだ後でなんですが。

>>357
お前のほうが人間だろ! とか。ユニークのそぐわない台詞ってのはなんだかな。
ショゴスのテケリ・リ!はいいけど。
361 名前:347[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 01:15
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup401.txt
レムス、カルハロス、フィフナー、カムルなどを切り殺してバルト探索の結果
アグララングやっと拾えたよ。
後は、耐性そろえばいいな。
362 名前:変愚[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 17:37
バイル部屋引いて
★★★★★★★★★☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
もって帰れません( ´_ゝ`)
トーリン最高
363 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/12(火) 19:23
25階でソウルソードつもったが四元素耐性が無くて防衛者が外せない俺
ああ・・・なんでもいいからはやくでてくれー
364 名前:347[sage] 投稿日:2002/11/12(火) 22:06
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup402.txt
パワースケイルメイル拾って耐性問題解決。
後はひたすら鉄獄を潜るだけ
365 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 03:25
変愚。半タイタン剣術家。
ツモ悪すぎでつ…(鬱
20階まで潜って耐火(しかも指輪)しかないなんて…
はいりすく・はいりたーんを狙って見るべき…?

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup404.txt
366 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 03:49

                 ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  < 先生!母親のために鉄獄に行った鍛冶屋の彼はどうなったんですか?
      /       /    \        
     / /|    /        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  __| | .|    |
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
367 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 06:08
>>366
亡くなられたようです。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?8729
368 名前:変愚幽霊仙術盗賊[sage] 投稿日:2002/11/13(水) 16:20
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup405.txt

鉄獄36Fで、ガチャピンがリンギルを落としていきました。
ヴォーパルソードはJZで拾ったことがあるんですが、リンギルは
生涯初。嬉しいもんですな。
369 名前:変愚天使超能力者[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 01:14
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup406.txt
苦節半年。クローン地獄初クリア。
でも、
最後の方で『それ』が、「サイバーデーモンを召喚した!」
ってメッセージが出たんだけど、どこにもいなかったぞ?
まじで出てこなくて良かったけど、ちょっと気味悪い。

とりあえず次の目標はレベル50かなぁ。
370 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 01:39
>369
おめでとー!
クローン地獄は報酬も美味しいし、drop greatがデフォで×6いるので成功すると
装備が格段に良くなりますね。
それから「それ」のセリフはミニデーモンと一緒でフェイクが多いのでnp。
こんなところでサイバーなんか呼ばれたらやってらんないし。
371 名前:347[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 02:06
あーだめだ、90階越えたあたりから辛くなって来た。
シヴァジャケ拾っても耐性の問題から装備できないし
ブランド殺しても弓落とさない、
暗黒、毒、轟音 腕、耐、スピード+4 命中、攻撃力が上がる手甲があれば。
もうそろそろ、死の予感がしてきたよ
372 名前:365[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 10:34
続きー。
腐らずマターリ20階付近をスカムしてたら{+沌}な耐性アミュつもー。
でもまだ微妙…

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup407.txt
373 名前:323[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 14:20
TOB初勝利。*bandはEyに続いて2回目。
ドルガルアに知能下げられまくって次元の扉ミスった時は焦った(失率上がってるの忘れてた)。

勝利時のだむぷ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup408.txt
374 名前:359変バル戦士[] 投稿日:2002/11/14(木) 16:04
>>372
ツモいいじゃん(笑)
これなら『ガチャピン』も怖くないし、がんがん下りちゃっていいと思う。
おれなら40階くらいまで逝っちゃうな。
あ、その前にイーク洞制覇して耐光耐暗とってきたほうがいいかも。
あと、浮遊ブーツは*鑑定*した? 追加耐性あるかも。


>>359のあと、マターリ鉄獄に潜ってたら『ラオウ』に朦朧頃された・・・早めに致命傷飲んでおけばよかったよ。とほほ。
・・・あまりにも悔しかったので、クローン地獄突入直前のセーブデータ上書きして再挑戦(笑)
バックアップしたデータはもう消しましたが、やっぱりどこかに後ろめたさがありますな・・・

 * ヘ タ レ * と罵ってください

でも、そのおかげで『スレイヤー』ゲト! 強い強い。回復いらずって(・∀・)イイ!!
★トーリン王シールドと☆鎧で酸と火免疫ついたし、今度こそ*勝利*ペースです(スコア送れないけどな)

現在のいんちきだむぷ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup409.txt
375 名前:369[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 18:12
冷静になってみたら持ってったはずの体力回復の杖がどこにもねーじゃん。
壊されたか間違って捨ててきたか。欝だ。

>>371
ありがとー。
サイバーデーモンはブラフだったですか。
本物に頃されないようにまったり降下します。
376 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 18:15
鉄獄26Fにて、★真世界アンバーの金の冠ゲット。
最深到達階50Fの人間が拾っていいものなんだろうか?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup410.txt
377 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 19:07
>>369
自分も丁度、天使超能力者やってる身なんで、興味深くdump見せてもらいました。
そしたらちょっと気になった所があったんで、二言三言。お節介だったら申し訳。

装備品を 竜篭手{r暗}、全耐性鱗鎧{r毒} に取り替えたほうがよさげ。
そうすれば盾が外せる。武器が両手持ちできて攻撃力アップ。
反射のアミュを★ファラミアに替えれば、更に打撃が強くなるよ。
どうしても反射が欲しければミラーシールドを持ち歩いたほうが得策。
装備が重すぎとか言われるかも知れないけど、無視無視。MP減るだけ。
今んとこ、課題は隠密の低さかな。
単純に強さだけを見れば、クエスト「古い城」だって楽勝のはずだけど。

あと、普段から体力回復の薬と破壊の杖は持って歩くべし。
超能力者なら滅多に壊されないし、だいいち、ピンチで困る。
他にも適当に便利そうなのを持ち歩くとモアベター。
超能力者って、アイテムスロットにかなり余裕あるしね。
それから、更にお節介だけど、使わないアイテムは処分したほうがいい。
我が家のページ数は20までなんで、そろそろ圧迫し出すよ。
378 名前:337[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 19:31
種族限定早クリア選手権とかやってみてぇなぁ。
職業限定とかは思いつくけど、種族限定でやってみたい。
379 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 19:41
>369、377
その武器なら追加攻撃+2よりダメージ指輪+15のほうが強いよ
それとちょっと攻撃力が下がっても腕力と耐久の上がるつらぬき丸のほうがいいかもしれない。
あとその弓なら矢を持ち歩いた方がいい。
380 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 19:51
>>378
本当はネトゲー系でやれればいいんだが...
381 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 19:58
>>種族限定早クリア選手権
変なら狂戦士一人勝ちな予感。
それに各種スカムする人としない人の差もあるし。(漏れスカムしないし)
変だと時間にしろスコアにしろ勝負はあまり成り立たないな。
TOMEはまだ語れるほど複数職業で*勝利*してないので分かりませぬ。

……と、ここまで書いてもっと恐ろしい疑問点に気がついたよ。
競えるほどコンスタントに勝利できる人間がいるのかなあ(藁
382 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 20:21
敷居を下げてイーク洞早クリア選手権なら如何か?
短いからかえって熱くなれるかも。
383 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 20:26
>>381
コンスタントに勝利するような人って、なんか超然としてそうだよね。
なんというか、仙人みたいなイメージがある。
いや、勝手に思い込んでるだけなんだけど。
384 名前:377[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 20:36
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup411.txt
おいらもついでにダンプ。
ユニーク狩りながらボチボチ深層を目指すつもり。
★スレイヤーのお陰でずいぶん助かってます。

>>379
ダメージの指輪って手もあるんだ……。でも、それなら殺戮の指輪が良いかも。
多少のダメージ増より命中力アップの方が効果的な気がする。体感的に。
そういや、おいらも矢持ってない。殴ってばっか。
385 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 21:12
>>384
なんか、耐毒がないのがヤバイ気がするなぁ。
386 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 21:52
ですな、耐毒は最重要ですよ。放射能なんかもダメージ軽減で変異もしなくなるので。
まあ常に二重耐性つけれるから普通の職業と同じ状態ではあるけど。

命中UPはACと同じでそれなりに高ければ多少の増減はさほど関係ないです。
ただ二刀流時など急激に命中が落ちている場合は効果が高い。
387 名前:変イーク超lv50[] 投稿日:2002/11/14(木) 22:04
だらだらとシューティングスター倒したりレイザーク倒しにいったりして、
60時間を越えた頃に70階到達。なんか効率悪いというかスロー。チキンなのと
面倒がりなのとで面倒そうだとすぐ*破壊*・撤退とかしてるからなかなか進まない。
常時加速+25なので気分的に楽な感じ。

>>384
耐毒は…指輪とエルフ鎧ですか。エルフ鎧にして草薙の剣とか…うーん。
388 名前:365[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 22:50
>>374
ありが〜
浮遊は*鑑定*してみたけど追加はなかたーよ。
ちなみに、イイつもになったのは今日の午前中から。
いーく洞の耐光耐暗は…取りに行っても装備できないので無視してますた。
取りに行った方がいいのかな?
389 名前:365[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 22:55
↑のカキコの直後、拾ったブロードソード鑑定したら、『グラムドリング』ですた。
今日はつもが*(・∀・)イイ*
390 名前:384[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 22:57
ダンプはあれだけど、普段は耐毒の指輪つけてたよ。
それに感知強いから気をつけてりゃなんとかなるし。
なーんて思ってたら何時の間にやら変異や能力シャッフル食らってました。
そういや首なしって放射能使ったっけ。やばかった……。

でもすぐに耐毒つき強力射ショートボウを拾って装備。
ついでに耐地獄つき殺戮のドラゴングローブ拾って耐性万全。うし。

>>386
命中力。高ければ〜ってのは分かってるんだけど、
超能力者は多少気をつけてやった方が良いっぽい。地力つかないし。
391 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 23:00
>387
面倒くさがりというか、それが一番確実なプレイスタイルだと思いますが。
短時間クリアでも目指しているのでない限り、そうやって寄り道しながら進行する
くらいのゆとりはとても大切かと。
てゆうかさすがイークでLv50までもってゆくだけのことはあるなと感心しましたよ。
392 名前:変ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/14(木) 23:58
うー、やっとこアグララングが出てだいぶ楽になりました。
つーか、アグラ出てから微妙に武器の引きが良くなったのは
嫌がらせとしか思えません。

まあ、武器が出るまで時間のかかった分、他の装備が結構充実してたんで、
速攻オベロンしばいてきました。
さぁて、もうちょい薬が集まったらサーペントと戯れに行こう。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup413.txt
393 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 00:58
>392
アグララングをメインで使うなら*武器強化*も自動拾いに入れてみては?
+12くらいまでは割と楽に強化できますよ。
忍者でプレイしてた時、すばやき刺が+14まで強化できたし。
394 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 14:13
人間観光客なまけものでちょっと遊んでみたんだが……笑える程に厳しいね。
6階ランクエで南蛮王相手に物資が尽きて敗北。
***で勝率6割強だからって天狗になってますた。。。勝てる気しません。
395 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 16:41
変イーク超。
ちょこちょこのろのろと墓地や暗闇にも行きつつ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup414.txt

鉄獄74階でジェラード倒したらOremorj呼ばれたのにはびびりました。
スピードは充分ぽいけど耐盲目常備じゃないのはやばい気がするが、
敵を見つつ付け替え…かな。ちなみに上のダンプは致命傷治癒補充忘れ。

>>392
装備がうらやましい充実振り。
396 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 21:01
>394
自分もコツコツなまけもの観光客で遊んでます。
ただ人間はあまりにもキビシイのでアンバライトで。
現在Lv42でようやく50Fランクエこなしたとこです。(相手が馬だった。ラッキー!)
HPが700ちょい、アグララングがあるので攻撃力も400オーバーで慎重に行けば何とかなるかな?
397 名前:387[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 21:37
>391
つか自分395で書き忘れましたけど、レスありがとうで(・∀・)ゴザイ。がんばりまつ。
398 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 22:37
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup415.txt
山、城を制覇したり物資を集める。が小手のいいのが出ない。
深い階に行くと破壊さんが出てきて怖い。
誰か、破壊する者殺した人いませんか?コツを教えてください。
399 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/15(金) 22:47
>>398
基礎的なアドバイスしかだせないけど反射つけて魔力復活の薬を使いまくって
倒すしか無いと思うよ。無敵の薬という手もあるけど効果切れた時の麻痺
数ターンで死ぬこともありうるので・・・
400 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 23:15
>>398
その攻撃力なら反射つけて体力回復、魔力復活の薬をたくさん持っていけば
回復しながら殴り合って勝てるよ。
というか、回復薬と巻物は普段から十分持っていないと深層では死ぬよ。
401 名前:変愚ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 23:29
>393
あ、ご助言どうも。
今までは『拾ったら使う』程度だったんですけど、確かに集中して集めれば
結構数値も上がりますね。

>395
まあ、90階クラスを20時間近くうろちょろしましたんで、
多少は報われたかな、と。
88階ランクエがサウロンさんで、ありったけの薬を全部消費しながら
やっとこ攻略したと思ったら、ランクエ報酬が『神々の黄昏』だったのも
今ではいい思い出に。
402 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/15(金) 23:54
>>398
破壊スル者の攻撃手段は分解のブレスと魔力の矢、(30d9)*4の直接攻撃なので、
魔力の矢対策に反射をつけ、直接攻撃対策にACをなるべく上げた装備にしましょう。
ACはダメージ軽減率が最大になる150はほしい。(本スレ17階の547参照)
ダンプを見るとACはクリアしてますね。回避率を考えればもっとあってもいいですけど。
耐性は要らないので、一番ACの高いものを選べばOKです。

で、装備が整ったら決戦。1対1で戦えるようにあらかじめ周りのモンスターは
始末しておきましょう。戦いの場が整ったらあとは持久戦です。
ドーピングの魔法と聖唱歌(聖祈言)の巻物でステータスをあげ、
物資は惜しまず使うように。結局は基本です。

破壊スル者はHPと攻撃力の高さが脅威なだけ(分解のブレスは弱いし)なので、
どれだけの攻撃を食らうかを把握しておけば召還系のモンスターよりは戦いやすいですよ。
ただ、探索の片手間に倒すのではなく、破壊スル者を倒すと決めて潜ったほうがいいです。
403 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 00:23
>>398
破壊スル者のために物資を消費するのはもったいないです。
自分の場合は体力回復の杖が5本以上たまったら奴と戦うようにしてます。
こちらが強ければ3本、弱ければ9本程度で体力回復の薬を消費することなく、
奴を倒すことが出来ます。
でも、体力回復の薬が70服もあるのであれば、20服くらい消費してもどうって
ことないから、体力回復の薬を30服くらい持って倒しにいっても良いと思う。
反射をつけることをくれぐれも忘れずにね。
404 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 00:41
>>399,400,402,403
アドバイスありがとうございます。
うーん、今の所盾にしか反射がないなー。
盾装備すると、加速が足りなくなるし、
反射アミュ探しにいこう。
405 名前:404[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 00:44
っと思ったら死んだ。
ナズグルの馬鹿ー
406 名前:変バル戦士50LV[] 投稿日:2002/11/16(土) 00:46
398じゃないけど、>>402のアドバイスを参考に破壊スル物に挑んできますた。
ACと破壊力、反射を考えて装備を整えたところ、思ったより簡単に撃破! 他のユニークに邪魔されなかったのが大きいなぁ。
物資も*体力回復*を5つ使ったくらいですみました。
これで鉄獄ライフも快適になりそうでつ。アドバイスありがとでした!
407 名前:変バル戦士50LV[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 00:48
ありゃ・・・ご冥福をお祈りしまつ>>404
408 名前:404[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 01:22
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup416.txt
先祖の無念を晴らす。
超能力と同時進行進めてた、ゾンビラッキーアーチャー君。
大事に育てていこう。
409 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 02:57
>>404
地獄ブレスは運が悪いと耐性あってもロケット以上にダメージきますからな。
なにはともあれご冥福を。

多分もう少し薬や巻物をじゃんじゃん使うようになれば*勝利*できますよ。
410 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 03:00
>鉄獄ライフも快適
確かに。
411 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 15:27
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup417.htm
絶対に死んだと思った。
ボルトの軌跡が見えるようにウエイト設定してあったから。
412 名前:384の天使超能力者[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 17:13
ドラゴン・シールド{r冷毒閃混轟獄因劣} なんてもん拾った。
アーティファクトがかすむ…。

>>411
すげえ楽しそう。
413 名前:369[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 19:16
>>377,379
遅ればせながら、助言ありがとうございました。
ファラミア、つらぬき丸、ダメージ指輪に替えて打撃もアンバー[2]まで行き
ました。
矢やら薬やら抱えて古い城にでも行ってみます。
414 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 22:29
順調に進んでいるけど、物資の量が微妙。
体力回復の薬って、どの階が一番出やすいんでしょうか?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup418.txt
415 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/16(土) 22:47
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup419.txt
アーチャーの、戦い方がつかめないからしばらくほっとく。
かわりに、忍者をはじめた。
盗賊→ワーグ→鉄獄6F12F→鉄獄20F、Lv20→オーククエスト→暗闇洞窟
次はどこ行こう?
416 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 00:44
満を持して盗賊のクエスト1に突入
……女王ベトベト召喚は反則でしょ。護衛たちやミミックによって
恐怖混乱毒のあめあられ。致命傷回復+飛び道具では追いつかなかった。
テレポートで逃げたりしてるうちに青ベトベトが増殖してクリア不能になったので
なんとなく空しくなってQy@(w
417 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 01:11
>>415
どうしてそんなキャラ名付けるんですか?
はずかしくない?
418 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 01:31
悪魔魔法の醍醐味を味わうために、人間で混沌の戦士を始めてみたけど、
混沌の戦士って人間でも十分強いね。ハイオンハーン様は能力を上げまくって
くれるし、ご褒美のおかげで金に困らないし。
それにしても、混沌の戦士って人気があって強い割には勝利者が少ないのは何故
だろう?
419 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 01:31
>>414
加速(+99)で誰かが質問に答えるスレ の>598-600,607を見てみよう。
てか、そっちで質問しませう。
420 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/17(日) 02:31
僕も*未勝利者*なので何かアドバイス欲しいんですが、どうでしょう?
このステータスでどこら辺まで潜れるかな。
http://lousy.adam.ne.jp/files/dump/20021116.txt
421 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 03:07
>>417
jangの時から使ってる名前なんだけど、言われてみれば確かに恥ずかしいな。
よし、改名しよう。
lousyさん、名付け親になってくらさい。おねがいします
422 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 06:13
>>418
答えは弱いから(藁
ご褒美もたいしたことないし、レベルが上がればマイナス面の方が非常に痛い。
魔法も悪魔はともかくカオスはほとんど役立たず。
役に立たない理由は、普通に殴っても充分すぎるほど強いって所。
カオスのテレポートも魔力充填も*破壊*もアイテムで可能。
悪魔はそこそこあるけどちと弱い……ざっと見て混沌戦士で役に立ちそうなのは魔王変化+耐性付加か。
だったら、普通に攻撃力の強い戦士のほうが能力的には上。戦士の間接攻撃(弓)は充分強いしね。
似ている盗賊は(人気の有る)仙術・匠とも低レベルから感知&付加系が豊富だし、高隠密は魅力的。

結局、変に悪魔が取り入れられたのは混沌の戦士救済のような気がするよ。
破邪は逆に生命パラディン弱体化目的かな。生命パラディンは結構強かったからね。

でも、パラディンの*勝利*が少ないのはまったく理由がわからない。
魔法の成功率が低かったからそのせいかな?……でも、生命暗黒とも結構楽だったし、本気で謎。
423 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 06:44
混沌の戦士(カオス)でも、中盤まではカオスボルト、終盤は
ログルスブレスが非常に使えるが。
難しい魔法を使うために知力の上がる装備を付け替えたり
しなければならないのはやっかいだが。

しかし60F辺りのユニークと戦う時には魔法が役立たずで苦戦するのは確か。
424 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/17(日) 06:46
>>420
耐性が揃ってるのでしっかり感知さえすれば70階位までは降りられます
それ以降はもう少し加速(素で+20以上)や耐性(特にサイバーデーモン
相手に破片無しは死ねます)が必要です。
盗賊は未プレイなので大体のHPがわからないので当てずっぽうですが
ライフレートが低いようなら50階位で新生の薬を狙うのもいいかもしれません
あと深層まで潜るのが初めてなら初見のモンスターはしっかりスポイラー見るか
その場は引いてモンスター仙人に行くかして充分対策をもって挑みましょう
この際敵の攻撃力だけでなく直接攻撃のダメージも大体把握しましょう
雑魚でもあなどれない攻撃力の敵が出始めます。敵わないと思ったらさっさと
逃げるのが手です。
あとクローン地獄を問題なくクリアーできたなら古い城のクエストもクリアー
出来ると思います、盗賊は報酬が結構旨いので。
ほぼ問題ないと思いますがグレータータイタンは強い上に召還かましてくるので
注意してください。不安ならもうちょっとHPが上がるのを待ってから
トライするのもいいかも
425 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 09:06
ちまちまやってたバルログ忍者が死んでしまったので
吸血鬼修行僧で始める。

イーク10階でスメアゴルぶち殺したら
★二天一流開祖宮本武蔵の脇差し!!
2回攻撃21ダメ→3回攻撃75ダメだ。わーい。
426 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 11:50
kmc鯖また落ちてるの?
つーか、こんなに頻繁に落ちる鯖なの?
この前の土日も落ちてた気がするし。
427 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 12:13
光の星兜いいなぁ。
装備はしないけど家に飾りたい。
428 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 13:03
>>426
前回のはあらかじめメンテのための停電で止まるとか言ってませんデしたっけ?
429 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 17:22
イークの洞穴で特別製が出たので鑑定してみたら…
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup421.htm
テレポートを邪魔するが無ければ良かったのに。

あと間違えて2つアップしてしまったけど消せないのかな…
430 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 19:07
>>429
すごい惜しいね。
それはともかく☆で反テレボとランダムテレボが重なったり、
耐性と免疫が重なったりするのを見ると凄く損した気分になる。

パッチ書こうかな……でも難易度変わっちゃうかな?
431 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 19:16
免疫が付くと自動的に耐性も付きますよ。
432 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 20:29
先程、鉄獄6Fにてホッブスたんより『ノートゥング』を貰い受けますた。
これは、とっとと龍窟行ってファフナーたんを屠ってきやがれ、
というRNG様からのお告げなのでせうか…。
433 名前:384の天使超能力者[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 21:38
レベル50まで上がって勝利目前だーと思った矢先、
Oremojにロケット二連発喰らって死にました。
体力満タンだったのに。加速(+26)あったのに。

次は戦士か剣術家でもやるです。
434 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 22:49
>>433
ロケット1発400ダメージだから、ロケット撃つ奴と戦う時はHPを800以上
に保つたなければ絶対安全とは言えないよ。
サイバーデーモンが恐れられる一番の理由はそこにあると思う。
435 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/17(日) 23:22
>433
ひどい話です。
436 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 00:12
>>433
地獄ブレスも運が悪いと耐性あってもダメージ400超えますぜ、旦那。
壁抜けできる職業の場合、200ダメで済むためサイバーデーモンも雑魚と化します。
437 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/18(月) 00:23
>>424
アドバイスありがとう!
仰る通り、ライフレートが101/100で苦労してます。
もう一つか二つ新生の薬手に入れたらゴクリしてみようかと。

古い城はグレータータイタンが怖いのでもうちょっと後回しにしようかな…。
サシなら勝てるけど、クエストだとそうもいかないこともあるし。

ちょっと進んだダンプ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup423.txt

>>421
男らしくていい名前だと思いますが。
高貴さが欲しいなら「男根男爵」とかどうでしょう。
438 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 00:31
>>437
火炎の指輪を耐阿片の指輪の方が良くない?
439 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/18(月) 00:35
>>438
そうかしら。燃やされるの嫌いなんで、二重耐性のために火炎の指輪つけてるんだけど。
50〜60階くらいだったら破片で一撃死はないかなー・・・って、甘いですかね?
440 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 00:42
>>439
二重耐性ってのは、装備による耐性と一時的な耐性(薬やら魔法)の効果。
四元素と毒のみに適用され、耐性一つで三分の一、二つで九分の一になる。

……で良かったよね?
ちょっと自信がない。
441 名前:440[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 00:46
ああ、発動の効果があったか!
忘れてた。逝ってきます。
442 名前:変イーク超lv50[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 01:05
んー、76階ランクエは果たしたものの、鉄獄進めるのが怖くて、ソロンドール倒しに
いったり、増殖地獄初挑戦初達成したり、ベクナ倒しにいったり。
とりあえずまだ生きてます。

>>438
耐阿片ってなんかいかすなあ。って揚げ足取りすみません。
443 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/18(月) 01:11
>>441
はい、発動がおいしいので火炎の指輪愛用してます。
耐火の薬が一つでも手に入ったら破滅のクエスト行ってゲット。
その後は発動で二重耐性つくから、アーチヴァイルも怖くない!って寸法です。
すんません、ちゃんと発動って書けばよかったですね。逝かないで下さい。

>>442
禿同。変愚でクズアイテムとして採用してホシイ
444 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 01:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup424.txt
lousyさん、ありがとうございました。
金鉱で経験薬拾い飲みしまくってLv46になった。ふ〜、つかれた。
あとは、暗闇で啓蒙して格子部屋探して壁抜け使いユニーク狩り。
そろそろ鉄獄もぐるかな。
445 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/18(月) 01:17
>>444
採用されてるし(w
微妙にマイルドな字面になってるし。配慮してますなぁ。
環境セクハラとか何とか、面倒臭い世の中ですしね。

にしても進度早いなぁ…。
446 名前:変愚元ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 01:52
そして本日 *勝利* できました。
種族に『元』がついてるのは、うっかり石仮面の誘惑に負けてかぶってしまったんすね。

俺はッ、俺はニーベルングをやめるぞッ、Jェェェェッ!!

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9102
447 名前:変愚元ニーベルング超[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 01:58
ありゃ、途中送信。
まあ、時間かけただけあって、そこそこ装備には恵まれましたし、
なにより、突然変異で器用と腕力に修正ついたのが大きかったです。

今まで、勝利したのはメイジとかスペルマスターばっかりだったんですけど、
超能力者のおかげで、殴り系の職業の面白さもなかなかわかってきました。
448 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 02:16
>>445
進度が速いのは忍者だからですよ。
早駆け+壁抜け+感知でスカムしまくりでいい感じですよ。
>>447
勝利おめでたうございます。
スペマスで召還系の敵はどうやって倒すんですか?
今の忍者が死んだら(笑)スペマスやろうと思ってるんで教えてください。
449 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 02:46
いいなあ、弾魂たんの刺二刀流。
小さき刺を入手したんですばやき刺出現階の30階でスカミングしても
なかなか出てこない、これが。
450 名前:新キャラ未定[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 02:58
>>448
あ、どうもありがとうございます。

ただまあ、ご想像通り、スペルマスターは基本的に逃げてナンボです(苦笑)
私もあんまり安定してないんで、あんまりえらそうな事はいえないんですが、
まずは、反攻撃でレベル40近辺まで上げましょう。召喚系の敵にケンカ売るのはそれからです。
耐性とかACつけまくるのはまあ当然なんで省略。
で、やっぱり基本は穴熊になるんですが、お互い繋がっていない独立した穴を2〜3本近くに掘ります。
そして、ちょっとでも危険を感じたら次元の扉で隣の穴に逃げましょう。(スペマスはトランプの次元がつかえるし)
新しく逃げ込んだ穴に敵がやってくるまでかなり時間が取れるんで、体勢を立て直しやすいです。

ただ、壁を抜けたり、穴を掘ってくるタイプだと、これは使えないんでもっと面倒な方法になります。
* 破壊 *の効果範囲が12〜17マスであることを逆算して、倒したい敵の位置から18,19マスのとこに
次元の扉を使って、移動。しかる後に* 破壊 *して、取り巻きを処理する、というところでしょうか。
時々ターゲットごと破壊して、悲しい気持ちになりますが。
まあ、幽体化できる様になったらだいぶ楽になるんですけどね。

いろいろできる職業なんで、ほかにも手はあるんでしょうが、私はこんな感じで。
451 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 03:25
>>450
なるほど、魔法を駆使して1対1にもちこむんですね、ありがとうございました。
>>449
啓蒙が使えるようになれば簡単に拾えますよ。
あとは、ユニークを狩ってみるとか。
452 名前:変バル戦士[] 投稿日:2002/11/18(月) 14:06
ついに*勝利*しますた!
・・・といっても一回やり直ししてる*ヘタレ*プレイだけど。
当然スコア送信はなしです。

勝利ダンプ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup425.txt

さて、このあとはどうしようかなぁ。『秩序のユニコーン』でも狩るか、
それとも他の職業を始めようか。
今までほとんど戦士しかしたことなかったんですけど、次にやるなら何がいいですかね?
453 名前:アンドロイド狂戦士[] 投稿日:2002/11/18(月) 14:27
>452
狂戦士をお勧めする。そして同士よ、サーペントを何ターンで倒せるか
競おう。
454 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 18:23
>452
上に同じくキワモノ扱いされる忍者はいかがでしょう?
強い弱いはおいても敗走させれば右に出るものはいないクラスですよ。
455 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 20:19
右手にフィオナタンダガー
左手に☆シャベル↓
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup426.htm
いや、持ち替えずに掘れて便利だが
忍者なのでしっくりこない罠
456 名前:414[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 21:27
前々回のキャラの死因「クローン地獄」を楽々突破。
前回は、すぐに女王アリに手を出して埒が開かなくなっただけっぽい。
>>419
誘導ありがとうございます。
ためしに少し迷宮スカムをやってみたんですが、薬だけでなく装備とかも
序盤ならすぐに整いそうです。
こんなに効果のあるものだったとはちっとも知らなかった。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup427.txt
457 名前:384[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 22:14
>>434-446
どもです。体力低くて防御手段の無いメイジ系は、終盤で綱渡りですな。

良さげな鬼娘の絵があったんで、今度はそれを飾りつつ影妖精剣術家でプレイ。
ああ痛いさ。わかってるさ。でも楽しんでるのさ。
しかし、始めたあとで思ったんだけど、反感つき装備品って良いの少ない気が。
アーティファクトの呪いって解くことできたっけ?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup428.txt
458 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 22:41
>457
永遠の呪い以外なら解けますよ。
しかしどうせならちからじまんじゃなくてきれものとかでやってほしかったり。
エルフやフェアリー娘でちからじまんってなんだかなって気がしませんか?
エルフのきれものなんかだと戦士系でもかなり魔法道具が使えますよ。
あとレアリティ高いけど紅蓮姫やザルクスラあたりはめちゃ強いです。
影フェアリー娘戦士with紅蓮姫でハァハァしますた。
459 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/18(月) 22:51
>>458
普通のや強いのはともかく、太古の呪いも解けるの?!
だとしたらかなり呪い装備を見直しますた。情報サンクス〜。

あと、性格に関してはあんまり気にならない性分なんで。
それに妖精娘のちからじまんなんてタカが知れてるよなーって感じもするです。
460 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 00:52
>>459
残念ながら太古の呪いは解けないよ。
458の「永遠の呪い以外」は通常の呪いと重い呪いの事かと。

・・・まあそんな事はどうでも良くて、
俺が言いたかったのは、ちからじまんの妖精娘萌え〜〜!!
461 名前:変愚幽霊仙術盗賊[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 01:28
>>459
ちからじまんの妖精娘....萌え。
ちからもち、じゃないところがポイントですね。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup429.txt
スロール王の靴を拾って肉体的な能力値が最大になりました。
耐性はそろってるしスピードも常時19あるし、これは世に言う
最終装備に近いのでは!
しかし、隠密が低いのが納得いかねえ。せっかくの盗賊なのに。
462 名前:444[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 02:13
ギャ〜死んだ〜
タイムエレメンタルだと思って殴ってたらトゥールスチャだった。
寝不足+バイトでヘロヘロの時はやめよう。
よーし、次はスペマスだ。
463 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/19(火) 02:42
ブラマで34万出してこんなの買った。

☆鉄ヘルメット『血嵐』 [5,+19] (+4加速) {+速知器耐魅隠r閃沌(耐}

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
カオス+閃光だなんて、吸血鬼としては申し分ないじゃないですか。
加速・知能・器用さ・耐久・隠密+4がついて34万、これは安い!
ラッキー!
464 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 03:43
>463
イイ!

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup430.htm
k) 婚約耐久力維持の指輪
l) 結婚殺戮の指輪 (+6,+5)
こちらは概に人生の墓場に片足を突っ込んだ気分……
465 名前:影妖精剣術家[] 投稿日:2002/11/19(火) 20:20
遂に踏み込んだクローン地獄!
かつてない程の楽勝ペースで右半分を制圧したが、
ふと気になったのは左端、赤い色したhの字。
カーソル合わせて見てみれば……『サンタ……

速攻で逃げました。戦利品は★ロヒアリムくらいのもん。
クリスマスにゃ早すぎるんだよバッキャローッ!!
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup431.txt
466 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/19(火) 20:31
>>465
ホントついてないっすね。そうか、クローン地獄、サンタも出るのか…。

サイトの日記にも書いたけど、金のエンゼル撃破しておもちゃのカンヅメGetしました。
これって普通に開けていいの?初体験…。
467 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 21:07
>>465
クリスマス前だからクローン地獄でプレゼントを集めていたと思われ。
きっとクリスマスには素敵なプレゼントがシヴァ靴の中に入っているはず。
468 名前:当時は天使Pal[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 21:52
>465
あー。そういえば私も昔初めてクローン地獄に突入したときに「クァチル・ウタウス」がいて
泣きながら撤退しましたな…
奴以外は全滅させたんだけど、時間逆転でステータスをボロボロにされて…
体力回復の薬はまだまだあったんだけど攻撃回数が一回になって断念しました。
今思い出してもハラワタが煮えくり返る想いです。
469 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/19(火) 22:32
>>466
深い水の中に落としてみましょう!
すると水の中から妖精が現れて(略)
470 名前:影妖精剣術家[♪慌てんぼうのサンタクロース、クリスマス前〜に〜来るんじゃねえ!] 投稿日:2002/11/19(火) 23:52
クローン地獄敗走後、プレイに身が入りません。
紅蓮姫みつけてハァハァしないと、自棄になって死にそうです。

>>465
普通に開けて良かったはず。*獲得*の巻物の宝箱バージョンみたいな感じ?

>>469
そしたらその妖精さんを略(略)
471 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/20(水) 01:25
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup432.txt
反攻で延々レベル上げ、デスドレイクを無傷で狩れるのは面白い。
>>466
前の超能力者のとき、竜窟で援軍の巻物読んだ時に金のAが出た事がありました。
殺したら缶詰までくれた事があります。
472 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/20(水) 09:46
>>471
アルコンで50階ぐらいで援軍の巻物を読むと出る可能性がありそうだな。
10匹程度の起きている同属の群れが発生することがあるけど、
Aの群れの中に金のエンゼルがいた。他のAとの死闘が大変だったが。
473 名前:バルログ赤@変[sage] 投稿日:2002/11/20(水) 18:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup433.txt
ワーグ後反攻スカムに直行、
爆ツモでアナリオン盾、ジャッククローク、アグララング他を引きました。
こうなってくると劣化耐性が欲しくなってくるな……

>>465
私も見たことあります。影ジャックとかも。(当然泣きながら撤退)
474 名前:シラミ[sage] 投稿日:2002/11/21(木) 01:21
カンヅメ、開けるのは惜しい…。かと言って開けずにのたれ死ぬのも嫌だ…。
適当な階で開けてしまおう。うん。アドバイスありがとう>このスレの方々&南野園是式さん
475 名前:414[sage] 投稿日:2002/11/21(木) 20:09
50階相当のクエストも問題なく消化し、最深階層を更新中。
自然魔法と弓での攻撃が反則すれすれに強いです。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup436.txt
476 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 00:39
>>418
遅レスだけど人間でもたしかに序盤能力が上がってくれるから強いと感じるかもしれないけど。
実際には人間は能力の最大値が低いのと耐性がないののダブル効果で終盤装備に苦労します。
(よほどいい☆でも拾わないかぎりスピードや追加攻撃の指輪なんか装備する余裕がなくなりがち)
まあ混沌戦士だとカオス耐性ある分まだましだけど。
477 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 13:25
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup437.txt
一直線に各地クエスト→ストームブリンガー(反魔法)→クローンときたところ。
これからどうしよう?
478 名前:アンドロイド狂戦士[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 15:25
>477
耐性揃ってるようだから、次の目標はテレパシー。
プレイヤーの慣れにもよるけど、多少レベルとHPが下がっても
テレパシー有りにした方が50階以降に挑むには(特に竜窟スカムには)
好都合。
影のジャックのクロークなんか手に入ると嬉しいね。
479 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 22:28
ちんたらやってた変愚コンバットクラッコン鍛治師
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/dump/20021122.txt

ミミックのクエストでリンギル拾ってびっくり。
驚きすぎて危うくエッセンス抽出するところだった(w
でも劣化が恐いから装備するのは耐性揃ってからかな。
カンベレグ劣化されちゃったし。
480 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 22:38
>>479
リンギルを装備しなかったせいで死んだらもったいないと思う…。
鍛冶なら最後までリンギルを使うことも少ないので
つかっちゃっていいと思うが…。
481 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 22:40
前キャラは雑なプレイのお陰であっさり死亡。
でもライフレート121/100だったり萌え足りなかったりでクイックスタート。
始めはツモに恵まれなかったけど、永続のローブ拾ってやる気ムンムン。
竜窟で力の宝冠でも拾ったらクローン地獄にリベンジするつもりです。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup438.txt

ところで、良い感じの☆スモール・ソード拾ったんだけど、
カオス効果つきが困りもの。普通、強けりゃ装備するんかな?
482 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 23:41
おお久しぶりに管理人さん見た。

>>481
『肌蹴た着物』っていいなあ、ローブだし…それはおいといて。
スロットひとつ潰して良いなら、替えに持ち歩くとか(駄目ですかね?)。

私は60階台くらいから80階台(現在)までほぼずっとワーウィンドル使ってますが、
カオス効果が一番ウザイと思うのはユニークと決戦!してるときにテレポート・アウェイ
の効果が発動して飛ばしてしまう事が結構ある、ということでしょうか。
あとワイアーム狩るときに上質品以上確定でない雑魚に変身してしまう事とか。
発動しやすい吸血効果は結構おいしいし、地震はあまり起きないしそんなには困らない
感じはするのですが…やっぱりウザイか。
483 名前:482[sage] 投稿日:2002/11/22(金) 23:49
あ、私は変イーク超でやってます。相変わらずノロノロと。
やりのこしてたエリック退治もしたし、残るアンバー王族はオベロンだけ、かな?
あとは88階のランクエか…。その後生きてたらルルイエも進めなきゃ…
80階台でロキとかdrop_greatなユニーク倒してもろくなもの落とさないのが
少し不満…。
484 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 00:16
>>479
確かに鍛冶師の場合リンギルってあまり必要ないんだよね。リンギルよりもはるかに
強い武器を作ることが出来るし、スピードにも余り困らないから、最終的にはエッセ
ンス抽出してしまっても良いかもしれない
485 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 02:02
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup439.txt
双頭君では、力不足になってきた。
いつLvUPするんだよー。
最終的には、変幻の魔公にのりたいけど、
あんなやつどうやってつかまえればいいんだ。
前途は多難だ。
486 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 03:56
隼の剣にアーティファクト生成の巻物使ったら(+3攻撃)の☆ができた。
487 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 09:57
>485
モンスターボールに入れると経験値リセットされまっせ。
488 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 14:25
ちからじまんのクラッコン戦士が
エルフの危ない水着 [0,+12] (+1隠密)を拾いました。
(;´Д`)ハァハァ
489 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/23(土) 15:46
し、始動させてみれ・・・・
490 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 16:01
俺なんて(ドワーフ)危ない水着を拾ったことあるよ。
(;´Д`)ハァハァ
491 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 16:44
マイキャラ変イーク超は割と停滞中。ドル=ローミンがほしくて竜窟出入りするも
つもらず。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup440.txt

エルフの危ない水着、竜すみかで拾ったけど売っちゃったなあ。男キャラだし。イークだし。


>>485
多分>>487のリセットの罠だと思うのですが、
毒耐性があるから、水辺にいって、単体の五首ヒドラあたりを狙うとか。
水辺には30階くらいのユニーク+群れもいたりするからその辺要注意かと。
もう少し進んだら万色d捕まえて、そのあと古代万色にすれば強いです。私見ですが。
変幻の魔公は…召喚使われないように穴熊で戦って弱らせた後、モンスターボール
(or荒馬ならし)くらいじゃ…。もちろん@がそれなりに強くなってないと無理ですが。
492 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 17:25
序盤、エルフの汚れたボロ服が欲しいと常々思ってるんだがなぁ。

>>485
騎兵はピンでも強いんで、序盤は熟練度上げのためだけに乗ってて良いかと。
あとは>>491とだいたい同意見。竜窟スカムのついでにD捕まえてもOK。
ある程度強くなったら変幻の魔公なんてそれほど難しくないよ。
捕まえたい敵をペットが勢い余って殺してしまうことの方が心配。
493 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 17:31
>変幻の魔公
魔公本人を捕まえようとせずに、ペットに召還させる方が簡単だよ。
494 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 18:37
ペットって、死人返しでしか作っちゃことないんだけど。
これって非効率?
495 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 21:11
ペットにしたい怪物の死体を集める。
 ↓
集めた死体を地面において死人返しの杖を振る。
 ↓
(複数できたら)調査して、もっとも速い個体をメインに使うようにしてウマー(?)。

って感じ?>>494

変幻呼ぶのってデーモン召喚でいいのかな?
496 名前:鬼平[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 22:04
たくさんのアドバイスどうもありがとう。
あの後、反攻でベビー万色捕まえてきて育ててます。
最終的には、魔公に乗ってパワーワイアームを従える事が夢です
497 名前:変愚幽霊仙術盗賊[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 22:48
鉄獄78階に出た格子部屋、中にいたサウロンと死闘のすえ、
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup441.gif
One Ringキター(Theはつかないんですよね?)!
生涯初One Ring、というか*勝利*しちまうんでねえの?
反感とか太古の怨念とか経験値吸収とかついててうっへりなんですけど、
やっぱ装備するべきなんでしょうか?強いし...
498 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 22:54
カルリス発見。影フェアリーの本領発揮と思いきや、
アグララングより威力が下なのを知ってげんなり。耐久+5はデカイけど。

>>496
反攻だったらもっとマシなのが…って、騎兵で反攻? 書き間違いかな。
499 名前:喜兵衛[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 22:58
>>498
書き間違いじゃないよ。
反攻は魔法だけじゃなく、弓も使えるからね。
前のアーチャーも反攻でレベル上げしてたよ。
500 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 23:04
魔公を捕まえたければルルイエに行ってみるのも良いかもしれない。
デーモンピットの中に魔公が紛れていることが多いから。
501 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/23(土) 23:14
>>499
戦士系なら反攻でレベル上げするメリットはないと思うよ。
反攻よりも反魔の方がずっと安全だから。
502 名前:574[] 投稿日:2002/11/23(土) 23:15
大体装備は出来上がってきたと思うけどローエングリンあたりが欲しい。
あと邪悪ESPのついた賢者のアミュレットでもあれば…。
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup442.txt
503 名前:喜兵衛[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 00:13
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup443.txt
前のキャラはしにました。
で、新しくハイエルフ騎兵ガマンづよい。
苦労の末、九首ゲットしました。
504 名前:シラミ[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 01:22
テレパシーがホシイ
皆無はさすがにつらくなってきた
http://lousy.adam.ne.jp/files/dump/20021123b.txt
505 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/24(日) 03:21
斜め移動が出来ません…
凄い初歩的なことですが、宜しくお願いします。
ちなみにtome2です
506 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/24(日) 03:22
↑誤爆しました。ゴメンね。
507 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/24(日) 14:30
>503
下水道のクエストにベビー万色ドラゴンの人形持ち込んで、
死体の塊以外全部倒してから(9首に乗ってるなら楽勝)
ベビーたちを泳がせる(ブレスはoffで)と比較的楽にヤングまで
育てることが出来る。
その中で一番スピードのある個体を選べば、70階くらいまでは
乗り続けることが出来るでせう。
ただし、万色ワイアームまで育ってしまうと免疫なしには乗れないので、
古代まで育ったら定期的にモンスターボールでリセットしませう。
508 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 17:28
久しぶりに変愚をやってみる。せっかくだからあまりやったことの無いアンドロイドに挑戦。
職業は狂戦士が面白そうだけど定番みたいなので外して、初体験のアーチャーにする。
何代か世代交代しながらようやく古い城まで攻略。
クローン地獄はヒドラ召喚されまくって、目が見えないままたこ殴りに遭い
危うく逝きそうになったが、斬鉄剣で切りまくってなんとか撃破。
古い城はグレーター・タイタンに大量召喚されたので、一時退却して穴熊して
つらぬき丸でひたすら殴る。一対一でもグレーター・タイタンに殴り負けしそうになったが
ドーピングしてなんとか撃破。
慣れないとどうしても殴ってばかりになってしまっていけない。どうも、アーチャーしていないような気がする。
アーチャーなんだから普通は射撃が主体なんだよね、これ?

あと、重量級の★拾ってLvが上がっても普段装備しないので、
メイン装備に替えるとLv5も下がるのはちょっと悲しい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup444.txt
509 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 18:01
>>508
十分射撃強いじゃん。隣接状態でも殴るよりずっと強い。
それに射撃中はターン消費が少ないんで、危険を回避しやすいよ。
510 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 18:03
>>502
最大Lvではこっちと互角なのに装備がすごく整ってる。
ローエングリンか…欲しい。でも、かなり深層でしか見たことないしなあ。

>>503
その装備で九首はよくペットにできたなあ。
でも、攻撃属性が火炎だから火炎耐性のある敵には*激弱*という罠。
やっぱり、全耐性持ってる万色dやDがよさげ。漏れはペット扱う職業は苦手であまりやらないけど。

>>504
☆が(・∀・)イイこっちにももっとフラグの多い☆が欲しい〜。
511 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 18:12
>>509
古い城の報酬で★バルド王もらって威力が倍くらいになりますた。
しかし、弾切れ覚悟でガンガン撃っても良かったかも。隣接されても撃つのがアーチャー魂かな。
512 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 18:15
>>508
アーチャーは射撃が反則級に強いから殴る必要は全くないよ。
召還が怖い敵の場合は穴熊で隣接して射撃しても良いと思う。
森に行ってないみたいだけど、森でシェロブさんから蜘蛛を大量召還してもらえば
骨が大量に手に入るから、追尾の矢にも困らなくなるよ。
513 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 19:04
>>510
あれからレベルが2あがって、シルバーチャリオッツ手に入れて(マーリンと交換)、
スピードの指輪の変わりにダメージの能力維持の指輪を装備。
でもローエングリンが出てこない(苦笑 素直にレベルあげてユニーク狩り始めるかな。
514 名前:変獣人カオスハイメイジ[] 投稿日:2002/11/24(日) 19:22
初期変異がハイオンハーンの守護だったんで、これはじっくりやろうかな、と
思ったらlv4の褒美で脳が萎縮した・・・他の職業ならともかく、ハイメイジじゃ
致命的な変異だよ・・・精神薄弱のハイメイジ・・・
515 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 19:28
>>514
確かに致命的だね、それは…。でもまあ、18階あたりからちょくちょく喰らう
突然変異だし今のうちに慣れておいては(w

うーん、つい欲を出して突然変異の薬を飲んだら足が伸びた。
忍者だし壁の中を歩いてるときに物を落としたら致命的だから
治療したら魔力耐性やサソリの尾、角など全部なくなっちゃったよ。
ちょっと悔しかったのでカメレオンの王を倒して突然変異してみたら
余分な目が…。いらないなあ。
516 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 20:32
>>512
今度はひたすら鉄獄に潜ってます。確かに★バルド王もらってからかなり強いです。
クローン地獄に逝く前に(何故か)反攻に潜ってダーク・ジャッジの面々にちょっかい出したりして、
アンデッド大量召喚されて泣きながら帰還してましたが、これなら倒せそうです。
なるほど、森ですか。まだ制覇してなくてよかったです。
509,512さんレスthx.

>>513
お、スカムだけであれだけ揃えたんか。アンドロイドは隠密低いからできない。
1代目は竜窟で猫さんたちにリンチされたてあぼ〜んしたからなあ。
517 名前:変獣人カオスハイメイジ[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 20:34
>>515
即レスどうも。
テレパシー付いたんで続けることにした。
つーか、考えようによっちゃ、生体コンピュータ->精薄とかじゃまずくて、
後々生体コンピュータ付くための、布石っつーか。一つのドラマってことで(w

とかいってるうちに鉄獄6F操作ミスで階段上っちゃったし・・・
518 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 21:51
>>516
スカムはアンドロイドの常套手段だよ。
自分の場合は古い城クリアした辺りから金鉱でスカムしつつ手頃なユニークを
狩っているうちにレベル50になる。隠密が低くてもテレパシーと*破壊*の杖が
あれば大丈夫。アーチャーは下手すると狂戦士よりもアンドロイドとの相性が良い
からレベル50になるのはあまり難しくないと思う。
519 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/24(日) 23:26
>>518
なるほど、多少危険でもやる価値はあるのかな。体勢が整ったら逝ってみます。
テレパシーと*破壊*の杖か、どっちも持ってないな〜。とか考えつつ鉄獄50階『シュド=メル』守護階突入。
近くにあった未判明の杖を鑑定…*破壊*の杖get。
やおら現れた達人超能力者にガチャピソやらストリガルドワーやらを呼ばれる。一気にユニーク2体も呼ぶなよ(苦笑
取り敢えず倒す。落とした鉄冠を鑑定…これはっ、テレパシー付きの

★ベルシエル王妃の鉄冠 [0,+25] (-25) {呪われている}get…って使えねーって。
シュド=メル戦、追尾の矢をガシガシぶち込む…おいっ、矢を埋めるなぁ〜〜〜〜。
520 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 00:36
強くなったのはいいんだが、武器が二本ともクエストや洞窟の報酬。
普通はこんなんより強い武器拾うような気が。金鉱スカム繰り返してるのに。
それにしても、紅蓮姫やザルクスラって、リンギルよりレアなのね。
スポイラー見てびっくりした。影フェアリーの特性って微妙だなぁ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup445.txt
521 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 00:44
88階ランダムクエストにてケルベロスを倒すも、ろくな報酬落とさず。
同じ階で、ついでにアングマールの魔王やヘラを倒すもろくなもの落とさず。
ナイスな☆でも出ないかなあ。

>>520
麻痺耐性ないのはヤバイんじゃ…。
自分も、ウッカリ麻痺耐性無しで40階辺りでドラコリスクと戦って、
「あなたの目をじっと見つめた」「しかし跳ね返した!」
みたいなメッセージ見て肝が冷えたから。今生き残ってるけど。
522 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 01:24
>>520
影フェアリーだったらストームブリンガーっしょ。

いつの間にか臆病になる変異が付いたので治しに逝く。
町に着いて空腹になったので、空腹充足の巻物をっと…な、無い!!!
アイテムを持ちきれなくなって捨てたまま補充するのを忘れてた。
まあ、ここは落ち着いて店で探す…売ってない!!!ブラマにもやっぱり売ってない。
ど、どうすれば。こうなりゃヤケクソで雑貨屋の食い物を全部買って食いまくってやる!!
ふう、何とか空腹はおさまった。でも、アンドロイドなのになあ、なんて言ってる場合じゃないけど。
なんとか帰るまで持つかなあ?

……………………………………………………、

辿り着いた。あ、危なかった。なんか、今までで一番緊張しちゃったよ。
523 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 01:57
>>522
そういうときはイークの洞穴に帰還して食料スカムするなり、
辺境の町に脱出するのが一番です。
・・・もちろん、帰還する手段があれば、ですが。
524 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 02:11
>>523
しようと思って帰還のロッド振ったら…イークの洞窟逝ってなかった。
525 名前:喜兵衛[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 02:19
反攻でボダック捕まえてきて、竜窟へ
61Fで、魔公召喚してくれるのを待ってるんだけど全然しない。
シュブニグラとかコーンとかばっかり。
なんでだよー、召喚しろよー
526 名前:喜兵衛[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 02:52
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup446.txt
やっと魔公捕まえた。
でも、乗り手が弱すぎる。
527 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/25(月) 03:33
仙術の魔法書四冊目を取りに
固定クエスト『仙術エネルギー特異点』に行こうかと思ってるんですが、
何かアドバイス頂けませんか?前もクエストで痛い目見てるんで…(王家の墓で死んだ)。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup447.txt

とりあえず
ttp://www.02.246.ne.jp/~hiroak-k/questh.html
によれば、耐性の薬と隠密…ってことらしいけれど。どうだろ。
528 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 03:36
悪夢モード&普通でない部屋で鉄獄1階探索中
こんなものを見つけた↓
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup448.htm

怖すぎる…
529 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 03:41
>>528
ワラタ
悪夢モードだと+40階以上の敵も出てくるんですか。
530 名前:名無し@さん[万色ワイアームが5匹かたまってる] 投稿日:2002/11/25(月) 11:26
>>527
多分大丈夫でしょうが運悪いと・・・しかも耐性の薬を大量消費することになります。
いまさらあれだろうけど一応クエストのバレOKな人はメル欄参照

鉄獄降りてればそのうち手に入りますし、4冊目あっても無傷球使えない盗賊では、あまり意味ないので無理しない方がいいとは思います。
531 名前:477[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 13:15
>>478
テレパシー重要ですね。
というかつらぬき丸とかの半端なテレパシーだけだと
余計に危険な気が…
とりあえず、反魔法の最下階で戦闘中。
532 名前:414[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 19:08
ベルスロンディングと耐破片付きアナリオン盾を引き当てる。
ひょっとしたら、このまま勝利できるかも?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup449.txt
>>520
そういう時は未制覇ダンジョンの主を狩りにいくと、たまたまいい物を
拾えるかもしれません。
と言うか、僕はそれで弓と盾を拾いました。
533 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/25(月) 19:30
>>528さん
爆笑しました。
ある意味ラスボスだっちゅーに(笑)
534 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/25(月) 21:03
カオスボルテックスつかまえて突然変異しまくってみたんだが、
是非誰かこいつ絵に描いて下さい。すごいぞー。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup450.txt
535 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 21:06
鉄獄62階で守護者のジュリアンとサソタクロースを倒したら★7つも貰った。
こんなに一度に拾ったのは初めてかも。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup451.txt
536 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 22:20
>535
数だけでなく内容もいいですね。
アーチャーなら恐怖の仮面もつかえるし、現在の装備ならエオウィンの+4隠密、スピードは
かなり有用なのでは?
537 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 22:29
クエストは大概終わらせ、ダンジョンの主は全部倒した。勝利は近い?
どうせなら紅蓮姫とか拾いたいな……ていうか、四冊目くれよ。武芸書。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup452.txt

ところで、★刺が初めて二本揃ったのを見たんで試しに持ってみたけど、
凄いね、刺二刀流。忍者の最終装備になるわけだわ。

>>521
ここを見て慌てて麻痺耐性つけました。貴方は命の恩人です。
>>522
試しにストームブリンガー持ってみたけど、アグララングより弱かった……。
538 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 22:56
>>536
地獄耐性も付いてたので早速エオウィン姫に替えますた。
恐怖の仮面はアーチャーでも使えたんですねthx.
テレパシーが無くなるので代わりにテレパシーのアミュを装備。
ついでにバテレン鎧も装備したかったんだけど耐電が無くなるので致命的。何とかしたいなあ。

>>537
ソウルソードの代わりにというつもりだったんだけど…。
そこまで行けば経験値吸収も大したこと無いだろうし。
539 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/25(月) 23:06
>>538
簡単に盾で耐電カバーできた、アフォだ。鉄獄逝ってきます。
540 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 00:15
>537
アグララングと較べてはいけませぬ(w
剣術家は色々な武器属性を付けて戦えるので8d4が簡単に24d4に化けます。
紅蓮姫は吸血が便利というだけで、そんなに強いわけではありません。(強いけど)
むしろザルクスラのほぼ全ての敵に12d6の方が凶悪かも。
541 名前:喜兵衛[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 00:25
強いペットに乗ると、飼主の雑魚加減が浮き彫りにされるなー。
恐怖の仮面が出ると少しは、事態が好転するんだけど…
メイン武器が弓ってなんだ。
542 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 02:52
騎兵の弓はレンジャーの次に強いのだけど・・・
543 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 05:04
開始5分でパターン装備。
開始8分で虹色ツモ。
早死にのヨカーソ

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup454.txt
544 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 14:56
>>542
アーチャーはどうなる?
545 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 15:14
>544
弓なら
アーチャー>>レンジャー>騎兵>戦士>>その他
ぐらいでは?
スリング含めると盗賊をどこに入れるか難しいけど。
546 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 21:26
>>542
騎兵や魔獣使いの場合、終盤ペットはただの乗り物に過ぎなくなるよ。
乗馬系職業の最大の利点は、スピードの指輪をはめる必要がないために両手に
攻撃系の指輪をはめやすくなる点にあると思う。
ただし、乗馬時の両手持ちは諸刃の刃でもあるけど。
547 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 21:27
>>541
騎兵や魔獣使いの場合、終盤ペットはただの乗り物に過ぎなくなるよ。
乗馬系職業の最大の利点は、スピードの指輪をはめる必要がないために両手に
攻撃系の指輪をはめやすくなる点にあると思う。
ただし、乗馬時の両手持ちは諸刃の刃でもあるけど。
548 名前:547[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 21:30
あっ、やっちゃった。二重投稿ごめんなさい。下が本物です
549 名前:加速質問スレの649[sage] 投稿日:2002/11/26(火) 22:54
今度はちゃんと日記スレに。

ルルイエまで行ってカンヅメ開けたらなんと、リンギル !!

全ての運を使い果たした気がする。


http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup456.txt
550 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 01:27
ようやく自己最深の50階まで到達したので、古い城に初挑戦してみる。
初ってことで慎重に進めたせいか結構余裕を持って無事達成。

この辺からは手探り状態だなあ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup457.txt
551 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 01:34
>>549
お、スゲー大当たりだ、おめでとう。
リソギルは鉄人部屋モードでしか見たこと無い。まともなプレーで見てみたいよ。

鉄獄80階辺りをうろうろ。アンバーの王族3人倒して毎回血の呪いget、たまにはハズレてくれよ。
エリック倒してついでに召喚されたサイバーデーモン(こっちの方が強っ)倒して帰還。
町をうろついていたら、時空が歪んでジャッカル召喚。
装備を調べたら恐怖の仮面に強力な呪い&太古の怨念が付いてた。お〜怖。

ところで、エリック倒しちゃったらクエストはどうなるんだろう。自動的にクリア?
552 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 01:35
>549
リンギルは確かに優秀な剣だけれど、ヴォーパルからの持ち替えではもったいないような。
金鉱あたりで手頃なユニーク狩ってればもう少し数値の良いスピードの指輪が手に入ると思うので、
トゥルカス→スピード、フィンゴルフィン→カンベレグで、後はペルセウス盾か
トーリン盾が手に入ればStは十分だと思うのだけれど。
まあブランドボウがあれば問題ないのですけどね。
実際ブランドボウは射撃を使わない職業では最強の弓なのでは?
553 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 02:45
>>551
固定クエストで固定のユニーク配置の場合、ダンジョンでそいつを倒してても出ます。
(そのはず、そうですよね?)
554 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 02:49
>>550
反射より地獄や暗黒の耐性優先させた方がいいんじゃ?と思いますが。
地獄ブレスとか暗黒の嵐連発とかそろそろ怖い様な気がするんで。
555 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 06:11
>>550
本来なら地獄耐性なしで古い城に行くのはかなり危険ですよ。地獄ブレスや地獄球
で大きなダメージを食らうので。
556 名前:変ハイエルフレンジャー550[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 08:44
>>554-555
アドバイスどうもです。
確かに地獄・暗黒が欠けてるのはちょっと怖いんですよね。
一応、古い城では耐地獄の指輪を持って行って対応したんですが。
ちょっと装備考えてみます。
557 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 18:04
超人『ロック』に光の剣2連発叩き込まれた。増殖地獄は嫌いだ!!
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup458.htm
558 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 21:48
>>557
ご愁傷様です。
バランスDSMはアンドロイドにとってレベルと耐性を両立しやすい優れた鎧だから、
アンドロイドでプレイしているときはよく増殖地獄に行きます。
それにしても増殖地獄にロックがいるとは最悪の展開かもしれない。
増殖地獄に善良なモンスターがいるとマジで地獄を見るからね。
559 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 22:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup459.txt
騎兵死んじゃったよ、クローンは早すぎたかな?
で、気晴らしにスペマス、だいぶ強くなってきたかな。
真・吸血のおかげでアンデッド以外のユニークは楽に殺せる。
破壊も次元の扉も使えるし、スペマス万歳。
560 名前:100階いく前に100時間越える予感…[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 23:13
前出てた超能力者の人の刺二刀流にロマンを感じていたところ、小さき刺が
手に入ったので早速ワーウィンドル装備から組替えてみました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup460.txt
思ったほど強くはない気がする…。
ワーウィンドルはカオス効果が意外に良かったということか。
相変わらず素晴らしい感じでは耐性が埋まらないからなあ。
561 名前:560[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 23:17
あ、思ったほど強くはないというのは、ルルイエ90階辺りで戦ってみた実感、
というか。
#アザトートとか途中で相手にしてるとルルイエもなかなか進まない…うう。
562 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/27(水) 23:50
>>559
スペマスで*破壊*を使ったことはあんまりない……
プレイスタイルの違いなんだろうか?
563 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 00:12
>560
刺の強さは忍者が使ってこそなんじゃないかな。
すばやき刺は1d7でスレイもデーモンのみでメインにするにはやっぱり役不足な気も。
攻撃回数の多さは魅力的だけど、免疫無しでオーラ付きを殴るとけっこう痛いし。
☆鎧のおかげで劣化耐性も不自由してないし、武器、盾共にかなりの逸品が揃ってるので、
刺にこだわる理由は無いかも。
564 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 00:39
>>558
はうっ、まだ氏んでないっす。
あそこから、体力回復の薬使ってからテレポートするか、その逆にするかかなり悩みますた。
結局、回復を先にして正解。なんとかトドメの光の剣は免れてテレポート、直後にウィル・オー・ウィスプに呪いをかけられたので
手順が違ったら多分あぼーんしてますた。その後は、薬使いながら必死こいてなんとか帰還。あ〜、バランスDSMが〜。
増殖地獄は(まともなプレイでは)未クリア。またしても…。

>>553
そうですか。なら、急いで逝くのはやめよう。報酬も大して要らないし。
あのクエストでエリック倒すのは至難の業だからなあ。こっちも未クリア。

微妙に轟音耐性が付かない。★ブランド弓弱いし、なんか複雑。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup461.txt
565 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 00:46
>>560
+20くらいのダメージの指輪をはめれば一気に強くなるよ。
すばやき刺はダメージか殺戮の指輪を装備して初めて強くなる武器だと思う。
リンギルやエクスカリバーですら攻撃系の指輪をはめなければ意外と弱いからねえ。
566 名前:名無し@さん[エリックの要塞は*花崗岩*製] 投稿日:2002/11/28(木) 00:53
エリックの要塞はちょっとしたテクニックが有るんだけど、
意外と知られていないのかな? ネタバレなのでメール欄に書いてみた。
知ってたらスマソ。
567 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 01:49
>>566
いや、みんな知ってるでしょ。
最短で突っ込んでも
エリックが盗みでテレポート

混沌の王族かエンチャントレスあたりが目覚める

荒れ試合
のパターン回避は難しいかと。
忍者とかならそうでもないの?
568 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/28(木) 02:01
tone2、ただ今レベル37でドル=グルドゥアの死霊術師に挑戦中。
が、何度やっても俊殺される(泣)
一応カオス耐性も暗黒・地獄耐性もつけてるのに何でだー
あと召還うざいー

上とは関係ないけど、魔獣使いからの依頼で探している
巨大ウミガメが全然見つからない。
見つけたらクローンモンスターの魔法棒で増やしてから狩り→死体ゲット
しようともくろんでるのに。
569 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 02:07
変愚ア−チャーをやってみる。
…これ、どうやって矢を作るの?弾しか出てこない。
570 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 02:28
>>569
レベル上げれ。
571 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 02:54
>>569
レヴェル10になれば作れるようになる。
クロス棒の矢も。
572 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/28(木) 03:33
>>567
なるほどね。盗みか。
漏れは終盤はいつも隠密重視で装備を整えているからだったのか。
確かにその辺が起きてしまうと辛いわな。
573 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 06:46
>567,572
ファイアーボールとかもあるからね。忍者でも最後には召喚祭りになるよ。
むしろ先に4隅の集団を片付けた方が忍者の場合は楽だった記憶が。
574 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 11:26
盗賊クエストの報酬で源氏ガントレトキターーー!!!

・・・もち修行僧ですが、何か?
575 名前:元TOアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 13:45
めぼしいユニークも狩ってそろそろドルガルア初挑戦か?
なぞ思いながら98階うろうろしていたら、画面切り替わって即死→天使に転生。
どうやらテレポ罠かかって、落とし仔様御一行に砂にされた模様。
命拾ったのはいいけど弓一筋できたのにいまさら魔法戦士にされても困る…
MPとか100切ってるしどうしろと( ゚д゚)ポカーン
反魔法つけて地道にがんばるか…
576 名前:元TOアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 13:45
めぼしいユニークも狩ってそろそろドルガルア初挑戦か?
なぞ思いながら98階うろうろしていたら、画面切り替わって即死→天使に転生。
どうやらテレポ罠かかって、落とし仔様御一行に砂にされた模様。
命拾ったのはいいけど弓一筋できたのにいまさら魔法戦士にされても困る…
MPとか100切ってるしどうしろと( ゚д゚)ポカーン
反魔法つけて地道にがんばるか…
577 名前:575[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 13:48
二重投稿すみません
578 名前:変バルアーチャー[] 投稿日:2002/11/28(木) 16:57
以前いんちき*勝利*したものです。
その後の助言に従って忍者とか狂戦士とかやってみたんですがどうも(゚д゚)ウマーが合わずに断念。
再度戦士で挑戦するも、コルイン拾った直後にかかった罠で彫像化&モンスター複数召還でたこ殴りにされたよママソ。

てなわけで、最近流行っぽいアーチャーに挑戦。
なかなかおもしろ強いですなー。シェロブたんと遊べば追尾の矢がんがんできるしいい感じです。
電撃免疫ついてる☆鉄ヘルメット拾ったり、スピードブーツを拾ったりしてなんとか耐性も埋まり、
いざクローン地獄へ・・・って感じなのですが、いかんせんはぢめてなので勝手が判りません。

ダンプは↓これなんですが、どなたかアドバイスいただけたら嬉しいです。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup462.txt

とりあえず、もっと強い弓を探すべきなのかな・・・テレパシーがないのもつらいっす。
579 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/28(木) 17:14
>>578
隠密のないアーチャーって…。
スピードの薬とテレポートを駆使するしかないけど
召還敵が多いから厳しいよ。
あ、あとテレポートアウェイも。
580 名前:変バルアーチャー[] 投稿日:2002/11/28(木) 17:37
>>579
アドバイスありがとです。
隠密重要なんですか・・・ずーっとバルログでやってたから知らなかった(^-^;
今までは力押しで召還された敵すべてぶちころしてますた(笑)
火アリがログルスとかカオスブレスで変身しまくってえらいことになってたなぁ。

ってアーチャーじゃ矢が足りなくなるヨカーソ

装備を
★アルグェドォイ→エルフ鎧
反射の盾→(防衛者)タルワール
★コルイン→エルフクローク
耐カオス指輪→何か

に変えるってのはどうですかね? 破片か因果混乱が空くけど、これでかなりましになるはず・・・
581 名前:変バルアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 17:45
★アルヴェドゥイだった・・・スレ汚しスマソ
582 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 19:39
女王アリがアリを大量召喚してきて身動きが取れなくなったところで
ガチャピンの放射能球でとどめをさされたりしないようにね。
583 名前:変バルアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 20:09
>>582
不吉だー(笑)
ところで、みなさんクローン地獄はどういう順序で攻略してます?
おれはだいたいジャート→ダゴン→女王アリって順番で倒してます。
ガチャピンはなんだかんだと後回しになる事が多いなぁ・・・
584 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 20:32
>>563>>565
レスありがとうございます。
装備をチト検討してみます。さっき気づいたけど、前upしたやつでは刺を
強化し忘れていた。ううん、間抜けだ。
関係ないけど、最近変愚のやり過ぎでキーボードがへたってきたヨカーン。
というか寿命なんだろうけど(数年使ってる)、普通に打つときよりグッと
強く押してる気がするし。

>>583
自分も大体そんな感じです。ガチャピンは鈍いから、下の召喚するモンスター
のなかでは倒す優先順位が低いです。
585 名前:影妖精剣術家[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 23:17
斬鉄剣やアグララングって強い部類の★だったんだなぁ。
まともに剣を振る職業は殆どやってなかったんで、ようやく実感してます。
ただいまオベロンもサックリ倒してユニーク狩りに精を出してるところ。
しかし、この段階まで登りつめちゃうと気分がだれてくるなぁ。
残りユニーク約50匹。おー。

>>583
ダゴン→ガチャピン→女王アリ。
以前、ガチャピンすっ飛ばして女王アリに立ち向かったら、
ガチャピンが起き出して酷い目にあいますた。
586 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 23:24
そういや、女王アリの対処法ってどうすればいいの?
超能力者でやった時は岩溶かしてから、光の剣連発→視界内攻撃で残敵処理したんだけど。
アーチャーだと、もう想像もつかない。
587 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/28(木) 23:31
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup463.txt
竜窟レベル上げでやっとLv45に、これでクローン逝っても大丈夫かな?
>>586
自分がアーチャーやってた時は、女王ピンポイント狙いで速攻殺す、
残ったアリは、角に陣取って弓連射、もちろんスピード、耐性つけて。
あり掃除終わった時には、99×3本持ってた矢が27本に…
588 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 00:40
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup464.txt

50階あたりを適当にうろついてたら★★☆と立て続けに拾った。
その中にリンギルがあったのでつらぬき丸と交換し、どうにか耐性がほぼ揃う。
腕輪2つ(地獄・光暗)がやや強引な感じもするが。

>>587
召還されたアリは打撃のみでどうにかできないかな?
589 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 01:01
>587
吸血武器を一本持っていくのは?
590 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 01:14
結局クトは刺のまま倒しました。
で、呼ばれたサイバーデーモンを倒した金の冠を鑑定したら、アンバーキターと。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup465.txt

なにげに暗黒耐性がネックの予感。それとACがだいぶ落ちたのもやや気がかり。
以前ワーウィンドルメインのときはACが素で160〜170の装備だったからなあ。
591 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 12:22
>>590
ACのことは本スレ
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1035651003/536-550
を参照
592 名前:アンドロイド狂戦士[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 13:05
>583
ジャート→ダゴン→ガチャピン→「それ」→ボクラグ。
狂戦士だとどうやっても敵が目を覚ますので、女王アリは最後。
593 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 13:10
消費魔力減少の指輪を反攻スカムでツモった。
これって赤というか魔法戦士系向きの指輪なんだね。
最低失率も1%だけ下がってくれるのか……長生きできそうな予感。
594 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 15:23
経験の薬を15階で拾った。
飲むまで生きていられるか。
595 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 22:54
耐性全部揃ったんで最後のランクエ逝ってくるか。
雲丹コーンや番犬は出てきたんで破壊のヨカーソ。矢を沢山持ってけば大丈夫かな。

>>566
知らんかった。何せいつもクエストまで生き延びてない(笑
しかし、上手く速攻でエリック倒せても血の呪いでエキサイトモンスター
食らったらとんでもないことになりそうな…。

>>568
Lvが低いんでは?私ならもっとLvが上がってから逝きます。
勝利に関わる重要なクエストだから難しいのは当然かと。ウミガメはちと分からん。
596 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 22:55
>>575
命拾いしただけ有難いと思いませう。
魔法戦士なので補助系魔法だけ使えばMPはそんなに必要ないのでは。
使ったことはないけど、高レベルでテレパシ付くし、レイシャルは結構便利じゃないかな。

>>586
斬鉄剣で切りまくってましたが何か(笑

>>587
クローン前でLv45ですか、凄っ。スペマスやったこと無いけどスピード、HP共に十分な気が。
597 名前:変ゴレ鍛冶[sage] 投稿日:2002/11/29(金) 23:11
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup466.txt
早い段階で装備がそろった……正直、飽きたw
別キャラ始めようかなあ……最後にユニーク間引くの面倒。
これだと下手しない限り死にそうもないし。

クローンは
感知で右下のランダムモンスター確認。
召還系なら始めに上側から進んで壁溶かして召還する敵殺す。
結局、ここで怖いのは赤蟻+ランダムモンスターなのよね……赤蟻と戦うな。
後は適当。ダゴンは優先するかな?
ヒドラ召還系は対して強くないから逃げられてもどうにかなるし。
598 名前:549[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 01:28
あの後、ブランドボウ拾ったり源氏拾ったりしながら快進撃。
もしかしちゃったら初*勝利*か? とか思ってたら…



ノートPCごと溺死。


実験室に持ち込んでたら、電源コードに足引っ掛けて下にあった
水槽にボチャン。ブレーカ落ちるし、大騒ぎ。

やっぱりアンバーの血の呪いは恐ろしい。
599 名前:すぺるますたー[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 02:24
クローン何事もなクリア、鉄獄も90F台まできた。
城にも寄り道して楽に制覇、その後も城でユニーク狩りつつアイテム集め。
そろそろ死の予感。
600 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 08:15
>>599
1.3.1は真・結界のバグでスペマスは過去最高難度になってると
思うけど、頑張ってるね。
でもスペマスにとって最終盤は本当に危険だから気をつけよう。
突然死の可能性がどんどん増えてくるからね。
……気をつけてもどうにもならないかもしれないけど。

>>598
……嘘だと言ってよ、ジョー!
ってあなた凄すぎ。ご愁傷様です。
601 名前:バルログ赤魔道師@変[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 08:42
つらぬき丸クエスト初失敗……
よりによって本物のある部屋に『女王アリ』がいました。

部屋入ったら既にアリで埋まってました……高隠密装備意味無し。
他の部屋でフィオナダガーと賢者のアミュを拾ったのがせめてもの救いです。
ウワァァン
602 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 10:11
>601
バルログじゃ高隠密装備してやっと普通だろ。
デフォのハイエルフとかより遙かに隠密低いと思うよ。
603 名前:601[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 11:35
>602
あーいや、装備で+11されて隠密は超越なキャラなんで。
回復薬とテレボートの巻物しこたま持っていつもならさっさと回収できるんですが……
アリの這出る隙間無しならぬアリで(テレボして)入り込む隙間無し。
他の部屋回り終わった時は概に手遅れでした。

その後城の30Fでバリ斧と反射盾を拾いようやく安定して戦えるようになりました。
604 名前:602[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 11:54
なるほど+11あれば十分ですね。すいませんちょっと棘のある言い方したかも

アリはつらぬき丸回収後とかだったら帰還の詔発動までの間に他の強敵がよってこれないから
むしろ安全なこともあるけど・・・隙間なしだと無理ですな。
605 名前:変愚幽霊仙術盗賊[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 14:15
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup467.txt
とうとう100階まで来てしまいました。初サーペントであります。
少しちょっかいを出してみたんだけど、強いわあ。勝てる気がしない。
薬のがぶ飲みでなんとかなるんでしょうか。
深層のユニークを大分撃破してないので、召喚がこわい。
606 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 15:13
One ring装備キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
607 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 16:45
>>605
ユニーク狩らずにサーペントと戦ったことがないからよく分からないけど、
強さと物資は十分だと思う。1つの指輪はめてるから今さらユニーク狩りは
きつそうだなあ。*破壊*の巻物がそれだけあればユニーク召還に対処できそうな
気がするけど。
608 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 16:51
>>605
十分過ぎるくらい強いよ。OneRing装備してりゃ尚更。
基本的にサーペント戦はがぶ飲みです。ありったけ持っていきましょ。
やばい召喚は、テレポとか破壊とか抹殺とかでやり過ごします。

武器は両手持ちの方が強いんじゃ?
反射はアミュで付けれるし、恐怖耐性なんて薬でどうとでも。
609 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 17:03
>>605
アグララングは両手持ちできないから、+2以上の追加攻撃の指輪が手に入れば
スピードの指輪と交換して、リンギルを両手持ちするという手もあるね。
610 名前:変愚幽霊仙術盗賊605[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 18:08
One Ringの反感イクナイ!と思いつつ、誘惑に負けてはめてしまいました。
指輪物語中の効果を考えると、隠密修正があってもいいと思うんですが。
反感付きだから意味ないけど。

>>608-609
そうか、両手持ちってのもあるんですね。
まったく念頭にありませんでした。

物資を惜しむな命を惜しめの心持ちで、逝ってきます。
611 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 18:58
初めて見るピットなんだけど…。なんだこれ?
ttp://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup469.htm
612 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 19:50
>611
確か真ん中の罠が「開閉スイッチ」。
罠を起動させたことはないんだけど、多分壁が開いて囲まれるんじゃないかと。
613 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 20:35
>>612
確か警報も発動します。DやU、Aだとかなり危険。
614 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 20:45
>590 一応本スレもチェックしてましたが、アドバイスありがとうございます。

厄介な破壊スル者を撃破。体力回復の杖を5本持ってたので薬はさほど消費せず。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup470.txt
それもこれもここや本スレの先人のおかげ、感謝。

>>611
以前、試しに踏んでみたところ、上下の壁が崩れ、左右に新たに壁が出来て
取り囲まれるような状況になりました。ピット中のモンスターが怒ったような
メッセージも。
ところで『ハルマゲドン・トラップ』というのを見かけたのですが、
これは何が…。いかにもヤバそうな名前ですが。
615 名前:シラミ[] 投稿日:2002/11/30(土) 21:20
指輪の☆、始めて拾いました。

☆器用さの指輪『紅牙』 (+9,+15) (+5) {+速器r毒(器}

すでに器用さは18/***だし、スピードも22あるので使い所が難しい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup471.txt

追加攻撃+2と代えると攻撃力ダウンだし、微妙…。
スピード22で7回攻撃ダメージ473(+67, +42)と
スピード27で5回攻撃ダメージ413(+76, +57)、
どっちがいいかなぁ?
スピードは仙術魔法で常に+10できるから、もう要らないかなぁと思うんですけど。
616 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 22:58
あ〜、氏んだ。ひたすらユニーク狩っててダレてたところにpitからワープ・デーモン
とか幽体ワイアームとかがワラワラと…。てきとーに飛ばしてたらブレスでさっくりあぼ〜ん。
アーチャー強過ぎなんだけど★バルド弓より強いのが全然出ないんで飽きてくるなー。
装備が固定されちゃってて、変わるのがスピードの指輪だけ。
追加射撃の指輪って拾っても全然嬉しくないんだよな、追加攻撃と違ってpval無いからどれでもいっしょ。
605さんみたいにユニーク狩りしないで、気合でサーペント倒しに逝った方が良かったかも。
さ〜て次何やろうか。勿論、射撃使わない職業で(笑
617 名前:変バルログ客[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 23:06
>>616
最近アーチャー、*勝利*したんだけど、確かに後半飽きるよなぁ。
ユニーク狩せずに逝った方が、緊張感有って良いかも。
とりあえず、反動で観光客に手を出しました、緊張感有るよん(笑
618 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/30(土) 23:56
>>616
アーチャーはヘヴィ・クロスボウの場合、追加射撃の指輪をはめても1ターン当たり
3回しか射撃できないから、事実上ロングボウしか使えないんだよね。
射撃武器に選択の余地があった方が楽しくなると思うんだけどなあ。
619 名前:変アンドロイドアーチャー[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 00:20
>>618
同感。追加射撃付けたときの射撃回数の増え方もクロスボウの方が少ないんだよね。
せめて一律に1回増えるとかならな〜。
620 名前:すぺるますたー[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 00:33
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup472.txt
ユニーク狩ったり、洞窟制覇してみたり。
でも、全然宝石でないよー。
>>600
真・結界のバグってなんですか?
結界系って使った事ないです。
621 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 01:19
>>620
1.3.1の真・結界バグは本来自分の周囲8マスに展開されるはずの結界が
何故か自分の真下にしか生成されないもの。
つまり「結界の紋章」とまったく同じ効果になるわけだけど。

で、使ったことないの?
あの結界の自分の周りにおいておけばかなりの確率で
敵の召喚を無効化できるからものすごく強いよ。
(余談だけど、古いバージョンではは「かなりの確率で」じゃなくて
「完全に」だったから宵闇のローブで*勝利*できたんだけどね)
622 名前:変ゾンビ剣術家[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 02:04
アンドロイドアーチャーがお亡くなりになったので今度は誰もやらんだろうゾンビ剣術家
アフォですMP低いです。開始40分こんなん拾った。
☆マン・ゴーシュ『ガラディン』 (1d5) (+19,+13) [+10] (+3隠密) {+隠r轟劣[魔|理/デ}
強いんだか弱いんだか。当分剣術なしで逝くか。
623 名前:変ゾンビ剣術家[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 02:36
617さんにならって微妙に自虐プレイのはずが結構強いかも。
スコア鯖には誰もいないのが魅力なんだけどな。
624 名前:TObホークマン竜使い[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 06:40
死者宮を80階まで潜りレイシャルでスカイ・ドレイクを召喚。
そして彼に念願のパワー・ワイアームを呼んでもらって早速騎乗。
・・・うう、分解ブレス吐かないで。攻撃魔法OFF(召喚魔法ON)にしても吐くし。
おまけにスピード・モンスターも反射してしまい、今ひとつ使い勝手が悪くて参った。
モンサルヴァト城のクエストで彼を放し飼いにしたら、何もしないで達成できたのは
面白かったけど。
625 名前:変愚幽霊仙術盗賊[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 13:40
初勝利です。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup473.txt
一度、体力を半分くらい削ったサーペントを、召喚で出てきた
モルゴスといっしょに*破壊*してしまい、焦りました。
何度かHPが100台まで落ちたし、結構危なかった。流石に
ロケット連射をくうときついですね。スピードは充分だった
はずなんだけど。
幽霊は地震でダメージを受けないってので、相当楽になりました。
でも、最大HPが低いのと相殺か。
使用した物資は体力回復の薬を30本超、*体力回復*の薬を10本超。
抹殺の巻物を2巻、*破壊*の巻物を3巻でした。

勝利スコアを送信したはずなのに、反映されていない。おかしいな。
626 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 14:09
>625
初*勝利*おめでとう!
サーペントのスピードは確か+45だったので、3回連続攻撃を受けなければまあ良しと
すべきでしょう。ロケット連射はキツイけど。
627 名前:すぺるますたー[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 15:55
>>625
おめでとうございます。
俺も勝利したかったけど、イタカの野郎に殺された。
カベに潜って回復すればよかったのに、目先の勝利にとらわれてた俺が馬鹿だった。
今は、忍者でリベンジ中、暗闇でシバ靴とチャリオッツ拾ったよ。
628 名前:414[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 18:34
最後のランダムクエストも無事終了。
後はユニーク狩ってオベロンとサーペントを倒すだけかな?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup474.txt
>>625
勝利おめでとうございます。
ロケットはいつになってもやっぱり怖いですね…
こっちも気をつけないと。
629 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 19:33
>628
すごく魅力的な☆がいっぱい!
免電つきのカオスドラゴンSMなんか装備したくなるとこですね。
できればサーペント戦までに耐久はMAXまでもっていきたいところ。
このレベルでの耐久力のHPへの影響は大きいので。
しかし、これなら装備を色々組み替えるのも楽しそう…
630 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/01(日) 21:40
>>629
カオスドラゴンSMってなんか凄そう(w
631 名前:変バルログ客[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 00:42
古い城失敗、死んだぁ。。。
★プラチナイェンダー 欲しかったよ〜(涙
やっぱ、低隠密は苦手だぁ。。。

>>625
こちらもスコア更新されてません、送信は成功したんですが。
632 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 01:32
>>628
セスタスよりもカンベレグの方がいいと思われ。
633 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 01:41
サウロン討伐後。予想通り余裕で100時間越え(藁
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup476.txt
ユニーク、かなり目減りしてきたが微妙にニャルラとか残ってる。
オベロン突入したあとで考えるか。その前に多少薬集めないと。

>>625
勝利おめでとうございます。
そういえば、スコアが11月末から更新されてないっぽ。どうしたんでしょ。
634 名前:変人僧侶悪匠[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 06:53
プレイ日記など書き込ませていただきます.よろしく
チキンに徹してたどり着いた城56階,ガンダルフと遭遇
壁抜けと召魂を使って何とか撃破.アイテム鑑定開始...
 エクスカリバー(6階入手のパターン袋メイスを初めてはずす),
 インカヌスローブ,インドラ帽子,アナリオン盾etc.
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup477.txt
とりあえず次は古い城でテレパシー確保の予定ですが,
この装備ぐらいだと皆さんどのあたりまで潜られるんでしょうか?
635 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 07:33
>>633
昨日送ったエントものまね師の勝利スコアが消えちゃったよ。
バックアップ取っておけばよかった。
>>634
悪魔変化や魔王変化でHPの低さをカバーできるから、88階のランダムクエスト
こなした後ユニーク狩りも出来そうです。
ところで魔王変化と壁抜けを一緒に使ったら壁を掘ってしまうのかな?
そうだとしたら微妙使いにくいような。
636 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 14:12

Eyangbandでまったり進行中です。
(エルフの吟遊詩人です)

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup478.txt

この後、普通に降りていっていいものなのでしょうか。
装備の組合せはどうでしょう。
貧乏性で、物がいっぱいなので整理もしたいし。
よろしくお願いします。
637 名前:変バルアーチャー[] 投稿日:2002/12/02(月) 15:42
>>578のその後です
結局、高隠密装備に切り替えてクローン地獄逝ったら楽勝でした。
みんな動き出す前に射殺せた感じ。古い城も同様。隠密って重要なんだねママソ

その後もツモがよいこともあって(体力回復のロッドが3本も!)きわめて順調に進み、
最後のランダムクエストまでこなして現在93階。
*体力回復*集めとユニーク狩りをかねてうろうろしてたところ・・・
マンション型Vaultに『ゴヂラ』と『破壊スル者』キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

↓のピンクのRとgが奴らでつ。ちなみにEはトゥールスチャ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup479.htm

ちょうど反射のアミュも拾ったし、地形的にも有利そうなので挑戦してみますが・・・物資が微妙。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup480.txt

装備的にも問題ないけど、もうちょっと隠密を高くしたいなぁ。
狩人の追加射撃か、いい感じの耐性がついた(防衛者)でも落ちてないもんだろーか。
638 名前:変ゾンビ剣術家[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 20:59
ん〜、なんか氏にまくり。やはり、アーチャーは強すぎだったんだな。
クローン地獄に逝って上の方の敵を片付けて、下に逝ったら
大バジリスクと蟻だらけになってた。隠密低すぎだって。
再度開始30分こんなん拾った。
☆カットラス『ガイアの力』 (2d7) (+18,+10) (+4) {+腕器耐r電火轟恐;麻視[魔|凍/邪ト動}
序盤で拾うとみんな反魔法が付くのはどうしてだろう。

>>634
引きがいいね。かなり潜れそう。
取り敢えず耐地獄は優先して付けた方がいいと思う。
盾を耐毒付き全耐性盾に替えて、耐地獄の指輪を嵌めるとか。
639 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 21:53
今さらながら混沌の戦士って楽しいね。
混沌の戦士(悪魔)は弱い種族でプレイするのが通らしいので、影フェアリーで始め
てみたけど、いつもなら退屈な序盤がとってもスリリング。
全耐性鎧を粗悪品にされたり、強敵をけしかけられたり、変な突然変異を付けられたり、
退屈する暇がありません。そのくせ全能力アップや強い殴りのおかげでつらぬき丸まで
ほとんどノンストップで行けるし。
じっくりプレイしたい人には向かないかもしれないけど、種族変化させられたり、
リンギルを粗悪品にされても平気な人ならかなりお勧めの職業です。
640 名前:忍者[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 22:11
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup481.txt
装備、耐性いい感じ、あとは★指輪両手につけてシヴァジャケ拾えば良し。
まってろよイタカー、今度こそ絶対に勝利したい。
641 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 23:31
>>640
なんてツモだ(笑)
武器は最強だし、アンバー冠まで拾ってるし。
この調子なら滅多に手に入らないシヴァジャケまで拾ってしまいそうだね。
642 名前:変人僧侶悪匠[sage袋メイスって何?] 投稿日:2002/12/03(火) 08:22
>>635
終盤クラスでしたか
過去のキャラだと同程度の装備では力不足に感じていたもので...
魔王化+壁抜け>どうなるんでしょうか?幽霊や幽体化との関係も気になりますが
>>638
アドバイス有り難うございます.
魔法で対処するつもりでしたが,魔力消去等を考えるとそちらが安全ですね

クエスト前,試し斬り中にブランドボウ入手.電免疫☆と交換.
その後,片手間にプレイしつつ現在54階.魔法重視でかなり軽装.
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup482.txt
643 名前:超能力者@サーペント戦[] 投稿日:2002/12/03(火) 09:47
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup483.txt
今から(授業中)サーペント戦突入してこようと思います!
この装備で負けたら首つって死ぬしかねー
644 名前:超能力者@サーペント戦[] 投稿日:2002/12/03(火) 10:14
そして勝利!つーか一服も*体力回復*の薬を使わずに勝利できました
それまでもったいなくて出来なかったけど実は魔力復活の薬のみまくりつつの
完全な世界がかなり強かったです。
いままで「なんだこりゃ、いまいちつかえねーなー」とか思っててごめんなさい
さーて次は混沌の戦士でもやろうかな
645 名前:混沌の戦士[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 00:36
影フェアリーってなんか微妙な種族だね。
ザルクスラ目当てで始めてみたけど開始4時間でザルクスラよりも強い武器、
苦痛のグレイブとヴォーパルを拾ってしまった。
チェーンソーが事実上使い物にならなくなってしまった今となっては影フェアリー
でプレイする意味はあまりないかも。隠密と知能の高さはかなり魅力的だけど。
646 名前:変ハイエルフレンジャー550[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 01:16
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup484.txt

他のダンジョンに寄り道したりしながら、ついに鉄獄99Fに到達できた。
でもオベロンは無視して現在は残ったクエストを遂行中。(増殖地獄は殲滅済み)

ていうか増殖地獄やばかった……倒しても倒してもDの数が減らない。
*破壊*も使えないし。
マスターQは雑魚を大量召還してスペースを埋めてくれたので楽に倒せたが。
647 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 16:53
>>646
増殖地獄お疲れ様。
あそこは怖そうだから逝ったことないなぁ。みんなクエストは全部こなすものなの?

そいえば、装備はもうちょっと変更した方がいいんでは?
とりあえず★フィラミア→★髭飾りにしたらいいと思う。
ついでに★カンミスリム→腕力のガントレットにすれば腕力は***になるし、耐久も210になる。HPは1000近くまでいくんじゃない?
それと、矢を持ったほうがいいかも。殴りメインなのかな。
鎧も強烈な☆DSM(腕器耐魅隠+4って・・・)や★ジュリアンとかあるし、全体的に組みなおしてもいいような・・・
648 名前:変イーク超[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 19:56
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup485.txt

オベロン討伐後。シュマ=ゴラスがいたので、そっちを優先して倒したかったが
いろいろ召喚されてしまったので断念・*破壊*して、オベロンに立ち向かった。
倒せたが、結構薬を消費してしまったのでまた集めねば。
ユニーク狩りはいやな召喚やってくるヤツは倒しておきたいが…。
あとパワー・ワイアームを手に入れたが、使った方がいいのかチト迷う。
高隠密好きなので。

>>646
死亡スコア発見。御冥福を祈ります。
仇は討ちました(違
649 名前:変ハイエルフレンジャー550[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 20:31
前座だと思って油断してますた(;´Д⊂ >オベロソ
最近集中力切れでプレイも雑になってきてたし、潮時だったかなあ。

死んだ瞬間、開放感で少し幸せな気分に(w
650 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 02:33
> 死んだ瞬間、開放感で少し幸せな気分に(w
(w
651 名前:414[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 13:03
サーペント戦、あと星二つまで追い詰めながらも
召喚されたサイバーデーモンのロケットで死にました。
勝負を急がず、抹殺じゃなくてテレポートを使っとけば良かった。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9351
652 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 14:25
ここまでちまちまやってきましてまぁ、それなりに装備も整ったかな、と
自分で思える位になりますた。
今この状態なら鉄獄どれくらいまで潜れるでしょうか。
そして、装備品の補完として何を探すべきでしょうか。
御指導お願いします。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup486.txt
653 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 14:35
>>652
ツモ良すぎw なんだよ、クリムゾンって!!ww
しかも聖器だらけだし、これだと中盤戦まで十分。
しかしクリムゾンが逆に仇になるかもな、この職業・種族だと。

探すものは暗黒・毒をカバー出来るもの。
暗黒は耐光耐暗の指輪、毒もエゴ防具で探して。
中盤まで来たらテレパシー・カオス・生命力維持を探そう。
アミュレットかクロークで探すのがお勧め。

しかし、かなりツモいいよ、そのダンプ。
654 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 16:53
>>653
いえ、クリムゾンはたまたま龍窟で箱開けたら出てきたのですよ。
ご指摘の通り仇になりまくっております。普通の弓と違って使いづらい事この上ない・・・。
強力射辺りのロングボウが出たら持ち替えようかなぁ、などと思ってはいますが
そう上手い事行きますやら・・・。

なるほど、後はテレパシーとカオスと生命維持ですか。
とりあえずは24Fのランクエが怖いんですが。カオスあればなんとかなる・・・のかなぁ?
655 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 17:35
>654
とりあえず殺戮の指輪は武器を持っている方の手に装備し直しましょうw
個人的にはクリムゾンも(防衛者)も攻撃用というよりはサポート用なので
ツモしだいでどちらかをより攻撃的な武器に持ち替えた方がよろしいかと。
656 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 20:33
>>654
40Fくらいまでは対ガチャピンを除けばカオス耐性は必要ないので、
気にせず潜ってガチャピンを見かけたら逃げる、でもいいと思います。
24Fのランダムクエストを失敗しても、その辺りからぼつぼつアーティファクト
を拾うようになってきますし。
657 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 20:59
皆様ご指導痛み入ります。
毎回、この辺りでほんのちょっとした凡ミスで死ぬ事が多いので
これより深く潜ったことがあまり無かったのですよ。
「せっかくだから」でもぐったイーク/オーク洞もクリアしたし
そろそろ、鉄獄20階付近を恐る恐るうろついてみようかと思います。

とりあえず、アドバイスを元に装備を再構成してみました。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup487.txt

ほどなく殺戮の指輪は耐混乱に変えるつもりですが。
658 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/05(木) 21:00
>>652
まずテレポートの巻物をもってないのは偶然切らしてただけかもしれませんが
必ず余裕を持って最低でも15個位は持っておくようにしましょう。
例え魔法でテレポートできるとしても失敗することがありますし
混乱、盲目状態では使えません。この先一つのミスであっと言う間に死ぬ事が
増えてきます。あと体力回復の薬、テレポートアウェイの魔法棒、耐性の薬、
スピードの薬、テレポート・レベルの巻物等、我が家に眠らせてあるアイテムは
持ち歩きましょう。レンジャーは魔法でかなり速い段階から火冷雷の二重耐性が
付けられるので壊されにくいですし、使わないで死んでしまっては
元も子もありません。これらはちょっと手間をかければすぐに補給できる
アイテムですので溜めとくよりも積極的に使っていきましょう

耐性は混乱が無いのがちょっと怖いです。常に耐混乱の指輪を携帯するとか
混乱状態でも使えるテレポートの杖を持つとか対策を練らないと
薬を飲み続けても延々と混乱させられ続けて死ぬ事があります
俺ならいっそ指輪をどっちか外して耐混乱の指輪をつけます。
それさえ気を付ければ、「探索するだけ」ならガチャピンさえ相手に
しなければ38階までは問題なく潜れるはず。
それよりも気になったのが攻撃力が打撃、射撃共に低いこと。24階の
ランクエ辺りでもかなり辛いと思います。取りあえず殺戮の指輪を右手に付ける
としても(装備してる方の手に着けてないと意味がありません)
攻撃力3回だとちょっとつらいです。
ここは高隠密を生かして宝物庫のクエストに挑戦してみてはいかがでしょうか?
つらぬき丸さえ取れば攻撃力、耐性(盾を全体性の盾に変える)、能力値
の問題が一気に解決しますが・・・慣れないとかなり致死率が高いので注意です
659 名前:658[] 投稿日:2002/12/05(木) 21:11
スマソ、書いてるうちに新たな投稿が。かなりいい感じになってますね。
攻撃力も充分30階付近で戦えるのではないでしょうか?
あと耐暗黒も40階付近までは入らないので混乱の指輪は対光対暗の指輪と
交換するのがよろしいかと存じます。
あと上で無責任に宝物庫のクエストに挑戦とか書いてますが
まじで致死率高いのでやめたほうがいいです。
ごめんなさい。
660 名前:658[] 投稿日:2002/12/05(木) 21:15
>>659
入らない>いらない
661 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 21:36
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup488.txt
鍛冶師の特権?無理矢理全耐性付けてみた。
割と序盤で引いたランダムアーティファクトが良い感じ。
662 名前:変ハイエルフ盗賊(匠[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 22:23
マンションでえらく楽しかった。
ここは一つ晒してみよう。

アイテムでウハウハの図
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup489.htm
置いてきぼりのアイテム
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup490.htm
そして現状
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup491.txt

ジュリアンメイル引くと気持ちよく耐性がそろうんだけどまあのんびりと。
663 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 23:18
>>662
フィオナたんのダガーを置き去りにするとは!
自分は固定アーティファクトを捨てたことないんですけど、
他の人はどうなんでしょう。あまり気にしないのかな。
664 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 23:30
エクスカリバーが18000で売ってますよ!ハァハァ
http://www.kamakuranet.ne.jp/~sankaido/list.htm

>>663
自分も★はなるべく全部家に置いときたい派。記念物orどうでも良いのは博物館。
容量が圧迫されてきたら、思い入れのない★から売ってくけど。

追記。ドラゴン殺しもカコイイ。
http://www.kamakuranet.ne.jp/~sankaido/mokusei-taiken.htm
665 名前:664[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 23:43
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup492.txt
変イーク超。いき忘れてた水没した遺跡にいって、制覇。
竜の住処で、アグララング拾ったので、装備組換え。スピードは下がったが
攻撃力はそれなりに上がったはず。
肝心の薬がたまってないなあ。
666 名前:忍者[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 00:21
しんだ、真だ、死んだー!!
トラップ踏んづけたら、突然天界の戦争に巻き込まれた!
たくさんのAとかいろんなのが部屋中に…
ソーラーとかの光の剣がデスモルドごと@を貫いたり
感知すればよかった
667 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/06(金) 01:14
>>666
御愁傷様。光の剣さえ無ければ結構生き残れるんだけどねえ。
ちなみに、それ1.4.0以降でしか出ないよ;
スコアサーバーに送ってくれれば、
スクリーンショット見られて良かったんだけどなあ。
668 名前:変バルアーチャー[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 03:35
ヤター! *勝利*しますた!
バックアップなしで*勝利*したのは初めてなので、ホント気分がいいです。
それにしても、アーチャー強いっすねぇ。サーペント戦も物量作戦で押し切り、ピンチらしいピンチもなく勝ててしまいますた。
普段体力回復のロッドを5本持ち歩いてるから、薬も溜め放題ってこともあったけれども。
さて、次は魔法系にでも挑戦してみようかな・・・
669 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 15:10
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9377
アボンヌ。ロッドを使ったのは血迷った。

>>668
おめ〜。
670 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 15:53
宝物庫にて氏。

・・・女王アリなんて嫌いだ (つдT)
しかも場所も3/4の確率だったし・・・。
最後の部屋へ踏み込めた、と思ったらアリばら撒かれて身動き取れず
Judge Mortisにとどめ刺されまつた。
671 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 16:32
>>664
木製グレート・ソード(2d9)(+0,+0) のほーが28000で
お と く ♪
672 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/06(金) 18:39
久々にTobをやってみた。
クイックスタートにしたら妖精ニンジャ。
シャチでテキトーにLV上げ、
地下室クエストを終えて本島に上陸…と思ったら。

橋の上に超大なる『ギガント』が。

ヽ(`Д´)ノそりゃねぇだろ!!
673 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/07(土) 00:14
>>670
宝物庫は報酬はすげーうまいけど中にいる敵によってはかなりきついね
レベル20未満で最初から死ぬ気で行くか、十分強くなってからいって
感知してやっかいなモンスターが居たら即撤退かのどっちかにしたほうがいいよ

俺はいっつもエルフのクロークとった後くらいでテレポ使いまくって
GETしてます。隠密が卓越程度あれば十分いける

せっかくなので低レベルでつらぬき丸をとるこつを
(前準備)
スピードの薬x1,2個
帰還の巻物x5個、
ショートテレポートの巻物x20個
テレポートの巻物x20個、
致命傷の治癒の薬x買えるだけ 
祝福するアイテム(聖唱歌の巻物等)x気持ち程度
その他拾ったアイテムで使えるモノがあればもてるだけ持ってく

(クエスト入る直前の準備)
ここでスピード、祝福はしておく。その他ドーピング系のアイテムを持ってる
なら使う。使う順番は重要度の低い物を先に(当然後で使った物の方が
長くもつので)スピードは最重要です

・ショートテレポートの巻物とテレポートの巻物両方を状況により使い分ける

  基本的に真ん中でテレポートを使うと移動距離の関係で4つの部屋の
  端の方に移動できることが多いです、感知しても無駄なので入ったら
  すぐにテレポートしてしまいましょう。あとショートソードが落ちてる
  位置で読むと大抵反対側の端っこに行きますがしつこく読み続けると
  別の部屋の端っこにも到達出来るでしょう
  ショートテレポートは部屋の半分位の距離が移動でき、基本的には
  帰るときに真ん中まで戻るのにつかいます

・ショートソードを拾うときは「移動しながら拾う」コマンドを使って
 1ターンも無駄にしない。拾ったとき必ず「クエストを達成した!」
 のメッセージを確認

・帰還の巻物をクエストを達成したら即読む、その後状況に応じて
 真ん中まで戻って帰るか帰還が発動するまで凌ぐかを考える
 基本的にはショートテレポートを使いまくって真ん中に戻るのが一番楽
 真ん中が敵の集団で埋まってそうなら部屋の隅にいって薬を飲みまくりつつ
 なんとか凌ごう。
674 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 00:44
>673
耐性の薬もあればもう少し死亡率を下げることができます。

これだけすれば、怖いのは重力ハウンドぐらいかな。こいつは他の場所でもいやだけど。
675 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 01:11
個人的にはアシッド・ボールの魔法棒がオススメ。
テレポート後にスモール・ソードに向かって振るべし。
壊れれば外れ、壊れなければ大抵の場合当たり。
カオス魔法の破滅の矢でもOK。
676 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 02:20
>>675
そんな方法もあったとは。
でも673,674で言ってるような速攻で取る場合はさすがに持ってないだろうな。
677 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 11:07
なんか、プレイ日記スレッドを上級者用と初/中級者用に分けた方がいいような
そんな気がする今日この頃です。

・・・もしもですが、分かれたとしたら俺は後者に行きます、ええ、行きますとも。

>>673-675
テキストで保存しますた。
678 名前:[変]骸骨魔法戦士[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 17:23
デュアルクラスの真髄、魔法戦士で遊んでみる。
割とツモが良いのと斬鉄剣をゲットできたので結構順調。
最後はやっぱり暗黒魔法が良いのかなぁ・・・?

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup494.txt
679 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 19:27
>>677
仮にスレッドが分かれたとしても上級者用に書く勇気のある人って少ないと思いますが。
>>677さん御自身がいい例ですよ。
680 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 19:41
>>678
魔法戦士って何度も魔法領域を変更することが出来るから、その時の状況に
合わせて魔法領域を選ぶことができるところが楽しいよね。
個人的には、壁抜けや耐性魔法が便利な匠や、能力値を無視して強い装備を組む
ことができる悪魔が好みだけど、暗黒、仙術、生命、自然辺りも強そう。
681 名前:変ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 19:56
>>679
いあ、*勝利*しますた、とか、サーペントにて氏、とか言ってるすぐ下で
宝物庫クエストについてのレクチャーがなされてる混沌っぷりからそのように想起したんですが。
まぁ、確かにこれ位ごちゃごちゃしてた方が良いのかもしれませんな。

673氏の手順・・・、試したいんだけどそこまで進める前に
荒野を行く途中とか、ランクエ中、等の凡ミスで氏ぬ&クイックスタートを繰り返す事既にもう二桁・・・。
嗚呼、ヘタレ。
682 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/07(土) 22:09
>>680
秘術にない耐毒があったりと暗黒は秘術と結構相性いいです。
最終的に仙術は無敵化だけでも選ぶ価値あるし・・・悩むことですね。

>>681
慣れれば1時間以内でつらぬき丸取れるようになります。
683 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 00:09
考えてみると魔法戦士って実は後半、デュアルクラスの中では最強になるかもしれない。
デュアルクラスの中で最上級魔法をまともに使いこなせるのは魔法戦士くらいだから。
無敵球や幽体化を使えて殴れるのは反則っぽいし、魔王変化で他のデュアルクラスの
攻撃力を凌駕することもできるし。生命や自然を選べば安定感抜群だし。
684 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 03:19
>>678
匠魔法戦士は壁抜けを覚えると一気に強くなりますよ。
壁の中を通っていれば嫌な敵とも戦わなくてすむし、
戦闘中にHPが減ったら壁の中に引っ込んで回復したりもできます。
それに、壁の中で戦っていればほとんどの攻撃のダメージが1/2なるので、
これだけでも十分強いです。
個人的には、消費MPも失敗率も高くて、いざという時にうまく使えなかったりする
幽体化より、大分使い勝手がいいと思います。
個人的には、最終的に選ぶ領域は匠か仙術がオススメです。

>>683
そんなことはないですよ。魔法戦士は、実は混沌戦士やパラディン、レンジャー
などよりも魔法使うの下手なんですよ。
魔法戦士の利点は、むしろ序盤、中盤が秘術魔法のおかげで他のデュアル
クラスよりも楽が出来るということにあると思います。
685 名前:ノーム混沌の戦士[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 11:19
キシオムバーグの野郎許さん!!
レベル50になった瞬間、ヴォーパルブレードを粗悪品にしやがった。
一瞬Qy@に手が伸びたけど、こうなったらやけくそでザルクスラ装備してやろうか。
ステータスシャッフルを3回程くらったのはまだ辛うじて許せるけど、今回はさすがに
頭にきた。
686 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/08(日) 14:01
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
687 名前:[変]骸骨魔法戦士[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 21:15
最終的にオススメな魔法領域は人によって色々有るね。
この辺で悩めるのが魔法戦士の魅力の一つだと思うので、
まったりと進めながら考えておく事にしまつ。

さっきアグララングを拾ってしまいまつた。最終装備になるかも。
耐性等もほぼ揃ったので、慎重に進めば*勝利*のヨカーンが・・・
688 名前:ノーム混沌の戦士[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 21:15
ヴォーパルが不良品になった後、スレイヤーに持ち替えて「やっぱりヴォーパル
の方が強いなあ」とか思いながらメフィストフェレスを倒したら死の復讐者が出ました。
これを入手したのは初めてだけど、はっきり言ってヴォーパルよりもかなり強いです。
今回はこれを装備して死んでこようかな。
689 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/08(日) 22:47
変愚ドラコ忍者。
忍者はよく分からないなあ、と思いつつ城を探索してたら…
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup496.htm
暗闇のフェアノールのランプ、キターー!

その後、(ほとんど竜窟スカムしてないにもかかわらず)ドラコニアンらしく
ちょうど良いドラゴン装備ツモったり、パターン二刀流をやってみたりして、
24階ガチャピンを難なく撃破。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup497.txt
暗闇光源があるから、次はつらぬき丸でもとってこようかと思うこのごろ。

>>688
>今回はこれを装備して死んでこようかな。
そんなネガティブな。強い武器が手に入ったなら、是非*勝利*を。
690 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 01:17
>689
おめでとー
忍者にとって暗黒光源入手は一つの山場ですからね。
これがないと終盤は非常に装備が制限されてキツイし。
しかし出ないときは本当に出ないんですよね…
691 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 02:25
>>690
前にやった超能力者で11個くらい拾ったけど、あれってそんなに珍しいの?
692 名前:シラミ[] 投稿日:2002/12/09(月) 03:48
地下99階突破しちゃいました…。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
いよいよ漏れも勝利の美酒に酔いしれる時が来たか!
あと何が足りないだろう?とりあえず他のダンジョン制圧するべきかしら?

http://lousy.adam.ne.jp/files/dump/20021208.txt
693 名前:変バルアーチャー[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 05:45
>>692
まだまだ油断は禁物だよー
ユニーク狩りは終わってる? それと、他ダンジョン制圧は当然です
サーペント戦でクト様なんか呼ばれた日にゃ・・・
物資には余裕がありそうだけど、欲を言えば抹殺&周辺抹殺&生命の薬が5つくらいづつあると楽ですぜ。
694 名前:変人間狂戦士[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 14:20
>>シラミたん
ぢぐぢょうー、鉄獄60階でアンデット召喚コンボにはまってしんじまったょぅ
吸血ふらんべるじゅ+44階でひろたソウルソードでうひゃひゃ言ってたのにぃぃ
で、勝利してほすいけど、考えちゃあいけないこともすこしは考えてしまいそうな
わけで、ああ人間ってだめなイキモノネ。。。
まあ、さくっと初勝利しちゃってください♪♪
695 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 14:54
>692
主のいるダンジョン制圧は当然やっておくとしても、イークだけは残しておいたら
いかがでしょう?
確かボルドールが呼ばれるときはその他大勢のイークsが呼ばれてくると思ったので、
そいつらがスペースを埋めてくれると結構楽かも。
696 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 15:51
>>692
俺はユニーク狩らずに初勝利してしまいました....
クト様も召喚されてたなあ。見るなり*破壊*しましたけど。
なんにしろ、物資はありったけを持っていって惜しまず使う
ことが肝要だと思います。HPが900を切ったら体力回復の薬を
飲むくらいの勢いで。
# 1勝の分際で偉そうにいいやがって...
がんがってください。
697 名前:変ゾンビ剣術家[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 19:10
破壊もオベロンも余裕で倒して、残る高レベルのユニークはユニコーン含め数体のみ。
クリングゾールがいたので、属性攻撃が効かないから鬱倒しいな〜とか思いつつ、
HPはmaxだし1対1なので余裕かまして捨て身攻撃。

> 悪の魔術師『クリングゾール』が破滅の手を放った!
> あなたは命が薄まっていくように感じた!

一撃必殺。
ダンプのHPもバグってるし欝だ氏脳。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9430
698 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/09(月) 21:00
あれ?破滅の手ってHPを4割ぐらいまで減らす魔法じゃなかったけ?
それで死ぬっておかしくない?
699 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/09(月) 22:13
>>698
破滅の手食らう。
HPの5割以上のダメージが確定する。
捨て身でダメージ2倍。
HPの10割以上減る。
よって死亡する。

めでたしめでたし。
700 名前:ノーム混沌の戦士[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 22:20
死の復讐者を振り回しているうちに危険なユニークは残り数体になっていた。
反テレポートが付いているけど、テレポートするまでもない。
でも、テレポートなしでノーデンスやサーペントをどうやって倒そうかと考えて
いたら、スレイヤーよりも明らかに強い☆を拾ってしまった。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup498.txt
701 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/09(月) 22:27
>>699
な、なるほど・・・ご愁傷様です
702 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 22:29
k) ☆セスタス『白銀の護り手』 (+11,+6) [5,+20] (+3探索) {呪われている, +知耐魅探赤*冷r火毒閃轟劣恐(知}
もったいねえ(涙
まぁこれにめげずがんがってくださいまし。
703 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 00:08
つーか、余裕かます方が悪い。
このゲームは、油断と慢心と退屈が最大の敵だから。
704 名前:シラミ[] 投稿日:2002/12/10(火) 02:16
墓地・城・火山を制圧してきますた。
#あぷろだが次で500、キリバンです。早いもんだなぁ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup499.txt

>>693
ユニークは…、「既知の生きているユニーク」見たら48でした。
ウフサクとかマゴット犬とかも生きてるけど。
693さんに言われて抹殺・周辺抹殺・生命の薬を集め始めました。<ほとんど使ってなかった
ところで周辺抹殺って使うとどうなるの?

>>694
漏れ的にも「抹殺で自滅」とか「体力回復の代わりにヒーロー飲んで死亡」とかだと
ウケがとれてちょっとおいしいかな、なんて思ったりもします。

>>695
イーク、オーク、森は残しておこうかな。
シェロブはさっきためしに戦ってみたら2ターンで殺せそうだったし。
蜘蛛だったら呼ばれても別に何ともなさそうだし。

>>696
一勝と未勝利だとずいぶん違いますよね。心理的にも、技術的にも。
心理的には、僕は今かなりテンパってます。皆様アドバイスありがとう。

>>703
この場合どうやって準備・防御したらいいんですか?
煽りではないです。後学のために。
705 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 03:33
703では無いけど普通に捨て身を使わなければ良いだけの話だと思う。
もっとも剣術家やったこと無いから破滅の手まで2倍ダメージで即死ってのは
盲点だったけど・・・
あと周辺抹殺は周辺のモンスター全員に抹殺を試みます
抹殺は文字を指定してそのモンスターだけを抹殺ね
どちらも抵抗される場合が結構あるので注意しましょう。
基本的にはJを引き離して破壊の方が安全で確実です
706 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 07:09
サーペント戦では*体力回復*の薬と全復活のキノコがあれば十分あれば生命の薬は
必要ないと思うんですがどうでしょうか?
自分も以前はサーペント戦に生命の薬を持っていきましたが、全く使わないもの
だから最近ではスロットに余裕がないときは生命の薬を家に置いていくようになり
ました。
707 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 09:00
>>704シラミたん。
個人的にはシェロブは倒しておいた方が良いと思うよ。
シェロブ自体は雑魚だけど、フェイズ・スパイダーがウザい。
ちょっとピンチ→サーペントと距離を置く
→フェイズ・スパイダーに引き寄せられる→ロケット食らってしぼーん。
・・・ってのが考えられるから。
708 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 21:46
忍者が死んで以来、どうも興がのらずにQy@を繰り返す日々(というほどでもないが)。
ふと幽霊の剣術家というのにロマンを感じてやってみる。
イーク窟でスメアゴルがエルフ鎧緒としてくれたりして、ちょっといい気になったりと
うだうだやってるうちに6階のランダムクエスト『蛇の舌』。
落とした硬革ブーツをとりあえず装備してみたら、加速+4!?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup500.htm

しかも、数ターン後(同じく蛇の舌が落とした)金属帽子とともに{特別製}
との簡易鑑定。金属帽子はセンゲルだろうが…ちょっとキまくりですよ?
町に帰って*鑑定*したら、
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup501.htm
うわー。これは死ねないですよ?

>シラミさん
シラミさんを差し置いて500ゲトしてしまいました。初*勝利*祈っております。
709 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/10(火) 22:18
>>708
私にとっては幽霊剣術家と言えば、死神署長=大柴総介 です。
ジャックとの死闘はカッコ良かったです。
ってどれくらいの人が分かるのやら(笑
710 名前:元変ゾンビ剣術家[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 01:26
お、沢山ツッコミが入ってるよthx。
705さんの言う通り捨て身を一切使わなければ済む話。
だが例えば、敵ユニークのHPは星1つでこちらも瀕死、MPは捨て身1回使えるのみ。
こんなときテレポで逃げれば面倒だが安全に倒せる、しかし、リスクを背負いながらも
捨て身を使ってサックリ倒す方を選択してしまう。バハムートもそれで倒したし。
そんなスリルがまた(・∀・)イイ。…などと逝ってるから勝利できないのだが。

まあ、ちょうど新ver.が出たのでこっちをやれってことですな(笑
で、1.5.0やってるんだけど、これって狂戦士がきつくないのかな?
例えば、敵に囲まれて必死こいて階段に逃げ込む
->階段から出たすぐ近くにデーモンpitがあってUなどがワラワラ
->元の階段に戻るが逃げ場なし
こんな時どうするんだろう?と、ふとオモタ。
711 名前:シラミ[] 投稿日:2002/12/11(水) 02:06
>>705
捨て身ってのをすっかり忘れてました。
てっきりクリングゾールたんが捨て身で二倍攻撃やってきたんだと妄想してました。
#冷静に考えたら敵が捨て身攻撃なんかしてきたらウザくてたまらないよなぁ。

>>707
なるほど、怖いですね。助言サンクス!森も制圧して来ました。

>>708
500getありがとうございます。
しかしいい物引いちゃいましたね。ジンクス通り早死にしないようにご注意を。

ダンジョン制圧完了(ヌル除く)。
サイトに日記書いたけど、このスレの方々にはお世話になってるので一応リンクを。
http://lousy.adam.ne.jp/

何だかサイトあるのにここに書いたりして、スレの回転早くしちゃってすいません。
#レスポンスがあるとやっぱ嬉しいんですよね。
712 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 02:15
つーか、シラミさんだからなぁ。
どっかで凄い落とし穴がありそう。
祝勝会が残念会にならないように。
713 名前:変上エルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 03:58
1.5.0へのVerうpに躊躇している今日この頃。
もうちょっとだけ1.3.1でがんばろうかな。

てなわけで、(おれにとっての)懐かしの職業レンジャーに挑戦中。
一番最初に変愚やったとき以来だけど、その頃と比べて上達してるのがわかるなぁ(笑)
とかいいつつ竜窟スカムでカオスワイアームに瞬殺されてみたり。隠密過信しすぎか。

でも今回のプレーイはツモがいい!
ローググエストの報酬が全耐性だったのを皮切りに、マゴットさんは高級品の弓くれるわ
6階のランクエ『蛇の舌』から☆鎧と源氏ガントレットキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!だわ。
さらに破滅クエスト1で(パターン)ゲットしたらカオス耐性つき、ミミッククエストで★鎚手王ゲットと絶好調。
泉の洞窟クエストでさくっと耐毒の指輪も手に入れたし、これでガチャピソも怖くないぜ!
でも、ダンプをうpしようとしてもなぜかできなくて(´・ω・`)ショボーン

とにかく今回は長生きできるように、無茶なスカムは慎もうと思います・・・

>シラミタソ
いよいよクライマックスですね。ガンガレ!
714 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 11:23
>>713
それならスカムできないver1.5にしたほうがむしろいいかも・・・
食糧問題はレンジャーだから関係ないし
715 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 20:51
変愚。初めて入ったダンジョンでアイテム持ちかえるためにうっかり食料置いて帰還。
広域マップでやばいと気付き、帰還でイークの洞窟へ。一番浅いから。
餓死寸前でなんとか宿に辿り着いたとさ。
716 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/11(水) 22:59
>>715
ちなみにイークの洞穴は1階に帰還場所をセットしておく、
というのが割と有名なテクニックの1つだね。
717 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/12(木) 10:48
吟遊詩人でプレイしてみた。隠密がくそ低いので反攻撃でのレベル上げも
出来ないので下水道の死体の塊で無理矢理18まで上げて隠遁の歌を覚える
使ってみたら隠密がアンバー33に!これはつらぬき丸取るシカねーと
思って突っ込んでまずテレポートを使ってみたところ・・・歌途切れたっ!?
そして速攻起きたドラゴンにブレス喰らってアボーン。
変愚蛮怒はまだまだ奥が深いなぁ・・・
718 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 15:00
鉄獄を下っていくだけなら轟音攻撃が序盤からあるから強いんだけどね。
中盤も轟音全体攻撃のみでやってけるし<耐轟音には弱いが。
終盤も轟音全体と無敵でやれるし

でも、癖がやたら強いんだよな。結局、轟音頼りだし。
隠密最低もそうだけど魔法系で補助が使えないのが痛い。

あと、サーペントも辛かった……なんせ、無敵だと殴るだけだし、攻撃魔法だと防御系かけられないし。
青辺りよりは楽だけど……
719 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 15:52
今日戦士は今日も死す。。。(『破壊スル者』めッ!)
720 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/12(木) 19:01
アーチャ−だが、いい弓が出ない・・・
その反面十二階ではスピードの指輪出るし、破滅クエストでフィオナたんダガー・・・
今(二十二階)では体力回復ロッドだよ・・・
だけど、だけど、ブラマにロングボウすら出ないのはおかしって・・・・
ハルマゲドン大全とか自然の脅威とかいらねーよ・・・・
721 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/12(木) 20:18
>>718
吟遊詩人って雑魚の群れには滅法強いけど、体力のあるユニークと戦う時はすぐに
MPが切れてしまって結局殴り頼みになってしまう。結局後半は観光客の方が強かっ
たような気がするなあ。
722 名前:720[] 投稿日:2002/12/12(木) 21:22
いい☆スリングでたー!!!
ミスリル弾乱射!!


・・・・麻痺死・・・・・だれだ屍食鬼の王よんだの・・・
麻痺耐性でなかったんだよ・・・もう寝ます・・・・
723 名前:変愚ハイエルフ盗賊[] 投稿日:2002/12/12(木) 23:58
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup502.txt

『それ』を32Fで倒したらシヴァジャケ落とした。
耐性の関係でまだ装備しないけど。
そろそろ死にそうだな。
724 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 00:17
変愚幽霊剣術家。
因果混乱耐性がないから瘴気クエスト行けないなー、と思いながら城の27階を
探索してたら、軟革ブーツ[4]が。シヴァ靴ゲット。
この段階でシヴァ靴入手できるのは喜ばしいのだけど、
☆ [3,+15] (+4加速) {+速腕器耐r冷;遅(知}、こんな靴が前装備だから微妙だ。
この☆に良い耐性がついてれば…。今後のツモではこの☆に替えることもありうるか?
725 名前:変愚ハイエルフ盗賊[] 投稿日:2002/12/13(金) 00:26
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup503.txt

ってなぜか指輪を変えて無かった。
普通に装備できました。

>しらみさん
なぜか二重投稿になってしまいました。すみません。
僕もオベロンまでは倒したことあるんですけどねえ。
初*勝利*を願ってます。
726 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 01:44
青魔道師。35階付近で飽きてきてたので反攻撃の洞窟で戦ってみる。ペルセウス盾で反射もあったし。
そして。

影のジャックめ…
飽きてきてるときは一旦やめた方が良いやね…
727 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 02:49
なんか気抜いてサーペント戦やってたらHP300切ってるのに攻撃してアボーン。
盗賊なのを良いことに魔法をかけるのめんどくさくなって、
魔法適当で殴ってる時点ですでに駄目だったかも……
最近、やる気落ちてきてるなって所です。(こんなこと書いて正直すまん)
とりあえず、ようやく頭が冷えてきたので再開。

死亡ダンプ
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9398

lousy様がこんなアホな死に方をしないことを祈ってます。
728 名前:シラミ[] 投稿日:2002/12/13(金) 03:08
今日は十体近くユニークを狩って終了。
残りは↓。まだ狩った方がいいですかね。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup505.htm

骸骨の帝王『カントラス』に体力回復の薬を七服近く使ってしまった。
こんなんでサーペントとやりあえるんだろうか。先行き不安。

>>712
さっき罠解除しないで宝箱開けて死にかけました。(w
開けた瞬間サイバーデーモンとユニークが数体…。あぶないあぶない。

>>727
28時間かー…。俺そろそろその二倍近いプレイ時間になってしまう。


まぁ自分の場合、*勝利*しても死んでも喜んでくれる人がいるわけで、
そのかぎりでは気が楽だぜ。今に見てろ!
729 名前:変上エルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 03:49
>>728
かなりやっかいなのが残ってますね・・・ヤバイのばっか(笑)
安全を期すなら『カル=ダーム』から『クルズククルズップ』までは殺した方がいいです。
『カルハロス』は無理しなくてもいいかも。危険ではあるけど。
もう少しがんがってくだされ!

こっちはかなり好調ですー
{*火r獄因[炎}な☆クロークとか★ベルスロンディングとか。
極めつけはクローン地獄で★アンバー冠ゲト!
他にもいろいろ拾ったおかげで、いきなり素晴らしく耐性が揃ってしまったよママソ
テレパシーがないのが気がかりだけど、今のところは魔法でつけときゃ平気だろ・・・

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup506.txt
↑なら、かなり終盤まで装備を変えずにすみそう。それでいいのか?(笑)
730 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 06:10
>726
『影のジャック』は反攻最大の脅威ですな。
なんど暗黒嵐連発で殺されたことか……

Ver1.5に幽霊青魔道師で挑戦中。
普通の種族だとフロア保存されるせいで序盤下手を打って階段上下で詰んでしまうことしばしば。
幽霊の価値が大幅上昇〜。
731 名前:変人魔道具[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 08:57
変愚,しばらく触らないでいたらデータが壊れていました...
気を取り直して,人間魔道具術士。ついでに奇数Verに移行。
パラメータの伸びがかなりいい感じ。
つらぬき丸入手でとりあえずストップ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup507.txt
モンスターの思い出が消えたのが一番つらいですな。
732 名前:変人魔道具[sage] 投稿日:2002/12/13(金) 12:43
間髪いれず死亡。
733 名前:ゴーストマスター[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 00:37
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup509.txt
スペルマスター序盤さえ乗り切れば強い。
あとは、丁寧にプレイすれば初勝利……できればいいな〜

lousyさん最後まで気を抜かずにがんばって下さい。
734 名前:FE某剣士[身長・体重は無かったことで sage] 投稿日:2002/12/14(土) 14:05
変愚Ver.1.4.0にて空腹充足の巻物が売ってたので、博物館に殿堂入り
させてみたり。
こうして見ると心なしか貴重な品のように見える…。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup510.txt


lousyさん、近況はいかがでしょう。
「ああん、やっぱり(ry」ですか?w
735 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 15:43
変愚アルコン超能力者Lv25
柳じじいクエストでアーティファクト生成の巻物見っけ。
エルフのクロークあたりに使ってしまうか、後々のために取っておく
方がいいか、どうしよう。
24階ランクエ前でまだ基本耐性揃ってないってのがなぁ。
736 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/14(土) 16:58
シラミに粘着してるやつキモイ。
737 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 17:12
>>735
死ぬ前に使っといた方がいいよ、絶対。
超能力者ならテレパシーも二重耐性も自前なんで影ジャックやコルイン必要ないし。
738 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 17:22
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup511.txt
スピード指輪を浅い階で拾ったのって初めて。割と気分いいね。
ツモは★防具がサッパリ出ない。いつもは★武器が出ないのに。
739 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 17:36
今夜もいっちょ竜窟スカムってくるか!
740 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 18:02
>>738
スピード速い、そしてツモもイイ!
まだ階も浅いしアーティファクトにこだわる必要ないのでは。
741 名前:735[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 18:59
えいやっ、と使ってみました。

☆エルフのクローク『激情熱愛』 [4,+16] (+4隠密) {+魅隠探r電恐}

つ、使えねー。
742 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 21:28
ご愁傷様。
743 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 21:29
ところで、変愚ver1.50になって本当にスカムできなくなったんだね。
最近は終盤までスカムしながらレベルを上げることが多かったから、個人的には
かなり痛いです。
正攻法でクリアできるような強い職業はあまり影響を受けないかもしれないけど、
難しい職業はより一層難しくなったのではないでしょうか。
今はハイ=メイジ(自然)をやってるけど、とりあえず強い職業で様子を見てみようかな。
744 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/14(土) 23:37
激しく素人で申し訳ないんだけど、スカムって何??
745 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/14(土) 23:48
>>744
攻撃をわざとミスさせることによって、
その武器の技術を飛躍的にアップさせる方法です。
(二刀流や、命中率の低い武器を装備する等)
746 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:07
>>744
本当は、階段の昇り降りなどを利用して次々とあたらしい階を作り、
アイテム感知して必要な物資を拾い集めることです。
'scum'とは屑あるいは滓の意ですが、転じて動詞的に'filter'の意で
も使われるらしいです。*bandでのスカムとはいらない階を漉すの意。

といっても、自分もスカムしないので、本当のことを書いているか怪しい。
747 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:12
>>744
階段を利用したダンジョン生成。
階段を上り下りする事によって、自分にとって好ましい階を作るということ。
(伝統的には良い雰囲気の階が出るまでうろつくということ。auto_scumはこれ
を自動的に行うオプション)
主にアイテムを集めたりするのに利用するテクニック。

旧(?)変愚では階段ひとつ降りれば深層という竜の住処や金鉱があることから、
(深層の良い)アイテムを集めるのに竜スカム・金鉱スカムが定番だった。
また迷宮などでは低リスクでアイテムを稼ぐ事もできた。
階段を上り下りした直後は確実にプレイヤーターンという条件があるから
できることでもある。
748 名前:ハイエルフ魔法戦士[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:26
アーティファクト生成をDエッジに使ってみた。
滅邪、デーモン、冷気属性、理力が付いた。
…初めて使ったけど、理力武器って強かったんだね。
魔法使える(MPのある)職業やったことなかったんで知らなかった…
店でチェックしてみたらvsデーモンで1ターンmax2000超えてるし。
749 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 00:26
かぶった。>>746さんのいうことでいいと思います。
750 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 02:09
あとは、古典的ですがブラックマーケットスカムなんてのもありますね。
方法としては道具屋の前で一昼夜明かすだけというごくシンプルなものですが。

#スカムのシステム上での規制は当然の成り行きだった気がします。
#実際、スカムなんて大っぴらにやってると言えるものじゃないです。
#(Zの時に見られた「次元の扉を使って視界外から」と同レベル)
#それが初心者がいきなり竜窟スカムなんて状況になっていましたし。
#体力回復の〜や3つの指輪を含めアイテムの価値も激減しますしね
#ほとんどリスクも手間も負わずにアイテムを手に入れられるなら、
#やってることはチートとたいして変わらんわけで。
#もっといえばスカムを使う状況が定番になっちゃいかんと思いますよ。
751 名前:シラミ[] 投稿日:2002/12/15(日) 02:18
「トラップだ!突然天界の戦争に巻き込まれた!」
HP満タン → http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup512.htm

[教訓] 高レベルになっても罠の感知はくれぐれも欠かさずに。
752 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 02:34
ハルマゲドンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
753 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:00
>シラミさん
予想もしなかった凄まじいオチがついてしまった…
盗賊なら罠くらい自力で発見してくれよってとこですかね。
こんなことならサーペントと戦って散った方が良かったかも。
もちろんオチとしてはこちらの方がはるかに上だけどw
754 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:16
ん?死んだわけじゃないっしょ?
755 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:27
この罠にかかると百行以上ログが流れてかなりびびる。
テレポートないと死亡確定だろうけど狂戦士はどうするんだろ?
756 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:31
>>755
泣きながら皆殺し
757 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 08:41
なんでこうしらみを殺したがるやつがいるのかそっちのが不思議だ(藁
そんな自分の先を越されて悔しいのか?見てて不快。
758 名前:アンドロイド狂戦士[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 13:05
>755
「罠は踏まない」
具体的には
・部屋に出ない
・通路は歩かない

でQX。
759 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 13:11
>>748
普通の倍打はダイス目しか増えないけど、理力はダメージ自体に倍打がかかりますから。
760 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 13:30
>>758
QX、ってレンズマンかよ!
761 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 14:02
>>759
ということは、理力が付いていればどんな武器でもダメージ2倍になるということ
ですか?知らなかった。
762 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 14:30
>>748
それはまさに史上最強の武器だ!
ちなみに理力はダメージ修正値に掛け算されるのでは無く、
他のスレイ効果に重複するだけです。
滅邪×理力はとてつもないです。しかも魔法戦士?
アイテム自慢大会スレッドで詳細な能力の紹介を希望。
763 名前:748[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 15:42
なるほど、理力は他のスレイと重複するのですか!
道理でダメージがでかい訳だ。
教えて下さってありがとうございます。
アイテムスレの方に詳細をあげてみました。
764 名前:変人魔道具術士[sage魔具士に理力は無用...] 投稿日:2002/12/15(日) 17:21
リンギル入手。なぜかDエルフプリーストから。
やはり20階台は出やすい?前も雑魚モンスターが落としましたし。.
両手持ちしても攻撃回数が2、能力値が低い...
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup513.txt

>>748
ダイヤモンドエッジに{|理/邪}、まさに理想的な武器ですね。
理力はMP切れに注意すれば安定して強かったかと。
765 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 17:29
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup514.txt

サンタクロースと初めての遭遇。
ヤツ、ユニークも呼ぶんだね。
影のジャックが出てきた時には死ぬかと思った。

全耐性が揃い、深く潜って行く途中。
ここからは未知の世界だ。
766 名前:765[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 17:44
あ、上の装備でつらぬき丸取りに行った方が良いかなぁ。
767 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 19:11
>>763
理力+滅邪のダメージは確か、ダイス3.5×2=7倍です。
よってダイヤモンドエッジの場合は邪悪な敵に対して49d5ということになるね。
768 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/15(日) 20:52
五十階のランクエでハスター4d5。
まさかとおもったら764に続きリンギル!
ツモもいいし初勝利といきたいものですが、なんかアドバイスありませんか?
とりあえずクローン地獄行こうと思いますが。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup515.txt
769 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 21:28
49d5ダメージのダイヤモンドエッジ……ウラヤマシカーッ!
770 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 22:57
30回でガチャピン倒したら、昼の剣と夜の剣両方落とした…

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup516.jpg

コレで忍者でさえなければ!(泣
771 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:2002/12/15(日) 22:57
変愚ハイエルフ盗賊(仙術)
レベル14。

*詳細*
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup517.txt

今後、どのようにプレイするのが理想でしょう?
個人個人の意見が聞きたいです。
772 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 23:06
>>771
まず、バージョンアップしよう。
カメレオンの王とかのバグが治ってるからねぇ。

あとは適当にレベルを上げて、サーペントを倒して*勝利*する。


# 理想は個人によって決まるもの。
# ・・・というか、こんな初期段階じゃアドバイスのしようが無いっす。
# とりあえずクエスト『ワーグを殱滅せよ』でも受けるか、
# 鉄獄でも行けば?
773 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 23:23
>>771
キャラの作り方から間違ってます。器用さと耐久力が低すぎます。
序盤は攻撃回数を増やすために器用さが特に重要です。
耐久力は序盤はHPにあまり影響しませんが、上げておかないと後々苦労します。
魔法を使わない戦士系なら普通、腕力、器用さ、耐久力MAXで作成します。
盗賊の場合、キャラ作成時に器用さ、腕力、耐久力、知能のみ設定して、どの辺で
オートローラーが止まらなくなるか調べてみれば良いと思います。
774 名前:初心者にアドバイス[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 23:30
>>770
それよりあんた、プレイ中になに乗せてるんだw
重くない?それ。
イヤ、オモクナカッタラオレモ(ry

>>771
指輪を装備しよう。警告とか持つだけで大分違う。
基本的なクエストをこなして最低限度の装備を手に入れよう。
盗賊、ワーグ(これらは最初の街<辺境>で受けられる)
下水道(テルモラという街)、オークキャンプ<同アングウィル>
あたりは必ずこなしておくと◎
全てこなしたあたりで6階、12階の鉄獄ランダムクエストへ突入せよ。
ちなみに俺は盗賊(仙術)なら
盗賊→ワーグ→オーク洞(入るだけ)→迷宮(同)→モリバント
→鉄獄11階まで→テルモラ→下水道→カメレオンor城(同)→アングウィル
→(レベル足りないなら鉄獄で)オークキャンプ→鉄獄12階+α
→耐火・視透明手段手に入り次第破滅クエスト1→鉄獄→…
775 名前:768[] 投稿日:2002/12/15(日) 23:30
ハスター殺ったら4d5落とした だよ。初リンギルでまいあがってた。
脱字イクナイ
776 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 23:35
>774
あら、梓の足がうつってる…
負荷は全然変わんないなあ。
777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 23:49
>>772
>>773
>>774
おっしゃる通りです。
とりあえず、ヴァージョンアップして、
耐久と器用が理想に近いカタチになるまで
オートローラー回そうと思います。
ところで、みなさんは初期値が気に入るまで
何度もやりなおしたりしますか。
778 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 00:09
>>777
Qy@しちゃったの?
確かに耐久低いけど、フォローできない程じゃないと思うんだが…。

俺の場合、確かに気に入るまでオートローラー回すけど、
腕力とかは結構適当。むしろ身長や体重に気合いを入れる。萌やすタメだよ!
779 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 00:10
漏れは戦士系の場合、オートローラで耐久力と腕力を最大、あとは適当に設定。
'r'と'p'に指を添えてHPが大きなキャラが出来るまで
20回ぐらい作りなおします.同じ耐久力でもキャラによって
HPに50ぐらいの開きがあるから。
780 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 00:27
とりあえず、本気でやる場合は

3種類は最高(基本値17) 1個は2減らし(基本値15) 1個は10(基本値)
これで5分ぐらい放置。
初期HPは気にしない。あまり気にする必要無いし。
ただ、魅力は最低10ぐらいないと、一番始めがめんどうでさ。

ま、参考までに漏れの順番は(戦士系盗賊含むなら)、
盗賊>ワーグ>鉄獄6.12>レベル上げ(必要ならこの辺でちょっとレベル上げ)
>オークキャンプ>同クエスト2回目(戦士系なら透明視なくてもやる(藁))
>フェアノール等が無いならテルモラ+迷宮>鉄獄30>鉄獄35(この辺りでつらぬき含め30階までのクエスト)
>鉄獄40>鉄獄45>クローン>鉄獄50(2重耐性ができるなら対竜装備にして竜窟)>古い城>以下約10階刻み
>オベロン様>サーペソ>*勝利*(・∀・)イイ

ほとんど寄り道無しです。
地上マップを使って、他の場所に行くのがめんどくさいだけだったり。
781 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 00:49
俺は腕器耐ともう1つを-2、残り2つを-4でやることが多いな。
手っ取り早いから。
782 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 01:11
変愚のローラーは超高速だからなあ。
バニラのとか蝿が止まるぞ。
783 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 01:47
オートローラーって勝手に止まるんですか?
試しにやってみよ
784 名前:ハイエルフ魔法戦士[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 04:43
対邪悪49d5はかなり笑える強さでした。
無傷球一回唱えて解ける前にクト様が氏んだ。
50Fクラスのユニークなら3、4回斬れば沈むし。
しかしユニコーンはどうしよう…
滅邪も効かなきゃ毒も冷気もダメ、おまけに魔力吸収されるし…
やっぱり避けた方が無難かなあ。
785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 07:35
とりあえずやり直してみました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup520.txt
よし、気合いれて頑張るぞ!
786 名前:質問スレ750[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 08:14
せっかくなのでT.o.M.E.を遊んでみる事にしてみた。
デスモルドの憑依術師。良いね。まだ序盤だったけど楽しい。
最後はカオス・ボルトの罠を踏んであぼんぬ。ううむ、確かに罠が強い。
787 名前:幽霊青魔道師@変[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 11:06
以前2chの方で「死の大鎌装備で青魔法の射撃」というネタがあった事を思い出したので、
幽霊に死の大鎌なんてピッタリじゃんとか思ったけど、
間違って直接攻撃して跳ね返りが心配なのでコードを読んで調べてみる。
……あれ、命中すると低確率で跳ね返るんじゃなくて、外れると高確率(1/3)で跳ね返るのね。
結論:自殺行為
788 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 20:47
変幽霊剣術。
いまだver.upせず。自主的に竜窟・金鉱・迷宮スカムを封じてみた。反魔法も
入って出ただけ。ふと充足の巻物廃止は強い種族のペナ増加の意味もあるのかな
と思ったり。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup523.txt
微妙に弱いというか、もうすぐ20時間になるというのに半分も行かず、3冊目も
ツモらず。んー、ボチボチやるしかないか。
789 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 22:13
>>788
とりあえず、氷の指輪をダメージの指輪に替えた方が良いんじゃ?
(勿論、右手にしないと意味ないけど)
それだけ攻撃回数有れば、かなり影響すると思うよ。
790 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 23:10
>>788
俺なら耐暗耐光をつけると思います。ジャックコワイコワイヒーなので。
もう倒してるのかな。
そしたら耐轟音を付けるのか。弱気だな、自分。
791 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 23:13
>>788
剣術家は二冊目まででもかなり戦えると思う。本にはこだわらなくて良いかと。
飛飯綱→裂風剣のコンボがやたら強かった。
武器は☆大鎌がいいんちゃう? 劣化耐性外れるけど強いよ、それ。
+2攻撃で吸収つき!
792 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 23:17
>>784
ユニコーンはサーペント倒した後に(じゃなくてもいいけど)
第2領域暗黒にして地獄の劫火連発で仕留める、ってどうよ?
793 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/16(月) 23:36
変愚
アルコン超能力者が増殖地獄に散った後のアンバー剣術家。

辺境の町→モリバントは宿屋で飯食っとけば大丈夫、と思って
何も考えずに出発したものの、何故かすぐ空腹に。
このままだと食料足りないんですけど・・・
って案の定モリバントの一歩手前で餓死。
くぅ〜、後十数歩だったのにぃ。

そうか、アンバーって急回復付いてたのね・・・
794 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/16(月) 23:47
変愚ハイエルフ鍛冶師
なんかおかしい。鉄獄4Fでトランプスピアは「ラッキー」なんつーくらいでいいけど、
7Fで☆ショートボウ、11Fでネクロノミコン・・・。

ネクロノミコンっていくらで売れるんだっけ?
近所の本屋15000MAXで。
795 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/16(月) 23:50
>>791
確かに飛飯綱と裂風剣のコンボでアトラスとかワッハマンをほとんど無傷で倒せて
強かったです。
でも剣術家って3冊目まで技が割と地味だけど、4冊目を手に入れてから本領を
発揮したような気がする。最強の職業と言っても良いと思う。
796 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/16(月) 23:57
>>795
剣術家じゃないときは良く拾うんだけどなぁ、北辰一刀流。


まぁ、他の職業でもそうなんだけどさ。
797 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 00:30
>>783
もしかしてオートローラー使ってなかったのか・・・

でもあれの意味って最初わかりにくいよな、あと能力値がどれだけ必要かも
なんせ初期の腕力、器用さによって4倍以上攻撃力違う。
攻撃回数の最小が1回ってのが差を大きくしてる原因かも、これが2回だったらそこまで差がでないから。
798 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 00:40
> 攻撃回数の最小が1回ってのが差を大きくしてる原因かも、
> これが2回だったらそこまで差がでないから。
最近そういうバリアント多いね。Eyがそうだったし、
Sangの新バージョンもそうだった。(それしか知らんが)
799 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 00:59
昨日の教えを元に、1から作りなおし、
やっとここまできました。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup526.txt

ブロッダ相手に逃げてしまって
ランダムクエストを逃したのが悔しい・・
でも、死ぬよりましか。
800 名前:幽霊青@変[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 01:38
ミミック小屋のクエストで鎚手王とBDSMを発見。
24Fランクエでロンギヌス引くし、久々にクエストでのツモがよい。

でもHPが少なすぎるのよー。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup527.txt
801 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 01:45
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup528.txt
スピードが全然足りない、ブランド殺しても弓出さないし。
ドワー菌殺しても宝石でない、
そのくせ血の呪いはきっちり発動、つらい。
>>799
ショートテレポしつつ弓を撃てば、多分勝てたと思うよ。
802 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 02:13
>>799
盾は不要だと思う。ACは40階くらいまでは気にする必要ない。
指輪も守りの指輪外して耐火つけたほうがいいと思う。
不意打ちアーチ=ヴァイル怖いし。

それよりオプション設定のほうが気になった。
常に小さい階でauto_scam入ってると中盤以降地獄見るものと思われ。
天上界ドラゴンpitとかあったら……。
803 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 04:20
>>799
ま、のんびりやりましょ。
それこそ、初*勝利*まで1年以上かける人もざらの世界ですし。

気になるのはうえでも上がっているが
自動選り好み : ALWAYS
小さいダンジョン: ALWAYS
敵は愚かな行動を取ります。
割引のアイテムを重ねる(オプションで可能)

は、オンオフを逆にした方が良いと思います。
まあ、今回のプレイはそのままでやるとして次回ぐらいから(藁

あと、マクロの使い方を覚えると楽になりますよ。
簡単なのが
鑑定の杖に@u0と刻み、
(順番はは{@u0 return)
@でマクロ設定画面を呼び出し、\e\e\eu0-と打ち込めば
(順番はは@ 4 F1 \e\e\eu0- return 2 return)
F1キーを押すだけで鑑定ができるようになります。

応用すればボタン一発で魔法が唱えられたりと便利ですよ。
804 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 12:39
>>802
盾ははずして二刀流にしたほうが良いでしょうか。
守りの指輪売りはらって
対火の指輪、つけておきました。

>>803
自動よりごのみって
後からは変えられないんですね・・
困った困った。

割引のアイテム重ねられるのは大変助かりました。
マクロ、なかなか覚えられなくて
イモムシ増殖時のマクロしかつかったことなかったです。
鑑定のマクロ、便利そうなので貰っておきます(^-^
805 名前:804[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 12:40
念のため現在の記録あげておきます。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup529.txt
806 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 12:55
>>805
耐性は2つ以上重ねても意味ないよ。
ただし、耐性の薬や魔法でつく一時的な耐性は別。これは重なる。
807 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 13:07
>>804
二刀流は格段に命中率が下がるので、低Lvではきついです。
源氏の篭手を拾うか、素の命中率が充分に上がるまで待つべきです。
>>802氏が言わんとしたことは今の武器を両手持ちしろ、という
ことだと思いますが(盾を外せば勝手にそうなる)、現状でもターン当たり
50ダメージ出てるので、片手持ちのままでも構わないと、俺は思います。

それと、防衛者武器で基本耐性はついているので、耐冷と耐火の指輪、
耐酸のアミュレットは装備する必要ありません。変では、装備の耐性
をいくつつけても効果は同じです。装備の耐性がついているところに
薬や発動などで一時的耐性をつけると、二重耐性になってダメージ
低減率が上昇します。

というような情報はすべてreadme.txtに書いてあるので、ちゃんと読みましょう。
readme.txtには、その他にも多くの有用な情報があります。
808 名前:807[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 13:16
>>806
ケコーンしてください!

readme.txtにすべて書いてあるというのは大嘘です。書いてません。
耐性に関する情報はlib/help以下のファイルにありました。
プレイ中は、?コマンドで見ることができます。
二刀流や両手持ち云々については書いてないな。
809 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 13:20
>>805
>>807に同意だけど付け加えるなら、現状では警告の指輪を装備するのを
推奨。テレポートの巻物も持ち歩くの推奨。
あと呪いもいやな効果があるのでそろそろといた方が良いかと。
防衛者は追加耐性・維持とかも付くので金に余裕があるなら*鑑定*。
810 名前:809[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 13:23
>>809 漏れもヘルプと混同してました。
二刀流とかその辺は経験とかで学んでくれいということで。
811 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 13:27
>>805
二刀流はまだ当たらない。
盾をはずすことで武器を両手持ちして攻撃力を上げることができる。
(軽い武器だとできない、また正確には腕力が見た目により大きな数値として扱われるだけ)
その腕力、武器なら多分攻撃回数が1回増えると思う。

とりあえずその組み合わせで最初の内から使える便利マクロは
矢(弾)に{@f0=g}と刻んで f0*t で一番近い敵に射撃
仙術1冊目の魔法書に{@m1}と刻んで m1a でモンスター感知
同じく m1c で罠、階段感知 m1d でライトエリア。
しかしなぜイモムシ増殖時用マクロなど・・・・・
812 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 18:54
>>804
自動よりごのみは初期オプション(ゲーム開始すると変更不可なオプション)じゃなくても出来ます。
通常のオプションの方はいつでもon/off変更可。
つうか(鉄人用)は使わぬが吉
813 名前:変ハイエルフ盗賊[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 19:27
たくさんのレスありがとうございます。

>>806
防衛者のバスタードソードがかなり良かったので
指輪はずしてしまいました。
かわりにカオス耐性を。

>>807
両手持ち武器だったんですね。
早速盾を売り払いました。
これで幾分かスムーズになります。

>>809
防衛者に警告ついてたので
装備しなくてもよさそうです。

他には麻痺・酸・電撃・火・寒さ・閃光耐性に
腕力維持、隠密行動能力UP、
浮遊、透明視、体力回復強化・・などでした。

LVがあがったので、魔力充足の魔法に頼って
テレポートの杖にしてみました。
一応、巻物もいくつか。

>>811
矢のマクロすごい便利です。
おかげで、接近戦はほとんどしなくなりました。
強い敵と出会っても楽に倒せそうです。
イモムシ養殖マクロは、鑑定のサイトで学びました。
一応、色んなサイトをみたりはするのですが
いつも簡単に死んでしまうので・・
(イモムシ養殖でレベル6→深層突入→死・・のパターン)

>>812
先輩方の記録をみていると、
常によりごのみになっていたので
そちらのほうが良い気がして
マネしてちぇっくつけてしまいました。
次からは初期オプションにきをつけて
作成しようとおもいます。

現在。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup530.txt
814 名前:765[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 21:23
イモムシは赤外線視力が0の場合、光源を外して暗がりに誘き寄せると経験値が上がりやすかった気がする。
815 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 21:34
>>786
一時期に較べたら話にならないほど軟弱化してるよ、罠は。
あれでも。
816 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 23:33
>>814
殺しても殺してもイモムシとしてはカウントされないから得られる経験値が
ある程度から減少しないんだよね。
ただ、沢山殺してから後だと意味なし。
赤外視力あるときは5階くらいででてくる青イモムシだと冷血なので同じこ
とができる。
以前は、バンパイアのときはワーグクエスト終了後そのまま青イモムシ出
るまで階段登り降りできたので、一気にLv15〜20くらいまで上げてボルドー
ルまでクリアできてた。
817 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/17(火) 23:44
>>814
>>816
今の変愚ではちゃんと見えなくてもちゃんと裏でカウントしてるから荒稼ぎは出来無くなってるよ。
818 名前:788[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 01:03
>>789-791
アドバイスありがとうございます。
結局あまり装備を変えずにやってましたが、停滞したので気分転換に
クローン地獄へ。
ガチャピンにたくさん召喚されてしまったので泣きそうになって薬を消費…
はしたものの一応達成。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup533.txt
微妙。カオス耐性がネックっぽい。☆大鎌は強いはずだが劣化が怖い。
ジャックに会ったら即撤退な感じ。
819 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/18(水) 02:03
>788
マイクロンフトの興亡クエストいって、対劣化の指輪もらってくれば?
んで対盲目と取り替えればおっけーであ
820 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 02:14
>>788
盲目と劣化を取り替えるんだったら、巻物以外のテレポート手段が必要だと思う。
ジャックの暗黒嵐食らって盲目になったらやばいからね。
テレパシーも無いし、いきなりご対面しるかも。
821 名前:変ハイエルフ盗賊[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 08:19
あれから随分とステータスが変わったけど、
何故かファイルにはかきだされない。
画面では耐久18/42なのに
ファイルでみると18/92になってる。
腕力や器用も同じ。

これって、元にもどせるんでしょうか?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup535.txt
822 名前:変ハイエルフ盗賊[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 08:23
・・・と思ったら、ファイルに抽出できてなかった模様。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup536.txt
↑見るとやっぱり変わってる。耐久力。
うわ、酸吐けるようなってる!!
ブレスはけるようになってる!
吸血まで! これが突然変異かぁ・・
823 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 08:36
なんとなくラッキーマン。
6F『ボーシン』→★フィオナ・ダガー
12F『Q』→☆ミスリル鎖かたびら
迷宮では『ロビン・フッド』がスピード靴+6落とすし、
オークのキャンプではゴルフィンブールが蝙蝠のクローク
落としたあげくに報酬は灼熱エルフ・クロークだったし、
ミミックでは爆発の薬と★ガラドリ拾うし、出てきたスメ
アゴルは★石の手バリ落とすし、テングとデスソードでは
ゼラチンキューブが能力維持の指輪落とすわ、デスソード
の死骸にはパターンのロングソードと★小さき刺が混じっ
ているわで、鼻血が出そうです。
ラッキーマンって、こんなにラッキーなの?
824 名前:変ハイエルフ盗賊[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 08:39
>>823
+5階のアイテム生成になるんだったような。
825 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 11:12
>>823
★も若干でやすくなるんだが…
そこまで運がいいと、仕様が変わったのかもしれんなー。
826 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 12:19
>>825
たぶんプレイヤーに白いオーラついてただけと思う
827 名前:変人魔道具術士[sageベルの音は鳴らず] 投稿日:2002/12/18(水) 13:27
劣化とカオス耐性を二刀流でごまかしつつ、
10+10加速で30階台をうろつく日々...ソウルソード入手。
耐性が揃いました。(耐性がないと深く潜れないタイプ、非効率的)
そろそろクローン地獄に挑戦。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup537.txt
魔道具、ボール系の回数が少ないかな、と。(ズレとる...
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup538.htm

>>722
悪い変異がつかなくてなにより。幸運を祈ります。

>>723
能力値の弱さ、技能と引きの強さが
微妙なラッキーマンの本領発揮ですな。能力値の元は取れた?
828 名前:変愚ハイエルフレンジャー[sage] 投稿日:2002/12/18(水) 22:54
ラッキーマン、その後は平凡な日々です。
あとは人生下り坂なのでしょうか。
あの頃がなつかしひ……。
829 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 04:24
>>827
|⌒彡
|冫、).。oO(レア魔道具1発目は
|` /     破損覚悟で過充填するといいらしい……)
| /
|/

|  サッ
|)彡
|
|
|
830 名前:変人魔道具術士[sage次は命知らずで。] 投稿日:2002/12/19(木) 05:34
>>829
情報どうも。
過充填、2本目以降を奇数回にするのに使っていました。

タイプミスで死亡。リンギルが無駄に...
831 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 07:11
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup541.txt

幽霊も修行僧も*勝利*したことなかったっけなってことで。
んー、あっさり行き過ぎで怖い。
あとは審判の宝石と空き装備に劣化を引くと美味しいんだけどなあ。
しかし、なんでテレパシー持ちのときにドルローミン引くかな……
832 名前:831[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 07:13
おまけに普通にシヴァ化身皮ジャケット引いた……
833 名前:765[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 20:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup543.txt
色々あって、凄い事になってしまった。
ここから立ち直れるかなぁ。
834 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 21:42
>>833
確かにすごい。というか耐久に基本血が8ってのがきつそう。
この場合は浅めの階層でネクサス・ボルテックス(かハウンド)を探して、
因果混乱ブレスを耐性外して食らうっていう方法が有効そうだと思うけど
どうなんでしょ。
835 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 21:45
40階付近でどん詰まり。
耐性はともかく、ACと攻撃力が足りてない。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup544.txt
836 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 21:50
>765
立ち直るも何も、このレベルまで来てしまったらこのまま行くしかないでしょう。
耐久力が余りにも低すぎるけど、これはもう耐久力&増強の薬を集めるしか手がないし。
とりあえず古い城で★バルド王を取って、後は竜窟で古代万色ドラゴン、
天上界ドラゴン、グレートクリスタルドレイクなど通常アイテムを大量にDropする
奴等を狩りまくって何とか耐久を底上げするとか。
837 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 00:14
鋭敏の陣笠[4,+5](+5探索){+探r盲;視~感}{90%引き}
$7911でお買い上げ。
BMの主人実は良い人?
838 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/20(金) 00:28
>>837
90%引きともなればちょっと前まで永遠の呪いや禍々しい怨念が宿ってて
立て続けに持ち主が死んだような代物だろ。人を殺しすぎて呪いや怨念が
晴れてきたんだよ。あ、ここは強引に解釈スレではなかったか。
839 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 00:45
>>835
ちょっとした差だけど、武器は「すばやき刺」のほうがよくない?
そのうちダメージの指輪がでるだろうから、それまで頑張れ。
840 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 01:54
>>835
確かにすばやき刺を装備しない理由は一つもないです。
テレパシーのアミュも装備できるようになるし。
もう少しでクローン地獄に行けるようになるでしょう。
841 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 22:00
変愚の幽霊剣術家。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup547.txt
いまいち装備も物資も充実しないまま56階まできたけど…
火蟻にスピードの杖燃やされちゃったりしてショボーン。
耐性のついた良い弓か良いアミュか良い篭手がほしいこのごろ。他の武器・防具もだけど。
842 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 23:15
つらぬき丸→天の沼矛
アナリオン→外して両手持ち
耐盲目の指輪→王者の加護
バテレン→イシルドゥア
シヴァ→☆硬革ブーツ『冬の抱擁』 [3,+15] (+4加速)

こうするとどうなる?シヴァはシヴァのままでいいかもしれんが。
いろいろ装備組替えてみろよ。
843 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 23:49
右手 ソウルバーン
左手 天の沼矛

右指 対光対暗
左指 王者の加護
鎧 イシルドゥアの
靴 冬の抱擁

漏れならこんな感じで竜窟でレベル上げとスキル上げをかねて、
痛いワイアーム(火・万・混・(毒)辺り)を避けつつ、他の古代・ワイアーム殺して★☆探しかな。
ただ、実際にやってみないと、MAXHPと攻撃力の兼ね合いの細かい帳尻あわせはできんし。
その辺は自分でやってみるしか……

つーか、
☆大鎌『ソウルバーン』 (5d3) (+18,+12) (+2攻撃) {+攻耐魅r獄;視明|毒吸/X龍}

竜窟で★☆探しをしてくださいといわんばかりのええ武器だ。
844 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 00:05
二刀流するには大鎌は重過ぎるかな?
それなら両手持ちか……対暗はがジャックが怖いので漏れは付ける(笑
845 名前:841[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 00:10
>>842>>843
サンクス(・∀・)です。
反射が欲しかったのと能力下げられるのがいやでアナリオン・バテレン
つけてたんだけど、そういう装備のほうがだいぶHPも上がるし
良い感じがします。
846 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 00:55
変愚アンバー剣術家
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup549.txt
なんかツモが妙に偏ってる気がするなぁ。
獲得の巻物なんかアリーナの賞品入れて5枚くら読んでるし。
新生の薬あるのに自己分析の薬がまだ出てなかったり。
ボウも全然出てこないぞ。

とりあえず、30階台をうろうろして見ようかなぁ。
847 名前:765[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 03:37
反テレポを携帯しつつ探索。
能力アップの薬を探しつつ、ネクサス系を探す事にする。(どっちつかずともいう)

今日の収穫

耐久力の薬 4服
遭遇したネクサス系の敵 2体
食らったブレスの数 200発弱
ステータスシャッフルした数 8回

上記の結果、耐久力は基本値13となりました。
848 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 16:23
宵闇のローブを拾ったものの…装備していいものか…?
超能力者は肉弾戦もするしなぁ…

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup552.txt

そしてなぜか連続でupしてる…(凹
しらみさんスマソ
849 名前:変人魔道具術師[sage素で間違えてました] 投稿日:2002/12/21(土) 17:13
>>647
シャッフル狙いならペットを利用したほうが良いのでは?
>>648
反攻撃で使うくらいしか思いつきませんね...

いのちしらずで再挑戦。
いつもは耐性確保の手段としての二刀流ですが
12階で源氏装備を入手できたことで,そこそこ戦えるように。
...40階に達し、厳しくなってきたので
二刀流の記念にとクローン地獄に。
堕天使に苦労しながらも何とか達成。今回、魔道具の引きが悪いです...
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup553.txt
850 名前:849[sageまた間違えてました] 投稿日:2002/12/21(土) 17:30
うあ。
647→847、648→848ですっ。
スミマセン...
851 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 17:58
こ、この欲すぃ。でも買えない。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup554.htm
852 名前:765[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 18:23
やった、耐久値がシャッフルされますた!
HPが600台から900台へ。ちょっとビックリした。
853 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 19:16
報告。
変愚クラッコン剣術家、奮闘むなしく死亡。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9690


い や ちょっと待 てこの野郎。
そりゃないだろオイ。どないせいっつーねん。
854 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 19:28
*破壊*
855 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 19:33
無理っす。
856 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 20:06
シャンブラー見たら逃げましょう。
857 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/21(土) 20:52
最初に見えてたはずなんですよね…
シャンブラーってテレパシーで感知できましたっけ。
858 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 21:17
>>857
見えます。氷のエレメンタルと色があまり変わらないから気が付かないことが
あるけど、Eの群れがいたらシャンブラーがいるかどうかしっかり確認しないと
死ねます。
859 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 23:17
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup555.txt
オークどもを殺してたら上位魔法書落としていった。
武器、防具もそんなに悪くないし、24階行ってみようかな。
860 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 23:30
>>859
勇者?まぁ御武運を。
861 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 01:17
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup556.txt
24Fチャピンかも、と警戒していたらボ帝ビルだった。
こいつとまともに戦うのは初めて、結構つらかった。
でも、万色スピードUPの後距離をとって弓撃ってなんとか勝利。
次はどこ行こうかな。
862 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 02:43
加速使っていながら、死のレプラコーンに呪いで瞬殺されますた。
こんなに強かったんだ。殆ど遭ったこと無かったよ。
見付けたら迷わず逃げるべきだったのかな?
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9696
863 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 22:50
○月×日 (くもり)
きょうは、鉄獄の42階に出かけました。
そこで聖堂騎士のおじさんと剣のお姉ちゃんが痴話げんかをしていました。
あんな大人にはなりたくないな、と思いました。

> 『ストームブリンガー』は見習パラディンに泣きついた。
> 見習パラディンはダメージを受けていない。
> 『ストームブリンガー』は見習パラディンを斬った。
> 見習パラディンは死んだ。
864 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/22(日) 23:11
町の住民を殺戮しまくって死体損壊もできるし、
黄色のpに無理やり乗ろうとすることもできるし、
18歳以上推奨ゲームなのかもね。
865 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 01:48
このスレでみんながアップしてるキャラクタ情報みたいなのってどうやって出力するんでしょう?
質問スレじゃないよね、ゴメン。でも教えて下され。
866 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 01:56
Cでキャラクター情報画面出してfで書き出し。
867 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 01:57
シラミたんのHP(http://lousy.adam.ne.jp/)に
アップローダーが置いてあるからそこにアップするべし。
キャラクタ情報の出力の方法は'C'でキャラクタ情報を出し、'f'で出力。
868 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 01:58
変愚幽霊剣術家。
62階ランダムクエスト『ツエラクス』。
斬魔剣連発でいけるだろと思ってたら腕力を下げられまくる罠。
12まで下がって二刀流まで維持できなくなって、さあ困った。
一旦彼奴をテレポート・アウェイしてどうしようか考えた末、
1、壁の中に一マス掘って中で気合をためて待ち受けて、無想の構え
2、MP足りなくなったらショートテレポで近くの通路に退避
以下1,2をを繰り返して撃破。最初からこうしてれば楽勝だったのに。
869 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:02
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup561.txt
獣人狂戦士でプレイしてみたところ、いつになく突然変異がいい感じ。腕力+4(゚д゚)めちゃウマー。
ただ(トランプ)のクォピスが何度も「テレポートしますか?」と聞いてきてかなりウザイ。

どうか変な変異が起きませんように!
870 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:05
一部のアイテムにはランダムなテレポートを引き起こすものがあり、
そのアイテムを装備するとたまに「テレポートしますか?[Y/N]」という
確認メッセージが出てプレイが中断されますが、ほとんどの場合は
テレポートする必要はありません。
'.'という銘をつけておけば、この確認メッセージを表示しなくなります。
871 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:07
>>869
ランダムテレポの装備は『.』と銘を入れればいちいち聞かれなくなりますよ。
872 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:16
>>870
>>871
おお、全然知らなかった!ホントにありがとう!
これで快適なプレイが出来ますわ。
873 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 02:18
>>872
君は一度ヘルプ読みなさい。書いてあるから。
874 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 03:00
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup562.txt
38Fランダムクエスト相手はマレキス。
地獄耐性無いから、逃げようと思ったけど戦ってみた。
古代万のブレスと弓で割りと楽に勝てた。
その後は、マスターイーク連れて竜窟に、
イーク→デスクアシスト→魔公
1,50から階が保存されてるから結構苦労した、階段上り下りすると
モンスター起きるし、なにはともあれこれで40F行ってみよう。
875 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 08:55
TOBで初めて必殺技習得の巻物げっと。
ドキドキしながら使ってみると波動次元斬を覚えますた。
でも、ソードマスターじゃあ使えねえっす。

好きなの選べると思ってたけど、ランダムだったのね。
876 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 12:32
サンタさんへ。
ぼくは、ことしいちねんよゐこにしてました。
だから、ぼくに《アンバー冠》ください。
《フェアノール靴》でもいいです。

ところでぼくははんしんファンなので、《ゴヂラ》はよばなくていいです。

追伸
カモシカはじつざいしないんだよね?
877 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 13:38
>>876
さっき金鉱でサンタさんに会ったよ。ver1.5.0になってプレゼントが集まりにくく
なったとサンタさんは嘆いてたよ。
878 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 20:33
反感ってペットに影響あったっけ? というのが気になって
新しいデータファイルを作ってセクシーギャル騎兵で開始。

なるほど、ペットは反感の影響受けないんだな。でもセクシーギャルでも
ムチは乗馬に向かないのか。マゴットが目の前にいたので着の身着のままで
殴りかかって倒すと2d6のムチを出した。手持ちの$100で鑑定したら
☆ムチダターヨ。普段ろくなものくれないくせに…。
879 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/23(月) 20:38
今、鉄獄38階で
輝きの王者の加護の指輪 [+19] {r毒乱劣;麻経明}
拾った。でもアンドロイド超能力者なので、ToME風に言うと
輝きの守りの耐劣化の指輪 [+19]
と同じだよ(´・ω・`)ショボーン
880 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 01:17
メインデータが連続して12階のナルに殺されるという屈辱を受けたので気分転換に幽霊騎兵でプレイ。
さっさと10階まで降りてニセドラゴンを捕獲、青イモムシで育てようかと思ったら
閃光のブレスで一網打尽にしてしまうので入り組んだ地形で少しずつイモムシを逃がしながら育成。
ようやく天上界ドレイクに乗ることができましたとさ。よく落馬するけどね。
天上界ドラゴン、幽体ティラノと乗り継いで幽体ワイアームに乗りたいなあ。
881 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 01:49
騎兵て、歩いて戦ったほうがずっとましじゃない?
確かに自動でスピードアップしてくれるのは楽だけど、でも
モンスタの回復ができないし。
装備がそろうと歩きでも加速30代はいけるしさ。
882 名前:変人魔道具術師[sage新生薬、一発成功の幸運] 投稿日:2002/12/24(火) 02:33
86階付近でちまちま戦っています。
体力回復の杖が出ない...ロッドは5本あるのに。

反射をつけるか、耐閃光を埋めるか思案中。
http://210.143.102.80/upload/source/8496.txt
lousyさんの所繋がらない?ので他所に。
883 名前:882[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 02:41
直接は不可か。
http://kari.to/upload/source/d/8496.txt
884 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 03:01
>>881
徒歩騎兵なんてするぐらいならアーチャーかレンジャー使うよ、さすがに。
騎兵はペットに乗らなきゃ面白くない。

>>882
とりあえず*獲得*の巻物を読んで悩みを吹き飛ばしてくれるアイテムが出るのを
期待するのはどうだろう?
885 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 06:30
>>881
騎兵でもペットの回復は出来るし、上手い人がやると戦士よりも強くなったりします。
スコアサーバを見れば騎兵の強さが分かると思う。
886 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 06:57
>>885
勝利している人でも騎兵の性能を100%引き出せている人は実は少ないんだね。
887 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 07:28
886のイメージしてる100%っていうのがどういうものかわからないんですが。
888 名前:881[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 10:33
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup568.txt
40階で探索中の騎兵。またーりプレイ中。
性能100%の騎兵てどんなんかしら。
889 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 12:07
通常の三倍で動いて、全体的に赤のフォルムを持った騎兵。
890 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 13:34
やっぱり兜にはツノ生えてるのかな。
891 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/24(火) 17:09
騎兵は最終的には強いんだけどそこまで行くのがたるいね。
ペットに敵殺されてアイテム手に入らなかったり経験値もってかれたり
ブレスで燃やされたりで普通のプレイの倍くらい手間が掛かる
892 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 20:52
ペット使用前提の職業は>>891みたいなペナルティを軽減する修正が欲しいね。
893 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 22:19
騎兵に比べて魔獣使いは正に中途半端なデュアルクラスって感じだね。
乗馬系職業のくせにヘヴィ・ランス片手持ちで4回攻撃止まりだし、古い城の報酬は
ショボショボだし。
でも、武器次第では騎兵よりも強くなるかもしれないけど。
894 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 22:53
*最強*の☆ヘヴィ・ランスを求めて魔獣使いで旅に出るのもロマンがあっていいかも。
895 名前:クラッコン剣術家[sage] 投稿日:2002/12/24(火) 22:54
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup569.txt
今度こそ*勝利*させろ、と。
テレパシーと盲目耐性がほすぃ…
896 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 00:23
シラミタン、クリスマスプレゼントありがとうございました(w。がんがれシラミタン。

それはおいといて。幽霊剣術家。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup570.txt
古い城に暁の戦士がいるのに戸惑い、放棄しそうになったけど、質問スレの方の
おかげで無事達成・アグララングゲット。
その後ノロノロと進めたものの、76階のランダムクエストで体力回復を
いっぱい消費してしまった…。もっと賢く戦わないとだめだなと実感。
竜窟でd・Dや中盤のユニークを狩りつつ、物資を集めるかな…
897 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 00:52
>>891-894
私は魔獣使い派だな。3,4冊目の魔法が使えるくらいになれば
簡単に乗馬用ペットが手に入るし。理力武器も使える。
ただ、序中盤は乗馬してると>>891さんの言うようなこともあるし、
大概ペットの方が弱いからペットが氏なないようにプレイするのが
大変なので、乗馬はあまりしないなあ。技能を上げるときくらい。
それでも、ペットが進化できる見込みがあるなら我慢するんだけど。

この前なんか、やっとこさEXP50000まで溜めたバランスドレイク
が時間逆転ブレス1発食らっただけでHP600からHP550まで減って
鬱になって放しちゃったよ。回復不可能だもんな。
ペットの生命力を回復してくれる施設(獣医とか)があればなあ。

あと、ペットを育てようとすると、ずっと同じのに乗っていなくちゃ
ならないのも面倒。ペットが氏ぬのが怖くてクエストにも逝けない。
モンスターボールに入れると経験値がリセットされちゃうんで、
せめてTObのような一時預かり所でリセットされないのが欲しい。
(TObは経験値が調査しても分からないけど)

乗馬時に@か乗馬が敵を倒したときの経験値は、それぞれに
半分づつ入るってことにならないかな?一緒に戦ってるわけだから。
@が強すぎてペットに経験値が入らないよとか、
ペットが強すぎてLvが上がらないよ、ということもなくなるかも。
乗馬時に限れば、ペットが強ければリスクなしでLv上げができる
という事もないだろうし。
あと、乗馬中のペットが倒した時のみアイテムも落として欲しい。

長文スマソ。
898 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/25(水) 00:56
経験回復?の薬をペットに投げるとHP上限戻らない?
899 名前:クラッコン剣術家[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 01:12
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup571.txt
テレパシーげっと。盲目耐性と轟音と追加攻撃が天秤にかかっていますが、
眠いので今日はこれまで。
>>896さんと共に勝利できるように願いつつお休み。
900 名前:897[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 01:40
>>898
(゚Д゚)ガーン!!!全然気付かなかったよ。ありがd
もう一度tryしてみ………たくない(--;
901 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 02:02
>ペットの生命力を回復してくれる施設(獣医とか)があればなあ。
何のためのトランプ魔法なんですか。
902 名前:変人魔道具術師[sage破壊スル者、ユニコーン打倒済...] 投稿日:2002/12/25(水) 03:40
ユニーク狩り中に死亡。
破滅の手+魔力の嵐の2回連続行動は厳しい...

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9765
結局、体力回復の杖は1本のみ。
903 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 17:47
>>897
モンスターボールでHP上限もリセットされた気がするけど……。
召喚に頼れば経験値も気にならないしね。
904 名前:Sangドルイド寄り[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 17:53
ぐわぁ、ruinationきのこ喰っちまった…
ヤギになっててもダメなものはダメなのね(泣
905 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 18:22
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup573.txt
徒歩騎兵、古い城の後。
空腹回復の巻物なしだとだるいので1.4にはあげないかも。
それにしても乗るより降りた方が速度も耐性もダメージも上がるというのは
なんか納得いかん。

性能100%の騎兵になれるのはいつかねえ。
906 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 19:09
ユニークをペットにすると「突然敵に回る」ことがあるんだけど、これって
前からあったけ?

『イタンガスト』に乗って辺境の町に帰ったら敵になったんで、
町に放置してきますた。
907 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 20:04
>>905
フェアノール靴なんていらないと思えれば立派な騎兵です。
908 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 22:21
lousy氏追悼企画で吸血鬼盗賊。
名前はネタながら、真面目に勝利を目指してみるつもりです。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup574.txt
909 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 00:01
>>905
一つの指輪を装備してパワー・ワイアームに乗る。これ最強。

>>908
漏れも次のキャラはそれで行こうかな。名前は『lousy?』とか、lousyもどきとかで。
910 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 00:28
よーし、パパ、スコアサーバを偽lousyで埋め尽くしちゃうぞ。
911 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 01:20
荒しと間違われるから悪ノリはやめませう・・・・
最近のスコアがすべて偽LOUSYで埋まっちゃったら・・・・
まさにしらみ大発生!
912 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 01:55
>>905
エルフの行糧が空腹充足と同じ栄養価(?)になったからそれほど
だるくないと思うけど。
店でも買えるようになったし。
913 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 04:39
変愚アンバライト剣術家。
鉄獄42F、『クァチル・ウタウス』との戦いでHP0に。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup575.htm

死闘だったわりにはヘボい★ガントレットと魔法書しか落とさずショボーン。
914 名前:幽霊青@変[] 投稿日:2002/12/26(木) 06:37
テレパシー装備の出ないまま警告の指輪の不死ESPだけを頼りに
ひたすら反攻撃40FでWを狩り続けてようやくLV35。

それにしても新生の薬4本出たのに、
ライフレートが101->101->84->95->100というのは酷すぎると思います。
915 名前:914[] 投稿日:2002/12/26(木) 06:39
上の奴のダンプ忘れてた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup576.txt
916 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 10:13
>>914
全然ひどくないと思う運悪いとレートが80とか60あたりうろつくこともあるのだから
それにレートの影響はそれほどないからそれより耐久の最大値のほうを重視したほうがよいです。
917 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 11:26
変愚の場合ライフレートは80-120だったと思っていたけど。
918 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 12:08
79までは見たことありますよ。
919 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 21:51
>>914
「加速99で返事」スレを読んでみれば。
920 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 22:06
ここ最近で一番の引きの良さ。
でも鍛冶師で二刀流は難しいかな?一応これでも二刀流技能は最大。
しかし、耐麻痺と透明体視認が付かないなあ。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup577.txt
921 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/26(木) 23:58
>>920
打撃精度マイナスって・・・・・・命中率どのくらい?
単純に考えて、片手と比べて命中率が半分であれば、
ダメージも半分になるということをお忘れなく。

あと、そのレベルで耐麻痺、透明視がないのは致命的。
いつ1ターンで死んでもおかしくないです。
攻撃力が激減してもいいから、西方国のダガーでも
装備したほうがいいです。
幸い、鍛冶師なら少しは鍛えることもできますし。
って、鍛冶師やったことないからどう鍛えられるのかは分かりませんけど。
922 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 00:08
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup578.txt

初めての80階台突入前。
心臓がバクバクしてたまらん。
誰か助言をお願いします。
923 名前:2chのどこかの574[] 投稿日:2002/12/27(金) 01:03
>>922
イタカクラスを倒せてるんだから死なないことを第一に探索してればいいかと。
体力警告を7割ぐらいにした方がいいかもしれない。もちろん赤くなったら回復。
924 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 01:14
>>920
エゴ武器から耐麻痺と視透明のエッセンスを抽出して防具に付加した方が鍛冶師的
です。武器はフーリン斧を両手持ちした方が圧倒的に強いです。

>>922
今の装備でもサーペントを倒すには十分です。油断さえしなければ大丈夫。
925 名前:幽霊剣術[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 02:17
まったく、大蛇は草薙落とさないし、ドワーキンは審判の宝石落とさないし、
ブランドはブランド・ボウも★も落とさないし、コーウィンはグレイスワンダーも
★も落とさないし、ジャックはジャック・クローク落とさないし。
貴様らそれでも重要なユニークとしてのプライドはあるのかと問い詰めたい。
きっちり落としたのはジュリアンだけだ。ヤツを見習えといいたい。
926 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/27(金) 11:41
>>922
アーチャーだと弓撃とうと思って広いところで戦ってる内に多方向から同時に
ブレスきてアボーンって事があるので(って俺だけかもしれんがこんな
アホな事したの)きーつけてください
927 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 17:57
『レイザーク』殺害。ごみアイテムと一緒に獲得の巻物を落とす。
すぐさま読む。2d5のロングソード。自動破壊にて破壊される。
結局持ち帰るに値するアイテムひとつもなし。

こんなのばっかりなのでユニークのプライドなどハナから望んでない。
928 名前:920[sage] 投稿日:2002/12/27(金) 20:35
>>921>>924
早速エッセンス抽出して付けました。
で、少ししてからつらぬき丸を二刀流すればOKなことに気付いて早速get。
武器匠で命中率を調べたらAC100で5%(笑)でもせっかくなのでトロルなどしばいて鍛えたらなんとか修正が+に。
耐カオスの指輪も手に入ったのでクローン地獄へ。フーリン斧の発動のお陰で楽勝でした。

その後、竜窟でアイホート倒したら無茶苦茶なドラゴンシールドを落としやがりました。
替えてみたが組み合わせが悪すぎ。他の鎧にすると耐久力、スピードが下がるのが痛いし。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup580.txt
929 名前:2chのどこかの574[] 投稿日:2002/12/28(土) 00:24
暇つぶしに謎の瘴気に突入してみたら混乱耐性忘れててえらく辛い目にあったものの
しなやかな体、鉄の肌、邪悪消滅を入手。知識の石と釣竿とエルフ、全耐性まで落ちてた。
突然変異はともかく謎の瘴気でこれだけのアイテムが落ちてた経験はないなー。
930 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 01:20
変愚アンバライト剣術家
ようやくクローン地獄クリア
何が苦労したかって、最後に残ったアリどもを気迫の雄叫びで一掃しよう
として、実は女王アリが一匹残ってたため、いつまでたってもアリが減ら
なくて。それに気づかずに5分くらい叫び続けてた俺も抜けてるけど。
で、何とかしよと近くのアリを殴るとワーウィンドルのせいでいきなり古
代万色とかレッサー・バルログとかに変化してえらい目に。
あ〜しんどかった。

ところで、鉄獄50F以下に潜るとして、テレパシーとHPとどっちを優先しま
すか?
テレパシー付の★スランドゥイルか耐久力UPの★槌手王かどっちがいいか
迷ってます。何せ耐久力の最大値が18/80なもんで。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup581.txt
931 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 07:44
テレパシーの方がいいと思います。
どのぐらいHPが変わるかによるけど。
それよりスピードの指輪を変えたらどうでしょうか?
932 名前:幽霊青@変[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 11:09
★イシルドゥアを入手してようやく混乱耐性を指輪に頼る必要がなくなった為、
遅まきながらクローン地獄突入。
反攻ボケでショート・テレボの巻物とスピードの杖を持っていくのを忘れていたが、
体力回復の薬を数本消費した程度でクリア。
★トーリン盾と★エドウィン姫を引いたので装備を組替えて大幅戦力アップ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup583.txt
933 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 12:23
>>エドウィン姫
ガラクタ☆にありそうな名前だw
934 名前:吸血鬼[] 投稿日:2002/12/28(土) 12:48
体力回復4服飲んで女王アリの下にあったつらぬき丸が暗黒耐性付きでした…
Qy…
935 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 13:21
>>934
その程度で死なんでも。デフォの閃光耐性が他の種族より激しく役立つんだし。
936 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 14:02
>>934
アンバー冠とかブランドボウとか拾うたび死の危険が付きまといそう。
そんなあなたには人間がおすすめ。
937 名前:932[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 14:56
>933
(w
でも★エオウィン姫のバスタード・ソードって魔法使いにとっても
★ハーゲンのスピアの上位互換で結構便利。
938 名前:変人魔法戦士[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 16:33
人間プレー、耐性が揃わずストレスを感じたりも。

魔法戦士暗黒。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup584.txt
暗黒魔法の有効な使い方がいまだ掴めず。
939 名前:変ホビット匠盗賊[] 投稿日:2002/12/28(土) 17:13
>>938
`変人'かと思いました。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup585.txt
つらぬき丸に追加耐性がついていなくてうっへり。
テレポート先にいた不可解な煙霧に、放射性廃棄物による
ステータスシャッフルを食らわされる。1ターンくらい待ってくれよ。
耐毒付けさせてくれよ。魅力と耐久力を入れ替えられたので、
ちょっとつらい感じです。ホビットはただでさえ体力低いのに。
940 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 20:32
>>933
それを言おうとして我慢してたのに(笑)
941 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 21:40
変でラッキーマンをやりたくなりキャラ作成。
魅力を使う職業で吟遊詩人は勝利してるからと魔獣使いをチョイス。
芋虫狩ったり盗賊狩ったりで街へ帰還。
さっそく、マゴットたんハケーン。蜘蛛を呼び出してみんなでどつく。
硬革靴ゲッチュ。耐麻痺とか良属性つき浮遊だったらと鑑定。



スピードの硬革靴+5ゲット……
942 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:15
>>941
ラッキークッキースピード付きーですか。マゴットたん一人がその後のプレイに大きく影響したりするからなぁ(w

LV29ともあろうものがこのような装備というのもいかがなものか。
偏ってるなあ。鎧を変えると攻撃回数落ちちゃうし。むむぅ。
a) ☆<ティーンチ>のスピア (2d6) (+7,+20) (+2加速) {+攻速赤r沌|酸沌/デ}
b) (なし)
c) ショート・ボウ (x2) (+5,+5)
d) 火炎の指輪 [+9]
e) 電撃の指輪 [+9]
f) 探索のアミュレット (+3)
g) ★ガラドリエルの玻璃瓶 (+1探索)
h) ☆防護服『アンバー・プリズン』 [6,+14] (+3加速) {+速腕耐赤r冷乱~人巨}
i) ★クローク『コランノン』 [1,+15] (+3隠密)
j) 金属帽子 [3,+5]
k) ガントレット [2,+5]
l) 浮遊の鉄鋲底の靴 [6,+5] {r轟;浮}
943 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:33
>>942
懐かしい漫画思い出してワラタ
944 名前:偽L[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:51
それなりに装備は整っているものの、これはという出物が無い。
不安だけど、38F手前くらいまで行ってみようかな?
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup589.txt
>>942
加速もついてるし、しばらくはそれで大丈夫なんじゃないでしょうか。
初心者に毛が生えた程度の人間の意見ですが。
945 名前:偽L[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 23:34
ぎりぎり押し切れると思って「赤カブト」と殴り合ってたら死亡。
なんか物凄くあほらしい死に方だ。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9846
946 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/29(日) 01:03
変愚ってむつかしいね。
947 名前:930[sage] 投稿日:2002/12/29(日) 01:09
>>931
★槌手王装備するとHPは684→767になります。
ちょうどスピードの杖を拾ったので、スピードの指輪を
はずす方向でまた色々組み換えて見ます。
それでしばらく楽しめそう。
948 名前:耐久が異常に下がったヤシ[sage] 投稿日:2002/12/29(日) 10:42
シェロブたんを誤って殺してしまったあげく、追尾の矢が尽きた。
90階台のユニークは強いのが多いし、召喚モンスターは鬱陶しいし。
カオスハウンドに何十本も矢を壊されるし。
結構キツイなぁ。
949 名前:吸血鬼盗賊[] 投稿日:2002/12/29(日) 11:50
装備悩みまくり、カオス耐性がどうもなあ。
素敵なスリングをブラマで買ったからしばらくはこれ頼みかな。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup594.txt
950 名前:クラッコン剣術家[] 投稿日:2002/12/29(日) 18:23
サーペント戦に向け、体力回復薬ほか、物資を探索中。
ん…? なんだこりゃ…?

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup598.png

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
いよっしゃあっ!!
951 名前:クラッコン剣術家[] 投稿日:2002/12/30(月) 01:02
サーペントを適当に屠り、モルゴス・ユニコーン・One Ringと
サーペント・ゾンビを倒してから引退しました。
だんぷ http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9870
画像  http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showscreen.cgi?9870

金無垢>サーペント・ゾンビ>サーペント>モルゴス≧秩序のユニコーン
の順に苦労しました。
ユニコーンは魔力の嵐やロケットのような強烈な攻撃方法を持たないので、
二撃で離脱する剣術家にとっては大した敵ではなかったようです。
これでようやくバージョンアップできる…。
952 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 11:41
>>951
勝利&大物討伐おめ。それにしてもすごい装備だなあ。超深層をうろつけば
そのくらいになるのは当たり前なのかな。
953 名前:クラッコン剣術家[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 14:14
>>952
ありがとうございます。でも普通はこんな装備にはならないと思います…
★『刀返し』を初めとして、
★シヴァジャケ(勿体ない)とか
☆『無想転生』(+0,+3) [30,+19] (+3加速) {+速腕知魅探r冷獄因}とか、
殺戮の粉砕のメイス (6d9) (+14,+14){/毒}(サーペント・ゾンビ戦の最終兵器)とか、
スピードの指輪+18とか無茶な代物拾ってましたから。
どれか一つでも別のキャラに出てくれていたら……
954 名前:変バルログ魔道具[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 18:59
直接戦闘する+勝利数が少なかったのでバルログを選んだけど、
バルログ+フーリン王が強くてほtんど接近戦しかしてない。
イイ装備は引けてるのに魔道具関係が引けてないのも一因か。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup601.txt

>>951
おめ
955 名前:変幽霊剣術[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 20:32
良い装備と物資が欲しくて竜窟でDを狩って粘る日々。が、めぼしいのは審判の宝石くらい。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup602.txt

終盤に突っ込むにはもう少しスピードが欲しいんだけど、+10以上のスピードの
指輪orブランド・ボウ、アンバー冠あたりが欲しい。
もうだるいからいっちゃおうかな…。
956 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/30(月) 21:19
鉄獄23階でパターン部屋発見!
真ん中にロングソード(5d5)が置いてあったので、血眼になって取りに行ったら、
やっぱりお約束でした。(´・ω・`)

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup603.htm
957 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/31(火) 22:10
とうとう今年中の初*勝利*は無理そうな状況になってきました。
来年こそは!
958 名前:2chのどこかの574[] 投稿日:2002/12/31(火) 23:44
ズルに行こうとした所、愛馬の天上界ドレイクがサーペント軍スキュラ隊によって
屠られてしまったのでやむなく反魔法の洞窟で天上界ドラゴンとデスドレイクを捕獲。
問題はどちらに乗るか。速度は共に+10だが天上界ドラゴンの方が2倍の体力を有する。
しかしデスドレイクは幽体ワイアームに進化するし減速を唱えてくれる。

結局225000もの経験を積ませて進化させるのは無理だろうと判断して天上界ドラゴンに乗りました。
しかし乗馬エキスパートなのに速度を1/3しか引き出せないのは辛いな。
959 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 06:29
>>958
ワイアームとかになると、捕まえるよか召喚させた方が楽だよ。

余談だが、天上界ドラゴン等の壁をすり抜ける連中がペットになると、
戦闘中に落馬したときが困るね。
跨りたいのに壁に埋もれてたりして、バカヤローとか叫びたくなる。
960 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 10:30
>>959
いやいや、騎兵自身が幽霊だから(w
だから壁抜けできるペットでないといかんのですよ。
骸骨騎兵も面白そう。薬を飲めばペットにも影響があるはずだし。
961 名前:変昆虫剣術家[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 00:21
Zangから乗り換えて変愚初プレイ。気まぐれで愚かな行動をとるオプション付けて、
チンタラやってたら*band初勝利しますた。
戦法ミスもあるが、あんなにサーペント戦がきついとは思わなかった。
星3つまで減らして*破壊*してしまった時は、Qy@に手が伸びそうに・・・。
結局、50服近くあった体力回復を使い切ってしまった。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup607.txt

次は、初心者オプション外した*勝利*を目指そ。
962 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 01:06
>961
新年早々おめでとうございます。
しかし装備が豪華だねー。
それにしても50服使い切りは凄い。
おなかたぷたぷになりそう。
963 名前:961[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 01:21
>>962
ありがとうございます。
おなかたぷたぷで減速しまくりでした。
いざ準備して乗り込む時に興奮してしまって、お腹減らしとくの忘れてました。
964 名前:変人魔法戦士[sage] 投稿日:2003/01/02(木) 01:54
>>961
勝利おめでとうございます

だらだら46階まで潜って古代万色からネミコン入手。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup608.txt
次はやっとクローン地獄に。
965 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 10:28
                 ∩
                 | |
                 | |
        ∧_∧   | |  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       ( ´Д`)//  < 先生!*勝利*しますた!
      /       /    │ http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?9934       
     / /|    /      \
  __| | .|    |  .  .    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
966 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 14:02
*勝利*おめ
自分も初勝利はアーチャーですた。やっぱ弓強くていいっすね
967 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 17:13
>>965
☆悪魔ルンゴルシンの危ない水着 が凄い(笑)
まさか奴にそんな趣味があったとは…
968 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/03(金) 21:10
地味に進めていたメイジのセーブデータが*破壊*されるという
悲劇から立ち直り、魔法戦士で再開。
鉄獄12階で『蛇の舌』が、カタナ8d4を落とす………!!

アグララング、キターーー(゚∀゚)ーーーー!!
あーちょっと遅れたけど俺にもお年玉が来たYO!
さっそくクエストでオーク相手に試し切りだ!
………その後、あっさりオーククエストを達成しその勢いで
破滅のクエストも達成、戦利品を鑑定中………なんか動きが重い

………ブチッ………………………!!!!
 
よりによってWindows落ちたーーーアグララング、キエターーーaaaaa!!!!!!

………うう、その後再び倒した『蛇の舌』が落としたのは、
耐火の防護服でした、もうだめぽ。
969 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/03(金) 21:15
一級の★や☆を手に入れたら、即座にctrl+S。これ鉄則。
970 名前:吸血魔獣使い[] 投稿日:2003/01/03(金) 21:54
死んだぁ。。。
あまりにも新生が出ないのに嫌気がさし、集中力切らしたのが敗因か。。。
久々のPDSMを生かせなかったのが心残りだ(涙

次は暗黒パラディンでもやるかな、中途半端なデュアルクラス好きとして(笑
971 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 05:12
魔法戦士(仙術)、忍者、超能力者辺りをやってると、もはや感知の弱い(出来ない)
クラスをやる気になれない…
やっぱ超能力者強すぎ。たった1MPで全感知&啓蒙できるは自力で加速&全耐性できるは
おまけにダイス目のでかい理力武器をツモれば純戦士系にも劣らない攻撃力あるし、
穴らしい穴が見あたらない。
単純に初心者向けクラスなのだろうか?もっとも初勝利はPAL(破邪)だったけど。
972 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 07:18
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup622.txt
ヴィルヤとヴォーパル積もった。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
ヴィルヤ見るのほんとに久しぶりだな……

でも、おいらはしがない悪魔プリースト……ヴォーパル装備できねえよ。
ツモは本当にイイが生かせないのが虚しい。
直接叩くにはちと非力だし魔法で焼くにはMPがきついしどうしようかな。
973 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/04(土) 13:24
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup623.txt
初めてアンドロイドに挑戦したんだけど、なかなか難しいですな。
レベルと耐性を兼ね備えさせるのが大変。
でも『Q』が★ブランドボウ落としたのでだいぶ楽になったよ。
突然変異でカイン様の守護を受けた後、いきなり自己変容食らって器用さが13になったときはどうしようかと思ったけど
974 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 17:38
>>971
そんな貴方こそ純戦士をやるべきだ。
破竹の勢いで殴り倒して行ける様子を、きっと新鮮に思うはず。

そうしてしばらく「一芸に秀でた」クラスを遊んでいたら、
今度はデュアルクラスが遊べなくなっちゃったり。(今の俺がそう)

でも、確かに超能力者つよいね。
975 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 18:03
>>970
中途半端なデュアルクラス好きのあなたには、ハイメイジ最後の未勝利領域、
匠ハイメイジがおすすめ。
序盤から補助魔法がいろいろ使えるから、ちょっとしたデュアルクラス気分が
味わえる。
匠盗賊なんて生ぬるくてやってられないという超上級者にはお勧め。
976 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 23:21
変愚は理力の武器があるから、戦士よりデュアルクラスのほうが直接攻撃が強い。

…かも。
977 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 00:11
>>974
俺は*bandをはじめて以来ひたすら盗賊をプレイして、最近
ようやく変愚で盗賊をクリアしたんですが、高隠密に慣れきって
他のクラスが出来ない体になってしまっていました。
なんかこう、萌えないんですね。
ダークエルフ・ワーロックの群れた部屋に忍び込んで、
一匹ずつとどめを刺していく、というのが*bandの本質だと
思い込んでます。
978 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 01:03
>>977
隠密(Stealth)大好きな*bandプレイヤは少なくないね。
ガイジンさんでも、そういう人には変愚はウケているようでつ。

てか、ToMEのStealth+Backstabbing今イチ使えねー。
もっと不意討ちのダメージボーナスでかくしてくれー。
x2程度じゃスキルポイント突っ込む気になれん。
979 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 01:11
逆に高隠密嫌い(普通程度が好き)はいないかね(笑
通路におびき寄せて殴るのが体に染み付いているので、
自分から部屋に飛び込んで戦うのは苦手なり。
980 名前:973[] 投稿日:2003/01/05(日) 01:33
>979
おれ漏れも
最初にバルログで始めたんで、穴熊掘って待ち伏せというのが基本戦法になってる。
こっちから向かっていくと視界外ブレスとかが怖くて・・・
アンドロイドにストームブリンガー萌え
981 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 10:55
変愚、ある程度高レベルのユニークには「乗馬慣らし」必ず失敗するの?
今ヴァリノールの猟犬『ファン』に20分ほど試行中(笑)
ステータスはStr18/***, dex18/180, con18/210なのだけど。
982 名前:981[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 10:59
質問スレと間違えた、すんまそん。
983 名前:超能力者[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 21:18
30階付近で苦痛のグレイブ拾った。
すげぇ嬉しい。
984 名前:忍者[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 00:02
40階付近でリンギル拾った。
すげぇ寂しい。
985 名前:悪魔僧侶[sage] 投稿日:2003/01/06(月) 16:03
オベロンたんが破片付きアウレと如意棒をくださった。
アヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ。
*band生活最高のつき具合。
986 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 00:35
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup629.txt
地上で獲得読んだら、☆イッテヨシが出てきた。
!r刻んどけば良かった。
987 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 00:35
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?10006

死にマスタ。初めてこんなに進んだ〜。
988 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/07(火) 03:59
変愚99階歩いてたらいきなり真っ暗になって1ターンで死んだ。
混沌だと思ってたアイツは巨大サイバーワイアーム天使悪魔リッチ…。
…全部の攻撃使えるなら他にしてください。
989 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 04:12
げっ、あいつ時止めも使うのか。
戦わないに限りますね…レア度高いし。drop_goodだし。
990 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 11:40
魔法道具屋にてスカイ・ドレイク人形購入。
★槌手王を拾う。
反攻42Fでアーティファクト生成の巻物を拾う(即帰還)。

なんか今日ついてる。雪降りそう。
ミラー・シールドでも落ちていないかなぁ。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup630.txt
991 名前:変愚[] 投稿日:2003/01/07(火) 12:08
ここしばらくアーチャーやってたもんで、
他の職業で始めてもついつい骨やがらくたを拾ってしまう・・・。
992 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 12:39
ネタにマジレス。
アーチャーだけ拾うようにしとけばいいじゃん。
993 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 19:38
988読んで思ったんだけど、巨大サイバー(以下略)とかはぐれメタルの人形とかって
あるのかな?入手した人います?
もしくはモンスターボールとかでGETでもいいんだけど。
994 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 21:13
パワーワイアームの人形なら見たことある。ありがちか。
995 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/07(火) 23:34
ぬぅ、ケンシロウに殴り殺された。
これまでになく臆病に生きてきて、これからだというのに。

そう、今日の私は酔っぱらい。
こういうときにヤルもんじゃないね。

http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?1002
996 名前:995[] 投稿日:2003/01/07(火) 23:37
ごめん、リンクの最後一文字抜けてた。

正しくはこっち
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?10025

もう寝まつ。
997 名前:変人魔法戦士[sage76階いいかげんに行くか。] 投稿日:2003/01/08(水) 07:38
金鉱でアイテム収集中。
運に助けられてきましたが、そろそろ死の予感。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup631.txt
吸血鬼変化をあてにして耐暗黒が抜けていたり。
998 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 08:37
魔法道具使用そんなに高くないとダメですかね?
腕力低いし、腕力のガントレットの方がいいような。
あとはアンバー冠があれば・・・。
人間って大変ですね。
999 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 09:07
と思ったがそれ外すと相当下がるか・・・。
1000 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 09:11
>>998
MP下がるのが嫌なんだと思う。まあ俺なら腕力付けるけど。
1001 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 17:45
余裕の1000ゲット。
1002 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 18:06
1000overでも使えるんだっけ?
1003 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/08(水) 20:26
宵闇ローブ装備で反攻50Fにてユニーク狩り、
『グラウラング』(だっけ?)が★ブランドボウを落とす。
クローン地獄クリア後、カオス耐性がエルフ鎧でしかつけられないのでちょっと悩む。
宵闇ローブの便利さに慣れてしまったので反攻50Fでそのままワイアーム狩り。
待望の対カオスの指輪Get、更に劣化耐性つきの★スロール靴を引いて装備組換え。

竜窟行くなら電免疫の鎧にしようかな。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup634.txt
1004 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/10(金) 18:38
なるほどしたらばjbbsは、次スレという概念がないのか・・・。
1005 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 01:12
酔って遊んでたらサウロンたんがくれた一つの指輪を装備してしまった。
さてどうしよう(笑)
1006 名前:上エルフ 魔法戦士[] 投稿日:2003/01/11(土) 02:21
暗黒魔法の中盤までの使えなさに嫌気がさし、パラディンを投げ出す。
次のターゲットは、中途半端なデュアル好きとしての大本命、魔法戦士!

なかなか順調に進んでいたが、ふと気づくと「うがぁ、シヴァ靴が!!」
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup639.txt

劣化無いの忘れて、ブランドと殴りあったんだった(涙
当然弓は落とさなかった。。。
1007 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 11:05
幽霊騎兵で腕力上限が19/90は痛いな。ランスすら装備できん。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1038138542&START=106&END=106&NOFIRST=TRUE
↑こいつが充分強いから当座は困らないんだけど。しかしHDが111あるから新生したくないし。

耐性はそろってきたからクローン地獄に賭けるかな。
盲目と恐怖の耐性ぐらい欲しいし、LV34ではあれなんだが
騎馬の天上界ドラゴンが強いしどうにかなるだろ。
1008 名前:TOB肉体派ウィッチ[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 16:11
アマゾネスでLv38まで粘り、マーシャルアーツを達人に上げますた。
これで幽体化やマーシーレインがまともに使えるようになれば楽しそう。

http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup642.txt
1009 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 16:57
また変愚のスコアサーバーおかしい?
消えちゃったのかなぁ。
1010 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/11(土) 22:36
>>1007
先見として天上界よりデスの方が良いと思うな。プレイヤー巻き込むオンにしても大丈夫だし。
ずっと使ってりゃそのまま幽体ワイアームになれるし。まー、先は長いけどね。
1011 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 23:04
診断スレで回答を頂いてから竜窟でアウレぶん回してたら、
ヴォーパルブレード(拾ったのは初めて)を含む、勝利級装備が
一気に整ってしまった。
その上、鉄獄を降下中にこちらも初のリンギルゲット。
なんか恐ろしいほどの引きを発揮したので、記念にダンプ晒し。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup643.txt
1012 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 23:18
>>1010
いや、最初はそれも考えたけどデス・ドレイクは体力1000しかないから
エレメントブレスで瞬殺されちゃうし、自分のブレスの威力も限界がある。
天上界の2000でも足りないぐらいだから幽体ティラノでも捕まえないと。
多分後半生きてたら時空ワイアームに乗りながらネンヤ探しになるんだろうなぁ。
1013 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/11(土) 23:21
どうでもいいが、石川五右衛門の落とした刀が3d4だったな。
1014 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 00:27
>>1010
時空ワイアームが幽体ワイアームを召還することがあるし、その逆もあるから、
あまり先のことは考える必要ないかも。
1015 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 00:47
ガーン、幽体ティラノは壁抜けできなかったのか。ちゃんと調べればよかった。
1016 名前:1010[] 投稿日:2003/01/12(日) 01:14
そうかー。まー、それも判断だねー。
でも、育てたモンスターは加速つき易い気がする。私が付いてただけかもしれないけど。
俺が幽霊騎兵の時はその方法で古代万色竜作って基本加速13、勇退龍作って基本加速が29だったかな。

あと、時空の使えるただの「ドラゴン召還」(古代じゃないよね?)ではほんっっっっっっと滅っっっっ多に最上級龍はでないですよ。
いやマジで。まー、別に普通に捕まえりゃいいけどね。

ちなみにその時のデータは、サウロンが「★一つの指輪」落としたので力龍に乗ってしまった。そして…、犬死。
1017 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 01:24
時空でもそれなりにワイアームは出るよ。
ただ何匹も放し飼いにできないので、出たら乗って速度みて、で
放して、とするとかなりめんどくさい。
1018 名前:1010[] 投稿日:2003/01/12(日) 01:38
俺はワイアームはでるけど、勇退・バランス・パワーはほんと滅多に出ないけどなぁ。
まぁ、変なところで運がないだけかもな。
1019 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 04:45
クローン地獄に特攻かけたものの、槌手王とスランドゥイル王、賢者の鉄冠ぐらいしか手に入らなかった。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup644.txt
耐性考慮したら装備はこんなもんだと思うけどなんだか今ひとつ。
ボロミアとかコルインが欲しいところだなぁ。
1020 名前:変人魔法戦士[sage時間だけが過ぎていく...] 投稿日:2003/01/12(日) 07:27
ユニーク狩り&金の冠探索中。
盲目耐性が無いのがつらい所。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup645.txt
当面はOremorjと原子核を主目標に。
1021 名前:TOBにて[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 09:23
雑貨屋で巨大サイバーワイアーム天使悪魔モルドの人形発見。
価格は$123200也。
モンスター調査したらえらい能力なんだけど
モルドじゃ動けないだろうし、有効に使えるかな?
1022 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 12:10
次スレ

プレイ日記書き込みスレッド 2冊目
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1042340925&LAST=50
1023 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 13:39
>>1022
1024 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/12(日) 13:42
テスト
1025 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 16:23
http://jbbs.shitaraba.com/new.html
10000までいけるのか。
次スレどうしよう?