いろいろテストするスレ
- 1 名前:管理人[] 投稿日:2002/09/14(土) 08:13
- テストして下さい。
- 2 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 08:22
- テスト
- 3 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 09:57
- 色がさびしいな…。
ネーミングはセンスあるね。
- 4 名前:管理人[] 投稿日:2002/09/14(土) 11:19
- >>3
色って難しいですね…
また時間がある時にいじります。
そいでわ。
- 5 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 12:06
- 背景は*bandの適当な画面キャプでいいと思われ
- 6 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 12:24
- デフォルトの名無しさんもそれっぽいのにしてくれるとよりイイ。
- 7 名前:@[] 投稿日:2002/09/14(土) 13:01
- test
- 8 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 13:19
- どうyo
- 9 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 13:30
- 書きこみテスト
- 10 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 13:51
- JBBS初かきこ兼テスト。
- 11 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 13:57
- カキコ&sageテスト・・・って、スレが一個しかないのに下げても意味がないか。
デフォルトの名無しさん・・・”名無し@”とか考えてみる。
- 12 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 14:06
- afe
- 13 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 17:05
- あーん、気持ちいい。
- 14 名前:名無しさん[] 投稿日:2002/09/14(土) 17:29
- この掲示板があるといろいろと利用できそうだな。
単なる住み分け意外にネタばれスレ、元ネタを語り合うスレ
SS(ショートストーリー)スレ、うpスレ・・・
まぁそうなると今度は本家があぼんぬなワケだが。
- 15 名前:@さん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 17:40
- 記念カキコ
- 16 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 18:03
- ここは本家に対してどういう位置付けなの?
マイナーバリアント専用スレとか立ててもいいのかな。
- 17 名前:(MWdctOjE)[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 18:12
- 記念眞紀子。
- 18 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 18:38
- ここでいう本家って2chスレのこと?
ネタスレ立てたい…でも滑りそうでコワヒ
- 19 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 19:45
- とりあえず会話の進みそうなスレが欲しい。
「ものすごい勢いで@が質問に答えるスレ」とか。
見切り発車で有名どころのバリアントのスレ立ててもいいし。
俺は立てないけどナー
- 20 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 22:00
- プレイ中に気付いたtipsというかそういうのを書くスレはどうでしょう?必要ないかな?
- 21 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/09/14(土) 23:58
- >>5
なんか、グロくなってしまった…
>>6,11
「名無し@さん」にしました。
>>16,18,20
全然おっけーです。
じゃんじゃんやって下さい。
- 22 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 20:34
- ただの雑談スレも欲しいかな。
あ、ここがそうなのか…
- 23 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 20:35
- 普通の雑談スレもほすぃな。
あ、ここがそう?
- 24 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 20:37
- ありゃ、ちゃんとカキコされてたのか。。
重複カキコスマソ
- 25 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 21:05
- 背景画像、アンチエイリアスは外して保水
- 26 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 22:38
- 地上より地下のが背景には向いてるかも。色目もおとなしいし。
- 27 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/09/15(日) 23:05
- マゴットさん(;´Д`)ハァハァ
- 28 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 10:07
- なんだ、この、背景が変愚というのは。
いや、別に変愚が嫌いという訳ではないが、寧ろ好きだが、
アンチの人がキレるのでローグとか、バニラとかに、、、
- 29 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 10:53
- マゴットすきな人が切れるよ
- 30 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 12:02
- かちゅで見ると、なぜか先頭のスレが二つ表示されるんだが。
スレ欄の一番上と一番下に。
- 31 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 14:24
- http://homepage3.nifty.com/hora/img-box/img20020916142234.png
Rogue Clone II を色抜きしてみた。すげぇ軽い。
- 32 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/16(月) 14:48
- ココって本来バリアントごとのスレを立てるために作ったんじゃないの?
「変愚厨うぜー」とか
「TOBのせいでtomeの話できねぇ」とかいう連中のために。
- 33 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 15:26
- >>32
需要があったら誰か立てると思われ
- 34 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/09/16(月) 22:45
- >>28-29
スマンコ
>>30
マカー用。では大丈夫ですね。
sageレスがあるとレス数がずれちゃうけど。
>>31
その画像、使わせていただいてもよろしいでしょうか?
- 35 名前:31[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 18:13
- >>34
ドゾー
- 36 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/09/17(火) 21:55
- >>35
アガトウ!
- 37 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/18(水) 01:11
- もうバックがRogueになってる!
仕事、速!>管理人様
- 38 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/21(土) 00:09
- >>37
おお、そういう経緯だったのか。
落ち着いた配色で目にも優しい。気に入ってます。
good job!
- 39 名前:38[sage] 投稿日:2002/09/22(日) 20:07
- 自演じゃねーヽ(`Д´)ノ
と、誰にともなく(w
- 40 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 17:30
- 保守sage
- 41 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 20:13
- ハンドルパスワードのテスト。
これで上がっちまったら鬱だな。
- 42 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 20:19
- そうか。良くFAQ読んだらこれじゃダメだな。
スレ汚しスマソ。
- 43 名前:37[sage] 投稿日:2002/09/24(火) 23:19
- いまさらですけど名乗っておきます。
日記スレで痛い書き込みの「変愚ちからじまんアルコン戦士」
=このスレ37=俺です。
- 44 名前:(zKQna1OU)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 02:30
- >>41
名前欄に#(適当な文字列)でトリップが使えまっせ。
- 45 名前:(.DPXSh1.)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 19:38
- >>44
サンクス。やってみます。
- 46 名前:(/FTYTiUc)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 20:38
- test
- 47 名前:(/FTYTiUc)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 20:39
- あれ?
- 48 名前:(b6J.g7Qs)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 20:39
- 2chとトリップ違うのか・・
- 49 名前:(5NZh.lEk)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 20:40
- もいっかいだけ
- 50 名前:p(xaURuZ3E)[sage] 投稿日:2002/09/25(水) 21:52
- テステス
- 51 名前:test(zKQna1OU)[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 00:09
- test
- 52 名前:test(S0qIRC9I)[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 00:10
- tes2
- 53 名前:(K11n3ktI)[sage] 投稿日:2002/09/26(木) 17:57
- てすと
- 54 名前:(aLgb/tNY)[sage] 投稿日:2002/09/27(金) 00:55
- 折角だからトリップに触ってみる
- 55 名前:(08PK3l1o)[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 01:42
- てす
- 56 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 08:38
- コテハン使えば叩かれるのに、何かといえば「自作自演」と言い出すって
のは困ったもんだ。
この板はコテハン容認?
- 57 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 13:32
- >>56
少なくとも溜まり場の中では容認かと。
元々は本スレでもコテハン容認だった筈なんだけどねぇ。
- 58 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 14:44
- >>57
と言ってるそばから、重症のコテハンさんが本スレに登場。
何人かが必死に話題を変えようとしてるのに、一向にやむ気配なし。
なんでああなっちゃうんだろ。。。鬱
- 59 名前:58[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 14:45
- おっと、>>57のタイムスタンプを見るに、>>58の件で
亡命して来てるのかな。
- 60 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 14:46
- ID:GoypqNMu
ID:w0bHvA3f
ID:H7p+KVKV
にスレッドレイプされますた……
- 61 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:27
- GoypqNMuです。
スマンす…。
- 62 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:51
- 盗賊1万人計画スレでも作るか…
- 63 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:55
- >>61
ドンマイ。でも
___________________
||
|| 気違いはつつくと恐い。
|| 気が付いたらなるべくいじらずそっと放置
|| ∧ ∧
|| (*゚ー゚)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ノ つ=‐ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/  ̄ ̄ ̄ ./| lヽ______________
| ̄ ̄ ̄ ̄| | | いいですね?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|____|/|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ ∧,,∧ ∧ ∧
(・,, ∧▲ ミ ∧ ∧ ( ∧ ∧
〜(_( ∧ ∧_( ∧ ∧_ミ・д・∧ ∧
@(_(,,・∀・)@ ( *)〜ミ_ ( ;)
@(___ノ 〜(___ノ 〜(___ノ
/ はーい、先生。 \
- 64 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 15:57
- あそこまでまじりっけなしの*本物*を見たのは初めてだよ。
グロッキーになるな。
- 65 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 16:01
- PCゲーム板って、*本物*に対する耐性ってあんまりないの?
他にも反応してたヤシいるし。
それとも、ローグスレに耐性がないだけ?
- 66 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:05
- 前は結構放置できてたのになあ。
まあ、週末だし。
いや、もしかしたらアレはここに人を呼びこむための
したらば管理人の自作自(以下略w
- 67 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:09
- 思うんだけどさ、したらば管理人が自作してるとか呼び込んでるって
よく書かれるんだけど、そこまでしてこっちに人を呼ばせたいわけ?
ま、率直な疑問だけど。
この分だとそのフォローも要せず、マターリ語り合いたいローグゲー同志が
流れ込むのは必定だと思うけどなぁ。
あんなドアホウが居付く限り、あのスレはダメかもなぁ…。
- 68 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:21
- 確かに管理人氏の手元にログは残るだろうけど、それって普通の
webpageでも一緒だしね。
「ローグライク好き」が共通項のIP集めて何か得する/悪用できる
とも思えんのだが。
しかし、今でこそこの板はマターリとしてるけど、本当に皆が移住
してしまえば荒らしもココに来るようになりそう。。。
- 69 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:23
- あのコテハンは共通コテハンで
あおりは自作自演かと思ってました(´д`;)
まさかホンモノだとは・・・
- 70 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:25
- >>67
彼個人の問題というよりも。
本スレはいつの間にか「マターリ禁止、殺伐推奨、プレイ日記氏ね」
になってしまったのが悲しい。
以前はそんなことなかったのにね。
- 71 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:26
- 電波!(゚Д゚)ウマッ!
まじりっけなしの、厨房100%*本生*です。
- 72 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:31
- >>70
ある意味、長寿スレに共通した問題かも。
元祖ローグの話や、「あちゃ〜」の話の頃はマターリしてたけど、
なぜだかマターリが長続きしないね。(まあ、今日はしょうがないけど)
プレイ日記は本質的に、スレ立て出来るここの方が向いてると思われ。
誰かが日記を始めちゃうと、普通の会話が難しくなっちゃうから…
- 73 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:33
- うわ、誰かがわざわざここのURLを本スレに…
- 74 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:34
- おいおい、ついにここも*終わり*なのか…
反省するだけで終わるんなら、こんなコトにならないって…。
- 75 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:41
- >>69
あの ID の多さから察するに、
初めの方で彼を叩いてたのはたぶん自作自演だと思う。
ただそれにしても、グジグジ言い過ぎたな、彼は。
彼もちょっと可哀想なのでフォローしてみますた。
- 76 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:45
- 試しに、全員トリップつけて会話するスレでもここに作ってみるのはどう?
本当にコテハンではローグライクスレは成立しえないのかの実験に。
- 77 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 16:47
- ところで、ここのスレ一覧のレス数って実態と全然合ってないよう
なんだけど、これ仕様?
1 : いろいろテストするスレ(51)
もう(76)なんですけど。。
- 78 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 16:59
- >>77
sageで書くとレス数に反映されない
- 79 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:05
- >>78
サンクスコ、でも本当?
検索してみたら、このスレにはsageカキコが63個あったけど。。
- 80 名前:78[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:11
- >>79
違ったのか・・すまん、俺どこでこんな情報しいれたんだろ。
- 81 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:24
- >>75
ああいうキれ方する人ってあまり学習せずまた同じことするんで、可哀想と思うのは馬鹿馬鹿しいよ。
- 82 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:34
- >>77-80
飽くまで勘だけど、
名無し + sage は無視されるのでは・・・
- 83 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:34
- そこで てst
- 84 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:35
- あれ?増えてる・・・ゴメン>>82はウソ
- 85 名前:(q1t3zGjU)[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:37
- test
- 86 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:38
- test
- 87 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/09/28(土) 17:38
- test
- 88 名前:(3sT0C036)[] 投稿日:2002/09/28(土) 17:38
- test
- 89 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 17:38
- ダメだ、わからん・・・
- 90 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 20:59
- 普通のブラウザと2chブラウザの違いかな?
- 91 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 21:02
- ってわけでtest
- 92 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 21:03
- 違ったらしい
- 93 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/28(土) 21:04
- もっかい
- 94 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 13:04
- 管理人さーん!
…突如めぞん一刻思い出した。板違いスマソ
- 95 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 13:17
- 本スレに*神聖光輪*をつかったヤシは誰ですか?
- 96 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 13:50
- >>95
何だか、本当に嫌ってるヤシと、荒れるのを楽しみたいヤシの2種類が
いるみたいな気がする。
*神聖光輪*使ったのは明らかに後者やね。
あまり長期化するようなら、本格的にここに「ローグライク総合スレ」でも
作っちゃおうかなあ…
- 97 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 15:33
- あれって本当に*真性*なんだね。
ネタでしたといって逃げようとしてるとことか、軽く煽られただけで舌の根も乾かぬうちに
ビンカンに反応するとことか、すべてが完璧で味わい深いよ・・・。
・・・もうだめぽ。
- 98 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 15:39
- >>97
しかし、引きどころを残しておいてやることも必要かと。
実質上ゴメンナサイしてるわけだから、あとはみんなで忘れるのが
いいんじゃないかな。
- 99 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 18:25
- ローグライク総合スレ立てますか?
本家が地下に潜るので、こっちは地上X階みたいな感じで。
なんのきなしに雑談するスレがこっちにあってもいいかな。
だったら本家がいらねぇよってことになるんですが…。
あっちは人身御(ry
- 100 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 18:28
- 本スレの>>799だけど。
私は4の立場だけど、1よりも2や3の方がよほど酷いことを言ってると思う。
名無しだとあんなことでも平気で書けるっていう2や3の精神構造も嫌い。
- 101 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 18:35
- >>100
まあ3は論外だが、2の気持ちはわからんでもない。
漏れは心情的には2だけど、ずっと4として振る舞ってるよ。
いずれにしても終息しつつあるんだから、そっとしときましょ。
日本式の「シャンシャン」がこういう時は一番。
>>99
試しにやってみたらいいんじゃない?
うまくいかなきゃ沈めときゃいいだけだしね。
- 102 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 19:16
- >99
総合スレ(雑談スレ)の名前は躍る子馬亭がいいっす。
- 103 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 19:27
- >>100
>1よりも2や3の方がよほど酷いことを言ってると思う。
これは、さすがにエキセントリックすぎてついていけないよ。
僕は、本スレが荒れるのは嫌だから、あれは放置しておいてくれればいいのにとは思っていたけど、
あれだけ不愉快なキャラクターが叩かれるのはある種の必然とも思うよ。
>名無しだとあんなことでも平気で書けるっていう2や3の精神構造も嫌い。
名無しだとこんなことを書けるのは、君も同じじゃないか。
- 104 名前:99[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 19:30
- 一応、総合スレタイ案なども考えてみる?
俺からはローグライクゲーム総合スレ 地上1階 みたいなのを。
踊る子馬亭もいいね。
>>101
俺の地域ではチャンチャンなんだが、ローカルなんだろうか…
- 105 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 19:34
- >>104
@のしゃべり場 第一回とか
- 106 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:16
- >>104
「シャンシャン総会」とか、ニュースでもたまに言わない?
>>99
「@の酒場『踊る子馬亭』」などいかがでせう。
>>1のテンプレとかも考える必要アリかな?
- 107 名前:99[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:27
- >>106
そっちか!
いや、なんか一区切りで終わる場面とかでよく『ちゃんちゃん♪』←これ重要
って言うのがあってね。
テンプレきぼんぬ。
ここに来る人ってのは99%ローグライカーだろうから(w ローグ系RPGの説明
は要らないでしょ。だとすればスレの内容、雑談OK、質問スレ等の誘導、
荒らしさん対策、関連リンクへの誘導…これくらいかな。
で、@の酒場『踊る子馬亭』のナンバーはどういう単位にする?1階はマズいだろうし。
- 108 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:38
- だんだん塔の様相を呈してくる踊る子馬亭萌え。
- 109 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:44
- >>109
1泊目とか。
- 110 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:47
- 109の>>109は>>107の間違い。
- 111 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 20:51
- >>107
テンプレに荒らしさん対策なんて書くのは勘弁してくれ
逆に煽ってるようにしか見えないし。
つーか、本スレのテンプレってちょっとウザ過ぎかと。
まともな人は、のっけからあんなのが張ってあるスレを見たら引き返すと思う。
- 112 名前:99[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 21:11
- >>111
それじゃ止めておくか。
@の酒場『踊る子馬亭』 30階
・・・踊る子馬亭は高層ビルのホテルですか?(w
- 113 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 21:13
- 最低限のルールは、スレよりも板にローカルルールとして
表示するほうがいいかもね。
プレイ日記や質問スレももうあるし、テンプレは簡単なのでよさげ。
- 114 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/29(日) 21:35
- テンプレの草案(>>1の分だけとりあえず)
バリアントへのリンクは本家の>>5-8を適宜流用、ルールは簡素化
スレ番号は「一晩目、二晩目...」なんてどうかなあ。
-------------------------------------------------------------
ローグライク永遠の主人公、@の集う酒場『踊る子馬亭』へようこそ。
過去スレ、参照リンク等は>>2以降。
★2ちゃんねるの関連掲示板
lousy氏の過去スレ保管庫(dat落ちしている過去スレの閲覧も可能)
http://lousy.adam.ne.jp/2ch/
ローグ系のRPG地下15階
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032085369/
- 115 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 01:49
- >>111
対策はともかく、荒らし、煽り厳禁のマターリってことだけ目に付くとこにはっきり書いとこうぜ。
それだけあれば誘導等は正直どうだっていいと思うよ。
15階みたいにする気はみんなないんだろう?
- 116 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 02:40
- 荒らし、煽り厳禁なんて明言して無駄に対決姿勢を表したりするから、
かまって欲しい人に憑かれちゃうわけで…
「スレ題と関係ない話は放置でおながいします」と一言書いておけばいいと思〜
- 117 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 03:08
- 本スレ見れ。
荒れる度に放置しろと書いてまともに効果あったっけ?
とりあえずスレの1に書いとけば一応は見えるわけだから
ここの日記スレみたいな感じであっさりやってもいいと思うよ。
- 118 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 06:34
- 荒れるのは目に見えてるしどうでもいいけどな。
- 119 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 09:08
- 15階が荒れているのは文句言いの馬鹿が冒頭から煽って雰囲気悪くしたからなんだよね。
15階>>22
>まあでも、こういう話をすると「自治厨」とか言って怒る人もいるので、
>これ以上はやめておいて*bandの話をしましょ。
ガキはこらえ性がないのかもしれんが雰囲気悪くなれば荒らしが来やすくなるのがわかってないんだろうなあ。
- 120 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 10:30
- >>119
> 文句言いの馬鹿
> ガキはこらえ性がないのかもしれんが
そういう言い方、やめません?
- 121 名前:99[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 10:50
- まぁ、まったりやればいいんじゃないですか?
その気になれば身元もわかるし、カリカリしなくても。
119の文も十分雰囲気悪いよー。
- 122 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 11:48
- スレ番号はビール1杯目、ビール2杯目…ってのはどうでしょう?
- 123 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 12:41
- *band的には「エール1杯目、エール2杯目」かな?
- 124 名前:99[sage] 投稿日:2002/09/30(月) 17:55
- エール1杯目、エール2杯目はいいね。
どうやら本スレでも、スレ立ての時期のようだな。
- 125 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/01(火) 20:30
- やっぱり休みの日が荒れやすいのかなあ。
- 126 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 00:23
- 酔いつぶれて内部から壊れないようにしないとねw
- 127 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 04:11
- TacticsOgreBand批判要望スレ(http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1032103483)で、
*band全般の新システムを考えるスレを作ろうということになりますた。
3D・クォータービューにするとどうなるか? 傭兵システムは実現しうるか? 等など、
新システム案の提案、議論を行うスレです。(*実現*するかは別問題)
>>1のテンプレとして2ちゃんねるの本スレ以外に必要なものはありますでしょうか?
とりあえず選択肢
1:○○へのリンクを忘れるな。
2:ウザイからそんなスレ立てるな。
3:知らねーよ、そんなの。勝手に立ててろ。
- 128 名前:127[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 04:13
- ローグ、*band全般新システム提案スレ
ローグ系、*band系のゲームに新しい要素を考えて、
付け加えていくことによって発展させていこうとするスレです。
「高さの概念を付け加えて3Dにしてみよう」
「傭兵を雇えるようにして集団戦闘という楽しみを付け加えよう」
「新しいタイルを作ろう」
「フィオナタソとハァハァできるMoebandを作ろう」
など、新しい要素に関して提案、議論します。
*実際に作る人がいるかはこの際考えません。
*このスレに出てきた案は、基本的に誰が作品内で利用しても構わないものとします。
- 129 名前:127[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 04:15
- ↑
一応>>1のテンプレ案ですが、2ちゃんねる本スレへのリンクは外しておきました。
とりあえず一日二日の間、様子を見させてもらいます。
- 130 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/02(水) 04:33
- 127は盗賊1万人計画 っぽいが、本スレを荒らした詫びはなしか?
- 131 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 07:18
- 130は*彼* っぽいが、本スレを荒らした詫びはなしか?
- 132 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 07:27
- >>127-129
賛成。
俺はあってよいと思う。
新システムたたき台みたいなスレがほしい
- 133 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 08:38
- >>128
要素を削る発展方向というのもあるJan。
「新システム/新バリアント案勝手に討論スレ」とかどう?
- 134 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 10:31
- >>129
需要が無ければスレが沈むだけだから、様子見せずに立ててみたら?
>>133
スレタイはその方が良いかもね
- 135 名前:99[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 11:41
- 要望があるなら、専用スレで語ったほうがいいだろうしね。立てるのは賛成。
今は「いろいろテストするスレ」が「雑談スレ」の代わりになってるんだけど、
こちらでの雑談スレはもうちょっと待ってみる?
- 136 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 12:07
- >>131
いや。俺は全然違うが。
127が本スレをあれだけ荒らした本人なら、それを黙ったままってのはなんか虫が良すぎるんじゃないかと思っただけだ。
- 137 名前:131[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 18:17
- >>136
そうか。ただ、確かな証拠の無い決め付けは*彼*の常套手段。
・・・俺も同じ事してたな・・・すまんかった。
- 138 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 18:21
- 「新バリアントが出てるぞ」「○○のバージョンあがったぞ」
「△△にバグがあるぞ」みたいなカキコするスレも欲しいような、
元祖スレに任せておけばいいような。
- 139 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 18:26
- 専用スレにすると閑古鳥が鳴く罠
- 140 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 18:29
- じゃ、やっぱり『踊る子馬亭(Prancing Pony)』かな。
- 141 名前:127[sage] 投稿日:2002/10/02(水) 20:41
- >>130
残念ながら、*彼*ではございません。mita(広報担当)氏でもゲーム翁でもないです。
>>133
そのスレタイを使わせてもらいます。
- 142 名前:名無し@さん[このレスみたいにねsage] 投稿日:2002/10/02(水) 22:58
- どうすれば荒れないのかやっとわかったよ。
ネタがない時には無理にカキコしようとしなけりゃいいんだ。。。
- 143 名前:名無し@さん[sage 持っている者・それは厨] 投稿日:2002/10/02(水) 23:10
- 変な使命感を持つと色々困るからね
- 144 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 00:50
- そういやどこかの板の速読スレも似たような状態。
みんな *良質なレス* なるものを求めすぎていて、
ちょっとでもくだらない事を発言すると荒らし扱いされる。
スレが非常に長続きしてて目新しいネタなんてもうほとんど無いのに、
一体何を書けば *良質* と受け取ってもらえるんだろう…
結局 >>142 が正解だと思った。
- 145 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 01:55
- PC板で荒れたもんだから外部に移行したスレが他にあったよな。
SRCだっけ?
- 146 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 03:03
- >*良質*
個人的な意見では、
「頑張っている1」のスレが良スレになりやすいかと。
例えばPG系板の、初心者の1が助言をもらいながら何かを作る、
というパターンのスレが好印象。
だとすると、「お前等、*bandを作りますから見ててください」
スレなどが。
下手をするとそのままスポイラーになるけど(w
別の手段としては、共通の敵の存在を作って*良質*だとかを
うやむやにしてしまうか。
作者がヘタレな電波系新バリアント企画厨だったりすると
もう最強。
だとすると、「お前等、*bandを作r
- 147 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 07:10
- いや、無理やり良スレ作るのにそれを強制するのは(w
- 148 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/03(木) 19:26
- 嗚呼、和Band..
- 149 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/03(木) 20:17
- 激痛b(ぱぁん)
- 150 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 18:43
- カキコの最近ないネタスレでも自然消滅の心配しなくていいってのは
結構うれしいなあ…
- 151 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 21:23
- 初心者*band製作者向けの、質問・進捗報告スレの需要はあるんだろうか?
と、誰にともなく訊いてみるてすと。
- 152 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 21:28
- 【イタいのは】*band改造スレッド【はじめだけ&heart;】
てなスレタイはいかが。
- 153 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/04(金) 23:48
- 新規にスレを立てるか迷っているらしいものをまとめた。
[1]>>114(総合雑スレ)
[2]>>127-128(新案討論スレ)
[3]>>151(初心者用質問・日記スレ)
[4]>>152(改造案スレ)
[1]はスレ立つのを待っている状態。ただし>>135でここを雑スレにするという話も。
[2]と[4]はまとめてもいいと思う。
[3]は日記スレと質問スレがあるので特に需要はあるのだろうかと疑問。
確かに「初心者なので…」と言い訳したいこともあるけど。
とりあえず、[2]は立てても良いですか?
- 154 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/04(金) 23:57
- 月曜日に立てた方がスムーズに立ち上がるヨカソ
- 155 名前:151[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 00:12
- >153
まとめ乙。
ただ、151のスレの対象は、初心者の「製作者」向けと言うことで。
企画系ではなくて、実際にプログラミングをする上での疑問点や、
機能実装の進み具合の報告などを書いたらどうか、と。
まあ、助言者として中・上級者の協力が必要ではあるけれど・・・
- 156 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 00:16
- >>155
そもそもスレ立てるほどの需要がないでしょう。
- 157 名前:151[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 01:56
- >155
ジブンデモソウオモフ...Qy
;y=ー( ゚д゚)・∵.
\/| y |)
- 158 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 11:11
- >153
[2][3][4]はまとめて"variant企画開発スレ"でいいのでは?
- 159 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 15:36
- >>158
そうやね。
それでマトモなバリアントが出来てきたら、TOBスレみたいに
独立させればよい、と。
- 160 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/05(土) 20:26
- >>151
企画と開発をまとめてしまうと電波スレになる。
技術系だけで立てたいなら単独で立てなよ
- 161 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 03:08
- と、言うことで
新システム/新バリアント案勝手に討論スレ
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1033927235
>>158
開発などに関しては、作者の意向によって自スレを立てればよいのではないかと。
あくまでもネタスレ的立場でありながら、
「漏れ作ってみようかな」と言う人を生み出すスレになって欲しいと願います。
- 162 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/07(月) 23:09
- >>161
実際のところ、新しいアイデアは雑談とかしてる中から出て来ることの
方が遥かに多いから、どうしてもあちこちに散在しちゃうね。
いくつかのスレで「スレ違いながら…」といいつつ新案の話をしてたり。
- 163 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 21:56
- >>153
やっぱり[3]もあっていいかも。
今本スレでそれをやって叩かれてるヤシがいるから。。。
- 164 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/09(水) 23:24
- >163
あれはコンパイルしたいだけだろ?
制作したいとは言ってない気がするんだが。
- 165 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 00:01
- ま、本スレのヤシは叩いてくれと言わんばかりの書き方だからな。
…スレ復興のためのネタだったりしたのか?!
- 166 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 01:22
- つーか、香具師はここの住人じゃないのか?
- 167 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/10(木) 16:07
- 本スレとここはわざわざ“住人”区別するほどメンバーに違いは無いと思われ
- 168 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 09:19
- 俺は本スレに行かなくなったな・・・
どうしようもない荒れ方し続けてるだけだからね・・・今もそうなんでしょ?
- 169 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 11:03
- >>168
あ、おれも同じ。
ちょっと前に久々に覗いたらまだ荒れててビックリした。
- 170 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 19:27
- こっそり新着書き込みを拾ってくれるかテスト。
- 171 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/11(金) 19:40
- というわけで管理人さ〜ん、
購読するチェックボックスをONにするのを激しくキボンヌage
- 172 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 20:29
- >>171
せっかくだから自治スレに書いてきたら?
自治議論・削除依頼スレッド
http://jbbs.shitaraba.com/computer/test/read.cgi/3194/1033742280.cgi/l50
- 173 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/11(金) 21:46
- last100よりlast20のほうがうれしいなあ
みるたびにちょっとだけ流れてて
- 174 名前:管理人[sage] 投稿日:2002/10/12(土) 00:24
- >>173
それは設定できないっぽいです。
2ちゃんブラウザなら出来ると思いまふ。
http://www.monazilla.org/
- 175 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/14(月) 13:58
- http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1031958780&LAST=20
- 176 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/14(月) 14:49
- こころなしか、スレの区別が段々有名無実になりつつあるような気も。
- 177 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/16(水) 14:47
- 人も話題も少ないしまぁいいんじゃないかな
- 178 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/18(金) 20:56
- やれやれ。。。
- 179 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/10/26(土) 11:48
- EyAngband 0.5.0b 日本語版 0.1.2で単純なバグをハケーンしたけど
どこに書いたらいいんだろう・・・本スレか?
"Wand of Cure Light Wounds"の訳語が
「邪悪存在感知」になっちゃってるので
「軽傷の治癒」に直してください。
おながいします。
- 180 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/10/26(土) 12:33
- >179
日本語版ToMEのページの掲示板
- 181 名前:179[sage] 投稿日:2002/10/26(土) 14:38
- >180
了解。
同じ作者でんでも板違いなんじゃないかと危惧したですが、
問題ないなら次からそうします。
- 182 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/01(金) 02:07
- 変愚1.3.1&1.2.2 age。
iksさんのトコのwinバイナリ、英語版ダターヨ・・・
- 183 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/02(土) 02:23
- winバイナリ日本語版うぷ。
iksさん、マリガトー。
- 184 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/02(土) 18:06
- >>本家スレ(17階)の392
2ちゃんに書きこめないのでこっちに書くけれども、
『ミム』の出典はシルマリルだと思う。ミムは小ドワーフで、
トゥーリン・トゥラムバアルがならず者を率いていた時分ねぐらを提供していたが
後に裏切ったので殺された、みたいな。
そんなの承知で、小ドワーフのもとネタがアルベリヒの方の系列(北欧神話とか)
だという意味だったらごめん。
- 185 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/04(月) 21:24
- かちゅでどーやって見るの?
- 186 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/04(月) 21:33
- 自己解決
- 187 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/07(木) 01:27
- 管理人さん、俺は信じてますよ。
- 188 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 17:52
- ログ保存しとく?
- 189 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/11/08(金) 18:05
- あと5日♪
- 190 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/14(木) 00:58
- 簡単愚蛮怒 バージョン0.4.0 age。
o 新職業アーチャーを実装。
o 職業によるレイシャルパワーを導入。
o モリバントの武器匠に新サービス導入。
o 寺院を中心に店に置くアイテムを調整。
o ログルス使いのクエストの報酬を帰還のロッドに変更。
o トラップ未感知エリアを表示するオプションを導入。
o その他、バランス調整とバグフィックス。
- 191 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/11/14(木) 23:23
- ありがd
- 192 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/02(月) 14:06
- 投稿テスト。
すみませんが無視して下さい。
- 193 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 20:32
- ローグスレ、見事なまでに1000決められてるな。カコワリ
993 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:16 ID:RjjwcNxh
993
994 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:18 ID:RjjwcNxh
994
995 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:19 ID:5a2aKsU1
こうして*彼*は、知名度の低いスレを潰しただけのことを
偉業と勘違いして狂喜乱舞しましたとさ。
996 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:20 ID:RjjwcNxh
995
997 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:21 ID:RjjwcNxh
>>995
ああ、嬉しいよ。
998 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:22 ID:5a2aKsU1
協力埋め。
999 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:22 ID:FO4U6xzr
1000
1000 :名無しさんの野望 :02/12/04 18:22 ID:RjjwcNxh
こうやって低脳な奴らの集まってるスレを叩き潰すのはな。
- 194 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/04(水) 23:23
- >>193
そして、未だにスレがdatに落ちないのは何故なんでしょうかね?
それと次スレはまだなのかな?
『迷宮のミノタウロス』を待たせちゃ悪いだろうに。
- 195 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 00:14
- >>194
たぶん、次スレが出来てもしばらくは厨が荒らすだろうね。
- 196 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/05(木) 21:03
- ローグスレ復活したみたいだね。
- 197 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/09(月) 05:33
- 変愚蛮怒新バージョン
キタ━━━━(°∀°)━━━━!!!!
- 198 名前:名無し@さん[age] 投稿日:2002/12/14(土) 23:51
- 簡単愚蛮怒 バージョン0.5.0を公開age!
* 新クエスト「オークの鉱山」「地下遺跡」追加。
* *鑑定*で魔法道具の効果を表示。
* モンスター/アイテム一覧をEyAngband風に変更。
* モンスターをいくらか差し換え。
* 新ベースアイテム、アーティファクト追加。
* 徳とカオスパトロンのコードを廃止。
* その他、バランス調整とバグフィックス
- 199 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:25
- 簡単愚も8x8タイルを採用しないかな。
8x8だと敵の判別が一発でできるから効率が上がるんだけどなあ。
ちょっと独り言……
- 200 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 03:54
- >>199
作ってちょーん。
200getずさー
- 201 名前:199[sage] 投稿日:2002/12/15(日) 06:35
- 結局そうしなくてもデフォの文字ベースでできてしまうから、
自分でやるのがめんどいだけ……ああ、物を投げないで(´・ω・`)
でも、*bandで今一番楽しいのが簡単愚だったり。
変のマゾプレイにも飽きてきたので、
色々とできて丁度良いぐらいに強いんで楽しいん。
- 202 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 23:20
- ver. 1.5.0で階段昇降スカムができなくなったことが話題になったけど、
まったりプレイの俺としては、財宝の埋まっている鉱脈の増加の方が
印象的でした。まじめに採掘すれば上層階でも1階あたり$3000くらい
稼げるので、序盤は大分楽になったように思います。腕力が低くて、
岩石溶解系の呪文を持っていないキャラは大して変わらんのでしょうが。
財宝感知の杖は今までゴミアイテムだったけど、拾うとちょっと嬉しいですね。
常時携帯しようとまでは思いませんが。
しかし、金鉱の立場はどうなる。
# どこに書けばいいのかわからなかったんだけど、とりあえずここで呟いてみました。
- 203 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/19(木) 23:45
- 「上手い」プレイヤーほど序盤の改良を見落しがちなんだよね。
オークピットでどきどきしてた初心者に戻れるものなら戻りたい。。。
総体として、とても良くなってると思うよ、どのバリアントも。
- 204 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 00:00
- >>202
特に売却値が低いバルログには高い腕力も影響してかなりいいかんじ。
がんがん掘ってたら一万近く稼いでて(゚Д゚ )ウマー
- 205 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 00:17
- >>202-204
あー、その手の感想を公式掲示板に書くのも良いと思うよ。
そうか、鑑定費用の追いつかないバルログでも稼げるのはいいな。
- 206 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 01:57
- >>202
>腕力が低くて、岩石溶解系の呪文を持っていないキャラ
つるはしとかの掘削道具の存在価値が出てきたということかも?
正直、変愚で掘削道具使った事なかったし。
- 207 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 02:17
- >>202
腕力低くてもシャベル2刀流すればかなり掘れます。
メイジ系は巻物を併用して、しばらく鉱脈堀りまくって消費物資買ってから
進めれば今までよりは数段(?)簡単に序盤を乗り切れるはず。
……観光客のスタート時の所持金の多さが意味ないような気がしないでもない。
- 208 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 13:34
- 1階で\3000って儲かるんだね。
バルログは始めの鑑定の杖を買うのに苦労したから便利かも。
元々、金鉱って立場不明瞭なんだよね。
たぶん、金採掘する場所じゃなくて一画面のフロアのダンジョンを作りたかったんだと思うし、
名前に反して金採掘にはまったく役に立たない(そりゃそうだ、魔法書売った方が万倍は早い)
#元ネタが別にあるだけなのかもしれないけど……
一画面フロアは普通に探索するには危険なんで、行った事があるだけで利用したことは無いのが勿体無いなあ。
(なんか普通の利用法あります?scum以外に)
10-30階付近にすれば少しは役に立つって……ってやっぱり駄目か。
エゴ以降売った方が早いし、低リスクで簡単にアイテムが集まってしまうか。
- 209 名前:2chのどこかの574[sage] 投稿日:2002/12/20(金) 14:33
- >>208
元ネタっつーか佐渡島だし。
- 210 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/21(土) 01:47
- >>208
ユニーク狩りがとっても楽です。特にテレポートで逃げる敵と戦う場合は。
金鉱でユニークを狩っている間にかなり良いアイテムが手に入ることが多いです。
もちろん金鉱で戦う時は*破壊*の杖は必須ですが。
- 211 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/24(火) 05:57
- 変愚1.4.1&1.5.1リリース。
1.5.0は結構バグってたのでUpdate推奨。
- 212 名前:名無し@さん[] 投稿日:2002/12/25(水) 01:38
- Zangband 2.7.2 (開発版) リリース
能力値の18/27が20.7と表示されるようになったらしい。
新バージョンのリリースなんかを書き着込むニュース用スレッドがあっても
いいかな。
- 213 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 02:30
- 何故か報告されないV3.0.2
- 214 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/25(水) 18:12
- >>213
よーく見ると某所の名前欄に書いてあったり。
Vの開発が活発になったのは嬉しいけど、Vベースのバリアント作者さん
たちは追従が大変になるだろうね。
「最近のVは…」とかいう向きもありそうだし。
- 215 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 15:53
- 【@クリニック】あなたのキャラ診断しまつ
キャラダンプをうpして、助言を求める(寄って集てあーだこーだ言う)
専用スレなんてどうかなーと思ったんだけど、どうでそ。
- 216 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 17:29
- うーん、既にプレイ日記スレがそれをやってる気がするが…。
- 217 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 20:35
- ん、いいんでね?
装備迷ってる人にとって外目から見た助言ってのは結構デカいと思います。
日記スレは元々別の用途だし。一回だけ訊くのも何かって感じするし。
賛同頂ければ漏れが建てまつよ。
- 218 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 20:38
- >>216
まあそうだけど、「今こんな感じだよん」と言ったり自慢したりしたい人と、
「今こんなんだけど何か変じゃない?アドバイスきぼん」な人とでは需要も
オーディエンスも別かなあ、と思って。
別スレにしとけば、初心者が気楽にヘルプ求められそうだし。
- 219 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 21:04
- 建てて良いのかどうなのかと小一時間程…
215=218?なら賛同とは認められんでしょうね。
22時まで反論がなければ建てる建てるぞ建てる時。
- 220 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 21:15
- 215=218=漏れなのでもう一人くらい賛同が欲しいかな。
日記スレもそろそろ次スレ(溜り場初!)だから、時期的にはちょうど
いいかなとは思いつつ。
(なんでこんなことを思いついたかは、みなさんお察しの通り)
- 221 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 21:52
- んじゃ、オレも賛同しまつ。
ついでにver.upの報告スレもほすぃ・・・・・・
ver.upの内容について議論したりしたいし。。。
- 222 名前:217=219[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 21:59
- もう一人って言って本当に一人の賛同で建てるってのも
アレだが…得られた物は得られたので建てます。
『【@クリニック】あなたのキャラ診断しまつ【@診療所】』でいいかな?
- 223 名前:217=219[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:28
- _∧∧__ / ̄ ̄ ̄ ̄
|( ゚д゚)| < 建てちゃう!
|\⌒~\ \____
\ |⌒⌒|
~ ̄ ̄
- 224 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:31
- >>1にうぷろだのリンクがほしいかも。
こんな感じでどうでそ。
キャラダンプなどをうpして助言を求めるスレです。
バリアント名や知りたい点など明記のこと。
しらみアップローダ(thanks!)
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/upload.cgi
- 225 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/28(土) 22:32
- 遅かったか(苦藁
乙彼〜
- 226 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/29(日) 16:54
- >>221
> ついでにver.upの報告スレもほすぃ・・・・・・ │
> ver.upの内容について議論したりしたいし。。。
「ローグライク界・速報スレッド」みたいな感じかな?
一番必要なスレだと思うけど、これを立てちゃうと本家ローグライクスレで
やることがなくなるという気もちょっとする。
- 227 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 00:15
- >>226
最近私は本家、というか2chのスレは見ていません。
えー、そういう人もいるよ、と言ってみるテスト。
# そうか、皆さんやたらとsageまくるのは、本家ローグライクスレの
# sage進行が由来だったんか。と今さら気付いてみるテスト。
- 228 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 00:57
- 本家にはハァハァ悶えてる人しか集まっていないみたいだから
こっちを本流にしちゃっても良いような気もする。
とか言ってみるテスト。
- 229 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 01:35
- このスレの頭の方で『踊る子馬亭スレ』の案があったね。(>>98-124)
あれを復活させるというのはどうでしょ。
- 230 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 11:22
- >>221、226
Ver.upの内容か。
確かに煽り抜きでスカム禁止や半保存ダンジョン、スキルポイント制等の話が出来るスレというのもいいかもね。
新バリスレとか質問スレでやるのもちょっと違うしなぁ。
>>227
sageは本家由来というよりE-mai欄で勝手に記憶しているせいかと。
- 231 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2002/12/30(月) 19:40
- E-まいたそ (;´Д`)ハァハァ
- 232 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 12:44
- EyAngband 0.5.1 リリース
バグ修正とバランス調整がメイン。
ただしセーブファイルの互換性はない。
- 233 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/01(水) 19:43
- >>232
次のリリースへの布石って感じだね。
公約の、イラネーヨなアイテム(特に★)一掃が楽しみ。
- 234 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/03(金) 21:02
- Eyの日本語版、0.5.1が出てまつ。
kusunoseさん最近はToMEやらずEyばかり、って言ってたのは
本当みたい(笑
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/eyangband/
# やっぱり告知スレほすぃかも
- 235 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 16:13
- >234
Eyが出る前にToMEの方は完了したと日記に書いてありますよ。
告知スレ欲しければ立てればいいんじゃない?
不要なら削除依頼出せば良いんだし。
- 236 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/04(土) 23:39
- > Eyが出る前にToMEの方は完了したと日記に書いてありますよ。
画餅(哭
- 237 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/05(日) 04:09
- Eyバージョンアップ記念に昔うpした種族/職業特性一覧を再うpしますた。
但し0.5.0準拠なので最新バージョンとは違う部分が幾つかありまつ。
まあ、どの種族や職業を使うかの参考程度にはなるかと。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup625.txt
- 238 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/07(火) 03:41
- 変愚スコア数一万突破おめでとん
- 239 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 00:28
- >>237
thanx!!
- 240 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 19:54
- Eytan氏が何やら本気モードに入ったみたいなので楽しみ。
- 241 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 19:59
- いつもエイたんと呼ぶのはナイショな罠。
…なんで分かるの?
- 242 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/12(日) 21:13
- >>241
MLやrgraに気合いの入ったポストがあったから。
ttp://angband.oook.cz/rgra.php?showpost=8424
ttp://groups.yahoo.com/group/eyangband/message/1965
早い話、「自動破壊されるようなアイテムは最初から存在しなくていい、
よって全部あぼーんしようと思うがどうよ?」みたいなことを言ってる。
> Anyway, the point of this long rant is that, in Ey, I'm considering removing
> all bad items, and trying to achieve game balance by manipulating the
> qualities of good items, and introducing more ambiguous items (i.e. ones
> with mixed effects, which are good for one thing but bad for another).
- 243 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/14(火) 18:48
- Oangbandの0.6.0リリースage
レベル1,20,40で好きな特殊能力(special abilities)を貰えるのが
最大の変更点(らすぃ)
ダウンロード - ttp://www.oangband.com/
アナウンス - ttp://angband.oook.cz/rgra.php?showpost=8689
- 244 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/22(水) 18:43
- Oの新版やってる初物好きさん、いませんかー?
様子を聞きたかったのだが…
もしかしなくても、プレイヤ層をEyとSに喰われちゃってるのかな。
(そういう自分も最近専らSangやってるしなあ)
- 245 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/26(日) 22:54
- Vの3.0.3とSteambandの0.2.0リリースを一応報告しとこ。
- 246 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/27(月) 23:54
- Cthangband?だったっけ?
しゃーまにずむとか興味はあるんですが、どなたか
感想きぼん
- 247 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/28(火) 02:44
- steamnband、全然わからん(笑)
とりあえずアジア系のスポーツマンで開始。
- 248 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 02:55
- >>246
吉田氏しかやってなさそうなヨカーンw
自分もチト興味がないでもないが。
- 249 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 17:51
- Eyの0.5.2。主にバランス調整。(アイテム改編は0.6.0待ち)
http://eyangband.sourceforge.net/
- 250 名前:風に乗りて歩むもの[] 投稿日:2003/01/28(火) 21:39
- >>246
Cthangband, 細かいユーザーインターフェイスは日本語版が出ているもの程、
練り込まれていない。例えば、コマンド入力後、直ぐにリスト一覧が表示され
ない( スペースを押すと表示される )とか、銘に =g の自動拾いが使えないと
か。人によっては苛々するだろうと思う。
Cthangband の大きな特徴は(1) スキル・システムの採用 (2) 独特のシス
テムを採用した shamanism (3) 他のバリアントとは異なる*勝利*条件 ( *勝
利*条件は、全てのユニークを倒す事 ) と言った所。
細かい点を追及しないなら、プレイしている感じはクエストの無い ZAngband
と言った感じ。Cthuluh 特化のバリアントになっている筈なのだけど、少なく
とも序盤はそれ程、Cthuluh 臭さは無し。 Koth とか Kadath とかの、その手
のものがわんさと出て来る場所もあるけど、Cthuluh 知らなくても楽しく遊べ
る。只、Cthuluh 由来の名前を知っていると、にやりと出来る所がいろいろと
あり、Cthuluh 関連の事典があればより楽しめる。例えば、一部の魔道書の名
前が Cthuluh からのものに変更されている( Revelations of Graaki/『グラ
ーキの黙示録』とかThe King in Yellow/『黄衣の王』等 )。
- 251 名前:246[sage] 投稿日:2003/01/28(火) 23:46
- >>250
おぉ、ありがとうございまする。
今やってる変愚のキャラ死んだらやってみようかなぁ。
その時は日本語ヘルプを参考にさせて頂きます。
- 252 名前:風に乗りて歩むもの[] 投稿日:2003/01/29(水) 00:01
- >>251
どもども。
250、独特なのは Shamanism じゃなくて、Hermetic Magic の方でした。
あと、あのヘルプはまだ、訳していないファイルもあるので……やら
んと駄目かな。
- 253 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/29(水) 00:26
- >独特なのは Shamanism じゃなくて、Hermetic Magic の方でした。
どっちかというとHedge Magicの方が独特な気が。
HermeticはZ系の魔法に似てるんじゃ?
- 254 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/29(水) 01:50
- というか全部元にしたZAngbandの魔法と同じ物です。
- 255 名前:風に乗りて歩むもの[] 投稿日:2003/01/29(水) 08:59
- >>254
煽り?にマジレス。Cth の Hermetic Magic, 効果は Z と一緒。でも以下の点
が Z とは違う独特のものになっている。
> Hermetic magic は四つの流派から成り立っており、それぞれに全部で四
>巻からなる魔術書があります。流派は Necromancy, Thaumaturgy, Conjuration,
>そして Sorcery です。「物質を扱う Naturae の呪文」「精神を扱う Animae
>の呪文」「肉体を扱う Corporis の呪文」「荒ぶる力・エネルギーを扱う Vis
>の呪文」と言う、タイプの違う呪文が 1/4 ずつ、それぞれの流派に含まれて
>います。以下にそれぞれの流派の呪文書、必要となる技能、マナの消費量を
>掲げておきます。それぞれの呪文の必要最低技能は、必要となる、流派の技
>能と呪文のタイプの技能との平均値です。例えば Sorcery の呪文書
>' Beginner's Handbook ' から ' Phase door ' の呪文をかける場合、
>Sorcery の技能と Corporis の技能の平均が 2% ある必要があります。
- 256 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/01/29(水) 16:04
- >>255
>>254はCthangはZを元にしてるからHermeticはZ系の魔法に
似てて当然だということを言ってるだけかと。煽りでも何でもないような。
もちろん元にしてるだけだから、Cthang独特の点もあって然り。
- 257 名前:246[] 投稿日:2003/01/30(木) 00:40
- Cthangband
ちこっとやってみた。
一発目、エルフっ娘・レンジャー
SharmanismもMindcraftも使えて結構楽しそう。
で、スキルってポイント制じゃなくて熟練度?制なんだね。どうやってポ
イント得る/割り振るのか悩んじまったよ。
もしかしてHP上げるにはひたすら殴られるのかなぁ、そんなゲーム昔あっ
たよなぁ、とか思いつつ探索してたらコボルトに意識不明にされて撲殺。
よ、よもやコボルトごときに・・・
クトゥルフの神々に会えるのはいつのことになるやら。
ところで、矢射つと一発目は変な所へ飛んで行くのはかんべんして欲しい。
他にもウィンドウ切り替えると真っ黒けになってしまったりとかちょっ
とバグ多い気が。Linux-X11なんだけど、WinやMacのバイナリだと大丈夫な
んだろうか。
- 258 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/01/31(金) 00:22
- >>256
帰ってきました。
>もしかしてHP上げるにはひたすら殴られるのかなぁ
Yes. まあ、序盤でも一番、始めの所を過ぎれば後は普通にしていてもダメ
ージを食らう⇒ HP が上がると言う流れになるけれども、HP が低い種族/職
業はキャラ作成時から HP 上昇を 2 回、体験する位迄は意識して HP を上げ
ないといけない。だから私、最初の内は地下 1 階に降りる⇒階段から動かず
にいて、モンスターがいたらものを投げた後、接近する迄、待つ⇒わざとダ
メージを食らって、危険になったら地上に逃げる、と言う作業を繰り返して
いる。アイテムを拾う時にはダメージを食らう事よりも安全さを重視してモ
ンスターを倒してから拾っているけど。非難される様な作業プレイだけど、
それしか無い様な気がする。
>矢射つと一発目は変な所へ飛んで行くのはかんべんして欲しい。
>他にもウィンドウ切り替えると真っ黒けになってしまったりとかちょっ
>とバグ多い気が。
Mac だと、矢が変なところに行くと言うのは、無いです。ウィンドウ切替
はしてないので判りませんけど……
でも、バグがあるのは同意。例えば所持金ちょうどの値段のアイテムを買
おうとすると、所持金が足りないと言うメッセージが出て、買えなかったり
する。
それでも私は楽しいから、結局、プレイし続けているんだけど。
- 259 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 00:56
- ところで Cthangband って日本語化されてるんでしょうか?
- 260 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 03:55
- 有志がいればね。
- 261 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 11:18
- >>259
Macだと日本語版あった気がする。
- 262 名前:246[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 17:35
- > 他にもウィンドウ切り替えると真っ黒けになってしまったりとかちょっ
>とバグ多い気が。
すんません。こんなバグないです。私の間違いでした。
デフォルトで6つくらいウィンドウを開いてくれて、サブウィンドウには何
も表示しないようになってて、それが全部かさなってたもんだから、切り替
えた時に元のウィンドウに戻ったつもりで何も表示されてないサブウィンド
ウを見て、真っ暗じゃ〜、と思ってたらしい。
矢の方は相変わらす。ただ一発目は必ず、って訳じゃないみたい。
ちなみにかれこれ20@以上死亡。ほとんど猪突猛進のせい。
やっぱりゴーレム狂戦士@変愚in70Fと同時進行は無理っぽい。
どっちか封印だわ。
- 263 名前:風に乗りて以下略[sage] 投稿日:2003/02/01(土) 19:44
- >>261
以前、henkma さんが試験的に公開していた事があり。でもバグが残っている
かも知れないから、おおっぴらに公表しないでくれ、と言われた。
今は日本語版 Mac 用 Cth の公開はしていないみたい。
>>262
>矢の方は相変わらす。ただ一発目は必ず、って訳じゃないみたい。
もしも前にターゲット・モードでモンスターでは無く場所を指定して、離れた
所で忘れた時に射撃をすると、その時に指定した地点に飛び道具が飛んでいく事
はあり。それは、私も時々、やる。
確実に対策したいなら、面倒臭いようでも射撃や魔法を使う前に先ず、'*' コ
マンドでターゲット・モードを発動し、目標を前以て指定すると OK 。
- 264 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 16:14
- The Angband Comicが消えてる!?
- 265 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 21:47
- 最近2chのゲー板重いなあ。高負荷かかりすぎ。
- 266 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/04(火) 21:50
- つーか、本スレのあるgame2鯖に人数過多で入れねーや。
- 267 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/04(火) 23:55
- >>266
2ちゃん専用ブラウザでなら普通に使えてるよ。
転送量問題も再燃してるみたいだし、これを機に使ってみては。
http://www.monazilla.org/
- 268 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 19:48
- >>267
助言サンクス。なんとなく専用ブラウザ使うの控えてたんだけど、
なるほど2ch見るのに激しく便利っぽい。
でも自分はそんなに多くのスレまわるわけでもないから一般のブラウザでも
見られるように早いとこ復旧してほしいなあ。
- 269 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 20:26
- >>268
専用ブラウザを使うと、転送量を最小限に抑えられるから2chに
負担がかからないらしい。
(だから一般のブラウザだけアクセス制限したりしてる)
まあ、別に2chのまわしものじゃないんでどうだっていいのではあるが。
- 270 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/05(水) 21:48
- ついでに言うとここ(溜まり場)も2chブラウザで見られたりするね。
その辺りの設定方法をTOPに書いといた方が良いんじゃないかと思ってみたりしないでもないような気がするテスト。(長ッ
- 271 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 19:55
- >>270
「かちゅ〜しゃ」と「OpenJaneDoe」は設定方法の説明を書き、
長くなったのでlousy氏のあぷろだに置かせてもらおうと思ったが、
「これくらいヘルプ読めば分かる」と言えばそれまでなのでやめておく。
HDDの肥やしにでもしておくか。
ついでに言うと、「かちゅ〜しゃ」の設定方法は既に加速(+99)スレPart1の>30が説明済み。
- 272 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/06(木) 23:38
- >271
Janeの方は同スレ90-91に書いてある
- 273 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/14(金) 12:32
- Cthangbandの日本語版 for Windowsが出てるね。
こちらだと矢が変なところへ飛んでくことないみたい。
- 274 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/02/17(月) 12:56
- >273
URLきぼんぬ
- 275 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/17(月) 17:33
- Cthangband 4.1.0 日本語版 for Windows
ゆきてほとんどかえらない変愚蛮怒日記
http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/diary.html
- 276 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 16:06
- Cthangband、動かない・・・
いや、正確には起動するのだが新規も読み込みもできない
- 277 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 16:16
- >>276
おれもれも。
正にうんともすんとも動かねー。
ちなみにWin98SE。
- 278 名前:shimitei[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 19:45
- >>276-277
j005-w005 でも動きませんか?
>新規も読み込みもできない
というのはメニューが無効ということでしょうか?
それとも何も反応がないということでしょうか?
うちのWin98SEではそういうことはないのですが。
最適化オプション付けすぎかもしれないので最適化なしのも試してみてください。
http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/heng/cth/arc/cthangband-410-j005-win-5f.zip
- 279 名前:277[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 20:06
- >>278
j005-w005は動きましたー、感謝感激。
ちなみにメニューの当該コマンドは、クリックしても反応しない状態でした。
(見かけ上は一応有効でした)
どうでもいいことですが、個人的にはラヴクラフト全集から
読破されることをお奨めします。
ついでにある程度読み終えた後、フリッツ・ライバー『闇の聖母』を
読むとにんまりできます。
- 280 名前:276[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 20:17
- あ、このバージョンなら動く。
これでプレイできるよ、ありがと。
> というのはメニューが無効ということでしょうか?
> それとも何も反応がないということでしょうか?
一見メニューは有効なんだけど、クリックやAlt+Fで選択すると
途端に無効になる、という初体験の状況だった。
- 281 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 20:38
- コリン・ウィルソンのSFものも面白いよ。
「ロイガーの復活」『賢者の石』とかね。すれ違いスマソ。
- 282 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 21:29
- 体調不良等から暫らく休養する積もりでいたけど、Cthangband に関して書きたい事が出来たので、
こちらに。
Elder Sign Inscribed の Elder の解釈ですが、スポイラーを眺めてみた所、これは旧神( Elder Gods
/ Old Ones とも言う )と解釈して良さそうです。ですので( Elder Sign Inscribed )の訳語案としては
( 旧神の刻印 )、( 旧神の印 )、或るいはそのまま( 旧神 )とするのが考えられます。
- 283 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 21:45
- 『CALL OF LTHULHU クトゥルフの呼び声』(ホビージャパン、ルールブック)
だとElder Signは「古き印」と訳されてます(p.171)参考までに。
- 284 名前:283[sage] 投稿日:2003/02/18(火) 21:47
- あのあざけるような叫び声が聞こえる。「LTHULHU!! いあ!! いあ!!」
- 285 名前:282[] 投稿日:2003/02/18(火) 23:00
- >>283
さんくす。「旧き印」で検索を掛けてみた所、図形を確認。そうか、
あの見慣れた図形が「古き印」か。
で、その図形、『魔道書ネクロノミコン』(学研M文庫)では、「旧
神の印」と訳されています。どちらを採用するかは、後は開発者の好
みですね。
これで私の知識も補完出来たし……なんだろう、窓から見える、あ
の黒い手は。
- 286 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/27(木) 18:54
- 「System」っていうスレは何事?
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1046327167
- 287 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/02/27(木) 22:29
- Sangband 0.9.9.12リリース。1.0.0へのベータ版。
日本語化するなら今がチャンス!(笑
http://home.sprintmail.com/~leon2m/sang/
- 288 名前:名無し@さん[蕎麦] 投稿日:2003/03/01(土) 22:21
- 謎の「System」スレを最下位に落とすためにageるテスト
- 289 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 00:49
- >>288
対抗してageられちまったな(苦笑
Sangbandは前言を一夜で撤回して0.9.9.13が出ますた。
やはり1.0.0までは突き進むのか?
- 290 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 12:42
- ところで、なぜ今ごろ Cth なの?
ほかに *生きた* バリアントがいくらでもあるのに。
- 291 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 17:37
- そんなの訳者が好きだからに決まっておろーが。
- 292 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/02(日) 19:35
- 確かに愚問だった。スマソ。
- 293 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/03/08(土) 00:19
- 簡単愚0.7.0改めXAngband0.7.0(1.0.0)テストバージョンage
追加要素が多いんでさっそく潜ってきます。
考古学者なのに鞭じゃないのね(笑
#タイル対応がついに準備中になってしまいマスタ。
#名前の由来がわからない……
- 294 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 01:04
- おっ、ついにでましたか。
でも、あいかわらず上のエルフのままですね…ハイエルフにしないのかな。
- 295 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 10:28
- >>294
何で上のエルフなんだろう?
- 296 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/08(土) 11:25
- >>295
シルマリルリオンでは上のエルフだからかな?
- 297 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 12:00
- 誰かが言うだろうから先に言っておく。
下 の エ ル フ な ど い な い !!
- 298 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 13:35
- >>297
まだ誰も
下のエルフも大変だな。
と言ってないのに・・・、
先走り(・A・)イクナイ!!
- 299 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 15:37
- 中つ国の人も大変だな。
- 300 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/09(日) 20:13
- XAngbandはアンバー関連の敵、アーティファクトを廃止したみたいだけど、
ダーク・ジャッジの面々と(トランプ)武器は残ってるね。
消し忘れなんだろうか、それとも仕様なんだろうか。
(「影のジャック」関連が残ってるのは仕様だろうけど)
- 301 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/10(月) 04:45
- ダークジャッジと影ジャックはアンバー関係ないのでは?
意味取り違えてたらスマソ
- 302 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/10(月) 08:16
- >>301
アンバーじゃないけどゼラズニィだからでは?
ジャックはクロークの名前をどうするんだろう。
- 303 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/03/11(火) 23:51
- Systemって人?うz(ry
自治スッドレ3ページ目にまで落ちちまってるし。
- 304 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 00:56
- >>303
削除依頼という形を取らないと管理人もやりにくいだろうから、
削除依頼スレの削除依頼に賛同カキコきぼんぬ
- 305 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 01:02
- >>303
したらば掲示板側の誤作動かもしれないとか思って見たり。
>>304
賛同するために無駄レスするよりは、
削除依頼に対して管理人がどのような形でも決断すれば済むことじゃないか?
上がっててウザイというのも、それ以上に活気は無いのは事実だし・・・。
- 306 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 01:44
- >>305
管理人を叩きたがってる人間もいるからね。
ああいう明らかな駄スレでも、住人からの要請を待って削除するというのが
正しい対処だと思う。
賛同が多ければ、それだけやりやすいかなあと思って。
あ、速攻で削除されたところを見ると、依頼があるのを待ってたな( ̄ー ̄)
- 307 名前:管理人[sage] 投稿日:2003/03/12(水) 01:47
- Σ(゜д゜lll)
- 308 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/21(金) 18:31
- てすと
- 309 名前:スライムモルダー[sage] 投稿日:2003/03/24(月) 02:39
- なぜか、議論・削除スレに書きこんでしまった。スマソ。ここならいいというものでもないかもしれないが。
2chに粘菌スレが。
http://science.2ch.net/test/read.cgi/wild/1004802522/l50
- 310 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 14:51
- どうせなら解釈スレでまとめて書けばよかったのにな。
それにしても粘菌ておもしろいねぇw
- 311 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/25(火) 15:10
- いっそ「スライムモルド(;´Д`)ハァハァスレ」を(略
- 312 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/03/27(木) 12:01
- <独り言>
.meって使われてないね。
それとも.me.hoge かな?(hogeはearth相当)
</独り言>
- 313 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/09(水) 19:59
- スレ乱立気味のこのご時世に新スレ案
「ザ!鉄獄!ダッシュ!!」
テーマ:新しいプレイスタイルを提案し、結果を競い合う。
普通のプレイには飽きたというあなたに新風を送り込むスレです。
(例)一筆書きで鉄獄をどれだけ下れるか?
- 314 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/14(月) 02:11
- 実は100000Hitを既に過ぎてるのよな、ここ。
- 315 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/15(火) 00:08
- まぁ、アンテナから毎日24回アクセスされてるしな。
- 316 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/17(木) 19:43
- test
- 317 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/19(土) 08:42
- Gumband 日本語版 for Windows だそうだ。
http://www.asahi-net.or.jp/~kh4s-smz/roguelike/gumband/
- 318 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/04/30(水) 20:34
- >>313
ねとはくには無神論者とか断食とかいろんな制限プレイをゲームが
評価する機構があって、マz…上級者でも楽しめるようになってるね。
あくまで記録に「生涯無神論者でした」とか「童貞を貫きました」とか
出るだけなんだけど。
こういうのはゲームの本筋に一切影響を与えずに実装できるから
*bandでも面白いと思うんだけど、どうかなあ?
(クラスや種族で制限してしまうのではなく、単に記録だけする)
- 319 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/16(金) 20:27
- Sangbandのスレも立てるべきか、それとも「未訳海外バリアント総合スレッド」
みたいなものがいいのか、まずは例によってここで探りを入れてみまつ。
- 320 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/16(金) 21:57
- SangはちょっとCrawlに喰われ気味なので、もうちょっと草の根戦略を深めるべきかと。
けど、迷っているくらいなら立ててしまったほうが早いよ。
# 英語アレルギーだからやったこと無いけど、面白そうとは思った。
- 321 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/05/17(土) 20:40
- Un, Steam, sCthなどの話をしたい人もいるかなあ、と思って。
単独でスレを維持するのは難しいだろうけど、話す場所があれば
面白い話も聞けるのではないか、と。
CthとsCthはクトゥ系bandスレでいけるかな。
- 322 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/22(日) 01:43
- 元祖ローグ、ローグ・クローン、メッセージ分離ローグなどについての
スレを立てようかとか思うのだが、需要はあるだろうか?
- 323 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/06/22(日) 06:33
- >>322
ローグは自分もたまにやってるよ。
でも、語ることあるかねぇ。
基本的なことを抑えたらあとは運だからなぁ。
でも、立ててもいいかも。クロールもあれだけ盛り上がってるし。
- 324 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/07/24(木) 14:46
- test
- 325 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/08/04(月) 04:44
- 魔法使いの丘を含むソーサリーシリーズは、火吹き山より
面白かった記憶がありますよ。
特に続編となる『城塞都市カーレ』と最終巻にあたる4の
『王たちの冠』は、傑出した出来だと思っています。
…と言ってみるテスト。
- 326 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/09/19(金) 12:40
- http://groups.google.co.jp/groups?dq=&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&c2coff=1&selm=501ab.3967%24ly7.3213%40newssvr31.news.prodigy.com
XBAND ?
- 327 名前:りか[] 投稿日:2003/09/22(月) 20:28
- ここサイコー!
http://navi-on.jp/0.php?p=14
- 328 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/10/20(月) 18:01
- ここもだいぶ、香ばしくなってきましたな。
- 329 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/20(月) 20:51
- わざわざここを上げてまで言うことじゃないけどね
- 330 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/10/25(土) 09:01
- ただ最近ちょっと思うのだが、
どのスレでも構わずネタを振る、というかネタがデフォというのはやめて欲しいな。
情報源としての価値が減ってしまうし。
- 331 名前:Mogami (K4aIpso2)[sage] 投稿日:2003/11/18(火) 03:27
- テスト
- 332 名前:名無し@さん[] 投稿日:2003/11/22(土) 09:53
- >あ、 Zangband 2.7.4 が出てる。でも開発ブランチだから日本語化は 2.8.0 まで待とう。
マ、マジか? ちょっとだけ期待しちゃうぞコラ!
- 333 名前:.[] 投稿日:2003/11/22(土) 17:00
- 課金されていくのが一目でわかります。
仕事をしながらでもネットサーフィンしながらでも、
簡単に収入になります。
毎日、2時間の接続で月5000円位は稼げます♪
接続時間が長い方は月15000円も余裕でしょう。(^^)
パソコン使用時間が長い人には超お奨め。
http://fruit.gaiax.com/home/manthisu
- 334 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 11:58
- この板できてからもう1年以上経ってるのか・・・
- 335 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 21:37
- ToMEよくある質問
1.先生!マートンが見当たりません!
→思い出を確認(?コマンド)して死んでいないならまだ探し足りないだけです。
迷宮はブリーから南に行った所にあります。必ずしも最下層にいるとは限りません。
それと、足が折れていても町に帰れる物を持って行って下さい。yで渡します。
2.水の汚染された所っていったいどこでしょう?
→ロスロリエンのすぐ北の川のL字型に曲がった所にあります。広域マップからは見えません。
ロスロリエンから遠くないので探しまわっていれば見つかります。
3.序盤のレベル上げってどうするんですか?
→大抵の場合、塚山(ブリーの西)→盗賊(ブリーの東)→ブリー南で
クレイバン&ヒドラ→オーク(ブリー北)って感じです。
4.装備できない☆を拾ったんだけど?
→いわゆるガラクタアーティファクトです。装備せずに発動するだけの魔法アイテムで、
周辺抹殺や体力回復から、麻痺や*経験値喪失*、はたまた死まであります。
能力は*鑑定*しないとわかりません。ちなみに破壊は地震、獲得は上質がでるだけです。
5.嫌な変異がついてしまったのですが…
→突然変異であれば新生の薬で治りますが、ToME2から「堕落」システムが導入され
これらは*まず治りません*。唯一ガラクタ☆でたまに堕落回復がありますが、
めったに手に入りません。
6.トロルの空き地ってどこですか?
→盗賊クエストのすぐ南のあたりに空き地があります。夜にしかクエストは発生しません。
7.神のクエ(ry
→実行中のクエストを確認して下さい。(~コマンド)
目的の物は1度生成されると2度と手に入らないので注意して下さい。
最下層に生成されるとも限りません。
- 336 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 21:47
- 8.薬や巻物の★や☆を拾ったんですが…
→★生命の血は、飲むと一度死んでも蘇れます。★大量蘇生のしわくちゃの巻物は
読むと今まで倒したユニークモンスターが蘇ります。★幽体離脱の巻物は、
自分の肉体を離れてモンスターの死体にのりうつれます。
ランダムアーティファクとな薬や巻物は特殊な効果を持っている訳ではなく、
ただ単に壊れないだけなので放置の方向で。
9.★プレイヤーの死体を拾ってしまった。
→憑依専用。またはマゾム館遺棄。
10.スペルの指輪/アミュレットって?
→'m'コマンドで持っている魔法書から呪文を写し、それを装備していれば
'm'で唱えられます。また、一部アーティファクトの装備や賢者のエゴでも格納可能。
- 337 名前:名無し@さん[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 22:27
- ToME本家:http://t-o-m-e.net/main.php?tome_current=0
日本語版:http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/tome/
前スレ(残っていれば):http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3194/1042386574/
2chスレ:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068415724/l50
溜まり場ログ:http://hobbit.s41.xrea.com/
↓スポイラー
*鑑定*の巻物:http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/
↓スポイラー(情報古め)
たこ屋氏:http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/index.html
プルリオン氏:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5532/
↓いろいろと便利
シラミ部屋:http://lousy.adam.ne.jp/
↓翻訳したファイルはこちら
ヤフー:http://www.egroups.co.jp/group/japanese-tome
- 338 名前:これでいかが?[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 22:30
- ToME本家:http://t-o-m-e.net/main.php?tome_current=0
日本語版:http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/tome/
・スレ関連
2chスレ:http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1068415724/l50
前スレ:http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/computer/3194/1042386574/
溜まり場ログ:http://hobbit.s41.xrea.com/
・スポイラー&便利リンク
シラミ部屋:http://lousy.adam.ne.jp/
*鑑定*の巻物:http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/
たこ屋氏:http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/index.html
プルリオン氏:http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5532/
翻訳したファイルはこちら
ヤフー:http://www.egroups.co.jp/group/japanese-tome
- 339 名前:変更[sage] 投稿日:2003/12/07(日) 23:01
- 5.嫌な変異がついてしまったのですが…
→突然変異であれば新生の薬で治りますが、ToME2から「堕落」システムが導入され
これらは*まず治りません*。諦めましょう。装備を工夫すればなんとか逝けます。
- 340 名前:(zthq.yss)[sage] 投稿日:2003/12/15(月) 19:20
- test
- 341 名前:(R3viYt.U)[sage] 投稿日:2003/12/15(月) 19:21
- test
- 342 名前:(Sy2VuTJ.)[sage] 投稿日:2003/12/15(月) 19:21
- test
- 343 名前:(8PsLMEVo)[sage] 投稿日:2003/12/15(月) 19:22
- sage
- 344 名前:(mW2YbOd2)[sage] 投稿日:2003/12/15(月) 20:20
- test