ローグ系のRPG地下15階

1 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/15 19:22 ID:xHpIuZgw
ローグ系のRPG地下15階にようこそ。
ローグライクゲームの概要、過去スレ、参照リンク等は>>2-12あたりにまとめる。
2 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:23 ID:xHpIuZgw
★ローグライクゲームとは
ローグライクゲームは、家庭用ゲーム機でいうところのトルネコ系の祖先である。
ランダムに生成されるダンジョン、拾ったばかりのアイテムは未鑑定、
死がキャラクターの消滅を意味する、などのストイックなシステムが共通した探索型RPGを指す。
1975年ごろに初代ローグが生まれてから30年近く。NetHack、Angband、Omegaといった数々の
亜流が生まれ、さらには風来のシレン、トルネコの大冒険、チョコボの不思議なダンジョンなど、
絵やBGMを加えて一般向けにしたゲーム機用のものも現れている。
ここで紹介されているPC向けのローグライクゲームはどれもフリーウェアとなっている。
おしなべて難度が高く、取っ付き難いジャンルのゲームだが、まずは遊んでみることをお勧めする。
もしもあなたが、高い敷居を幸運にも(あるいは不幸にも)突破できたならば、
全てを投げ打って遊びこんでしまうほどの中毒性を見出すだろう。

現在、PCで良く遊ばれているのはAngbandから派生した*bandバリアントであるZangband・変愚蛮怒・ToME2などである。
国内では、TacticsOgreを元ネタとしたTOBなども登場した。
また、NetHack系にも根強いファンが存在する。
3 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:23 ID:xHpIuZgw
★過去スレ
ローグ系のRPG
http://yasai.2ch.net/game/kako/971/971883208.html
ローグ系のRPG パート2
http://yasai.2ch.net/game/kako/984/984313221.html
ローグ系のRPG パート3
http://yasai.2ch.net/game/kako/990/990004673.html
ローグ系のRPG パート3(本当はパート4)
http://yasai.2ch.net/game/kako/999/999964901.html
ローグ系のRPG パート5
http://game.2ch.net/game/kako/1003/10038/1003861710.html
ローグ系のRPG パート6
http://game.2ch.net/game/kako/1007/10074/1007452528.html
ローグ系のRPG 地下7階
http://game.2ch.net/game/kako/1011/10110/1011074420.html
ローグ系のRPG 地下8階
http://game.2ch.net/game/kako/1013/10133/1013304224.html
ローグ系のRPG 地下9階
http://game.2ch.net/game/kako/1015/10158/1015854216.html
ローグ系のRPG 地下10階
http://game.2ch.net/game/kako/1018/10186/1018631496.html
ローグ系のRPG地下11階
http://game.2ch.net/game/kako/1022/10229/1022927688.html
ローグ系のRPG地下12階
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10266/1026615886.html
ローグ系のRPG地下13階
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028822946/l50
ローグ系のRPG地下14階
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030838698/l50

※旧スレをおもしろ半分にageるのは、迷惑なのでやめて欲しい。
4 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:24 ID:xHpIuZgw
★関連掲示板
lousy氏の過去スレ保管庫(dat落ちしている過去スレの閲覧も可能)
http://lousy.adam.ne.jp/2ch/

@の溜まり場(JBBSの*band掲示板)
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3194/
プレイ日記、マイナーバリアントの話題、どうしようもない初心者質問などは、
ここの該当スレを利用させてもらうといいかもしれない。
5 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:24 ID:xHpIuZgw
★Angband - 各種Variant
Jangband(日本語版Angband)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bingo/8573/angband/zangbin.html
日本語版Zangband
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/zg/
変愚蛮怒
http://echizen.s5.xrea.com/heng/
日本語版ToME(元Pernangband)
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/tome/
Tactics Ogre Band(TOB)
http://macband.s15.xrea.com/TOband/
日本語版Oangband
http://www.kmc.gr.jp/~habu/oangband/
日本語版Mangband
http://www.lab3.kuis.kyoto-u.ac.jp/~roguelike/mangband/
ToME(本家英語版)
http://t-o-m-e.net/main.php?tome_current=0
簡単愚蛮怒
http://www.coins.tsukuba.ac.jp/~iks/kantangband/
その他の様々なバリアント(ほとんどが英語版)
http://thangorodrim.angband.org/variants.html
6 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:25 ID:xHpIuZgw
★Rogue & NetHack & Omega
ローグクローン日本語版実行ファイル
http://www.vector.co.jp/soft/dos/game/se000998.html
JNetHack
http://www.jnethack.org/
Yahoo!NetHackカテゴリ
http://www.yahoo.co.jp/Recreation/Games/Computer_Games/Titles/Role_Playing/NetHack/
2chのNetHackスレ
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/unix/1022864341/
Omega
http://www.st.rim.or.jp/~fuk/games/omega/index-j.html
Adom
http://www.adom.de/
7 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:25 ID:xHpIuZgw
★リンク集など
lousy氏のAngband リンク集
http://lousy.adam.ne.jp/
RogueLike Diary Links
http://www.kmc.gr.jp/~habu/rdl/
lousy氏のファイルアップローダ
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/upload.cgi
8 名前:8[sage] 投稿日:02/09/15 19:27 ID:m10UftYH
8
9 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:28 ID:xHpIuZgw
★スポイラー(攻略情報)など
・Teo氏翻訳のアングバンドFAQその1&その2。
ここに書かれている基本情報の多くは、Zangや変愚やToMEでも通用する。
初心者は読んでおこう。
http://member.nifty.ne.jp/TeO/angband/angfaq1_j.html
http://member.nifty.ne.jp/TeO/angband/angfaq2_j.html

・Zangband Knowledge Base日本語版(asaitoh氏による翻訳版サイト)
変愚やToMEのベースとなったZangbandの知識集。やはり情報の多くが変愚やToMEでも通用する。
耐性の効果などに疑問が生じたら読んでみよう。
http://www.ceres.dti.ne.jp/~asaitoh/roguelike/zkb/contents/main.html

・KMCの変愚蛮怒スポイラー
変愚についてはまずここで調べよう。
http://www.kmc.gr.jp/~henkma/heng/index.html

・*鑑定*の巻物
上のサイトとは別の切り口の変愚攻略情報が書かれている。
http://web.sfc.keio.ac.jp/~t00606kt/DB/

・たこ屋氏のToME1スポイラー
http://www.geocities.co.jp/Bookend-Shikibu/6127/

・プルリオンのToME1スポイラー
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Rook/5532/index.html
10 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:28 ID:xHpIuZgw
★話題を振る時は
特定バリアント限定の話題の場合は、名前欄でも文頭でもいいから、なるべくバリアント名を書こう。
たとえばTOBに興味のない人が、前置き無しでTOBの話題が続くのを見たら、あまりいい気はしないだろう。

★このスレで質問する前に (重要)
先ず、質問する時はバリアント名くらいは書こう。変愚とかToMEとか。その上で…。

検索エンジンGoogle。まずこちらで調べてから、それでもわからなかったら質問するように。
http://www.google.co.jp/

また、変愚なら\hengband\lib\helpの頭文字jのテキスト群に、
ToME2なら\tome-200-j061-win\lib\helpに、ヘルプテキストが格納されている。
これらを読みもせずにここで質問をするのは慎もう。

>>7で紹介しているスポイラーサイトの情報も活用させてもらうと良い。
大抵の初心者的質問は以前のスレで既出であるから、lousy氏の過去スレ保管庫も活用すべし。
http://lousy.adam.ne.jp/2ch/

もしかしたら、@の溜まり場に欲しい情報があるかもしれない。
http://jbbs.shitaraba.com/computer/3194/

また、質問に答えてもらったらありがとうの一言を忘れずに。
11 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:29 ID:xHpIuZgw
★スレについてのFAQ
・初心者ですが教えてください。
初心者でもなるべく自分で調べてほしい。>>7-8参照。

・変愚蛮怒、あるいはToMEで不具合を見つけました。
ここで不具合を晒しても、変愚蛮怒、あるいはToMEメンテナに届かない可能性が高い。
本家のサポートBBSで不具合について報告するべきだろう。

・変愚のここがToMEみたいじゃないのが気に入りません。
・ToMEのここが変愚みたいじゃないのが気に入りません。
この2つはZangbandから派生したそれぞれ別のゲームであって、メンテナも違う。
どちらかが気に入らないのなら、無理をして遊ぶ必要はない。
どうしても取り入れてほしい要望があるのなら、やはり本家のサポートBBSで不具合について報告するべきだろう。
真摯な議論なら意味があるが、貶めるだけために議論を吹っかけたり、自分の要望を押しつけるだけの発言はあまり宜しくない。
たとえば、批判の多いToMEの「各地に点在する、スロットの少ない我が家」だが、このほうが不便でも理にかなっていると気に入っている者は多いわけで。

・ToMEってどう発音するの?
トームが正しいと思われる。
12 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:29 ID:xHpIuZgw
★スレについてのFAQ 続き
・先生!なんでsage進行なんですか?
age進行だとふとしたことで荒らしが流入しやすいという、おばあちゃんの知恵袋。

・先生!コテハンです!
連続投稿するコテハンが登場するとなぜか荒れる。
コテハン嫌いはスレ住人の一部にすぎないが、コテハン叩きでスレが荒れるとみんなが不愉快になる。
コテハンはちょっとお薦めできない。

・先生!初心者がまたがいしゅつな質問をしてます!
思わず煽りたくなるかもしれないが、>>7-9といった具合に、該当情報へのリンクを貼ってあげよう。

・先生!煽っている馬鹿がいます!
ときどき議論厨が出現するが、議論厨は揚げ足を取ることしか考えていないので、相手をせずに放置の方向で。
*彼*とのつきあいももう長くなるし、僕らにとっては空気みたいな自然な存在なんだ…。大切な家族なんだよ…。
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ

・先生!時々話題になる*フィオナ様*って誰ですか?
アンバーの九王子に登場する王女様。Zangbandや変愚にユニークとして登場する。 (;´Д`)ハァハァ
13 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:30 ID:xHpIuZgw
終わり。
連続投稿制限に引っかかったので
前スレ>935-936は入れませんでした。
14 名前:935[sage] 投稿日:02/09/15 19:32 ID:m10UftYH
★*band FAQ
・変愚蛮怒、あるいはToMEで操作コマンドがわかりません。
ゲーム中にEnterキーを押せば、選択式コマンドが表示される。
そのコマンドがどのキーに対応しているかも表示されるので、キーを覚えながら使うと良い。

・初心者ですがお薦めの種族・クラスは?
変愚ではドラコニアン+剣術家、ToME2ではローハン騎士+戦士あたりはいかがか。
ToME2では戦士でも冒険者を助けることでMindcraft(超能力)を覚えるので、戦士系で様々なことを学べる。
ただし、魔法的な能力を使用したい場合は反魔法スキルを取らないように注意。
反魔法スキルを取ってしまった場合には、魔法技能系あるいは精神技能系スキルのどれかに1ポイント振れば反魔法スキルは0に戻る。
この場合は反魔法に振ったスキルポイントは戻ってこない。

・キャラクターの突然変異を治すには?
ほとんどのバリアントで、「新生の薬」を飲むことによっても突然変異を治療できる。
ただし新生の薬はライフレートを変化させる重要アイテムなので、大抵は入手が困難である。
既に高いライフレートである場合も、恐ろしくて飲むことが出来ない。
突然変異の治療に新生の薬を利用できるタイミングはなかなか訪れるものではないと思われる。
もっと現実的な治療法は、
Zangbandでは、モリバントの施設で治療できる。
変愚の場合。ズルの街で治療できる。アングウィルの北に位置する山に囲まれた5番目の町。浮遊で山を越えて街に入る。
ToMEの場合。発動効果のみのいわゆるガラクタランダムアーティファクトに、突然変異(Corruption)治療効果のものが存在する。
ToMEでは他に治療法がないので、この手のアーティファクトを未所持なら変異するような状況は避ける。

・ToME2の「黒の息」を治すには?
黒の息は「王の葉(アセラス)」を食べるか、ゴンドリンの街の東のはずれにある「大地のドーム」というショップで「薬草治療」することで治療できる。
 ★エルフ石『エレスサール』のA)アーティファクト効果を発動することによっても治療が可能。
15 名前:936[sage] 投稿日:02/09/15 19:33 ID:m10UftYH
★*band FAQ続き
・ToME2で、使用可能なスキルを増やすには?
ランダムクエストで冒険者を助け、更に仲間にするかの選択肢でNoを選択。
すると、以下のスキルの中から4択でスキルを教えてもらえる。

Combat (戦闘技能)
Weaponmastery (武器戦闘)
Archery (射撃戦闘)
Barehand-combat (素手戦闘)
Magic (魔法技能)
Divination (感知系魔法)
Conveyance (移動系魔法)
Sneakiness (Sneakiness=盗賊系一般)
Necromancy (死霊魔術)
Spirituality (精神技能)
Mindcraft (Mindcraft=変愚で言う超能力)
Mimicry (ミミック=クロークを使った変身能力)
Antimagic (反魔法=永続的な反魔法フィールド)
Runecraft (ルーン魔法)
Trapping (罠設置)
Stealth (隠密行動)
Disarming (罠解除)
Thaumaturgy (Thaumaturgy=旧パワーメイジの魔法スキル)
Summoning (召喚術)
Monster-lore (モンスター知識)

さらに、ロスロリエンの獣使いの小屋の、q)Get Quest Monsterで指定モンスターの依頼を受けて、
該当モンスターの死体をm)Turn in Quest Corpseで渡すと、モンスター知識のスキルを1スキルポイント分
貰える。また、死体保存スキルを持っていない場合には、死体保存スキルを貰える。
死体保存スキルは召喚を利用する場合などには少しばかり振っておいたほうが結果的に楽な場合が多い。

なお、これら以外のスキルはクラス固有で、後天的に獲得することはできない様子。
16 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:35 ID:hgxJ6D66
まずは乙。
15階まで来たのか・・・ついに。
17 名前: [sage] 投稿日:02/09/15 19:35 ID:m10UftYH
↓以下自治厨禁止
18 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:38 ID:LiXFmHjI

しかし前スレ817の苦労は…
19 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:38 ID:kIyLbfZE
ご苦労さま〜

結局全部貼っちゃったのね。でも一応リンクしとこ。
ローグライクスレFAQ:
http://members.tripod.co.jp/ch2_roguelike/faq.html

くれぐれもまたーり進行でおながいします>>all
20 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:40 ID:elqkNcVB
>>19
1にそれ張ればよかったのでは・・・・・・・
21 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:40 ID:DcZNe7Hw
おつかれー
ところで、>>12 みたいなのって前スレで役に立ったと思う?
935-936 はあってもなくてもいいと思うけど。
22 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 19:50 ID:kIyLbfZE
>>21
経験から言って、長いテンプレはあまり新参者さんには読んでもらえないん
だよね。。

まあでも、こういう話をすると「自治厨」とか言って怒る人もいるので、
これ以上はやめておいて*bandの話をしましょ。
23 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:00 ID:wQ+H48it
変愚って国産でしょ?
24 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:01 ID:Vsl9WId4
>>22
わざわざテンプレ作ってくれた前スレ1に文句しか言わないのもなんかなあ
このスレまで来てちょっと嫌味ぽいよ
言いたいことだけ言ってから*bandの話をしましょと言うのもなんか卑怯かも
テンプレが気に入らないなら自分でスレ立てすればよかったじゃない
25 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:06 ID:c7oZu4bA
ローグ系のRPG地下12階(954)
http://game.2ch.net/game/kako/1026/10266/1026615886.html

まだ残ってる・・・なぜ?
ローグ系のRPG地下12階(981)
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1026615886/l50
26 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:11 ID:DcZNe7Hw
>>22
俺が言いたかったのは、新参者に対してではなく、
荒らす人間に対するFAQの部分なんだけどね。

あと、俺はテンプレが気に入らないのではなくて、
テンプレ自体が荒らす原因作ってんじゃないの?って話。
ここで、完全マターリなんぞ期待してないし。
27 名前:名無しさんの野望[sage そうでなければよっぽどのバカ] 投稿日:02/09/15 20:17 ID:wQ+H48it
>>26
荒らし肯定派ですか
28 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:21 ID:kIyLbfZE
したらばに「『ローグ系のRPG地下n階』自治談議スレッド」でも作って
そっちでやるのはどう?

ここでこれ以上やっても荒れるだけぽ
29 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:23 ID:hgxJ6D66
いいねぇ、15階入っていきなり殺伐とした空気!

ここは一つ・・・テレポート・レベル(@の溜まり場)しときまふ。
マターリしてきたら戻ってくるんでよろしくやっといてくれ。
30 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:41 ID:2d1pJ6oU
@の溜まり場は見かけは2ちゃんみたいだけど管理者(前スレ817)から書きこみ者のリモホを見れるんで要注意だね。
管理者のメアドはフリーメアドだし、信用するのは危険。
管理者は名無しの立場を守ったまま他の名無しの情報をゲトしてるわけ。
うまいやりかたやね。
31 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:44 ID:9pLyHWrf
俺は仕切り屋がいなくなればそれでいいの。
だいたい、毎回煽ってるやつも荒らし肯定派だろ。
32 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 20:50 ID:foyzGP+b
荒らしには荒らしの言い分があるかもな
33 名前:名無しさんの野望[sage無論、漏れ含めて] 投稿日:02/09/15 21:02 ID:UEt4MVEK
>>17-33
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
34 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:08 ID:Ga95fkpB
TOBandページのリンク集、もう15Fになってる!
さては作者様、ここチェックしまくってるな( ̄ー ̄)ニヤリッ
35 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:11 ID:m10UftYH
>>30
何か>>29も817の自演っぽいしね
前スレからわざとらしく話題に上げて、溜まり場に誘導するレスが目立つ
あんな誰もいねーとこ行っても5分ともたねーのに
自分の板を盛り上げようと工作してんのがバレバレ(w
そのうち、ここを荒らしで潰してでも移動を促そうとしそうで怖い

...mou sudeni yatte tari site?(ゲラ
36 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:22 ID:fxdcgxJM
m10UftYHは*彼*。
37 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:29 ID:H78PMs5o
変愚の話題が出ると変愚を叩き
ToMEの話題が出るとToMEを叩く
ほかのバリアントを比較するふりをして片方を叩く
*彼*ですか
38 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:31 ID:KndVlKK9
35は荒らしの喜びを覚えたRO厨だろ
*彼*はkIyLbfZEじゃないか?文末に余計な一言つけて煽るとことか。
39 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:39 ID:UEt4MVEK
>>35
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
40 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:45 ID:9pLyHWrf
>>39
つーか必死だな(w
41 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:46 ID:qYcIR2JC
あ〜、*破壊*してぇ
42 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 21:59 ID:GpI4dLi7
ローグ系は文字が本質なのだが
このせいで、勧めてもなかなか遊んでもらえない。

どこかにいいタイルはないものか・・・
43 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 22:04 ID:icrHXONQ
>>42
ZangTKじゃダメかな?
……いや、自分的にはあのグラフィックならアスキーの方が
いいと思っているのだが、それは人それぞれという事で。
44 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 22:15 ID:Ga95fkpB
>>43
「初心者をひきこむ」という目的だから、ベテランにはダメダメなタイルでも
見栄えさえよければいいんじゃないかな?

実際、最初からタイルでやってたプレイヤはちゃんとタイルに適応してうまく
なってくみたいだよ。
45 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/15 23:07 ID:oh4NV+In
*band全版に言えることだけど、
マップチップには英語フォント、メッセージには日本語フォントと使い分けるのは
無理なのかな。¥が結構気になる。
46 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 23:20 ID:wQ+H48it
>>45
あれは本来ならばバックスラッシュなのかと今気付いた俺は逝ってきます
47 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 23:42 ID:7U68xs/D
>>45
激しく同意
英語フォントつかいてえええええEEEEEEEE!!!
48 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 23:44 ID:xeP/20r/
\の方がメイスっぽい雰囲気がしていい気がする。
49 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/15 23:53 ID:IIkb2TT2
>>48
そう書いても環境によってはバックスラッシュに見えるわけだが。
50 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 00:09 ID:8EkV6Uhc
【ZANGBAND】

タイルといえば、以前 rogue-ML で話題に出ていたが、-mibm -g のとき
(-mdos ではない)のタイルがチープなぶん雰囲気が出ていた。

いまではgraf-ibm.prf が更新されなくなり、タイルが添付されなくなり、
ついには専用の特殊コード(コントロールコードを埋め込んでいたやつ)が
なくなって、忘れられてしまった。

256 パターンまでしかもてなかったのが敗因か。
(そのわりには、クトゥルフ系には一柱一パターンだったり、
オークとスナガで別パターンだったりと贅沢な使い方をしていた)
51 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 00:40 ID:sduvI0GP
【TOB】
バルマムッサ終って放り出された瞬間に敵襲があった。
……何で漏れは海に居るんだ?
52 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 00:43 ID:Ziuwtkgu
>>45
壁(豆腐)はbmpとして追加されてるみたいだけど同じ様に出来ないのかな?
53 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 04:25 ID:92Ofzyy1
>>42-44
オレは最初は文字に慣れなくてタイルでやってたんだけど、
ここを見てたら文字の方が便利という意見が多いみたいだったんで
イークの洞窟【変愚】をクリアした頃から文字でやるようになった。
やり始めは文字からモンスターやアイテムが連想できなくて
やりにくかったけど、次の日には慣れた。

今ではタイルじゃできない体に。
モンスターの区別がつかないし、カラフルすぎて目が疲れるので。。。

タイルから文字に移って戻れなくなった人間もいるってハナシですた。
54 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 06:58 ID:aRJZGOhg
【tob】
★オウガブレードキターーーー!
思い残す事は何も無いので逝ってきます
55 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 08:01 ID:FGB5Vhw4
>>54
ボディスナッチある?
56 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 08:57 ID:oI/LEkUI
>>45-49
飛び道具を斜めに撃ったとき¥なのがイヤーンなのです
57 名前:56[sage] 投稿日:02/09/16 09:00 ID:oI/LEkUI
って変愚では\にならないな
Vanillaだっけ
58 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 10:38 ID:3Q9Lg9eK
【TOb】
勝利者でたらしいです。
公式ページよりの情報。
59 名前:【*band】[sage] 投稿日:02/09/16 10:52 ID:AUjWJj7N
俺は旧タイル派だが、特に困ったことは無いというか、
モンスターの区別は見分けがつきすぎるって感じがするけどね。デスソードとか。
カラフルすぎて目が疲れるって、ZangTK版?

ていうか、地形以外はどっちでもいいんだが。
文字ベースでも水とか溶岩だけでもどうにかならんかな。壁みたいに。
あと文字で便利な点って何だろ。抹殺時以外に。
60 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 11:33 ID:agvp9eO6
>>59
俺も同じ地形とアイテムだけタイルというのが一番いいな
たまに文字だけだと大量にアイテムが落ちたときに敵がどこにいるかわかりづらい

あとタイルだと幽体獣と幽体戦士まちがえたりすることないけど
これは文字だけでやってる人からみるとずるいのだろうか?
61 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 11:58 ID:AUjWJj7N
>>60
タイル使ってる方が、難易度は下がってると思うけどね。
視認性の良さと、目の疲れなさ(これは俺だけかも)。

さすがに、仕事中にもバレにくいので文字でやってます。
ってやつは今更いないと思うが:-)
62 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:16 ID:2gvbo8EF
どちらも結局慣れでしょ。文字でも幽体獣と幽体戦士の区別付けてる人はいるし。
慣れちゃえば、どっちの方がわかりやすい、てことは無いね。
慣れて無い方のがわかりにくい、てな論になるだけ。

俺は文字派。汎用性あるし。
63 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:17 ID:3hRHmvfq
>>57
家の環境だと\が棍棒に見える
64 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:23 ID:AUjWJj7N
>>62
汎用性って作る方の意見として?
用意されてないタイルのが、文字で出てきてバレバレというのはあるけど。
どういう事を指してるのか教えて欲しいです。
65 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:33 ID:2gvbo8EF
>>64
文字はローグライクなら大体同じ表記だから初めてやるものでも抵抗感が少ない
ってコト
66 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:39 ID:TtY9p5gY
>>63
だからどっちだよって話じゃ?
ウチから見るとそれはバックスラッシュに見える
67 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:44 ID:AUjWJj7N
>>65
そういう考え方もあるのか。
俺は微妙に違ってるので、ややこしいなと思ってたのですが。
コマンドも同様なんだけど、
初心者に勧めるなら、文字・タイルよりコマンド体系の方が敷居が高い気がする。
あと最初はトルネコとか勧めて気に入ったなら、ってのはガイシュツですな。

そういや、\ 以外も違うフォントってあったっけ。
それで見にくく感じてる部分もあるかもしれん。
68 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 12:49 ID:TtY9p5gY
コマンドの敷居が高いか。
Heng系にはメニューがあるからジョイパッドに対応させればいいとか?
69 名前:【*band一般】[sage] 投稿日:02/09/16 13:12 ID:d3p4wM09
正直、フルマウスオペレーションに切り替えてもいいかなーと最近思い始めてる。
移動目的地をクリックして移動とか、弓や魔法のターゲットをワンクリックで
指定、とか快適だと思うし、初心者にも親しみやすいだろうしね。
(zang-TKとかはもうそうなのかな?)

ただ、ローグライクには一種タッチタイプ練習ソフトに似た快感が伴なってる
ような気もしてて、そういうのがなくなっちゃうのはちと淋しいかな、とも。
(頭をそれほど使わずにキーをパチパチ叩きつづける快感、ね)
70 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 13:28 ID:HgD71xR4
*bandの敷居の高さの一番は
「何やったらいいのかわからん」 かも

ロクにread meも読まないヤツ増えてそうだしな

かく言う俺も初めの数回*bandやった時は買い物したもののどうすりゃいいか
わからないまま街で教われては殺され、荒野に歩いていっては群がられて殺され
イヤになって半年ばかり遠ざかった
NetHackはやりながらわかる感じ
71 名前:【roguelike一般】[sage] 投稿日:02/09/16 13:38 ID:KOxQYUmt
>>70
そういう人は元祖ローグから入るといいかも。
あれはやることが実にはっきりしていて(・∀・)イイ!!
72 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 13:42 ID:AUjWJj7N
でも元祖ローグが一番難易度が高いという^
73 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 13:54 ID:C0SSWH70
>>67 俺は微妙に違ってるので、ややこしいなと思ってたのですが。
同意。

いまEyAngband 5.0.0をやっているが、見習戦士とかが'l'(Low-level person)になってて
とまどっている。あと'c'(ネコ)とか。
Eyにはタイルがないから選択の余地はないが。
74 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 16:05 ID:2gvbo8EF
5.0.0 ?
75 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 16:40 ID:C0SSWH70
>>74
0.5.0の間違いでした…。
76 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 16:57 ID:KOxQYUmt
Vanilla系のバリアントではなにげにEyが一番人気なのかな?

なんだか初心に帰って楽しめるのがいいよね。考えなきゃならないことが少なくってイイ
それでいて色々改良されてるし。
77 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 18:35 ID:J98i6Lw3
>70
NetHackだとスタート時のメッセージで
イェンダーの魔除けを自分の信仰する神様が欲しがっていることがわかるからね。

*bandでもなんかそれっぽいメッセージがあるといいなあ。
例えば変愚なら……

かつて混沌のサーペント、秩序のユニコーンと争いて傷を負う。
奪われし片目より天地が創造されて幾星霜。
単身鉄獄に潜みし邪悪に挑む者、辺境の地に現れり。

うーん、うまくないなぁ……
78 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/16 19:03 ID:qk8Z+bTB
新しい‘t'をいくつか用意して街で適当にしゃべらせる。
「混沌のサーペントを倒してください」
「サーペントは鉄獄の奥深くに巣を構えているそうです」
「駆け出しの冒険者はイークの洞穴で修行すると良いそうです」
などなど。噂はランダム性が強すぎるし。
79 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 19:05 ID:Wq30W6HO
それを次々と虐殺して資金に変える冒険者萌え
80 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 19:12 ID:A/K9ZlOS
>>77
ToME2のAdventurer's Guide to Middle Earthじゃダメ?
81 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/16 20:07 ID:wGRQnenM
いや、やはりreadme.txtをきちんと読ませる工夫が解決への近道ではないか。
例えば、hengのreadmeには
| このゲームのメインとなるダンジョンであり、最終目的である
| 「混沌のサーペント」の棲む「鉄獄」のダンジョンはマップのほぼ中央、
| モリバントの北東に位置します。
ときちんと書いてある。
初心者にありがちなFAQもreadmeを読めば解決することが多いし。

逆にToMEの場合、例えばマートンがどこにいるかなんてのは、readmeを読んでも
わからないから、これはある程度仕方がないかも。
82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 20:26 ID:2gvbo8EF
>>81
今は readme.txt の内容をどれだけわかりやすく初心者に伝えるかの話では
83 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 20:34 ID:90918uin
やっぱ初めに王様か何かに接見させなきゃ駄目かね

「よくぞ まいられた モナー よ!!!

せかいは ちからをました こんとんのサーペント のために バランスをうしない

まちのそとでは かいぶつやならずものが ひとびとを おそっておる!

われらの まちの すぐそばでは イーク どもが すをつくり まちを ねらっておる!

このしまに いくつもある どうくつは いまや かいぶつのす じゃ!

このしまちゅうおう モリバンドのまちの ほくとうにある *てつごく* のおくそこ

こんとんのサーペントがひそんでいる!

モナー よ せかいをすくってくれ! いざゆかれん!」
84 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 20:47 ID:KOxQYUmt
>>83
大概のやつはスペースキー連打で読み飛ばしてしまう罠
85 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:04 ID:AE32TSIX
>81
それはそうなのだが、配布物を解凍->とりあえず実行という初心者が多いのも事実。
更に言うと、キャラクターメイキングの時点でreadme.txtなんて忘却の彼方。
ゲーム本体にReadem.txtを読め!なんてメッセージ入れたら雰囲気ぶち壊しだし。

>84
一画面にババーンと表示してスペースキー一回でゲームスタートってのは?

関係ないけど初期所持品を装備状態にしておくだけで
初心者の生存率がかなり変わってくるのではないかと思う今日この頃。
86 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:11 ID:l66pWRhK
いっそ、ToMEの最初に持ってる「冒険者の為の中つ国ガイド」みたいなのを
最初に持たせて……

ってダメか!
初心者は読み方……それ以前にアイテム一覧の出し方が分からんっぽい。
87 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:14 ID:V02pH8TZ
そこまで初心者に配慮するのもねぇ
readmeも読めないのは、文盲でもない限り、ただ怠けてるだけなんだから自業自得
小学生でもあるまいし
88 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:18 ID:ITx1GGbK
そういやToME3ではingame helpとかいうものが入ったね。
ことあるごとに「レベルあがりますた。'G'押してスキルをageましょう」
みたいなこと言ってくるの。

ここのメンツはみんなoffにするだろうけど、初心者には嬉しいんじゃ
ないかな?
89 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/16 21:27 ID:C0SSWH70
>>88
"ゲーム中の状況依存ヘルプ"というオプションはToME2にもあるね。
ただデフォルトでOFFになっている上にメッセージが日本語化されていないけど。
90 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:27 ID:ut5JHp9T
>>83
舐めっぷりが良い
91 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 21:41 ID:FGB5Vhw4
あーそうだ
新規プレイヤファイル作成時に
「あなたは*bandをはじめてプレイしますか?(y/n)」って出してyなら
「readme読めヘルプ読め迷ったら死ね死んで覚えろ雑貨屋行ってランタン買ってモルゴス殺せ」
とか表示するのはどうだろう
92 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:17 ID:V02pH8TZ
TOB
加速36でAC156、全耐性+二重耐性あったのに『ノーサ』に殴りで1ターンで意味不明瞭にされて
ずっと動けないまま殺された。
・・・何だコレは?
もうリーンカーネート廃止して普通にバランス取ってくれよ・・・
93 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:21 ID:A/K9ZlOS
>>92
> もうリーンカーネート廃止して普通にバランス取ってくれよ・・・
まだ0.0.0なんだから、暖かい目で見てやれよ。
我々はあくまで初期テストバージョンのテストプレイヤ。

それに、何の変哲もないバリアントを一つ増やしたってしゃあないやん。
94 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:28 ID:V02pH8TZ
>>93
スマソ
慎重に育てて、竜言語のクエストも何とか達成し、あとちょっとで転生できるって所で
あまりにもあっけなくあぼーんしたから頭に血が上ってた
次は殴られないメイジ系にしよ・・・
95 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:31 ID:b73T3EC+
つーかあのクエストどうやってクリアすりゃいいんよ。
パワー7体なんてやってらんないよ。
96 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:34 ID:7vrepEee
>>85
キャラ作成時にreadmeを表示するコマンドとか。
97 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:34 ID:wfJERz46
>>94
あのクエストをクリア?
すごすぎ。
やり方きぼーん。
98 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 22:37 ID:aO/RpZhl
TOBってメーカーに許諾をとった二次創作なの?
フリーウェアだからどうとかいう問題じゃなく固有名詞をあんだけパクると
まずいんじゃないかなあ。
99 名前:【TOB/ToME】[sage] 投稿日:02/09/16 22:49 ID:KOxQYUmt
>>98
PernAngbandは「訴えるぞ(゚Д゚)ゴルァ」にやられてToMEになったしね。
まあ、実際に怒られるまではそっとしておきまひょ。
100 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:08 ID:iIpsBD2V
>>98
世にあるオウガバトル系の二次創作(SS等)と同じ扱いでいいはず。
画像の流用とかはしていないし、商業目的でもないからね。
クエストのHPでは規定は特に明文化されてなかったような……
101 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:12 ID:TtY9p5gY
今は権利はスクウェアにあるんじゃないの?
102 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:13 ID:OdiVpgAY
スクウェアに権利があるのなら今ごろ続編出しまくってるよ
103 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:22 ID:/DR412oF
版権はスクウェアに移ってるよ。
今はオウガバトルの続編ではなくFFの続編を作ってる。
104 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:24 ID:F9Z09r9Z
hを舐めなめ
105 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:34 ID:OdiVpgAY
あ、ほんとだ>>103
106 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:46 ID:3nBB04Tx
ゲーム中のテキストを丸ごとパクってるのは・・・
107 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:52 ID:pVdfsUXP
>>96
表示するなら確かにキャラ作成時が適当だろうけど、キャラ作成時のhelpコマンドさえ
活用されていないのが現状だよね。現在のキャラ作成シークエンスに追加するなら、単
に、「初めてプレイする人はまずreadmeを読んで下さい」と注意書きするだけで良い
のでは。
108 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/16 23:54 ID:7vrepEee
>>106
一応引用してると分かるからそれは大丈夫じゃないかな。
109 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 00:05 ID:8lvXaaWV
>>95 >>97
自分のエレメントを最高まで上げて
反魔法フィールド張れる装備を付けてして特攻。
これでも自分と同属性の*系のブレスは850程度喰らっちゃうけど
パワーワイアームは攻撃方法が多くて
滅多にやってこない&まず連射しないから
1対1に持ち込めば何とかなる。
漏れは運良く一度も打たれなかった。

後は真ん中の固まってる5体が問題なんだけど
寝起きと同時にブレス吐かれて全員起きちゃうより
召喚の方がマシと思って、遠くから矢で起こして一匹づつ仕留めた。
これで何とかクリア出来たけど、どうしても博打度は高いね。
海辺の洞窟で手に入る石があれば、少しは成功率上がるかも。
110 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 00:07 ID:gxNy6GGK
TOB
エンジェルナイトになるためには高い魅力が必要なわけですが、
神は心の美しさよりも見た目の美しさを重視してるんでしょうか。

まぁ「魅力」って別に外見だけを指しているわけではないけど…
111 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 00:25 ID:SMHEN5yL
魅力っつーから外見だと思いこんでるだけで、
元はCharismaだから、内面の魅力だろう、たぶん。
Charmとは違う…はず。
112 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 00:47 ID:hBgYw+Hv
>>110-111
しかしCharismaが上ると
Wow!  You feel very cute!
と出る罠
113 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 01:50 ID:VDH24Gtn
>>108
引用なら許されるって問題でもないが?
版権持ってる側の方針次第だろ。
114 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/17 02:01 ID:J5kuj4W1
そろそろ通報しますた厨が降臨する予感
115 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:05 ID:VT8KJbDF
先触れのage荒らし厨が来たな
116 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:37 ID:KXBGmOon
>>113
引用することは、権利として許されています。
ですが、全体に対する比率が問題でしょう。
117 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:39 ID:temFrviR
                ,,. -‐''''''''''''''''''''''‐- 、
             , ‐'":::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`'‐、
           /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
           / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ヽ
         /    ::::::::::::ri:::::::::::::::::::::::::::::..........,,,,,,,,,,,,',
          /:::::::::::;::::::/::::/! i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;i
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        |::::::::;;;;i|  |        l  |  !:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
        |:::::::::;;;;;:ヽ ,|  r───、|  |-'|::::;::;;;;;;;;;;;;;;;;;;|   やむなく通報しますた・・・
           |:::::::::;;;;;;;;;;;;;`''- ニ,─--,' ‐='"''"|::::;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
         |::::;;:::;;;ri;;;;;;||::/ `i ̄i.:.:.|:.:.:.:i:.:|::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
118 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:47 ID:RPYqEOAe
TOBはまだテスト版なわけで、つまり未完だよね。ユーザとしては、現時点で作者達に
は完成に集中してもらいたいのだ。正式版を発表する段になったら、作者達が版権問題
をどうにかするだろうから、我々としては暖かく見守っているのが幸せではないかしら。
Pern事件から学んだのは、ユーザだけではないでしょう。

どっちにしても*bandのライセンス問題もあるので、スクエアからTOBを発売することは
できないし、そうかといって、TOBをなかったことにしてしまうのももったいないよね。
119 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:48 ID:W/NrYXTZ
TOB、Pure属性の攻撃が激強なのはなんか裏があるのかと思ったら
ホントにHPupと自属性エレメントの強化以外対策無しか・・・
てか現状だとまじで正攻法でクリアーは不可能じゃない?
120 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 02:58 ID:buZ2L+g2
Pernの方は版権所持者からのクレームというより、自粛に近い流れだったと思う。

>>118
正式版リリース時には版権クリアを当然要求しているようで、怖い物言いですな。
121 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 03:09 ID:W/NrYXTZ
取りあえず現状で考えられる対策方法
Pure属性のダメージは地形での補正を受けた後800を最大にしる!
 さすがに1000overはきつい。魔法使いとかだと即死できる
自属性のPure属性攻撃はダメージ軽減しる!
 これで自属性エレメント上げまくることで一応
 なんとかなるんではないだろうか
エレメントの魔法棒は魔力吸われないようにしる!
 もしくは〜のオーブ(発動で地形エレメント変化)を導入するとか
 これならテラーナイトでも使えるし
敵の直接攻撃の朦朧効果を軽減しる!
 ここら辺のシステムはソース見てないからわからないのだが
 >>92の発言を見る限り1発で意味不明瞭になる事もあるみたいだし

あと精霊魔法が視界外攻撃マンセーなのは仕様?現状ではコレ使わないと
クリアーできないみたいなのだが・・・
でも俺は変愚でも魔法系はあんまやってないのでわからん。
でも魔法書がばりばり燃えるのは辛くないかな?敵から手に入らないみたいだし
122 名前:118[sage] 投稿日:02/09/17 03:10 ID:ceuUOsRQ
>>120
要求はしませんけど、期待はしますね。
123 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 03:11 ID:Ml+EDMSL
まあ、変愚でいう正攻法だって、
地形代えて巻物読んで薬飲んでピンチになったら破壊してという一種のセオリーだからねぇ。
TOBでは反魔法フィールド付きの☆が必須物資に加わったという程度の認識でよいのでは。
アイテム出現率や攻撃力はこれから調整されるでしょう。
124 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 03:14 ID:eFt5tm+M
スクウェアに問い合わせたら十中八九、
固有名詞やゲーム内テキストの大量コピーはご遠慮くださいと回答が来ると思うが。
*bandのライセンスだと、TOBが存在してしまうことでTOBの中のオウガの固有名詞と世界観も
今後は*bandライセンスに従うってことにならん?
どっちみちテスト公開の前にクリアしとくべきだった問題だと思うが。
125 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 03:17 ID:H5Lx+m2z
変愚、イーク一階で上質金属帽子発見。
ラッキー、と装備。

・・・加速+4?!☆!しかも当たり!

[3+18](+4) 腕力、器用、赤外、盲目、破片、スピード。
スゴー・・・
126 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 03:34 ID:8l6hGZp5
>>124
そしたら、変愚もやばくない?
127 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:38 ID:8lvXaaWV
>>124
普通、二次創作物まで禁止するメーカーの方が少ないよ。
画像データ等のまんまコピーは駄目だけど。
法律上、厳密には二次創作も著作権者の許可が必要なんだけど、
同人では「メーカーが公式に二次創作禁止のアナウンスしてない限り、二次創作容認」みたいな慣習で通ってる。
メーカーもこれに沿って動いてくれてるはず。
基本的に二次創作に夢中になるような熱心なファンと、メーカーとは敵対関係に無いからね。
撲滅したくても出来ずに氾濫している、エミュやピーコとは似て非なるものだよ。
TOBは金とってないし、エロでもないし、まず問題は無いと思う。
嫌な言い方だが、スクウェア関係はTOB以上に問題が有りそうな同人が腐る程あるしね。

あと、*bandのライセンスはよく知らないけど、
その論理だと指輪やアンバーまで*bandのライセンスに従うことになっちゃうから、
多分そういう風にはならないんじゃないかな
128 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:48 ID:JGnd3YwQ
通報すれば結論出るし憶測語るだけ無駄
129 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/17 04:50 ID:O2VL8O1b
>>125
少し劣化した★リンギルやるから、その帽子よこせ、と。
130 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:50 ID:O2VL8O1b
sega忘れた、スマソ。
131 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:51 ID:SC9M6WUg
*bandのいわゆるデュアルライセンスについては、最近の変愚やTOBのヘルプで
読むことができる。基本的には、固有名詞などにかんするものではなくて、ソー
スコードに関するライセンスを規定しているものと理解している。
132 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:52 ID:+6sEk6U4
>>124,127
二次創作の著作権に関しては、
技術の必要な(というかテマヒマのかかっている)絵の引用は不可、
文の引用等は可っていうのが暗黙の了解っぽいね。
#これも考えてみるといい加減な話だけどね

とりあえずReadme.txtかどこかに
「TOBはタクティクスオウガの世界観を一部流用しており、
その部分に関する著作権はスクウェアが保有しています」
って風に断り書き入れとけばまず問題なし。
133 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 04:54 ID:SC9M6WUg
>>132
登録商標についてはすでに明記されている
134 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:00 ID:l2nsXtT8
まァ問題ないと思うなら、問い合わせといたほうがいいんじゃないか?
135 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:00 ID:wi0+h24y
スクウェアといえばFF7 Angbandというのもあったなあ
136 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:07 ID:8lvXaaWV
>>134
したければすればいい。
漏れが言いたかったのは、ここでわざわざ議論したり、
作者に圧力かけたりする程、深刻な問題じゃないってこと。
137 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:23 ID:+4MKzgTr
>>136
問題ないなら作者が問い合わせすればクリアになるだろ
深刻な問題じゃないってのはお前がそう思ってるだけかもしれんよ
漏れはeyくらいしか遊ばないんでどうでもいいが
138 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:41 ID:vsocgXOD
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
139 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:49 ID:buZ2L+g2
>>137
厳密に言えば問題あるんだよ。TOBに限ったことじゃないが。
過去レスにもあるように、誰かが言い出さなければ顕在化しないだけ。
個人レベルじゃどうにでもなるだろうが、企業の看板背負うと話が違ってくる。
*正式*に問い合わせたりしたらキチンと断らなきゃ株主他に対する説明が
つかんしな。

触らぬモルデュにワーム無し
140 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 05:54 ID:KXBGmOon
著作権を気にしだすと Angband すら問題になるので、
こういうゲームは、抗議が来て消えるまで遊べればいいんじゃないの。
141 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:13 ID:s8sw25SB
煽るつもりはないけど、絵がまずいのなら、タイルはどうよ?
JNHのFとか、かなりヤバそうだけど。
142 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:35 ID:RPGgQdo+
>>139
じゃあしたければすればいいとか逝ってる>>136はドキュソ?
143 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:42 ID:OamV+Y8I
>>142
白と黒しか見えない奴は大抵ドキュソ
144 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:45 ID:buZ2L+g2
>>142
単に>>134にレスしてるだけだろ。
>>134が真に受けて本当に問い合わせるなら根性あるな。

俺自身は>>136の趣旨には同意だよ。
145 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:46 ID:MPvhoTqA
TOBの勝利者ダンプ見たが、バックアップを取っていないデータなのか小一時間(略

まぁ、変だと時間のかかる後半はハメがあるし、上手い人ならあれくらいなのかな
146 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 06:54 ID:++05aLcO
>>144
だって>>136もお前だし(藁
147 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:00 ID:buZ2L+g2
>>146
俺は>>120から串をこまめに切り替えて自演してたのか・・・
病院行ってくるよ。
148 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:04 ID:Qb4fnCj2
どうせどちらも串使った自演
通院歴長そう。。。
149 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:10 ID:/0VyMwu4
鬱病の人の通院歴とかをからかうのは良くないです・・・。
150 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/17 07:29 ID:uWLs6fA8
質問です。変愚やっていて思ったんですけど、
このゲームってもしかして、ダンジョンとかの壁を掘ってると腕力上がりますか?
151 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:33 ID:BPrF/gfl
>>147
普通は余りこういうこと言わないんだけれど、精神の調子が悪い時は
書き込むな。自演は論外。

話も落ち着いたようだし、TOBに関しては問題ありそうだから、作者の対応待ち。
このスレで話題にするのは出来れば控えめに(自粛)、ということでどうだろうか?>>all

>>150
ヘルプと過去ログ読んでから出直して来て下さい
152 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:44 ID:UisuX2TI
上がらないです。
あと、スレに書き込みまくってもここは上がらない事が望ましいです。
153 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 07:58 ID:myPMJCZM
>>150
荒れてたから話題を逸らすために適当に質問してみたのかな。
そうじゃないなら真面目に答えると、壁を掘っても腕力は上がらない。
腕力を上げるには腕力の薬を飲むか腕力の上昇する装備を身につける。
もし本当に初心者さんなら>>9-10を参照のこと。
154 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 08:18 ID:KbDN2JpI
> 問題ないなら作者が問い合わせすればクリアになるだろ
問題は結論が出てクリアになるでしょうけれど
ほぼ間違いなく公開はできなくなります。
155 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 08:32 ID:mfj7VAm7
>>154
>>136によれば深刻な問題じゃないらしいが?
常識的に考えたら商業作品のタイトルを借用したタイトルの時点でアウトだし、
問い合わせたらまずいのはわかりきっているが。
156 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 08:34 ID:7EyF9vrD
固有名詞とかセリフとかはダメになっても、
ゲームシステムに関しては大丈夫でしょ。
だから伏字とか名称変更すればいいんでないかい?
157 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 08:52 ID:oKr6wd/W
話題があれそうなら、したらば使ってごゆっくり。
あそこに話題の住み分けできる掲示板あるから、そこでやったらいいじゃん。
1プレーヤーとしては版権とか通報しますたとかどうでもいい。
それよりも作者がショボーンになってやる気なしor公開更新停止がもっとも嫌。
何もテキストしかパクってないんだし、2次創作扱いでいいでしょ。
158 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 08:56 ID:OamV+Y8I
>>155
作者が訴えられるまでは行かないという意味の深刻だ。

なんでこんな答えが一つしかない話題をここまで長々と続けられるのか問い詰めたい。
作者に恨みがあるならこんなことやってないでとっととメールでも出せばいい。
159 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:06 ID:j23nhung
>なんでこんな答えが一つしかない話題をここまで長々と続けられるのか問い詰めたい。
おまえが非常識なレス返すからだろ(藁
160 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:09 ID:eMoG6fBU
>>141
絵がダメってのは吸い出した画像等の事で自分で書いたものなら問題ないはず。

>>155
基本的に商用にしなければ大丈夫なはず。金とったらアウトだろうけど。
pernの場合はpernとはほとんど関係ないにも関わらず・・・ってことでやめたという部分もあると思う

でも金とってる同人連中なんかはどうなってんだろうな?なんでOKなわけ?
161 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:15 ID:OamV+Y8I
>>146=>>159か。他にもいくつかありそうだな。
上手い煽りだね。スゴイスゴイ
162 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:19 ID:7EyF9vrD
反TOB厨必死だな(w
163 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:20 ID:8xwAoVLp
>>160
タイトルはフリーとか商用とか関係なくやばいんでない?冷静に考えて。

164 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 09:27 ID:aG2u27AC
>>161がプンプンしています(www
165 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 11:12 ID:s8A/DtqS
いいよTOb訴えられても。
ゲームシステムそのままで世界観をオリジナルにすれば済む問題だし。
そうなったらアイデア出し目いっぱい協力するよ。
この成長システムには消えてもらいたくない。
ていうかもっと発展して欲しい。
166 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 11:53 ID:21IcbOWT
原作知らんのだが
街に行ったらY/Nクエスチョンに答えさせられて
イヤだっつったら何か地下迷宮にブチこまれてドラゴンいっぱい出てきて
氏にますた

なんだありゃコンチクショー
167 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 11:58 ID:Y7pLi9Wd
原作を知るとニヤリとできる罠
168 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 12:10 ID:OamV+Y8I
でもcancelは欲しかった。

どうでもいいけど%all刻んだアイテムにアーティファクト生成すると銘が更新されない
169 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 15:23 ID:Jjjdhd8k
TOBの人気が高まれば、クレームはいつ来てもおかしくない。

とりあえず回避すべきなのは、TOの権利者からクレームが来た時にTOBの作者が
ゲーム開発への意欲そのものを失くしちまう事態だよな。
「なら、やーめたっと」になってしまうと一番悲しいのは我々だ。

これに関して我々に直接できることはなにもないが。。
作者様にとって、TOBの本質が*band>>TOであることを祈ろう。
170 名前:157[sage] 投稿日:02/09/17 15:25 ID:ArX6Ww1Y
そうだよな・・・。
どうか作者がやる気をなくさないで欲しい。クレーマーなんてどこの世にでも
居るんだから気にせずやってほしい。
171 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 16:28 ID:LmGBn+Ae
>>169, 170 同意
タイトルに関しては、TOband を正式名称にしてしまえばよいんじゃないかい。
あと、正式版になった時点で、*band は未経験だけど、TO のファンという友人に勧めた
いと思うので、世界観は生き残って欲しいな。
172 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 16:42 ID:J5kuj4W1
まだやってたんか
ヒキー必死だな
唯一の楽しみがなくなると困るもんねぇ(藁
173 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 16:47 ID:nUpXoczl
>>170
クレーマーと権利者からのクレームは別物だろ。
174 名前:名無しさんの野望[荒らしは放置sage] 投稿日:02/09/17 17:06 ID:6OqMrpvy
TObandって、
増強系の薬は出ないんですか?
175 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 17:29 ID:OamV+Y8I
クエストの報酬は変わらず貰えるみたいだけど、まだダンジョンでもBMでも見つけたことはないかな。
もっともまだ60Fだけど。

ところで、王家の墓のアーチリッチを全滅させたら残り5体に戻ってクリアできなかったんだけど、同じ現象起きた人居る?
176 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 17:47 ID:3+bx2o7Z
>173
少なくともここに書いてるヤツらは
クレーマーにあたる
177 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 17:53 ID:1ut3Whm0
少なくとも>>176は煽り厨房にあたる
178 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:06 ID:6j9fiAWQ
著作権者が存在を確認したら公開を停止させるだろうというのはクレームじゃなくて事実じゃないか?
>>170は毎日いらんこと言って煽ってるヤシ?
179 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:06 ID:hcAorNIF
mata-ri
180 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/17 18:07 ID:ErA+abGr
あゲ
181 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:18 ID:sflmpL1a
ゲームの内容の話になると煽る事ができないんでしょう?必死ですね。
182 名前:名無しさんの野望[age] 投稿日:02/09/17 18:23 ID:7qah71Gc
まともな反論ができないから話をすり替えですか?必死ですね。
183 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:26 ID:SOZukA0n
というか通報すりゃまず間違いなく公開停止だろうし
誰も通報しないでメーカーが何もしないなら公開は続けられる
これで何の問題があるんでしょう
184 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:27 ID:sflmpL1a
まともな反論ができないから話をすり替えですか?必死ですね。
185 名前:名無しさんの野望[sage スマソ] 投稿日:02/09/17 18:27 ID:sflmpL1a
>>184
>>182
186 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:33 ID:stmetcwq
>>185
必死だな
187 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:35 ID:OamV+Y8I
荒らしは放置でよろ

TOB
せっかく禁呪があってクエスト制なんだから禁呪探索クエストみたいのを作った方がいいんじゃないかな。

禁呪を使うためにはそのクエストでフラグ立てておかないといけないとか。
188 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:36 ID:nUpXoczl
スクウェアがTOBの存在を知っても「特に損害が無いからほっとけ」
となる可能性が無いとも言い切れないよ。
189 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:37 ID:DYET0K6I
ん?
TOの二次創作なんていくらでも溢れてるだろ
そいつら放置してんのになんでTObandにだけ矛先が向くのかわからん
漫画や小説やイラストはOKなのにゲームはダメなのかい
まあ通報されないに越したこたないんだが
ていうかスレ違いなような
190 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:37 ID:SOZukA0n
>>188
というかその可能性が一番大きい
191 名前:TOB[sage] 投稿日:02/09/17 18:40 ID:GblZoWoi
>>175
増強系の薬はレアリティが127になってた。
おそらく通常の探索では出ない物だと思われ。
192 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 18:48 ID:I9OAPDMe
>>190
タイトルまで盗用してると版元の会社に知られたらダメになる場合のほうが多い。
193 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 19:06 ID:hBgYw+Hv
権利者の知るところとならない可能性も小くないし、
権利者が知っても黙認してくれる可能性もある。

ただ、そうでなかった場合=権利者からクレームが来てしまった場合には
借用部分は改めざるを得ない。それが「版権」ってもの。

漏れが作者氏なら、早い段階で権利者サイドにお伺いのメールを出すが、
こればっかりは作者様が決めるこった。


ちなみにPernの場合、PernAngbandはokだがPernMAngbandは「不特定多数
へのサービス」なのでやめてくれ、とMcCaffrey側にいわれて、結局両方
とも変えることになった(と認識してる)。
どうもPernの商用ネットゲームを作るために権利関係をクリーンにして
おく必要がMcCaffrey側にあったらしい。
194 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:00 ID:SMHEN5yL
TOBandを作った作業量もかなり馬鹿にならないと思うんで、
公開停止になるのはかなり凹むんじゃないかなぁ
195 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:27 ID:SkJTb9/t
何で作者本人の問題をここで議論せねばならんのだ。
公開停止にされようが裁判に持ち込まれようが作者の問題。
作者が危険性は無いと考えてそのまんまのタイトルやテキスト使っているだけだろう。
ユーザーとして心配なのは私も同じだが、作者にしか変更はできない。
つまり、作者のみの問題であってここで議論すべき話題ではないんだわな。
まぁ、本気でスクウェアから訴えられたりすると思うヤシは、ここに書き込んでないで
法律の勉強したり著作金の買取費用なりでも稼いでいてくれってことだ。っていうかカエレ。
196 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:28 ID:Iq+DHXpB
はぁ
197 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:33 ID:OamV+Y8I
多分、つまり、みな暇を持て余してるってことなんだろう。
198 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:43 ID:AHzxN72D
会社としては、正式に許可を求められたら、正式に断るしかないでしょ。
うかつに許可は出せないよ。実害は無くともとりあえず断る。
さらにやぶ蛇で、使用禁止を言ってくる可能性もある。
199 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:47 ID:ajBdG85k
だから作者に任しとけって何回言わすんじゃー!!
俺らがどうこうできる問題じゃないでしょうに。
200 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:50 ID:wF3BQ9E5
変愚はさぞいろいろなところから訴訟を起こされているんでしょうなぁ。
201 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:53 ID:W/NrYXTZ
それよりTOBfix5になってだいぶゲームバランスが整ってきたね
今テラーナイト一本(正確にはレベル10までバーサーカーだが)
でクリアーできるかどうか試してるところ
202 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 20:56 ID:OdkwVQWz
何でもかんでも訴えるような会社のゲームは買わないけどね。
203 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 21:27 ID:SrrOM2rm
ToME2、バージョン上げたら16X16タイルの表示が変になったんだけど、俺だけ?
204 名前:こういう報告ってどこでやればいいの?[sage] 投稿日:02/09/17 21:37 ID:E22z/yzs
でもとりあえず
iksさんにおながい
できればファイル名にピリオド使いまくるのはやめてほすぃ・・・・・
いや、こっちでリネームすりゃいいだけの話なんだけど
205 名前:みしゅら[sage] 投稿日:02/09/17 21:52 ID:nldDbi9I
>>204
iksたんハァハァと言わないとダメみたいですよ?
206 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/17 22:16 ID:OdkwVQWz
>>175 のアーチリッチ
そういえば簡単愚でも同じ現象起きてたけど関係あるのかな。
他のバリアントはそこまで進まないので分かりませんが…。
207 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 00:32 ID:OXpmooVP
TOの勝利者は100%バックアップ使ってるな(藁
*bandへの貢献度から言ってhabu氏のままにしておくのが筋だろ
糞バックアッパーが敵として登場するゲームなんて、変愚の100倍はDQNだろ
208 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 00:47 ID:rnm+dY41
キター
209 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 00:49 ID:HaQwyK9t
>>207
ダンプ見て見たけど…微妙だな…
あまりに時間が早すぎるくらいか。
でも変愚のスコア見てみたけど全然のって無いんだよね…
それがちょっと怪しいといえば怪しい。
でも全ては憶測の域を出ないけどね。
実際あのハメ技使えば簡単に進めるのかもしれないし。
210 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:00 ID:OXpmooVP
>209
スピード+20の指輪(アリーナ)で黒と思わない?
211 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:04 ID:HaQwyK9t
>e) ★スピードの指輪『天翔ける者』 (+20) {+速;浮}
これ?
これってもともとこういうアイテムなんじゃないの?
212 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:29 ID:HaQwyK9t
おーい。放置かよ。

どっちかって言うとバックアップ云々より
例のハメ技(?)を使った勝利を認めていいのかと問いたい。
Zで究極DDやっての勝利みたいな感じだし。
213 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:32 ID:OXpmooVP
>211
それアリーナの報酬
214 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:41 ID:O7/30fl7
こんな豪華なアイテムをアリーナの報酬にしていいのか・・・?
ちなみに倒さなきゃならない敵は何なのでしょう。
215 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:52 ID:5g8BxuRW
>214
伝説のオウガバトルから登場のトリさんです。
216 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:53 ID:udtJWYF7
>>214
気になるなら、公式ページからスポイラを見れ
217 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 01:58 ID:/TD/f+3a
TOB、スポイラーとその辺の掲示板見たくらいでよくしらんけど
アリーナの敵はストライクノヴァで一撃ってことはない?
なんかバグあるらしいから
218 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 02:10 ID:HaQwyK9t
>>213
…で、それとバックアップと何の関係が?

>>217
早いうちに何とかするとは言ってたけど、どうなんだろ。
219 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 02:19 ID:V8z+nEWv
変愚の死因ランキングの
1 耐性のアミュレット とか
1 ★金髪のケレゴルムの革製ラージ・シールド
すげえうけた
220 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 02:24 ID:5g8BxuRW
>219
★デスソードとかいうモンスターいたらイヤだろうな。
221 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 02:30 ID:HaQwyK9t
>>217
よく考えたらそれを利用してないとも言い切れないね。
今のバージョンだとできなくなってるけど、バージョンアップしないでやってたら
できちゃうからねぇ。で、送る時になってからバージョンアップすりゃいいわけだし。
こういう疑惑が出てくるんだから安定版出してからやりゃいいのに>覇者の称号

なんつーか相当うざかったろうから、これで終わりにしとく。
222 名前: [sage] 投稿日:02/09/18 02:35 ID:rnm+dY41
ふーむ、バックアップ云々は言いがかりに近いと思ったけど
精霊ハメなんか使った勝利に価値があんのかっつーと、確かに???だな。
ただ、リーンカーネートで滅茶苦茶強化して勝つってのも
結局イカサマみてーなもんだから、そういうゲームなんだと割り切ろう。
ちなみに現バージョンでは精霊ハメもストライクノヴァのバグも使えない。
223 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 02:37 ID:FRig7GoD
変愚改造だけど方向性としてはむしろToME?
224 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 06:14 ID:X1vFACOY
>>206
昔からの再現性の低いバグ?何が原因かさっぱり。

「ジィルガの魔弓」強すぎ。かのぷーもデネブも瞬殺
225 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 09:07 ID:VAR88wj6
ところで諸氏、狂戦士でプレイするとき、
遠距離攻撃系対策はどうしてる?

漏れは「こまめに感知」、「穴をジグザグに掘って接近」
「部屋には安全を確信しないかぎり出ない」としてるが。
226 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/18 10:19 ID:4al1dh2M
てか精霊はめありならユニーク減らさなくていいからレベル50にするだけで
クリア可能だべ、べつにバックアップとらなくてもあの位は可能じゃね?
227 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 11:16 ID:iHDtm0f4
>>225
実際問題それしかない。感知機能付き凶暴モグラみたいだよな。

狂戦士はなまじっか多少の強敵でも1on1なら他職業より簡単に勝てるもんだから、
気が大きくなったら突然「手詰まり」の状況が起こりうる。

ピンチには強いけど、大ピンチには何もできないからなあ。
228 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/18 11:44 ID:3RiJbXpw
MacOS9や8で出来るローグ系ゲームってないすかね。
ちょっと調べたんだけど見つからないもので。
229 名前:225[sage] 投稿日:02/09/18 11:46 ID:VAR88wj6
>227
ヤパーシそれしかないか。
あと、幽霊でプレイするのも手だけど、
壁抜け出来るからって、「いつでも離脱できる」と
構えているとやっぱり大ピンチを招くこともあるね。

あとは、召還対策か。
DDD
D@D
DDD
この状態は突撃で抜けられるが、周りにさらに召還されると
どうにもならなくなる。

>多少の強敵でも1on1なら他職業より簡単に勝てる
漏れ、昨夜は幽霊狂戦士(Lv23)で「アリエル」倒した。
>突然「手詰まり」の状況が
直後、ダゴンにアボーンされた。逝ってきます。
230 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 12:03 ID:77LP1Jws
ウィンブロウズを振り回せ!
231 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 12:22 ID:xEien5ky
>>228
いっぱいある
ただし、自分でコンパイルすれ
232 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 12:28 ID:Ylz2u2Z8
>>228
ttp://www.boreas.dti.ne.jp/~xdd/
233 名前:225[sage] 投稿日:02/09/18 13:34 ID:VAR88wj6
>230
死亡データ見たらウィンブロウズが自宅にあったよ…
でもこれ、装備すると敵がコーフンして危なくない?

あと、ブレス吐くヤツが複数居る場所に(穴熊やるつもりで)トンネル開通
させてあぼーんってのもあった。
一体ずつ誘い出して気長にやるしかないのかな>ブレス系複数相手
234 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 14:20 ID:uQN3wCRY
>>225
壁抜け・ブレス・召還ループ
の3大死因が揃ってる時空ワイアームはどうしてる?
漏れの初*勝利*を99階にてブチ砕いたお方。
見つけた瞬間、遠いうちにに地震連打で戦場を作っとくしかないのか?
でもパワーワイアーム召還→分解ブレスで…
ってか狂戦士に分解はキツいっす。
235 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 15:42 ID:aNYpY9lg
>>227だが
>>229
そ、どうにもならなくなるんだよねえ。
>>234
まず「逃げる」。
見つけた瞬間、階段を確保しますです。
つうか、個人的には狂戦士は階段からあまり離れてはいけないと思ってます。
闘い方は若干ショぼくなりますが、命あっての物種かなと思ってます。
236 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 17:13 ID:/15Bsc0l
>>234
奇跡っぽいけどそれに近い状況で逃げ切ったことあるよ。
アリーナレベルで小部屋の壁沿いに歩いてたら突如時空登場。
召喚召喚召喚でバランスだのローだのがごっちゃり。
一度地震起こして微妙に視界ふさいで帰還発動。
後は上に引っ張られるまでスレイヤーでひたすら皆殺し。
これがバカにならない回復量&ダメージでなんとか逃げおおせたよ。

まあ階段を確保しながら行くってのが最善手だけどね。
無駄に鉄獄歩き回ってると危ないから、最初から深い階層(ルルイエとか金鉱とか)に
徒歩で行って物資稼ぎ&ユニーク狩りしたらトランプタワーで99階へ。
漏れはこれで勝利したよ。

後は常に普通で無い階生成やっとくと逆に安全(永久岩とかに詰まってるからなかなか敵が来ない)
237 名前:225[sage] 投稿日:02/09/18 18:23 ID:jO4gQFrL
>234
まだそんな階層まで降りてないので判らないっす。

>236
吸血武器はやっぱし、皆殺しの際に重宝しますね…
238 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 18:50 ID:ed1FrhwA
スレイヤーは並の吸血武器じゃないから狂戦士だと最終装備だよね。
パワーワイアームの群が相手でも普通に狩れる。
239 名前:227[sage] 投稿日:02/09/18 21:10 ID:3vwwCQyJ
>>238
俺が一度だけ狂戦士で*勝利*した時も、スレイヤーとクリスドゥリアンが最終装備でした。

>>236
> 無駄に鉄獄歩き回ってると危ないから、最初から深い階層(ルルイエとか金鉱とか)に徒歩で行って

これ重要だよね。神経質すぎるかもしれないが、一度イイところまで行った狂戦士が
帰還→大部屋中央鎮座→召還されまくり→皆殺し&帰還→手詰まり→死亡
したから、*勝利*時は君が言うような方法で「徒歩」で階段を確保する状態を保った。
金鉱は途轍もなく重宝。
240 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 21:32 ID:OF365P8w
>>238
アヌビス神のカタナ…あれはいいものだ。吸血じゃないけど。
私は手に入りやすさからストームブリンガーをお勧めする。
充分、最終武器として機能する。反感はついてるけど…。
241 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 21:47 ID:/15Bsc0l
村正もいいね。反感付いてるけど。
まあ狂戦士だと反感はさほど気にならないからね
242 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 22:04 ID:OF365P8w
>>241
村正(と他の怨念のついてる装備)はやめておいたほうがいいと思う。
戦っている間にサイバーデーモンが3体ぐらい呼ばれたら即死だし。
243 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/18 22:22 ID:/15Bsc0l
>>242
サイバーデーモンもそのまま殴り殺します(w
薬使う事になるだろうけどね。
つーか怨念でたいしたの喰らったこと無いなぁ…
244 名前:TOB[sage] 投稿日:02/09/19 07:56 ID:hbFgRPnL
ドラゴンテイマーでLv35位までいって死んだので、ネタを少し。

TOBで導入された石化だけど、徐々に石化を治すには、
石化の治癒の薬を使う他に町の治療師に頼る手も有る。
完全に石化しきるまでには時間が結構有るので、
徐々に石化を食らった場合は焦らずに即帰還、これで大抵は大丈夫。

ドラゴンテイマーはLv30からが本番。
確率は低いけど、レイシャルで古代万色ドラゴンが呼べる様になる。
スピード・モンスターや全感知&周辺感知も使え、なかなか良い感じ。

TOBは他のバリアントに比べて、'p'のユニークが圧倒的に多い。
よって、生命の有る敵への倍打や人喰いが付いている武器は強力。
このどちらかと邪悪倍打が有れば、ほとんどの敵に有効。
245 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 10:22 ID:KCm1SjnB
俺はゴーゴン使いなので、石化の心配は無いな。
経験値修正200%は痛いけれど、結構耐性揃ってるし技能も高い。
レイシャルもまぁ中盤までつかえるしね。
オススメは戦士系ならリザードマン、ホークマンの風属性でもいいけど。
魔導師系はパンプキンヘッドがあるが、これはシャチスパーが出来ないので
厳しいかも。というわけでゴーゴン一本。
246 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 12:09 ID:fEAhJREm
とめ2
ドラゴン・クイルスルグで養殖(・∀・)イイ!!
★も☆も(・∀・)イパーイ

肝心のヤングレッドドラゴンの死体がないー
(⊃∀T)ノ
247 名前:244[sage] 投稿日:02/09/19 13:25 ID:AbvZMLV2
>>245
俺はリザードマンだった。ペットと共にブレス連発が良かった。

> あなたの古代万色ドラゴンは火炎のブレスを吐いた。
> ほげほげに880のダメージ。
> あなたは稲妻のブレスを吐いた。
> ほげほげに70のダメージ。

こんなんだったけど。
248 名前:名無しさんの野望[sage ] 投稿日:02/09/19 14:38 ID:7L9Nv/kH
ゾンビアマゾネス

クローン・モンスター

ペトロブレス

繰り返し

Lv42→44

ウマー
249 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 15:32 ID:7L9Nv/kH
さらに

ヴェノム・ワイアーム

クローン・モンスター

ストライクノヴァ

繰り返し

Lv44→47

ウマー
250 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 16:21 ID:RfNcMEgB
>>248-249
…早くバージョンアップしましょう。
251 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 16:23 ID:RfNcMEgB
>>247
リザードマンはHDが6なのと、耐性少しで技能はそこそこイケてるから
戦士系にはもってこいだね。ブレスはあんまり使わないな…。
武器で殴った方がダメージデカいので。
連続投稿スマソ
252 名前:244[sage] 投稿日:02/09/19 16:29 ID:AbvZMLV2
>>251
うむ、確かに殴った方がダメージはでかいね。
ザコの群れを退治する時には重宝してるよ。
'T'のピットとか、'p'の取り巻きとか。

ゴーゴンも良いけど、賢さ-2のおかげで敬遠しがち。
ヴァルキリーとかセイレーンだと文句無しの種族なんだけど。
253 名前: [sage] 投稿日:02/09/19 16:32 ID:7L9Nv/kH
>>250
最新版だよん
さらにエント(友好的)を養殖してLv50になったけど
メイジ系じゃあほぼ竜言語クエストほぼ100%達成不可能
マズー
HP800ちょっとしかない
マズー
魅力18/85でういっちもまだまだ遠い
マズー
254 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 16:42 ID:TuvVhJeZ
>>253
70Fあたりで拾えたよ。お陰で聖典2冊
255 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 16:44 ID:RfNcMEgB
>>252
確かに賢さ-2は痛いね…それ考えると経験値修正からも考えてリザードマンが
お得かな。ホークマンのウィンドショットは序盤しか使えないのでもう少し
強い方がいいかな。

>>253
あ、ストライクノヴァでのバグ利用技かとオモタ スマソ
…まだ直ってない?
256 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 16:48 ID:yFKUX3Iu
>255
ストライクノヴァ=火耐性の無い敵を100%の確率で即死させる、ですよ。
257 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 16:50 ID:RfNcMEgB
ヴェノム・ワイアームか…二重スマソ…空中庭園スカム逝って来ます
258 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 16:53 ID:EyA2siRH
厨房コテ反登場か
259 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 16:57 ID:RfNcMEgB
すまんの 荒れそうなら もう消えます。 一応【TOB】→【飛】にかけたつもり。
260 名前:244[sage] 投稿日:02/09/19 17:21 ID:AbvZMLV2
ゾード湿原でアボンヌしてしまった・・・
やっぱりヒドラ連れてアリーナフロアをうろつくのは危険だったか。

>>255
ウィンドショットは轟音属性なので、単純に朦朧効果だけを見ると悪くないかも。
少なくともZや変愚のインプ、マインドフレア辺りのしょぼいレイシャルよりは役に立つかと。
261 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:00 ID:GZi5mHVm
>>258が厨房
262 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:09 ID:l8sspSmo
>>261も厨房
263 名前:名無しさんの野望[ブゴウスキーsage] 投稿日:02/09/19 18:10 ID:7JwUhaJh
>>263
スレで一番の厨
264 名前:名無しさんの野望[あげ] 投稿日:02/09/19 18:11 ID:TgQf/IjG
>一応【TOB】→【飛】にかけたつもり。
頭の悪い工房だろ(www
265 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:13 ID:7L9Nv/kH

何でこんなのが出入りするようになっちゃったんだろうね(w
266 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:13 ID:un3jVddk
>>263
自覚はあるんだな
267 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:15 ID:MO4igPKs
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
268 名前:名無しさんの野望[age] 投稿日:02/09/19 18:20 ID:NkURw2a8
コピペ厨必死
269 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:21 ID:TuvVhJeZ
>>269
スレで2番の厨
270 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:31 ID:lX31ud73
じゃあ俺3番ね。
271 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 18:50 ID:RfNcMEgB
最初に書いたものです、スレ汚してしまって申し訳ない…。
素直に【TOB】と書かせて頂きます。
272 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/19 18:53 ID:7L9Nv/kH
うるせーばか
273 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 19:02 ID:AbvZMLV2
そんな事よりおまいら! 幽体化してみませんか?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20020919-00000405-yom-soci
274 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 19:04 ID:TuvVhJeZ
やめとけ。多分ダメージ食らうぞ。
275 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 20:27 ID:TuvVhJeZ
TOB
全然気づかなかったんだけど、確かにfix5だと一部のアミュレットが真っ黒だ
276 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 21:03 ID:FBN4t67d
>>246
ToME2だと、高級品確定のユニークを養殖できるのでかなりアレです。
火炎免疫、反魔法つけて70F辺りでスマウグを狩りまくり。
つらぬき丸とかヴォーパルとか平気で出るですよ…。
277 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 22:18 ID:NzxAlxmn
tome2 j0.6.2出てる事を今知りました…
278 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 23:42 ID:yRToYTDA
>>277見てtome2 j0.6.2出てる事を今知りました…
279 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/19 23:56 ID:J1TS3xmp
モルドと目玉に挟まれて動けないオークども+1。
http://cocoa.2ch.net/test/read.cgi/musicj/1030152999/
280 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 01:04 ID:7lEZN3CO
>>279
ワラタ
281 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 01:27 ID:4J9G+s4l
>プログラム
>紅冬炎 蓮華(IZ)・無(IZ)・Die・生・親方・DN・TK・t.・生

スゲー贅沢だな。
万が一フル労働したらディプス超える物作れます、システムだけは。
282 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/20 04:03 ID:xyKglj6X
今気付いたけど、銃弾って滅茶苦茶高いな
ミスリルの弾一発6500円で全部売ったら17万になった
283 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/20 04:12 ID:xyKglj6X
fix6キター
284 名前:TOB tips[sage] 投稿日:02/09/20 05:29 ID:tJoVb/j8
徐々に石化したので、実際に死ぬまでどうなるかを見てみた。
時間が経つにつれて速度低下(&AC増加)が起こり、
速度が-50になった時点で完全に石化し、ゲームオーバーになった。

町の治療家を頼る場合、完全に石化する前になんとか辿り着く必要が有るが、
速度が下がっていくので速度低下の数値だけを見て判断すると危ない。
治療家までの道のりが半分残っている場合、速度-25だと辿り着くのは不可能。
何故なら速度が落ちている分、石化の進行が相対的に早くなるから。

ペットに乗っていると速度の低下は起こらないので割と余裕を持って治療家に会える。
但し、この場合は石化の進行度(速度低下の度合い)を見る事ができないので要注意。
285 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 11:58 ID:qHfj4V+V
TOBの地下室クエスト、報酬が変だね。
宿屋の配置が換わったのに今まで宿屋があった場所(現魔法書屋)の前にでる。
暗かったんで気づかずに、諦めて歩いてたら拾ったw
286 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 15:58 ID:wFSZG3/V
ふと気付けばTOBandのホームページのどこにも
「タクティクスオ○ガ」の文字はないね。(TacticsO**eとはあるが)
これならgoogleとかでhitしない。

やっぱりそこらへんは考えてらっしゃる模様
287 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 16:13 ID:yCD0lZo8
>>286
いや、あるけど・・・
http://macband.s15.xrea.com/TOband/changes.html
288 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 17:34 ID:s9eV8+Fj
>>287
ありゃま

まあ、トップページにないだけでも違うから。。
289 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 18:06 ID:whvxpdld
そんなことどうでもいいじゃねーか
むしかえすなよ
ひらがな
290 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 19:30 ID:s9eV8+Fj
>>289
ソヤネ。スマソ
カタカナ
291 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 19:56 ID:5pJr+ZZP
ニジソウサクチュウ イッテヨシ
ハンカク
292 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 20:05 ID:cGOy4X3n
津間乱
勘痔
293 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 20:24 ID:V93W/mzd
292が一番つまらん罠(w
294 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 20:32 ID:KL9X0KdZ
IYA、WAROTA
ROUMAJI
295 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 20:40 ID:5RR+M860
”$)%($&)(”!!
デムパ
296 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 20:44 ID:LFKSrOLd
>>295
amulet, gold, shield, food?, armour, gold, chest, shield, armour,
amulet, potion, potion

English
297 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/20 20:55 ID:ATIgn5u3
>>295で思い出したけどThatなんたらblack batっていったいなんなの?
名前が謎だし壁抜けも謎。
298 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/20 23:07 ID:l9PO+r81
ああ、あれはZ開発バージョンで出たエラーモンスから取ってる。

……わけねぇか。
漏れもどっから出てきたモンスターなのか是非知りたい。
299 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/21 01:55 ID:U4EaarzE
告知者『ラファエル』(風)

自分(水)

デフクルーザ&デフバーサx20

地獄の劫火

2540

x3

あぼーん

ウマー
300 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 11:10 ID:D3KpLigc
37564
数字
301 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 11:45 ID:6CtYX/YN
ウビルドゥボドン、ウビルドボドン、ダバダバダ
スキャットマン語
302 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 12:03 ID:1OtSPu4w
ギギバゲンビギソ
グロンギ語
303 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 12:44 ID:oVBBclNa
オマエモナー
2ch用語
304 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 13:27 ID:f51Bn820
で、いつまで続くのこれ?
マジレス
305 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 13:59 ID:QCS9U9VK
そんなことどうでもいいじゃねーか
むしかえすなよ
ひらがな
306 名前:名無しさんの野望[???] 投稿日:02/09/21 13:59 ID:T6Su9GXC
すいません、質問いいでしょうか?
「ToME2」のロスロリアンでやる固定クエスト「汚された水」で、
水浄化の薬をどこに持っていけばいいのかわからないのです……。
いろいろと情報を探したのですが、お手上げです……。
ヒントだけでもお願いします。どうか……。
307 名前:名無しさんの野望[???] 投稿日:02/09/21 14:00 ID:T6Su9GXC
すいません、質問いいでしょうか?
「ToME2」のロスロリアンでやる固定クエスト「汚された水」で、
水浄化の薬をどこに持っていけばいいのかわからないのです……。
いろいろと情報を探したのですが、お手上げです……。
ヒントだけでもお願いします。どうか……。
308 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 14:00 ID:QCS9U9VK
あーびっくりした 
309 名前:名無しさんの野望[???] 投稿日:02/09/21 14:02 ID:T6Su9GXC
>>306
>>307
あ、すいません、二重になってしまった……。
ごめんなさい……。
310 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 14:13 ID:CCmx64E8
ロスロリエン西の川を隅々まで探せ
311 名前:名無しさんの野望[???] 投稿日:02/09/21 14:17 ID:9qNSVjFm
ありがとうございます!
特定のダンジョンじゃなく
地上マップですね?
もう一度探してみます。
失礼しました!
312 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 15:10 ID:D3KpLigc
>>311
よろめき歩く塊と絶叫おばけキノコに叫ばれ
スペクテイターに記憶を消され麻痺させられ
ティーンチの火炎悪魔に燃やされ
各種ミミックに召喚させられて
死ぬに500000モナー
313 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 15:12 ID:D3KpLigc
それとミミック用に
ファイア・ボールとアシッド・ボールの魔法棒ぐらいは持ってっておけ。
何故って?ロリエンで聞いてみな!
314 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 17:23 ID:DCaoMf3Q
一番長持ちして、奥が深いバリアントどれでしょう?
315 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 17:34 ID:GfIFlDy7
>>314
そういう質問は、ここではせんほうがいい。
あえて言うなら、*rogue*かバニラかネトハク。
316 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 17:42 ID:orCYstfU
【TOB】
fix7キター
で*エレメント*ブレスの上限が700になりましたよおまいら
317 名前:【雑談】[sage] 投稿日:02/09/21 17:48 ID:mjpHyXyk
>>315
ナイス火消し
「ローグ系最萌バリアント投票」とか、一度やってみたい気もするけど恐くて..

したらば、すっかり定着したみたいだね。
棲み分けが上手く逝っててなにより。

#素直に0.0.7にすればよさそうなのに?
318 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 17:59 ID:DCaoMf3Q
ん?いってはいけないことでしたか・・・すいません
319 名前:314[sage] 投稿日:02/09/21 18:02 ID:GfIFlDy7
まぁここは色々と事情があってな。
どのバリアントもいい所は沢山あるし、それぞれが特長になってる。
その特長がプレイヤーの好みによって分かれるので、一概にどれが良いとかは
言えない。
平たく言えば、みんな面白いってことだな。
320 名前:315[sage] 投稿日:02/09/21 18:03 ID:GfIFlDy7
>>319
名前欄誤爆…fix7ダウソ逝って来ます
321 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 18:17 ID:fch6WU61
>>317
否!ローグ系最萌えスレ(@含む)を希望したい
322 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 18:26 ID:NX6DUYTq
>>321
どーせ
1. フィオナたそ  251票
2. マゴットさん    1票
323 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:09 ID:kB9koX8Q
マチルダたんをわすれていませんか?
ネトハクのサッキュバスとか
324 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:28 ID:4HZv20CA
ジャスラたんが同一IDで50票ほど入る予感。
325 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:34 ID:GPH11KfY
Cyberpunk Angbandやってる人いないのかな?
326 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:35 ID:eJdIgceU
>>325
マイナーすぎ・・・
面白いのかな?
327 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:48 ID:GPH11KfY
マイナー・・・・なのは同意、、でも、個人的には
面白いと思う。。日本語化されてないけど。
328 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 19:56 ID:G1869HwJ
>>327
オイシイところをかいつまんで解説きぼんぬ
329 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 20:21 ID:dvK96o1S
Thangorodrimが移転したので次のスレをたてる人は変更よろしく。
その他の様々なバリアント(ほとんどが英語版)
http://www.thangorodrim.net/variants.html
330 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 20:40 ID:po+M3M4l
今日のざんげ。

町外れにいた不潔な病人を
致命傷の薬投擲(クリティカル)で殺めてしまいました。
331 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 21:04 ID:OmtZaPeA
それは殺めたというより、救済したんじゃないの?
332 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 21:08 ID:syUls+7P
瓶ぶつけられて、薬の効果が出る前に死んだとか?
333 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 22:09 ID:D3KpLigc
        シューー
ヽ( `Д´)シ≡≡   Mドベシ
 ( @ )     ≡≡凸)´・ω・`) ショボーン
 ノ ヽ          W( ∩∩ )
334 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/21 23:05 ID:I/xjWtUH
>>323
nymphに組織票とか。
335 名前:変愚[sage] 投稿日:02/09/21 23:38 ID:hPmPvqbT
いいの拾った。@21F
☆冥界の王ハデスの金属帽子 [3,+17] (+4隠密) {StSlIf;PoDkNtDi;Si}
アイテムの能力
それは腕力に影響を及ぼす
それは隠密行動能力に影響を及ぼす
それは赤外線視力に影響を及ぼす
それは毒への耐性を授ける。
それは暗黒への耐性を授ける。
それは地獄への耐性を授ける。
それは劣化への耐性を授ける。
それは透明なモンスターを見ることを可能にする。
それは酸・電撃・火炎・冷気では傷つかない。

十階くらいで王者の加護の指輪も拾ったし。早死に?
336 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 00:27 ID:MdDVOQjB
いや、もう死んでいる
337 名前:変愚[sage] 投稿日:02/09/22 12:28 ID:xafY907c
勝利できん
いったい皆の衆はどんなペースでもぐっとります?
下の階に行くほど召還とか強い敵が複数出てきたりして
同じ階に長くいるのがきつくなるので
どうも速いペースに私はなりがちなんだけど
これってただ私がヘタレなだけ?
338 名前:CyAngband[sage] 投稿日:02/09/22 12:54 ID:MrI0KrF0
私は、SF/サイバーパンクテーマと一致するゲーム内の様々な
オブジェクト、人工品およびメッセージを作るある支援を使用することが
できました。提案を持っているか、解放/編集/ファイルにいくつかの
変更を加えた場合は、私のもとへそれらを送ってください。より形式上
の共同作業に興味を持っている場合、さらに私を落とす、ライン。
339 名前:Cy[sage] 投稿日:02/09/22 16:35 ID:wr41ctPZ
漏れも Cy やり始めたが、まだわからないことが多い。ヘルプファイルもバニラのまま。
327や338以外にも、興味のあるヤシがいるのなら、情報を出し合っていきたいのだが。
どうよ?
340 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 16:42 ID:pghRs5RE
で、cyの話題一色に染まると
CY厨ウゼーと、ウザ厨が言うと。
で、厨がCYスレとTOMEスレと変愚スレとTPBスレで
分割しようぜOO厨ウザイと騒ぎ出すわけだ、
341 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 16:45 ID:5rhCAMz4
じっくり*bandやる時間がないので、Cyの情報ROMさせてもらおっと。

>>340
したらばにスレひとつ立てれば済むことやん。煽るなよ。
342 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 16:47 ID:/Y7bRCMi
TPBってなんだああああああああああああ!w

>>340
それはありうる
343 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 16:51 ID:X6gg8Ibu
したらばは管理者が信用できないやん。。。
344 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 16:56 ID:o6C2AtuD
>>343
ここでやりたきゃやればいいじゃん。
誰も強制してないよ。
345 名前:339[sage] 投稿日:02/09/22 17:02 ID:dh0AReFd
>>340-344
やるとしたら、したらばを想定していた。先に言わずスマソ
問題は、元々プレーヤ人口が少ないから、どれくらいの人数が協力してくれるかだと
思ってる。
346 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 17:11 ID:jwvOb/wv
>>340
ここはなんの為にあるのか訊いてみたい
347 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 17:23 ID:8QCk5ybj
CyAng 興味あるのでちょっと期待。
ニューロマンサー風味だよ。とかプレイした感じだけでも。
348 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 18:10 ID:LxaAX8zG
>>344
そうだな
@の溜まり場は管理者が自演厨だしパス
349 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 18:39 ID:Gl87Ya1V
自演厨がいるのはここも一緒だろ。
2ch内にあるぶん溜まり場よりひどいかもしれんぞ。
350 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 18:50 ID:8QCk5ybj
>>349
*管理者*がという話だよ。

それよりも、どこででもいいのでcyを含め日本語化されてないバリアント
の話をしてくれる人がいると嬉しい。
351 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 18:55 ID:5ZLJveSg
>>348=350

∵叩いてるのは一人
352 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 18:58 ID:P2QqxlCc
あそこの管理者って誰よ
353 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:00 ID:HXuHBOMk
自分の下半身の管理は自分でしる!
354 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:04 ID:8QCk5ybj
○347=350
×348=350

つーか逆に擁護してるのが一人なんじゃ…サビシイ
355 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:13 ID:4ssGhntc
したらばが嫌いなら、ここの棲み心地をよくするようにして欲すぃな。
こういつも*bandに関係のない話で荒れてたんじゃ、したらば亡命者が
増えるのも無理はないJan.
356 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:19 ID:5ZLJveSg
>>354
うわ本当だすんません恥ずかすぃ・・・
357 名前:339[sage] 投稿日:02/09/22 19:39 ID:hviYTSCe
誰も一緒にやろうと言ってくれないのがさびすい
つーか、一人でやるのなら、何も掲示板を使う必要はないので、ひっそりとどっかで
プレイ日記でも書きますわ
358 名前:名無しさんの野望[sage 気になってたんで話題逸らすついで] 投稿日:02/09/22 19:42 ID:5ZLJveSg
>>338って何かの英文の和訳?
359 名前:339[sage] 投稿日:02/09/22 19:43 ID:AsLTNzuL
あと気になったので、返答。

したらばに自演厨が多いとは思わないし、コテハンでないかぎり、どの書き込みが管理者かも
わからんはず。根拠のない非難は中傷だと思うし、そういう言いがかりは自分の身に跳ね返っ
てくるかも。

管理者が信用できないということであれば、プロキシ通すなりすればよかろ
360 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:43 ID:HvYznv/t
CYの説明書かなんかの訳じゃない?
361 名前:339[sage] 投稿日:02/09/22 19:45 ID:AsLTNzuL
Cy の本家ページの和訳と思われ
http://www.bayarea.net/~singer/cyangband/

連続スマソ
362 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:46 ID:n2ri4Dam
>>359
前スレで自演してたんだよ、あそこの管理人は。
ここを荒らしてる厨も、あいつがライバルを潰そうと暗躍してる疑惑がある。
363 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:51 ID:evlnbNMK
>>359
したらばで自作自演しまくりますた
364 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:51 ID:HvYznv/t
>>363
俺も
365 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 19:58 ID:6GVQi+ND
>>363
したらば、背景の話はやや自演ぽくね?

まぁいた自体は居心地は悪くなさそうな場所だけど。
366 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:01 ID:5ZLJveSg
>>365
あの背景作ったのは俺
367 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:02 ID:Ga8lfSRb
>>362
それ、一人が勝手に「自演自演」と騒いでただけやん。
騒いでた方が自演だったと思う
(しかし、恐ろしく古い話持ち出してくるね…)
368 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:03 ID:6GVQi+ND
>>366
いや、その後ろの管理人褒めてるやつ。
自演だからと言って非難する気はないが、そうだったらネタになるのになぁ、と。
369 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:13 ID:plvKn0sC
>>368
そのうち一つ(38)は漏れ

あと、
自作自演のいるしたらば>>粘着のいるココ
つーヤシも当然いると思われ

これ以上荒れるようなら、Eyの実況でもここで始めちゃうよ。
370 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:14 ID:lnpaNszh
みんなどうやって自作自演を見分けてるの?
しかもそれをどうやって個人特定できるの?

いや、マジな話。
IDが一緒な場合なら俺にもわかるんだけど。
モンスター感知?リアル世界でテレパシーついてる?
371 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:18 ID:hKBfBZbh
>>370
ID だってダイヤルアップでつなぎ直せば変わるから、当てにならなかったり
372 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:19 ID:5ZLJveSg
>>368
管理人誉めてるっつーか理不尽に貶してる奴がムカついただけ

>>366はホント。長くなってもいーなら証拠がある。
373 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:19 ID:WppZTKyb
>370
ハッタリかましてぼろが出るのを待つ
374 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:37 ID:wQ8FY5ON
紹介するのはいいけどその*bandの特色とか書いてくれないと紹介しないのと一緒だと思。
375 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 20:39 ID:5ZLJveSg
>>372は見当違いのレスだと今気付きますた…
これ以上なんなので回線切って潜って来まふ…
376 名前:339[sage] 投稿日:02/09/22 21:05 ID:hXkv4yI7
>>374
漏れは紹介したわけではなく、一緒に情報を出し合ってくれないかと呼びかけただけ。
そもそも漏れだって、一から色々探っている段階。気になるなら、君も Cy をやってみれ。
以下は、マカーのための注意。
Mac バイナリの場合、クリエータ情報がバニラと一緒なので、起動すると初期設定を書
き換えてしまう。すでにバニラを起動したことのある場合は注意。
377 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 21:22 ID:6GVQi+ND
CyAngbandはroguelikeゲームAngbandのバリアントです。
Angbandに関してもっとよく知りたい人は、 Thangorodrim(http://thangorodrim.angband.org/)を訪れてください。
CyAngbandはAngbandをファンタジーからSF/サイバーパンクに変えようと試みています。

トップページより。ショボイ訳だが。
ってかWIN版をダウソしてみたら、
cyangband-win\lib\xtra\grafが生成されなかたよ。フォルダだけ作ったら動いたけど。
さて、辞書を探さねば…
378 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 21:33 ID:plvKn0sC
(´-`).。oO( 往年のalphamanみたいな感じかな。。。?

ttp://www.win.tue.nl/~kroisos/alphaman/
379 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 21:59 ID:5uC4Befd
>>357
激しく読みたいです。
380 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 23:21 ID:GKZyw3iJ
CyAngband・マーシナリー(傭兵)
 アサルトライフルって一回撃つと弾3つ消費するんだね。
 強いのはいいけど、すぐに弾切れになる・・・・。
 一発づつ撃つ方法とか無いのかなあ?
381 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/22 23:30 ID:NVXqUy1Z
以上、自作自演でした。
382 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/22 23:35 ID:si7deZNx
シラミさんとこの302イイ!!

でも、漏れのとこにはコンパイル環境がない…。ウワーン
383 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 00:02 ID:XMdgiv/E
CyAngband。
Hjraの魔法って未実装なの?それとも使い方があるのか?
学習だけだと「学んだだけでは使うことはできない」とか言われる…
あとHuman Fadeで装備できないDart Gunを初期装備で持ってるのはなぜだ…

種族とクラスの変更、魔法の変更、弓→銃に、アイテム名変更
以外はvanillaと一緒?「くいつき」とかいたけど…
384 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 00:25 ID:GHT1rqip
CyAngband。
サイバーパンクに興味がないのでプレイする気はないけれど変更履歴を翻訳してみた。
http://lousy.adam.ne.jp/cgi-bin/up/dat/lup315.txt

>>380
>一発づつ撃つ方法とか無いのかなあ?
ソースコードを見ると弾が3つ以上あるなら3つ、2つ以下なら1つ消費する様になってるので
無理ですね。

>>383
>学習だけだと「学んだだけでは使うことはできない」とか言われる…
トランスミューターですか?
トランスミューターは超能力は使えなくて代わりに空のスプリンター(元は魔法棒)や
シャード(元はロッド)にHjraの呪文を封じ込めることができるのです。コマンドは'O'。
385 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 00:41 ID:XMdgiv/E
>>383
サンクス!
俺も変更履歴読んで錬金術師みたいなのってのは分かったんだが、
コマンドが分からんかった。
ってかヘルプ、birthだけは変わってるね。

色々やってくうちに、
何かつまらなそうだ!
と言うことは分かった…
386 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 00:57 ID:p5h5ATCx
>>337
俺的へたれだと80F越えた辺りでauto_scumを切るとか強い職業を使うとか。
387 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 02:33 ID:kVyTWmbD
>>370
友達が日本で五本の指に入るスーパーハカー
388 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 02:45 ID:gESFGOuN
俺本人が日本で頂点に君臨するスーパーバカーです
389 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 02:57 ID:SsIHhAJv
もう此処には臭い香具師しか残ってないね(プ
390 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 03:02 ID:SIA7nmff
>>389
ハァ?








元からだろ。
391 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 03:42 ID:XMdgiv/E
しらみさんトコの変愚タイル改造用マスク、なかなかいいねぇ。




と、深夜に荒れてるのもアレなんで話題をずらしてみる。
392 名前:376[sage] 投稿日:02/09/23 07:42 ID:qJFkFbVB
[Cy]
>>380 >>385
おお、実際にプレイしてくれたのか。つまらなく感じられたというのは残念だけど
でも実際にやってみたから言えることだよね。lib/help/birth.txt は変えたと
いうより、書き足したという感じだし、Transmuter の説明が落ちているのが、始
めてやる人には敷居が高いかも。

>>385
THX!

漏れは rgra の過去ログをざっと見てみたのだが、Cy の最初のリリースがアナウンス
されたのが2001-12-31
http://groups.google.co.jp/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&inlang=ja&selm=da0fe5af.0112311126.3fa57ac1%40posting.google.com
最新版の0.3.2が2002-01-07
http://groups.google.co.jp/groups?hl=ja&lr=&ie=UTF-8&inlang=ja&selm=da0fe5af.0201071042.6e5009b0%40posting.google.com
半年以上アップデートされていないのが気になった。
393 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 08:32 ID:Ki1P/69s
うおおおおおおfix8!
mita氏の対応の素早さには感動を禁じえない!
寝てないからナチュラルハイな漏れ。
394 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/23 08:50 ID:LyI5C3+0

m i t a 必 死 だ な (藁
395 名前:393[sage] 投稿日:02/09/23 09:39 ID:4IdulH8A
いや俺mita氏じゃないけど
つーか>>394は漏れの自作自演なんだろ。
俺多重人格だからよくやっちまうんだよ。
396 名前:【Cy】[sage] 投稿日:02/09/23 09:50 ID:hRHejW5u
ちょっとやっただけだけど、連射は爽快感があっていいかも。
ま、もう少しやってみまふ。
397 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 10:13 ID:qiJHTlaS
むぅ、【Cy】は日本語バージョンがあればなぁ…。
と某所で書かれているCthbandをやりながら思ったり。
これもマイナーだなぁ。
398 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 11:41 ID:9BrGmNkJ
やはりrogue系最萌トーナメントを……
399 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/23 12:42 ID:IQbF/Xnv
もう【TOB】は終りなんですか?
話題がなくなって心配です。
400 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 12:55 ID:qiJHTlaS
>>399
どこかでは盛り上がってるから、安心しる。
こちらが荒んできてるから、住人が向こうに流れたんだろ。
また落ち着いてきたら話が出てくるよ。
401 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 13:07 ID:EypI3WyL
>399
>>4
402 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 13:43 ID:Xvj5ZEIt
どこかでも大して盛り上がってはいないが
403 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 13:48 ID:JDn8fxz3
>>1-1000
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
404 名前:385[sage] 投稿日:02/09/23 14:32 ID:XMdgiv/E
>>376
乗れなくてスマソ
ってか、もうちょとバージョンアップ待ってからやろうかな、と。
しかし更新停滞中?う〜ん…
405 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 14:55 ID:QUIaFtLP
>>404
半年程度、更新停滞とは言いませんぜ
406 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 15:13 ID:+Dzmi9hS
>>402
1週間で200レスってのはそれなりに盛り上がってるんじゃないか?
407 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 16:55 ID:ul2lSnwi
>>406
ごめんなさい、130レスほどつけますた。
408 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:05 ID:RMD57gHK
>>407
おいおいウソつくんじゃねえよ。
全部俺の自作自演だぜ。
409 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:25 ID:SsIHhAJv

こいつらは嘘吐きだろうが
漏れのレス数えたら27個あった(核爆
410 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:41 ID:XMdgiv/E
ま、自演ネタはこんぐらいにして…









でも実際騒いでるのは簿記を含む10人程度と見た…マジで。
411 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:43 ID:SPo436l7
JNetHacker's Bible ってサイトのローグライクに関する考察を読んだ人いるかな。
ま、当たり前のことを書いてるんだけど、一度基本に戻ってみるのもいいかもよ。
412 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:47 ID:SsIHhAJv

他人に指針を示して貰わないと遊びすら満足に出来ないマニュアル人間(w
413 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 17:49 ID:sk58V9PM
>>410
カキコして騒ぐ奴はそれほどいないということだ
自分の行動パタンを他人に当てはめて状況把握をしだすと痛くなるぞ
414 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:06 ID:SPo436l7
>>412
って俺に言ってるのかな。

*band は極端に言うとローグらしい所って、文字ってとこだけなんだよね。
だから、タイルじゃなしに文字表示に拘るって気持ちも分からんでもないけど。
415 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:21 ID:g1rq1sNB
*bandが元祖ローグっぽくないといけない理由でもあるんか?
いや素朴な疑問として。
416 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:27 ID:sBSaWV7/
タイルだと想像力が制限されるからヤダ。
ヘボい絵が付くくらいなら文字だけのほうがなんぼかマシ。
417 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:28 ID:556Uc8GG
ま、俺はタイル派なんだがな。
現状どおりオプションで変更できるスタイルで構わないだろう。
418 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:33 ID:LB1Pwdhb
>>415
逆じゃない?
ローグっぽさがなくなれば、「ローグライク」とは呼ばれなくなる
というだけの話かと。
419 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:33 ID:XMdgiv/E
>>413
だから「騒いでるのは」って言ってるじゃん。
おとなしく潜ってたりメールで意見言ったりしてる人がいたら「騒ぐ」には入らん罠。
TOBのプレイ人口が少ないって言ってるわけじゃないんで。


…言い訳がましかったか。回線切って死者の迷宮潜ります。
420 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 18:53 ID:SPo436l7
どんどん元祖ローグから離れていくローグライクが人気あるというのも、
悲しいなあと思うけどね。
421 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 19:05 ID:aPttStsJ
>>420
それ以前に、「原点に戻ろう」つースタンスのバリアント自体が存在すら
してない(みたいだ)からね。(「あるぞ」というお叱り歓迎)
まあ、既存のものに手を加えるとなるとどうしても「新要素追加」に目が
向いちゃうのはよくわかるけど。

サクサク・シンプル・短期決戦・鉄璧のバランスをキーワードにしたバリ
アントきぼん(作ろうかなあ。。)
422 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 19:31 ID:9BrGmNkJ
>>420
別に悲しい事じゃないと思う。
「原点」のすばらしさは確かにあるけど、変化しても
楽しさがあることには変わりないし。
423 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 19:39 ID:IlaHviGr
なんていうか、新しいバリアントが出て来たり、バージョンが上ったり
するとその時は目新しくて楽しいんだけど、そういうのってあまり長く
続かないんだよなあ。
新しい要素を一通り経験し終えると「ごちそうさま」になっちゃう、
みたいな。うまくいえないけど。
424 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 19:56 ID:SPo436l7
>>421
お、イイですね。私も激しくきぼんぬ。

>>422
もちろん、元祖には無い楽しさもたくさんある。
ただ、元の面白い部分を犠牲にしてしまっては本末転倒かもという気持ちもある。
425 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/23 20:35 ID:y0nyTUHU
厨ばっか
426 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 20:37 ID:SsIHhAJv





           そして懐古主義者だけが残った




427 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 20:53 ID:3Lo/924S
懐古というよりは、開発路線の違いだと思うけど。
Rogueくらい気楽に、ちょっと空いた時間にも出来て飽きが来にくいって
方向性のバリアントも出て来ていいんじゃないか、ってことでは。

「勝利しても1-2時間!」「でも全然勝てネーヨヽ(`Д´)ノ」
428 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 21:00 ID:9BrGmNkJ
*band→成長を楽しむ
rogue→生死の狭間を楽しむ

ところでNetHackの面白さって、どのあたりにあるのだろう。
ちょっと触った程度しかないので昇天した事あるような人、教えてくだされ。
429 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 21:12 ID:3Lo/924S
そりゃあもう、「グルメを楽しむ」、これに尽きるかと。

…冗談はさておき、「成長を楽しむ」のがメインなのはNetHackも同じじゃ
ないかな。
Rogue/Larn/Omega以外のバリアントはほとんどそうだと思う。
成長の楽しみと面倒臭さの背中合せ..
430 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 21:54 ID:xq4X6LUs
職業がいっぱいあって、最初からすげぇ強くて、
敵も同じくらい強い、みたいな奴ならちょっとした時間にサクサクできそう
431 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 21:56 ID:9BrGmNkJ
そうかな?
*bandで最後の方で、こっちも強くて相手も強いと
一手一手にかなり考えてしまうのだが。
432 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 22:17 ID:zAjqoSs4
ネトハクのあの自由度の高さはすごいと思った。
433 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 22:25 ID:BJtnYMPU
>428
「何が出来るか」を見つけることが楽しいです。
NetHackではほとんどの謎についてゲーム内にヒントがある為、
スポイラーに頼らなくてもぎりぎりクリア可能なゲームです。

解ってしまえば正攻法でのクリアは難しくないので
是非スポイラーなしで色々なコマンドを試すことを楽しんでみましょう。
434 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 22:29 ID:Mh2DTmOH
NetHack(とADOM)の特徴といえば、階が分岐を含め全て保存されるので
「一つの世界の中にいる」という感覚がゲームを通してあるね。

何か取りに戻ったりすると、来た道がそのまま残っていて
「ああ、NetHackの世界を旅してるんだ」って感じがする。

どちらが優れているとかいう問題ではないけど、世界観のくっきりと
分れるところだと思う。

(でもポリパイルと宗教システムはあまり好きじゃない…)
435 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 22:37 ID:v6Xmcomx
追放の巻物で指定アルファベットのモンスター封印とか
ユニーク複製の杖とか
追加攻撃のダガー(1d3)(+53回攻撃)とか

そんなバランス無茶苦茶なのもそれはそれで有りかもしれない。
436 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 22:45 ID:p5h5ATCx
>>435
それは>>423になるよ。きっと
437 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 23:04 ID:VYM0QxvA
多重書き込みスマソの巻物(+53書き込み)
438 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 23:10 ID:KM4QI/7D
>437
反感がつきそうだな
439 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/23 23:17 ID:W86qauo1
日本語バリアントで>>434のダンジョン保存オプション入れてくれないかな。
変愚でもTOdでもいいから。
変愚あんまりやらないけどコレあればやるのにな。
440 名前:439[sage] 投稿日:02/09/23 23:18 ID:W86qauo1
TOdってなんだ。TObです
441 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 00:07 ID:+pN6pH1b
気楽に短時間で遊べてアイテム探しの楽しさがあるというと
前スレに出てきたP/ECE専用のこれ↓になるのかなあ。
ttp://www.ht-net21.ne.jp/~tsurugi/piece.htm
「DARK BLADE EX」
アイテムの種類はかなり多いし。
442 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 00:19 ID:fiLmyGdJ
>>439
リコール多用する*bandのゲームの流れとうまく合うかなあ?
NetHackの場合、基本が徒歩だからあれでうまく逝ってるわけで…
階保存のコードよりも、その後バランス取る方が大変そう。


>>441
うーん、やってみたいけど流石にプラットフォームが…
ソースもないし。

プラットフォーム不問なら、「トルネコ」という声もあるかなあと
思ったんだけど、ここの住人的にはどうよ?

443 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 00:29 ID:Z5oQO0YP
コンシューマ系は黙殺してます。
444 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 00:38 ID:GjGZbIXA
世界観も大事な要素だし好きな人は好きなんじゃないかね。
ゲームとしては十分良いモノみたいだし
445 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 01:02 ID:e+W6Asd6
トルネコ・シレンからここに迷い込んだヤシは挙手!
446 名前:439[sage] 投稿日:02/09/24 01:33 ID:MoBb9ZQI
>>442
あくまでオプションなので、バランスが気になるならOFFにしてプレイすればよろし。
地震や*破壊*を使用した階はプレイヤーが出た後に再生成されるとか。

トルネコ・シレンは主人公のイメージを自分で作れないから嫌い。
あんなデブのヒゲオヤジなんか使いたくないよ。
447 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 01:47 ID:pzwlGeT3
シレンの方しかやったことないけど別のゲームに感じた。
448 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 02:07 ID:0QWqQ3gV
シレンとトルネコはどっちかって言うと、詰め将棋的なゲーム。
手持ちのアイテムを駆使して何手も先を読んでいくゲームだと思った。
ローグライクというよりもパズルゲームっぽい気がする。
449 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 02:15 ID:pEyMDPe4
シレン・トルネコは洞窟マムル狩りとかのチート前提になってるから嫌い。
チート無しだと完全な運ゲーだし。
450 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 03:08 ID:rWtwam9z
>445
はーい。

でもなんかシレン叩かれてますね。面白いと思うんだけど。
451 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 03:36 ID:SKQIXHo+
最近、RogueClone2 for Win32を始めたんだけど、めちゃ難しい!!!
しかも、一回死んだら終わりだし‥。

アイテム・モンスターを覚えて、かなり効率を上げてるのに、死ぬ。
せめて、10回に一度くらいはクリアさせてくれ〜!!

452 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 06:23 ID:Ca4jJ5pd
449は何か勘違いしているような気がする…… -続く-
453 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/24 07:19 ID:Oe9nNjx+
Kolla って何?扱いはクロークなんだけど何処から持って来たものなの?
454 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 08:08 ID:J1ByG2fW
シレン・トルネコもゲームとしては悪くないと思う。
コンシューマっぽい部分が気になる人もいるかもしれんが。
キャラメイクがないのがちょっと寂しいのは同意。

洞窟マムル狩りってなんだ?>>449
455 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 09:53 ID:lEg6jbqu
正直、NetHackの醍醐味はペットの犬猫、これに尽きる。
さあ、お肉をお食べ。ああジョン(溺愛)
456 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 10:11 ID:Ca4jJ5pd
餓死が主な死因であることを見抜けないと(Rogueを楽しむのは)難しい
457 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 10:58 ID:NY6yzeIn
>>454
449じゃないけど、マムルって最弱モンスターをいろんな方法で
レベル上げさせると結構簡単にそのマムル系最強の洞窟マムルって
ヤツになるんで、それ殺してレベルアップ。
って言ってもそれ知ってるだけじゃとてもクリアムリだけどさ。

水辺のヒドラにスリング撃ってレベル上げと同程度じゃないの?
458 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 14:06 ID:fb5J7SAg
>水辺のヒドラにスリング撃ってレベル上げと同程度じゃないの?

そんな感じですな。少なくともシャチに手裏剣よりは手間かかるYO!

漏れはコンシューマーからこっちの世界に着たので全然嫌悪感なし。
*bandやネトハクと同じくらい好き。
459 名前:【シレン】[sage] 投稿日:02/09/24 14:41 ID:e+W6Asd6
先日久々にSFC版やってみたら、曲がり角が曲がれなくなてたよ。
460 名前:連続スマソ[sage] 投稿日:02/09/24 14:52 ID:e+W6Asd6
てか俺はシレン導入ではないが、不思議なダンジョン系もいいと思うよ。
「貫通の腕輪」(ボルト系が貫通)なんて採用したら面白そうだが…
461 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 14:55 ID:2UzdqjZs
>460
ソレイイ!
変愚かTOBに導入希望。
ビームって強いんだよな……
462 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 15:30 ID:tvzHX3zJ
アーチャー激強に・・・。
463 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 16:30 ID:QXJX1ImB
あちゃ〜
464 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 17:13 ID:/FOZbaA1
>>463は極寒の嵐の呪文を念じた!
465 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 19:06 ID:Myw4HX5F
463には冷気の耐性が付いていた。
466 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 19:34 ID:XXlptCK0
>>463
うわっ!ものすごく冷たい!
467 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 19:51 ID:Jti+18e2
愚鈍の薬が砕け散った!
>>463は気分が良さそうだ。
468 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 19:57 ID:Nms0hPJC
>>463は光を受けてしぼんでしまった
469 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 20:08 ID:QXJX1ImB
>>464-468
貴方達が天使に見えるよ!
>>463は大声で笑っている。
470 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/24 20:32 ID:d/zBj+Jd
実はまた〜りの呪文だったという説

Piercing Shotって呪文、PernMangbandのArcherになかったっけ。
あぼーん喰ったみたいだが。
471 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 01:09 ID:+mlb1wgz
ぼそ〜り.

貫通の腕輪使うと確実に矢が消える(と思われる)ので
かな〜り狙って使わないと使えない罠.
472 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 02:30 ID:w2kdvXJ2
貫通じゃなくて遠投か?
壁も突き抜けてアイテムが消えちゃう奴
473 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 07:16 ID:F6uU9Q+4
ンドゥバ食い
これ最強
474 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 08:53 ID:CqyMAv3/
シレンから入ったので、$を投げあてて、とてもがっかりしたのは秘密だ。
475 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 10:35 ID:1cf8IZZw
しかし「遠投」ができると、視界外の別の部屋の敵もテレパシーで探知できさえすれば
攻撃できてしまうから、ムチャ強力になるねえ。
視界外の敵への攻撃手段は現状ではそれこそ地震くらいしかないから、
プレイする人の「戦い方」そのものが大きく変わるな。
476 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 11:05 ID:5ZU0DiK2
つーか一気にクソゲー化するって。
477 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 11:37 ID:w2kdvXJ2
スカイドラゴン級の敵が出てくれば解決する気も。
478 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 11:39 ID:tr2OruTD
敵も遠投するようにすれば(以下略
479 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 11:39 ID:BfP31lz7
>>477
そんな解決の仕方はまんまクソゲーというものでしょう
480 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 12:06 ID:F6uU9Q+4
遠投入れると貫通以外にも射程無限という問題も出てくるワナ
481 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 12:09 ID:csNrY1vx
*結論*

遠投はボツ
482 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 12:32 ID:O//ztN/K
「高さ」の概念を導入すれば「遠投」もアリかな。
低い壁やチビな敵は飛び越えたり、それごしに物を投げたり出来る。

画面表示をクォータービューにでもしないとわけわからなくなりそうだが。
483 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 12:51 ID:hK83XpYZ
>「高さ」
クォータービューにしなくても、床を色の濃淡で表せればそれっぽいね。
484 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 13:48 ID:l+BCgqT6
射程距離制限に加えて距離に比例して威力ダウン
というのが一番現実的ではないかと。
485 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 15:45 ID:GvSGJxxl
あ〜、お腹空いたな。
なにか、喰おー食べよー(クォータービュー)
486 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 15:58 ID:weGMqgLU
@を攻撃した。>485の攻撃は外れた。外れた。外れた。
487 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 16:07 ID:2usFJrgC
        ----------
        /       \
      /  安らかに \
      /   眠れ    \
      /           \
      /    >>485    \
      |               |
      |       厨房       |
      |    レベル:1   |
      |    <自殺>    |
      |             |
      |地下15階で死んだ |
      |      2002    |
      |     *  *  *    | *
___)/\|\_//(\/(/\)/\//\/|_)___
488 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 16:29 ID:f4XhLiWR
弓とか指輪じゃなくて矢、弾の方に貫通のエゴつけるってのはどうでしょうか?
そうすりゃ他のエゴつかないから激強ってことにはならないと思いますが。
489 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 16:52 ID:wo39WJq3
アイテムが画面外まで飛んでいくから面白いのであって、
矢とか球だけが貫通してもなぁ、って気がする。
490 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 16:54 ID:VhJyshVE
単純に矢のビーム化、壁貫通は無しというのは。
491 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 17:32 ID:2He2pVBm
非常に貧弱なキャラ(職業)のみ貫通とかワープ爆弾とかを使えるようにすれば、
それなりにバランス取れると思うが、すぐ飽きるかもね。
492 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 21:21 ID:uxlGo+KO
>>491
観光客か!
493 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/25 21:36 ID:liuBz+ZB
TOBで閃光弾とか焼夷弾とか催涙弾とか麻酔矢とか
そういうのだったら面白いかもしれない。

あと煙玉とか。
494 名前:名無しさんの野望[sage:駄ネタ討つ山車濃] 投稿日:02/09/26 11:07 ID:YgOef39M
モル王「モルドス」
彼はモルドールの主であり、さながらカビに覆われた汚物の山のような
姿をしている。
彼の体には★「カビキラー」によってつけられた8つの深い傷があり、それが彼の心
を尽きることのない怒りに燃やしている。彼は絶えず傷の痛みに苦しんでいるが、
その苦しみをこの世の全ての台所や風呂場を支配することで癒そうとしている。
彼は人間のカビに対する嫌悪の根源であり、邪悪な力で忌まわしいカビを日夜生み出
し続けている。デス・モルドや劣化モルドは彼の汚れたな贈り物であり、それらが
(食べ物への)傷みや(壁の)染みをこの世に及ぼしていることが彼を無上に喜ばせる。
彼はそのカビにまみれた忌まわしき相貌に、恐るべきカビの冠を戴いている。
冠に今も二つ残された抗菌マットはその洗浄成分で彼を永遠に焼き続けている。
冒険者を苗床にすべく彼が真一文字に
歩み寄ってくるとき、その手に握られたかびた大杖『グロイド』が
挑発するかのようにぷるぷる震える!
495 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 14:46 ID:R4yzfVDs
ょぅι゙ょ のユニコーン
解説は>496
496 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 14:50 ID:eN6KcBKu
うんこ
497 名前:名無しさんの野望[sage :] 投稿日:02/09/26 16:13 ID:YgOef39M
D:かつて『混沌のサーペント』と闘い、その片目を
D:奪いとった『秩序のユニコーン』は
D:事の成行きを苦悩を募らせつつ見守っている。
D:このユニコーンはあなたを
D:不死なる者たちの問題に不用意に干渉する定命の者とみなし、
D:抹殺しようとしている。
498 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 16:24 ID:YgOef39M
間違って送っちまった
ホントに鬱出し脳

かつて『男根のサーペント』と闘い、その片玉を
奪いとった『ょぅι゙ょのユニコーン』は
事の成行きを苦悩を募らせつつ見守っている。
このユニコーンはあなたを
不死なる者たちの問題に不用意にハァハァする変質者とみなし、
タイーホしようとしている。
499 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 16:28 ID:OZp7vOxU
ペドと耐性もないのに地獄のブレスを学習しようとする青魔道師は逝ってよし
500 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 17:10 ID:kOqKCRWw
ここで日記はウザイから何処かに行けって言っていた連中は、
今みたいな状況が望みだったのか?
つーか、見てるならちゃんとしたネタ振れよな。
501 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 17:23 ID:S47WSkZr
>>500
そーゆー書き込みは、「自分でやれ」と返されて、よけーに荒れるぞ
502 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 17:31 ID:kOqKCRWw
>>501
図星か?
503 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 17:44 ID:tVZqOBgk
この前ハイメイジ作ったんですよ、初めてね。
で、ハイメイジで初めてイーク洞に潜ったわけですわ。正直最初はイーク洞って簡単だと
思ってたのよ。いつもは普通に潜ってるからさ。
あのね、俺が間違ってた。あれは人間が使う職業じゃない。神だね、神が使う職業だよ。
最初にB2F降りる時さ、めちゃめちゃびびってSiftキーそろ〜って押して「>」そろ〜っと押したのよ
10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって両方離しちゃったのさ。
でも頭の中ではさ「いつも潜ってるじゃん!」とか思ってるの。
同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。
だから両方押したさ。えぇ、そりゃもう押しましたとも。全てを忘れて押したよ。ダガー装備とかマジックミサイルのマクロとか色々忘れてね。
だってみんながカオスハイメイジ最強とか言ったからね。
そしてらエライ事になった。
ものすごい増殖。すごいw。100wくらい。電球ならかなり明るい。
それで横見たら『くいつき』がすごい勢いで俺の方に近づいてくんの。ホントごめんなさい。
正直「上級者はメイジ系!」なんて見栄張らないで素直に戦士にすりゃよかったと思ったよ。
心の底からハイメイジにした事を後悔したね。
でも必死に階段あがったあと「やっぱハイメイジは慎重にやらないとな!これだからハイメイジは。」とか言っちゃてんの。
ホント俺ってダメ人間。
誰か助けて下さい
504 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 17:44 ID:wyNon25w
>>502
何言ってんだお前
505 名前:501[sage] 投稿日:02/09/26 17:50 ID:S47WSkZr
漏れの書き込みが嵐の原因になっちまったよーで、スマソ 逝ってくる
506 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 18:05 ID:kOqKCRWw
>>504
分かってて書いてるのだろうが説明すると、
俺の書き込みを無視できないで、しかも、この話はやめようぜ、という事は図星。
507 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 18:33 ID:eN6KcBKu
>>503
おもしろい!俺は戦死系メインなので助けらんないが、またお願い。
508 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 19:24 ID:htC1o66p
(・∀・)ズボーシ
509 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 19:28 ID:dchn0yD9
>>507
おい、「戦死系」って……
510 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 19:39 ID:7lcgGf3r
おれ、餓死系
511 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 20:02 ID:kOqKCRWw
初心者的な意見に一々口を出してたのだから、
さぞ高尚な話題でもしてくれるのだと期待してたのですがね。
512 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 20:19 ID:pqhh3L52
>>23
やはりモナーはqなのではないかと
もしくはH
513 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 21:30 ID:7lcgGf3r
* < さいたま〜

それは宙に浮かんでいる。それはさいたま〜と叫んでいる。
514 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 22:01 ID:81ZXc96R
さいたまって何ですか?
515 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 22:10 ID:kDPZ9bN2
>>514
AA。
516 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 22:18 ID:qVm/EkN4
東京Rogue
ttp://www.epj.co.jp/profile/com1.html
517 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:00 ID:WWJ5aBip
ワラタよ
518 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:19 ID:MvVsydNe

TOband公開中止?
なんだよ期待してたのに。
519 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:21 ID:xJ1Ky166
kOqKCRWwは私怨厨か(w
520 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:21 ID:b7SbbalW
>516
すっごい好感の持てる会社だ(笑
521 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:41 ID:+37C486a
>>518
まじだ・・
やっぱ著作権云々で作者も悩んでいたのだな
固有名詞差し替えバージョンに期待したい・・・・
522 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:45 ID:b7SbbalW
変愚たんがいれば漏れは満足でつ
523 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:47 ID:+37C486a
変愚たんにサンダルなどの珍妙アイテムが追加されるのならなおよし
524 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/26 23:56 ID:JJKIwtX0
結局は2chねらのヤシらに押しつぶされたってわけだ、TOBは。
残念だな。どこかのサイトでヒソーリアップされてればよかったのにな。
・・・別に煽ってないぞ。本当に残念だ、また何事も無かったように
復帰して欲しい。
525 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:05 ID:B8HeDAmW
ToMEで変愚みたいに照明の範囲を黄色く表示するのは無理ですか?
526 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:08 ID:Ez9kyjcC
あまり憶測を流すのはやめよう。

単なる事故かリニューアルかもしれないし、もしそうでなくても
作者氏がちゃんとした人ならいずれ何らかのアナウンスはあるでしょ。

#親サイトは生きてるね。。http://macband.s15.xrea.com/
527 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:11 ID:KFPY+rzI
変愚にTOBの転職と風と天候システムが導入されれば、そっちに流れるんだけど。
528 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:14 ID:bq5DBscC
転職かあ・・・・転職はいらないかな・・・・変愚に
529 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:16 ID:jd54hU/c
風も天候もいらないよな……
530 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:19 ID:St72KFnU
珍妙なアイテムください
像集めるの飽きた
531 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:22 ID:BnzEPlTn
やはり変愚厨に潰されたか
532 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:27 ID:TT/U4mtc
*彼*が来た
533 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:29 ID:KQMUBV30
ああくそう雰囲気重視の漏れはまたTOMEやるしかないのかよ・・・
トメはトメで面白いが、ちとヌルいんだよな。
534 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:30 ID:evTG48Fh
あな恐ろしき指輪の悪鬼
うっかりレスしてしまうと劣化してしまう罠
535 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:32 ID:jd54hU/c
>>463-468再光臨キボンヌ
536 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:38 ID:RkOULdc8
>>534
このスレはToME1の更に旧バージョンなのですか?
537 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 00:46 ID:LFWvMG/S
TOband消えてないじゃん。
何言ってるの?
538 名前:【飛】[sage] 投稿日:02/09/27 01:05 ID:gBys3RoD
こんなページ残しとく方が悪い
http://isweb1.infoseek.co.jp/~felicity/indax.shtml
539 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 01:11 ID:N6qcBbIb
ワラタ
http://www02.so-net.ne.jp/~saitou/denpa.htm
これつかった文章?
↓さらにむちゃくちゃにしたもの
http://www02.so-net.ne.jp/~saitou/cgi-bin/denpa.cgi?URL=http://isweb1.infoseek.co.jp/~felicity/misc/history_denpa.html
540 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 01:17 ID:CTpZZvqS
フカーツしたようだね。
541 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 01:55 ID:uCs9EyYr
心配させるためにわざとトップページ消してたってオチ?
542 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 03:09 ID:ji/uw4NX
そんなヒマあるんならとっとと、要望を実装しる!!

なんて、タダで遊んでるのに偉そうに言ってみる、mita君には
是非がんがっていただきたい
543 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 05:13 ID:DHldpmKv
むしろ二行目以降が偉そうな罠
544 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 05:25 ID:u/zL43lN
>>543はmita
545 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 05:58 ID:gBys3RoD
   ↑
← mita →
   ↓
546 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 10:08 ID:/vdtU+Eu
それにしても、ここの住人は思う壺だな(w
547 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 10:23 ID:KWbd34Rm
↑mita
548 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 10:31 ID:bltMcGqe
おまいらあいかわらず
どーでもいいことでスレをうめてるな
549 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 12:39 ID:NNOO7piU
>>548
ええやん。
どーでもいいことでうめてもええやん。
まだまだうめてもええやん。
550 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 16:22 ID:jBOFOVq1
つーかTObfix10キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━ !!!!!
って誰も言わないね。
551 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 16:31 ID:2Xk0uNCL
さあ漏りあがってまいりました!
552 名前:【飛fix10】[sage] 投稿日:02/09/27 16:39 ID:AyWP891r
>ソードマスターはカタナを持つとダイス目が増えたかのように扱われる。

・・・何の意味があるの?
553 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 17:18 ID:anCA8axa
飛び厨到来中
554 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 17:47 ID:sWK+6cC0
攻撃ダメージがふえるんでない?
555 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 18:35 ID:yEi3/00n
>>552
1dχのχ部分が+1されたりするんではなかろうか?
いわゆる1d+1の状態。

結論としては>554と同意見だが。
556 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 19:07 ID:BQCoEAaY
>>552
カタナはダイスの回数と面数に+1,殺傷力修正(+5,+5)される。
具体的には、カタナ 3d4 (+0,+0)が カタナ 4d5 (+5,+5)になるらしい。
557 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 19:25 ID:AjYDYzVL
カタナ(゚д゚)ウマー
558 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 19:44 ID:DVzhlO/A
しかしmita氏すごいなあ。敬意を表して遊ばせてもらう!
559 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 19:51 ID:BnzEPlTn
>>558=mita
560 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 20:16 ID:AyWP891r
何時の間にか、とんでもない糞スレになってるねここ。
561 名前:558[sage] 投稿日:02/09/27 20:18 ID:DVzhlO/A
やっぱ キタ―(゚∀゚)― mita認定
>>559
それつまんなすぎるからやめようや。
俺は遊ばせてくれる人に敬意を表するだけ。
562 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 20:23 ID:cNNTHHUJ
とりあえず本家で「mita@広報担当」と書いてあることの意味に気づこうや
忘れてる奴が多すぎるように見える
563 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 20:48 ID:tSw2tZYa
広報担当がDQNなワナ
564 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 22:29 ID:gBys3RoD
mita(=溜まり場管理人)のローグスレ潰し大成功だな(w
565 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 22:32 ID:JoUGgCT5
ヽ( ゚Д゚)丿 ハイハイスゴイスゴイ
566 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 22:41 ID:L6Jvl7fr
他のスレと比べると凄い独特な雰囲気がしますね。このスレ
567 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 22:48 ID:QNTJDubI
粘着厨が自分の気に入らない話題を排除した末路だな

デスモルド『粘着』は煽った!
デスモルド『粘着』は(w (w (w と叫んだ!
デスモルド『粘着』はウザイと言って放屁した!
スレッド「ローグ系のRPG(+15,+15)」は寂びてしまった!
568 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/27 23:16 ID:sEHSHlcq
>>567自身が粘着厨な罠
569 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 00:19 ID:mzjuVa0H
mita(=溜まり場管理人=iks=habu=mogami=henkma=peruperu=hoge=南野園是式
=板倉=Koka=しとしん=lousy=DarkGod=ペコキチ=しげる=AIR=アンドロイド狂戦士)

必死だな(w
570 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 00:25 ID:m8+HMinb
>>569
それだけ調べた上で列記するオマエモナー、と。
571 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 00:26 ID:qfbEn/JU
>>569
すげぇ、1人でいくつものバリアントを作ったmita(=以下略)は*神*!!
572 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 00:28 ID:Hnp+QE88
盗賊が魔法使える戦士っぽいものになっているのは
T&Tが元ネタなんですかね?
573 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 00:57 ID:a0t4i+QN
>>572
感知に優れた戦士って位置付けだからだと思うよ。
単に隠密能力や探索能力が高いだけだとつまらないし。
574 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 01:20 ID:cj+Vyqqu
T&Tが元ネタというよりも「魔法使える剣士」になってる盗賊自体
海外ファンタジーのスタンダードのひとつらしい。
ライバーのグレイマウザーが元ネタになって、
T&Tの盗賊やD&Dのローグ(シーフは巻物を使え、バードは呪文を使える)になってる。
575 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 01:32 ID:Hnp+QE88
D&Dの盗賊って魔法使えましたっけ?
無知ですみませんが。
576 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 01:34 ID:Hnp+QE88
>>573
ゲーム的にはそれでいいんですけれど、
盗賊ってのがRPGに取り入れられたのはやはり墓荒らしとかが
モチーフになったんじゃないかと思ってまして。
そうするとどの辺に魔法を使えるって要素が入ってくるのかなと。
577 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 01:50 ID:cj+Vyqqu
>>575
いや、>>574でも書いてるがD&Dのシーフの場合は「巻物のみ」。
(他の人へ:roguelikeでは誰でも巻物を使えるのは当たり前だが、
 大抵のTRPGでは、呪文の書かれた巻物は普通は魔法使い専用)
ただしシーフは巻物を読むのにも20%の確率で失敗する。
これはグレイマウザーが毎回のように巻物を暴発させるのが元ネタ。

AD&Dになると、他の盗賊系クラス(バードとか)が呪文を使える。

>墓荒らしがモチーフになったんじゃ
レンジャーや魔法使いが『指輪物語』がモチーフなのと同じように、
盗賊は『ファファード&グレイマウザー』がモチーフ。
578 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 02:28 ID:jpTQ/gif
思い込みの激しい人が出てきたね
579 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 03:03 ID:VxR4P3MZ
指輪物語つったって野伏は魔法なんか使わないし魔法使はありゃプレイヤーキャラにしていいような性能じゃないからなあ
D&Dに輸入された時点で相当歪められてる気がする
ていうかD&Dに対する指輪の影響ってそんなに言われてるほど多いのか?
580 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 03:54 ID:c3a/2/IC
>>579
そこらへんが気になるならもっとそっち方面のスレを覗いてきた方が良いよ
581 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/28 06:47 ID:KK3P5TYr
斬れば斬るほど成長する武器って
zでは村正以外にまだありますか?
582 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 07:03 ID:1Ftfs3vm
斬れば斬るほど摩耗する武器きぼん
日本刀なんて2-3人斬ればほとんど切れ味がなくなるそうだから…

スペア持ち歩くのが面倒なだけか。
583 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 07:24 ID:c3a/2/IC
そしたら手入れコマンドが欲しくなるじゃないか。

ガラスの剣とか欲しいかも。
584 名前: [sage] 投稿日:02/09/28 07:33 ID:CLQGzc4h
>>578
横槍スマンが…
>D&Dの盗賊は『ファファード&グレイマウザー』がモチーフ。
ってのは周知の事実。
インテリジェンスソードがストームブリンガーだったり
戦士がコナンだったりするのと一緒。

和訳版当時には雑誌の記事にも解説として載ってた。
海外のD&Dサイトには製作者インタビューの転載や引用が
あったりするから調べてみるのも良いんじゃないか?

しかしT&Tを知ってる人間が『ファファード&グレイマウザー』を
知らないってのは、おじさん悲しいなぁ(つД`;)
585 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 07:45 ID:daeOJyca
T&Tって何?
586 名前: [sage] 投稿日:02/09/28 07:46 ID:CLQGzc4h
あれ? 戦士がコナンなのってT&Tのほうだっけ?
D&Dは円卓のランスロットか。

まぁTRPGのスタンダードスタイルとして聞き流してくれ(;´Д`)
587 名前: [sage] 投稿日:02/09/28 07:50 ID:CLQGzc4h
>>585
T&T=トンネルズ&トロールズ。
6面ダイス(いわゆる普通のサイコロ)のみでプレイできる
簡単ルールのTRPG。和訳版は15〜6年前に発売。
D&D=ダンジョンズ&ドラゴンズと並ぶ定番タイトルのひとつ。
588 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 08:00 ID:lfgOfNCh
半可通が語り出したな。
589 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 08:16 ID:QDtHGgOU
某SNKでHT&TのTRPGを広げたことがあったっけなぁ。
あれから10年…何もかも懐かしい。
590 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 08:26 ID:RDL+Raej
まあ、*bandにD&Dその他への忠実さを求めるのは、TOBandにT.Ogresへの
忠実さを求めるのと同じくらい無意味なんじゃないの。

多人数でやるテーブルトークと一人遊びの*bandは本質的に別物だからね。
rogue作る時に戦闘その他ルールを拝借したってだけのこと。
(Crossfire/Mangband/TomeNET/その他MUD一般はまた違うかも知れんが)

あ、でも、あまりに雰囲気ぶち壊しなアイテム/モンスターはやめてほすぃ。
591 名前: [sage] 投稿日:02/09/28 08:32 ID:CLQGzc4h
>>588
( ̄Д ̄;)!! 俺は>>578に釣られたのか…
鬱だ。ノームの鉱山逝ってこよう。
592 名前: [sage] 投稿日:02/09/28 09:29 ID:E7Lx9lsJ
一般にローグ系はD&D系統のルールが多い。
T&T系統のローグがあったら
「これでもくらえ!」とか楽しそうだが。

「LISP版Angbandは(LAngband)というらしい」
593 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 10:01 ID:Ij0EjH5n
>>569
こんなところで聞くことじゃないかもしれないけど、
南野園是式って、何て読むんですか?
594 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 10:13 ID:qqgwp1Qa
>>593
「なんのそのこれしき」じゃない? 知らんが。
595 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 10:13 ID:c0uQ/6bb
>>593
なんのそのこれしき、じゃないの?

変愚レンジャー、レベル15でナルシルを拾った。
…御免よ、今まで使えない武器認定してて。
596 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 10:45 ID:H7p+KVKV
T&Tband あったら、激しくやってしまいそうだ。
T&Tのパソコン用ゲームは、結構人気あったと聞いたことがあるけど。
597 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 10:45 ID:Ij0EjH5n
>>594-595
アァ、言われてみればなるほどですね。ありがとうございます
(今まで「みなみのえんぜしき」って読んでた…)
598 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 11:08 ID:hT1u07iB
T&Tの戦闘って命中判定も何もない力のぶつかりあいじゃん。
人間の手でプレイするなら簡単かつ豪快で良かったけど、CRPGでやっても・・・どうだろか。
599 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 11:13 ID:H7p+KVKV
>>598
俺の名前欄を見れ
600 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 11:29 ID:2Z3OfA8n
非D&Dのルールを導入するとなると、モンスターとかの調整が大変そう。

まあそれ以前に、敵も自分もHPや攻撃力等がインフレ起こしちまってると
いうのはCRPG共通の問題点なのだが。

開始時HPが300、lv50で1000くらいに調整できないかなあ?
601 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 11:48 ID:H7p+KVKV
大変だからやらない、と言っていたら新しいゲームは作れないよ。
あと、戦闘を単純にすれば他の部分に凝れるかもね。
602 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 11:49 ID:c3a/2/IC
誰かが作るのをまってても新しいゲームは出来ないよ?
603 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 11:53 ID:2OBxj9f0
>>602 hits >>601.
It was *GREAT* hit!
604 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 12:03 ID:H7p+KVKV
すまんす。ローグライクじゃないゲーム作ってます。
605 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:18 ID:8KRhSB2/
ツクール厨だろ(w
606 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:19 ID:2Z3OfA8n
スレ違いってことで軽く流しましょ。

ゲ製作技術
http://game.2ch.net/gamedev/
607 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 12:22 ID:H7p+KVKV
すまんす。ツクール系は使ったことありません。
が、ローグツクールとかあっても別に良いんじゃない?
608 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:23 ID:B6PYPaLK
問題はそれが*売れる*かどうかだ
609 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:23 ID:HJGhMUwA
そのまえに*完成*するのか
610 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 12:24 ID:H7p+KVKV
>>606
おいおい、なんでスレ違いなんだよ。ローグライク乃至*bandについての話だぞ。
611 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/28 12:28 ID:AFnWdwji
>>610
君の厨房臭が荒らしを呼び寄せつつあるからさ
612 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 12:34 ID:H7p+KVKV
>>611
つーか自分でゲームも作れない厨が煽ってるだけだろ。
BASICででも作ってみればいいのにね。
ローグ系だったらグラフィックに凝らなくていいので、最新の開発環境もいらんだろ。
逆に、昔のようにゲーム性のみが問われるかもしれんが。
613 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:35 ID:N0Ms61lW
>610
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1032534153/
の1と同じ匂いがする
614 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:37 ID:2OBxj9f0
>>612
「ローグツクール」発言の時点で終ってる。
自作してるゲームを晒せないなら、消えな。
615 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:40 ID:2OBxj9f0
BASICキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
616 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 12:42 ID:H7p+KVKV
>>614
ローグツクールは家庭用の話な。

それに、なんで自作ゲームを晒さにゃならんのだ?
それこそ、スレ違いだろ(w
617 名前:名無しさんの野望[*bandは全部C(w sage] 投稿日:02/09/28 12:45 ID:2Z3OfA8n
住人のみんな、また月曜に合おう。
618 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:52 ID:MDHzSqiZ
久しぶりに故意荒らしではない本物の*厨房*を見たよ。
619 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:52 ID:TR6N9Kea
TOが…
620 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 12:53 ID:w6ujwKFK
>>616
お前の妄想設定や妄想システム聞いても俺らは楽しめないんで、
お前の作った楽しい(ローグライク)ゲームを持ってきてくれ。
621 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 13:00 ID:H7p+KVKV
煽りに失敗していらついてるのかも知れないが、
もう少し考えて書き込みしろよな。

>>620
だから、ローグライクは作ってないって書いてるだろ。
それとも、ここではバリアントを作ってない人は発言してはいけないの?
622 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:02 ID:qJpAWO8H
>>620
彼にゲームを作る能力があるということ自体が、彼の妄想なので無理。
こうしてまた「コテ半は痛い」の前例が増えてしまったな。
煽りに真っ赤な顔で反論していて面白いといえば面白いが。
623 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:05 ID:2OBxj9f0
放置きぼん(>>12)
624 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:15 ID:R/XPt4+c
放置が妥当だろうな
625 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 13:27 ID:H7p+KVKV
つーか放置するなら最初から煽るなよな。実力も無いくせに。

>>598,>>600
つまり俺が言いたいのはCRPG=戦闘という枠に囚われすぎという事。
そういう意味でnethackは、比較的色々できるよね。

あと、T&Tの売りの一つとして武器が多いというのがあったと思うが。
*band の武器というかアーティファクトの多さとの類似として。
626 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:31 ID:hV0pynWw
今後は放置してもらえると思って暴言吐くなんて、本当ににステレオタイプの厨房だな。(藁
627 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:32 ID:RDL+Raej
>>619
TOがどうしたの?
628 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:35 ID:NXzda8kj
なんでも叩きたがる住人萎え

別に雑談してりゃいいだろ それで何か変わるわけでもあるまいに
629 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 13:37 ID:H7p+KVKV
>>626
煽りモンクが見つからなかったら、話題を変えるというのも手だよ。
630 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:37 ID:7xuBEVGo
Eyの新版(0.5.0)が9/4付けで出てるね。
http://eyangband.sourceforge.net/

今からダウソ・コンパイルして一潜りしてみようかな。
(winの人はバイナリもあるよ)
631 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:41 ID:U1MNQRSE
>>628
しかし暴れている固定がかなりの電波なのも事実。
誇大妄想系だね。
632 名前:名無しさんの野望[放置汁!sage] 投稿日:02/09/28 13:48 ID:7xuBEVGo
>>630
9/24ですた。鉄獄逝って来まふ

しかし、Eyの各port担当者はどこかで見たような顔ぶれが目立つね。
あちらも結構狭い界隈かも。
633 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:48 ID:GoypqNMu
・・・しっかし、哀しいねぇ。
たびたび何度か荒れることはあっても、必ずどこかで話題が変わって
マターリ語ってたのに・・・ローグに限らず。
ここ最近は皆したらばに逃げて、煽り厨だけが蔓延ってる。
嘆くだけなら誰でも出来るというが、この空気なんとかして欲しいよ。
634 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:50 ID:GoypqNMu
Eyか…気分を変えてやってみようか。
誰かEyについて詳しい人、居る?
635 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 13:51 ID:H7p+KVKV
>>631
煽り始めたのが、誰かよく見てみれ。
636 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:53 ID:c3a/2/IC
全くだね
マッタリしたいよ
637 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:56 ID:QlABOMsz
この厨房コテはこれからもここに常駐するんだろうか・・・。
638 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:56 ID:GoypqNMu
>>635
あなたもそろそろ止めなさいな。
固定のハンドルネームを使うということは、それだけで目立つんだから
発言に気をつけないといけない。
お互い和解ということで、なんとか分かっていただけないかな。
639 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:57 ID:c3a/2/IC
>>635
作らないならなんでまだ書き込んでるのさ。
何もしないのに妄想だけ飛ばしてるから煽り扱いされるんだよ。
*bandが固定観念に囚われ過ぎてるとかカッコイイことを言う前にカッコイイところを*見せて*くれ
640 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:57 ID:GoypqNMu
>>637
あんたも煽るのはやめなさいな。
641 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 13:58 ID:H7p+KVKV
>>633
マターリしたいなら、自分でネタを振ることですな。
俺は、割と定期的にネタを提供してるよ。(コテハンでなく)
また、これも妄想と片付けられるでしょうが。
642 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 13:59 ID:GoypqNMu
>>641
・・・・・・。
わかった、もう何も言うまい・・・。
643 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:03 ID:8W6XegyH
*真性*ですた・・・。
644 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:06 ID:7xuBEVGo
Eyは、バニラの良さを最大限に活かそうという発想のバリアントみたい。
派手さはないけど、ツボを押さえた改良が色々してあってプレイしやすそう。
Iで武器の詳細表示とか、ここが発祥だったかな。

前からEyに言及してた人の突っ込んだ解説きぼん

(un*xの人は、ソースの改行コードを変換してかかる必要アリかも)
645 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 14:07 ID:H7p+KVKV
>>639
俺の書き込んだ内容に文句があるのなら、反論すれば良いでしょ。カッコイイとかじゃなく。
だから、ここに書き込んでる連中は「何かしてる」のか?
遊んでるだけじゃ書き込んではいけないルールでもあるのか?
646 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:08 ID:w0bHvA3f
>>641
たとえゲームを作る能力があるのが事実でも、
たとえスレの流れを作っているのが事実だとしても、

証明する手段を持たない/証明する気がないのに
やたら自己主張するのは見ていて滑稽だから、やめよう。


…と、釣られてみるテスト。
647 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:15 ID:c3a/2/IC
>>645
>>620で別の奴も言ってるが、作ってくれ。面白ければやる。

作る気もないのに妄想垂れ流すのは初心者の日記垂れ流しと同じで万人に受け入れられるものではない。
具体的には目障りとか邪魔とか思わず煽りたくなるとか有害なことしかない
648 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:16 ID:YPCqjJk1
話のネタとして、実話を1つ。
新たな刺激が欲しくて保存モードOFF、階段は下りのみにしてみた。
自キャラは最近戦闘力不足気味の戦士系。

ふと歩いていると、部屋にぽつんとカタナ(8d4)が置いてあるのが見えた。
ほぼ確実にアレな訳だが、攻撃力不足&戻り不可なので是非とも欲しい。
おおっ!と思って取りに行くと、隣のマスまで来た所で壁から幽体ワイアームが。
いきなりブレスを吐かれ、HPが2桁になるピンチに陥った。
もう1度ブレスを食らえば確実に死んでしまう。
手持ちの防御手段はテレポート、テレポートレベル、体力回復の薬1服のみ。

さあ、ここでどうする?
1)1歩歩き、カタナを拾う。運が良ければゲットできるが、ブレスを吐かれれば死亡。
2)テレポートで逃げる。逃げた先で何かに殺される可能性も・・・
3)テレポートレベルで逃げる。最も安全だが、後々辛い事に変わりは無い。
4)体力回復の薬を飲む。HPはある程度回復するが、ブレスの種類によっては殺される可能性も。
649 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:16 ID:JId5Daoc
>>648
変愚?
650 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:17 ID:YPCqjJk1
文章が微妙に変だな。まあ気にしないでくれ。
651 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 14:17 ID:H7p+KVKV
ゲーム作れるというのはウソでした。すいません。
とでも書いておけば納得?

>>646
だから、俺は内容に反論して欲しいのだが。あるならね。
652 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:20 ID:YPCqjJk1
>>649
忘れてた、変愚で合ってる。
653 名前:名無しさんの野望[このスレからも3)しようかなsage] 投稿日:02/09/28 14:20 ID:2Z3OfA8n
>>648
3!3!絶対3!
654 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:21 ID:JId5Daoc
俺も3かな。死んだら意味無いし
655 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:21 ID:lI78hkyS
>>648
3を選んで、その先で瞬殺キボン
656 名前:名無しさんの野望[コテハンは放置でsage] 投稿日:02/09/28 14:21 ID:GoypqNMu
>>651
なぁ、ワザとやってるわけじゃ…ないよな?
657 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:22 ID:GoypqNMu
あえて、1だろ。
刀ゲットで攻撃力を補う。
658 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:23 ID:1Ftfs3vm
>>655
確かに。可能なら「*破壊*」だよな。
しかしIronmanの時はレベルテレポも*破壊*もあるとは限らない罠
659 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:23 ID:JId5Daoc
結果キボン
660 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:23 ID:EyEMKfkQ
マターリしる!
@は害厨退治のロッドを振った!

とりあえず話題もふってみる。
格子状の永久壁にわんさかいるユニークの大軍、
諸兄はどのぐらいの量や強さだと、撤退を決意してるでありませうか?
不退転の覚悟で挑んで、自分はよく死にかけているもので。
ゴヂラきらい……。
661 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:24 ID:c3a/2/IC
手に汗握って4選ぶかな。ダカラスグシヌノカ
662 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:25 ID:c3a/2/IC
>>660
さっき45階の格子valutで80階ぐらいまでのユニークてんこもりだった。寧ろ笑えた
663 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:29 ID:w0bHvA3f
>>651
だって、内容には興味ないもん。
664 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 14:33 ID:H7p+KVKV
>>663
だったら俺の書き込みに反応するなよな>反応した人。
つーか 663 反感買ったよ。

こーいう時、他の話題に入っていけないのがサビシイ。
665 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:37 ID:w0bHvA3f
>>664
ああ、興味ない=あんたのゲームね。
600-604の流れを見ると、

妄想に対する指摘 > 的はずれな返答(と言っていたら新しいゲームは作れないよ) > 実はあんたのゲームのアイデアの話だった。

って流れだろ?


>つーか 663 反感買ったよ。

アクティブかつレス速度UPですか?
666 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 14:42 ID:H7p+KVKV
>>665
すまんが、もう一度読み直してくれ。
俺のゲーム等に関するのはすべてネタなんで。
667 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:43 ID:GoypqNMu
>>666
あんたは何が言いたくてレスしてるわけなの?
668 名前:648[sage] 投稿日:02/09/28 14:49 ID:YPCqjJk1
レスサンクス。
俺も普段なら3を選ぶんだけど、
戻り無しって事でとっても欲しかったのでこの時は2を選んだ。
運良くテレポート先に凶悪なモンスターも居ず、
休憩して回復し、さあ取りに行こうと思った訳なんだが・・・


落とし戸に落ちますた。

結構前の話なんで細かい所は忘れたけど、
*破壊*は無かったと思う。持ってたら使うのも良いね。
669 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 14:54 ID:H7p+KVKV
>>667

>>625 最初からこれを言ってるだけですが(1行目は除く)。
つーか、せっかく他のネタ振ってくれたんだから、そっちに乗れよ。

で、そういう俺は無印の angband をやってるんだが、
序盤なので保存モードNはまだあまり影響無いが、
モンスがアイテムを運ばないにしてると、スリルというか悔しさがあるぞ。
670 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 14:54 ID:2OBxj9f0
>>668
> 落とし戸に落ちますた。
そういうオチかよ!(藁

そんなアナタに捧げるクッキー
Always look out for trapdoors on "special" feeling levels!
671 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 15:00 ID:GoypqNMu
>>669
OK。
ネットハックは従来のCRPGに比べて確かにいろいろ出来るね。同意。
確かにT&Tには武器が多いね。同意。

>>670
落し戸かい!(w
いつもは罠感知してから探索するから、落し戸にひっかかったことはないなぁ。
672 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 15:11 ID:H7p+KVKV
>>671
だから反論する気がないなら、わざわざ煽るなって。
それにこれは元々598と600に対して言ったことですので。
673 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 15:24 ID:GoypqNMu
>>672
ただ同意しただけですよ。気に障ったらすみませんね。
674 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 15:25 ID:IGJpX2Iu
>>672
いつまでも喚いていないで消えてくれ。
どう見たって君はうぬぼれだけが強い厨房だし、尊大に構えても仕方ないだろ。
いったん厨房であることがばれてしまったら失地回復は無理だよ。
675 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/28 15:44 ID:H7p+KVKV
つーか本当に放置できない人が多いよな、このスレ。

>>674
自分の書き込みで厨房を追い出せると本当に思ってるの?
だとしたら考え方を改めたほうが良いと思いますよ。それにしても失地回復って(w
676 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 15:57 ID:GlDVDlow
>つーか本当に放置できない人が多いよな、このスレ。
動くものはすべて殺せ!がルールだからでしょう。
…ユニークは特に。

俺は放置主義ではないんで聞きたいんだが、「盗賊1万人計画」ってつまり何よ?
677 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 15:59 ID:65Ae76yb
頭の弱いガキの妄想だろ
678 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:05 ID:daeOJyca
「盗賊1万人計画」
いいかげん共通コテハンということに気づきましょう。
放置しようにもジサクジエンでは……。
679 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:06 ID:daeOJyca
あ、ここIDでるのか……。

となると……言葉もない。
680 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:06 ID:2OBxj9f0
>>403
681 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:09 ID:2yAVni8o
もうやめて・・・
君がこのスレを荒らしてるのにいい加減気付いて・・・
盗賊1万人計画よ・・・
682 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:13 ID:2yAVni8o
悲観してみたとこでとりあえずレスでもしようか。
>つーか本当に放置できない人が多いよな、このスレ。
放置すると調子に乗ると言う法則れす。
>自分の書き込みで厨房を追い出せると本当に思ってるの?
自分を厨房呼ばわりして開き直るのもやめれ。

とりあえず、最初の書込みではなかなかナイスだと思ってたんだが、なんで厨コテになっちゃったの?最初の発言だけその名前ならいいんだけどねえ。ここでのコテはうざがられるよ。
683 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:31 ID:fsP707Xo

これ読んで反省しる!
http://jbbs.shitaraba.com/computer/bbs/read.cgi?BBS=3194&KEY=1031958780&LAST=50
684 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 16:53 ID:mRk+okoh
なんか凄いことになってるな…
685 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:14 ID:HJGhMUwA

 荒らし状態になってる人を 構う人も *荒らし* です

どいつもこいつも反省しる!!外野からは同レベルにしか見えない。

>>648
俺は2を選ぶ。逃げた先で殺される可能性はテレポートレベルでもある意味一緒。
そして最悪の事態のためにテレポートレベルを取って置く。
しかし、落とし戸がオチとは・・・
686 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:27 ID:QXUqvBWD
そういえばサイドビューのローグライクってないね。
687 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:32 ID:JId5Daoc
考えてみた事も無かったが考えたらアホらしくなったよ
688 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:33 ID:9cP6f4j1
ちょっと前に、「ローグライクに『高さ』の概念を導入」するって
話が出てたね。
サイドビューのローグライクを具体的に想像すると。。。

..................#.........o.#.......
...........p...@..+..$...ooo###....(..
TT~T~~~~h~TTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT


うー、ローグライクになるかなあ?
689 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:35 ID:QXUqvBWD
>>688を見てちょっとだけイメージ湧いたよ。
矢とか仰角を考慮して撃つと楽しいかも。
問題は奥に行くと敵が強くなるのか、それとも
下に下りると強くなるのか。
690 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:36 ID:qMMEyh3L
>>688
スクランブルとかブレイクスルーを思い出すね
691 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:44 ID:GlDVDlow
是非クォータービューに。
ZangTKの中にそんなタイル(?)がなかったっけか。
692 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:48 ID:RDL+Raej
>>691
ToMEにもクォータービューのiso-pernってのがあったね。
「誰も使ってネーよ 。・゚・(ノД`)・゚・。」でメンテナンス中止になっちゃったけど…

Dとかが天空高く逃げてくのはちょっと面白そう。
倒せたもんじゃなくなりそうだが(藁
693 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 17:57 ID:qqgwp1Qa
それこそタクティクスオウガみたいに立体的に……
694 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:03 ID:RD4YPrPd
>>685
君を含めてな。
「盗賊1万人計画」知ってる人いないならいいや(100万人だったかな)。

どっちかというと高さを導入すると3Dになりそうだが。
サイドビューだと、ジャンプとかを取り入れてアクションぽくなりそうですが。
695 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:03 ID:sawnkdXI
別に表示が平面でも各パネルのステータスに高度の情報を持たせて見れるようにすればいいだけでないの?
(高い)明るい色〜暗い色(低い)てカンジに色分けしてさ。
マップがむちゃくちゃ見づらくなりそうだけど。
696 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:06 ID:JId5Daoc
いっそFPで
697 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:08 ID:6Fv7AmAz
スーファミで青龍伝(?)ていうサイドビューの
ローグライク風な戦闘のRPGがあったね。
>>688見たいな感じ。
かなり面白かったよ。
698 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:10 ID:7xuBEVGo
ToMEの町とかって、壁の色分けで建物とかを立体的に見せてるよね?
アレを応用すればいいんじゃないかな。

建物の裏側に入ってしまうと見辛くなりそうなので、
「視点を変更する」コマンドとかが必要になりそうだが。

問題は空を飛んでるモンスターだな。「影」を地上に描いてごまかすか。。。
699 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:47 ID:ORGNL5RE
フィオナたんの粘土像get〜〜〜〜〜〜〜(・∀・)〜〜〜〜〜〜〜〜!!!
現在55階 像の引きばっかよくて全感知のロッドとか1本もでない…
700 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 18:50 ID:8PIOB5hu
同じ像が被るとなんか悲しい
701 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 19:37 ID:c3a/2/IC
今でも矢の射線って面倒なのに高さが入ったら余計大変に…

面白そうだけど…
702 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 20:21 ID:O9piOq1R
>>701
矢の軌道表示あれば大丈夫じゃない?

@****************** 高くないところ狙った場合

@****************** 高いところ狙った場合


ほら。
703 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 20:58 ID:vHzQyhO+
「盗賊一万人計画」
T&T では戦闘時に敵味方に分かれてお互いにダイスを振り合い、
で攻撃力で勝った側が相手にダメージを与えるルールである。
また、ダメージはパーティ全員で均等割りになる。
つまり、人数が多ければ有利である。

盗賊一万人計画とは、レベル1の盗賊を一万人ダンジョンに送り込み、
壊滅させる計画の事である。たとえドラゴンといえども、一万人の
盗賊には勝てないのである。
704 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 20:58 ID:0g5nGWqd
>>702
( ゚д゚)え?え?
違いが分からない漏れは逝ってよしですか?フォントの問題か?
705 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 21:05 ID:M7/kQckd
>>702
( ゚д゚)え?え?
私にもわかりません。どっちも一直線に見えるが……?
706 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 21:05 ID:qJam7vPx
俺もワカンネー
707 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 21:06 ID:S3dKD3cA
高さの概念が採用されたらガンナーがイくなるね
708 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 21:07 ID:1Ftfs3vm
カラー表示対応の2ちゃんねるブラウザでないと>>702はわかりません
709 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 21:08 ID:krX+fmZB
文章で表示してくれって事だろ(w
710 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 22:02 ID:jCOYaj0U
>>703
しかしまあ、それって1万人で戦えるという非現実的な戦闘設定・空間設定を
容認する痴呆のゲームマスターに対してしかできないんだけどね。

T&Tでローグに入れたら面白いのは呪文くらいかな。
711 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/28 23:42 ID:c3a/2/IC
>>702
ふむ。わかった

「TTYF!」
712 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 03:37 ID:ppr8xrmR
変愚番怒は面白いんだけど1つだけ大きな不満があります!
どうして津軽為信がゲーム内に登場しないんでしょう?
毎回バージョンアップの度にワクワクして見るんですが、
全然追加されないんですよね〜、気配すら無い!
開発陣の方々は、ちょっと努力が足りないんじゃないのかな?
変愚番怒は津軽為信が追加されるまでは遊ぶ気にならないな〜グラフィックもヘボいし。
713 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 04:09 ID:uuiEAPNc
つらいネタふりだな…
こんな真夜中でもローグスレを案じる>>712が、白いオーラとともにありますように。
714 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 04:36 ID:Kuk1DzgJ
変 愚 番 怒 は 而 臼 しヽ ん T=~ |ナ と~ 1 ⊃ T=~ |ナ 大 き Tょ 不 満 か~ ぁ Ч ま す !

と~ ぅ ι て 津 軽 為 信 か~ ケ~ ― 厶 内 (こ 登 場 ι Tょ しヽ ん で ι ょ ぅ ?

毎 回 八~ ― シ~ ョ 冫 了 ッ ┓° の 度 (こ ヮ 勹 ヮ 勹 ι て 見 ゐ ん で す か~ 、

仝 然 追 加 さ れ Tょ しヽ ん で す ょ ね 〜 、 气 配 す ら 無 しヽ !

閧 發 陣 の 方 々 は 、 ち ょ っ と 努 力 か~ 足 Ч Tょ しヽ ん し~ ゃ Tょ しヽ の 力丶 Tょ ?

変 愚 番 怒 は 津 軽 為 信 か~追 加 さ れ ゐ ま で は 遊 ふ~ 气 (こ Tょ ら Tょ しヽ Tょ 〜 勹~ ラ ┓ ィ ッ 勹 も ∧ 朮~ しヽ ι
715 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 07:25 ID:B7Wh0QAI
T&T、MRの概念使えないかなーと思ったことはある。
716 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 07:39 ID:m12GFLhi
こんな所にまで、津軽電波が!!!
717 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 10:20 ID:Rsqw0fLv
昨日のコテ厨、ヒステリー起こしたサルみたいだったね
718 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 10:38 ID:QaxdRkTT
>>717
欠席裁判でしか、文句は言えませんか?

>>703
説明ありがと。これは当時の笑い話ね。だからマジに受け取らないように。

まあ、*band で多数のペットで集団戦闘してるんだから、
それを盗賊にしたって意味は変わらんでしょ。

だから最初から、騎士団なりに所属してる@が集団でダンジョンを攻略する
バリアントが出ても、もはや良いんではないかという話ね。
719 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 10:45 ID:m12GFLhi
またサルがきた!!!
720 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 10:46 ID:vfvfDw96
>>717
確信犯でしょ?感心しないよ。

>>718
前スレか前々スレでも話は出てた。

なにせ、君がそれをコーディングするというのでないかぎり、
君も私と同様「能書だけ垂れてる無能力者」の一員に過ぎないということは
頭に入れておいて欲しい。(>>612)

しかし、何だってコテハン使ってそこまで煽る?
721 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 10:50 ID:595DpXpW
キ…(-_-)キ(_- )キ!(-  )キッ!(   )キタ(.  ゚)キタ!( ゚∀)キタ!!(´・ω・`)ショボーン
722 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 10:57 ID:QaxdRkTT
>>720
もちろん「能書だけ垂れてる無能力者」ですよ私も。

あと「高さ」の概念とやらだって、何回も話は出てるよ。
これは誰かが本当にコーディングする(してる)のかもしてませんが。
723 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:00 ID:Ef5vIwgJ
>>716
「こんな所」ってことは、どこかに本家みたいなものがあるのか?
724 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:11 ID:3bRko1x+
また盗賊1万人計画・・・どうなっちまうんだ、このスレは・・・
誰かの刺客なのか? このスレを滅せよという誰かの陰謀なのか?
725 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:12 ID:5907GlBl
>>723
戦国史スレ。
726 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:15 ID:0V8FcFRX
>>724
コテ厨は*彼*の低位の下僕に過ぎない。
727 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/29 11:15 ID:IOjqnSCM
>>*band で多数のペットで集団戦闘してるんだから、
それを盗賊にしたって意味は変わらんでしょ。

そりゃ違うだろ。数多く召喚すれば消耗きつい(=制約が付く)し、弱いモンスターなら実際攻撃するまでに範囲攻撃くらって一気に死んじまうだろ
それにいくら召喚系でも本体を叩かれれば死ぬぞ。
後者の主人公一人死んだら終わりって部分を崩したら*bandじゃなくなっちまうぞ
728 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 11:15 ID:QaxdRkTT
だからコテハンがいたから何だっての?
「コテハン=荒らし」で騒ぐのも想像力に乏しいと思いますが。
そんなにみんなタイル派か?
729 名前:名無しさんの野望[エサをあたえてみます sage] 投稿日:02/09/29 11:20 ID:MkoDpEN3
>>728
コテハンは関係ないよ。
痛い厨房の君が、たまたまコテハンなだけ。
730 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:21 ID:bxdg4JGB
日本語版EyAngbandキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/eyangband/

TObfix11もキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
731 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:22 ID:qlHjWD2f
高さの概念が何度もでてそのたびに全く話しが進まないのは主に表現上の問題

盗賊1万人なんて検討の余地も無いジョークだろう

>盗賊1万人計画
コテハンは荒らしだろうがそうでなかろうが叩かれるのが2chの常。それを適切に処理できないならコテハン使うな
732 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 11:23 ID:QaxdRkTT
>>727
ありがと。やっとマジレスしてくれる人が現れたよ。

もちろん主人公は一人ね。
あと制約の部分は召喚というクラスに関しての話だからね。
733 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:23 ID:qlHjWD2f
TO fix11
>パターンvaultを廃止。パターンが存在する場合は普通の床になる。
パターンって何?
734 名前:名無しさんの野望[エサは与えたくないが sage] 投稿日:02/09/29 11:26 ID:3bRko1x+
叩かれるのが嫌なら、ここから消えるかもしくは名無しにして
おとなしくしてるのが一番。
このスレッドはキミとキミを叩いている者だけが利用してるのではなく
数多くのローグライカーが見てうんざりしていることを忘れなく。
一度だけ、私から言っておく。
735 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:26 ID:vfvfDw96
>>730
えーっ、計画があったのすら知らんかった…しかも本家リリース5日後やし。
さては相当前から隠密+8で作業してたな。kusunose神がんばりすぎ!

さ、差分ダウソしに逝こっと。

(余談だがEyの「自動買物済オプション(birth_start_kit)」、発想はいいが
飛道具買っておいてくれないのは使えないぞ。。。)
736 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:27 ID:3bRko1x+
>>733
パターンという罠が敷詰められたvaultだと思えばいい。
後半辺りから、表れる特殊な床ってところかな。
737 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 11:28 ID:QaxdRkTT
>>729 >コテハンは関係ないよ。
>>731 >コテハンは荒らしだろうがそうでなかろうが叩かれるのが2chの常。
ということですが。

「全く話しが進まないのは」だったらあきらめた方が良いと思うけど。
少なくとも文字ベースで表示するという範囲では。
738 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:32 ID:zsozdb0f
>>732
反対意見や指摘などはコテハン叩きとこき下ろして、
自分に比較的好意的な意見だけをマジレスと解釈するんですか。
739 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:37 ID:qlHjWD2f
>>736
分からないからまだ見たことが無いのかな。thx

>>737
前者と後者は全然両立できるけど?

あと「全く」ってのは言い過ぎた。全部の話し合いを見てるわけじゃないしどこかで進んでるかもしれない
「物事にはいろいろなやり方がある」わけだし
740 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 11:38 ID:QaxdRkTT
>>738
私の書き込み内容に関する反対意見や指摘は、
1レスしかありませんでしたが。(マジレス)
741 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:45 ID:GrNwR2li
>>740
他人のことはどうでもいいからさ、話を進めてくれ
742 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:51 ID:DH5AnwLS
カンフル剤継続注入中?

>>739
Zの元ネタであるアンバーに関係するものです<パターン
武器につく(パターン)も同じ由来
743 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 11:59 ID:KKhax+iv
んで、*彼*の下僕は何をしたいのかと小一時間(以下略)
言いたいこと言ったら帰ってえーよ。
744 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:01 ID:6EGS02br
つーか*彼*って誰?
745 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:05 ID:3BQwDete
>735
ToME2出たあたりから「Ey遊んでてToMEやってません。」
って言ってたから、そのうち出すだろうなとは思ってたが…
746 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:05 ID:Ef5vIwgJ
>>744
このスレに粘着して荒らし行為をしているとされる、実在するかどうか謎の人物。
「荒らし」一般の人格化されたものともいえるかも。(>>12)

ともあれ、「放置できないアナタも厨房です」が大原則。
747 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 12:10 ID:QaxdRkTT
どうも言いたいことは言って良いようだ(w

もちろん、集団でワラワラと戦うのがローグライクとは思ってないけど。
あくまで *band の話ね。

最初は軍隊とかの下っ端でこき使われながら、雑用とかのクエスト(コボルド倒せとか)。
レベルが上がれば、下っ端を使ってアイテム集め。で、自分はユニークと戦闘。
ローグらしさを求める人はあまりいないようなので、こういうのもどう?って話。
748 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:14 ID:lY8LfCxZ
(^▽^)ノ マターリ!
749 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:24 ID:KKhax+iv
>>747
はい、はい。(下っ端にアイテム盗まれたらどーすんだよ)
>>748
*彼*の下僕がいなくなればマターリできまつよ。
750 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 12:30 ID:QaxdRkTT
>>749
それは、部下の忠誠度によります。
逃げてばっかりの@には、下っ端も従いません。
751 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:39 ID:vfvfDw96
>>745
「私は日本語版でないと遊べないので。」ってkusunoseさん言ってるけど、
絶対ウソだよな(w

しかし氏がいなくなったら、海外バリアントを日本語でプレイしたい人は
一体どうなってしまうのだろう??
752 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:42 ID:mMjNxHA1
>>747
どう?と言われても、それでは抽象的過ぎて、はあそうですかという人が大半ではないかな。
今までの発言の見当違いな部分を見る限り、君は実際に開発した経験のある人間ではないと思うけれど、
仕様書を書けとまでは言わないから、第三者が聞いて、どのようなゲームになるかを想像できる程度には説明が出来ないと。
それでは雑談にもならずに、自分の半端な思いつきを垂れ流しているだけだと扱われても仕方ないよ。
例えば、下っ端使ってアイテム集めって?
*bandみたいに下っ端がペットになるの?
下っ端を操作するの?
それとも施設で命令すると下っ端が勝手にアイテムを集めてくるの?
なにか発言するたびに、説明も無しに唐突な設定が増えていくのでは、アイデアではなく電波と言われても、
常識的には反論できないんじゃないかな。
僕らが愚鈍で君のレベルについていけないんじゃなくて、君のコミュニケート能力が低過ぎて、電波にしか見えないんだよ。
753 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:47 ID:KKhax+iv
*彼*の下僕『盗賊一万人計画』('p')/('p')['r'思い出, ESC]
*彼*によって忠実な下僕と化してしまったこの厨房は、自分を煽った者、つまりあなたに対して怒りの炎を噴き上げている!!!
「彼にゲームを作る能力があるということ自体が、彼の妄想なので無理。 こうしてまた「コテ半は痛い」の前例が増えてしまったな。 煽りに真っ赤な顔で反論していて面白いといえば面白いが。 」(ローグ系のRPG地下15階)
彼は通常地下15階に出現し、かなり不規則に、信じ難い程素早く動いている。
彼はポイズン・ボール、厨房召喚、破滅の手、麻痺、盲目の呪文を唱えることがある(確率1/2)
彼は悲鳴で助けを呼ぶことがある。彼はガス、破片、厨房のブレスを吐くことがある(確率1/3)
この邪悪なる厨房のモンスターを倒すことは、1レベルのキャラクタにとって約1ポイントの経験となる。
彼は10d10のダメージで叫んで反論し、20d20のダメージで怒って燃やし、30d30のダメージで殴って劣化させる。
754 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 12:50 ID:QaxdRkTT
>>752
「前スレか前々スレでも話は出てた。」って書いてる人いるから、
端折ってるだけですよ。少なくとも君はガイシュツではないと思ってるようだが。
755 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:52 ID:5rclsLZC
軍隊案はプログラム組むのが面倒くさいだろうけど、実現すれば面白そうだと思う。
どうせザコなんていくらいても強力な敵には敵わないだろうし、
後半はそれほどバランスは崩れないだろう。
それにスカムの反復作業を繰り返さずに済むのも良い。

あと、盗賊一万人計画さんはコテつかうのをやめたほうが良いと思う。
コテが悪いとは思わないが、現時点ではコテを攻撃する厨があまりにも多すぎる。
このまま盗賊一万人を名乗るなら、あなたに関わる全ての好意的なレスが自作自演と決め付けられ、
荒されるだろう。
このレスもあなたの自演だと言い出すヤシが出るに100クイルスルグ。
756 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 12:52 ID:QaxdRkTT
>>753
ありがと。つーか結構強いじゃん。
757 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 12:58 ID:06GU0y5J
>>755
叩かれるのはコテハンだからじゃなくてどうしようもない厨房だからだろ。
自己弁護したいのはわかるし、串刺してまで自己弁護じゃないと主張したいのもわかるが、
事実から目を背けてもしかたなかろう。
758 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:01 ID:Ef5vIwgJ
>>755
>>612読んだ後ではちょっと
> コテが悪いとは思わないが、現時点ではコテを攻撃する厨があまりにも多すぎる。
という風には考えられないな。
悪いけど、きちんと謝罪するかコテやめない限り会話する気にはなれない。
759 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:02 ID:ieAfsjVW
「乗れない話題に無理に乗る必要はありません。」
「脳内でフィルタリング出来なければ(掲示板を使うのは)難しい」
これだけの事。何を皆で敏感に反応しちゃってるのか。
…実は楽しんでるのか?
760 名前:755[sage] 投稿日:02/09/29 13:05 ID:5rclsLZC
>>757
ん?自己弁護?なんで?
あ、これ俺の自作自演か。
自分で忘れてた。
761 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 13:07 ID:QaxdRkTT
>>757
俺は分かりやすいためにコテハン/同IDで書き込んでる。
自作自演と疑われた人には、もうしわけなく思う。

もし俺の書き込んだアイデアが、厨房以下、気に入らないと思うなら、
徹底的に論破すればいいだけだよ。話したくもないなら放置しる。
762 名前:名無しさんの野望[釣られてあげたYO! sage] 投稿日:02/09/29 13:09 ID:06GU0y5J
>>760
忘れたらだめだよ。うっかりさんだなあ。
763 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:09 ID:zsozdb0f
>>754 「前スレか前々スレでも話は出てた。」って書いてる人いるから、

それはペット戦闘についてでないか?
過去スレ読み返した限り騎士団とかいう話はなかったように思うが。

それから、あんたの話すべてがガイシュツってわけじゃないんだから、
システムについて語るならくどいくらいに解説しても良いと思うが。

それを見たことがある人間にとってはガイシュツだとしても、
(結構いるであろう)始めて見る人にとってはガイシュツではないのだから。
764 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:10 ID:zsozdb0f
というわけで、俺はどんなシステムかイメージが沸かないので
内容にはコメントをつけられないわけだが。
過去レスを参照しないで済む分、くどいくらいに解説してくれた方が面白い
765 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:15 ID:VOTfJIB+
>>761
君は既に何度も論破されているけど、そのたびに状況を脳内変換して負けをみとめていないだけだよ。
この、脳内変換による敗北の否定こそが厨房を厨房たらしめる大切な1要素なんだけどね。
766 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:19 ID:DH5AnwLS
何で魔法使い系のときにばっかり★ロング・ボウ『ベルスロンディング』を拾うかな…
戦士系のときに落としてくれればいいのに>ロビンフッド
カオスハイメイジじゃありがたみが少ないよ…
767 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:20 ID:KJC7MCQt
>>763
詳細きぼーん
の一言で済むだろ マターリしようぜ
768 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:21 ID:zsozdb0f
>>767
だって、それじゃ返答もらえそうにないんだもん
769 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:22 ID:vfvfDw96
>>766
EyやADOMだと、クラスによって出現するアイテムにバイアスがかかってる
(「詳しいので目にとまりやすい」という理屈づけ)みたいだけど、これっ
ていいと思う?

個人的には、クラス違いの名アイテムを拾ってしまって悶絶する方が好き。

(ネット系バリアントなら「取り引き」があるんだけどね…)
770 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:29 ID:IOjqnSCM
もしかして1万人計画ってゲーム翁じゃないよね?
771 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:30 ID:DH5AnwLS
>>769
それ大鑽井ですね
アイテム集めに苦悩するのが*bandのいいところだというのは
理解しているつもりですが…
772 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:34 ID:KwAnJLmz
まずバリアントを実装してうpして意見を募る
それがローグライク文化じゃないのか
そう考えると激痛作者なんかまともなほうだった
773 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 13:40 ID:2sP7f+In
>>763,>>767
すまんす。ID変わってしもた。
それに、もっと言うとゴチャキャラバトルだろの一言で済みます。
イメージはそれですな。それを*band風に取り入れたらという事。
774 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 13:47 ID:OxZ6enSH
>>773
ま、一区切りつけてくれよ
    ∧ ∧ 
@(,,(‐д-,,) 
775 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:06 ID:vfvfDw96
おや、Zって重い武器(正確にはダメージダイス「3d4」の大きな武器)が
優遇されるように随分前(2000/08)からなってたんだ。
なかなか侮れんな、Zも。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-SanJose/9606/zg/
> えーZ2.2.8>Z2.4.0はかなり大きな変更があります。それはダメージ
> 計算式で、これまでダメージ修正が足し算だったのが、かけ算になりま
> す。具体的にはダメージ修正+1につき武器のダメージダイスが3%程
> 度増加します。つまり元の武器のダメージダイスが重要になり、弱いダ
> ガーなどはいくら強化しても弱いです。

Z派生バリアントにもマージしてほすぃなあ。
(☆や★の修正値を設定しなおすのがちと面倒そうだが)
776 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:19 ID:ikhff4cw
>>775

>Z派生バリアントにもマージしてほすぃなあ

Oのシステムですな。
775氏には悪いがオレは反対。逆にZも元に戻して欲しいくらい。
なんでかって聞かれるとはっきり答えられないけど、戦士系がさらに弱くなる気が。
っていうかあの戦闘システム好きな人の方が多いの?
777 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:20 ID:CnWUF6w0
盗賊一万人計画さん。
とりあえず「自分の主張がしたい」と、「このスレが荒れる」を天秤にかけて欲しいです。
私は別に盗賊一万人計画が変なことを言ってるとは思いませんけど、
これ以上、私みたいなローグ系じゃないレスが無駄に増えるのは嫌です。
778 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:30 ID:vfvfDw96
>>776
(6d5) x 3% ≒ 0.54か。 確かに3%ではちとキツいかもね。
でも、10%ぐらいにすれば逆に重い武器を使いこなせる戦士有利に
ならないかなあ?
同じ修正値ならdaggerもlanceも大して変らないか、下手すると
攻撃回数でdagger有利ってのは流石に理不尽に思える時があるので…

そういえば、Eyの戦士(Str12)はBroadswordで2回、daggerで3回攻撃だな…
これはまた別の計算してるっぽ。

(ZやOはあまりやってないので、的外れなこと書いてたらスマソ)
779 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:30 ID:nvttdp5X
そうですよね!
このスレッドが一番大事ですもの。
とりあえず今は次のバージョンアップで津軽為信が追加される事を期待しましょう!
今のところ、東北在住の人は一人として変愚番怒を遊んでいませんもん。
780 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:33 ID:p0Dqotbr
>>775
Oのシステムだね。
今のところあまりうまくいっているとは言い難いシステムだと思うよ。
変愚やToMEの現状のシステムでも、重くてダイス値の大きい武器は、倍打やクリティカルや切れ味との兼ね合いでかなり強い。
従来のシステムでは、ToDamの数値に倍打やクリティカルや切れ味はかからないのに対して
ダイス値にはこれら効果が重複してかかるから、最終装備としての粉砕のメイスやヘヴィランスには充分なメリットがある。
比較的軽量でToDAMの多い武器と、重量級でダイス値の大きい武器が、選択肢として共存している。
だから、武器のToDamについてはOシステムより従来のシステムのほうが、今のところうまく機能しているように思える。
どちらかというと、ダガーなんかを徹底的に役立たずにしてしまったOのシステムのほうが、
役立たずの武器の多い、面白みにかけるものになっているんじゃないかと感じる。
少なくとも、僕はこれが導入されてからZを遊ばなくなってしまった。
もちろん、このほうがリアリティがあって燃えるという人もいるだろうけれど。
781 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:34 ID:zsozdb0f
>>778
でも、その後にSLAY/KILL補正が入るんでしょ
重い武器なら逆に凄く強くなるんじゃ?
782 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:42 ID:aPK+zCBl
ToMEには'Critical Strike'のスキルがあるからクラスによっては
daggerやcutlassが最強になるね。
ああいう差別化は楽しくていいな。

あと、水中や空中にいる敵にはpolearmが強力、とかはどう?
783 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:43 ID:p0Dqotbr
>>781
Oのシステムでは重くてダイス値の多い武器が強くなるのは結構だけれど、軽くてダイス値の小さい武器は
ほとんど魅力のないものになってしまうのが寂しい、という意味。
784 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 14:45 ID:2sP7f+In
>>777
理解して言ってるのかな。
自分の書き込みで俺を追っ払った、って自己満足したいわけ?
煽りは逆効果だということを分かって欲しいが。
785 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:49 ID:AArmPVZn
なんかすげえレスついてると思ったら・・・・

おまえら釣られ過ぎだ
>>784は太公望のつり竿装備
786 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 14:51 ID:vfvfDw96
逆に、魔法系のキャラなんかが強力な能力・耐性のついたdaggerやslingを
お守りがわりにスロットに入れてだけおくってのも個人的には萎えなんだ
けど、このあたりはどう?
787 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:05 ID:+322Uqyg
盗賊一万人計画はなんなんだよ。
自分は悪くないといいたいのかもしれないが、
おまえのせいで他の皆が迷惑しているのを理解してくれよ。
自分が自己主張できれば他はどうなっても満足なのか。
いなくならなくても構わんがコテをやめるか、
>>784みたいな煽り返しをするのはやめてくれ。
スレが荒れると皆が困るんだよ。
悔しくても抑えろ。抑えられなければ厨とみなされても仕方ない。
788 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:06 ID:AArmPVZn
レスを読まずに脊椎反射レスしてみる
盗賊1万人計画??
ToME2の召喚士でブラックマーケットのエージェントを
画面いっぱいに召喚するんじゃだめか?
789 名前:ここでネタばらし[sage] 投稿日:02/09/29 15:09 ID:2sP7f+In
といったロールプレイでした。
タイル派のショボイ想像力なのでこんなオチです。って誰も納得しないか。
でも、俺の書き込んだ内容は本当の意見ね。反論があったらどぞ。

>>786
世界観にあった装備なら良いと思うが。
儀式用の短剣等。さすがにスリングとかだと雰囲気がって感じもするけど。
790 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:14 ID:pmx9GqZL
>>789
ロールプレイでした、とかいって逃げてろバーカ。
お粗末な野郎だ。
791 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:18 ID:fRcrzArK
>>785

アレって魚以外釣れるの?
792 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 15:21 ID:2sP7f+In
>>790
なんかまだ煽り足りない人がいるようですが…。

魔法で強化された武器に関しては、もう少し強化のコストを上げて欲しい気がする。
ま、好みとかバランスだろうが。
793 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:21 ID:AArmPVZn
>>791
Jjlwのモンスターが釣れるそうだ
794 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:22 ID:AmyOJ4sb
>>790
叩きのめされた厨房が逃げる時に「ネタでした」と負け惜しみ言うのはお約束だろ。
鬱陶しいガキだったしもう来ないならそれでいいよ。ネタだったってことにしといてやれば。
795 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:23 ID:rcZ84+H3
お手うちシャンシャンきぼんぬ
796 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 15:28 ID:2sP7f+In
>>794
たぶん、俺の書き込みが無くなってから、俺への愚痴、その後も俺の書き込み無し
という形でしか納得できないんだと思うのだが。

つまり無視できないのは悔しいからに他ならない。
797 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:29 ID:bFov39No
まだ負け惜しみ言ってるんだな…。
798 名前:盗賊1万人計画[sage] 投稿日:02/09/29 15:35 ID:2sP7f+In
>>797
指摘せずにはいられないようだが。
799 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 15:43 ID:dQM6/iDv
>>798
このスレには
1、盗賊1万人計画
2、盗賊1万人計画が大嫌いなヤツ
3、このスレが荒れるのを楽しんでるヤツ
4、盗賊1万人計画なんかどうでもいいヤツ
がいる。
このスレを荒らしたくないんだったら2と3の煽りは無視してくれ。
800 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 16:08 ID:kYS4+TQn
うーん、Eybandの特色がわからにゃい。
耐性が%表示になってるのと既存のパラメータの呼称が変わってるのと、
あと何かでっかい特徴ってある?
現時点ではあんまりそそられないなあ。
801 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 16:11 ID:zsozdb0f
>>798
俺らは指摘せずには居られません。それで良いです。
ちなみにその言葉、>>798にもかけてあげてください
802 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 16:11 ID:Zl5X7hKQ
Eyは元ネタなんでつか?
しれない種族イパーイでてた・・・
803 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 16:23 ID:vfvfDw96
>>800
Vのバランス調整とプレイしやすさ(インターフェイス)の向上が
最大のポイントかと。

目立った新要素はあまりないけど、プレイしているうちにじわじわと
良さがわかってくるいぶし銀タイプかな。

モンスターの文字が大幅に変ってるのはちょっとアレだが。

↓スポイラーあるでよ
http://eyangband.sourceforge.net/frame-spoilers.html
804 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/09/29 16:53 ID:2yzzKaC6
ポールアームは一マス離れた所を攻撃できるが隣接マスへの攻撃力は落ちる。
ポールアーム持った香具師の隣接マスに移動できるかはダイスで判定する。
と言うのはガイシュツですか。
805 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 16:57 ID:jKUct9II
>>804
実に合理的だし(・∀・)イイ!!と思うけど、ちょっと操作が面倒そう。
方向キーで殴る、という直感的な部分はローグライクの命だからなあ
(って、最近の魔法使いとかは全然そうでもないか)
806 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 17:32 ID:vfvfDw96
Vで変愚の自動拾い・自動破壊を使えるようにするパッチ発見。

http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/jangband/autopick.dif
807 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 18:16 ID:HX4tikZS
mita(=盗賊1万人計画)の野郎は何処までローグスレを荒らせば気が済むんだ?
もうここ終了してる
808 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 18:17 ID:iZjesf3/
あぶないあぶない、つられるところだった。
ひらがな。
809 名前:[] 投稿日:02/09/29 19:12 ID:5CAsPA2y
君臨!
810 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 19:23 ID:/Ui2FPgd
奈津下肢胃。
漢字。
811 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 19:54 ID:Kuk1DzgJ
激痛作者必死だな
812 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 19:57 ID:lLVO6qax
闇神必死だな(藁
813 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 19:57 ID:Gw9U+3J1
俺ら必死だな
814 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 20:58 ID:5fJ8j+LM
必至といえば将棋用語
NetHackで言うなら脱出手段をもたずに溶岩にはまるようなもの
昔それで昇天寸前に死んだ…
815 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 22:11 ID:5DOc+Sv4
Eyangbandの硬派な雰囲気は好きだけど、各種サービス施設が存在しないんで不便を感じるのも否めない。
あとトラップきついね。1Fでいきなり死にかけたよ。
能力値はレベルじゃあがらないのかな。
じっくり系のゲームだね、これ。
816 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 22:57 ID:uuiEAPNc
>>815
とりあえず「体力サイ」って訳が気になって夜も眠れない。
817 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 23:18 ID:bu6spJtH
>816
昼眠ればいい
818 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 23:34 ID:Wf5A/B6d
>>816
@は寝ません
819 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/29 23:44 ID:bu6spJtH
>819
眠りの薬を酔っぱらいの薬で流し込んで麻痺すれ!
820 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 00:01 ID:kFJYwBg/
>>820
お前誰にレスしてんだ?
821 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 00:02 ID:N0Kk6w3f
>>816はね、「体力サイ」の

  た い り ょ ク サ イ

の部分が気になって眠れないんだよ、きっと。体臭って悩むよね。
がんばれ! >>816

=== このスレは体臭の悩みを克服して強く生きる>>816を応援しています ===
822 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 00:13 ID:1yXfstBa
たとえば「体育祭」なんて言葉を聞くと、
「臭い体位ってどんな体位だろう?」とか妄想せずにはいられない。
そんな >>816 をおれも応援したいと思っている。
823 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 00:21 ID:bDYpkO3A
触手生やしたオークでフィオナたんを沈めてそうな>>816が好きです
824 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 01:18 ID:dnX8CYyb
>>816 必 死 だ な ( 藁

・・・なんつったりして。漏れも>>816を応援しまつ。
825 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 01:30 ID:dnX8CYyb
816 ('m')/('m'): ['r'思い出,ESC]
強烈な体臭が気になり、夜も眠れない哀れな男だ。「とりあえず『体力サイ』って訳が気
になって夜も眠れない。」(ローグ系のRPG地下15階)彼は通常地下15階で出現し、普通の
速度で動いている。この人間を倒すことは 1 レベルのキャラクタにとって 約15.00 ポイ
ントの経験となる。彼は悪臭のオーラに包まれている。彼は毒や放射性廃棄物のブレスを
吐くことがある、なおかつ魔法を使うことができ、悪臭雲、放射能球の呪文を唱えること
がある(確率1/1)。彼は毒の耐性を持っている。彼は 1d2 のダメージで触って毒をくらわ
し、 1d4 のダメージで這い回って病気にする。
826 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 01:32 ID:NNBxrxEw
> なおかつ魔法を使うことができ、悪臭雲、放射能球の呪文を唱えること
> がある(確率1/1)。
これで経験15は安過ぎやしないか?
827 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 01:35 ID:0MNK/GyZ
知らない間にバケモノ化していく>>816が憐れでならない。
とりあえず癒しの薬をぶつけてあげたいが、
あいにく持ち合わせがないのでスライムモルドの薬でガマンしる。
828 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 01:59 ID:sHoUUy+l
それより漏れは>>820の言葉が気になって、今晩は眠れなさそう。
829 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 02:07 ID:Ir8mzTDK
('m')クサー

新キャラ?
830 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 02:21 ID:ligq5dY0
あの…
聞きたい事があるんですが。

当方TOMEのメイジ初プレイなんですが。
魔法が覚えられません(汗

今までは学習コマンドで覚えられたのですが、今回はマニュアルを読んでもよく解らなかったので。
技能の数字によって学習できる魔法が違うのでしょうか?

もし宜しければ、教えていただきたいのですが…
831 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 02:42 ID:Ir8mzTDK
>>830
必要な技能を魔法のレベル数まで上げれば自動的に使用できるようになる。

メイジの初期装備の呪文書にある「光の玉」を憶えたければ、
技能ポイントを3点使って「火炎系魔法」技能を2以上にすればいい。

(「G」コマンドで閲覧できるスキル表の[ ]内の数字が1技能ポイントに対する
レベル上昇率。[0.900]なら3技能ポイント消費で2.7レベル上昇する)
832 名前:名無しさんの野望[sageまだ帰らないでね。] 投稿日:02/09/30 03:49 ID:l/RNhQW2
まだサルがいる!!!
833 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:38 ID:KxZ6AZn4
@の溜まり場って寂れてるけどあそこってマターリ強要のうざい連中が巣食ってるだけ?
834 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:43 ID:5ZL9a9CG
>>833
ここを荒らしてるのはあそこの管理者と住人。
あそこへのしつこい宣伝が非難された後に、いきなりここが荒らされはじめたんだよね。。。
835 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:46 ID:pB82PkA6
Eyangband
初めてすぐにレベル10にあがったので、しばらくは大丈夫と思っていたら、
目系の敵に麻痺させられて気がついたらHP全部もってかれました。
なんでこんな低階層ででてくんねん。ほとんどNethackのさまよう目じゃないんだから。
836 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:46 ID:pB82PkA6
仮想敵を作って楽しんでいる方がいらっしゃいます
837 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:50 ID:lrUrWK+H
言われてみれば、時期が符合するな。
捨てメアドの管理人が怪しすぎるってのはがいしゅつだが。
838 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 06:58 ID:kdqgCsrh
( ・_・)。o 〇(どうせすぐに向こうも荒れるんだろうなぁ…)
839 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 07:08 ID:2+riUtmX
盗賊1万人計画は絶対したらばに来るんじゃねえぞ。
840 名前:830[sage] 投稿日:02/09/30 07:51 ID:ligq5dY0
>>831
素早い回答ありがとうございました!
自動的に覚えるんですね。ちょっと戦略変わってきそうです…
841 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 09:44 ID:NNBxrxEw
>>838
向うでは設立者=管理人の手元にログが残るからね。
これを嫌がる人もいるけど、逆に言えば荒らしは特定して対処できる
という風にも考えられる。
842 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:18 ID:JGfQq8Ss
「@の溜まり場」見たら、このスレが荒れてることを憂いてるプレイしてますた(;´Д`)ハァハァ
843 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:50 ID:6bGtid6Z
>>841
捨てメアドの管理人にだけアクセスログの閲覧と記事&スレ削除の権利があるのはかなり嫌な感じだがね。
まあ立てたもん勝ちかな。
彼がここを荒らして、自分だけが特別な権限を持つ場所に住人を追い立てたいってのも、気持ちはわかるが。(w
844 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:53 ID:7LkqADcb
>>843
そう思う人は、ここにいればいいってだけの話だしね。
845 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:55 ID:GsQUU1uU
妄想で敵を仕立て上げて攻撃するにちゃんねら萌え。
溜まり場が嫌なら行かなきゃいいじゃん。
846 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:55 ID:6fX4JYwB
1:事実に対して仮定を持ち出す
2:ごくまれな反例をとりあげる
3:自分に有利な将来像を予想する
4:主観で決め付ける
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
7:陰謀であると力説する
8:知能障害を起こす
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
10:ありえない解決策を図る
11:レッテル貼りをする
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
13:勝利宣言をする
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
16:突如釣り師になる
847 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 10:57 ID:usFiOeUy
まあ、溜まり場の管理者のやり方は汚なすぎるな
848 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 11:05 ID:JGfQq8Ss
攻撃されたくなきゃ溜まり場に誘導しなきゃいいじゃん。クンクーン
849 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 11:16 ID:by0lRW9l
>>845
溜まり場管理人(・∀・)ハケーン!!
850 名前:845[sage] 投稿日:02/09/30 11:33 ID:5WODj0qb
>>849
いや、漏れは漏マエの管理人だ。
ついでに漏マエは漏れの自作自演だ。
なんだかよくわかんねえな。
851 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 11:36 ID:wuDnXXS+
なんか不自然な荒れ方をするよね。このスレは。
852 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 12:15 ID:aGGPFPrm
また陰謀論ですか・・・
853 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 13:58 ID:hki+7LTN
だな、溜まり場のリンクは次から貼らないようにするのがお互いいいかも。
854 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 14:27 ID:fG57eHmM
なんだ。こことあっちとは住人が違うのか?
てっきりみんな行き来してると思ってたよ。
俺はどっちにも書くけどな。
855 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 15:17 ID:sJBPo516
しかし盗賊1万人計画みたいなのがここだけ荒らしてるところをみると、あれはマジで溜まり場からの刺客かもしれん。
溜まり場を荒らさないのが不自然やし。
856 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 15:22 ID:MIrf3owX
いいがかりをつけるのはよしましょう。
なんでおまいらはそうあらそいごとがすきなんですか。
あれるのがすきなんですか。
だからここがさいていなすれになってしまうんでしよ。
857 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 15:52 ID:B21eRFKG
そうですよ。
ほんとがきみたい。
たまりばをあらさないのがふしぜんとか、おまいはしょうがくせいですか、
それともがっこうどうし「たたかって」よろこんでるDQNですか。
858 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 16:44 ID:53mrmqMi
激痛(作者)の話はよく知らなかったので、過去ログ見てみた。
ローグスレは今も昔も変わらずって感じですな。
859 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 17:27 ID:zCcsi6pG
>488 名前:名無しさんの野望 投稿日:2001/08/07(火) 22:02
>簡単愚蛮怒の簡単さには思わず感嘆した。

過去ログ漁ってたらこんな書き込み発見。
あちゃ〜と同じ人かな……
860 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 17:28 ID:kFJYwBg/
まともな話題なくこのスレも1000が近づいてきたわけだが
861 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 17:33 ID:4Cu7Ar/F
『@』はIP保存の結界の呪文を念じた -more-

 cb; ; ;
 ho;.@;
 uh; ; ;
862 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 18:07 ID:P6S+1Fk9
>>854
ここの14階から派生して、他のどこからもリンクはなさそうだからねぇ。
したらば住人のほとんどはここの住人(か、元住人)と思われ。(漏れも両方利用)
共存路線がいいと思うんだけどなあ。。。

>>858
あ、漏れも激痛の話よく知らんのよ。
読んでみたいので、何階くらいに出てくるのか教えてほすぃな。
863 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 18:26 ID:53mrmqMi
>>862
初登場は地下8階かな?9階にもいるみたいだけど。
オレもよく知らんので間違ってたら訂正よろしく。ってほどの事でもないが。
864 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 18:31 ID:viOgDe5t
>>862
TObandにリンクはあったハズ。

つーか、荒らす集団がいるぞ!とかいう話があるけど、誰も#ぐりっどばぐを挙げないのな。
865 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 18:37 ID:nmSSmywo
つまりそれほど知名度が少ないということだろう>#ぐりっどばぐ
>>864見てそれがあったことを思い出したぐらいだし
866 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 18:42 ID:P6S+1Fk9
>>863
サンクスコ。発見できますた。
やー、確かにイタいけど、一応モノは作ってたんだし、ちょっと
同情しちゃう部分も…

>>864
あ、ほんとだ。
lousyさんのところにもリンクあると万全かな。
(lousyさんがしたらば管理人ならもっとスムーズに逝ったろうになあ…)
867 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 19:35 ID:SkWjG5wX
だから
lousy=mita(=溜まり場管理人=iks=habu=mogami=henkma=peruperu=hoge=南野園是式
=板倉=Koka=しとしん=DarkGod=ペコキチ=しげる=AIR=アンドロイド狂戦士=jnk)

なんだってば!
868 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 19:36 ID:mIEk4WNg
現人神だなそれは
869 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 19:38 ID:DuXFEuzL
>>867
それは我々ローグライカーにとっては「神」そのものだな(w
TeO、Doi、kusunoseの日本語化三神は別人?
870 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 19:57 ID:SkWjG5wX
>>868-869 = mita
871 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:05 ID:7LkqADcb
>>870 == mita
872 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:09 ID:EMJpFWyl
>>872 === mita
873 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:21 ID:P6S+1Fk9
>>1-1000 = mita

みんなmitaさ、そんなもーんさ♪
874 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:32 ID:pqFkILhL
なんかいいかんじ
875 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:34 ID:kFJYwBg/
さぁ盛り上がってまいりました
876 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 20:41 ID:BtUz7FAs
ところで、「peruperu」って誰?
pelpel氏とは別人?
877 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 21:45 ID:eHxyew6R
pelpelって誰? peruperuなら分かるけど。
878 名前:名無しさんの野望[ age] 投稿日:02/09/30 21:52 ID:IEkMJY7T
0000000
879 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 22:08 ID:gHOt9piO
mita=maitta
880 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 22:09 ID:P6S+1Fk9
pelpelさんはToME本家のコミッターさんだよね。
もしかしたらDarkGodよりもコード書いてるかも。
881 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:15 ID:GinZ1QIV
今変愚やってて思ったんだけど、これ面白いな。
882 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:21 ID:q9u5DW6W
イーク一階ですごい帽子拾った>125です。
現在金鉱潜るくらいになりましたが、まだ装備してます(笑

そしてさっきこんなの拾った。
☆カオス・ブレード『レッド・オクトーバー』(6d5)(+16,+16)[+8](+2攻撃) (攻撃回数、切れ味、アンデッド、耐カオス

・・・ヒャッホー!
883 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:22 ID:VgXpV18V
>>881の発言わけわかんねぇ。
いや、面白いのがわからんのではなく。
どこが〜とかも言わず、ただ一言「面白いな」とつぶやく感性が。
884 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:30 ID:c6bKEd9h
>>883
>>881はモンスターの白狼を見たんだよ。
んで、体が白かったから、尾も白いと思ったんだろうね。
885 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:31 ID:7LkqADcb
>>883
そうか?
どこということはないけど、プレイしててふとそう思えるってことは
あると思うけどなあ。
>>883みたいな言葉を聞ければ開発者冥利に尽きるってもんだろう。
886 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:32 ID:5Ybiyotu
あちゃ〜
887 名前:名無しさんの野望[空気入れ替えウマー sage] 投稿日:02/09/30 23:34 ID:C32mvz5e
>>886
山田君、座布団全部持っていきなさい
888 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:42 ID:BtUz7FAs
あいたたた(w
889 名前:883[sage] 投稿日:02/09/30 23:48 ID:VgXpV18V
がーん。
どうやら、おかしかったのは私の感性だったようです。
ゴメンネ>>881さん
890 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/09/30 23:57 ID:GinZ1QIV
気にすんな!
891 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:05 ID:yhY2fAml
>>889
「面白い」という意見も
「掲示板に理由も付けずに感想垂れる奴が理解できない」
という意見も等価だよ。
892 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:10 ID:/V0Jb6zN
主要な話題は溜まり場に移って、
ここに残ったのは下らん雑談と煽り合いだけですか。
893 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:14 ID:aYHJznXN
溜まり場の話題はだしてはならん
894 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:20 ID:QXt0f8i6
どうやらゲーム翁が紛れ込んでいるようです。…5匹くらい。
895 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:20 ID:aYHJznXN
それは爆発的に増殖する
896 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:21 ID:DcNkDH1V
>>892
雑談が下らない?
だとすれば、1階〜14階までのマターリした話はなんだったんだ?
こちらはこちらで、マターリと日々の戦いにおける感想やら要望やら批判やらを
書いていけばいいだけのことだよ。
煽りを非難してるあなたが、煽ってどうする。
897 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:33 ID:yhY2fAml
>>896
然り。煽り、煽られるも時の運。
898 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:33 ID:OIdzZC1E
もう次スレいらないね
899 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:34 ID:nFPMwFHj
えーと、その。>>896さん。
まともに反応しちゃだめです。
多分この書き込みにも、「反論できねぇ香具師、必死だな(プ」くらいの
レスはつくでしょうが、とりあえず反応しちゃだめです。
900 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:35 ID:nFPMwFHj
>>899
反論できねぇ香具師、必死だな(プ








……ハッ!!
901 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:41 ID:7MZzLAeN
つまんないよ
902 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 00:58 ID:K+QcigaH
_______________________
/ \ ___
/ \ ___ / \ ___
/ 安らかに眠れ \ \ : : / \
/ \ : _;,,,;_ : :
/ ローグスレ \,;_ _;,,,;_
| | ___
| 新参兵 | / \
| | : :
| 厨房 | _;,,,;_ ____
| レベル: 1 | / \
| 経験値: 0 | : :
| 所持金: 0 | : :
| <脳味噌の腐敗する病> | _;,,,,;_
| 地下15階で死んだ |
| |
| |
*| * * * ** * | *
________)/\\_)_/___(\/___(//_\)/_\//__\\(/_|_)_______

てか、わざわざゲームやってまでギスギスする必要もなかろうに
やめちまえよ 馬鹿馬鹿しい (;´Д`)
903 名前:902[sage] 投稿日:02/10/01 00:59 ID:K+QcigaH
失敗したよ。鬱だQy@
904 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 01:09 ID:BIlo6nLA
次スレホスィ…
905 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 01:11 ID:By9QfKud
>>904
あまり早く立てると迷子が出ちゃうので、>>950踏んだ人が
立てるとゆーことにしまひょ。
906 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 01:44 ID:nFPMwFHj
エセAA職人906の墓石
途中で諦めて死んだ

      |       厨房    .   . |
      |      レベル: 1     .|
      |      経験値: 0   .  .|
      |      所持金: 0    .  .|
      | <脳味噌の腐敗する病> |
     ..|   地下15階で死んだ   |
     .|                  |
     |                 / |
    *|   *   *   *   *   * * | *
________)/\\_)_/___(\/___(//_\)/_\//__\\(/_|_)_______

AA職人さんって、実はカナーリすごいんだね。
907 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 01:46 ID:yhY2fAml
>>906
色々と試行錯誤したんだろうな…乙。
908 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 02:56 ID:zxzJatSo
そんなことより、あずまんが大王が終わってしまった。
909 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 07:10 ID:3x+LO2T3
↓あずまんが大王の墓
910 名前:[sage] 投稿日:02/10/01 07:24 ID:TghHqDJc
TOband効果音すらでないんだけど
911 名前:ずれてない?[sage] 投稿日:02/10/01 12:38 ID:/rHrUWqV
         _______________________
        /            \     ___
        /             \ ___  /  \   ___
       /    安らかに眠れ    \  \ :  :   /  \
       /               \ : _;,,,;_  :  :
      /    あずまんが大王     \,;_     _;,,,;_
      |                 |  ___
      |     __--──-__      | /  \
      |    /       \    | :  :
      |   /    ∧     ヽ   | _;,,,;_  ____
      |  /   A / ヽ|-ヽ、   |  |     /  \
      |  |  ∧L_|    _ |  │  |     :  :
      |  | /// |   (  |ヽ| │ |     :  :
      |  | | | ○|   ○ノ |│ |  |     _;,,,,;_
      |  |  |  ̄     ̄  / │  |
      |  |  ヽ、  。   ノ  |  |
      |                 |
     *|  *   *   *  *  *   * | *
 ________)/\\_)_/___(\/___(//_\)/_\//__\\(/_|_)_______
 
912 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 12:53 ID:bT83DbYZ
ちょっとずれてるけど、(・∀・)イイ!
913 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/01 15:01 ID:lj9zDLME
ゲーム翁ってなに?
914 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 15:50 ID:6eIs1nlG
>>913
ttp://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1033019552/353
915 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 16:57 ID:ZthFsJqo
>>914
本当にそんな奴が紛れ込んでるのか?この板にはあんまり詳しくないんだが…
916 名前:名無しさんの野望[sage このレスみたいの最近多すぎ] 投稿日:02/10/01 17:36 ID:1rUPf4TJ
>>915=ゲーム翁
917 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 17:55 ID:0Ca0FxfA
>>916=ゲーム翁
918 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 18:11 ID:K0dPk/Nq
>>917
ゲーム翁
919 名前:918[sage] 投稿日:02/10/01 18:11 ID:K0dPk/Nq
ごめん、ミスッた…
920 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 18:20 ID:lq7yzSZE
どちらかといえばチョビン系だとおもわれ
921 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 19:21 ID:Lymv35IK
↓これかっこいい。(nethackね)
http://www.hut.fi/~jtpelto2/nhfeatures.html
922 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 19:35 ID:nFPMwFHj
洋ゲーはなぜ、やたらとクウォータービューが好きなのだろう。
923 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 19:52 ID:qPnjLh/8
ローグライクの枠内で考えるなら普通に文字かタイル並べてある方が
ずっと見やすいしプレイもしやすいもんね。

でも、>>921みたいなの見ると「高さ」もアリかなとか思えたり。
(更新止まってるが...)
924 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 19:58 ID:paiLtLIG
変愚のキャラダンプしたら
チェックサムって文字が追加される。これなに?
925 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 19:59 ID:JTHoqmey
>>924
変愚はよー知らんけど、改変したデータを判別するためのもんじゃないの。
ズルっこなしよってね。
926 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 20:04 ID:paiLtLIG
なるほど、thx

・・・で、ズルしたかどうかをどうやって判別するのか
判別方法きぼんぬ
スコア鯖のダンプを片っ端から調べて・・・・・・ハァハァw
927 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 20:08 ID:LByK1a73
判別方法は教えられないけれどスコアサーバーの上位のデーターをチェックしてみたら
バックアップの使用やデーター書き換えをしていると見られる人がいるよ
まあ、おまえらはズルなしでプレイしなさいってこった
928 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 20:17 ID:klwus/1Q
チェックしてたのか(((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル
929 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 20:23 ID:I0lQ9Ai3
スコア鯖のダンプをチェキかね?
930 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 20:57 ID:Q6sqIy+h
>>927
教えてくれたほうがバックアップ厨が減っていいんでない?
931 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:00 ID:jhhkQWcE
>>930
方法はある、だけどやり方は分からない。
が一番抑止力になると思う
932 名前:名無しさんの野望[sage (ま、ソース見りゃ..)] 投稿日:02/10/01 21:00 ID:VBKyT9Kc
>>930
判別方法を教えるってことは、破り方を教えるってことでもある訳で。
933 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:01 ID:CJuVA3FO
教えたらそこからズルする奴が、抜け道探すだろう。
今のまま謎にしておいた方がマジにやるならイイと思われ。
934 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:02 ID:CJuVA3FO
三重婚キター━━━━━(つД`)━━━━━…
935 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:11 ID:WVQMsHID
明日の24時頃までに誰も答えを書かなきゃ
俺が補正ツールアップする。
936 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:26 ID:6eIs1nlG
実際にツールあがるまで誰も書かないよ。
まぁ、>>935があげるようなものなんてHDDのCドライブ全消去のexeファイルくらいだって(プ
937 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/01 21:39 ID:IaFZJy3K
>>935は抜け道を教えて欲しい厨房がハッタリかましてるだけぽ
938 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:53 ID:zxzJatSo
>>935
 ガ キ 丸 出 し
939 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 21:54 ID:xgXrqezU
チートなんてどうでもいいよ。
940 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:00 ID:WVQMsHID
>>937
教えて欲しいも何も方法知ってますが何か?
*_info_j.rawファイルのヘッダをちょこっと書き換えるだけじゃん。
941 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:03 ID:w8HDe4+Q

ガ キ 必 死 だ な (ワラ
942 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:14 ID:6eIs1nlG
>>940
ツレタ!!
943 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:20 ID:rap7v33C
もうすぐ950だな
944 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:23 ID:qPnjLh/8
>>950踏んだ人はStair Creationの呪文唱えてね。

テンプレは>>1-12でいいかなあ?
>>13-15も含める?
945 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:27 ID:nFPMwFHj
てか、実力ある人なら装備などを見ればわかる。
その装備が分かる人間は、結局深いとこまで潜ってる。
946 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:27 ID:jhhkQWcE
含める必要が無いという人はいるけれど、
含めて悪いこともないでしょう
947 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 22:59 ID:zxzJatSo
次スレ立てた奴は責任持ってまともなネタ振りをするように。
948 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:01 ID:Lymv35IK
>>5にこれ追加きぼん

日本語版EyAngband
http://www.hcn.zaq.ne.jp/kusunose/eyangband/
949 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:09 ID:OIdzZC1E
漏れはもう次スレいらねーけど、厨房隔離になるから立ててもいいや
950 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:10 ID:gtQyg2qX
950
951 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:30 ID:eXAZ7phS
ローグ系のRPG地下16階
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033481578/l50
952 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:40 ID:JTHoqmey
>>952
953 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:47 ID:1rUPf4TJ
>>952
954 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/01 23:51 ID:/rHrUWqV
>>951も乙(w
955 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/02 00:00 ID:uTgGRnnv
お前もな
956 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/06 17:22 ID:SlkPLsQG
現在の生き残りのスレは

PCゲーム板:ローグ系のRPG地下13階 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028822946/l50
PCゲーム板:ローグ系のRPG地下14階 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030838698/l50

本スレ
PCゲーム板:ローグ系のRPG地下15階 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032085369/l50
PCゲーム板:ローグ系のRPG地下16階 http://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1033481578/l50

以上ですね?
957 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/15 18:58 ID:Edc2X8vz
14階無くなりました。
958 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/15 19:06 ID:d9h4WqyQ
13階より先に逝くとは…
959 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/16 00:06 ID:mJMpvt8D
 
960 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/16 23:25 ID:Rqi2vS31
今ローグ23階まで来てるんですが下に下りる階段が見つかりません。モンスターや道具の下なども
調べてみましたがダメでした。どなやか助言願います。
961 名前:960[] 投稿日:02/10/16 23:27 ID:Rqi2vS31
×どなやか
○どなたか
962 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/17 07:53 ID:od5vzsS5
とりあえずモンスターかアイテムを透視できるようになる薬を飲んで隠し通路を見つけろ。
963 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/17 10:15 ID:CfCYdN66
>962
有難うございます!なんでもない部屋の壁を叩きまくったらハケーンできました!
964 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/18 02:51 ID:oW9+oAWG
13階も逝きますた
965 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/20 21:12 ID:liEpvKif
16階が穏やかになってきたな
966 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/21 01:10 ID:QfRk7RGn
そだね。いいことだ。

しかし、今初代スレ見るとあまりのマターリぶりに驚く。
房な質問も寒い書き込みも腐るほどあるのに…。
967 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/24 13:52 ID:JRsIlLbP
埋めsage
968 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/24 18:34 ID:EcDk9U6L
age
969 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/24 18:49 ID:JSU962/E
>>968
ageんなヴォケ!
970 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/24 21:33 ID:Y7ev5aq6
ここを埋めろとポチがなくぅ〜♪
971 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/24 21:42 ID:NRiGoZme
昔どっかのサイトに主人公が矢印の
ローグライクというよりはトルネコライクなゲームがあったな

そこにあったXI(サイ)ノ「コピーぴーなゲームが面白かったが
972 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/24 23:30 ID:Dv1ls8jg
>>971
「不可思議なダンジョン」でそ。
2が出てる。
973 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 00:00 ID:KHdVMIIf
2DダンジョンでRogueっぽいWizardly cloneハケーン。
Daemon
http://www003.upp.so-net.ne.jp/achiwa/

既出だったらスマソ
974 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 00:46 ID:Y2h9+lwX
WizとRogueとかUOとRogueとかって相性いいと思うんだがなぁ…
とかぼやきつつ埋め埋め。
975 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 02:19 ID:tdmlObzo
今日も埋めsage
976 名前:名無しさんの野望[] 投稿日:02/10/25 02:22 ID:CH1GKnv9
さっさと埋めれ
977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 03:42 ID:tdmlObzo
ちょっとがんばり埋めsage
978 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 03:43 ID:tdmlObzo
もうちょっとがんばり埋めsage
979 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:16 ID:h07gljZT
微力ながら手伝いたい。
980 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:32 ID:h07gljZT
と、言ったもののあと20レス。
981 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:35 ID:h07gljZT
ここは一つ、飽きるか連続投稿規制がかかるまで
変愚蛮怒の種族を一つずつ挙げていくってどうだろう。

まず、人間
982 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:42 ID:h07gljZT
そんなこんなでラウンジの某スレで誤爆した上、
そこのスレの趣旨に従って書き込んできた辺りで残り18レス。

ハーフエルフで埋め。
983 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:42 ID:h07gljZT
エルフで埋め。残り17レス。
984 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:43 ID:h07gljZT
ホビットで埋め。残り16レス。エラーがでるようになった。
985 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:45 ID:h07gljZT
クックルドゥドゥドゥで埋め。残り15レス。
ノノノノ
゚∋゚)
986 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:46 ID:h07gljZT
ノームで埋め。残り14レス。

いや、さっきのは何でもないですよ。
987 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 04:47 ID:h07gljZT
2行目。
ドワーフ。
残り13レス。
988 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 06:39 ID:h07gljZT
再開。
ハーフオーク。
989 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 07:27 ID:PiDfmcOg
薬板にも立ってたぜ。
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) グレーターヘルビースト、
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i   こんなに有名なんだな。
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  GHB  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
990 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 11:24 ID:Y2h9+lwX
お出かけ前に埋め。
991 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 12:01 ID:V+WsC5mN
>>972
Thx
作者のサイト行ってみたが

更新履歴に過去の作品の公開を全面的に停止

・・・しおしお

992 名前:アンドロイド[sage] 投稿日:02/10/25 12:12 ID:CDPk+Odb
アンドロイドで埋め
993 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 16:30 ID:e45LKQuR
埋め
994 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 16:30 ID:e45LKQuR
995 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:21 ID:aNVezfQ3
じゃあ、誰かに1000を取ってもらう事を主眼において、999まで埋め立てます。
それと同時に「ハイエルフ/レンジャー」を動かします。

まず、「→」
996 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:22 ID:aNVezfQ3
そして次は「↓」×4
997 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:23 ID:aNVezfQ3
「←」×22
998 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:25 ID:aNVezfQ3
またもや「↓」×6
そして「←」

これで宿屋に着きました。
ちなみに、変愚蛮怒の話です。

さて、スタートはどこの町の何番の店(つまり、2なら防具屋、3なら武器屋と考えた場合)でしょうか?
999 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:26 ID:aNVezfQ3
*正解者*には、お好きな★を一つ


見つけられるといいねと祈っておきます。
1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:02/10/25 17:30 ID:42cNiyPH
1000
1001 名前:1001[] 投稿日:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。